You are on page 1of 48

Perkakasan

Komponen Unit
Sistem

1
Unit Sistem (System unit)
Apakah system unit?
 Bekas yang mengandungi komponen elektronik
komputer yang digunakan untuk memproses data

2
p. 134 Fig. 4-1 Next
System Unit
Apakah komponen biasa yang terdapat di dalam system unit?
power supply drive bays
 Processor
 Memory processor
 Adapter cards
 Sound card
ports memory
 Video card
 Ports
 Drive bays
 Power supply

sound card
video card

3
p. 135 Fig. 4-2 Next
UNIT SISTEM

4
System Unit
Apakah motherboard?
 Papan utama
dalam system
unit
 Mengandungi
adapter cards,
processor chips,
dan memory

5
UNIT SYSTEM

6
MOTHERBOARD

7
System Unit
Apakah chip?
 Bahan semi-conducting yang kecil yang terdapat di
motherboard
 Litar bersepadu yang mengandungi banyak lorong
microscopic yang mampu mengalirkan arus elektrik
 Chips digabungkan sekali supaya boleh dilekatkan
di motherboard.

8
p. 136 Next
Processor

Apakah central processing unit (CPU)?


 Menterjemah dan Processor
mengeluarkan arahan Control
Control Arithmetic
Arithmetic
Unit Logic
Logic Unit
Unit (ALU)
yang menjadikan Unit (ALU)

komputer berfungsi Instructions


Data
 Control unit mengarahkan Informatio
dan menyelaras operasi di n

dalam komputer Input Output


Devices
Data Memory Information
Devices
 Arithmetic logic unit
 Register Instructions
Data
Informatio
 System Clock n
 Ia juga dipanggil Storage
processor Devices 9
p. 137 Fig. 4-4 Next
UNIT KAWALAN (CONTROL UNIT)
❖ Mengarahkan dan mengawal aktiviti peralatan
dalaman dan luaran.
❖ Menterjemah arahan yang diambil, memutuskan
data jenis apa, di mana ia disimpan, di mana nak
simpan, di mana nak disimpan keputusan operasi.
❖ Menghantar signal kepada alat yang terlibat dalam
perlaksanaan arahan.

10
The Arithmetic Logic Unit (ALU)

 Melakukan semua operasi matematik


 Melakukan semua perbandingan logik seperti :
 = equal to
 < less than
 > greater than
 <= less than or equal to
 >= greater than or equal to
 <> not equal

11
Processor
Apakah machine cycle?
 4 operasi CPU melengkapkan satu machine cycle
Step 1. Fetch
Obtain program instruction
or data item from memory

Memory
Step 2.
Step 4. Store Decode
Write result to memory Translate
instruction into
Processor commands
ALU Control Unit
Step 3.
Execute
Carry out command

12
p. 138 Fig. 4-5 Next
Machine Cycle

13
Registers
❖ Tempat menyimpan data sementara berkelajuan tinggi
❖ Sebahagian dari processor bukannya memori dan storage
❖ Sambil menjalankan operasi ALU, register menyimpan
arahan yang akan diambil seterusnya. ALU akan mendapat
keputusan dan keputusan ini disimpan ke dalam Registers
❖ Registers adalah memori yang berkelajuan tinggi yang
memegang data yang hanya untuk diproses serta merta dan
memegang keputusan operasi.
❖ Jika keputusan tidak diperlukan untuk arahan seterusnya
mereka akan dihantar balik kepada memori utama dan
registers akan disi oleh data baru yang digunakan untuk
arahan seterusnya

14
JAM SISTEM (SYSTEM CLOCK)
❖ Semua aktiviti dalam komputer ditulis dalam bentuk beribu baris
arahan.
❖ Arahan ini mestilah mengikut turutan dalam satu jangka masa tertentu
❖ Jangkamasa ini dijana oleh clock unit.
❖ Setiap operasi dalam CPU mengambil masa satu waktu.
❖ Operasi yang mudah boleh dibuat dalam waktu yang singkat.
❖ Tetapi sesetengah operasi memerlukan masa yang panjang. Lebih laju
jam bergerak lebih laju lah sesuatu proses yang boleh dibuat oleh
komputer.
❖ Kadar jam ini diukur dalam megahertz (Mhz) or atau jutaan detik per
saat.
❖ Komputer sekarang mempunyai kelajuan sehingga gigahertz (giga =
bilion, hertz = 1 cycle per saat)
❖ 1 higahertz bersamaan dengan 1 bilion detik per saat.
❖ Kelajuan inilah yang mempengaruhi performance komputer.

15
Dual Core Processor
❖ Single Chip that contains two separate
processor
❖ Setiap processor mempunyai kelajuan yang
kurang berbanding dengan satu processor
tetapi performace keseluruhannya bertambah
❖ Performancenya boleh dilihat apabila
pengguna membuka berbagai aplikasi dalam
masa yang sama
❖ Dual core mengurangkan tenaga dan kurang
haba

16
Perbandingan Processor

❖ Itanium2 , Xeon, Opteron = Kegunaan yang besar


dan untuk Low end server

❖ Celeron D, AMD Sempron, Intel, Motorola =


Personal Komputer

❖ Core 2 Duo, Efficeon, Turion 64 = mobile computers

❖ Athlon 64 FX, Core 2 Extreme = Power users –


graphic, designer, multimedia tools

17
Processor
Processor bagaimana yang patut anda pilih?
 Lebih laju processor lebih mahal komputer itu
Intel Processor Desired Clock Speed

Itanium or Xeon  1.3 GHz and up

Pentium family
3.0 GHz and up

2.4 GHz to 3.0 GHz

Up to 2.4 GHz

Celeron 2.2 GHz and up

18
Heat Sinks
❖ Diperbuat dari seramik atau logam yang menyerap
dan menyebarkan haba yang dihasilkan processor
❖ Sesetengah heat sinks dipasang sekali dengan
processor atau berasingan

19
Data Representation
(Perwakilan data)
Bagaimana komputer membaca data?
 Semua komputer adalah digital
 Hanya mengenali dua
situasi: on atau off
 Menggunakan binary
system untuk mengenali
dua situasi
 Menggunakan sistem
nombor dengan dua dijit
unik : 0 dan 1, dipanggil
bits (binary digits)

20
p. 140 Fig. 4-6 Next
Data Representation
Apakah byte?
 Lapan bits digabungkan menjadi satu unit
 Kombinasi 0 dan 1 untuk menjadi 256 karaktor
tersendiri
 Nombor
 Huruf besar dan kecil
 Tanda-tanda bacaan

21
Data Representation
Dua koding yang digunakan untuk mewakilkan data
 ASCII—American Standard Code for Information Interchange
 EBCDIC—Extended Binary Coded Decimal Interchange Code

ASCII Symbol EBCDIC


00110000 0 11110000
00110001 1 11110001
00110010 2 11110010
00110011 3 11110011

22
p. 140 - 141 Fig. Next
4-8
Data Representation
Bagaimana huruf ditukarkan kepada bentuk binary
Step 1.
The user presses Step 2.
the capital letter T An electronic signal for the
(shift+T key) on capital letter T is sent to the
the keyboard. system unit.

Step 4. Step 3.
After processing, the binary The signal for the capital letter T
code for the capital letter T is is converted to its ASCII binary
converted to an image, and code (01010100) and is stored in
displayed on the output device. memory for processing.

23
p. 141 Fig. 4-9 Next
Memory
Apakah memory?
 Komponen elektronik yang
menyimpan arahan, data dan
keputusan
 Mengandungi satu atau lebih
chip di motherboard
 Setiap byte disimpan dalan
lokasi yang unik dipanggil
address, sama seperti dalam
panggung wayang.

24
p. 142 Fig. 4-10 Next
Memory
Bagaimana memory diukur?
 Diukur dengan ukuran bytes

Term Abbreviation Approximate Size


Kilobyte KB or K 1 thousand bytes
Megabyte MB 1 million bytes
Gigabyte GB 1 billion bytes
Terabyte TB 1 trillion bytes

25
p. 142 Fig. 4-11 Next
CONTOH PENGIRAAN

KB mewakili unit kilobyte


 1k = 2 kuasa 10 (1,024 bait)
MB mewakili unit megabyte
 1M = 2 kuasa 20 (1,048,576 bait)
GB mewakili unit gigabait
 1 G = 2 kuasa 30 (1,073,741,844 bait)
TB mewakili Terabait
✦Jika memory bersaiz 1MB ini bermakna ia boleh meyimpan
data sementara sebanyak 1 juta bait

26
JENIS MEMORY
2 jenis memory
 Volatile – bila komputer off semua hilang (sementara)
eg RAM
 Nonvolatile – bila komputer off tidak hilang (tetap)
ROM, CMOS

27
Memory
Apakah random access memory (RAM)?

Chip memory yang


boleh dibaca
dan ditulis oleh processor

Dipanggil juga RAM adalah


memory utama volatile, ianya hilang
atau primary bila komputer
storage di tutup

Lebih tinggi RAM


Lebih laju komputer
bertindakbalas
muatan ­ 1MB, 4MB, 8MB, 16MB, 
32MB, 64MB, 128MB,                    
28
 256MB, 512MB, 2GB
p. 143 Next
Memory
Bagaimana arahan program dipindahkan ke dalam dan keluar RAM?
RAM Step 1. Bila anda start komputer, fail
operating system dari hard disk masuk ke
Operating system Operating system dalam files RAM. operating system
instructions interface memaparkan interface di skrin.
Step 2. Bila anda mulakan Web Browser,
arahan program dari hard disk masuk ke
Web browser Web browser dalam RAM. Window web browser akan
instructions window dipaparkan di skrin
Step 3. Bila anda mulakan program word
processing, program arahan dari hard disk
Word processing masuk ke dalam RAM. Program word
Word processing
program processing bersama dengan program Web
program window Browser dan arahan operating system yang
instructions
tertenfu berada di dalam RAM. Program
Word dipaparkan di atas skrin.
RAM
Step 4. Bila anda menutup program
seperti browser, arahan akan dipadamkan dari
RAM. Web browser tidak akan dipaparkan di
skrin.

Web browser program Web browser


instructions are window is no longer
removed from RAM displayed on 29
p. 143 Fig. 4-12 Next
desktop
Memory
Dua jenis RAM?

Tidak perlu
Biasa
charge

Dynamic
RAM Laju dari
Mesti dicharge
(DRAM) DRAM
Static
RAM
(SRAM)RAM (MRAM)
Terbaru: Magnetoresistive
30
p. 144 Next
Memory
dual inline memory module

Dimana letaknya memory?


 Terletak di atas litar kecil
dipanggil memory module
 Memory slots terletak di atas
on motherboard yang
memegang memory
memory slot
modules
memory chip

31
p. 144 Fig. 4-13 Next
Memory
Berapa banyak RAM yang komputer perlukan?
 Bergantung kepada
jenis software yang
anda ingin gunakan
 Jika inginkan capaian
yang laju ianya
memerlukan lebih dari
keperluan minimum

32
p. 144 Next
Memory
Apakah cache?
 Menambah kelajuan komputer dengan menyimpan data dan
arahan yang selalu kita gunakan. Ia juga dipanggil memory
cache
 L1 cache dipasang dalam processor
 L2 cache perlahan tetapi berkasiti besar
 L2 advanced transfer cache lebih laju
dipasang terus ke atas chip processor

33
p. 144 - 145 Next
Memory

Apakah read-only memory (ROM)?


Chip Memory yang simpan
data di dalam ROM
data dan arahan tidak boleh ditukar
Secara tetap

34
p. 145 Next
Memory
Apakah CMOS?

Complementary Digunakan dalam


metal-oxide RAM, flash
semiconductor memory chips, dan
memory jenis memori lain

Menggunakan Menyimpan tarikh,


bateri masa dan maklumat
untuk mengekalkan startup komputer
maklumat bila
komputer di tutup

35
p. 146 Next
Memory
Apakah access time?
 Jumlah masa yang diambil oleh processor
untuk membaca data dari memory
 Diukur dalan nanoseconds (ns),
satu bilion sesaat
 Ia mengambil 1/10 saat untuk memejamkan
mata anda; komputer boleh perform sehingga
10 juta operasi dalam masa yang sama.

Term Speed
Millisecond One­thousandth of a second
Microsecond One­millionth of a second
Nanosecond One­billionth of a second
Picosecond One­trillionth of a second

36
p. 146 Figs. 4-15-4- Next
16
Expansion Slots and Adapter
Cards
Apakah adapter card?
 Menambahkan kegunaan system unit atau
menyambungkan sistem unit kepada peralatan
luaran lain yang dipanggil peripherals
 Dipanggil juga expansion card

37
p. 147 Fig. 4-17 Next
Expansion Slots and Adapter
Cards
Apakah expansion slot?
 Soket di atas motherboard yang boleh memegang
adapter card

38
p. 147 Fig. 4-18 Next
Expansion Slots and Adapter
Cards
Apakah PC cards, flash memory cards, dan USB
Flash Drives?
 PC card menambah memory, storage, sound,
fax/modem, communications, dan lain-lain kepada
notebook
 flash memory card membenarkan pengguna
menghantar data dari mobile devices kepada kompuer
 USB flash drive alat storage yang dipasang kepada
USB port komputer

39
Ports
Apakah ports?
 Port menyambungkan alat luaran kepada
system unit

40
p. 148 Fig. 4-21 Next
Ports
Apakah serial port?
 Menghantar satu bit data
dalam satu masa
 Menyambungkan alat slow-
speed devices, seperti mouse,
keyboard, atau modem

41
p. 149 Fig. 4-22 Next
Ports
Apakah parallel port?
 Menyambungkan perlatan
yang boleh menghantar data
lebih dari satu bit dalam satu
masa seperti printer

42
p. 149 Fig. 4-23 Next
Ports
Apakah USB ports?

USB (universal serial bus) port boleh menyambungkan


sehingga127 peralatan yang berbeza

PC selalunya mempuyai
6 hingga 8 USB ports Satu USB port boleh
Versi terbaru dipanggil
di depan atau belakang digunakan untuk sambung
banyak peralatan USB 2.0
Sistem unit
Menggunakan USB hub

43
p. 149 Next
Buses
Apakah bus?
 Jalan yang membenarkan
pealatan dalaman dan luaran
komputer berkomunikasi

 System bus menyambungkan


processor dan main memory

44
p. 151 Fig. 4-24 Next
Bays
Apakah bay?
 Kawasan terbuka di
dalam system unit
yang digunakan
untuk install
perkakasan
tambahan
 Drive bays biasanya
untuk disk

45
p. 151 Fig. 4-25 Next
Power Supply
Apakah power supply?

Menyejukan
Sistem unit

Membekalkan kuasa
letrik kepada sistem
unit

46
p. 152 Next
Ringkasan
Apakah processor, clock speed, RAM yang diperlukan
berdasarkan keperluanpengguna?

47
p. 154 Fig. 4-29 Next
rujukan
Discovering computers 2008

Shelly cashman

48

You might also like