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Projetar e Desenvolver o Jogo Runix, como pr-requisito para a obteno do ttulo de Tecnlogo em Jogos Digitais Felipe Jerry/Lucas/Srgio/Vitor
4
AO FINALIZADA, CONCLUDA
3 DENTRO DO PRAZO
ATRASO RECUPERVEL
1 CRONOGRAMA COMPROMETIDO
Para incluir a cor AZUL , na coluna S (Status) digite 4, VERDE digite 3, AMARELO digite 2 e VERMELHO digite 1
Brainstorm
Design Document
3 4 5 6 7 8 9
Level Design Concept Art das Telas Design Grfico das telas Implementao das telas Texturizao do Cenrio Modelagem do Cenrio Modelagem de Personagens
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
10 Rig dos Personagens 11 Animao dos Personagens 12 Texturizao dos Personagens 13 Roteiro da Animao Final/Inicial 14 StoryBoard da Animao Inicial/Final
AO
RESPONSVEL
STATUS 08/02/2009 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
OBSERVAES
15 Implementao Do Cenrio 16 Implementao dos Personagens 17 Implementao dos Controles de Interao do Usurio 18 Implementao da IA 19 Animao Do Vdeo de Abertura/Final 20 Criao do roteito Para o Teaser 21 StoryBoard do Teaser 22 Animao do Teaser 23 Composio das Msicas e Efeitos Sonoros do Jogo 24 Implementao Das Msicas 25 Testes e Correo de Bugs 26 Criao do Site
Resumo do Status das Aes Aes finalizadas, concludas. Aes dentro do prazo. Aes atrasadas. O atraso no compromete a meta. Aes atrasadas comprometendo o cronograma.
4 3 2 1
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