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Matrix conta a histria de Neo, o heri que descobre estar vivendo no no mundo que imaginava mas num universo virtual que no passa de um simulacro (uma cpia perfeita de algo que no existe) . O simulacro o elo perdido que liga realidade e iluso o verdadeiro tema do filme. Tudo que ele conhecia como realidade somente um reflexo criado artificialmente e com pouca semelhana ao que realmente est l fora. Em A Repblica, Plato apresentava, uma idia bem parecida, a alegoria da caverna. Plato sugere a seguinte situao: seres humanos vivendo numa caverna subterrnea desde a infncia, com as pernas e os pescoos acorrentados de forma que a nica coisa que podem ver so as sombras do exterior, projetadas pelo sol atravs da entrada da caverna. Eles conversam entre si, do nomes ao que vem, especulam sobre a natureza das coisas, teorizam sobre o que conhecem, mas como s tm acesso a uma pequena parte da realidade, somente s sombras e no aos verdadeiros objetos, sua compreenso do mundo profundamente limitada. No universo do filme Matrix, por volta de 2199, a Terra fica devastada como resultado de uma guerra ocorrida entre humanos e mquinas. A humanidade no consegue vencer a Inteligncia Artificial, "uma conscincia singular que gerou uma raa inteira de mquinas" (segundo relato de Morpheus), bloqueando a energia solar da qual dependiam as mquinas. Os seres humanos derrotados tornam-se baterias de "bioeletricidade" e acabam substituindo a funo do Sol, pois, atravs de uma "espcie de fuso", so usados para fornecer a energia de que elas precisam. Neo, que era uma mistura de hacker, traficante e profeta ciberntico, caminha at a estante da sala e apanha um livro, mas no um livro qualquer. O ato de abri-lo revela uma cmara falsa, um esconderijo para uma nova espcie de alucingeno virtual, consumido por jovens clubbers que batem porta do apartamento onde vive.
Neo, Morpheus e Trinity habitam duas dimenses diferentes, uma real e outra virtual. Eles tm a habilidade de se materializar dentro do software de simulao da realidade, em qualquer local ou instante, apenas com o uso da tecnologia a mesma tecnologia que destruiu a natureza e as cidades; fez com que os supercomputadores dominassem o espao exterior e escravizassem os humanos, obrigando os poucos rebeldes a habitar uma cidade pr-histrica localizada perto do ncleo do planeta. importante considerar os seguintes elementos: a inteligncia artificial, que produz mquinas, mecanicamente reproduzidas em campos de criao, que sugam a energia corp rea e mental dos seres humanos.A tecnologia dos programas de computadores gera, por isso, um sistema de domnio, a Matrix. O plano problemtico da discusso est no controle da mente por esse sistema, pois o fornecimento de energia para as mquinas gera a reproduo de novas cpias, novas mquinas. Aqui, possvel observar uma relao interessante com os conceitos de "sombras" e "realidade", desenvolvidos por Plato, no mito da caverna. Sobre os personagens do filme, Neo o "escolhido", pois ele, depois de um duro processo de aprendizagem e de busca, entra no campo da iluminao, isto , compreende o conhecimento como uma jornada evolutiva, desde a sua dimenso corprea, suas habilidades mentais, at os seus valores, os seus afetos e a sua liberdade de escolha, ou seja, o processo de busca pela verdade sobre si mesmo envolve o ser humano em sua totalidade. Morpheus o personagem que ilustra o papel do filsofo, aquela seta qu e aponta caminhos e indica o processo de busca, que iniciado dentro de cada ser humano, em sua conscincia despertada, uma analogia interessante com o conceito de "Buda", isto , "aquele que despertou", e de Scrates entre os jovens atenienses. Trinity representa o amor, a via de acesso plenitude humana, por meio da doao a uma causa suprema, que tambm d sentido liberdade humana. O orculo, tal como na Grcia Antiga, tem o papel de indicar novos caminhos, por meio de uma revelao sobre
quem somos, diante daquilo que julgamos saber sobre ns mesmos. Os agentes, homens vestidos de preto, comandados pelo agente Smith, ilustram os elementos que lutam contra a libertao da conscincia da Matrix (vrios so estes elementos que podem ilustrar a atuao dos agentes, tais como o poder da alienao, a mente desequilibrada com o corpo, a fuga de si mesmo, a escravido posse de bens materiais, o desejo de dominao etc.). Por fim, a Matrix representa a "caverna", o mundo sombrio, repleto de semelhantes aparncias, mas que encobre a viso diante do Sol, que permanece fora da Matrix, imperceptvel aos interesses imediatistas do agir sem conhecimento filosfico. O filme relata a alienao vivida pelos habitantes da matrix, que ao desconhecerem o mundo externo ou mundo real, apegam-se a realidade virtual como se esta fosse a nica e verdadeira. mostrado um sistema ideolgico virtual criado pelas mquinas (matrix) no qual os seres humanos pensam viver e so condicionados a no possuir pensamento crtico.Dentro deste sistema de realidade virtual a realidade criada como produto da percepo neural, desta forma os prprios rgos sensoriais humanos os enganam. A realidade na sua plenitude no vista pelo crebro, ele apenas interpreta os estmulos neurais, codificando como informaes e projeta sobre si mesmo a percepo real.Observa-se no filme um enfoque sobre a necessidade do pensamento crtico como nica ferramenta vivel fuga da alienao e ideologia. Tem por idia central a reflexo da importncia do pensamento crtico filosfico.Atravs do pensamento crtico conseguimos ultrapassar a barreira do senso comum e da ideologia que nos aprisionava numa percepo restrita de uma realidade baseada em falsos conceitos de verdade.Ver as coisas como so e no como pensvamos ser. Os indivduos que constituem a matrix representam a maioria das pessoas que no possuem senso crtico e vivem confinados num mundo irreal e faz disso a sua realidade.
Por causa do no pensar crtico dos habitantes,as mquinas perpetuam no poder e a nica forma de libertao o pensar filosfico. Pela viso do personagem Morpheus o ser humano s conseguir ver a realidade e mud-la quando obtiver conscincia do seu quadro real, ou seja, analisar por meio da razo ou continuar como est na ideologia imposta pelas mquinas mediante o senso comum. Morpheu mostra que a verdade s pode ser alcanada mediante uma conscincia crtica, analtica, reflexiva e filosfica, sendo este o nico caminho para a realidade. Na histria de Scrates, tambm tem um Orculo, o Orculo de Delfos, que disse para ele que o homem mais sbio de todos era ele mesmo. Todo mundo achava isso, menos o prprio Scrates. Mais ou menos como acontece com Neo no filme. Quase todo mundo o considera o Escolhido, exceto ele prprio. A misso do filsofo e de Neo ou de qualquer um que se livre do controle de Matrix conhecer a verdadeira realidade (sair da Matrix), regressar caverna - lugar obscuro, pleno de crenas, aparncias e supersties - (voltar Matrix) e instruir os demais (em Matrix: libertar todos). Tarefa nada fcil, j que as idias anacnicas so predominantes e costumam condenar, de modo prvio, todo o incomum(em Matrix: no resista, esquea, se submeta para no precisar ser eliminado). "A realidade no o que alguns apregoam que ela ". A realidade virtual, Matrix.