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Universidade Federal de Sergipe Disciplina: Introduo Filosofia

MATRIX E O PENSAMENTO FILOSFICO

Matrix conta a histria de Neo, o heri que descobre estar vivendo no no mundo que imaginava mas num universo virtual que no passa de um simulacro (uma cpia perfeita de algo que no existe) . O simulacro o elo perdido que liga realidade e iluso o verdadeiro tema do filme. Tudo que ele conhecia como realidade somente um reflexo criado artificialmente e com pouca semelhana ao que realmente est l fora. Em A Repblica, Plato apresentava, uma idia bem parecida, a alegoria da caverna. Plato sugere a seguinte situao: seres humanos vivendo numa caverna subterrnea desde a infncia, com as pernas e os pescoos acorrentados de forma que a nica coisa que podem ver so as sombras do exterior, projetadas pelo sol atravs da entrada da caverna. Eles conversam entre si, do nomes ao que vem, especulam sobre a natureza das coisas, teorizam sobre o que conhecem, mas como s tm acesso a uma pequena parte da realidade, somente s sombras e no aos verdadeiros objetos, sua compreenso do mundo profundamente limitada. No universo do filme Matrix, por volta de 2199, a Terra fica devastada como resultado de uma guerra ocorrida entre humanos e mquinas. A humanidade no consegue vencer a Inteligncia Artificial, "uma conscincia singular que gerou uma raa inteira de mquinas" (segundo relato de Morpheus), bloqueando a energia solar da qual dependiam as mquinas. Os seres humanos derrotados tornam-se baterias de "bioeletricidade" e acabam substituindo a funo do Sol, pois, atravs de uma "espcie de fuso", so usados para fornecer a energia de que elas precisam. Neo, que era uma mistura de hacker, traficante e profeta ciberntico, caminha at a estante da sala e apanha um livro, mas no um livro qualquer. O ato de abri-lo revela uma cmara falsa, um esconderijo para uma nova espcie de alucingeno virtual, consumido por jovens clubbers que batem porta do apartamento onde vive.

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Neo, Morpheus e Trinity habitam duas dimenses diferentes, uma real e outra virtual. Eles tm a habilidade de se materializar dentro do software de simulao da realidade, em qualquer local ou instante, apenas com o uso da tecnologia a mesma tecnologia que destruiu a natureza e as cidades; fez com que os supercomputadores dominassem o espao exterior e escravizassem os humanos, obrigando os poucos rebeldes a habitar uma cidade pr-histrica localizada perto do ncleo do planeta. importante considerar os seguintes elementos: a inteligncia artificial, que produz mquinas, mecanicamente reproduzidas em campos de criao, que sugam a energia corp rea e mental dos seres humanos.A tecnologia dos programas de computadores gera, por isso, um sistema de domnio, a Matrix. O plano problemtico da discusso est no controle da mente por esse sistema, pois o fornecimento de energia para as mquinas gera a reproduo de novas cpias, novas mquinas. Aqui, possvel observar uma relao interessante com os conceitos de "sombras" e "realidade", desenvolvidos por Plato, no mito da caverna. Sobre os personagens do filme, Neo o "escolhido", pois ele, depois de um duro processo de aprendizagem e de busca, entra no campo da iluminao, isto , compreende o conhecimento como uma jornada evolutiva, desde a sua dimenso corprea, suas habilidades mentais, at os seus valores, os seus afetos e a sua liberdade de escolha, ou seja, o processo de busca pela verdade sobre si mesmo envolve o ser humano em sua totalidade. Morpheus o personagem que ilustra o papel do filsofo, aquela seta qu e aponta caminhos e indica o processo de busca, que iniciado dentro de cada ser humano, em sua conscincia despertada, uma analogia interessante com o conceito de "Buda", isto , "aquele que despertou", e de Scrates entre os jovens atenienses. Trinity representa o amor, a via de acesso plenitude humana, por meio da doao a uma causa suprema, que tambm d sentido liberdade humana. O orculo, tal como na Grcia Antiga, tem o papel de indicar novos caminhos, por meio de uma revelao sobre

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quem somos, diante daquilo que julgamos saber sobre ns mesmos. Os agentes, homens vestidos de preto, comandados pelo agente Smith, ilustram os elementos que lutam contra a libertao da conscincia da Matrix (vrios so estes elementos que podem ilustrar a atuao dos agentes, tais como o poder da alienao, a mente desequilibrada com o corpo, a fuga de si mesmo, a escravido posse de bens materiais, o desejo de dominao etc.). Por fim, a Matrix representa a "caverna", o mundo sombrio, repleto de semelhantes aparncias, mas que encobre a viso diante do Sol, que permanece fora da Matrix, imperceptvel aos interesses imediatistas do agir sem conhecimento filosfico. O filme relata a alienao vivida pelos habitantes da matrix, que ao desconhecerem o mundo externo ou mundo real, apegam-se a realidade virtual como se esta fosse a nica e verdadeira. mostrado um sistema ideolgico virtual criado pelas mquinas (matrix) no qual os seres humanos pensam viver e so condicionados a no possuir pensamento crtico.Dentro deste sistema de realidade virtual a realidade criada como produto da percepo neural, desta forma os prprios rgos sensoriais humanos os enganam. A realidade na sua plenitude no vista pelo crebro, ele apenas interpreta os estmulos neurais, codificando como informaes e projeta sobre si mesmo a percepo real.Observa-se no filme um enfoque sobre a necessidade do pensamento crtico como nica ferramenta vivel fuga da alienao e ideologia. Tem por idia central a reflexo da importncia do pensamento crtico filosfico.Atravs do pensamento crtico conseguimos ultrapassar a barreira do senso comum e da ideologia que nos aprisionava numa percepo restrita de uma realidade baseada em falsos conceitos de verdade.Ver as coisas como so e no como pensvamos ser. Os indivduos que constituem a matrix representam a maioria das pessoas que no possuem senso crtico e vivem confinados num mundo irreal e faz disso a sua realidade.

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Por causa do no pensar crtico dos habitantes,as mquinas perpetuam no poder e a nica forma de libertao o pensar filosfico. Pela viso do personagem Morpheus o ser humano s conseguir ver a realidade e mud-la quando obtiver conscincia do seu quadro real, ou seja, analisar por meio da razo ou continuar como est na ideologia imposta pelas mquinas mediante o senso comum. Morpheu mostra que a verdade s pode ser alcanada mediante uma conscincia crtica, analtica, reflexiva e filosfica, sendo este o nico caminho para a realidade. Na histria de Scrates, tambm tem um Orculo, o Orculo de Delfos, que disse para ele que o homem mais sbio de todos era ele mesmo. Todo mundo achava isso, menos o prprio Scrates. Mais ou menos como acontece com Neo no filme. Quase todo mundo o considera o Escolhido, exceto ele prprio. A misso do filsofo e de Neo ou de qualquer um que se livre do controle de Matrix conhecer a verdadeira realidade (sair da Matrix), regressar caverna - lugar obscuro, pleno de crenas, aparncias e supersties - (voltar Matrix) e instruir os demais (em Matrix: libertar todos). Tarefa nada fcil, j que as idias anacnicas so predominantes e costumam condenar, de modo prvio, todo o incomum(em Matrix: no resista, esquea, se submeta para no precisar ser eliminado). "A realidade no o que alguns apregoam que ela ". A realidade virtual, Matrix.

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