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VOLEIBOL

PRESENTADO POR EDISON VASQUEZ

INSTITUCION EDUCATIVO COLOMBIANO INSECOL 11 27-07-2011

VOLEIBOL

PRESENTADO A WILIAN SOLARTE PRESENTADO POR EDISON VASQUEZ

INSTITUCION EDUCATIVO COLOMBIANO INSECOL 11 27-07-2011

INTRODUCCION Este trabajo lo he realizado con el fin de tener conocimientos acerca de deporte del voleibol ya que es un deporte de equipo por opcin y por su carcter pertenece a los deportes de regreso del baln similar al tenis

Historia

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores. El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmer o de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set. La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996. Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario. En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de i ntercambiar los lberos una nica vez en el transcurso del partido. En 2010 se revisa[2] la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de toque de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. Tambin se flexibiliza el juego con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero actuante por el segundo lbero a lo largo del partido.

*K1:

Se describe como recepcin, armada y ataque. Es sistema muy practico de entrenamiento, donde los jugadores en la cancha tienen que hacer un sistema donde tu como entrenador le indique. El mas practico es que el entrenador ya seas tu u otro pueden co locarce con un banco en la cancha contraria de la malla y hay puedes rematarle a los 6 jugadores y ellos empiezas a jugar en funcin como si fuera un juego pero sin jugadores en contra. El objetivo de esto es ver el nivel de los jugadores y tambin la dificulta que tiene los armadores, los centrales, o los atacantes.
*K2:

Es defensa. La defensa empieza en la red, en la primera lnea. Solamente disponemos de tres bloqueadores, mientras que el oponente puede atacar con un nmero mayor al utilizar los zagueros. Por tanto, debemos dosificar con qu jugadores saltamos. Debemos evitar saltar con los jugadores que no van a atacar. Se debe disponer un bloqueo agresivo, mvil, activo, intimidador, capaz de enviar el baln al suelo del contrario o de amortiguar el b aln mediante un BLOQUEO CONTROL y as montar un contraataque mltiple. La mayora de los primeros tiempos se golpean a una altura inferior a la del alcance del jugador. No es necesario saltar al mximo. Con un medio salto de bloqueo, impulsando slo con los gemelos, sin utilizar una gran flexin de piernas y. por tanto, sin apenas utilizar los cuadriceps, conseguimos suficiente altura la mayora de las veces. Claro que es necesario que el bloqueador o jugadores responsables de estos primeros tiempos te ngan unas condiciones antropomtricas adecuadas y una preparacin fsico -tcnica en consonancia con la tcnica que se quiere aplicar. Para ello, han de adoptar una posicin alta y partir de una posicin de brazos casi extendidos, ofreciendo la zona de contacto en bloqueo lo antes posible, y en muchos casos desde antes de saltar.

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