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La perspectiva se define como el arte de representar los objetos en la forma y la disposicin con que se aparecen a la vista.

Tambin, como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de vista del espectador. Mediante esta tcnica, los artistas proyectan la ilusin de un mundo tridimensional en una superficie de dos dimensiones. La perspectiva nos ayuda a crear una sensacin de profundidad, de espacio que retrocede. Las tcnicas fundamentales utilizadas para obtener perspectivas son: controlar la variacin entre los tamaos de los sujetos u objetos representados, superponiendo algunos de ellos, y colocando los que estn pintados en el terreno que se representa, ms abajo cuando estn ms cerca y ms altos cuando estn ms lejos. La perspectiva, entonces, es un sistema que permite representar tres dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es una simulacin de lo visible de la naturaleza que permite figurar el efecto volumtrico de los objetos, colocados stos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad.

Proyecciones de Perspectiva: Estn formadas por


un centro de proyeccin (xc, yc, zc) y un plano de proyeccin a x + b y + c z + d = 0. Del centro de proyeccin salen rayos proyectores que pasan por los puntos de la figura a proyectar. La interseccin de los rayos proyectores con el plano de proyeccin da los puntos de la figura proyectada.

Utilizacin: Publicidad. Ventajas:

Arte y Diseo en arquitectura e ingeniera. Animacin. Proporciona sensacin tridimensional y realismo visual.

Inconvenientes:

No mantiene la forma del objeto ni la escala excepto en los planos paralelos al plano de proyeccin.

Clasificacin de las Proyecciones de Perspectiva


Puntos de Fuga: En la proyeccin de perspectiva la proyeccin de dos lneas paralelas son lneas que convergen en un punto denominado punto de fuga. Cuando al proyectar lneas paralelas a los ejes principales convergen en un punto entonces se dice que es un punto de fuga principal. Importante!!! El nmero de puntos de fuga principales de una proyeccin de perspectiva es igual al nmero de ejes principales que

intersectan con el plano de la proyeccin. Las proyecciones de perspectiva se clasifican de acuerdo al nmero de puntos de fuga principales de la proyeccin: 1 punto de fuga principal, 2 puntos de fuga principales y 3 puntos de fuga principales.

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