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Espiritos Servidores - Como Criar

Espiritos Servidores - Como Criar

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Published by Anjo Do Kaus
tópico de debate, sobre criação de espiritos servidores em uma comunidade do orkut
tópico de debate, sobre criação de espiritos servidores em uma comunidade do orkut

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(Debate feito no tópico de uma comunidade do Orkut por autores desconhecidos)Espíritos Servidores
- Como criá-los? - Como destruí-los? - Quais os perigos? - Quais fontes consultar?Enfim, tudo o que souberem sobre servidores será bem - vindo neste tópico.
O Que são?
Vamos por partesEu escreverei aqui, primeiramente, uma síntese do que são Espíritos Servidores, poisalgumas pessoas podem não saber o que são eles, e depois caso não haja dúvidas emrelação a isto poderemos passar adiante, por que para se trabalhar com servidores,como com qualquer ser em Magia, devemos conhecê-los bem. Certo?Nós podemos criar seres, que atuarão nos três planos, desde que isto seja ordenado aeles, como “
modificadores
” para fazer gerar situações desejadas através damanipulação das energias adequadas. Estes “modificadores” são chamados de
Servidores
(Espírito Servidor).Um Servidor é um sistema de energias criado por um Mago para ampliar aspossibilidades de realização de uma tarefa, seja ela repetitiva ou de forma que não épossível para o homem realizar agindo por si mesmo. Os Servidores podem ser vistoscomo um sistema de computador, sempre podendo ser ampliado e modificado por aqueleque tem a chave para acessá-lo, um técnico.Esta ampliação torna-se a especialização do Servidor criado, e ele passa a atuar demaneira a provocar mudanças, que foram “programadas” em seu “sistema”.Muitos dos espíritos encontrados em livros de Magia, nos Antigos Grimórios, foramcriados desta maneira, e o uso contínuo deles por um longo período fez com que eles seespecializassem cada vez mais, adquirindo mais poder de atuação, e um campo deatuação maior, de onde surgiram suas descrições já pré-determinadas, seu campo deatuação e com o que eles trabalham, qual função desempenham, etc., como existem nos
espíritos da Goétia
.Mas estes espíritos antigos correspondem a determinadas leis, a determinados símbolos,sigilos, pantáculos, etc. Por isso, aquele que os evoca de suas moradas, deve sercauteloso e ter um amplo conhecimento das afinidades e correspondências e dasaversões que um determinado espírito possui, caso isto não seja atendido eles podem sesentir até ofendidos e não quererem realizar a Vontade do Magista.Os livros dizem que
aqueles que lhes evocam a presença sem ter o devidoconhecimento
estão prestes a ser lançados dentro das profundezas do inferno;simbolicamente isto quer dizer que, sem conhecer seus símbolos e nomes e o que elessignificam, a pessoa
pode se tornar presa do próprio inconsciente (inferno)
.Criando os seus próprios seres você estará no controle da situação, será seu Mestre.Conhecerá os nomes, os símbolos, e saberá os rituais de evocação adequados. Alémdisto, você estará no controle, já que eles são aspectos interiores seus ou de umdeterminado grupo (sim, eles podem ser criados por um grupo e trabalhar para este).Espero ter esclarecido alguma coisa.Qualquer dúvida pode colocar aqui, para debatermos.
Um breve resumo
Servidores são como egrégoras pessoais! O que os difere das Egrégoras é que
oServidor pode ser criado por uma pessoa apenas
, através de vários métodos decriação, utilizando-se várias energias ou uma só e pode ser destruído pela ordem domagista.Já as
egrégoras são espíritos formados por um grupo de pessoas e utilizam a"energia da fé" do grupo
para se constituírem e executarem as ordens, podem ser
 
destruídas pela simples separação do grupo ou por ordem (assim como os Servidores).Tanto Servidores quanto Egrégoras podem se tornar independentes de seus criadores ecriarem personalidade própria, como é o caso dos espíritos da Goétia. Por isso, paraevitar que se rebelem muitos autores aconselham a destruição das entidades criadasapós a execução da tarefa que lhe foi instruída.
Servidores, egrégoras, familiares.
Existem arquétipos diferentes para estes espíritos que são bastante semelhantes, porém,apresentam características distintas.
As egrégoras, são entidades que trabalham e servem
para determinado grupo depessoa e tem uma função específica, ou seja, são designados somente para umadeterminada função (ou várias) e não trabalham fora dos padrões definidos para essasfunções. Este tipo de ser, pode ser criado conscientemente ou inconscientemente. Umexemplo clássico disso são as religiões. Querendo ou não, nas religiões, são criadaségregoras. No budismo, por exemplo, a égregora presente é a definida pela calma,serenidade e o desapego ao mundo material. Nos cultos cristãos, é dominante umaégregora de comunhão, união, sacrifício, etc. E nos cultos africanos, a égregora édependente de qual Orixá o templo é dedicado.Já os
espíritos familiares, defendem a causa com a qual você se identifica
. Umexemplo que pode ser apresentado são os cachorros. Eles defendem a causa que vocêachar certo, sem julgar. Se você utilizá-lo para o bem, é claro que ele achará que estáfazendo a coisa certa. E se você utilizá-lo para o mal acontecerá a mesma coisa. Ou seja,os familiares são os espíritos que se utilizam para uma causa pessoal. Porém, elespodem ser utilizados para defenderem a função não só de quem o utiliza, mas paraquem o Mago ordena. Por exemplo, você pode utilizar um familiar para que cure umapessoa, ou utilizá-lo para drenar ou destruir uma pessoa. Lembrando, que os familiares,são espíritos já com uma vivencialidade bem maior. Eles geralmente são doados por umespírito que comanda ele, como algum espírito da mencionado na Goetia, Magia Sagradade Abramelin ou da Téurgia.Os Servidores, como o próprio nome já diz, são utilizado para servir, não importando acausa. Eles são
criados
. Os outros exemplos de espíritos mencionados, também sãoutilizados para servir. Os servidores são utilizados, geralmente, para causas bemparticulares.
Os servidores podem ser criados pelo processo como os das égregoras
. E o Magotambém pode utilizar aqueles que já estão disponíveis pelo o mundo, como os nossosconhecidos
Elementais
. Já que toquei no assunto, podemos definir agora mais duasclasses de espíritos, os
elementais
e os
elementares
.
Os elementais são uma classe de espíritos criados pela natureza
e atendem acausas de quem defende o bem de todos. Não possuem inteligência profunda. Porém,um estudo recente de parte de um ocultista, já diz o contrário, diz que existem sim,elementais que possuem inteligência, e muita.
Os elementares são os espíritos (servidores) criados pelo o homem e com baseem algum elemento
. Por exemplo, você pode criar um elementar a partir de umaimagem de barro (Elemental da terra). Para controlar esse ser, você necessitaráalimentá-lo de alguma forma, seja com a sua energia ou qualquer outro tipo de meio.Você deverá também dar uma função para ele. E por fim, deverá dar um nome e umsímbolo (selo) para ele, isso serve para que
você o destrua, depois de sua utilidade
(você pode dar a função para ele da seguinte forma: após terminar suas tarefas, seautodestrua). Se quiser, você também poderá dar inteligência suficiente para que elefaça o que você deseja (necessário).Mas há um porém. Não vou dizer que isso é Magia Negra, pois na Magia não existedefinições por cor. Porém, este método vai contra as Leis Supremas, que diz que, não énecessário que se crie tais seres para satisfazer desejos próprios. Se você pediu algumacoisa, não conseguiu, é por que você não é merecedor de tal. Mas existem pessoas que
 
teimam e vão logo para isso. [Problema delas].Outra forma de se criar Servidores, é pela prática de Magia Sexual, Necromancia e atémesmo pela Magia do Caos.[Para isso, é melhor não entrar muito em detalhes. Aqui é um debate e não um curso de"Aprenda a fazer o seu servidor passo-a-passo", não é mesmo?]
Continuando...
Reli o que é proposto no tópico e vi que ainda falta algumas coisas.O servidor pode ser destruído, como citei, com a sua função inicial, ou ainda, se vocêcriou um elementar,
você pode drenar a energia dele até ele ser destruído, ouainda, destruir o selo dele.
 O perigo de ter uma criatura dessas é óbvio:
a criatura se voltar contra o seucriador
. Já soube de casos, de que o Mago deu inteligência para o espírito criado porele, que por isso, o espírito se voltou contra o seu criador por saber que a causa que eledefendia não era tão nobre assim. No final, o Mago conseguiu contornar a situação,sendo que eu preferiria que fosse o contrário.Depois que um Servidor não é totalmente destruído, ele pode ter outros fins, como setornar uma larva ou cascão do astral e continuar a fazer o que o seu Criador ordenou, ouatrapalhando.
CRIAÇÃO DE SERVIDORES
Para que haja uma melhor elucidação sobre a forma de criar tais seres, os Servidores, eucolocarei apenas os PASSOS a serem seguidos para a criação deles, sem nenhuma formade exposição do MODO como criá-los:
1) Primeiramente, deve-se ter em mente o destino do ser, o objetivo para oqual ele será criado. Por exemplo: Cura de uma enfermidade, expulsão deentidades que estejam atrapalhando o Mago, etc.2) Criar os símbolos que serão utilizados para a evocação do ser.3) Escolher a forma que será utilizada pelo ser.4) Criar o Ritual de Evocação do Servidor.5) Fazer o descarregamento de energia, seja do próprio Mago, seja do Akasha, como ensina Franz Bardon, seja por outras vias.6) Ativar o Servidor através do uso e delinear se ele se auto-dasativará apóscumprir a tarefa ou não.7) Deve-se fazer a desativação do Servidor, para que ele não cause problemas, como explicou LVX; caso isso não tenha sido feito no passoanterior.
Basicamente, é seguindo esses passos que os Servidores são criados, porém é obvio que apartir do que está escrito acima não é possível criar um deles. Isso foi escrito apenas parainformar o processo seguido para a criação destes seres.
Vale lembrar que...
Esta forma de criação (e todas que já conheci até agora) requerem algum domínio sobrepráticas de Controle e Projeção de Pensamento (energia), técnicas que são na maioria dasvezes muito difíceis de conseguir algum domínio. Portanto, controle e projeção sãoessenciais na criação de Servidores.Quanto a energia utilizada eu tenho um ponto de vista mais pragmático (por experiência

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