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Table Of Contents

Aprimoramentos de desenho
Edição de ida e volta com o Adobe Flash Catalyst CS5
Efeitos independentes de resolução
Capítulo 2: Área de trabalho
Princípios da área de trabalho
Personalização do espaço de trabalho
Ferramentas
Galerias de ferramentas
Arquivos e modelos
Trabalho com o ConnectNow
Utilização de várias pranchetas
Exibição do trabalho artístico
Réguas, grades, guias e marcas de corte
Definição de preferências
Desenho de linhas e formas simples
Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da Web
Desenhar com a ferramenta Lápis
Desenho com a ferramenta Lápis
Desenho com a ferramenta Caneta
Edição de demarcadores
Traçar arte com o Traço em tempo real
Traçar a arte manualmente usando camadas de modelo
Símbolos
Trabalhar com instâncias de símbolo
Ferramentas de simbolismo e conjuntos de símbolos
Desenho de clarões
Capítulo 4: Cor
Sobre cores
Seleção de cores
Utilização e criação de amostras
Trabalhar com grupos de cores (harmonias)
Criar um grupo de cores no painel Guia de cores
Criar um grupo de cores na caixa de diálogo Editar cores
Editar cores na caixa de diálogo Editar cores
Painel do Kuler
Ajuste de cores
Capítulo 5: Pintura
Sobre pintura
Pintura com preenchimentos e traçados
Grupos de Pintura em tempo real
Pincéis
Modos de transparência e mistura
Gradientes
Malhas
Padrões
Capítulo 6: Seleção e organização de objetos
Seleção de objetos
Agrupamento e expansão de objetos
Movimentação, alinhamento e distribuição de objetos
Rotação e reflexão de objetos
Uso de camadas
Bloqueio, ocultamento e exclusão de objetos
Empilhamento de objetos
Duplicação de objetos
Capítulo 7: Remodelagem de objetos
Transformação de objetos
“Visão geral do painel Transformar” na página 246
Dimensionamento e distorção de objetos
Remodelar usando envelopes
Combinação de objetos
Corte e divisão de objetos
Máscaras de recorte
Sobre máscaras de recorte
Mistura de objetos
Remodelagem de objetos com efeitos
Criação de objetos 3D
Mapear o trabalho artístico para um objeto 3D
Capítulo 8: Importação, exportação e salvamento
Importação de arquivos
Importação de imagens bitmap
Importação de arquivos Adobe PDF
“Importação de arquivos Adobe PDF” na página 292
Importação de arquivos EPS, DCS e AutoCAD
Importação do trabalho artístico do Photoshop
Salvamento do trabalho artístico
Exportação do trabalho artístico
Criação de arquivos Adobe PDF
Opções para Adobe PDF
Informações de arquivos e metadados
Capítulo 9: Texto
Sobre o tipo
Importação de texto
Como criar texto
Criação de texto em um caminho
Dimensionamento e rotação do texto
Dicionários de verificação ortográfica e idiomas
Fontes
Formatação de texto
Conversão de texto em contornos
Espaçamento entre linhas e caracteres
Caracteres especiais
Formatação de parágrafos
Hifenização e quebras de linha
Tabulações
Estilos de caracteres e parágrafos
Sobre estilos de caracteres e parágrafos
Criar estilos de caracteres ou parágrafos
Exportação de texto
Formatação de caracteres asiáticos
Criação de fontes compostas
Atualização de texto do Illustrator 10
Capítulo 10: Criação de efeitos especiais
Atributos de aparência
Sobre atributos de aparência
Trabalho com efeitos
Resumo de efeitos
Usar controles de textura e superfície de vidro
Sombras projetadas, brilhos e difusão
Aplicar um brilho interno ou externo
Aplicar difusão às bordas de um objeto
Criação de croquis e mosaicos
Estilos de gráfico
Sobre estilos de gráfico
Capítulo 11: Gráficos da Web
Práticas recomendadas para a criação de gráficos da Web
Fatias e mapas de imagens
Criação de animações
Capítulo 12: Como trabalhar com FXG
Sobre o FXG
Práticas recomendadas para o uso do FXG
Salvar um arquivo do Illustrator no formato FXG
Fluxo de trabalho do Illustrator e do Flash Catalyst
Mapeamento em FXG de objetos e atributos do Illustrator
Capítulo 13: Impressão
Configuração de documentos para impressão
Reposicionar o trabalho artístico na página
Dividir um trabalho artístico em blocos gráficos por várias páginas
Alterar o tamanho e a orientação da página
Impressão de separações de cores
Marcas de impressora e sangrias
Impressão PostScript
Impressão com gerenciamento de cores
Impressão de gradientes, malhas e misturas de cores
Impressão e salvamento de trabalhos artísticos transparentes
“Opções do nivelador de transparência” na página 464
Superimposição
Trapping
Predefinições de impressão
Criação de predefinições de impressão
Aplicação de predefinições de impressão
Edição de predefinições de impressão
Exclusão de predefinições de impressão
Capítulo 14: Automação de tarefas
Ações
Scripts
Gráficos orientados por dados
Sobre gráficos orientados por dados
Capítulo 15: Gráficos
Criação de gráficos
Formatação de gráficos
Adição de imagens e símbolos a gráficos
Capítulo 16: Atalhos do teclado
Personalização de atalhos de teclado
Atalhos de teclado padrão
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P. 1
Apostila Illustrator Cs5

Apostila Illustrator Cs5

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08/30/2011

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