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TcnicasdeCreacinAudiovisual|TCA

porTaigMacCarthy ndice: 1.CMARA.IPARTE 1.Tiposdecmara 2.Soportes 3.Formatosdegrabacin 4.Procesodegrabacin 2.MODOSDEPRODUCCINYREALIZACIN 1.Unicmaraymulticmara 3.CMARA.IIPARTE 1.Distanciafocal 2.Diafragma 3.Enfoque 4.Profundidaddecampo 5.Tiposdeobjetivo 4.LALUZ 1.Caractersticasdelaluz 2.Filtrosdeluz 3.Balancedeblancos 4.Temperaturadelcolor 6.Tiposdeluz 5.CONCEPTOSBSICOSDEREALIZACIN 1.Tipologadeplanos 2.Movimientosdecmara 3.Composicin 4.Lacontinuidadvisual:raccord 7.SONIDO 1.Caractersticasdelsonido 2.Micrfonos 3.Formatosdeaudiodigital

1.CMARA.IPARTE Lafuncindelacmaraesrecogerlaimagen 1.TIPOSDECMARA a.CmarasdeEstudio Dan mayor calidad pero son las ms voluminosas y pesadas. Se emplean para recoger imgenes de estudio1 grabadas en plat. Se emplean en producciones multicmara, es decir, con ms de una cmara simultneamente. Suele incorporar telepronter2. b.CmarasdeconfiguracinEFP(Electronicfieldproduction) Son cmaras ms ligeras para producciones en espacios naturales. Se emplean tambin en producciones multicamara. No incorporan magnetoscopio, por lo que el controldeestudioserealizaencamiones. c.CmarasdeconfiguracinENG(Electronicnewsgathering) Estascmarassuelensercamcorders3.Alserligerassellevanamuchoslugares,es poresoqueesmuyutilizadoenlasnoticias.Seempleaenproduccionesunicmara. 2.SOPORTES Hay diferentes soportes que se pueden emplear a la hora de grabar. Se destacan entrelosmscomunes:Trpodeplegable,Cabezadetrpode,Dolly,Pedestaldeestudio, Grasdecmara,Brazodegra,CabezacalienteoSteadycam. 3.FORMATOSDEGRABACIN Resoluciondeimagen: Laresolucindelaimagenvarasegnelformatodegrabacin:
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Estudio: lugar pensado y construido para realizar documentos audiovisuales. Telepronter: accesorio incorporado en la cmara en el que se lee el guin. 3 Camcorder: cmara que contiene magnetoscopio, por lo que recoge y graba la imagen.
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Formatosdegrabacinanalgicaencinta a. VHS: Invento de Panasonic que revolucion el mercado en 1973. El formato propuestoposteriormenteporSonyfueelBETAMAXen1975,sinxito.Sedieronvarios intentosdeprofesionalizarlosVHSyreducirsutamao. b. Sony BETACAM: Es una familia de formatos de videocinta creada por Sony en 1982.Esunsistemaanalgicodevideoporcomponentes.Eslaprimeracintadecalidad broadcast4 y se comercializ junto a una cmara con el mismo nombre. Es la primera cmara en incorporar magnetoscopio. Tiene dos formatos; de 30 minutos y de 90 minutos. c.SonyBETACAMSP:EvolucindelaSonyBETACAMpropuestaen1986. Formatosdegrabacindigitalencinta a.BETACAMdigital:Primeracintasconsealdigital,comercializadaen1993. b.BETACAMSC:Formatodigitalcreadoen1996conlaideadeserunaalternativa msbarataalBetacamDigital,especialmenteparatrabajosENG.Comprimelasealpor componentesusandoMPEG2con4canalesdeaudio. c. DV (Digital video): Fue creado en 1996 como un estndar internacional. Existen distintasvariedadesynotodasencalidadbroadcast. Formatosdegrabacindigitalendisco Con los aos se impone la grabacin en disco y la cinta va quedando obsoleta. La grabacinendiscoesnolineal5,loquepermitequelatrasferenciaseainmediata.Asse gana mucho tiempo en el proceso de captura y edicin. Adems, los equipos de disco duropesanmenos. 4.ELPROCESODEGRABACIN Distinguimos dos elementos en la cmara: El objetivo, conjunto de lentes que recogenlaluzycreanlaimagenpticaqueselanzarcontraelsensordeimagen;ylos sensoresdeimagenoCCD,queconviertenlaluzensealelctrica. a. Procesodegrabacindelaimagen Enprimerlugar,laimagenesrecogidaporlalentedentrodelobjetivo.Estasealo imagen recogida se topa con un grupo de tres espejos que separan la luz por colores. Esteprocesosedagraciasaquedosdelosespejossondicroicos,estoes,sensiblessoloa uncolor,deformaquehabrunespejodicroicosensiblealcolorazul(B),otrosensible al color rojo (R) y un tercer espejo convencional, ya que la informacin verde (G) se deducedelcmputo.

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Calidad broadcast: calidad mnima necesaria para una emisin Linealidad de un formato: los formatos de grabacin lineal no permiten una reproduccin ni un visionado aleatorio. Los de grabacin no-lineal permiten una reproduccin sin limitaciones de linealidad.
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CadacolorseenvaporseparadoacadaunodelostresCCD6.LosCCDconviertenla seallumnicaensealelctricayseenvaalmonitor.Estasealcontienedostiposde informacin:luminancia(Y)ycrominancia(C). Hay dos maneras de enviar esta seal de video. En el video compuesto, la informacinsetransfierealmonitordeformaconjuntaporunmismocable.Enelvideo encomponentes,encambio,crominanciayluninanciaseenvanindependientemente. b. Procesodeexploracindelaimagen Laimagendevideoesconsecuenciadeunalecturasecuencialdelasealelctrica. Estalecturadelasealpuedesucederdedosmaneras:progresivaoentrelazada. Se considera una exploracin progresiva cuando la lectura se ejecuta de forma continua,dearribaabajoydeizquierdaaderecha.Silalecturadelasealdevideose ejecutadeformaintercalada,primerolaslneasimparesydespuslaspares,setratade una exploracin entrelazada. Esta exploracin resulta en dos grupos de informacin llamadosfieldocampos. La lectura entrelazada se hace tan rpido que el ojo humano no distingue los campos independientes y se crea la ilusin de continuidad. El sistema PAL ejecuta el procesodeexploracinentrelazada25vecesporsegundo,mientrasqueelsistemaNTSC 30vecesporsegundo.Elmotivoporelqueseemplealaexploracinentrelazadaesque laprogresivaexigeunaumentoenelanchodebandaademsdeunamayorcomplejidad enlacircuiteradelsistema.Es,portanto,unacuestintcnica. 2.MODOSDEPRODUCCINYREALIZACIN Elmododeproduccincondicionaelresultadoyelprocesodelagrabacin 1.TIPOSDEPRODUCCIN a. Produccinunicamara: La unidad de trabajo en una produccin multicmara es el plano7. Se trata de una produccin relativamente libre, condicionada solo por las propias limitaciones de la cmara. La posicin de los sujetos en el espacio es libre y las condiciones se personalizanparacadaplano.Eseltipodeproduccinmsempleadaenelcine. c.Produccinmulticmara:

CCD (Coupled Charge Device): son retculos compuestos por material fotosensible que convierten la luz en electricidad. Las cmaras tienen tres CCD, uno por cada canal de color (RGB). Los CCD tienen lneas horizontales y lneas verticales. El nmero de lneas condiciona el sistema de video a PAL (alemn 625 lneas), NTCS (americano 525) o SECAM (francs). La cantidad y el tamao de los CCD condiciona la calidad de la imagen, el aspect ratio (que puede ser de 4:3 o de 16:9) y el formato de la grabacin, . 7 Plano: unidad de realizacin constituida por la parte til seleccionada de una toma.
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Varias cmaras son dispuestas en set y graban simultneamente una escena. Por tanto,laposicindecadacmaraestcondicionadaporlaposicindelrestodecmaras. Launidaddetrabajoenunaproduccinmulticmaraeselbloque8. Eldiseodelailuminacinhadeservlidoparacadapuntodevista.Eltamaode los planos es ms limitado por el riesgo de que otra cmara aparezca dentro del encuadre. La ubicacin de los sujetos en la produccin multicmara ha de ser vlida paralosmltiplespuntosdevista. 3.CMARA.IIPARTE 1.DISTANCIAFOCAL Ladistanciafocalesladistanciaquehayentreelpuntofocalylalente9.Ladistancia focalcondicionaeltamaodelaimagenobtenido. Haydostiposdeobjetivoencuantoadistanciafocal: Objetivo de distancia focal fija: El ngulo de lente no vara, por lo que la nica formadeaumentarlaimagenesreducirladistanciadelacmararespectoalobjeto. Objetivo de distancia focal variable: Permiten un desplazamiento de la lente dentrodelobjetivo,porloquepuedeaumentarselaimagen. Cuanto mayor es la distancia focal, menor es la profundidad de campo. Esto es, cuantomszoomapliqueelobjetivo,menorserlaprofundidaddecampo. 2.DIAFRAGMA El diafragma es el elemento mecnico que controla la cantidad de luz que entra a travs del objetivo. El elemento que mide la luz es el fotmetro; el diafragma es la persianaquecontrolacuantaluzentra.
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Bloque: conjunto de planos de un mismo espacio fsico y un mismo tiempo real en una produccin multicmara. 9 Lente: cristal que transmite rayos de luz alterando sus cualidades segn su morfologa, que puede ser convergente o divergente.
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Cuanta menos luz haya ms hay que abrir el diafragma, por lo que la profundidaddecamposermenor. 3.ENFOQUE Un objeto est enfocado cuando los rayos de luz provenientes del objeto se concentran de forma puntual en la superficie del sensor electrnico o CCD. As, la operacin de enfocar consiste en variar la posicin de las lentes hasta lograr la concentracindelosrayosdeluzyconellalanitidezdelafotografa. Al girar el anillo de enfoque se adapta la distancia existente entre el plano de la pticayelplanodelaimagen,enfuncindeladistanciaalaqueseencuentraelobjeto. Endefinitiva,enfocaresajustarladistanciafocalrespectoaunobjeto. 4.PROFUNDIDADDECAMPO Laprofundidaddecampoeselmargendedistanciasenelquelosobjetosaparecen definidos.Enotraspalabras,eselespaciopordelanteypordetrsdelplanoenfocado, comprendidoentreelprimeryelltimopuntoapreciablemententidoreproducidosen elmismoplanodeenfoque.

Laprofundidaddecampoguardarelacinconladistanciafsicaentreelobjetoyla cmara,conlaaperturadeldiafragmayconladistanciafocal. Relacinprofundidaddecampootrosfactores 1.Distanciafsicarespectoaunobjeto: Cuanto mayor es la distancia fsica entre la cmara y el objeto, mayor es la profundidaddecampo. 2.Distanciafocal: Cuantomayoresladistanciafocal,menoreslaprofundidaddecampo. 3.Diafragma: Cuantomsseabraeldiafragma,menoreslaprofundidaddecampo.

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5.TIPOSDEOBJETIVO a.Teleobjetivo ngulodelente10entre20y5gradosquepermitehacerplanoscortosadistancias largasconmenorprofundidaddecampo.Generaespaciosmspequeosdeloquesony hace que el movimiento resulte ms lento. La estabilidad de la cmara es menor y la profundidaddecampopequea,loqueaadedificultarparamantenerelenfoque. c.GranAngular Con un ngulo de lente mayor de 30 grados, permite hacer planos largos a distancias cortas. La estabilidad de la cmara es mayor y la profundidad de campo tambin,porloquehaymayorfacilidadparaenenfoque.Generaespaciosmayoresdelo quesonyelmovimientoresultamsrpido. a.Objetivonormal Con un ngulo de lente entre 20 y 30 grados es el objetivo ms realista; genera espaciosdedimensionesqueseasemejanalarealidad. 4.LALUZ Laimagenesluzdedistintaintensidad;sinluznohayimagen Laluzesunaradiacinmagnticadeintensidadylongituddeondavariables.Acada longituddeondaconcretalecorrespondeuncolor.Lalongituddeondavisibleparael ojohumanoesdeentre370y780nanmetros(nm). 1.CARACTERSTICASDELALUZ La luz genera la impresin de claridad y color. Nuestros ojos se ajustan automticamente a las condiciones de luz en las que nos encontramos, pero la cmara necesita de ajustes mecnicos. Los ajustes de los que dispone la cmara son dos principalmente:losfiltrosyelbalancedeblancos. Fuente,calidadeintensidaddelaluz En cuanto a la procedencia de la luz, sta puede ser natural o artificial. A este respectoesconsiderableladiferenciaentrealumbrareiluminar:lasegundaserealiza deformapremeditadayconsciente,dndoleunusomsalldehabilitarlavisin. Encuantoacalidaddeluz,unaluzpuedeserblandaodura.Laluzduraesemitida directamente en rayos paralelos relativamente coherentes. Esto concede a la luz una apariencia dura, vigorosa y cortante, creando una sombra claramente definida y resaltando las texturas y los detalles. La luz blanda o suave, en cambio, tiende a esconder irregularidades y detalles de una superficie. Para obtener luces blandas se
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ngulo de lente: la distancia focal condiciona el ngulo de lente, hay objetivos de distancia focal larga, como el teleobjetivo, y de distancia focal corta.
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empleandifusorestipospunglassquedifundensusrayosyalmismotiemporeducenla intensidaddelaluz.Tambinlossoftlightssonutilizadosenlosestudiosparacrearun readeluzampliayuniforme. Lacantidadointensidaddelaluzesimportanteporsusconsecuenciasmecnicas enrelacinalaaperturadeldiafragma.Cuantomayorsealaintensidadocantidaddela luz,msdebecerrarseeldiafragma,porloquelaprofundidaddecamposermayor.Si laluzesescasaodbil,encambio,eldiafragmahadeabrirseylaprofundidaddecampo sermenor. 2.FILTROSDELUZ Losfiltrosajustanlacmaraalascondicionesdeluz.Generalmentehaytresfiltros: Filtro1:3200Kparainteriores;Filtro2:5600K+ND;yFiltro3:5600Kparaexteriores. 3.BALANCEDEBLANCOS Elbalancedeblancosesunajustedeluz.Unavezcolocadoelfiltrocorrespondiente, seejecutaelbalancedeblancosmarcandounreferenteparaelblancoyas adaptarla cmara a las condiciones concretas de la luz. El procedimiento habitual es colocar un folioblancofrentealobjetivoyactivareldispositivoqueharelbalance. 4.TEMPERATURADELCOLOR La temperatura del color hace que en distintas condiciones de luz la impresin de claridad y color de un mismo objeto sean distintas. Cada fuente tiene su propia temperatura de color y por tanto genera distintas impresiones de claridad y color. La temperatura del color se mide con el termocolormetro en grados Kelvin (K). La temperaturadecolormselevadaeselcolorazul.

5.TIPOSDELUZ a.Luzclave:Eslaluzprincipalqueincidedirectamenteyrevelalaformabsicadel sujeto produciendo algunas sombras. El tipo de luz clave ms comn son las luces directasFresnelenposicindedispersinmedia. Durante el da, la fuente de iluminacin principal es el sol, por ello la luz clave es colocadanormalmenteenlapartesuperiorafindeemularlanaturaleza. Parahacermasclaraladelineacinylatexturadelaimagendelsujeto,esnecesario agregarotrasfuentesdeiluminacinalaluzclave. b. Luz trasera o contraluz: Es la iluminacin dirigida al sujeto y opuesta a la cmara,quedistinguelasombradelfondoyrefuerzaelcontornodelobjeto,agregando

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resplandor y refinamiento profesional. El contraluz delinea y remarca el contorno del sujetoiluminado. El uso correcto de la luz trasera es colocndola tan detrs del sujeto como sea posibleynuncaenunngulodemasiadoaltonibajo,encasocontrarioseconvierteen una indeseable luz superior o inferior, provocando sombras densas bajo los ojos y o brillandoendireccinalacmara. c. Luz de relleno: Se suele colocar en el lado opuesto a la luz clave y sirve para hacerlasombramenosmarcadaytransparente.Lamscomneslaluzdifusaolaluz reflejada. Cuandolaintensidaddelaluzderellenoseacercaoseequiparaalaluzclave,las sombras se eliminan y el sujeto adquiere una apariencia plana. Para evitarlo, puede emplearse una luz suave Fresnel como relleno, dispersando su haz lo mas posible y utilizandolasviserasobarndoors. d.Luzdefondoodeescenografa:Seempleaparailuminarelfondodelescenario olaszonasfueradelreaprincipaldeactuacin.Secolocanenelmismoladoquelaluz clave,encasocontrariogeneraunefectoconfuso. e. Cross Keying: La tecnica empleada cuando un instrumento de iluminacin cumple dos o mas funciones se denomina cruce de luces clave (crosskeying). Esta tcnica exige definir el posicionamiento exacto de los elementos, las posiciones de la cmaraysuspuntosdevistaantesdecomenzarconlailuminacin. f.Iluminacinparaaccincontinua:Enproduccionesmulticamara,lailuminacin bsica en triangulo11 puede ser multiplicada y usarse en cualquier rea de actuacin o escenificacinparacompensarelmovimientodelosactores,detalmodoquelasreas iluminadas dentro del triangulo se superpongan y todos los puntos de vista posibles quedeniluminados. 5.CONCEPTOSBSICOSDEREALIZACIN Ahdondecolocoalacmara,colocoalespectador Hayvariascuestionesatenerencuentaalahoradecomponerunplano.Elespacio es un elemento que genera punto de vista y la perspectiva. En funcin del posicionamientodelacmara,laimagenseverdediferentesmaneras. La relacin espaciosujeto es cambiante y por ello encontramos distintos tipos de plano,entendidoscomolasuperficieimaginariaqueocupanlosobjetosqueformanuna imagen. Encuadrar es seleccionar, manipular el plano. La cmara depende de la realidad, pero puede encuadrar o posicionar los objetos/sujetos. Los espectadores y espectadoras solo vern aquello que decidamos mostrarles y cmo decidamos mostrrselo.Decidimosaselpuntodevistamedianteelemplazamientodelacmara,

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Iluminacin bsica en tringulo: luz clave + trasera + de relleno 9

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estoes,elngulodesdeelcualsehacelatomaycolocamosalespectador,condicionando suactitud. 1.TIPOLOGADEPLANOS Planogeneral:Introducealespectadorenlasituacin,leofreceunavistageneraly le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla la accin. Suele colocarsealcomienzodeunasecuencianarrativa.Enunplanogeneralsesuelenincluir muchos elementos, por lo que su duracin en pantalla deber ser mayor que la de un primer plano para que el espectador pueda orientarse y hacerse cargo. Se prima a la generalidadsobreelsujeto.Esfrecuenteelusodelplanopanormicogeneraloelgran planogeneral,estoes,filmacionesquecontienenmuchossujetoslejanos,alrededorde 30metros. Planoenprofundidad:Secolocaavariosactoressobreelejepticodelacmara, dejandoaunosenprimerplanoyaotrosenplanogeneraloamericano. PlanoenterooPlanogeneralcorto:Abarcaalsujetoentero. Planoamericano:Abarcaalsujetodesdelasrodillashastaarriba. Planomediolargo:Abarcaalsujetodesdelacintura. Planomediocorto:Abarcaalsujetoporencimadelacintura Primerplano:Abarcaalsujetoporencimadelpecho Primerprimersimoplano:Abarcaelrostrodelsujeto,queencasodecortarsese cortaporlafrente;noporlabarbilla. Planodetalle:planosmuycortosdeobjetosquepasarandesapercibidos. 2.MOVIMIENTOSDECMARA El movimiento puede ser dentro del encuadre, realizado por los elementos diegticoscomoelactoryotrosobjetos,opuedeserunmovimientoarticuladoporla cmaraenelqueelpuntodevistasedesplaza. a. Movimientosreales:desplazamientodelacmara Panormico: rotacin de la cmara sobre su propio eje. Se emplea para describirunlugaroseguiralpersonaje.Hadepartirdeunencuadrefijoyterminaren unencuadrefijo.Normalmentenodeberaexcederlos150yesconvenienteconservar elsentidodelmovimientoencasoserepetirelrecurso. Travelling: desplazamiento de la cmara respecto al eje del trpode. Hay travelling de acompaamiento, aproximacin, alejamiento, circulares, horizontales, verticalesyoblicuos. Barrido:panormicamuyrpidaempleadacomotransicin.

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b. Movimientosmecanicos:desplazamientodelaslentesdentrodelacmara. Zooming: desplazamiento de las lentes (solo posible cuando el objetivo es de distanciadelentesvariables).Puedeserzoominozoomout. Travellingzoom:Sepuedejuntareltravellingyelzoom,deformaquesealeja delfondosinalejarsedelpersonaje(comoenVertigodeHitchcock). Los movimientos de la cmara pueden ser descriptivos, cuando acompaan a un personajeuobjetoenmovimientoodescribeunespaciooaccin;odramticos,cuando definenrelacionesespacialesoexpresanelpuntodevistasubjetivodelpersonaje. 3.COMPOSICIN La composicin es el arte de ordenar los elementos dentro del encuadre, estableciendouncentrodeinters.Lapremisabsicadelacomposicinesquetodoslos elementosqueaparecenenelencuadrecumplenunafuncinyhayqueestableceruna jerarquaentreellos. Unodelosprincipioscompositivosmsimportanteseseldelaclaridad.Mediante la composicin organizamos significativamente los elementos a efectos comunicativos. Estructuraremos jerrquicamente los puntos de inters de la imagen, clarificaremos, seleccionaremosydestacaremosloelementoscruciales. En ocasiones podremos disear la totalidad del encuadre, otras veces podremos afectarsloalasituacinrelativadelossujetosqueconformanelencuadreyavecesno habrningndominiosobrelaaccin. Tiposdecomposicin Composicin por contraste: El contraste, a trminos compositivos, puede actuar como reforzador del propio significado que queremos transmitir. Composicin por armona: Se basa en relaciones de semejanza. El encuadre est organizado con elementos que sufren variaciones suaves o poco evidentes. Composicin esttica: Se basaenelementosquerefuercenlauniformidadyenlaausenciadefuerzasytensiones, como la simetra. Composicin dinmica: Basada sobre todo en la asimetra, el conflicto, el contraste, el ritmo, la variedad. Est de moda por romper normas, desencuadrar,etc. Unidadesderealizacin Toma: Es la unidad de la fase de produccin. Se constituye por el lapso entre el inicioyelfinaldeunagrabacin,quepuedevolverseonounplano.Plano:Eslaunidad delafasederealizacin.Eslapartetilseleccionadadeunatoma.EscenaoSecuencia mecnica: Es una medida de produccin que constituye un fragmento de historia con relacin espaciotemporal. Secuencia dramtica: Es una medida de montaje que constituyeunaporcindehistoriaconunmismosignificadonarrativo.

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Composicinyexpresin Lneasverticales:Transmitesensacindeestabilidad,equilibrioyfirmeza. Lneashorizontales:Transmitereposo,calmayseguridad. Lneasinclinadas:Sensacindeaccinypeligro. Lneasentecruzadasoblicuamente:Sensacindelucha Lneasquebradas:dificultadypeligro Lneascurvas:Vida,movimiento,sensualidad. Eldesencuadre RalphGibsons/t.1975 El desencuadre provoca en el receptor un intento de reencuadrar la imagen, de llevarla a la visin convencional. Cuando asume la imposibilidad de sus deseos y la acepta,buscaeldisfruteestticoquepuedaproporcionarlelainnovadorapropuesta ElliotErwittNewYork.1974 El desencuadre, adems de hacer patente la voluntad del autor, potencia enormementelapresenciadelosbordesdelencuadreysuvalorexpresivoyesttico.El cortebruscodeunpersonajeounobjetosugierelacontinuidadespacialmsalldelos bordesdelencuadre,loquenodejadeserparadjico,cuantomsevidenteesellmite delencuadremsdbilessulimitacin. 4.LACONTINUIDADVISUAL:RACCORD La Continuidad cinematogrfica o raccord hace referencia a la relacin que existe entre los diferentes planos de una filmacin a fin de que no rompan en el receptor o espectador la ilusin de secuencia. Cada plano ha de tener relacin con el anterior y servirdebaseparaelsiguiente. Tiposdecontinuidad Continuidad en el espacio: Lneas virtuales, direccin de los personajes y de sus gestosymiradas.Continuidadenelvestuarioyenelescenario:Yaquelaspelculasno seregistransiguiendoelguinsecuencial,hayqueasegurarsedequeelvestuariodelos personajes y su entorno no cambie sin razn. Continuidad en la iluminacin: Que no haya cambios repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio y secuencia. Continuidaddeinterpretacin:Tambinesmuyimportantequelosactoresyactrices cuidenlacontinuidad,nosloespacial(ladireccinalaquesedirigen,etc.)sinodesu interpretacin. Deben cuidar factores como el tono de voz y la expresividad para que resultenaturalencadacambiodeplano. El eje de accin es la direccin del movimiento en la pantalla. Cuando nuestra intencinesfilmarorealizarunaaccindesdevariospuntosdevistasucesivos,hayque

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respetar esta direccin. El eje de posicin es lnea imaginaria que se crea entre los diferentessujetosuobjetosdentrodelplano. Raccorddemiradas La forma en la los rostros de los personajes se relacionan dentro del encuadre tambin est directamente relacionada con la continuidad. En una entrevista hay que respetarladireccindelasmiradas;estoseconsiguerespetandoelejedeposicin. Plano de recurso: Se trata de un plano cuya funcin es servir de nexo entre dos planosparanoperderlacontinuidad. REGLADELOS30GRADOS Paracambiarelespaciotienequecambiarelpuntodevistayportantocambiarla posicindelacmara.Elcambiodeubicacindelacmaranoeslicitosilainformacin que aporta es escasa o poco relevante. Por lo tanto, no est justificado desplazar la cmaraaunpuntodevistacontiguosinohayunadiferenciadealmenos30entrelos puntosdevista. REGLADELSALTOPROPORCIONAL Noestjustificadoqueaunplanogenerallesigaunplanodetalleounprimerplano. ELIPSIS Cuando la continuidad sucede sin marcar el recorrido, esto es, sin encadenar los planos.Sitengounnicopersonajeesfacilhacerelipsis,perosilesacodelencuadreel ritmocae.Cuandotengodossujetosyunoseva,enfocoprimeroaunoylogoalotro. 8.SONIDO Elsonidoseveafectadoporelespacioyloselementosdondeseencuentra Elsonidoesunasensacinproducidaporunvibracin(cuerdavocal,guitarra)yun medioquetransporteesavibracin. 1.CARACTERSTICASDELSONIDO Tono:condicionadoporlafrecuencia,puedeseragudo,graveomedio. Frecuencia:cantidaddevecessereproduceunaondaenunsegundoysemideen ciclos por segundo (Hz). El odo tiene limitaciones. Es capaz de sentir sonidos entre 1400Hzhasta20000Hz(sonidomsagudo) Intensidad:cantidaddeenergaacstica,semideendecibelios(Db) Timbre: caracterstica del sonido que sirve para diferenciar una fuente de otra, gracias a sus armnicos. Armnicos: pequeas frecuencias que acompaan a la frecuencia tonal, cuya intensidad y nmero hacen de cada sonido un sonido caracterstico.

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En cualquier produccin de audio siempre se retocan el tono y frecuencia para adaptarelrelato.Elaparatoporelquesemidelafrecuenciaeselecualizador. 2.MICRFONOS LascaractersticasbsicasdelosmicrfonossonlaSENSIBILIDAD,laFIDELIDADy la DIRECTIVIDAD. En cuanto a directividad, un micrfono puede ser omnidireccional, bidireccionalyunidireccional. 3.FORMATOSDEAUDIODIGITAL Hay muchos formatos de archivo de audio digital, que se pueden dividir en dos categorasPCMycomprimidos. FormatosPCM:contienentodalainformacinsinningunaomisinyporesotienen lamejorcalidad.DentrodeestacategoraseencuentranlosformatosWAV,AIFF,SU,AU yRAW(crudo). Formatos comprimidos: Para ocupar menos espacio hay existen formatos de sonido comprimidos, como MP3, AAC y Ogg, que emplean algoritmos de compresin descartan informacin que no es perceptible por el odo humano para lograr que el mismo fragmento de audio pueda ocupar menos. La reduccin en tamao implica una prdida de informacin, por lo que se les llama formatos comprimidos con prdida. Existentambinformatosdearchivocomprimidosinprdida,comoelFLACyelApple Lossless Encoder, cuyo tamao suele ser de aproximadamente la mitad de su equivalentePCM. Formatos descriptivos: Archivos MIDI. El archivo MIDI no almacena "sonido grabado", sino las indicaciones para que un sintetizador o cualquier otro dispositivo MIDI"interprete"unaseriedenotasuotrasacciones.

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