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SIMULACIN DE UN ACCESO BSICO ISDN MEDIANTE EVENTOS DISCRETOS

J. A. Portilla, J. C. Garca.
Universidad Nacional Sede Manizales Campus La Nubia, Va Aeropuerto Manizales, Colombia Resumen.- En este trabajo se presenta el procedimiento y la implementacin de un sistema de simulacin para caracterizar el
desempeo de trfico en un acceso bsico ISDN. El objetivo de este trabajo es el de proporcionar una gua que permita obtener resultados confiables tanto en el campo acadmico como en el industrial, haciendo uso de los recursos existentes en la universidad.

Abstract.- In this paper, the procedure and implementation of a simulation system in order to characterize the performance of
traffic in a basic access ISDN are shown. The goal of this work is to provide a guide which obtain reliable results in the academic and industrial field, making use of resources available in University.

I. INTRODUCCIN
La red digital de servicios integrados (ISDN) es una extensin de la red pblica telefnica (RPTC), diseada para transmitir llamadas de voz o datos digitalizados, desde un abonado a otro. Sus principales ventajas sobre la red de telefona convencional son una mayor calidad de voz, mayor velocidad, menor tasa de error, mayor rapidez en el establecimiento de llamadas y mayor flexibilidad. Los costos de ISDN son similares a una llamada de telfono convencional lo que, combinado con la velocidad disponible, hacen de ISDN una buena eleccin para interconexin de Redes, sobre todo cuando las comunicaciones entre ellas son muy intermitentes. En el siguiente documento se muestra un modelo del sistema ISDN de Banda estrecha con un acceso primario de 30 canales, el cual corresponde al sistema Europeo que es ofrecido en la ciudad de Manizales por su empresa de telecomunicaciones EMTELSA. Aqu, RDSI-BE (ISDN-NB) es representado como un sistema de espera con manejo de cola finita y requerimiento de servicio tipo Poisson. El objetivo del sistema de simulacin es el estudio exhaustivo de mecanismos de acceso bsico al sistema ISDN y en particular, el despacho de trfico de usuarios que estn en el sistema. El sistema est orientado a otros sistemas digitales tales como ATM/SDH, xDSL e IS-95 CDMA 2000.

II.

ISDN

El CCITT(Comit Consultivo Internacional para Telegrafa y Telefona), la define como: Red que procede por la evolucin de la Red Digital Integrada y facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a travs de un conjunto definido de interfaces normalizadas .

Figura 1. Esquema de configuracin general


Es, pues, una red que procede por evolucin de la red telefnica existente, basada en conexin por conmutacin de circuitos a 64 Kbits/s, que al ofrecer conexiones digitales extremo a extremo, permite la integracin de multitud de servicios en un nico acceso, independientemente de la naturaleza de la informacin a transmitir, y del equipo terminal que la genere.

Inicialmente, ISDN coexistir con las redes convencionales de telefona y datos, pero incorporando elementos de interfuncionalidad para su interconexin con dichas redes, para convertirse definitivamente en la nica y Universal Red de Telecomunicaciones.

III.

ACCESO ISDN

Para la transferencia de informacin y sealizacin, se han definido en la ISDN una serie de canales digitales o vas de transferencia de informacin. La conexin digital entre abonado y central puede transportar un conjunto de canales, definidos en la Recomendacin ITU-I.421. Canal B: 64 Kbps Canal D: 16 64 Kbps Canal H0: 384 Kbps Canal H12: 1,92 Mbps Si se va a utilizar una un acceso con 2 canales H0 y un D entonces la nomenclatura es acceso (2H0+D). El Canal B es el canal de usuario bsico. Se puede utilizar para transmitir datos digitales, voz digitalizada o una mezcla de trfico a baja velocidad, incluyendo datos digitales y voz digitalizada codificada como una fraccin de 64 Kbps. En el caso del trfico mixto, todo el trfico del canal B debe tener por destino el mismo punto final; esto quiere decir que la unidad elemental de conmutacin de circuito es el canal B. Si el canal B esta formado por dos o mas subcanales, todos ellos deben ir por el mismo circuito entre los mismos usuarios.

Figura 2. Ejemplos de conexin

Figura 3. Acceso Primario ISDN.


Sobre el canal B se pueden establecer tres tipos de conexiones: Conmutacin de circuitos, Conmutacin de paquetes y Semipermanente. El Canal D sirve para dos propsitos principales. El primero, transmitir informacin de sealizacin para controlar las llamadas de conmutacin de circuitos asociadas con los canales B en la interfaz de usuario. Si el usuario quiere llevar a cabo una llamada en el canal B, por el canal D se enva un mensaje de control a la central ISDN pidiendo la conexin. El canal D se utiliza para establecer las llamadas de todos los canales B en la interfaz del usuario. Los Canales H (H0, H11, H12) se utilizan para transmisin de informacin de usuario a alta velocidad. El usuario puede utilizar el canal como una lnea de alta velocidad o subdividirlo de acuerdo al propio esquema TDM (Multiplexacin por Divisin en el Tiempo) del usuario. Como ejemplos de aplicaciones tenemos facsmil rpido, vdeo, datos a alta velocidad, audio a alta velocidad y flujos de informacin multiplexados a velocidades bajas.

IV.

ACCESO DIRECTO ISDN

Los canales de acceso se pueden combinar para formar diversos tipos de acceso de usuario. Existen dos estructuras, segn el nmero y tipos de canales de informacin y sealizacin que contengan. Estos son: Acceso Bsico (2B+D). El acceso bsico consta de dos canales de 64 Kbits/s (canales B) y un canal de 16 Kbits/s (canal D) para la sealizacin y control. En las instalaciones del usuario, la velocidad es de 192 Kbits/s (B + B + control + sincronismo + mantenimiento) y est soportado por 4 hilos, 2 para transmisin y 2 para recepcin en configuracin de bus (Bus Pasivo) que permite conectar hasta 8 equipos. Desde la central hasta el usuario, se utiliza como soporte el mismo bucle de abonado analgico, con transmisin full duplex y cancelacin de eco. El Bus Pasivo. Una caracterstica clave del punto de referencia S en el Acceso Bsico es que permite que hasta ocho dispositivos, ET1s y ATs se conecten a una sola lnea. Esto difiere de la tecnologa PBX digital previa, que solo soportaba un dispositivo por lnea. En una primera vista, el bus pasivo parece un poco como una red de rea local. La apariencia, sin embargo, es bastante engaoso. Los dispositivos del bus usan una tcnica para compartir el acceso a la red, no se comunican los unos con los otros. Un telfono, un fax, un ordenador dentro de una oficina compartiran la lnea; como hay dos canales B, las dos llamadas al canal B deben estar activas a la vez, independientemente la una de la otra. Acceso primario (30B+D). El acceso primario consta de 30 canales de 64 Kbits/s (canales B) y un canal de sealizacin (canal D) de 64 kbits/s. En las instalaciones de usuario se disponen de 2048 kbits/s que a travs de una agrupacin funcional TR2 se pueden estructurar en 80B+ D, 5H0+D,H12+D,etc.

V.

DESCRIPCIN DEL SISTEMA PRIMARIO ISDN

Para la realizacin del software se plante un acceso primario de acuerdo a lo descrito en la Figura 3. De acuerdo a esto, se tiene en cuenta los siguientes parmetros: Cola de trfico modelo M/M/N/M (Proceso de llegada Poisson, Proceso de despacho Poisson, N Usuarios en la cola, M canales de voz y/o datos). Las variables de entrada que involucran al sistema son: Tiempo de simulacin: es el tiempo total de simulacin y da el lmite de la generacin de los tiempos de llegada realizacin de las operaciones. Tiempo promedio de llegadas: Se constituye en el valor esperado de la funcin exponencial generadora de tiempos de llegada

E( X ) =

Tiempo promedio de servicio: es el valor esperado para el tiempo de servicio

E (Y ) =

1 .

Tiempo mximo de espera en cola para usuarios de datos: que sirve cuando se quieren simular con impaciencia de usuarios, para los usuarios de datos. Tiempo mximo de espera en cola para usuarios de datos: que sirve cuando se quiere simular el acceso con impaciencia de usuarios en la cola, para los usuarios de datos. Tiempo mximo de espera en cola para usuarios de voz: que sirve cuando se quiere simular el acceso con impaciencia de usuarios en la cola, para los usuarios de voz. Nmero de canales: Es la distribucin de los 30 canales. En este caso se tiene predeterminados los ms comunes que puedan ser canales B(64 Kbps), canales H0 (384 KBps 6 canales B) o canales H12 (1920 Kbps 30 canales B). Tamao de la cola: es el nmero mximo de usuarios que son permitidos en cola. Pasos de simulacin (STEP): Constituye en los intervalos de tiempo en los que se quiere hacer clculos estadsticos.

Las variables de salida son el producto del anlisis y clculos estadsticos de los resultados de la simulacin y que junto a las variables de entrada ayudan a caracterizar el sistema ISDN de acuerdo con la teora de colas. Estas variables son: Cantidad de usuarios aceptados: es el cmputo de los usuarios que fueron aceptados por el sistema en los intervalos de tiempo dados por la variable de entrada STEP. Cantidad de usuarios rechazados: es la suma de los usuarios que fueron rechazados por el sistema, debido a que en el momento en que llegaron la cola ya estaba llena. Se realiza en los intervalos de tiempo dados por la variable de entrada STEP. Cantidad de usuarios que abandonan: es el cmputo de los usuarios que abandonan la fila si el tiempo que llevan esperando en la cola por el servicio es mayor que el tiempo lmite de espera para datos o voz, respectivamente. Cantidad de usuarios en espera: es la suma de los usuarios que quedaron en la cola y que por el tiempo de simulacin no alcanzaron a ser atendidos por el sistema. Frecuencia de usuarios aceptados: es el conteo de veces que se repitieron las cantidades de usuarios que fueron aceptados por intervalos de tiempo. Frecuencia de usuarios rechazados: es el conteo de veces que se repitieron las cantidades de usuarios que fueron rechazados. Frecuencia de usuarios que abandonaron: es el conteo de veces que se repitieron las cantidades de usuarios que abandonaron la fila de espera. Frecuencia de usuarios en espera: es el conteo de veces que se repitieron las cantidades de usuarios que quedaron en la cola en espera de ser atendido.

Monitoreo de canales: es el registro por cada canal del orden de los usuarios que los ocuparon. Cantidad de usuarios por canal: es el numero de usuarios que atendi cada canal. Frecuencia de canales libres: es el nmero de veces que se repiti la cantidad de canales libres que haba al llegar un usuarios al sistema.

VI.

SISTEMA DE SIMULACIN

En la figura 4 se muestra el diagrama de bloques de la fuente de usuarios que ingresan al sistema de simulacin. En la figura 5 se muestra el diagrama de bloques completo del sistema. Este valor de densidad de flujo de usuarios est controlado por la variable de anlisis Trfico Ofrecido (A), dado por:

A=

E (Y ) = E( X )

(1)

Figura 4. Modulo de Fuentes de Informacin para el sistema.

Figura 5. Mdulo completo del sistema de acceso ISDN.

VII.

RESULTADOS.

En este caso se tomaron simulaciones donde el tiempo mximo de espera en la cola sea igual al de la simulacin y que para efectos prcticos es como si fuera infinito. Se realizaron pruebas con 10 valores de y 5 simulaciones por cada valor de igual manera que se muestra en la figura 5 calculando los valores de Po para A entre 0.001 y 2.5 y de Pm con A entre 2.5 y 350. Posteriormente se sac un promedio de los valores de las simulaciones y se hall la probabilidad de que el sistema estuviera vaco a:

P0 =

Frecuencia de canales vacios Num. total de Intervalos de simulacion

Y la probabilidad de bloqueo Pm como:

PM =

Num. de usuarios rechazados Num. total de Usuarios que llegan

Estos valores se calculan, de forma terica, con [4]:

1,00 0,90 0,80 0,70 0,60 0,50 0,40 0,30 0,20 0,10 0,00 0,0000 0,5000 1,0000 1,5000 2,0000 Po Programa 2,5000 3,0000

Po Terico

Figura 6. Graficas de PO terico y de simulacin

1.00 0.90 0.80 0.70 0.60 0.50 0.40 0.30 0.20 0.10 0.00 0.0

Pm

50.0

100.0

150.0

200.0 A

250.0

300.0

350.0

400.0

Pm Terico

PmPrograma

Figura 7. Graficas de PM terico y de simulacin

Po =

1 A M N +1 1 N 1 i A AN N i! + N! A i= 0 1 N
AM N M N N! Po

(2)

PM =

(3)

Como podemos ver en la Tabla 1 y en la Tabla 2 los valores de PO son casi iguales a los tericos, as como los de PM por lo que vemos que el programa se ajusta al modelo de cola M/M/N/M de una manera muy confiable obteniendo un error promedio de 1.054% y 1.507% respectivamente.

Tabla 1. Comparacin PO Terico y de Simulacin PO Programa 0.9995 0.9954 0.9951 0.9760 0.9102 0.7801 0.5918 0.2235 0.0848 PO Terico 0.9995 0.9960 0.9950 0.9753 0.9048 0.7788 0.6065 0.2228 0.0801 Error (%) 0.0020 0.0590 0.0108 0.0708 0.5949 0.1668 2.4218 0.3166 5.8108

VIII.

CONCLUSIONES

Este artculo ilustra una herramienta acadmica til, mostrando una aplicacin a la teora de colas en sistemas de comunicacin presentes en el medio tal como lo es ISDN. Se obtuvo una caracterizacin de trfico del sistema ISDN de banda estrecha (ISDN-NB) por medio de los modelos preestablecidos de sistemas de servicio con filas de espera, logrando resultados con mrgenes de error muy bajos respecto a los clculos tericos realizados. ISDN se convierte en una opcin de interconexin de redes por su alto grado de capacidad de atencin a usuarios, su estructura flexible y sus bajos costos de operacin. No se cont con la disponibilidad de resultados de anlisis de trafico en conexiones reales pues no se han realizado ensayos de este tipo en la regin, esto se debe a que el sistema ISDN lleg recientemente y su nivel de impacto no ha llegado a un nmero apreciable de usuarios. Lo anterior es una razn por la cual este trabajo contribuye de alguna manera a realizar esta clase de estudios en enlaces que se tienen en nuestra zona, donde encontramos una limitacin muy grande en el desarrollo de investigaciones por parte de las empresas que ofrecen el servicio en la ciudad.

Tabla 2. Comparacin PM Terico y de Simulacin A 2.5 5.5 7.0 10.0 20.0 40.0 75.0 115.0 175.0 350.0 PM Programa 0.0000 0.1230 0.2747 0.4912 0.7356 0.8636 0.9281 0.9509 0.9621 0.9783 PM Terico 0.0000 0.1258 0.2890 0.5001 0.7500 0.8750 0.9333 0.9565 0.9714 0.9857 Error (%) 0.0000 2.2662 4.9572 1.7652 1.9154 1.3085 0.5654 0.5869 0.9576 0.7493

IX.

REFERENCIAS

[1] TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadoras. 3 ed. Mxico: Prentice Hall Hispanoamericana S.A., 1997. [2] STALLINGS, William. Comunicaciones y redes de computadores. 6 ed. Madrid: Prentice may Ibrica S.R.L., 2000. [3] Simulacin y anlisis de modelos estocsticos. McGraw Hill. 1997. [4] A. CAMERANO. Teora de colas aplicada a las telecomunicaciones. 1995. [5] TOMASI Wayne, Sistemas de comunicaciones electrnicas. Prentice Hall Hispanoamrica. 1996 Mxico. [6] T. RAPPAPORT, Wireless Communications, Prentice-Hall, New York, 1996.

X. AUTORES
Julio Csar Garcia Alvarez, es Magister en Ingeniera Electrnica y de Computadores de la Universidad de los Andes (2000). Es Ingeniero electrnico de la Universidad Nacional de Colombia (1998). Es actualmente Instructor Asociado en la Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales, en los cuales se desempea como docente y director en las reas de Telecomunicaciones y Telemtica. Es director del proyecto PROPELA (Applied Electromegnetic Propagation). e-mail: wg_julces@hotmail.com Jaime Alberto Portilla, Ingeniero Electrnico de la Universidad Nacional. Sus reas de inters son las comunicaciones y la telemtica. e-mail:

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