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Javier Linares

Director Planeacin estratgica

Israel Martnez
Director Creativo

Camila Osorio
Directora de Cuentas

Juan Sebastian Hernndez


Creativo Copy

Javier
Creativo Grafico

BRIEF

ESENCIA DE LA MARCA

Hacer de la niez el momento ms divertido e inolvidable de la vida.

Para que nace nuestro producto

Para crear momentos felices envueltos en ilusin y fantasa para los nios

PERSONALIDAD DE LA MARCA

Un mago divertido que posea increbles capacidades para dejar sorprendidos a los nios con sus trucos y su show

C o m o piensa
Tiene una forma de pensar no convencional, le apuesta a mtodos no tradicionales de aprendizaje y cree que las experiencias en la niez son la base fundamental de la vida

C o m o se comporta
Saca el mximo provecho de todas las cosas, siempre en busca de nuevos conocimientos es lder e impone nuevas tendencias para llevar a cavo en todos su proyectos, es pionero y vanguardista

Le gustan

las personas de espritu competitivo pero al mismo tiempo sensibles son tolerantes, le encantan los nios y en situaciones de la vida cotidiana, le gusta rodearse de personas cultas y que tengan un alto nivel de sensibilidad humana y
buen sentido del humor

C o m o viste
Es informal, tiende a ser colorido vanguardista, sumamente marquista y algo loco.

C o m o habla
Se expresa con certeza y de manera muy profesional es clasudo e inteligente es recatado y su tono de vos es gracioso , es respetuoso y siempre tiene palabras amables y jocosas para las personas que rodean su vida.

ESTRATEGIA CREATIVA

1. Objetivo. "Qu" tiene que hacer la publicidad. Hacer que los padres de familia inscriban a sus hijos en el jardn Espejo Mgico.

2. Target audience. "Quines" son nuestros clientes potenciales. Padres de familia de estratos medios y altos ubicados al norte de la ciudad de Bogot. Que quieren empezar a educar y ver felices a sus hijos.

3. Key consumer benefit. "Por qu" los consumidores deberan comprar nuestro producto. Porque ofrece a los nios desde temprana edad la posibilidad de personificar lo que quieran ser cuando grandes por medio de la diversin y el juego.

4. Support. Una razn para creer lo que les prometemos. Ofrece a los nios una educacin diferente ofreciendo vivencias por medio de disfraces que les permita desempearse en el rol que ms les guste, estimulando desde una temprana edad su proyecto de vida.

5. Tone Se expresa de una forma no convencional a travs de las experiencias vividas en la niez como base fundamental de la vida.

6. Manner. Se mostrara de una forma emotiva por medio de insights generando familiaridad a los padres. Sabemos lo duro que es para los pequeos iniciar clases en el jardn.

7. Qu podemos decirles y hacerles creer que les conduzca a lo que queremos que hagan? estrategia del contenido:

Comunicar que el jardn Espejo Mgico es el nico donde los nios estudian y aprenden de forma diferente por medio de vivencias reales y divertidas.

LOGO E IDENTIDAD CORPORATIVA

CONCEPTO

Sabemos lo emocionante que es la primera clase en el jardn . Pero tu no te puedes quedar.

CAMPAA

Paraderos

Revista

Valla

Comercial Key Frame

AGENCIA: INTERACTIVE CLIENTE: ESPEJO MAGICO PRODUCTO: JARDIN PIEZA: COMERCIAL REFERENCIA: PAPA TRISTE DURACION: 20

DESCRIPCION

VIDEO

AUDIO

Padre e hijo saliendo de la casa ( padre con cara de tristeza y preocupacin) ;( nio disfrazado de bombero)

Efectos de calle

Padre mira a la cmara con cara de tristeza y preocupacin.

Msica melanclica

DESCRIPCION

VIDEO

AUDIO

En un primer plano Se muestra al nio con una sonrisa radiante y un rostro de felicidad. diciendo: tranquilo papi yo estar super bien.

Entra el logo del Jardin

voz en off: sabemos lo divertido que es el primer da de jardn. Pero t no te puedes quedar

ESTRATEGIA BTL

Gracias

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