Professional Documents
Culture Documents
: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070) 2. TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN (071) 3. MULTI MEDIA (072) A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
KOMPETENSI DASAR 11 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 12 Melakukan instalasi komponen PC 13 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 14 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi) 15 Menyambung periferal menggunakan software 16 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal
2.
2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) 2.4 Melakukan troubleshooting
299
3.
31 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) 32 Melaksanakan prosedur K3 33 Menerapkan konsep lingkungan hidup 34 Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.
300
B. KOMPETENSI KEJURUAN 1.Rekayasa Perangkat Lunak (070) STANDAR KOMPETENSI 1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar KOMPETENSI DASAR Menerapkan teori kelistrikan Mengenal komponen elektronika Menggunakan komponen elektronika Menerapkan konsep elektronika digital Menerapkan sistem bilangan digital Menerapkan elektronika digital untuk komputer
21 Menjelaskan struktur algoritma 22 Membuat alur logika pemrograman 23 Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD) 24 Membuat diagram alir pemrograman 25 Menjelaskan varian dan invariant 26 Menerapkan pengelolaan array
3.1 Menjelaskan prinsip array multi dimensi 3.2 Mengunakan array multi dimensi 3.3 Menggunakan prosedur dan fungsi 3.4 Menggunakan library pemrograman grafik
4.1 Mengidentifikasi struktur hirarki basis data 4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD) 4.3 Menerapkan normalisasi basis data 4.4 Membuat database management system (DBMS) 301
51 Menjelaskan jenis perintah SQL 52 Membuat table basis data 53 Menerapkan query pada basis data 54 Membuat form basis data 55 Menerapkan macro pada basis data 56 Membuat report
61 62 63 64 65
Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemrograman Menjelaskan objek aplikasi bahasa pemrograman Menjelaskan user interface aplikasi bahasa pemrograman Menjelaskan tipe file Menjalankan aplikasi
7.4. Menjelaskan menu aplikasi 7.5. Menyiapkan sistem komputer 7.6. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer 7.7. Menyimpan installer aplikasi 7.8. Menghubungkan aplikasi dengan basis data
8.1 Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer 8.2 Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan 8.3 Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer 8.4 Melakukan pemutusan jaringan
302
91 92 93 94 95
Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL) Mempersiapkan perangkat lunak SQL Mendeskripsikan menu aplikasi SQL Membuat tabel Mengoperasikan tabel dan table view
10.1 Menentukan formula pembentukan data dengan batasan waktu 10.2 Membuat prosedur dan fungsi 10.3 Menulis kode program pembangkitan data dengan batasan waktu 10.4 Mengoperasikan trigger
Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Menjelaskan struktur dokumen HTML Menambahkan objek pada web Membuat tabel pada web Membuat Link pada web Menyimpan dokumen Menguji dokumen
12.1 Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis 12.2 Mempersiapkan lingkungan teknis 12.3 Membuat halaman web dinamis sederhana 12.4 Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis 12.5 Menguji halaman web dinamis
303
131 Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis 132 Mempersiapkan pembuatan aplikasi 133 Membuat web menggunakan bahasa script
141 Menjelaskan dasar-dasar pemrograman 142 Menerapkan fungsi 143 Menerapkan pointer 144 Menjelaskan class 145 Merancang aplikasi berorientasi objek
15.1 Menggunakan tipe data control program 15.2 Membuat class 15.3 Membuat inheritance, polimorphy, overloading, dan friends 15.4 Membuat interface dan paket 15.5 Mengkompilasi program berorientasi objek
161
Menjelaskan file Input/Output (I/O), tipe data dan variabel pada java programming Menjelaskan exception handling Menjelaskan applet Menerapkan konektivitas basis data
17.1 Menjelaskan kebutuhan software 17.2 Membuat Entity Relationship Diagram (ERD) 17.3 Membuat Data Flow Diagram (DFD) 17.4 Mempersiapkan lembar kerja Basis Data 17.5 Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL 304
18.1 Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah basis data dengan sebuah situs web 18.2 Mempersiapkan basis data 18.3 Membuat login pada basis data 18.4 Membuat koneksi basis data pada web 18.5 Menguji konektivitas basis data pada web
191 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server 192 Menggunakan SQL 193 Menggunakan stored procedures 194 Menggunakan triggers 195 Menggunakan administrasi SQL 196 Menjelaskan struktur program aplikasi 197 Menerapkan SQL
20.1 Menjelaskan kebutuhan software 20.2 Menjelaskan dasar-dasar JSP 20.3 Membuat aplikasi web berbasis JSP 20.4 Menyiapkan server untuk aplikasi web berbasis JSP 20.5 Menyimpan state (kondisi) ke dalam server dan client.
305
2.Teknik Komputer dan Jaringan (071) STANDAR KOMPETENSI 1. Menerapka n teknik elektronika analog dan digital dasar KOMPETENSI DASAR 1.1 Menerapkan teori kelistrikan 1.2 Mengenal komponen elektronika 1.3 Menggunakan komponen elektronika 1.4 Menerapkan konsep elektronika digital 1.5 Menerapkan sistem bilangan digital 1.6 Menerapkan elektronika digital untuk komputer 2. Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC 2.1 2.2 Mengidentifikasi macam-macam periferal dan fungsinya Menyambung/memasang periferal (secara fisik) dan periferal setup menggunakan software Melakukan tindakan korektif Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul Mengklasifikasikan masalah berdasarkan kelompoknya Mengisolasi permasalahan Menjelaskan langkah perbaikan PC Memperbaiki PC Memeriksa hasil perbaikan sistem PC 306
2.3 3. Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan periferal 31 32 33 4. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC 41 42 43
5.
51 52 53
Menjelaskan langkah perbaikan periferal yang bermasalah Memperbaiki periferal Memeriksa hasil perbaikan periferal Menjelaskan langkah perawatan PC Melakukan perawatan PC Memeriksa hasil perawatan PC Melakukan tindakan korektif
6.
Melakukan perawatan PC
61 62 63 64
7. Melakukan instalasi sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) dan Command Line Interface (CLI)
7.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) 7.2 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis GUI sesuai Installation Manual 7.3 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis Command Line Interface (CLI) 7.4 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis text sesuai Installation Manual
81 82 83 84
Menjelaskan langkah instalasi software Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) Melakukan troubleshooting
9.1 Menentukan persyaratan pengguna 9.2 Membuat desain awal jaringan 9.3 Mengevaluasi lalu lintas jaringan 9.4 Menyelesaikan desain jaringan
307
10.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul 10.2 Menganalisa gejala kerusakan 10.3 Melokalisasi daerah kerusakan 10.4 Mengisolasi permasalahan
111 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan 112 Melakukan perbaikan koneksi jaringan 113 Melakukan setting ulang koneksi jaringan 114 Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan
12.Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis Graphical User Interface (GUI) dan Text
12.1 Menjelaskan langkah instalasi software 12.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 12.3 Mengkonfigurasi jaringan pada sistem operasi 12.4 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling) 12.5 Melakukan troubleshooting
131 Menjelaskan persyaratan WAN 132 Mengidentifikasi spesifikasi WAN 133 Membuat desain awal jaringan WAN 134 Mengevaluasi lalu lintas jaringan 135 Menyelesaikan desain jaringan
14.Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
141 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul 142 Memilah masalah berdasarkan kelompoknya 143 Melokalisasi daerah kerusakan
308
15.1 Menentukan jenis-jenis keamanan jaringan 15.2 Memasang firewall 15.3 Mengidentifikasi pengendalian jaringan yang diperlukan 15.4 Mendesain sistem keamanan jaringan
16. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
161 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan 162 Melakukan perbaikan koneksi jaringan 163 Melakukan setting ulang koneksi jaringan 164 Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan
171 Memilih aplikasi untuk server 172 Memilih sistem operasi untuk jaringan 173 Memilih komponen server 174 Menetapkan spesifikasi server 175 Membangun dan mengkonfigurasi server 176 Menguji server 177 Memonitor kinerja jaringan
309
181 Mengkonfirmasi kebutuhan klien dan perangkat jaringan 182 Meninjau masalah keamanan 183 Memasang dan mengkonfigurasi produk dan perangkat gateway 184 Mengkonfigurasi dan menguji titik jaringan 185 Mengimplementasi perubahan
191 Menentukan kebutuhan sistem 192 Menentukan prosedur recovery 193 Merancang arsitektur basis data 194 Mengklasifikasikan penggunaan basis data.
3.Multi Media (072) STANDAR KOMPETENSI 1. Memahami etimologi multimedia 11 12 13 2. Memahami alir proses produksi produk multimedia KOMPETENSI DASAR Mendeskripsikan tentang multimedia Menjelaskan multimedia content production Menjelaskan multimedia communication multimedia
22 Menjelaskan proses production
multimedia
23 Menjelaskan proses post production
multimedia 3. Merawat peralatan multimedia 31 Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia Melakukan perawatan
32 310
4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency 4.2 Memeriksa links dan navigasi 4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan 4.4 Menguji dan memastikan perubahan perubahan
5.1 Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video 5.2 Mengoperasikan kamera video 5.3 Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar 5.4 Mengoperasikan kamera 5.5 Menata kabel-kabel kamera 5.6 Mengoperasikan clapper board
6. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) 6.2 Membuat sketsa 6.3 Menggambar perspektif 6.4 Menggambar objek 6.5 Menggambar ilustrasi
311
7.1 Menjelaskan syarat animasi 7.2 Membuat gambar kunci 7.3 Mengatur dan melengkapi gambar kunci
8.1 Mendeskripsikan gambar yang asli 8.2 Membuat gambar-gambar asli 8.3 Mendeskripsikan gambar tiga dimensi 8.4 Membuat gambar tiga dimensi
91 Mendeskripsikan syarat-syarat animasi 92 Membuat model warna dan tempat warna 10.1M en gg un ak an so ft w ar e tek s m ulti m edi a 10.2M 312
en de sai n tek s m ulti m edi a 11.Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 111Mengedit gambar digital 112Menggunakan software grafik multimedia 2D 113Menciptakan design grafik Multimedia 2D 114Menampilkan karya seni digital 2D 12.Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 12.1Menggunakan kamera digital 12.2Menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia 12.3Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D 13.Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia 13.1Menjabarkan format audio digital 13.2Menggunakan software audio digital 13.3Merancang audio digital 13.4Membangun track audio digital 14.Membuat story board aplikasi multimedia 141Mengidentifikasi kebutuhan 142Merencanakan alur isi story board 143Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board
313
15.1Menjelask an dasar tata cahaya 15.2Menjelask an efek cahaya 15.3Menyiapk an operasi lighting
161Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus 162Menginstallasi software efek khusus 163Membuat efek khusus pada obyek
171 Menganalisa syaratsyarat proyek 172 Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan 173 Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada 174 Membuat proposal 175 Membuat pengajuan permohonan tender.
314