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B-GL-382-006/FP-002

SURVIE (FRANAIS)
(La publication entre en vigueur ds sa rception)
AVERTISSEMENT QUOIQUE CETTE PUBLICATION NE PORTE PAS DE CLASSIFICATION DE SCURIT, ON PEUT EN RESTREINDRE LACCS LINFORMATION. ON DOIT EXAMINER EN DTAIL LES INFORMATIONS QUI Y SONT CONTENUES POUR DTERMINER SI LA TOTALIT OU UNE PARTIE DE CETTE PUBLICATION PEUT TRE DIVULGE AU PUBLIC.

Publie avec l'autorisation du Chef de l'tat-major de lArme de terre

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SURVIE (FRANAIS)

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AVERTISSEMENT QUOIQUE CETTE PUBLICATION NE PORTE PAS DE CLASSIFICATION DE SCURIT, ON PEUT EN RESTREINDRE LACCS LINFORMATION. ON DOIT EXAMINER EN DTAIL LES INFORMATIONS QUI Y SONT CONTENUES POUR DTERMINER SI LA TOTALIT OU UNE PARTIE DE CETTE PUBLICATION PEUT TRE DIVULGE AU PUBLIC.

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BPR : DDAT 8

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PRFACE 1. En tant que soldat, vous pouvez tre envoy dans nimporte quelle partie du monde. Vous pouvez vous retrouver sous un climat tempr, tropical, arctique ou subarctique. En principe, o que vous alliez, vous devez avoir avec vous tout votre quipement individuel, et tre accompagn de votre unit ou dautres membres de votre unit. Rien ne garantit toutefois que ce sera le cas. Vous pourriez vous retrouver seul dans une zone loigne peut-tre mme en territoire ennemi pratiquement dmuni de tout quipement. Le Manuel de survie vous apporte de linformation et dcrit des techniques de base qui vous permettront de survivre et de sortir vivant dune telle situation. 2. Si vous vous occupez de formation, utilisez les renseignements contenus dans ce manuel pour prparer lentranement la survie. Vous savez dans quelles rgions votre unit est susceptible dtre dploye, quels moyens de transport elle va utiliser, et quel territoire elle va traverser ou survoler. Lisez les chapitres du manuel qui concernent la survie dans ces rgions. Renseignez-vous le plus possible au sujet de ces rgions. Lisez dautres livres sur la survie. Mettez au point un programme dentranement la survie qui permettra aux membres de votre unit de faire face positivement une situation de survie. Cette formation peut faire pour eux la diffrence entre la mort et la vie. 3. Dans ce manuel, la forme masculine est employe de faon neutre et inclut la forme fminine.

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TABLE DES MATRIAUX PRFACE ...................................................................................................................................... i CHAPITRE 1 SECTION 1 INTRODUCTION SURVIE .......................................................................................................1

S Situation ...........................................................................................................................1 Situation : votre environnement ............................................................................................ 1 Situation : votre condition physique...................................................................................... 1 Situation : votre quipement ................................................................................................. 1 U Utilisation des ressources personnelles ...........................................................................2 R Reprage ..........................................................................................................................2 V Volont de vivre ..............................................................................................................2 I Improvisation et imitation.................................................................................................3 E Enseignement...................................................................................................................3 SECTION 2 CHAPITRE 2 SECTION 1 PLAN DE SURVIE .....................................................................................4 LA PSYCHOLOGIE DE LA SURVIE QU'EST-CE QUE LE STRESS? .................................................................5

La ncessit du stress .............................................................................................................5 Les facteurs de stress en situation de survie...........................................................................6 Blessures, maladies ou dcs ................................................................................................ 7 Incertitude et absence de contrle......................................................................................... 7 Lenvironnement.................................................................................................................... 7 La faim et la soif.................................................................................................................... 8 La fatigue............................................................................................................................... 8 Lisolement ............................................................................................................................ 8 SECTION 2 LES RACTIONS NATURELLES ............................................................8 La peur....................................................................................................................................9 L'anxit .................................................................................................................................9 La colre et la frustration .......................................................................................................9 La dpression........................................................................................................................10 La solitude et l'ennui ............................................................................................................10 La culpabilit........................................................................................................................10 SECTION 3 SE PRPARER..........................................................................................11
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Se connatre soi-mme .........................................................................................................11 Anticiper la peur...................................................................................................................11 Faire preuve de ralisme ......................................................................................................12 Adopter une attitude positive ...............................................................................................12 Se rappeler ce qui est jeu......................................................................................................12 Sentraner ............................................................................................................................12 Apprendre les techniques de gestion du stress .....................................................................12 CHAPITRE 3 SECTION 1 SECTION 2 CHAPITRE 4 SECTION 1 PLANIFICATION DE LA SURVIE ET TROUSSES DE SURVIE L'IMPORTANCE DE LA PLANIFICATION ..........................................15 LES TROUSSES DE SURVIE..................................................................16 LES RUDIMENTS DE LA MDECINE DE SURVIE LES CONDITIONS DE PRSERVATION DE LA SANT ...................19

Leau.....................................................................................................................................19 Lalimentation ......................................................................................................................21 Les aliments dorigine vgtale........................................................................................... 22 Les aliments dorigine animale ........................................................................................... 22 Lhygine personnelle ..........................................................................................................22 Gardez vos mains propres................................................................................................... 23 Gardez vos cheveux propres ............................................................................................... 23 Gardez vos vtements propres............................................................................................. 23 Gardez vos dents propres .................................................................................................... 24 Prenez soin de vos pieds...................................................................................................... 24 Prenez suffisamment de repos ............................................................................................. 24 Gardez le camp propre........................................................................................................ 25 SECTION 2 LES URGENCES MDICALES ..............................................................25 Les problmes respiratoires..................................................................................................25 Lhmorragie grave ..............................................................................................................25 L'tat de choc........................................................................................................................26 SECTION 3 DMARCHES DE SAUVETAGE............................................................26 Dgagez les voies ariennes et maintenez-les libres ............................................................26 Contrle des hmorragies.....................................................................................................27 La pression directe .............................................................................................................. 28 lvation du membre bless................................................................................................ 28
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Les points de compression................................................................................................... 30 La ligature avec les doigts .................................................................................................. 31 Le garrot.............................................................................................................................. 31 Prvenir et traiter ltat de choc ...........................................................................................31 SECTION 4 BLESSURES AUX OS ET AUX ARTICULATIONS .............................34 Les fractures .........................................................................................................................34 Les luxations ........................................................................................................................36 Les entorses ..........................................................................................................................37 SECTION 5 LES MORSURES ET LES PIQRES ......................................................37 Le traitement ........................................................................................................................38 Les piqres dabeilles et de gupes ......................................................................................39 Les morsures daraignes et les piqres de scorpions..........................................................39 Les morsures de serpents......................................................................................................40 SECTION 6 LES PLAIES..............................................................................................42 Les plaies ouvertes ...............................................................................................................43 Les maladies de peau............................................................................................................45 Les furoncles ....................................................................................................................... 45 Les infections fongiques ...................................................................................................... 45 Les ruptions cutanes ........................................................................................................ 45 Les gelures............................................................................................................................46 Le pied des tranches (pied dimmersion) ...........................................................................46 Les brlures ..........................................................................................................................46 SECTION 7 LES TROUBLES DORIGINE ENVIRONNEMENTALE......................47 Le coup de chaleur ...............................................................................................................47 Lhypothermie ......................................................................................................................48 La diarrhe............................................................................................................................49 Les parasites intestinaux.......................................................................................................49 CHAPITRE 5 SECTION 1 SECTION 2 L'ABRI CHOIX DU SITE D'UN ABRI..................................................................51 TYPES D'ABRIS.......................................................................................52

Abri poncho en appentis.................................................................................................52 Tente poncho ..................................................................................................................54 Paratipi trois perches ...................................................................................................55
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Paratipi une seule perche .............................................................................................58 Paratipi sans perche ........................................................................................................59 Abri individuel .....................................................................................................................60 Hamac parachute ............................................................................................................62 Abri en appentis improvis ..................................................................................................62 Lit sur pilotis ........................................................................................................................63 Abris naturels .......................................................................................................................65 Hutte de dbris vgtaux ......................................................................................................65 Abri creus dans la neige au pied d'un arbre........................................................................66 Abri de plage ........................................................................................................................67 Abris en zone dsertique ......................................................................................................68 CHAPITRE 6 SECTION 1 SECTION 2 LEAU SOURCES DEAU ....................................................................................73 CONSTRUCTION DUN CONDENSEUR DEAU ................................79

Condenseur en surface .........................................................................................................79 Condenseur subsurface.........................................................................................................81 SECTION 3 SECTION 4 CHAPITRE 7 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 PURIFICATION DE LEAU ....................................................................83 DISPOSITIFS DE FILTRATION DE LEAU ..........................................84 LART DU FEU LES PRINCIPES DE BASE DE LA COMBUSTION..............................87 LE CHOIX DE LEMPLACEMENT ET LA PRPARATION ...............87 LE CHOIX DES MATRIAUX ...............................................................90 COMMENT FAIRE UN FEU ...................................................................92

Le tipi ...................................................................................................................................92 Le feu en appentis ................................................................................................................93 La tranche en croix .............................................................................................................93 La pyramide..........................................................................................................................93 SECTION 5 COMMENT ALLUMER UN FEU ...........................................................93 Les moyens modernes ..........................................................................................................93 Les allumettes...................................................................................................................... 94 La lentille convergente ........................................................................................................ 94 Lallumette mtallique......................................................................................................... 94 Les batteries ........................................................................................................................ 95
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La poudre noire................................................................................................................... 95 Les moyens primitifs ............................................................................................................95 La pierre briquet et lacier............................................................................................... 95 La mthode par frottement .................................................................................................. 95 Larc et le fouet ................................................................................................................... 95 CHAPITRE 8 SECTION 1 LA NOURRITURE LES ANIMAUX ........................................................................................99

Les insectes ..........................................................................................................................99 Les vers ..............................................................................................................................100 Les crustacs ......................................................................................................................100 Les mollusques ...................................................................................................................100 Le poisson ..........................................................................................................................102 Les amphibiens...................................................................................................................104 Les reptiles .........................................................................................................................104 Les oiseaux.........................................................................................................................105 Les mammifres .................................................................................................................105 SECTION 2 PIGES ET COLLETS............................................................................106 Les appts...........................................................................................................................108 Fabrication de piges et de collets......................................................................................108 Collet simple...................................................................................................................... 109 Collet pendu ...................................................................................................................... 109 Dtente .............................................................................................................................. 110 Collet dtente.................................................................................................................. 110 Pige cureuil................................................................................................................. 111 Pige oiseaux ojibwa...................................................................................................... 112 Collet au bout dune perche .............................................................................................. 113 Pige ressort................................................................................................................... 114 Assommoir avec dtente en forme de quatre..................................................................... 114 Assommoir paiute.............................................................................................................. 114 Pige arc ........................................................................................................................ 116 Pige ressort et javeline .............................................................................................. 118 Pige en forme de bouteille............................................................................................... 118 SECTION 3 LA CHASSE............................................................................................119
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Bton ou boomerang ..........................................................................................................119 Harpon ................................................................................................................................120 Arc et flches......................................................................................................................120 Fronde.................................................................................................................................120 SECTION 4 LA PCHE...............................................................................................121 Hameons de fortune..........................................................................................................121 Lignes de fond....................................................................................................................122 Filet maillant ......................................................................................................................122 Piges poissons ................................................................................................................124 Pche au harpon .................................................................................................................125 Pche la machette ............................................................................................................126 Poison .................................................................................................................................126 SECTION 5 PRPARATION DU POISSON ET DU GIBIER POUR LA CUISSON ET LENTREPOSAGE ...................................................128

Le poisson ..........................................................................................................................128 Les serpents ........................................................................................................................129 Les oiseaux.........................................................................................................................130 corchage et dpeage du gibier ........................................................................................130 Fumage de la viande...........................................................................................................132 Schage de la viande ..........................................................................................................133 Autres mthodes de conservation.......................................................................................133 Conglation ....................................................................................................................... 133 Sel et saumure ................................................................................................................... 133 CHAPITRE 9 SECTION 1 SURVIVRE LAIDE DES PLANTES COMESTIBILIT DES PLANTES ........................................................135

Identification des plantes....................................................................................................137 Test universel de comestibilit...........................................................................................140 Les algues marines .............................................................................................................143 La prparation des plantes comestibles ..............................................................................144 SECTION 2 LES PLANTES MDICINALES............................................................145 Termes et dfinitions ..........................................................................................................145 Mdicaments spcifiques ...................................................................................................145 CHAPITRE 10
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PLANTES VNNEUSES

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SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 CHAPITRE 11 SECTION 1

TYPES DEMPOISONNEMENT PAR LES PLANTES........................149 LA CONNAISSANCE DES PLANTES .................................................150 RGLES POUR VITER LES PLANTES VNNEUSES ..................150 LA DERMATITE DE CONTACT..........................................................151 LINTOXICATION PAR INGESTION..................................................151 ANIMAUX DANGEREUX INSECTES ET ARACHNIDES ..............................................................153

Scorpions............................................................................................................................154 Araignes............................................................................................................................154 Scolopendres et mille-pattes...............................................................................................155 Abeilles, gupes et frelons .................................................................................................155 Tiques .................................................................................................................................155 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SANGSUES.............................................................................................156 CHAUVES-SOURIS ...............................................................................156 SERPENTS VENIMEUX........................................................................156 LZARDS VENIMEUX .........................................................................159

Rgions exemptes de serpents............................................................................................157 Hloderme amricain (monstre de Gila) ............................................................................159 Hloderme mexicain (lzard perl) ....................................................................................159 Varan de Komodo ..............................................................................................................159 SECTION 6 DANGERS DANS LES RIVIRES........................................................159 Anguille lectrique .............................................................................................................159 Piranhas ..............................................................................................................................160 Tortues................................................................................................................................160 Ornithorynque ....................................................................................................................160 SECTION 7 SECTION 8 DANGERS DANS LES BAIES ET LES ESTUAIRES..........................160 DANGERS EN EAU SALE..................................................................161

Poissons dangereux manipuler, toucher ou approcher...............................................161 Requins .............................................................................................................................. 161 Sigans ................................................................................................................................ 161 Poissons-chirurgiens......................................................................................................... 161 Poissons-crapauds ............................................................................................................ 161 Scorpnes ou rascasses ..................................................................................................... 162
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Poissons-pierres ................................................................................................................ 162 Vives .................................................................................................................................. 162 Animaux et poissons toxiques............................................................................................162 Poissons-globes ................................................................................................................. 162 Balistes .............................................................................................................................. 163 Barracuda.......................................................................................................................... 163 Autres animaux marins dangereux.....................................................................................163 Pieuvre taches bleues (pieuvre australienne) ................................................................ 163 Mduses............................................................................................................................. 163 Cnes ................................................................................................................................. 164 Trbres............................................................................................................................. 164 CHAPITRE 12 SECTION 1 ARMES, OUTILS ET QUIPEMENTS RUDIMENTAIRES LES MASSUES .......................................................................................165

La massue lmentaire .......................................................................................................165 La hache agricole ...............................................................................................................165 Le flau darme ..................................................................................................................166 SECTION 2 LES ARMES TRANCHANTES .............................................................166 Les couteaux.......................................................................................................................166 La pierre............................................................................................................................ 166 Los.................................................................................................................................... 168 Le bois ............................................................................................................................... 170 Le mtal ............................................................................................................................. 170 Les autres matriaux ......................................................................................................... 170 Les pointes de lance ...........................................................................................................171 Les flches..........................................................................................................................171 SECTION 3 AUTRES ARMES RUDIMENTAIRES..................................................171 Le boomerang.....................................................................................................................172 Larc ...................................................................................................................................172 Le bola................................................................................................................................172 SECTION 4 CORDAGES ET LIGATURES...............................................................174 Rgles de base pour le choix des cordages ........................................................................174 Matriaux de ligature .........................................................................................................174 SECTION 5
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FABRICATION DUN HAVRESAC .....................................................175

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Sac de type polochon..........................................................................................................175 Paquetage carr ..................................................................................................................177 SECTION 6 VTEMENTS ET CHALEUR ................................................................177 Les parachutes ....................................................................................................................177 Les peaux danimaux .........................................................................................................177 Fibres vgtales ..................................................................................................................178 SECTION 7 USTENSILES DE TABLE ET DE CUISINE.........................................178 Les bols ..............................................................................................................................178 Les fourchettes, couteaux et cuillres ................................................................................179 Les rcipients de cuisson....................................................................................................180 Les gourdes ........................................................................................................................180 CHAPITRE 13 SECTION 1 SURVIE DANS LE DSERT LE TERRAIN ..........................................................................................181

Les dserts de montagnes ...................................................................................................181 Les dserts de plateaux rocheux.........................................................................................182 Les dserts de sable ou de dunes ........................................................................................182 Les marcages sals ...........................................................................................................182 Le terrain accident ............................................................................................................182 SECTION 2 LES FACTEURS ENVIRONNEMENTAUX.........................................183 La faible pluviosit.............................................................................................................183 Le fort ensoleillement et la chaleur intense........................................................................183 Les grands carts de temprature .......................................................................................185 La vgtation clairseme ....................................................................................................185 La forte teneur en minraux du sol.....................................................................................185 Les temptes de sable.........................................................................................................185 Les mirages ........................................................................................................................186 SECTION 3 SECTION 4 LE BESOIN D'EAU ................................................................................186 LES TROUBLES CAUSS PAR LA CHALEUR .................................189

Les crampes de chaleur ......................................................................................................189 L'puisement par la chaleur................................................................................................189 Le coup de chaleur .............................................................................................................189 SECTION 5 SECTION 6 LES PRCAUTIONS..............................................................................190 LES DANGERS DU DSERT................................................................190
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CHAPITRE 14 SECTION 1 SECTION 2

SURVIE DANS LES RGIONS TROPICALES LE CLIMAT TROPICAL........................................................................191 TYPES DE JUNGLES.............................................................................192

La fort tropicale humide ...................................................................................................192 La jungle secondaire...........................................................................................................193 La fort semi-sempervirente et la fort de mousson ..........................................................193 Le maquis et la fort pineuse............................................................................................194 La savane tropicale.............................................................................................................194 La mangrove.......................................................................................................................194 Les marais deau douce ......................................................................................................195 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 LES DPLACEMENTS DANS LA JUNGLE........................................195 PREMIRES CONSIDRATIONS........................................................196 COMMENT SE PROCURER DE LEAU ..............................................197

Les animaux : une indication de la prsence de leau ........................................................197 Leau provenant des plantes ...............................................................................................198 Les lianes........................................................................................................................... 198 Les racines......................................................................................................................... 198 Les palmiers ...................................................................................................................... 198 Leau provenant de la condensation...................................................................................198 SECTION 6 SECTION 7 CHAPITRE 15 LA NOURRITURE .................................................................................199 LES PLANTES VNNEUSES .............................................................200 SURVIE PAR TEMPS FROID

SECTION 1 RGIONS ET LIEUX FROIDS ........................................................................201 Froid humide ......................................................................................................................201 Froid sec .............................................................................................................................201 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 REFROIDISSEMENT OLIEN .............................................................202 PRINCIPES DE BASE DE LA SURVIE PAR TEMPS FROID ............202 HYGINE................................................................................................205 CONSIDRATIONS MDICALES .......................................................206 TROUBLES DUS AU FROID ................................................................206

Lhypothermie ....................................................................................................................206 Gelure .................................................................................................................................207 Pied des tranches et pied dimmersion .............................................................................208
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Dshydratation ...................................................................................................................209 Diurse accrue par le froid .................................................................................................209 Coup de soleil.....................................................................................................................209 Ccit des neiges ................................................................................................................209 Constipation .......................................................................................................................210 Piqres dinsectes...............................................................................................................210 SECTION 7 ABRIS......................................................................................................211 Caverne creuse dans la neige............................................................................................212 Tranche dans la neige .......................................................................................................212 Abri compos de blocs de neige et dun parachute ............................................................212 Maison de neige ou igloo ...................................................................................................212 Abri en appentis .................................................................................................................214 Abri form dun arbre tomb .............................................................................................214 Abri creus dans la neige au pied dun arbre .....................................................................215 Radeau de sauvetage pour 20 personnes ............................................................................215 SECTION 8 SECTION 9 SECTION 10 FEU ..........................................................................................................215 EAU .........................................................................................................218 NOURRITURE........................................................................................219

Poissons..............................................................................................................................219 Animaux de la banquise .....................................................................................................220 Plantes ................................................................................................................................221 SECTION 11 SECTION 12 DPLACEMENTS ..................................................................................222 LA MTO .............................................................................................223

Vent ....................................................................................................................................223 Nuages ................................................................................................................................223 lvation de la fume .........................................................................................................224 Oiseaux et insectes .............................................................................................................224 Zone de basse pression.......................................................................................................224 CHAPITRE 16 SECTION 1 SURVIE EN MER ACCIDENT EN PLEINE MER...............................................................225

Mesures de prcaution........................................................................................................225 Avion coul en mer ............................................................................................................226 Mesures particulires par temps froid ................................................................................234
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Mesures particulires par temps chaud ..............................................................................235 Manuvre du radeau..........................................................................................................235 Radeau monoplace ............................................................................................................ 236 Radeau 7 places ................................................................................................................ 238 Radeau 20 ou 25 places .................................................................................................... 240 Manuvre voile dun radeau...........................................................................................243 Leau...................................................................................................................................245 Rations deau limites ....................................................................................................... 245 Appareils de distillation solaire ........................................................................................ 246 Trousses de dessalement ................................................................................................... 246 Les liquides provenant des poissons ................................................................................. 246 Glace de mer ..................................................................................................................... 247 Nourriture ...........................................................................................................................247 Les poissons....................................................................................................................... 247 Agrs de pche .................................................................................................................. 248 Conseils pour la pche ...................................................................................................... 249 Les oiseaux ........................................................................................................................ 249 Problmes mdicaux associs la survie en mer ...............................................................250 Le mal de mer.................................................................................................................... 250 Plaies causes par leau sale .......................................................................................... 251 Gelures, pied dimmersion et hypothermie ....................................................................... 251 Troubles de la vision et maux de tte ................................................................................ 251 Constipation ...................................................................................................................... 251 Difficult pour uriner ........................................................................................................ 251 Coups de soleil .................................................................................................................. 251 Les requins .........................................................................................................................252 Reprer la terre ...................................................................................................................254 Techniques dchouage ou daccostage .............................................................................255 Nager vers le rivage............................................................................................................256 Rcupration ou sauvetage.................................................................................................257 SECTION 2 LE RIVAGE.............................................................................................258 Les dangers particuliers pour la sant ................................................................................258 Les coraux ......................................................................................................................... 258
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Les poissons toxiques ........................................................................................................ 259 Les poissons agressifs ....................................................................................................... 259 Les serpents de mer ........................................................................................................... 259 Les crocodiles.................................................................................................................... 259 Les oursins, les ponges et les anmones de mer.............................................................. 260 Les mares et les courants sous-marins ............................................................................ 260 La nourriture.......................................................................................................................260 Les mollusques .................................................................................................................. 260 Les vers.............................................................................................................................. 260 Les crabes, les langoustes, les homards et les balanes..................................................... 261 Les oursins......................................................................................................................... 261 Les concombres de mer ..................................................................................................... 261 CHAPITRE 17 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 COMMENT TRAVERSER LES COURS DEAU ET LES LIEUX HUMIDES COURS DEAU.......................................................................................263 RAPIDES.................................................................................................264 RADEAUX ..............................................................................................266

Radeau de broussailles .......................................................................................................266 Radeau de ponchos l'australienne....................................................................................269 Radeau de ponchos en anneau............................................................................................270 Radeau de troncs d'arbres...................................................................................................271 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 CHAPITRE 18 SECTION 1 DISPOSITIFS DE FLOTTAISON ..........................................................272 AUTRES TERRAINS HUMIDES ..........................................................273 OBSTACLES DE VGTATION..........................................................273 SORIENTER AVEC LES MOYENS DU BORD ORIENTATION LAIDE DU SOLEIL...............................................275

Orientation laide de lextrmit dune ombre ................................................................275 Orientation laide dune montre ......................................................................................277 SECTION 2 SECTION 3 ORIENTATION LAIDE DE LA LUNE............................................278 ORIENTATION LAIDE DES TOILES ..........................................278

Le ciel boral ......................................................................................................................278 Le ciel austral .....................................................................................................................279 SECTION 4 COMMENT SE FABRIQUER UNE BOUSSOLE.................................280
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SECTION 5 CHAPITRE 19 SECTION 1 SECTION 2

AUTRES MTHODES DORIENTATION...........................................281 TECHNIQUES DE SIGNALISATION APPLICATION .......................................................................................283 MOYENS DE SIGNALISATION...........................................................283

Signaux visuels...................................................................................................................283 Feu..................................................................................................................................... 283 Fume ................................................................................................................................ 284 Grenades fumignes .......................................................................................................... 286 Fuses stylos...................................................................................................................... 286 Balles traantes ................................................................................................................. 286 Fuses toiles multiples.................................................................................................. 286 Fuses parachute............................................................................................................ 286 Miroirs et objets brillants.................................................................................................. 286 Lampes de poche et feux clats ...................................................................................... 288 Panneau VS-17.................................................................................................................. 288 Vtements .......................................................................................................................... 289 Ressources naturelles ........................................................................................................ 289 Teintures de balisage en mer ............................................................................................ 289 Signaux sonores..................................................................................................................290 Matriel radio ................................................................................................................... 290 Sifflets ................................................................................................................................ 290 Coups de feu ...................................................................................................................... 291 SECTION 3 LES CODES ET LES SIGNAUX ...........................................................291 SOS.....................................................................................................................................291 Code de signalisation sol-air ..............................................................................................291 Signaux bras ....................................................................................................................292 Signaux laide de panneaux.............................................................................................292 Signaux du pilote................................................................................................................294 SECTION 4 CHAPITRE 20 SECTION 1 PROCDURES DE GUIDAGE DES APPAREILS PAR TRANSMISSION DE CAP.....................................................................294 MOUVEMENTS EN ZONE HOSTILE PHASES DE LA PLANIFICATION.......................................................297

Plan de contingence (PC) ...................................................................................................297


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Instructions permanentes dopration ................................................................................298 Notification de dplacement pour viter la capture............................................................299 SECTION 2 EXCUTION...........................................................................................299 Activits au site de cache ...................................................................................................301 Gtes ...................................................................................................................................302 SECTION 3 RETOUR UNE ZONE SOUS CONTRLE AMI ..............................303 Points de passage frontaliers ..............................................................................................303 Jonction la LAZB/LAFA.................................................................................................305 Jonction avec des patrouilles amies ...................................................................................305 CHAPITRE 21 SECTION 1 LE CAMOUFLAGE CAMOUFLAGE INDIVIDUEL .............................................................307

Forme et contour ................................................................................................................307 Couleur et texture ...............................................................................................................307 Reflet ..................................................................................................................................308 Ombre.................................................................................................................................309 Mouvement.........................................................................................................................309 Bruit....................................................................................................................................309 Odeur ..................................................................................................................................310 SECTION 2 TECHNIQUES DAPPROCHE ..............................................................310 Approche en position verticale...........................................................................................310 Reptation ............................................................................................................................311 Approche quatre pattes ....................................................................................................311 Technique pour traquer un animal .....................................................................................311 CHAPITRE 22 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 CHAPITRE 23 SECTION 1 COMMUNIQUER AVEC LES GENS CONTACT AVEC LA POPULATION LOCALE..................................313 COMPORTEMENT ADOPTER .........................................................314 CHANGEMENTS DALLGEANCE POLITIQUE..............................315 LA SURVIE DANS LES SITUATIONS DE DANGER TECHNOLOGIQUE ATTAQUE NUCLAIRE .......................................................................317

Effets des armes nuclaires ................................................................................................317 Souffle................................................................................................................................ 317 Rayonnement thermique .................................................................................................... 317
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Rayonnement nuclaire ..................................................................................................... 318 Types dexplosions nuclaires ...........................................................................................318 Blessures causes par une explosion nuclaire ..................................................................318 Lsions par souffle ............................................................................................................ 319 Brlures............................................................................................................................. 319 Radiolsions ...................................................................................................................... 319 Rayonnement rsiduel ........................................................................................................319 Rayonnement induit........................................................................................................... 319 Retombes.......................................................................................................................... 320 Ractions corporelles au rayonnement...............................................................................320 Capacit de rtablissement ............................................................................................... 320 Dangers externes et internes ............................................................................................. 320 Symptmes ......................................................................................................................... 321 Protection contre les sources de rayonnement pntrant externes .....................................321 Le temps............................................................................................................................. 321 La distance ........................................................................................................................ 322 Le blindage........................................................................................................................ 322 Questions mdicales particulires .................................................................................... 322 Abri.....................................................................................................................................322 Matriaux de blindage ...................................................................................................... 323 Abris naturels .................................................................................................................... 324 Tranches .......................................................................................................................... 324 Autres abris ....................................................................................................................... 324 Toits................................................................................................................................... 324 Slection de lemplacement dun abri et construction de labri ....................................... 325 Dures dexposition........................................................................................................... 326 Approvisionnement en eau.................................................................................................326 Les sources deau les plus sres ....................................................................................... 327 Ruisseaux et rivires.......................................................................................................... 327 Eaux stagnantes................................................................................................................. 327 Prcaution additionnelle ................................................................................................... 327 Approvisionnement en nourriture ......................................................................................328 Les animaux comme sources daliments ........................................................................... 328
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Les plantes comme sources daliments ............................................................................. 329 SECTION 2 ATTAQUE BIOLOGIQUE .....................................................................330 Les agents biologiques et leurs effets.................................................................................330 Germes .............................................................................................................................. 330 Toxines .............................................................................................................................. 330 Dtection des agents biologiques .......................................................................................331 Effets des conditions mtorologiques et du terrain ..........................................................332 Protection contre les agents biologiques ............................................................................332 Abri.....................................................................................................................................333 Approvisionnement en eau.................................................................................................333 Approvisionnement en nourriture ......................................................................................334 SECTION 3 ATTAQUE CHIMIQUE..........................................................................334 Dtection des agents chimiques .........................................................................................335 Protection contre les agents chimiques ..............................................................................335 Abri.....................................................................................................................................336 Approvisionnement en eau.................................................................................................336 Approvisionnement en nourriture ......................................................................................337 ANNEXE A ANNEXE B TROUSSES DE SURVIE ......................................................................338 PLANTES COMESTIBLES ET MDICINALES .............................345

Abal Calligonum comosum .........................................................................................................346 Acacia Acacia farnesiana...............................................................................................................347 Agave Genre Agave .......................................................................................................................348 Amandier Prunus amygdalus ..............................................................................................................349 Amarantes Genre Amaranthus..............................................................................................................350 Saule arctique Salix arctica........................................................................................................................351 Asperge Asparagus officinalis..........................................................................................................352 Cognassier du Bengale Aegle marmelos ..................................................................................................................353
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Bambou Divers genres, dont Bambusa, Dendrocalamus et Phyllostachys ......................................354 Bananiers Genre Musa ........................................................................................................................355 Baobab Adansonia digitata .............................................................................................................356 Prunier de la Martinique Flacourtia inermis..............................................................................................................357 Raisin dours Arctostaphylos uva-ursi......................................................................................................358 Htre Genre Fagus .......................................................................................................................359 Bignay Antidesma bunius ...............................................................................................................360 Framboisier, petit mrier et autres ronces Genre Rubus .......................................................................................................................361 Bleuets, myrtilles et fruits semblables Genres Vaccinium et Gaylussacia......................................................................................362 Arbre pain Artocarpus incisa ...............................................................................................................363 Grande bardane Arctium lappa .....................................................................................................................364 Corypha Corypha elata.....................................................................................................................365 Balisier Canna indica ......................................................................................................................366 Caroubier Ceratonia siliqua................................................................................................................367 Anacardier Anacardium occidentale.....................................................................................................368 Quenouille feuilles larges Typha latifolia ....................................................................................................................369 Cierge Genre Cereus......................................................................................................................370 Chtaignier Castanea sativa ..................................................................................................................371 Chicore Cichorium intybus ..............................................................................................................372

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Souchet comestible Cyperus esculentus.............................................................................................................373 Cocotier Cocos nucifera....................................................................................................................374 Jujubier Ziziphus jujuba ...................................................................................................................375 Canneberge, ou atoca Vaccinium macrocarpon ....................................................................................................376 Camarine noire Empetrum nigrum...............................................................................................................377 Cuipo Cavanillesia platanifolia ....................................................................................................378 Pissenlit Genre Taraxacum ...............................................................................................................379 Palmier dattier Phoenix dactylifera ............................................................................................................380 Lis dun jour, ou hmrocalle Hemerocallis fulva .............................................................................................................381 Duchesne Duchesnea indica ...............................................................................................................382 Sureau blanc Sambucus canadensis.........................................................................................................383 pilobe feuilles troites Epilobium angustifolium ....................................................................................................384 Caryota Caryota urens .....................................................................................................................385 Staire Genre Setaria......................................................................................................................386 Pois carr Psophocarpus tetragonolobus............................................................................................387 Micocoulier Genre Celtis........................................................................................................................388 Noisetier, ou coudrier Genre Corylus ....................................................................................................................389 Moringa Moringa pterygosperma.....................................................................................................390 Lichen dIslande Cetraria islandica ..............................................................................................................391

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Claytonie Genre Claytonia .................................................................................................................392 Genvrier Genre Juniperus .................................................................................................................393 Lotus Genre Nelumbo...................................................................................................................394 Malanga Xanthosoma caracu............................................................................................................395 Manguier Mangifera indica ................................................................................................................396 Manioc Manihot utilissima..............................................................................................................397 Populage des marais Caltha palustris ..................................................................................................................398 Mriers vritables Genre Morus.......................................................................................................................399 Orties Genres Urtica et Laportea..............................................................................................................400 Nipa Nipa fruticans .....................................................................................................................401 Chnes Genre Quercus....................................................................................................................402 Arroche Genre Atriplex ....................................................................................................................403 Sabal Sabal palmetto....................................................................................................................404 Papayer Carica papaya ....................................................................................................................405 Plaqueminiers Diospyros virginiana et autres espces ..............................................................................406 Mamillaire Genre Mammillaria ............................................................................................................407 Pins Genre Pinus ........................................................................................................................408 Plantains (espces feuilles larges et feuilles troites) Genre Plantago ..................................................................................................................409 Phytolaque dAmrique Phytolacca americana........................................................................................................410

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Oponces Genre Opuntia ....................................................................................................................411 Pourpier Portulaca oleracea.............................................................................................................412 Palmier rotin Genre Calamus ...................................................................................................................413 Roseau, ou phragmite Phragmites australis ..........................................................................................................414 Lichen du caribou Cladonia rangiferina..........................................................................................................415 Lichen tripe-de-roche Genre Umbilicaria..............................................................................................................416 Jambosier Eugenia jambos ..................................................................................................................417 Sagoutier Metroxylon sagu .................................................................................................................418 Sassafras Sassafras albidum ..............................................................................................................419 Saxaoul Haloxylon ammondendron .................................................................................................420 Pandanus Genre Pandanus .................................................................................................................421 Pourpier de mer, ou fessecul Atriplex halimus .................................................................................................................422 Petite oseille Rumex acetosella................................................................................................................423 Sorgho Genre Sorghum...................................................................................................................424 Nnuphar Genre Nuphar .....................................................................................................................425 Sterculia Sterculia foetida .................................................................................................................426 Fraisier Genre Fragaria ..................................................................................................................427 Canne sucre Saccharum officinarum ......................................................................................................428 Palmier sucre Arenga pinnata...................................................................................................................429

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Pomme-cannelle Annona squamosa ..............................................................................................................430 Tamarinier Tamarindus indica..............................................................................................................431 Taro, chou-chine, colocase et plantes apparentes Genres Colocasia et Alocasia ............................................................................................432 Chardons Genre Cirsium ....................................................................................................................433 Cordyline feuilles terminales Cordyline terminalis...........................................................................................................434 Fougres arborescentes Divers genres......................................................................................................................435 Amandier des Indes Terminalia catappa ............................................................................................................436 Noyers Genre Juglans.....................................................................................................................437 Chtaigne deau Trapa natans ......................................................................................................................438 Cratoptride Genre Ceratopteris.............................................................................................................439 Lis deau, ou nympha odorant Nymphaea odorata .............................................................................................................440 Plantain deau Alisma plantago-aquatica ..................................................................................................441 Cprier aphylle Capparis aphylla ................................................................................................................442 Pommiers et pommetiers sauvages Genre Malus .......................................................................................................................443 Coloquinte Citrullus colocynthis ..........................................................................................................444 Patience crpue Rumex crispus ....................................................................................................................445 Figuier Genre Ficus ........................................................................................................................446 Luffa Luffa cylindrica ..................................................................................................................447 Vigne sauvage Genre Vitis..........................................................................................................................448

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Ail des bois et autres ails sauvages Genre Allium ......................................................................................................................449 Pistachiers sauvages Genre Pistacia ....................................................................................................................450 Riz sauvage Zizania aquatica.................................................................................................................451 Rosier sauvage Genre Rosa .........................................................................................................................452 Oxalide, ou pain doiseau Genre Oxalis.......................................................................................................................453 Igname Genre Dioscorea ................................................................................................................454 Pois-patate, ou pois-manioc Pachyrhizus erosus.............................................................................................................455 ANNEXE C PLANTES VNNEUSES ...................................................................457 Ricin Ricinus communis Euphorbiaces (famille de leuphorbe) ..............................................................................458 Lilas des Indes Melia azedarach Mliaces (famille de lacajou) ..........................................................................................459 Pois mascate Mucuna pruriens Fabaces (famille des lgumineuses) .................................................................................460 Zygadne Genre Zigadenus Liliaces (famille du lis).....................................................................................................461 Lantana Lantana camara Verbnaces (famille de la verveine) .................................................................................462 Mancenillier Hippomane mancinella Euphorbiaces (famille de leuphorbe) ..............................................................................463 Laurier-rose Nerium oleander Apocynaces (famille de la pervenche)..............................................................................464 Pangi Pangium edule Flacourtiaces (famille du pangi) .......................................................................................465

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Mdicinier Jatropha curcas Euphorbiaces (famille de leuphorbe) ..............................................................................466 Cigu macule Conium maculatum Apiaces, ou Ombellifres (famille du persil) ...................................................................467 Herbe puce et sumac de lOuest Toxicodendron radicans et Toxicodendron diversilobum Anacardiaces (famille du pistachier) ................................................................................468 Sumac vernis Toxicodendron vernix Anacardiaces (famille du pistachier) ................................................................................469 Renghas Genre Gluta Anacardiaces (famille du pistachier) ................................................................................470 Jequirity Abrus precatorius Fabaces (famille des lgumineuses) ................................................................................471 Vomiquier Strychnos nux-vomica Loganiaces (famille du logania) .......................................................................................472 Bignone radicant Campsis radicans Bignoniaces (famille du catalpa) ......................................................................................473 Carotte Moreau Cicuta maculata Apiaces, ou Ombellifres (famille du persil) ....................................................................474 ANNEXE D INSECTES ET ARACHNIDES DANGEREUX.................................475 Scorpions Ordre des Scorpionides ......................................................................................................476 Recluse brune ou araigne violon Laxosceles reclusa..............................................................................................................477 Aglnes Atrax SPP. (A. robustus, A. formidabilis) ..........................................................................478 Mygales Theraphosidae et Lycosa spp. ............................................................................................479 Veuves Latrodectus spp. .................................................................................................................480 Scolopendres ......................................................................................................................481 Abeilles...............................................................................................................................482
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Gupes et frelons ................................................................................................................483 Tiques .................................................................................................................................484 ANNEXE E SECTION 1 SECTION 2 SERPENTS ET LZARDS VENIMEUX COMMENT VITER LES MORSURES ...............................................485 GROUPES DE SERPENTS ....................................................................486

Crochets..............................................................................................................................486 Venin ..................................................................................................................................486 Serpents venimeux et serpents non venimeux....................................................................487 SECTION 3 DESCRIPTIONS DES SERPENTS VENIMEUX..................................487 Viprids ............................................................................................................................487 Crotalids ...........................................................................................................................487 lapids ..............................................................................................................................490 Laticaudins et Hydrophids ..............................................................................................491 Colubrids ..........................................................................................................................492 SECTION 4 SECTION 5 LZARDS................................................................................................493 SERPENTS VENIMEUX DES AMRIQUES.......................................494

Mocassin tte cuivre Agkistrodon contortix.........................................................................................................494 Matre de la brousse (lachesis, surucucu) Lachesis mutus ...................................................................................................................496 Serpent-corail dAmrique du Nord (serpent arlequin) Micrurus fulvius .................................................................................................................498 Mocassin deau Agkistrodon piscivorus.......................................................................................................500 Crotale diamantin (de lEst) Crotalus adamanteus..........................................................................................................502 Vipre de Schlegel Bothrops schlegeli ..............................................................................................................504 Fer-de-lance Bothrops atrox....................................................................................................................506 Vipre sauteuse Bothrops nummifer .............................................................................................................508 Crotale du Mojave Crotalus scutulatus.............................................................................................................510 Crotale terrifiant Crotalus terrificus ..............................................................................................................512
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Crotale atroce (crotale diamantin de lOuest) Crotalus atrox ....................................................................................................................514 SECTION 6 SERPENTS VENIMEUX DEUROPE...................................................516 Vipre pliade Vipera berus .......................................................................................................................516 Vipre ammodyte Vipera ammodytes ..............................................................................................................518 Vipre de Pallas Agkistrodon halys...............................................................................................................520 Vipre dUrsini Vipera ursinii......................................................................................................................522 SECTION 7 SERPENTS VENIMEUX DAFRIQUE ET DASIE .............................524 Boomslang Dispholidus typus ...............................................................................................................524 Vipre de la brousse Atheris squamiger ..............................................................................................................526 Cobra indien (cobra lunettes) Naja naja ............................................................................................................................528 Cobra gyptien Naja haje ............................................................................................................................530 Vipre du Gabon Bitis gabonica.....................................................................................................................532 Mamba vert Dendraspis angusticeps......................................................................................................534 Crotale des bambous Trimeresurus gramineus ....................................................................................................536 Habu des Ryu Kyu Trimeresurus flavoviridis ...................................................................................................538 Vipre cornes Cerastes cerastes................................................................................................................540 Cobra royal Ophiophagus hannah .........................................................................................................542 Bongare bleu Bungarus caeruleus............................................................................................................544 Vipre du Levant Vipera lebetina ...................................................................................................................546 Vipre malaise Callaselasma rhostoma ......................................................................................................548
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Vipre de McMahon Eristocophis macmahonii ...................................................................................................550 Vipre fouisseuse Atracaspis microlepidota ...................................................................................................552 Vipre palestinienne Vipera palaestinae..............................................................................................................554 Vipre heurtante Bitis arietans ......................................................................................................................556 Vipre cornue Bitis nasicornis...................................................................................................................558 Vipre de Russell Vipera russellii ...................................................................................................................560 Vipre des sables Cerastes vipera...................................................................................................................562 chide carne (vipre des pyramides) Echis carinatus...................................................................................................................564 Vipre de Wagler (vipre des temples) Trimeresurus wagleri .........................................................................................................566 SECTION 8 SERPENTS VENIMEUX DAUSTRALASIE .......................................568 Tte cuivre dAustralie Denisonia superba..............................................................................................................568 Serpent de la mort Acanthophis antarcticus.....................................................................................................570 Tapan Oxyuranus scutellatus ........................................................................................................572 Serpent-tigre Notechis scutatus................................................................................................................574 SECTION 9 SERPENTS VENIMEUX MARINS .......................................................576 Serpent marin ovipare Laticauda colubrina ...........................................................................................................576 Serpent marin ventre jaune Pelamis platurus.................................................................................................................578 SECTION 10 LZARDS VENIMEUX .........................................................................580 Hloderme amricain (monstre de Gila) Heloderma suspectum ........................................................................................................580 Hloderme mexicain (lzard perl) Heloderma horridum..........................................................................................................582

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ANNEXE F SECTION 1

POISSONS ET MOLLUSQUES DANGEREUX POISSONS QUI ATTAQUENT LHOMME .........................................585

Requins...............................................................................................................................585 Autres poissons froces ......................................................................................................587 SECTION 2 POISSONS ET INVERTBRS VENIMEUX ......................................588 Pastenague Famille des Dasyatids.......................................................................................................589 Chimre Famille des Chimaerids ....................................................................................................589 Scorpnes et rascasses Famille des Scorpaenids ...................................................................................................590 Sigan Famille des Siganids.........................................................................................................590 Poisson-pierre Genre Synanceja.................................................................................................................591 Poisson-chirurgien Famille des Acanthurids ...................................................................................................591 Poisson-crapaud Famille des Batrachodids ................................................................................................592 Vive Famille des Trachinids .....................................................................................................592 Pieuvre taches bleues (pieuvre australienne) Hapalochlaena lunulata.....................................................................................................593 Physalie (galre portugaise) Genre Physalis....................................................................................................................593 Cnes Famille des Conids ...........................................................................................................594 Trbres Famille des Trbrids .......................................................................................................594 SECTION 3 ANNEXE G POISSONS CHAIR TOXIQUE...........................................................595 LES NUAGES ANNONCIATEURS DU TEMPS ..............................597

Les cirrus ............................................................................................................................598 Les cumulus........................................................................................................................598 Les stratus...........................................................................................................................599 Les nimbus .........................................................................................................................599 Les cumulo-nimbus ............................................................................................................600

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Les cirrostratus ...................................................................................................................600 Les cirrocumulus ................................................................................................................601 Les nuages en lambeaux.....................................................................................................601 ANNEXE H SECTION 1 PRSENTATION DU PLAN DE CONTINGENCE..........................603 PUBLICATIONS COMPLMENTAIRES.............................................611 RFRENCES...........................................................................................................................611 Publications de la U.S. Army .............................................................................................611 Publications de la U.S. Air Force.......................................................................................611 Publications de la U.S. Navy..............................................................................................612 No de stock .........................................................................................................................612 SECTION 2 SECTION 3 AUTRES PUBLICATIONS ....................................................................612 RFRENCES EN FRANAIS .............................................................614

GLOSSAIRE ..............................................................................................................................615

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LISTE DES FIGURES Figure 1-1 : Survie ...........................................................................................................................4 Figure 4-1 : Mthode de la luxation en avant du maxillaire infrieur ...........................................27 Figure 4-2 : Application dun coussinet hmostatique ..................................................................29 Figure 4.3 : Points de compression ................................................................................................30 Figure 4.4 : Pose dun garrot..........................................................................................................32 Figure 4.5 : Traitement de ltat de choc .......................................................................................33 Figure 4-6 : Appareil de traction de fortune ..................................................................................36 Figure 4.7 : Diachylon de rapprochement......................................................................................44 Figure 5-1 : Abri poncho en appentis ......................................................................................54 Figure 5-2 : Tente poncho toit retenu par une branche .........................................................55 Figure 5-3 : Tente poncho cadre triangulaire........................................................................56 Figure 5-4 : Paratipi trois perches ...............................................................................................57 Figure 5-5 : Paratipi une seule perche.........................................................................................58 Figure 5-6 : Paratipi sans perche....................................................................................................59 Figure 5-7 : Abri individuel ...........................................................................................................60 Figure 5-8 : Hamac parachute ..................................................................................................61 Figure 5-9 : Abri en appentis en matriaux naturels, mur rflchissant la chaleur.....................62 Figure 5-10 : Lit sur pilotis ............................................................................................................64 Figure 5-11 : Hutte de dbris vgtaux..........................................................................................66 Figure 5-12 : Abri creus dans la neige au pied d'un arbre............................................................67 Figure 5-13 : Abri de plage............................................................................................................68 Figure 5-14 : Abri souterrain en zone dsertique...........................................................................69 Figure 5-15 : Abri ouvert en zone dsertique ................................................................................70 Figure 6-1 : Sources deau dans diffrents milieux .......................................................................75 Figure 6-2 : Les effets des liquides de remplacement....................................................................76 Figure 6-3 : Eau extraite de bambou vert.......................................................................................77 Figure 6-4 : Eau extraite de la souche dun bananier ou dun arbre plantain .............................78 Figure 6-5 : Eau provenant dune plante grimpante ......................................................................79 Figure 6-6 : Condenseur deau solaire en surface..........................................................................80 Figure 6-7 : Condenseur subsurface ..............................................................................................81 Figure 6-8 : Condenseur subsurface pour obtenir de leau potable partir deau pollue ............83 Figure 6-9 : Systmes de filtration de leau ...................................................................................85 Figure 7-1 : Types de murs de rflexion .......................................................................................88 Figure 7-2 : Feu souterrain mthode Dakota .................................................................................89 Figure 7-3 : Base pour faire un feu sur la neige.............................................................................90 Figure 7-4 : Matriaux utiles pour faire un feu..............................................................................91 Figure 7-5 :Diffrentes faons de disposer le bois dallumage......................................................92 Figure 7-6 : La lentille convergente...............................................................................................94 Figure 7-7 : La mthode par frottement.........................................................................................96 Figure 7-8 : Larc et le fouet ..........................................................................................................97 Figure 7-9 : Conseils pratiques ......................................................................................................98 Figure 8-1 : Invertbrs comestibles............................................................................................101 Figure 8-2 : Poissons toxiques .....................................................................................................103 Figure 8-3 : Lieurx de nidification...............................................................................................105 Figure 8-4 : Attraper des oiseaux laide dun filet ....................................................................106
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Figure 8-5 : Collet simple ............................................................................................................109 Figure 8-6 : Collet pendu .............................................................................................................110 Figure 8-7 : Collet dtente.........................................................................................................111 Figure 8-8 : Pige cureuil ........................................................................................................112 Figure 8-9 : Pige oiseaux ojibwa.............................................................................................113 Figure 8-10 : Collet au bout dune perche ...................................................................................113 Figure 8-11 : Pige ressort ........................................................................................................115 Figure 8-12 : Assommoir avec dtente en forme de quatre .........................................................116 Figure 8-13 : Assommoir paiute ..................................................................................................117 Figure 8-14 : Pige arc ..............................................................................................................117 Figure 8-15 : Pige ressort et javeline ....................................................................................118 Figure 8-16 : Pige en forme de bouteille....................................................................................119 Figure 8-17 : Hameons de fortune .............................................................................................121 Figure 8-18 : Lignes de fond........................................................................................................122 Figure 8-19 : Fabrication dun filet maillant................................................................................123 Figure 8-20 : Installation dun filet maillant dans un cours deau...............................................123 Figure 8-21 : Piges poissons....................................................................................................124 Figure 8-22 : Pointes de harpon ...................................................................................................125 Figure 8-23 : Plantes vnneuses.................................................................................................127 Figure 8-24 : Prparation dun serpent ........................................................................................129 Figure 8-25 : corchage et dpeage du gros gibier....................................................................130 Figure 8-26 : corchage du petit gibier .......................................................................................131 Figure 8-27 : Fumage de la viande ..............................................................................................132 Figure 8-28 : Fumage de la viande dans un trou..........................................................................133 Figure 9-1 : Marge des feuilles ....................................................................................................137 Figure 9-2 : Forme des feuilles ....................................................................................................138 Figure 9-3 : Disposition des feuilles ............................................................................................139 Figure 9-4 : Organes souterrains..................................................................................................139 Figure 9-5 : Test universel de comestibilit.................................................................................141 Figure 9-6 : Plantes comestibles de la zone tempre .................................................................142 Figure 9-7 : Plantes comestibles de la zone tropicale ..................................................................143 Figure 9-8 : Plantes comestibles de la zone dsertique................................................................143 Figure 9-9 : Algues marine comestibles ......................................................................................144 Figure 9-10 : Usages divers des plantes.......................................................................................147 Figure 11-1 : Serpents venimeux des Anriques .........................................................................158 Figure 11-2 : Serpents venimeux dEurope .................................................................................158 Figure 11-3 : Serpents venimeux dAfrique et dAsie.................................................................158 Figure 11-4 : Serpents venimeux dAustralasie...........................................................................158 Figure 12-1 : Fixation de la pierre au manche de la hache ..........................................................167 Figure 12-2 : Le flau darme ......................................................................................................168 Figure 12-3 : Fabrication dun couteau en pierre.........................................................................169 Figure 12-4 : La lance en bambou ...............................................................................................171 Figure 12-5 : Le boomerang ........................................................................................................172 Figure 12-6 : Larc .......................................................................................................................173 Figure 12-7 : Le bola....................................................................................................................173 Figure 12-8 : Fabrication de cordages partir de fibres ligneuses ..............................................174

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Figure 12-9 : Le sac polochon .....................................................................................................176 Figure 12-10 : Le paquetage carr ...............................................................................................176 Figure 12-11 : Rcipients servant la cuisson de la nourriture...................................................179 Figure 13-1 : Types d'apport de chaleur ......................................................................................184 Figure 13-2 : Besoins quotidiens en eau pour trois niveaux d'activit ........................................188 Figure 14-1 : Les cinq strates de vgtation de la fort tropicale humide ...................................192 Figure 14-2 : Conseils concernant les dplacements ...................................................................196 Figure 14-3 : Plantes ailimentaires de la zone tropicale ..............................................................200 Figure 15-1 : Tableau de lindice de refroidissement olien .......................................................203 Figure 15-2 : Les gelures conseils et mises en garde..............................................................208 Figure 15-3 : Lunettes de soleil improvises ...............................................................................210 Figure 15-4 : Maisons de neige....................................................................................................213 Figure 15-5 : Abri en appentis fait de matriaux naturels ...........................................................214 Figure 15-6 : Abri form dun arbre tomb .................................................................................214 Figure 15-7 : Feu/pole pour cuire les aliments...........................................................................217 Figure 15-8 : Plantes ailimentaires de lArctique ........................................................................222 Figure 16-1 : Sauvetage dun homme la mer ............................................................................227 Figure 16-2 : Position permettant de flotter.................................................................................228 Figure 16-3 : Position ftale........................................................................................................230 Figure 16-4 : Gonflement dun radeau 20 places.........................................................................231 Figure 16-5 : Ancre flottante........................................................................................................231 Figure 16-6 : Rglage de lancre flottante ...................................................................................232 Figure 16-7 : Temps de survie en eaux froides............................................................................235 Figure 16-8 : Radeau monoplace muni dune tente .....................................................................236 Figure 16-9 : Comment monter dans un radeau monoplace ........................................................237 Figure 16-10 : Autres faons de monter dans un radeau monoplace...........................................237 Figure 16-11 : Radeau monoplace, avant et aprs le gonflement de la tente...............................238 Figure 16-12 : Radeau 7 places....................................................................................................239 Figure 16-13 : Mthode de redressement dun radeau.................................................................239 Figure 16-14 : Comment monter bord dun radeau 7 places ....................................................240 Figure 16-15 : Radeau 20 places..................................................................................................241 Figure 16-16 : Radeau 25 places..................................................................................................242 Figure 16-17 : Embarquement dans un radeau 20 places ............................................................242 Figure 16-18 : Embarquement dans un radeau multiplaces.........................................................243 Figure 16-19 : Confection dune voile improvise ......................................................................244 Figure 16-20 : Propagation des vagues autour dune le..............................................................255 Figure 17-1 : Une personne traversant un courant rapide............................................................265 Figure 17-2 : Plusieurs personnes traversant un courant rapide ..................................................266 Figure 17-3 : Personnes traversant un cours deau avec une corde .............................................267 Figure 17-4 : Radeau de broussailles ...........................................................................................268 Figure 17-5 : Radeau de ponchos laustralienne .......................................................................269 Figure 17-6 : Radeau de ponchos en anneau ...............................................................................270 Figure 17-7 : Utilisation de barres de pression ............................................................................271 Figure 17-8 : Sige flottant ..........................................................................................................272 Figure 18-1 : Orientation laide dune ombre ...........................................................................276 Figure 18-2 : Orientation laide dune montre. Laiguille des heures est en noir....................277

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Figure 18-3 : La Grande Ourse et Cassiope ...............................................................................279 Figure 18-4 : La Croix du Sud .....................................................................................................280 Figure 19-1 : Larbre torche.........................................................................................................284 Figure 19-2 : Fumigne au sol .....................................................................................................285 Figure 19-3 : Miroir hliographe .................................................................................................287 Figure 19-4 : Orientez un miroir de signalisation improvis.......................................................288 Figure 19-5 : Orientez un miroir de signalisation improvis sur un objet stationnaire ...............289 Figure 19-6 : Code de signalisation sol-air ..................................................................................291 Figure 19-7 : Signaux bras ........................................................................................................292 Figure 19-8 : Signaux laide de panneaux.................................................................................293 Figure 19-9 : Signaux du pilote ...................................................................................................295 Figure 21-1 : Mthodes de camouflage selon la rgion...............................................................308 Figure 23-1 : paisseur de la couche de demi-attnuation des rayons gamma de divers matriaux...................................................................................323 Figure A-1 : Trousse pour climat froid ........................................................................................339 Figure A-2 : Trousse pour climat chaud ......................................................................................340 Figure A-3 : Trousse de survie sur leau......................................................................................341 Figure A-4 : Trousse de survie individuelle compose darticles gnraux et mdicaux ...........343 Figure A-5 : Veste de survie de laviateur SRU-21P...................................................................344 Figure A-6 : Siges de survie rigides OV-1.................................................................................344 Figure E-1 : Caractristiques de deux importants groupes de serpents .......................................486 Figure E-2 : Effets cliniques des morsures de serpents ...............................................................488 Figure E-3 : Caractres distinctifs des viprids..........................................................................489 Figure E-4 : Caractres distinctifs des Crotalids........................................................................490 Figure E-5 : Caractres distinctifs des cobras, des bongares et des serpents-corail ....................491 Figure E-6 : ..................................................................................................................................493 Figure F-1 : Requins ....................................................................................................................586 Figure F-2 : Poissons froces.......................................................................................................587

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CHAPITRE 1 INTRODUCTION 1. Notre manuel est fond sur un mot cl : SURVIE. Les lettres de ce mot peuvent vous guider pour prendre des dcisions dans une situation de survie. Quand vous vous trouverez en situation difficile, pensez votre mot cl : SURVIE. SECTION 1 SURVIE 2. Les paragraphes ci-dessous illustrent chacune des lettres du mot SURVIE. tudiez et mmorisez les conseils prsents pour chaque lettre ; ils vous seront peut-tre utiles un jour. S SITUATION 3. En situation de combat, trouvez un endroit o vous cacher de lennemi. Noubliez pas que la scurit passe avant tout. Utilisez vos sens : oue, odorat, vue, pour valuer la situation sur le champ de bataille. Que fait ladversaire ? Est-il en train davancer ? Maintient-il sa position ? Bat-il en retraite ? Pour tablir votre plan de survie, vous devez dterminer comment volue la situation sur le champ de bataille. Situation : votre environnement 4. valuez lenvironnement. Essayez de comprendre ce qui se passe autour de vous. Tout environnement a ses caractristiques. Observez, coutez les mouvements et les bruits des animaux, des oiseaux, des insectes. Vous pouvez aussi percevoir lactivit de ladversaire et des populations civiles. Situation : votre condition physique 5. Dans le feu du combat, ou soumis au stress des difficults, vous navez peut-tre pas valu les blessures que vous avez reues. Examinez votre corps, soignez vos blessures. Veillez prvenir tout traumatisme physique supplmentaire : sous tous les climats, buvez beaucoup deau pour viter la dshydratation. Sous un climat froid ou humide, couvrez-vous pour viter lhypothermie. Situation : votre quipement 6. Dans le feu de laction, vous avez peut-tre perdu ou endommag votre quipement. Faites linventaire et inspectez ce que vous possdez. 7. Vous avez maintenant fait le point de la situation : environnement, condition physique et quipement. Vous tes prt tablir votre plan de survie. Noubliez pas vos trois besoins fondamentaux : eau, nourriture, abri.

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U UTILISATION DES RESSOURCES PERSONNELLES 8. Votre premire ressource, cest votre jugement. Rflchissez avant d'agir ; une raction prcipite peut vous mener la capture ou la mort. Ne cdez pas la peur ou la panique : ce sont vos pires ennemies. Elles peuvent vous pousser couter vos sentiments ou votre imagination plutt que votre bon sens. En drainant votre nergie, elles peuvent accrotre votre stress et faire empirer la situation. Si vous avez suivi une formation en techniques de survie et dvasion, vous aurez confiance en vous et vous serez mieux arm pour lutter contre la peur et la panique. Utilisez tous vos sens; notez les bruits et les odeurs, soyez attentif aux changements de temprature, observez votre environnement. Considrez tous les aspects de la situation avant de prendre une dcision. Si vous agissez la hte, vous risquez de perdre ou doublier votre quipement ; vous risquez aussi de perdre vos repres et dtre dsorient. Planifiez votre action. Soyez prt vous loigner si lennemi est proche, mais restez vigilant pour ne pas vous mettre en danger. R REPRAGE 9. Localisez votre position sur la carte et sur le terrain. Le reprage est un principe de base que vous devez toujours suivre. Si vous ntes pas seul, assurez-vous que vos compagnons savent aussi se reprer. Vous devez toujours savoir qui dans le groupe, le vhicule ou laronef dtient une carte et une boussole. Si cette personne est tue, vous devez rcuprer sa carte et sa boussole. Soyez trs attentif votre position et votre direction. Ne vous fiez pas aux autres pour vous diriger. Vous devez toujours savoir do vous venez et o vous allez. Essayez de dterminer en permanence votre position, au moins par rapport aux lments suivants : a. b. c. d. Localisation des units ennemies et des zones quelles contrlent. Localisation des units amies et des zones quelles contrlent. Localisation des points deau (information particulirement importante dans le dsert). Zones qui peuvent offrir abris et caches.

10. Cette information vous permettra de prendre des dcisions rationnelles en situation de survie et dvasion. V VOLONT DE VIVRE 11. Toute naissance est un combat, mais par la suite nous nous habituons la vie facile et au confort. Nous fuyons linconfort et la difficult. Mais que se passe-t-il quand nous nous trouvons en situation de survie, et que nous sommes confronts au stress, la difficult, linconfort et au danger ? Cest l quentre en jeu la volont de vivre. Lexprience et les connaissances apportes par la vie et par votre formation dans les forces armes renforcent votre volont de vivre. La tnacit - le refus de flchir devant les problmes et les obstacles - vous donnera la force mentale et physique ncessaire pour surmonter lpreuve.
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Introduction

I IMPROVISATION ET IMITATION 12. Dans notre vie courante, nous disposons de tous les objets ncessaires pour rpondre nos moindres besoins, et nous les remplaons ds quils ne font plus laffaire. Cette culture de la facilit ne nous apprend pas improviser. Or ce manque dexprience peut nous nuire en situation de survie. Plac dans une situation inhabituelle, il faut apprendre improviser. 13. Prenez un outil destin un usage prcis et trouvez toutes les autres utilisations que vous pouvez en faire. 14. Tirez parti des objets naturels qui vous entourent. Voyez en quoi ils peuvent rpondre vos diffrents besoins. Une roche peut par exemple devenir un marteau. Mme si vous disposez dune trousse de survie complte, elle perdra de son efficacit aprs un temps. Votre imagination devra suppler labsence doutils. La dbrouillardise s'apprend. 15. Imitez les habitants et les animaux de la rgion. Ils sont adapts leur environnement. Pour comprendre comment les gens vivent, observez-les dans leur quotidien. Comment et quand se nourrissent-ils ? Comment, quand et o se procurent-ils leur nourriture ? Quand et o se procurent-ils leau ? quelle heure se lvent-ils et se couchent-ils ? Cette information peut tre importante si vous voulez viter d'tre captur. 16. Les animaux de la rgion peuvent aussi vous donner des ides. Tout comme vous, ils ont besoin d'eau, de nourriture et d'abri. En les observant, vous pouvez trouver des sources de nourriture et d'eau. MISE EN GARDE Ne vous fiez pas entirement aux animaux pour la nourriture et la boisson. De nombreux animaux consomment des plantes qui sont toxiques pour les humains. 17. N'oubliez pas que les ractions des animaux peuvent signaler votre prsence l'ennemi.

18. Dans une zone amie, vous pouvez tablir des relations avec les habitants en vous intressant leurs outils et la faon dont ils se procurent l'eau et la nourriture. En tudiant leur mode de vie, vous apprendrez les respecter, vous vous ferez souvent des amis prcieux, et surtout vous apprendrez vous adapter leur environnement et vous accrotrez ainsi vos chances de survie. E ENSEIGNEMENT 19. Si vous n'avez pas reu l'enseignement ncessaire en techniques de survie et d'vasion, vos chances de vous en sortir sur le champ de bataille sont minces. 20. C'est maintenant que vous devez apprendre ces techniques de base pas au moment du dpart ni dans le feu de la bataille. Votre survie sera conditionne par le bagage dont vous vous serez dot avant le dbut des manuvres. Vous devez tudier l'environnement dans lequel vous
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allez vous retrouver, et vous devez pratiquer les techniques adaptes cet environnement. Par exemple, si vous allez dans le dsert, vous devez savoir comment y trouver de l'eau. 21. Tout au long de cette formation, pratiquez les techniques de survie qui vous sont enseignes. Cet enseignement va apaiser chez vous la peur de l'inconnu et vous donner confiance en vos capacits. Grce l'enseignement reu, vous serez capable d'utiliser au mieux vos ressources personnelles.

S U R V I E

Situation (environnement, condition physique, quipement) Utilisation des ressources personnelles Reprage Volont de vivre Improvisation et imitation Enseignement

Figure 1-1 : Survie

SECTION 2 PLAN DE SURVIE 22. tablissez-vous un plan de survie qui vous aidera vaincre les ennemis de la survie. Ce plan doit inclure la nourriture, l'eau, l'abri, le feu, les premiers soins et les signaux, classs par ordre d'importance. Par exemple, dans un milieu froid, il faut d'abord un feu pour vous rchauffer; un abri pour vous protger du froid, du vent, de la pluie ou de la neige; des piges ou des collets pour trouver de la nourriture; un moyen de faire des signaux aux aronefs amis; des techniques de premiers soins pour rester en bonne sant. Si vous tes bless, ce sont les premiers soins qui ont la priorit sur tous les autres lments, quel que soit le climat. 23. Modifiez votre plan de survie pour rpondre vos besoins fondamentaux en fonction des changements de l'environnement. 24. Au long de la lecture de ce manuel, n'oubliez pas votre mot cl : la SURVIE, et la ncessit d'tablir un plan de survie.

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CHAPITRE 2 LA PSYCHOLOGIE DE LA SURVIE 1. Pour sen sortir dans une situation de survie, il faut beaucoup plus que les connaissances et lhabilet ncessaires pour construire un abri, trouver manger, faire un feu et se dplacer sans laide des appareils de navigation standard. On a vu des personnes qui navaient reu quune formation sommaire, sinon nulle, en survie se tirer des situations les plus prilleuses, alors que dautres qui avaient reu la meilleure formation qui soit nont pas su en tirer profit et ont pri. Dans toute situation de survie, un lment capital est ltat desprit de la ou des personnes en cause. En effet, sil est important de possder des habilets en survie, lessentiel reste davoir la volont de survivre. Sans cette volont, les habilets acquises ne servent pas grand chose et dinestimables connaissances sont gaspilles. 2. Il y a une psychologie de la survie. Dans une situation de survie, le soldat est confront de nombreux facteurs de stress qui finissent par influer sur son esprit. Ces facteurs de stress peuvent engendrer des ides et des motions qui, si elles sont mal comprises, peuvent transformer un soldat sr de lui et bien entran en une personne indcise et inefficace, peu apte survivre. Chaque soldat doit donc apprendre reconnatre ces facteurs de stress couramment associs la survie. Il est aussi capital quil connaisse ses ractions face la grande varit de ces stress. Dans ce chapitre, nous dfinirons d'abord la nature du stress, puis nous dcrirons plus en dtail les stress lis la survie ainsi que les ractions internes qu'aura naturellement tout soldat qui y sera confront dans la ralit. Les connaissances que vous acquerrez en tant que soldat dans ce chapitre et ailleurs dans ce manuel vous prpareront passer travers les pires moments de votre vie. SECTION 1 QU'EST-CE QUE LE STRESS? 3. Pour pouvoir comprendre ses ractions psychologiques dans une situation de survie, il est utile d'avoir quelques notions de base sur le stress. 4. Le stress n'est pas une maladie que l'on peut soigner et liminer. C'est un tat auquel nous avons tous faire face. On pourrait le dcrire en gros comme notre raction la pression. C'est le nom que l'on donne l'exprience que nous vivons lorsque nous ragissons physiquement, mentalement, motionnellement et spirituellement aux tensions de la vie. LA NCESSIT DU STRESS 5. Nous avons tous besoin de stress, car celui-ci a de nombreux effets positifs. En nous posant des dfis, il nous donne l'occasion de mieux connatre nos valeurs et nos forces. Il peut nous rvler notre capacit de soutenir la pression sans cder; il met l'preuve notre capacit d'adaptation et notre souplesse; il peut nous inciter nous dpasser. Comme nous ne considrons gnralement pas les vnements insignifiants comme stressants, le stress peut aussi tre un excellent indicateur de l'importance que nous accordons un vnement en d'autres mots, il rvle ce qui est important pour nous.

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6. Nous avons tous besoin d'une certaine dose de stress dans notre vie. Mais, comme en toute chose, l'excs peut aussi tre nocif. Il faut donc rechercher le stress, mais dans les limites du raisonnable. Un excs de stress peut tre nuisible, pour les gens et pour les organisations. Trop de stress conduit la dtresse. Et la dtresse engendre une tension inconfortable laquelle nous tentons le plus possible d'chapper. Vous trouverez ci-dessous une liste de quelques-uns des signes de dtresse les plus courants que vous pourriez tre amen observer chez vos compagnons d'armes ou chez vous-mme en situation de stress excessif : a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. Indcision. Accs de colre. Perte de mmoire. Manque d'nergie. Apprhension constante. Propension l'erreur. Penses axes sur la mort ou le suicide. Difficult de relation avec autrui. Attitude de retrait. Fuite devant les responsabilits. Ngligence.

7. Le stress peut donc avoir un effet positif ou un effet ngatif. Il peut encourager ou dcourager; stimuler ou paralyser; donner un sens la vie ou la rendre apparemment insignifiante. En situation de survie, le stress peut autant redoubler votre efficacit et multiplier vos capacits que vous plonger dans la panique et vous faire oublier tout ce que vous avez appris. Pour survivre, il est donc essentiel de pouvoir grer les invitables stress auxquels nous sommes confronts dans ce genre de situation. Le soldat qui survit est celui qui sait tirer profit du stress, et non celui qui se laisse miner par lui. LES FACTEURS DE STRESS EN SITUATION DE SURVIE 8. Tout vnement peut susciter du stress et, comme chacun le sait, les vnements stressants tendent parfois s'accumuler. Souvent mme, ils arrivent plusieurs en mme temps. Si, en soi, ces vnements ne constituent pas le stress, ils en sont toutefois l'origine. C'est pourquoi on les appelle facteurs de stress . Les facteurs de stress sont les causes manifestes, et le stress est la raction qu'ils provoquent. Ds qu'il repre la prsence d'un facteur de stress, l'organisme entre en action pour se protger.

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La psychologie de la survie

9. En rponse un facteur de stress, l'organisme se mobilise soit pour combattre, soit pour fuir. Il envoie un SOS interne gnralis qui dclenche une srie de phnomnes. L'organisme va puiser dans ses rserves (les sucres et les graisses) pour fournir rapidement de l'nergie; le rythme de la respiration s'acclre pour apporter plus d'oxygne au sang; la tension musculaire s'accrot pour prparer l'action; divers mcanismes de coagulation sanguine entrent en action pour rduire toute ventuelle hmorragie cause par une quelconque coupure; les sens sont aiguiss (l'oue devient plus fine, la prunelle des yeux s'largit, l'odorat devient plus aigu) pour mieux surveiller l'environnement; le rythme cardiaque et la tension artrielle augmentent pour mieux irriguer les muscles de sang. Cet tat d'alerte nous prpare faire face d'ventuels dangers; mais personne ne peut indfiniment soutenir une telle tension. 10. Les facteurs de stress n'ont pas de manires; aucun ne cde sa place l'autre. Au contraire, ils s'entassent. Or l'accumulation trop rapide de facteurs de stress, mme mineurs, a parfois pour effet de crer un tat de dtresse majeur. mesure que diminue sa rsistance, l'organisme finit par s'puiser sous les assauts incessants (ou croissants) du stress. Sa capacit d'y rsister ou de s'en servir de faon positive commence s'roder, et les premiers signes de dtresse apparaissent. Une bonne faon de grer le stress consiste donc prvoir les facteurs de stress et laborer des stratgies pour y faire face. Pour le soldat en situation de survie, il est essentiel de bien connatre les diffrents types de facteurs de stress auxquels il pourra tre confront. Jetons un coup d'il certains d'entre eux. Blessures, maladies ou dcs 11. Les blessures, les maladies et les dcs sont des ventualits que le survivant doit concrtement envisager. Rien n'est peut-tre plus stressant que de se retrouver seul dans un environnement non familier, la merci d'une agression hostile, d'un accident ou d'un empoisonnement alimentaire. La maladie et les blessures viennent aussi parfois accrotre le niveau de stress en limitant la capacit de se dplacer, de chercher nourriture et boisson, de trouver un abri et de se dfendre. Mme lorsqu'elles ne sont pas mortelles, elles ajoutent encore au stress cause de la douleur et de la gne qui les accompagnent. Seul le soldat qui saura matriser le stress associ sa vulnrabilit aux blessures, la maladie et la mort pourra trouver le courage de prendre les risques inhrents toute tentative de survie. Incertitude et absence de contrle 12. Certains ont du mal fonctionner dans un environnement o tout n'est pas clairement balis. Dans une situation de survie, une seule chose est sre, c'est que rien n'est sr. Il peut tre extrmement stressant de fonctionner partir d'informations partielles, dans une situation o l'on matrise mal l'environnement. L'incertitude et le manque de contrle ajoutent au stress li la maladie, aux blessures et la mort. Lenvironnement 13. Mme dans des circonstances idales, la nature peut tre redoutable. En situation de survie, le soldat devra composer avec les facteurs de stress que sont le climat, le terrain et la varit des animaux indignes. La chaleur, le froid, la pluie, le vent; les montagnes, les marais, les dserts; les insectes, les reptiles et les autres animaux dangereux se posent comme autant de
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dfis qu'il devra relever. Selon la faon dont le soldat composera avec le stress cr par son environnement, celui-ci lui donnera vivres et protection, ou le dstabilisera au point de le rendre vulnrable aux blessures, la maladie ou la mort. La faim et la soif 14. Quiconque est priv d'eau et de nourriture perd ses forces et finit par mourir. En situation de survie, plus le temps passe et plus il est important de trouver de l'eau et des vivres, et de les conserver. Pour le soldat habitu sa ration, la qute de nourriture peut parfois se rvler une importante source de stress. La fatigue 15. mesure qu'augmente la fatigue, l'effort fournir pour continuer de survivre devient de plus en plus ardu. On atteint parfois un tel degr de fatigue que l'effort mme de rester veill devient source de stress. Lisolement 16. Il y a certains avantages affronter l'adversit en compagnie. titre de soldats, nous acqurons certes des habilets individuelles, mais nous sommes aussi forms fonctionner en quipe. Malgr tout ce qu'on peut reprocher ses suprieurs, on finit par s'habituer recevoir leurs ordres et leurs instructions, notamment lorsque rgne la confusion. Le fait d'tre en contact avec autrui accrot galement le sentiment de scurit : en cas de problme, quelqu'un est l pour nous aider. Que l'on soit seul ou en quipe, un important facteur de stress en situation de survie tient au fait que, dans bien des cas, on ne peut plus compter que sur ses propres moyens. 17. Les facteurs de stress mentionns ici ne sont en aucune faon les seuls auxquels vous risquez d'tre confronts. Il ne faut jamais oublier non plus que ce qui est stressant pour l'un ne l'est pas ncessairement pour l'autre. La perception que l'on a de ce qui est stressant ou non dans une situation de survie tient la fois de son exprience, de sa formation, de sa perception de la vie, de son attitude physique et mentale et de son niveau de confiance en soi. Le but n'est pas ici d'viter le stress, mais bien de composer avec les facteurs de stress et d'en tirer parti. 18. Maintenant que nous en savons un peu plus sur le stress et les facteurs de stress les plus courants en situation de survie, voyons quelles peuvent tre nos ractions dans de telles situations. SECTION 2 LES RACTIONS NATURELLES 19. Depuis des sicles, l'tre humain a survcu bien des changements dans son environnement. Grce sa capacit d'adaptation physique et mentale un monde changeant, il a pu rester en vie alors que d'autres espces autour de lui ont progressivement disparu. Les mmes mcanismes qui ont permis nos anctres de survivre sont encore tout aussi valables aujourd'hui. Ces mmes mcanismes peuvent aussi toutefois jouer contre nous si nous ne les comprenons pas et n'en anticipons pas leur apparition.
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20. Il n'y a rien d'tonnant ce que le commun des mortels ait certaines ractions psychologiques dans une situation de survie. Penchons-nous ici sur quelques-unes des principales ractions internes que vous-mmes et vos compagnons pourriez avoir en prsence des facteurs de stress dcrits dans les paragraphes prcdents. LA PEUR 21. La peur est la raction motionnelle que nous avons en prsence d'un danger, rel ou non, qui pourrait occasionner des blessures, des maladies ou la mort. Cette raction ne se limite pas aux seuls traumatismes physiques : tout ce qui menace notre bien-tre motionnel et mental peut aussi engendrer la peur. Chez le soldat qui lutte pour survivre, la peur peut jouer un rle positif si elle l'incite redoubler de prudence dans une situation o la ngligence pourrait lui tre fatale. Malheureusement, elle peut aussi le paralyser, au point mme de l'empcher de faire les gestes essentiels sa survie. La plupart des soldats font l'exprience de la peur lorsqu'ils sont confronts des conditions difficiles dans des environnements peu familiers. Il n'y a aucune honte y avoir! Chaque soldat doit s'entraner ne pas se laisser envahir par la peur. Avec une formation raliste, on devrait idalement acqurir les connaissances et les habilets ncessaires pour accrotre sa confiance en soi et composer avec ses peurs. L'ANXIT 22. Avec la peur vient l'anxit. Autant il est naturel d'avoir peur, autant l'est-il d'prouver de l'anxit. Il s'agit parfois d'un mauvais sentiment d'apprhension que l'on prouve devant des situations dangereuses (sur le plan physique, mental ou motionnel). Utilise sainement, l'anxit nous pousse agir pour liminer le danger qui menace notre existence, ou du moins pour le matriser. Pour rduire son anxit, le soldat en situation de survie se concentre sur les tches qui lui permettront de s'en sortir vivant. En rduisant ainsi son anxit, il en contrle galement la source, soit ses peurs. Dans ce sens, l'anxit est utile. Par contre, elle peut aussi avoir un impact dvastateur. Elle peut submerger le soldat au point de le plonger dans la confusion et de l'empcher de rflchir. Une fois dans cet tat, il lui est de plus en plus difficile de porter des jugements senss et de prendre de bonnes dcisions. Pour survivre, il doit donc apprendre les techniques qui lui permettront de calmer son anxit et de la maintenir un niveau qui lui sera utile et non nuisible. LA COLRE ET LA FRUSTRATION 23. La frustration survient lorsqu'on est constamment brim dans ses efforts pour atteindre un but. Le but de la survie est de rester en vie jusqu' ce que l'on trouve de l'aide ou jusqu' ce que les secours arrivent. Pour y arriver, le soldat doit accomplir certaines tches avec un minimum de ressources. Invitablement, il rencontrera des obstacles, certains paramtres chapperont son contrle. Or, en situation de vie ou de mort, chaque erreur prend une importance dmesure. Tt ou tard, le soldat ne peut manquer d'prouver un sentiment de frustration devant l'chec de certaines de ses tentatives. L'une des manifestations de cette frustration est la colre. En situation de survie, les vnements susceptibles de provoquer la frustration et la colre ne manquent pas. On peut se perdre, se blesser ou oublier du matriel; le mauvais temps, le terrain
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inhospitalier, les patrouilles ennemies et ses propres limites physiques sont autant de sources de frustration et de colre. Et la frustration et la colre suscitent des ractions impulsives, des comportements irrationnels et des dcisions htives, et incitent parfois dmissionner ( viter d'entreprendre tout ce qu'on ne peut compltement matriser). Le soldat qui russit contrler et bien canaliser la charge motionnelle associe la colre et la frustration est mieux mme de relever les dfis de la survie. Celui qui n'arrive pas le faire peut par contre gaspiller beaucoup d'nergie des activits qui n'augmentent gure ses chances de survie ni celles des personnes qui l'entourent. LA DPRESSION 24. Rares sont ceux qui ne seraient pas dcourags, du moins momentanment, devant les multiples privations auxquelles on est confront en situation de survie. En s'approfondissant, ce dcouragement cde parfois la place ce que l'on appelle la dpression . La dpression est troitement lie la frustration et la colre. La personne frustre de ne pas arriver ses fins se met de plus en plus en colre. Et comme la colre ne l'aide en rien, son niveau de frustration monte d'un cran. Le cycle destructeur de la colre et de la frustration continue ainsi jusqu' puisement physique, motionnel et mental. ce point, la personne finit par abandonner la partie et, au lieu de se dire Que puis-je faire? , en arrive conclure qu'il n'y a rien faire. La dpression est l'expression de ce sentiment de dtresse et de dsespoir. Il n'y a certes rien de mal ressentir de la tristesse la pense des tres chers ou des douceurs de la vie dans la civilisation ou dans le monde . En fait, ce sentiment peut mme inciter redoubler d'effort et vivre encore un jour de plus. Par contre, si on se laisse gagner par la dpression, on risque de perdre toute son nergie et, ce qui est plus grave, de perdre jusqu' la volont de survivre. Tout soldat a le devoir de rsister la dpression. LA SOLITUDE ET L'ENNUI 25. Ltre humain est un animal social; il apprcie la compagnie dautrui. Rares sont les gens qui voudraient tre seuls en tout temps! Mais, en situation de survie, comme vous le savez, on risque beaucoup de se retrouver isol. Cela nest pas mauvais en soi. En effet, dans la solitude et lennui, on se dcouvre parfois des qualits insouponnes. La puissance de votre imagination et de votre crativit pourrait mme vous tonner. Ncessit est mre de l'invention, comme dit le proverbe. Par-dessus tout, vous pourriez trouver en vous-mme des rserves de force et de courage intrieurs que vous ignoriez totalement possder. Par contre, la solitude et lennui peuvent aussi conduire la dpression. Comme soldat en situation de survie, seul ou avec dautres, vous devez trouver des faons d'occuper votre esprit des activits constructives. Vous devez dvelopper votre autonomie. Vous devez faire confiance votre capacit de vous dbrouiller. LA CULPABILIT 26. Les circonstances qui font que lon se retrouve en situation de survie sont parfois dramatiques et tragiques. Il peut sagir dun accident ou dune mission militaire ayant occasionn des pertes de vie. Parfois, il ne reste quune poigne de survivants; parfois on se
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La psychologie de la survie

retrouve seul. S'il est naturel de se sentir heureux dtre vivant, on peut en mme temps pleurer la perte de ses compagnons moins fortuns. Il nest pas rare que les survivants se sentent coupables davoir chapp la mort alors que les autres ont pri. Ce sentiment, utilis de faon positive, a pourtant amen certaines personnes lutter avec encore plus dacharnement pour survivre, en les convaincant d'avoir t pargnes pour remplir une mission suprieure dans la vie. Certains survivants se sont aussi efforcs de rester en vie pour poursuivre luvre de ceux qui ont pri. Quelle que soit la raison, il ne faut jamais s'empcher de vivre par culpabilit. Les vivants qui renoncent survivre narrivent rien. Ce genre dattitude est une grande tragdie. SECTION 3 SE PRPARER 27. Dans une situation de survie, votre mission de soldat est de rester en vie. Comme nous l'avons vu, vous serez alors confront tout un ventail de penses et dmotions, qui pourront vous sauver ou vous perdre. La peur, lanxit, la colre, la frustration, la culpabilit, la dpression et la solitude sont autant de ractions possibles aux nombreux stress lis ce genre de situation. En les contrlant sainement, le soldat peut accrotre ses chances de survie. Elles peuvent l'inciter porter plus d'attention la formation, ragir face la peur, prendre des mesures pour assurer sa subsistance et sa scurit, garder espoir avec ses compagnons, et faire face aux nombreux imprvus. Par contre, le survivant qui n'arrive pas matriser ces ractions peut se laisser paralyser par elles. Au lieu de mobiliser ses ressources personnelles, il prte loreille ses peurs intrieures, et cde sur le plan psychologique bien avant de succomber physiquement. Noubliez pas, s'il est naturel pour chacun de nous de vouloir survivre, il ne l'est cependant pas dtre inopinment confront une situation de vie ou de mort. Il ne s'agit donc pas de refouler ces ractions naturelles une situation artificielle , mais plutt se prparer les canaliser pour les mettre au service de votre intrt premier : rester en vie, avec tout lhonneur et la dignit associs au statut de soldat. 28. Pour cela, il faut s'entraner utiliser de faon constructive et non destructrice ses ractions face l'adversit. Les situations de survie ont donn lieu dinnombrables exemples dhrosme, de courage et dabngation. Ce sont l des qualits que vous pourrez partager si vous vous y tre dment prpar. Vous trouverez ci-dessous quelques trucs qui aident se prparer psychologiquement pour survivre. En tudiant ce manuel et en suivant l'entranement la survie, vous pourrez acqurir lattitude du survivant. SE CONNATRE SOI-MME 29. loccasion de l'entranement, de mme qu'en famille et entre amis, prenez le temps de dcouvrir qui vous tes vraiment. Travaillez vos points forts et dveloppez les capacits dont vous savez quelles sont ncessaires la survie. ANTICIPER LA PEUR 30. Ne prtendez pas tre l'abri de la peur. Essayez de dterminer ce qui pourrait vous faire le plus peur si vous tiez contraint de survivre seul, et entranez-vous y faire face. Le but nest

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pas dliminer la peur, mais de dvelopper sa confiance en sa capacit de fonctionner malgr tout. FAIRE PREUVE DE RALISME 31. Ne craignez pas de faire une valuation honnte des situations dans lesquelles vous vous trouvez. Efforcez-vous d'valuer les circonstances telles quelles sont et non telles que vous voudriez quelles soient. Sachez adapter vos espoirs et vos attentes en fonction de votre apprciation de la situation. En situation durgence, les attentes irralistes peuvent conduire damres dceptions. Adoptez le dicton Qui veut le mieux, se prpare au pire . Il est beaucoup plus facile de sadapter une agrable surprise due une chance inattendue qu un coup imprvu du sort. ADOPTER UNE ATTITUDE POSITIVE 32. Apprenez chercher le bon ct de toute chose. Non seulement cela remonte le moral, mais cest aussi un excellent exercice dimagination et de crativit. SE RAPPELER CE QUI EST JEU 33. Noubliez pas, dfaut de vous prparer psychologiquement lutter pour survivre, vous cderez plus facilement des ractions comme la dpression, la ngligence, linattention, la perte de confiance, les mauvaises dcisions et le renoncement prmatur. Cest votre vie qui est en jeu, et celles des personnes qui dpendent de vous. SENTRANER 34. Profitez de votre entranement militaire et de votre vcu quotidien, et commencez ds maintenant vous prparer affronter les rigueurs de la survie. En dmontrant vos habilets lors de l'entranement, vous acquerrez la confiance ncessaire pour y avoir recours en temps voulu. Rappelez-vous : plus l'entranement sera raliste, moins vous serez dmuni en situation de survie relle. APPRENDRE LES TECHNIQUES DE GESTION DU STRESS 35. Toute personne soumise un stress risque de paniquer si elle na pas reu au pralable une solide formation et ne sest pas prpare psychologiquement faire face quelque circonstance que ce soit. Bien que lon puisse rarement contrler les circonstances qui mnent une situation de survie, il est en notre pouvoir de contrler la faon dont nous y ragissons. Apprendre les techniques de gestion du stress peut considrablement accrotre votre capacit de garder votre calme et de concentrer votre attention sur les mesures prendre pour sauver votre vie et celle dautrui. Au nombre des techniques qu'il est bon d'acqurir figurent la relaxation, la gestion du

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temps, lassertivit et la restructuration cognitive (la capacit de matriser la faon dont on peroit une situation). 36. Rappelez-vous, la volont de survivre peut galement tre considre comme le refus de renoncer .

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CHAPITRE 3 PLANIFICATION DE LA SURVIE ET TROUSSES DE SURVIE 1. La planification de la survie est essentiellement une prise de conscience du fait que pourrait se produire un vnement qui nous placerait en situation de survie et, par consquent, la prise de mesures visant accrotre nos chances de survie. En somme, planification de la survie signifie prparation. 2. On est bien prpar quand on possde les articles qui nous permettront de survivre et qu'on sait s'en servir. Les habitants des rgions enneiges prparent leurs vhicules en vue des mauvaises conditions routires. Ils les quipent de pneus neige, ajoutent l'arrire un poids supplmentaire pour avoir une meilleure traction et emportent avec eux pelle, sel et couverture. Autre exemple de prparation : reprer les sorties de secours d'un aronef lorsqu'on y monte avant le dpart. Prparation peut aussi signifier connatre son itinraire l'avance et se familiariser avec la rgion. Enfin, la planification d'urgence est essentielle. SECTION 1 L'IMPORTANCE DE LA PLANIFICATION 3. Une planification pralable dtaille est essentielle dans toute situation potentielle de survie. Si vous pensez survie lors de la planification de vos missions, vos chances de sortir indemne en seront accrues s'il survient une urgence. Par exemple, si vous devez travailler dans un endroit l'troit et ferm qui limite ce que pouvez transporter avec vous, prvoyez un endroit o vous pourrez laisser votre sac dos ou votre quipement de charge. Placez-le l o il sera facilement accessible sans toutefois empcher une sortie rapide. 4. La mdecine prventive est un aspect important de la planification pralable. Si vous avez prvenu tout problme dentaire et si vous avez reu tous les vaccins ncessaires, vous serez moins expos d'ventuels problmes mdicaux et dentaires. En situation de survie, un problme dentaire rduit votre capacit de faire face aux autres problmes. Si votre carnet de vaccination n'est pas jour, il se pourrait que votre organisme ne soit pas immunis contre certaines maladies courantes dans la rgion o vous vous rendez. 5. Il est tout aussi important de prparer et d'emporter une trousse de survie. Habituellement, tous les aronefs militaires transportent une trousse de survie prpare en fonction du type de rgion que l'appareil doit survoler. Il existe des trousses de survie en mer ou en pays chaud ainsi qu'une veste de survie pour aviateur (voir la description de ces trousses de survie et de leur contenu l'Annexe A). Si vous n'tes pas aviateur, vous n'aurez probablement pas accs ces vestes et ces trousses. Cependant, si vous savez ce qu'elles contiennent, vous pourrez plus facilement planifier et prparer votre propre trousse. 6. Mme la plus petite trousse, si elle est bien prpare, devient inestimable en situation de survie. Avant de prparer votre trousse, toutefois, il vous faut tudier la mission de votre unit, le milieu oprationnel ainsi que l'quipement et les vhicules affects votre unit.

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SECTION 2 LES TROUSSES DE SURVIE 7. La composition de votre trousse de survie doit tre dicte par l'environnement dans lequel vous voluerez. La quantit d'quipement y inclure dpend de la manire dont vous prvoyez la transporter. Une trousse que vous prvoyez transporter vous-mme doit tre plus petite qu'une trousse transporte bord d'un vhicule. Rpartissez toujours les divers lments de votre trousse de survie et gardez sur vous les articles les plus importants. Par exemple, gardez toujours plan et boussole sur vous et placez les articles moins importants sur votre quipement de charge. Les articles encombrants devraient tre placs dans votre sac dos. 8. Lorsque vous prparez votre trousse de survie, choisissez des articles qui peuvent servir plus d'une fin; entre deux articles ayant une mme fonction, choisissez celui qui peut aussi servir autre chose. N'emportez pas d'articles en double; votre trousse n'en serait que plus encombrante et plus lourde. 9. Votre trousse de survie peut tre relativement simple. Il ne vous faut que des articles fonctionnels qui rpondront vos besoins et un contenant dans lequel les mettre. cette fin, vous pouvez utiliser une bote pansements, une bote de premiers soins, une cartouchire ou un autre type de bote. Le contenant choisi devrait tre : a. b. c. d. Impermable l'eau ou tanche. Facile transporter et attacher votre corps. Capable de recevoir des lments de tailles diverses. Durable.

10. Votre trousse de survie devrait contenir ce qui suit : a. b. c. d. e. f. Des articles de premiers soins. Des comprims ou des gouttes pour purifier l'eau. De l'quipement allume-feu. Du matriel de signalisation. Des articles ncessaires pour l'alimentation. Des articles permettant de se mettre l'abri.

11. Voici certains exemples de ces articles : a. b. Un briquet, une allumette de mtal, des allumettes l'preuve de l'eau. Du fil de laiton pour collets.

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Planification de la survie et trousses de survie

c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. m. n. o. p. q.

Un miroir de signalisation. Une boussole bracelet. Du fil de pche et pour collets. Des hameons. Une bougie. Une paire de jumelles de petite taille. Des comprims d'oxyttracycline (pour diarrhe ou infections). Des comprims pour purifier l'eau. Une couverture solaire. Des lames de rasoir chirurgicales. Des diachylons de rapprochement. Des condoms pour entreposer de l'eau. Un tube de baume pour les lvres. Du fil et une aiguille. Un couteau.

12. Ajoutez une arme uniquement si la situation l'exige. Lisez la partie du prsent manuel qui porte sur les techniques de survie et pratiquez-les. Tenez compte de la mission de votre unit et de l'environnement dans lequel vous voluerez. Prparez ensuite votre trousse de survie.

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CHAPITRE 4 LES RUDIMENTS DE LA MDECINE DE SURVIE 1. Au premier rang des nombreux problmes qui peuvent compromettre le retour dun survivant en lieu sr viennent les problmes mdicaux qui rsultent dun parachutage, de climats extrmes, de combats au sol, dune vasion ou de maladies contractes en captivit. 2. De nombreux vads et survivants ont fait part de leur difficult soigner les blessures et les maladies faute de formation et de matriel mdical. Pour certains, cela a signifi la capture ou la reddition. 3. Des survivants ont aussi fait tat du sentiment dapathie et dimpuissance quils ont prouv alors quils narrivaient pas se soigner dans de telles conditions. Le fait de pouvoir se soigner, en plus de remonter leur moral et de renforcer leur cohsion, les a aids survivre pour finalement retrouver des forces amies. 4. Il suffit parfois quune seule personne ait des connaissances de base en mdecine pour sauver la vie du grand nombre. En labsence de personnel mdical comptent, chacun doit savoir ce quil faut faire pour rester en vie. SECTION 1 LES CONDITIONS DE PRSERVATION DE LA SANT 5. Pour survivre, il faut de leau et de la nourriture. Il faut aussi avoir de bons principes dhygine et les mettre en pratique. LEAU 6. La dperdition deau par le corps (dans la sueur, lurine et les fces) est un processus physiologique normal. Au cours dune journe dactivit normale, quand la temprature ambiante est de 20 C, un adulte moyen perd de deux trois litres deau. Des facteurs, comme lexposition au froid ou la chaleur, lactivit intense, laltitude, les brlures ou la maladie, peuvent augmenter encore le phnomne. Il faut remplacer cette eau. 7. La dshydratation rsulte de la dperdition de liquides organiques qui ne sont pas adquatement remplacs. Elle diminue le bon fonctionnement de lorganisme et, lorsquon est bless, elle augmente le risque de tomber dans un tat de choc grave. Considrez les consquences dune perte des liquides corporels : a. b. c. Une perte de 5 pour cent provoque la soif, lirritabilit, la nause et la faiblesse. Une perte de 10 pour cent provoque des tourdissements, des maux de tte, lincapacit de marcher et une sensation de picotement dans les membres. Une perte de 15 pour cent provoque une vision trouble, une miction douloureuse, une tumfaction de la langue, une sensation dengourdissement de la peau.

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d. 8.

Une perte suprieure 15 pour cent peut entraner la mort.

Les signes et les symptmes les plus communs de la dshydratation sont les suivants : a. b. c. d. e. f. g. h. i. urine fonce et dgageant une forte odeur; faible dbit urinaire; yeux enfoncs et sombres; fatigue; instabilit motionnelle; perte dlasticit de la peau; lenteur du rtablissement de la circulation sanguine dans le lit ungual; apparition dun sillon au milieu de la langue; et soif (en fin de liste, parce que le besoin imprieux de boire indique dj une dshydratation de deux pour cent).

9. On doit remplacer leau mesure quon la perd. En situation de survie, il est difficile de combler ce dficit, et la soif nest pas un bon indicateur des besoins en eau. 10. La plupart des gens ne peuvent boire plus dun litre deau la fois. Ainsi, afin de prvenir la dshydratation, il est recommand de boire de petites quantits deau intervalles rguliers mme si l'on na pas soif. 11. En cas de stress physique ou mental ou en conditions difficiles, il faut augmenter sa consommation deau et boire suffisamment de liquide pour garder un dbit urinaire de 0,5 litre par priode de 24 heures. 12. Si lapport en nourriture est faible, il faut boire de 6 8 litres deau par jour. Dans les climats extrmes, particulirement ceux qui sont arides, une personne normale peut perdre de 2,5 3,5 litres deau lheure. Dans ce type de climat, il faut boire de 14 30 litres deau par jour. 13. La perte deau saccompagne dune perte dlectrolytes (sels minraux). Un rgime normal peut gnralement combler ces pertes, mais dans des situations extrmes ou lorsquon est malade, il faut trouver dautres sources. En mlangeant 0,25 cuillere th de sel un litre deau, on obtient une concentration en lectrolytes facilement assimilable par les tissus corporels. 14. De tous les problmes prouvs dans les situations de survie, la perte deau est le plus facile prvenir. Voici quelques conseils gnraux pour prvenir la dshydratation : a. Toujours boire de leau en mangeant. Le processus de la digestion, qui utilise et consomme de leau, peut entraner la dshydratation.

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b. c. d.

Sacclimater. Lorganisme fonctionne plus efficacement quand il est acclimat. Mnager la sueur, pas leau. Il faut limiter les activits qui provoquent la sudation, et boire de leau. Rationner leau. moins davoir trouv une source convenable, il faut judicieusement rationner leau. Lingestion quotidienne de 500 centimtres cubes (0,5 litre) dune solution sucre (2 cuilleres th de sucre par litre deau) suffit prvenir pour une semaine au moins une dshydratation grave, pourvu que les pertes hydriques soient rduites au minimum en limitant les activits et les pertes ou les gains de chaleur.

15. Il y a plusieurs faons destimer la perte liquidienne. Un pansement de combat standard absorbe environ 0,25 litre de sang (le quart dune gourde). Un t-shirt tremp absorbe de 0,5 0,75 litre de liquide. 16. On peut aussi estimer les pertes liquidiennes en utilisant le pouls et la frquence respiratoire. a. Pour une perte de 0,75 litre, le pouls mesur au poignet est infrieur 100 battements par minute et la frquence respiratoire se situe entre 12 et 20 respirations par minute. Pour une perte de 0,75 1,5 litre, le pouls se situe entre 100 et 120 battements par minute et la frquence respiratoire entre 20 et 30 expirations par minute. Pour une perte de 1,5 2 litres, le pouls se situe entre 120 et 140 battements par minutes et la frquence respiratoire entre 30 et 40 respirations par minute. Audel de ces valeurs, le sujet a besoin de soins pousss.

b. c.

LALIMENTATION 17. Bien quon puisse vivre plusieurs semaines sans nourriture, il faut manger suffisamment pour rester en bonne sant. Priv de nourriture, vous verrez vos capacits mentales et physiques se dtriorer rapidement et vous faiblirez. Les aliments viennent remplacer les substances que consomme l'organisme et lui fournissent lnergie dont il a besoin. Ils procurent aussi les vitamines, les minraux, les sels et les autres lments essentiels la sant. Et, ce qui importe peut-tre encore davantage, manger aide garder le moral. 18. Les deux sources fondamentales daliments sont les plantes et les animaux (y compris les poissons). des degrs divers, les deux fournissent les calories, les glucides, les graisses et les protines ncessaires au fonctionnement normal de lorganisme. 19. La calorie est une mesure de lnergie calorique et potentielle. Une personne normale requiert 2 000 calories par jour pour assurer ses besoins minimaux. Sans un apport calorique suffisant, mme une quantit approprie de glucides, de graisses et de protines mnerait linanition et lorganisme digrerait ses propres tissus pour assurer ses besoins nergtiques.
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Les aliments dorigine vgtale 20. Ces aliments fournissent des glucides, qui sont la principale source dnergie. Un grand nombre de vgtaux fournissent suffisamment de protines pour conserver lorganisme son activit normale. Bien que les vgtaux puissent ne pas suffire un rgime quilibr, ils vous sustenteront mme dans lArctique, o les proprits thermognes de la viande sont normalement essentielles. Nombre daliments dorigine vgtale, comme les noix et les crales, fournissent suffisamment de protines et dhuiles pour assurer une activit normale. Les racines, les lgumes verts et les aliments dorigine vgtale contenant des sucres naturels procurent les calories et les glucides qui sont la source naturelle dnergie de lorganisme. 21. La valeur nutritive des plantes prend toute son importance si vous cherchez viter lennemi ou si vous tes dans une rgion o la faune est rare. Ainsi : a. On peut scher les plantes au vent, lair, au soleil ou au feu. Cela retarde leur dgradation et permet de faire des rserves ou demporter ses aliments dans ses dplacements. Il est plus facile et plus discret de trouver des plantes que de la viande, ce qui est extrmement important quand lennemi est proche.

b.

Les aliments dorigine animale 22. La viande est plus nourrissante que les aliments dorigine vgtale. En certains endroits, elle peut mme tre plus facile trouver. Mais il faut alors connatre les habitudes du gibier et savoir comment le chasser. 23. Pour combler ses besoins alimentaires immdiats, mieux vaut se tourner vers des proies faciles et abondantes, comme les insectes, les crustacs, les mollusques, les poissons et les reptiles. Ces proies peuvent apaiser votre faim immdiate pendant que vous tendez des piges ou que vous posez des collets pour attraper un plus gros gibier. LHYGINE PERSONNELLE 24. En tout temps, la propret est un important facteur de prvention des infections et des maladies. Cest encore plus vrai dans les situations de survie. Une mauvaise hygine peut diminuer vos chances de survie. 25. Pour rester propre, une douche quotidienne avec de leau chaude et du savon est idale, mais ce luxe nest pas indispensable. Vous pouvez vous laver avec une dbarbouillette et de leau savonneuse. Prtez une attention particulire aux pieds, aux aisselles, l'aine, aux mains et aux cheveux, qui sont les premiers foyers dinfestation et dinfection. Si leau est rare, vous pouvez prendre un bain sec. Retirez le plus de vtements possible et exposez-vous au soleil et lair pendant au moins une heure. Mais attention aux coups de soleil ! 26. Faute de savon, vous pouvez utiliser des cendres ou du sable ou encore, si la situation le permet, fabriquer du savon partir de gras animal et de cendres de bois. Voici la recette :
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a. b. c. d. e. f.

Extrayez le gras de la couche adipeuse sous-cutane des animaux en le coupant en petits morceaux que vous chaufferez dans une casserole. Ajoutez suffisamment deau pour empcher le gras dattacher la casserole. Cuisez le gras lentement en remuant frquemment. Quand le gras est fondu, versez la graisse dans un rcipient et laissez-la prendre. Placez les cendres dans un rcipient muni dun bec sa base. Versez de leau sur les cendres et recueillez le liquide qui sgoutte du bec dans un rcipient distinct. Ce liquide est de la potasse. On peut aussi obtenir de la potasse en filtrant dans une tamine (coton fromage) le mlange deau et de cendres. Versez dans une casserole deux parties de graisse pour une partie de potasse. Chauffez le mlange et laissez-le bouillir jusqu ce quil paississe.

g. h.

27. Une fois le mlange refroidi, vous pouvez lutiliser ltat semi-liquide directement de la casserole. Vous pouvez aussi le verser dans un moule, le laisser prendre et le couper en pains pour une utilisation ultrieure. Gardez vos mains propres 28. Les germes prsents sur les mains peuvent infecter les aliments et les blessures. Lavezvous les mains aprs avoir manipul toute matire susceptible de porter des germes, aprs tre all aux latrines et aprs avoir soign des malades. Lavez-vous aussi les mains avant de manipuler la nourriture, les couverts ou leau potable. Gardez vos ongles courts et propres et vitez de mettre vos doigts dans votre bouche. Gardez vos cheveux propres 29. Les cheveux et les poils sont un milieu propice aux bactries, aux puces, aux poux et aux autres parasites. Gardez vos cheveux propres, peigns et courts afin dviter ce danger. Gardez vos vtements propres 30. Gardez vos vtements et votre literie aussi propres que possible afin de rduire les risques dinfections cutanes et dinfestations parasitaires. Nettoyez vos vtements chaque fois quils se salissent. Changez de sous-vtements et de chaussettes tous les jours. Si leau est rare, nettoyez vos vtements lair en les secouant, en les arant et en les exposant au soleil pendant deux heures. Si vous utilisez un sac de couchage, retournez-le aprs chaque utilisation, secouez-le et laissez-le arer.

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Gardez vos dents propres 31. Utilisez au moins une fois par jour une brosse dents pour vous nettoyer les dents et la bouche fond. Si vous navez pas de brosse dents, utilisez une brindille denviron 20 cm de longueur et de 1 cm de largeur. Mchez-en une extrmit afin de sparer les fibres et servezvous-en pour vous brosser les dents fond. Une autre faon de faire est denrouler une bande de tissu propre autour de vos doigts et de frotter vos dents afin de dloger les particules de nourriture. Vous pouvez aussi vous brosser les dents avec un peu de sable, de bicarbonate de soude, de sel ou de savon. Rincez-vous ensuite la bouche avec de leau, de leau sale ou une infusion dcorce de saule. Lutilisation de la soie dentaire peut aussi amliorer votre hygine buccale. 32. Si vous avez des cavits dentaires, vous pouvez les obturer temporairement avec la cire dune chandelle, du tabac, une aspirine, du piment fort, de la poudre ou de la pte dentifrice, ou des morceaux de racine de gingembre. Avant dobturer une cavit, nettoyez-la bien en vous rinant la bouche et en enlevant les particules d'aliment qui pourraient s'y trouver. Prenez soin de vos pieds 33. Pour viter de graves maux de pied, prenez la peine de briser vos chaussures neuves avant de les porter au cours dune mission. Lavez-vous les pieds et massez-les tous les jours. Coupez droit vos ongles dorteils. Portez une semelle intrieure et des chaussettes sches de la bonne taille. Saupoudrez vos pieds de talc et vrifiez bien chaque jour que vous navez pas dampoules. 34. Si vous avez une petite ampoule, ne la percez pas. Une ampoule intacte ne risque pas de sinfecter. Posez un coussinet autour de lampoule pour soulager la pression et rduire la friction. Si lampoule clate, soignez-la comme une plaie vif. Lavez la plaie et pansez-la tous les jours et posez un coussinet tout autour. Laissez les grosses ampoules intactes. Pour empcher lampoule dclater ou de se dchirer sous la pression et de devenir une douloureuse plaie vif, suivez les directives suivantes : a. b. c. Prenez une aiguille coudre et du fil propre ou strilis. Lavez lampoule et percez-la de part en part avec laiguille et le fil. Enlevez laiguille et laissez les deux extrmits du fil pendre de lampoule. Le fil absorbera le liquide de lampoule. Cela rduit la taille de lorifice et lempche de se refermer. Placez un coussinet autour de lampoule.

d.

Prenez suffisamment de repos 35. Pour continuer daccomplir vos tches vous devez prendre du repos. Au cours de vos activits quotidiennes, prvoyez des priodes de repos rgulires dau moins dix minutes par heure. Apprenez prendre vos aises mme dans des conditions difficiles. Quand le temps ou la

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situation ne permet pas une dtente totale, le fait de passer dune activit intellectuelle une activit physique ou vice versa peut vous dlasser. Gardez le camp propre 36. Ne souillez pas durine ou de fces le sol du camp. Si possible, utilisez les latrines, sinon creusez de petites fosses et enfouissez-y les ordures. Puisez leau potable en amont du camp et purifiez-la. SECTION 2 LES URGENCES MDICALES 37. Parmi les problmes mdicaux et les urgences auxquels vous pourriez avoir faire face figurent les problmes respiratoires, les hmorragies graves et l'tat de choc. LES PROBLMES RESPIRATOIRES 38. Chacune des situations suivantes peut tre lorigine dune obstruction des voies ariennes et, par consquent, dun arrt respiratoire. a. b. c. Un corps tranger dans la bouche ou la gorge peut obstruer louverture de la trache. Des lsions du visage ou du cou. Une inflammation ou un gonflement de la bouche ou de la gorge causs par linhalation de fume, de flammes ou de vapeurs irritantes, ou par une raction allergique. Une angulation de la gorge (qui se produit quand le cou est pli vers lavant de sorte que le menton repose sur la poitrine) peut bloquer le passage de lair. Chez une personne inconsciente, la langue peut faire obstacle au passage de lair vers les poumons : le cou tombe vers lavant et les muscles de la mchoire infrieure et de la langue se relchent si bien que la mchoire saffaisse et que la langue tombe vers larrire faisant ainsi obstacle au passage de lair.

d. e.

LHMORRAGIE GRAVE 39. Une hmorragie grave cause par la rupture d'un vaisseau sanguin important est extrmement dangereuse. La perte dun litre de sang entrane des symptmes modrs de choc. La perte de deux litres entrane un grave tat de choc qui met lorganisme srieusement en danger. La perte de trois litres est gnralement fatale.

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L'TAT DE CHOC 40. L'tat de choc (raction aigu un facteur de stress) nest pas une maladie comme telle. Cest un syndrome clinique caractris par des symptmes qui apparaissent quand le dbit cardiaque ne suffit plus remplir les artres de sang sous une pression assez leve pour fournir aux organes et aux tissus un apport sanguin adquat. SECTION 3 DMARCHES DE SAUVETAGE 41. Matrisez votre panique et celle de la victime. Rassurez celle-ci et essayez de la calmer.

42. Effectuez un examen physique rapide. Cherchez la cause de la blessure et suivez lABC des premiers soins en commenant par les voies ariennes et la respiration. Agissez avec discernement. On meurt parfois plus rapidement dune hmorragie artrielle que dune obstruction des voies ariennes. DGAGEZ LES VOIES ARIENNES ET MAINTENEZ-LES LIBRES 43. Vous pouvez dgager les voies ariennes et les maintenir libres de la faon suivante. a. Premire tape. Vrifiez si lobstruction est partielle ou totale. Si la victime peut tousser ou parler, laissez-la dgager elle-mme ses voies respiratoires. Tenez-vous ses cts, rassurez-la et tenez-vous prt lui donner la ranimation bouche--bouche, si elle venait perdre conscience. Si les voies ariennes sont compltement obstrues, exercez des pousses sur labdomen jusqu ce qu'elles se librent. Deuxime tape. Avec le doigt, retirez rapidement de la bouche de la victime les corps trangers, les dents brises, les dentiers ou le sable. Troisime tape. Selon la mthode de la luxation en avant du maxillaire infrieur, saisissez les angles de la mchoire infrieure de la victime en plaant vos mains de chaque ct et dplacez la mchoire vers lavant. Pour tre plus stable, posez vos coudes sur la surface sur laquelle repose la victime. Si les lvres sont closes, cartez doucement la lvre infrieure avec votre pouce (figure 4-1). Quatrime tape. Une fois les voies ariennes de la victime dgages, pincez son nez entre votre pouce et votre index et faites deux insufflations compltes dans ses poumons. Aprs la deuxime insufflation, laissez les poumons se dgonfler et suivez les directives ci-dessous : (1) (2) (3)
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b. c.

d.

Observez les mouvements de sa poitrine. coutez lcoulement de lair au moment de lexpiration. Sentez le souffle contre votre joue.
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Figure 4-1 : Mthode de la luxation en avant du maxillaire infrieur

e.

Cinquime tape. Si la ventilation assiste ne stimule pas la respiration spontane de la victime, maintenez sa respiration en pratiquant le bouche-bouche. Sixime tape. Au cours de la ranimation bouche--bouche, la victime risque de vomir. Assurez-vous rgulirement qu'elle na pas vomi et, au besoin, dgagez les voies ariennes. NOTE

f.

Aprs avoir dgag les voies ariennes, il est parfois ncessaire deffectuer une ranimation cardio-respiratoire (RCR), mais il faut auparavant stopper toute hmorragie grave. Pour des directives dtailles sur la RCR, consultez le Field Manual 21-20 publi par lArme amricaine, le manuel de lAmerican Heart Association, le manuel de la Croix-Rouge ou tout autre ouvrage sur les premiers soins. CONTRLE DES HMORRAGIES 44. Dans une situation de survie, il faut immdiatement arrter toute hmorragie grave car on ne dispose pas normalement de soluts physiologiques et la victime risque de mourir en quelques minutes. Selon sa source, l'hmorragie externe se classe dans une des trois catgories suivantes : a. Lhmorragie artrielle. Les vaisseaux sanguins auxquels on donne le nom dartres transportent le sang du cur vers les tissus. Une artre sectionne laisse schapper un sang rouge vif qui scoule par gicles caractristiques correspondant au rythme des battements cardiaques. Comme le sang qui coule
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dans les artres est sous pression leve, la personne dont une artre de gros calibre est sectionne peut perdre rapidement un grand volume de sang. Par consquent, l'hmorragie artrielle constitue le type le plus srieux dhmorragie. Si on ne larrte pas rapidement, ce type dhmorragie peut tre mortel. b. Lhmorragie veineuse. Le sang veineux est le sang qui retourne au cur dans les vaisseaux qui portent le nom de veines. L'hmorragie veineuse se caractrise par un flot continu de sang de couleur fonce, bordeaux ou bleutre. Il est en gnral plus facile de stopper une hmorragie veineuse quune hmorragie artrielle. Hmorragie capillaire. Les capillaires sont les vaisseaux sanguins trs fins qui relient les artrioles aux veinules. L'hmorragie capillaire provient le plus souvent dune petite coupure ou dune raflure. Ce type dhmorragie est facile contrler.

c.

45. On peut stopper une hmorragie externe en exerant une pression directe ou indirecte (sur les points de compression), en levant le membre qui saigne, en effectuant une ligature avec ses doigts ou en posant un garrot. La pression directe 46. Le meilleur moyen darrter une hmorragie externe est dexercer une pression directe sur la blessure. Non seulement faut-il que cette pression soit assez ferme pour stopper lhmorragie, mais il faut aussi la maintenir assez longtemps pour que la surface lse se referme. 47. Si une pression directe exerce pendant 30 minutes narrte pas lhmorragie, il faut appliquer un coussin hmostatique. Ce type de pansement consiste en une paisse compresse de gaze ou dun autre matriau appropri que l'on applique directement sur la blessure et que l'on fixe au moyen d'un bandage fermement enroul (figure 4-2). Le coussin hmostatique doit tre plus serr quun pansement compressif ordinaire, sans toutefois entraver la circulation dans le reste du membre. Une fois le pansement appliqu, ne le retirez pas mme sil s'imbibe de sang. 48. Laissez le coussin hmostatique en place pendant un jour ou deux avant de le retirer pour le remplacer par un pansement plus petit. 49. Dans un environnement de survie long terme, changez les pansements tous les jours et recherchez les signes dinfection. lvation du membre bless 50. L'lvation du membre bless aussi haut que possible au-dessus du cur ralentit la perte de sang en favorisant le retour veineux vers le cur et en abaissant la pression sanguine au niveau de la blessure. Toutefois, llvation seule narrtera pas compltement lhmorragie : il faut aussi exercer une pression directe sur la blessure. Par contre, lorsquon soigne une morsure de serpent, il faut tenir le membre plus bas que le cur.

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Figure 4-2 : Application dun coussinet hmostatique

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Figure 4.3 : Points de compression

Les points de compression 51. Le point de compression se trouve sur le trajet dune artre quand elle passe prs de la surface de la peau ou sur une saillie osseuse (figure 4-3). Pour ralentir une hmorragie artrielle jusqu lapplication dun coussinet hmostatique, vous pouvez exercer avec vos doigts une pression sur un point de compression. Cette mthode nest toutefois pas aussi efficace pour arrter lhmorragie que lapplication dune pression directe sur la blessure. Il est rare en effet quune seule artre compressible irrigue un vaisseau ls. 52. Si vous narrivez plus vous souvenir de lemplacement prcis des points de compression, exercez une pression lextrmit de larticulation juste au-dessus de la rgion blesse. Pour les mains, les pieds et la tte, cela correspond respectivement au poignet, la cheville et au cou. MISE EN GARDE Soyez prudent si vous exercez une pression sur le cou. Une pression trop forte ou exerce trop longtemps peut provoquer une perte de conscience ou la mort. Ne posez jamais un garrot autour du cou.
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53. Pour maintenir une pression sur les points de compression, placez un bton dans larticulation, puis repliez celle-ci sur le bton et maintenez-la fermement en lattachant dans cette position avec une corde. Grce cette mthode, vous aurez les mains libres pour vaquer dautres tches. La ligature avec les doigts 54. Vous pouvez stopper immdiatement ou du moins ralentir une hmorragie grave en exerant avec un ou deux doigts une pression sur lextrmit lse de la veine ou de lartre. Maintenez cette pression jusqu ce que lhmorragie sarrte ou ralentisse suffisamment pour vous permettre de poser un coussinet hmostatique, dlever le membre bless, etc. Le garrot 55. Nutilisez le garrot que si une pression directe exerce sur la coupure et toutes les autres mthodes n'ont pas permis de stopper lhmorragie. En effet, quand on laisse un garrot en place trop longtemps, les lsions causes aux tissus peuvent dgnrer en gangrne et exiger lamputation du membre. Un garrot mal pos peut aussi causer des lsions permanentes aux nerfs et aux autres tissus qui se trouvent sous le point de constriction. 56. Si vous devez utiliser un garrot, posez-le autour du membre, entre la blessure et le cur, de 5 10 cm au-dessus de la blessure (figure 4-4). Ne le posez jamais directement sur la blessure ou sur une fracture. Utilisez un bton comme poigne pour serrer le garrot. Serrez-le juste assez pour arrter lcoulement du sang. Quand le garrot est resserr, attachez lextrmit du bton au membre afin dempcher le garrot de se relcher. 57. Quand le garrot est bien fix, nettoyez la blessure et pansez-la. Un survivant isol qui porte un garrot ne doit jamais le desserrer ou lenlever. Toutefois, dans un binme, lautre combattant peut relcher la pression du garrot toutes les 10 ou 15 minutes pendant une ou deux minutes afin de permettre la circulation du sang dans le reste du membre et de prvenir ainsi lamputation. PRVENIR ET TRAITER LTAT DE CHOC 58. Considrez que tous les blesss risquent de tomber dans un tat de choc. Quels que soient les symptmes qui se manifestent, traitez toutes les personnes blesses de la faon suivante (figure 4-5) : a. b. Si la victime est consciente, placez-la sur une surface plane. Les membres infrieurs surlevs de 15 20 cm. Si la victime est inconsciente, placez-la sur le flanc ou sur le ventre. Tournez sa tte sur le ct afin quelle ne stouffe pas dans ses vomissures, son sang ou dautres liquides. Si vous ne savez pas quelle est la meilleure position pour la victime, placez-la compltement plat. Une fois que la victime en tat de choc est en position, ne la dplacez plus.
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c.

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Figure 4.4 : Pose dun garrot 32

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Figure 4.5 : Traitement de ltat de choc B-GL-382-006/FP-002 33

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d. e. f. g.

Maintenez la chaleur corporelle de la victime en lisolant de lenvironnement et, dans certains cas, en lexposant une source de chaleur externe. Si la victime est trempe, enlevez aussitt que possible tous ses vtements humides et remplacez-les par des vtements secs. Improvisez un abri pour isoler la victime des intempries. Pour procurer une chaleur externe la victime, donnez-lui des liquides et des aliments chauds; placez-la dans un sac de couchage dj chaud; utilisez la chaleur que dgage une autre personne, des gourdes remplies deau chaude ou des pierres chaudes enveloppes dans des vtements; ou encore allumez des feux de chaque ct delle. Si la victime est consciente, donnez-lui lentement de petites doses dune solution chaude, sale ou sucre, si possible. Si la victime est inconsciente ou blesse labdomen, ne lui donnez pas de liquide par voie orale. Gardez la victime au repos pendant au moins 24 heures. Si vous tes un survivant isol, couchez-vous, la tte plus basse que les pieds, dans un creux du sol, derrire un arbre ou dans tout autre endroit labri des intempries. Si vous faites partie dun binme, rassurez constamment votre camarade. SECTION 4 BLESSURES AUX OS ET AUX ARTICULATIONS

h. i. j. k.

l.

59. En situation de survie, on peut tre expos des lsions osseuses et articulaires, comme des fractures, des luxations et des entorses. LES FRACTURES 60. Il y a, en gros, deux types de fractures : les fractures ouvertes et les fractures fermes. Dans le cas des fractures ouvertes, los fait saillie travers la peau et la fracture saggrave dune plaie ouverte. Aprs avoir rduit la fracture, traitez la plaie comme toute autre plaie ouverte. 61. La fracture ferme ne prsente pas de plaie ouverte. Suivez les directives pour immobiliser la fracture, rduisez-la puis immobilisez le membre dans une attelle. 62. Les signes et les symptmes de la facture sont la douleur, la sensibilit la pression, le changement de coloration de la peau, lenflure dformante, la perte de fonction et la crpitation (bruit ou sensation causs par le frottement des fragments osseux lun contre lautre).

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63. Parmi les risques que prsente une fracture figurent la compression ou la rupture dun vaisseau sanguin ou dun nerf. En raison de ce danger, il est recommand de manipuler le moins possible le membre fractur et de ne le faire quavec le plus grand soin. Si vous remarquez que la rgion situe sous la fracture sengourdit, se tumfie, devient froide au toucher ou plit et que la victime manifeste des signes de l'tat de choc, cest probablement quun vaisseau sanguin de gros calibre a t sectionn. Il faut donc stopper lhmorragie interne. Gardez la victime en tat de choc au repos et remplacez les liquides corporels quelle aura perdus. 64. Il faut souvent maintenir une traction sur le membre au cours du processus dimmobilisation et de gurison. On peut efficacement exercer une traction mains nues sur les petits os comme ceux des bras et des jambes. On peut le faire en coinant le pied ou la main dans la fourche dun arbre et en poussant sur larbre avec lautre membre, ce qui permet par la suite d'immobiliser la fracture dans une attelle. 65. Comme les muscles qui tiennent le fmur en place sont trs puissants, il est difficile de maintenir la traction pendant la gurison. Vous pouvez fabriquer un appareil de traction de fortune laide de matriaux naturels (figure 4-6) comme suit : a. Procurez-vous deux branches ou deux jeunes arbres en fourche dun diamtre suprieur 5 cm. Lune doit stendre depuis laisselle du patient jusqu 20 ou 30 cm au-del de la jambe intacte. Lautre doit stendre de laine jusqu 20 ou 30 cm au-del de la jambe intacte. Voyez ce que la longueur des deux branches au-del de la jambe soit la mme. Rembourrez les deux attelles. Faites des encoches aux extrmits non fourchues et fixez-y une traverse de 20 30 cm faite dune branche de 5 cm de diamtre. laide des matriaux votre disposition (lianes, toile, peau danimal), nouez lattelle la portion suprieure du corps et le long de la jambe casse. Suivez les directives de limmobilisation. laide des matriaux votre disposition, fabriquez une bande qui entourera la cheville et attachez-en les bouts la traverse. Entre la traverse et le pied, insrez un bton de 10 cm par 2,5 entre les bouts du bandage de la cheville, et enroulez-le en torsade pour faciliter la traction du membre. Continuez enrouler jusqu ce que la jambe fracture soit aussi longue ou lgrement plus longue que la jambe intacte. Attachez le bton pour maintenir la traction. NOTE Avec le temps, la traction peut se relcher parce que le matriau se dtend. Vrifiez-la donc rgulirement. Si vous devez changer ou rparer lattelle, maintenez entre-temps la traction mains nues.
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b. c.

d. e.

f. g.

Survie

Figure 4-6 : Appareil de traction de fortune

LES LUXATIONS 66. On parle de luxation quand deux surfaces articulaires se sparent, entranant les os hors de leur position normale. Ces dbotements peuvent tre extrmement douloureux et provoquer un dysfonctionnement des nerfs ou de la circulation au-dessous du point affect. Il faut remettre en place les articulations dmises aussitt que possible. 67. Les signes et les symptmes de la luxation sont la douleur articulaire, la sensibilit la pression, lenflure, le changement de la coloration de la peau, la rduction de lamplitude des mouvements et la dformation de larticulation. Les luxations se soignent par la rduction, limmobilisation et la radaptation fonctionnelle. 68. La rduction consiste replacer les os dans larticulation. On peut utiliser cette fin plusieurs mthodes, mais la plus facile et la plus sre reste la traction manuelle ou lutilisation d'un poids pour exercer la traction sur les os. La rduction attnue la douleur du patient et rtablit la circulation et le fonctionnement. Faute de radiographie pour vous guider, vous pouvez estimer la position normale des os la vue et au toucher et en comparant avec larticulation du ct oppos (controlatrale).

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69. Limmobilisation consiste tout simplement placer, aprs lavoir rduite, larticulation luxe dans une attelle. Pour fabriquer une attelle, vous pouvez utiliser tout matriau votre disposition ou vous pouvez tout simplement assujettir le membre au corps. Les directives de base pour la pose dune attelle sont les suivantes : a. b. c. Fixez lattelle au-dessus et au-dessous du site de la fracture. Rembourrez lattelle pour offrir le plus de confort possible au bless. Surveillez la circulation sous la fracture chaque fois que vous nouez une bande pour maintenir lattelle en place.

70. Pour permettre la radaptation de larticulation luxe, retirez les attelles aprs 7 14 jours. Utilisez graduellement larticulation blesse jusqu la gurison complte. LES ENTORSES 71. La distension accidentelle dun tendon ou dun ligament est lorigine de lentorse. Les signes et les symptmes de lentorse sont la douleur, lenflure, la sensibilit la pression et le changement de coloration de la peau (bleuissement et noircissement). 72. Soignez les entorses par le repos, la glace, la compression et llvation. a. b. c. Laissez le membre bless au repos. Appliquez de la glace pendant 24 heures, puis de la chaleur par la suite. Posez un bandage compressif ou une attelle pour aider limmobilisation. Dans le cas dune entorse la cheville, ne retirez la botte du pied que si elle entrave la circulation sanguine. levez le membre bless. SECTION 5 LES MORSURES ET LES PIQRES 73. Les insectes et autres animaux nuisibles prsentent un danger dans les situations de survie. Non seulement ils sont source dirritation, mais ils sont souvent vecteurs de maladies qui, chez certaines personnes, provoquent de graves ractions allergiques. Dans beaucoup de rgions du monde, vous serez exposs des maladies graves et mme fatales qui ne sont pas connues aux tats-Unis. 74. Les tiques sont des vecteurs de maladies, comme la fivre pourpre des montagnes Rocheuses, endmique dans plusieurs rgions des tats-Unis. Elles transmettent aussi la maladie de Lyme. 75. Les moustiques peuvent transmettre le paludisme, la dengue et plusieurs autres maladies.

d.

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76. Les mouches peuvent propager des maladies par contact avec des foyers dinfection. Elles sont des vecteurs de la maladie du sommeil, de la fivre typhode, du cholra et de la dysenterie. 77. 78. Les puces peuvent transmettre la peste. Les poux peuvent transmettre le typhus et la fivre rcurrente.

79. La meilleure faon dviter les complications attribuables aux morsures et aux piqres dinsectes est de recevoir rgulirement les immunisations appropries (y compris les injections de rappel), dviter les rgions infestes dinsectes, dutiliser les moustiquaires et les insectifuges, et de porter des vtements protecteurs. 80. Si un insecte vous mord ou vous pique, ne vous grattez pas, car vous pourriez vous infecter. Au moins une fois par jour, vrifiez quaucun insecte ne se trouve sur vous. Si vous trouvez des tiques sur votre corps, recouvrez-les dune substance comme la Vaseline, une huile visqueuse ou la sve dun arbre, qui les privera dair. Prive dair, la tique lche prise et vous pouvez lenlever. Prenez soin dter toute la tique. Si vous en avez, utilisez des pincettes pour la saisir l o les pices buccales sattachent la peau. Ncrasez pas le corps de la tique et lavez-vous les mains aprs sa manipulation. Nettoyez tous les jours la plaie laisse par la tique, jusqu sa gurison. LE TRAITEMENT 81. Il est impossible de donner une liste complte des traitements de tous les types de morsures et de piqres. En gros, soignez-les comme suit : a. b. Si vous avez des antibiotiques votre disposition, apprenez les connatre avant votre dploiement et utilisez-les. Limmunisation pralable au dploiement peut prvenir la plupart des maladies banales transmises par les moustiques et certaines autres transmises par les mouches. On peut gnralement traiter les maladies communes transmises par les mouches par la pnicilline ou lrythromycine. On peut traiter par la ttracycline la plupart des maladies transmises par les tiques, les puces et les poux. La plupart des antibiotiques sont offerts en comprims de 250 milligrammes (mg) ou de 500 mg. Si vous avez oubli la posologie exacte administrer pour traiter une maladie, retenez que deux comprims quatre fois par jour pendant 10 ou 14 jours suffisent gnralement dtruire toutes les bactries.

c. d. e.

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LES PIQRES DABEILLES ET DE GUPES 82. Si vous vous faites piquer par une abeille, retirez immdiatement laiguillon et la glande venin, si elle est prsente, en grattant avec votre ongle ou la lame dun couteau. Ncrasez pas ou ne saisissez pas laiguillon ou la glande venin, vous risqueriez dinoculer davantage de venin dans la blessure. Afin de rduire les risques de surinfection, lavez soigneusement le site de la piqre leau et au savon. 83. Si vous savez que vous tes allergique aux piqres dinsectes ou si vous craignez de ltre, ayez toujours avec vous une trousse durgence pour piqres dinsecte. 84. Vous pouvez soulager la dmangeaison et la gne causes par une piqre dinsecte en appliquant : a. b. c. d. e. f. des compresses froides une pte rafrachissante faite de boue et de cendres du latex de pissenlit de la chair de noix de coco des gousses dail crases de loignon.

LES MORSURES DARAIGNES ET LES PIQRES DE SCORPIONS 85. La veuve noire est une araigne caractrise par une marque en forme de sablier rouge sur labdomen. Seule la femelle mord, et sa morsure contient un venin neurotoxique. La douleur initiale est lgre, mais une douleur locale grave se dveloppe rapidement. La douleur stend petit petit lorganisme entier et sinstalle dans labdomen et les jambes. Plusieurs symptmes peuvent se manifester : crampes abdominales, nause progressive, vomissements, ruption cutane, faiblesse, tremblements, sueurs et salivation. Un choc anaphylactique peut se produire. Les symptmes commencent sattnuer au bout de quelques heures et disparaissent au bout de quelques jours. Soignez ltat de choc. Tenez-vous prt administrer la RCR. Afin de rduire le risque dinfection, nettoyez et pansez la rgion mordue. Il existe un antivenin. 86. Laglne est une grosse araigne brune ou grise dAustralie. Les symptmes occasionns par sa morsure et leur traitement sont les mmes que ceux de la morsure de la veuve noire. 87. La recluse brune ou araigne violon est une petite araigne brun ple caractrise par la marque brun fonc en forme de violon quelle porte sur le dos. Sa morsure est indolore ou si peu douloureuse quelle passe inaperue. Mais, au bout de quelques heures, une rgion rouge et douloureuse dote dun centre cyanos et tachet apparat. Toutes les morsures ne provoquent pas de ncrose mais gnralement, au bout de 3 4 jours, une rgion toile de couleur pourpre
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apparat au site de la morsure. La rgion tourne au rouge fonc puis se dessche au bout dune semaine ou deux. Les bords de la crote se dtachent et laissent un ulcre ouvert. ce stade, une surinfection et une tumfaction des ganglions lymphatiques sont gnralement visibles. La caractristique la plus remarquable de la morsure de laraigne violon est la production dun ulcre qui ne gurit pas, mais persiste pendant des semaines, voire des mois. En plus de lulcre, on observe souvent une raction systmique grave qui peut conduire la mort. Les ractions (fivre, frissons, douleurs articulaires, vomissements et ruption gnralise) se produisent principalement chez les enfants et les personnes affaiblies. 88. Les mygales sont de grosses araignes velues qui se trouvent surtout sous les tropiques. La plupart ninoculent aucun venin, mais certaines espces dAmrique du Sud sont venimeuses. Elles sont dotes de grands crochets. Leur morsure saccompagne immanquablement de douleur et dune hmorragie, et il y a risque dinfection. Soignez les morsures de mygale comme une plaie ouverte et essayez de prvenir linfection. Si des symptmes dempoisonnement se manifestent, soignez la morsure comme celle de la veuve noire. 89. Tous les scorpions sont venimeux divers degrs. Selon les espces, il y a deux ractions possibles : a. Une grave raction locale, accompagne de douleur et dune enflure autour du site de la morsure. Il arrive aussi que lon ait une sensation de picotement autour de la bouche et dpaississement de la langue. Une raction systmique grave, accompagne ou non dune lgre raction locale. Une douleur locale peut se faire sentir. La raction systmique comprend les difficults respiratoires, une sensation dpaississement de la langue, les spasmes corporels, la salivation excessive, la distension gastrique, la vision double, la ccit, les mouvements involontaires rapides des globes oculaires, la miction et la dfcation involontaires, et linsuffisance cardiaque. La mort est rare et frappe surtout les enfants et les sujets hypertendus ou affaiblis par la maladie.

b.

90.

Soignez les piqres de scorpions comme une morsure de veuve noire.

LES MORSURES DE SERPENTS 91. En situation de survie, le risque de morsure de serpent est relativement minime lorsquon connat les diffrents types de serpents et leur habitat. Nanmoins, cela pourrait arriver et vous devez savoir quoi faire. Il est rare que lon meure dune morsure de serpent. Plus de la moiti des victimes ne prsentent que des signes dempoisonnement lgers ou nuls et environ le quart seulement subit un empoisonnement systmique grave. Toutefois, dans une situation de survie, le risque de morsure de serpent peut affecter le moral et, dfaut de prendre des mesures prventives ou de savoir la soigner correctement, une morsure peut donner lieu des drames inutiles. 92. Dans le traitement dune morsure de serpent, le premier souci est de limiter la quantit de tissu dtruit autour du site de la morsure.

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93. Toute morsure danimal peut sinfecter en raison des bactries prsentes dans la bouche de lanimal. Que le serpent soit venimeux ou non, linfection locale est en grande partie responsable des squelles dune morsure. 94. Le venin de serpent contient non seulement des poisons qui attaquent le systme nerveux central de la victime (neurotoxine) et la circulation sanguine (hmotoxine), mais aussi des enzymes digestives (cytotoxines) qui aident le serpent digrer sa proie. Ces poisons peuvent entraner la ncrose dune grande surface de tissu, laissant une grande plaie ouverte. Faute de soins, cette situation pourrait ventuellement exiger lamputation. 95. Le choc et la panique de la personne mordue par un serpent peuvent galement affecter ses chances de survie. La surexcitation, lhystrie et la panique peuvent en effet acclrer la circulation sanguine et, par consquent, labsorption de la toxine par lorganisme. Les signes de ltat de choc apparaissent dans les trente minutes qui suivent la morsure. 96. Avant de commencer soigner la morsure, dterminez si le serpent est venimeux ou non. La morsure dun serpent non venimeux laisse la trace de ranges de dents. Celle dun serpent venimeux peut aussi laisser ce genre de trace, mais elle prsentera en plus une ou plusieurs marques de perforation causes par la pntration des crochets. Les symptmes dune morsure venimeuse peuvent tre une hmorragie spontane du nez ou de lanus, la prsence de sang dans lurine ainsi quune douleur et, dans les minutes qui suivent et jusqu deux heures plus tard, une enflure au site de la morsure. 97. Les difficults respiratoires, la paralysie, la faiblesse, les contractions musculaires brves et saccades, lengourdissement sont aussi des effets des venins neurotoxiques. Ces signes se manifestent de 1,5 2 heures aprs la morsure. 98. Si une personne a t mordue par un serpent venimeux, prenez les mesures suivantes : a. b. c. d. e. Rassurez la victime et gardez-la immobile. Prparez-vous traiter un tat de choc, lui donner du liquide ou une injection intraveineuse (iv). Retirez les montres, bagues, bracelets et tout autre objet qui peuvent la serrer. Nettoyez la morsure. Gardez les voies ariennes ouvertes (surtout dans le cas dune morsure prs du visage ou du cou) et tenez-vous prt faire le bouche--bouche ou la ranimation cardio-respiratoire. Installez une bande de constriction entre la blessure et le cur. Immobilisez le site de la morsure. Retirez le venin aussitt que possible laide dun appareil de succion mcanique ou en exerant une pression sur le site de la morsure.
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f. g. h.

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NOTE Si les secours mdicaux se trouvent plus dune heure, faites une incision (pas plus longue que 6 mm et plus profonde que 3 mm) sur chaque perforation, en coupant juste assez profondment dans la premire et la deuxime couche de lpiderme pour largir les marques laisses par les crochets. Placez une ventouse sur la morsure et assurez-vous davoir un joint hermtique. Aspirez trois ou quatre fois le site de la morsure. Nutilisez votre bouche pour aspirer le venin quen dernier recours et seulement si vous navez aucune plaie buccale ouverte. Crachez le sang que vous aurez aspir et rincez-vous la bouche leau. Cette mthode permet de retirer de 25 30 pour cent du venin. 99. ne pas faire! a. b. c. ne pas donner de boissons alcoolises ou de tabac la victime; ne pas lui administrer de la morphine ou tout autre dpresseur du systme nerveux central (SNC). ne pas faire dincisions profondes au site de la morsure (cela sectionne les capillaires et donne au venin et linfection un accs direct la circulation sanguine); ne pas porter les mains son visage ou se frotter les yeux, car il pourrait sy trouver du venin; celui-ci peut causer la ccit; ne pas percer les vsicules qui se forment autour du site de la morsure.

d. e.

100. Aprs avoir soign la victime selon les directives prcdentes, prenez les mesures suivantes pour rduire les effets locaux de la morsure : a. b. c. d. Si linfection apparat, gardez la plaie ouverte et propre. Aprs 24 48 heures, utilisez la chaleur afin de prvenir la propagation de linfection locale. La chaleur aide aussi extirper linfection. Couvrez la plaie dun pansement sec et strile. Faites boire de grandes quantits de liquide la victime jusqu la disparition de linfection. SECTION 6 LES PLAIES 101. La plaie est une rupture des tissus mous du corps. Il peut s'agir aussi bien de plaies ouvertes que de maladies de peau, de gelures, du pied des tranches ou de brlures.

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LES PLAIES OUVERTES 102. Dans les situations de survie, les plaies ouvertes sont graves, non seulement en raison des lsions tissulaires et des pertes de sang, mais aussi des risques dinfection qu'elles occasionnent. Les bactries prsentes sur lobjet qui a caus la blessure, sur la peau et les vtements du bless ou sur les corps trangers et les salets qui entrent en contact avec la plaie peuvent causer linfection. 103. En soignant une plaie de la bonne faon, on peut rduire la contamination et favoriser la gurison. Il faut nettoyer la plaie le plus rapidement possible : a. b. c. d. Enlevez les vtements ou coupez-les autour de la plaie. Recherchez toujours un point de sortie si un objet tranchant, un coup de feu ou un projectile a caus la plaie. Lavez soigneusement la peau autour de la plaie. Rincez (sans frotter) la plaie avec de grandes quantits deau sous pression. dfaut deau, vous pouvez utiliser de lurine frache.

104. Le traitement ouvert est la mthode la plus sre de soigner les plaies dans une situation de survie. Nessayez pas de recoudre la plaie en faisant une suture ou en recourant une autre mthode semblable. Laissez la plaie ouverte afin de permettre lcoulement du pus rsultant de linfection. Tant que le pus peut scouler, la plaie ne mettra gnralement pas la vie de la victime en danger, quelle que rpugnante que soit son apparence ou son odeur. 105. Couvrez la plaie dun pansement propre. Placez un bandage sur le pansement pour le maintenir en place. Changez le pansement tous les jours et observez les signes dinfection. 106. Si la plaie est bante, vous pouvez runir les bords avec du sparadrap coup en forme de papillon ou d haltre 107. En situation de survie, il est presque invitable que la plaie s'infecte plus ou moins. La douleur, lenflure, une rougeur autour de la blessure, llvation de la temprature et la prsence de pus dans la blessure ou sur le pansement sont des signes d'infection. 108. Pour traiter une plaie infecte : a. Placez une compresse chaude et humide directement sur la plaie; changez-la quand elle refroidit. Procdez ainsi pendant 30 minutes, trois ou quatre fois par jour. Drainez la plaie infecte. Ouvrez-la et explorez-la dlicatement avec un instrument strile. Pansez la plaie et bandez-la.

b. c.

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d.

Buvez beaucoup deau.

Figure 4.7 : Diachylon de rapprochement

109.

Continuez le traitement tous les jours jusqu la disparition de tous les signes dinfection.

110. Si vous navez pas dantibiotiques votre disposition, que la plaie sest gravement infecte, quelle ne gurit pas et quun dbridement est impossible, envisagez, en dpit de ses risques, un traitement par les asticots : a. b. c. d. Exposez la plaie aux mouches pendant une journe, puis couvrez-la. Vrifiez tous les jours la prsence dasticots. Une fois que les asticots se dveloppent, gardez la plaie couverte, mais examinezla tous les jours. Retirez tous les asticots ds qu'ils auront compltement nettoy le tissu ncros, et avant quils ne sattaquent au tissu sain. Une intensification de la douleur et la prsence de sang rouge vif dans la blessure indiquent que les asticots ont atteint le tissu sain. Rincez la plaie maintes reprises avec de leau strile ou de lurine frache pour enlever les asticots. Examinez la plaie toutes les quatre heures pendant plusieurs jours afin de vous assurer que tous les asticots ont bien t enlevs.

e. f.

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g.

Bandez la plaie et traitez-la comme toute autre plaie. Elle devrait gurir normalement.

LES MALADIES DE PEAU 111. Bien qu'ils dgnrent rarement en graves problmes de sant, les furoncles, les infections fongiques et les ruptions entranent nanmoins des malaises et vous devriez les soigner. Les furoncles 112. Appliquez des compresses chaudes afin de favoriser lapparition du bourbillon. Ouvrez ensuite le furoncle laide dun instrument strile comme un couteau, un fil mtallique, une aiguille. Nettoyez soigneusement le pus leau et au savon. Couvrez le site du furoncle et examinez-le intervalles rguliers afin de vous assurer que linfection ne progresse plus. Les infections fongiques 113. Gardez la peau propre et sche et exposez autant que possible la rgion infecte au soleil. Ne grattez pas la rgion affecte. Au cours du conflit en Asie du Sud-Est, les soldats ont utilis des poudres antifongiques, du dtersif, de leau de Javel, de lalcool, du vinaigre, de leau sale concentre et de liode pour traiter, avec plus ou moins de succs, les infections fongiques. Comme avec toutes les mthodes de traitement non conventionnelles , il faut agir avec prcaution. Les ruptions cutanes 114. Pour traiter efficacement une ruption cutane, il faut dabord en dterminer la cause, ce qui nest pas toujours facile mme dans les meilleures conditions. En gnral, appliquez les principes suivants : a. b. c. Si lruption suinte, gardez-la au sec. Si elle est sche, gardez-la humide. Ne vous grattez pas.

115. Pour asscher les ruptions suintantes, utilisez une compresse de vinaigre ou dacide tannique provenant de linfusion dans leau bouillante de th, de glands ou dcorce darbres feuillus. Gardez humide les ruptions sches en tendant sur les parties affectes une petite quantit de gras animal fondu. 116. Souvenez-vous de traiter les ruptions comme des plaies ouvertes : lavez-les et pansez-les tous les jours. Beaucoup de substances qui peuvent servir dantiseptiques pour traiter les blessures sont la disposition des survivants dans la nature ou en captivit :

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a. b. c. d. e. 117.

Les tablettes diode. Utilisez de 5 15 tablettes dans un litre deau pour obtenir un bon produit de rinage pendant la gurison des blessures. Lail. Frictionnez-en la blessure ou faites-le bouillir pour en extraire les huiles et utilisez leau pour rincer les parties affectes. Leau sale. Utilisez de 2 3 cuilleres soupe de sel par litre deau pour dtruire les bactries. Le miel. Utilisez-le pur ou dissous dans leau. La sphaigne. Source naturelle diode, elle se trouve dans toutes les rgions marcageuses du monde. Utilisez-la comme pansement.

Encore une fois, utilisez les prparations non commerciales avec prudence.

LES GELURES 118. Ce type de lsion rsulte de la conglation des tissus. La gelure superficielle natteint que la peau, qui prend un teint blafard et mat. La gelure profonde atteint les tissus sous-cutans, qui deviennent durs et difficiles mouvoir. Les pieds, les mains et les parties exposes du visage sont particulirement vulnrables aux gelures. 119. En groupe, prvenez les gelures en tirant avantage du systme de binme. Examinez souvent le visage de votre camarade et assurez-vous quil examine le vtre. Si vous tes seul, couvrez de vos moufles, intervalles rguliers, votre nez et la partie infrieure de votre visage. 120. Nessayez pas de dgeler les parties affectes en les plaant prs dune flamme nue. Frictionnez-les doucement dans leau tide. Asschez-les and placez-les contre votre peau pour les rchauffer la temprature du corps. LE PIED DES TRANCHES (PIED DIMMERSION) 121. Ce trouble neuro-vasculaire rsulte de lexposition pendant des heures ou des jours lhumidit et une temprature juste suprieure au point de conglation. Les nerfs et les muscles surtout sont atteints, mais la gangrne peut se produire. Dans les cas extrmes, la chair se ncrose et lamputation du pied ou de la jambe peut devenir ncessaire. La meilleure prvention est de garder les pieds au sec. Ayez des chaussettes de rechange dans un emballage impermable. Schez les chaussettes humides en les gardant contre votre corps. Lavez-vous les pieds tous les jours et portez des chaussettes sches. LES BRLURES 122. Le traitement de campagne suivant pour les brlures soulage quelque peu la douleur, semble hter la gurison et offre une certaine protection contre linfection :

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a.

Tout dabord, stoppez le processus de combustion. teignez le feu en retirant vos vtements, en vous aspergeant deau ou de sable ou en vous roulant sur le sol. Rafrachissez la peau brle avec de leau ou de la glace. Pour les brlures causes par le phosphore blanc, enlevez celui-ci avec des brucelles (pinces piler); ne vous aspergez pas deau. Trempez pendant 10 minutes des pansements ou des chiffons propres dans une solution bouillante dacide tannique (provenant de linfusion de th, dcorce interne darbres feuillus ou de glands dans leau bouillante). Laissez refroidir les pansements ou les chiffons propres et appliquez-les sur les brlures. Traitez comme une plaie ouverte. Remplacez les pertes liquidiennes. Maintenez louverture des voies ariennes. Traitez ltat de choc. Envisagez lusage de la morphine, moins que les brlures ne se situent prs du visage. SECTION 7 LES TROUBLES DORIGINE ENVIRONNEMENTALE

b.

c. d. e. f. g. h.

123. Le coup de chaleur, lhypothermie, la diarrhe et les parasites intestinaux sont des troubles dorigine environnementale auxquels on peut devoir faire face en situation de survie. LE COUP DE CHALEUR 124. La dfaillance du systme de thermorgulation de lorganisme (temprature corporelle suprieure 40,5 C [105 F]) cause un coup de chaleur. Le coup de chaleur n'est pas toujours prcd des autres malaises causs par la chaleur, comme les crampes ou la dshydratation. Les signes et les symptmes du coup de chaleur sont les suivants : a. b. c. d. visage enfl et carlate rougeur du blanc des yeux absence de sudation inconscience ou dlire (qui peuvent entraner la pleur du visage, une coloration bleue des lvres et des lits unguaux [cyanose] et peau froide).

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NOTE ce stade la victime est en tat de choc grave. Rafrachissez-la aussi rapidement que possible en la plongeant dans un cours deau frais. dfaut de cours deau, aspergez-la durine, deau ou, tout le moins, appliquez des compresses humides et fraches toutes les articulations, particulirement le cou, les aisselles et laine. Assurez-vous de mouiller la tte de la victime. La dperdition de chaleur par le cuir chevelu est grande. Faites des intraveineuses et donnez des liquides boire. Vous pouvez aussi venter la personne. 125. Durant le retour la temprature normale, attendez-vous aux phnomnes suivants : a. b. c. d. e. f. g. h. vomissements diarrhe agitation frissonnement cris inconscience prolonge phnomne de rebond dans les 48 heures arrt cardiaque (soyez prt faire la RCR). NOTE Traitez la dshydratation par leau lgrement sale. LHYPOTHERMIE 126. Lhypothermie se dfinit comme lincapacit de lorganisme maintenir la temprature corporelle 36 C (97 F). Elle peut tre cause par une exposition plus ou moins prolonge des tempratures fraches ou froides. La dshydratation et le manque de nourriture et de repos prdisposent les survivants lhypothermie. 127. la diffrence du coup de chaleur, il faut rchauffer la victime dhypothermie petit petit. Donnez-lui des vtements secs. Remplacez les liquides perdus et rchauffez la victime.

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LA DIARRHE 128. La diarrhe est un malaise banal et invalidant caus par un changement deau ou de nourriture, la consommation deau contamine ou daliments gts, la fatigue ou lutilisation de couverts sales. Vous pouvez viter la plupart de ces causes en suivant les principes de la mdecine prventive. Si toutefois vous avez la diarrhe et que vous navez pas de mdicaments anti-diarrhiques, un des traitements qui suivent pourra vous aider : a. b. Limitez votre consommation de liquides pendant 24 heures. Buvez une tasse de th fort toutes les deux heures jusqu ce que la diarrhe diminue ou disparaisse. Lacide tannique du th aide combattre la diarrhe. Vous pouvez aussi obtenir de l'acide tannique en faisant bouillir lcorce interne dun arbre feuillu pendant au moins deux heures. Prparez une solution faite dune poigne de craie, de charbon de bois ou dos sch moulu et deau traite. Si vous avez du marc de pommes ou des zestes dagrumes, ajoutez-en une part gale la mixture pour la rendre plus efficace. Prenez deux cuilleres soupe de cette prparation toutes les deux heures jusqu ce que la diarrhe diminue ou disparaisse.

c.

LES PARASITES INTESTINAUX 129. En prenant quelques prcautions, on peut en gnral viter linfestation par les vers et les autres parasites intestinaux. Ne marchez jamais pieds nus. La meilleure faon de prvenir les parasites intestinaux est dviter de consommer de la viande ou des lgumes crus contamins par les eaux dgout brutes ou les eaux vannes qui ont servi d'engrais. Si vous tiez malgr tout infest sans avoir les mdicaments appropris votre disposition, vous pourriez avoir recours divers mdicaments maison. Gardez lesprit que le principe de ces mdicaments est laltration de lenvironnement du tube digestif. Voici quelques-uns de ces remdes empiriques que vous pourriez utiliser : a. b. Leau sale. Buvez 1 litre deau dans lequel vous aurez dissous 4 cuilleres soupe de sel. Ne rptez pas ce traitement. Le tabac. Mangez 1 ou 1,5 cigarette. La nicotine des cigarettes dtruira les vers ou les paralysera assez longtemps pour que votre organisme les limine. Si linfestation est grave, rptez le traitement dans les 24 48 heures qui suivent, mais pas plus tt. Le krosne. Buvez 2 cuilleres soupe de krosne mais pas plus. Au besoin, vous pouvez rpter le traitement aprs 24 48 heures. Prenez garde de ne pas inhaler les manations qui peuvent irriter les poumons. Les piments forts. Les piments sont efficaces seulement sils font partie de votre alimentation usuelle. On peut les manger crus ou les ajouter aux soupes, au riz ou

c.

d.

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aux plats de viande. Les piments crent un environnement dfavorable lattachement des parasites. LES PLANTES MDICINALES 130. Les prodiges oprs par les mdicaments, les laboratoires et lquipement modernes nous ont fait oublier la mdecine empirique traditionnelle fonde sur la fermet de caractre, le bon sens et quelques remdes simples. Pourtant, dans beaucoup de rgions du monde, les gens recourent toujours aux sorciers ou aux gurisseurs locaux pour gurir leurs maux. Beaucoup des plantes mdicinales et des traitements quils utilisent sont aussi efficaces que les mdicaments les plus modernes notre disposition. En fait, beaucoup de mdicaments modernes sont tirs de plantes mdicinales par raffinage.

MISE EN GARDE Nutilisez toutefois les plantes mdicinales quavec la plus grande prudence et seulement quand les fournitures mdicales manquent ou sont en quantits limites. Certaines plantes mdicinales sont dangereuses et peuvent aggraver le mal, voire entraner la mort. Pour en apprendre plus sur les traitements de base l'aide des plantes mdicinale, voir le chapitre 9, Survivre l'aide des plantes .

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CHAPITRE 5 L'ABRI 1. Un abri peut vous protger du soleil, des insectes, du vent, de la pluie, de la neige, du chaud ou du froid, et il peut dissimuler votre prsence l'ennemi. Il peut aussi amliorer votre confort, et ainsi vous aider conserver le moral. 2. Dans certaines rgions, le besoin d'un abri peut tre plus important que le besoin de nourriture, et parfois mme, que le besoin d'eau. En effet, l'exposition prolonge au froid, par exemple, peut causer une fatigue et un affaiblissement excessifs (puisement), ce qui peut mener la passivit et saper la volont de survie. 3. Lors de la construction d'un abri, l'erreur la plus commune est de le faire trop grand. Votre abri doit tre assez grand pour vous protger, mais assez petit pour conserver votre chaleur corporelle, surtout sous un climat froid. SECTION 1 CHOIX DU SITE D'UN ABRI 4. Dans les situations de survie, commencez chercher un abri ds que possible lorsque ce besoin devient prioritaire. Les deux principes qui doivent guider la recherche du site sont les suivants : a. b. vous devez y trouver les matriaux ncessaires pour amnager le type d'abri dont vous avez besoin; l'abri doit tre assez grand et assez plat pour que vous puissiez vous y tendre confortablement.

5. Compte tenu de ces conditions prliminaires, vous ne devez pas non plus ngliger votre situation tactique ni votre scurit. Vous devez aussi vrifier si le site choisi : a. b. c. d. e. dissimule votre prsence l'ennemi; comporte des voies d'vacuation camoufles; permet d'envoyer des signaux, au besoin; vous protge contre les attaques d'animaux sauvages et la chute de roches ou d'arbres morts; est exempt d'insectes, de reptiles et de plantes vnneuses.

6. Vous devez aussi tenir compte des problmes possibles dus l'environnement du site. Par exemple, vous devez viter : a. dans les contreforts de montagne, les aires o peuvent se produire des crues soudaines;
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b. c.

en montagne, les aires d'avalanche ou d'boulis; prs des tendues d'eau, les sites placs plus bas que le niveau d'eau maximum.

7. Dans certaines rgions, la saison de l'anne a beaucoup d'importance dans ce choix de l'endroit, car le site idal pour la construction d'un abri n'est pas toujours le mme en hiver et en t. Au cours des priodes froides de l'hiver, le site idal doit vous protger du froid et du vent, mais il doit comporter une source de combustible et un point d'eau. Par contre, dans la mme rgion en t, vous choisirez de prfrence un site comportant un point d'eau, mais le moins d'insectes possible. 8. Votre site doit permettre la construction d'un abri rpondant aux critres suivants : a. b. c. d. e. apparence se fondant avec le milieu; profil bas; forme irrgulire; petite taille; lieu cach. SECTION 2 TYPES D'ABRIS 9. Cherchez un site en fonction du type d'abri ou de protection dont vous avez besoin. Posez-vous aussi les questions suivantes : a. b. c. d. Combien de temps et d'effort faut-il pour le construire? Cet abri me protgera-t-il adquatement des lments (soleil, vent, pluie, neige)? Ai-je les outils ncessaires pour le construire? Sinon, puis-je utiliser des outils improviss? Ai-je le type et la quantit de matriaux ncessaires pour le construire?

10. Pour rpondre ces questions, vous devez savoir comment construire divers types d'abris et quels matriaux sont ncessaires pour leur construction. ABRI PONCHO EN APPENTIS 11. La construction de cet abri en appentis ne demande que peu de temps et de matriel (figure 5-1). Il vous faut un poncho, 2 3 m de corde ou de suspentes de parachute, trois piquets d'environ 30 cm de longueur et deux arbres (ou deux perches) carts de 2 3 m. Avant de choisir les arbres ou l'emplacement des perches, vrifiez la direction du vent et assurez-vous que votre abri en appentis sera bti dos au vent.
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12.

Pour construire un abri en appentis : a. b. c. Escamotage du capuchon du poncho : serrez le lacet, roulez le capuchon dans le sens de la longueur, pliez le rouleau en trois et attachez-le avec le lacet de serrage. Coupez la corde en deux et attachez la premire moiti l'illet du coin d'un ct du poncho, et l'autre moiti l'illet du coin oppos. Attachez chaque corde, environ 2,5 cm de l'illet, un bton pour l'gouttement de l'eau (d'environ 10 cm) qui empchera la pluie de couler le long des cordes, puis dans l'abri. Attachez des bouts de ficelle (d'environ 10 cm de longueur) chacun des illets du rebord suprieur du poncho. Ainsi, l'eau s'coulera le long de ces cordelettes au lieu de dgoutter dans l'abri. Attachez les cordes des arbres voisins (qui servent de montants), peu prs la hauteur de la taille. Faites un noeud dtachement rapide avec un tour mort et deux demi-clefs. Dployez le poncho et arrimez-le au sol l'aide des piquets bien aiguiss, plants dans le sol travers les illets.

d.

e.

13. Si vous devez utiliser votre abri en appentis pendant plus d'une nuit, ou si vous croyez qu'il va pleuvoir, relevez le centre de l'abri en tendant une corde, dont une extrmit est attache au capuchon du poncho et l'autre, une branche au-dessus. 14. Vous pouvez aussi dresser un bton sous le centre de l'abri, mais cette mthode limite l'espace de manoeuvre dans l'abri. 15. Pour une meilleure protection contre le vent et la pluie, placez des branches feuillues, votre sac dos ou tout autre quipement appropri sur les cts de l'abri. 16. Pour rduire les pertes de chaleur au contact du sol, recouvrez le fond de l'abri d'un isolant, par exemple des feuilles ou des aiguilles de pin. NOTE Au repos, vous pouvez perdre jusqu' 80 pour cent de votre chaleur corporelle au contact du sol. 17. Pour mieux vous cacher de l'ennemi, vous pouvez apporter deux modifications qui rduisent la visibilit de votre abri. Attachez d'abord les cordes aux arbres la hauteur du genou plutt qu' celle de la taille. Ensuite, placez deux btons de la hauteur du genou dans les deux illets du centre, sur les cts de l'abri. Rabattez le poncho vers le bas et fixez-le au sol l'aide de piquets bien aiguiss, comme ci-dessus.

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Figure 5-1 : Abri poncho en appentis

TENTE PONCHO 18. Cette tente profil bas (figure 5-2) vous protge des lments de deux cts. Cependant, son espace utile et l'ouverture pour l'observation sont plus petits que dans l'abri en appentis, ce qui vous rend plus vulnrable en cas de dtection par les ennemis. Pour monter cette tente, il vous faut un poncho, deux cordes de 1,5 2,5 m, six piquets bien aiguiss d'environ 30 cm de longueur et deux arbres loigns de 2 3 m. 19. Montage de la tente : a. b. c. d. e. Attachez le capuchon du poncho comme pour l'abri en appentis. Attachez une corde de 1,5 2,5 m l'illet du centre, de chaque ct du poncho. Attachez les autres bouts de ces cordes deux arbres loigns de 2 3 m, peu prs la hauteur du genou, et tendez le poncho. tirez l'un des cts du poncho et fixez-le au sol en plantant des piquets bien aiguiss travers les illets. Rptez la dernire tape pour l'autre ct.

20. Pour relever le milieu du toit, utilisez les mmes mthodes que pour l'abri en appentis. Une autre mthode consiste dresser un cadre triangulaire l'extrieur, au-dessus du centre de la

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tente (figure 5-3). Construisez-le avec deux btons de 90 120 cm de longueur, dont l'un a une extrmit fourchue. Attachez le lacet de serrage du capuchon au cadre de faon soutenir le centre de la tente.

Figure 5-2 : Tente poncho toit retenu par une branche

PARATIPI TROIS PERCHES 21. Si vous avez un parachute et trois perches et si la situation tactique le permet, construisez un paratipi. La construction de cet abri est facile et trs rapide. Il vous protge des lments et il peut servir signaler votre prsence en augmentant la visibilit d'une petite source lumineuse, par exemple un feu ou une chandelle. Cet abri est assez grand pour plusieurs personnes et leur quipement, et il peut servir pour s'abriter la nuit, ainsi que pour faire la cuisine et pour stocker du bois de chauffage. 22. Vous pouvez btir ce tipi avec la voilure, complte ou non, d'un parachute standard ou de secours. Avec un parachute standard, il vous faut trois perches de 3,5 4,5 m de longueur et d'environ 5 cm de diamtre. 23. Pour construire ce tipi (figure 5-4) : a. b. Disposez les perches paralllement sur le sol et liez-les ensemble par une extrmit. Dressez l'ensemble et cartez les perches de manire former un trpied.

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Figure 5-3 : Tente poncho cadre triangulaire

c. d. e. f.

Pour renforcer la structure, ajoutez 5 ou 6 perches supplmentaires, sans les lier au trpied. Dterminez la direction moyenne du vent et placez l'entre au moins 90 degrs par rapport cette direction. talez le parachute (pli en deux) derrire la structure et trouvez la drisse de l'extracteur situe sur la partie suprieure (chemine) de la voilure. Accrochez la boucle de la drisse de l'extracteur une extrmit d'une perche libre, et dressez cette perche contre le trpied de manire ce que la chemine de la voilure soit la mme hauteur que la corde qui lie les trois perches. Tendez la moiti de la voilure replie autour d'un ct de la structure, et tendez ensuite l'autre moiti dans la direction oppose. Pour l'entre, enroulez les rebords replis de la voilure autour de deux perches libres. Vous pouvez placer ensuite ces perches cte cte pour refermer l'entre du tipi. Rabattez les parties libres de la voilure l'intrieur, sous les perches du tipi, pour faire le fond de l'abri. Si vous voulez faire un feu l'intrieur du tipi, laissez une ouverture de 30 50 cm au sommet pour la ventilation.

g. h.

i. j.

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Figure 5-4 : Paratipi trois perches B-GL-382-006/FP-002 57

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PARATIPI UNE SEULE PERCHE 24. Pour construire ce modle de tipi, il vous faut habituellement un morceau de voilure de 14 laizes, des piquets, une perche centrale solide, ainsi que lme d'une suspente et une aiguille. Coupez les suspentes en laissant des longueurs de 40 45 cm au bord de la bande latrale du bas de la voilure. 25. Pour construire ce tipi (figure 5-5) : a. b. Choisissez un site et tracez au sol un cercle d'environ 4 m de diamtre. Avec les bouts de suspente qui restent autour sur la bande latrale, fixez le tissu du parachute au sol comme ci-dessous.

Figure 5-5 : Paratipi une seule perche

c. d. e. f.

Aprs avoir choisi l'emplacement de la porte, enfoncez un piquet et attachez-y solidement le premier bout de suspente. tirez le tissu du parachute jusqu' la prochaine suspente, enfoncez un piquet en suivant le cercle trac et attachez-y la suspente. Continuez jusqu' ce que toutes les suspentes soient attaches des piquets. En laissant un certain jeu, attachez la partie suprieure du tissu du parachute la perche centrale l'aide d'un bout de suspente que vous avez coup prcdemment et, par essais et erreurs, dterminez la hauteur laquelle le tissu du parachute sera correctement tendu lorsque la perche centrale sera dresse.
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g. h.

Ensuite, liminez le jeu en attachant solidement le tissu la perche. l'aide d'une suspente (ou de lme que vous avez retire), cousez ensemble les bordures des laizes, en laissant une ouverture de 1 1,2 m pour la porte.

PARATIPI SANS PERCHE 26. Utilisez les mmes matriaux que pour le paratipi une seule perche, sauf la perche centrale.

Figure 5-6 : Paratipi sans perche

27.

Pour construire ce tipi (figure 5-6) : a. b. c. d. e. la partie suprieure du tissu du parachute, attachez une suspente coupe cette fin. Lancez la suspente de faon la faire passer par-dessus une branche d'arbre, et attachez-la au tronc de cet arbre. En commenant par le ct oppos la porte, placez un piquet sur un cercle de 3,5 4,3 m de diamtre trac sur le sol. Attachez la premire suspente de la bande latrale du bas. Continuez enfoncer les piquets et y attacher les suspentes.

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f.

Lorsque tout le bas du tissu est fix en place, dtachez la suspente de l'arbre, tendez le tissu du tipi en tirant sur la suspente et rattachez-la solidement l'arbre.

ABRI INDIVIDUEL 28. On peut facilement construire un abri individuel avec un parachute et trois perches. Il faut une perche d'environ 4,5 m et deux autres d'environ 3 m.

Figure 5-7 : Abri individuel

29.

Pour construire cet abri (figure 5-7) : a. b. c. d. e. Attachez la perche de 4,5 m l'arbre, peu prs la hauteur de la taille. Placez les deux perches de 3 m sur le sol l'une ct de l'autre, dans la mme direction que la perche de 4,5 m. tendez la voilure replie par-dessus la perche de 4,5 m de manire laisser peu prs la mme quantit de tissu pendre des deux cts. Rabattez le tissu non tendu l'intrieur sous les perches de 3 m, et talez-le au sol pour faire le fond. Fixez au moyen de piquets les deux perches de 3 m, ou placez une barre d'espacement entre elles l'entre de l'abri, pour viter qu'elles ne se dplacent vers l'intrieur. Couvrir l'entre avec le tissu non utilis, s'il en reste.

f.

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Figure 5-8 : Hamac parachute B-GL-382-006/FP-002 61

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30. Le tissu de parachute permet de construire un abri impermable au vent et facile rchauffer cause de sa petite taille. Une seule chandelle, utilise de faon judicieuse, suffit maintenir un temprature confortable. Cependant, cet abri ne convient pas en cas de chute de neige, mme lgre, car il n'est pas assez rigide pour garder sa forme. HAMAC PARACHUTE 31. Vous pouvez construire un hamac avec 6 8 laizes de voilure de parachute accroches deux arbres loigns d'environ 4,5 m (figure 5-8). ABRI EN APPENTIS IMPROVIS 32. Si vous tes dans une rgion boise o il y a assez de matriaux naturels, vous pouvez construire, sans outils ou avec seulement un canif, un abri en appentis avec les matriaux naturels disponibles (figure 5-9). Il faut plus de temps pour construire ce type d'abri, mais il vous protgera bien des lments.

Figure 5-9 : Abri en appentis en matriaux naturels, mur rflchissant la chaleur

33. Il vous faut deux arbres (ou perches verticales) espacs d'environ 2 m; une perche d'environ 2 m de longueur et de 2,5 cm de diamtre; de 5 8 perches d'environ 3 m de longueur et de 2,5 cm de diamtre (pices transversales); des cordes ou des lianes pour attacher la pice horizontale aux arbres, ainsi que des branches ou d'autres matires vgtales souples pour faonner un treillis entre les pices transversales.
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34.

Pour construire l'abri en appentis : a. Attachez la perche de 2 m aux deux arbres, une hauteur comprise entre celle de la taille et celle de la poitrine, de manire former une barre horizontale. En l'absence d'arbres de taille approprie, montez un portique l'aide de btons fourchus, ou deux trpieds. Placez une extrmit des pices transversales (perches de 3 m) d'un ct de la barre horizontale. Comme pour tous les abris en appentis, il faut construire l'abri dos au vent. Avec des branches et d'autres matires vgtales souples, faonnez un treillis entre les pices transversales. En remontant de bas en haut comme pour la pose de bardeaux, recouvrez le treillis de branchages, de feuillages, d'aiguilles de pin ou d'herbes. Amassez de la paille, des feuilles, des aiguilles de pin ou de l'herbe l'intrieur de l'abri pour former une litire.

b.

c. d. e.

35. Par temps froid, pour augmenter le confort de votre abri, construisez un mur rflchissant la chaleur (figure 5-9). Plantez 4 pieux de 1,5 m de longueur pour soutenir le mur et empilez des perches vertes l'une par-dessus l'autre contre ces pieux. Montez ainsi, de part et d'autre des pieux, deux rangs de perches empiles de manire crer un espace que vous pouvez remplir de terre. Le mur ainsi rempli est non seulement renforc, mais il rflchit plus efficacement la chaleur. Liez les extrmits suprieures des pieux afin de consolider l'ensemble. 36. La construction d'un schoir ne vous demandera que quelques minutes de plus. Coupez quelques perches de 2 cm de diamtre (leur longueur dpend de la distance entre la barre horizontale de l'abri et la partie suprieure du mur rflchissant la chaleur). Placez une extrmit des perches contre la barre et l'autre, sur le dessus du mur. Attachez des pices transversales de plus petit diamtre entre les perches. Vous pouvez maintenant scher des vtements, de la viande ou du poisson. LIT SUR PILOTIS 37. En terrain marcageux ou dans tout lieu recouvert d'eau stagnante ou sol mouill de faon permanente, le lit sur pilotis (figure 5-10) vous prserve de l'humidit. Pour choisir un site appropri, il faut tenir compte de la mto, du vent, des mares et des matriaux disponibles. 38. Pour construire un lit sur pilotis : a. Trouvez quatre arbres disposs en rectangle, ou coupez quatre perches (le bambou, s'il y en a, est le matriau idal) et enfoncez-les profondment dans le sol de manire obtenir une base rectangulaire assez grande et assez solide pour vous et votre quipement.

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Figure 5-10 : Lit sur pilotis

b. c.

Coupez deux perches faisant la longueur de la base. Ces pices, comme toutes les autres, doivent tre assez robustes pour supporter votre poids. Attachez ces deux perches aux arbres (ou aux pieux) de la base de manire former deux barres horizontales. Dterminez la hauteur des barres au-dessus du sol ou de l'eau en fonction des mares ou des crues. Coupez d'autres perches faisant la largeur de la base et attachez-les sur les barres horizontales. Pour une litire confortable, recouvrez la partie suprieure du bti de grandes feuilles ou d'herbes. Construisez une plate-forme pour le feu en faonnant une couche d'argile, de limon ou de boue sur un coin du lit, et laissez scher.

d. e. f.

39. Vous pouvez construire un autre type d'abri pour vous protger de l'eau ou du sol mouill, qui utilise la mme base rectangulaire que le lit sur pilotis. l'intrieur d'un rectangle form par des arbres (ou des pieux), empilez, dans le sens de la longueur, suffisamment de btons et de branches pour soutenir le cadre horizontal du lit une hauteur suffisante au-dessus de l'eau.

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ABRIS NATURELS 40. Essayez de reprer les abris naturels comme les cavernes, les crevasses entres les roches, les massifs de buissons, les petits creux dans le sol, les grosses roches du ct sous le vent des collines, les gros arbres branches basses et les arbres abattus grosses branches. Toutefois, pour le choix d'un abri naturel : a. vitez les lieux bas comme les ravins, les valles troites ou les lits des ruisseaux, qui sont plus froids que les lieux levs parce que l'air froid plus dense s'y accumule la nuit. De plus, les terrains bas couverts de buissons pais abritent plus d'insectes. Assurez-vous qu'il n'y a pas de serpents venimeux, de tiques et autres acariens, de scorpions ou de fourmis piqueuses. vitez les lieux menacs par des roches instables, des branches mortes, des noix de coco ou d'autres matriaux.

b. c.

HUTTE DE DBRIS VGTAUX 41. Parce qu'il est chaud et facile construire, cet abri est l'un des meilleurs. C'est un excellent choix si vous avez besoin d'un abri pour assurer votre survie. 42. Pour construire une hutte de dbris vgtaux (figure 5-11) : a. Montez un trpied form de deux courts pieux et d'une longue perche fatire (formant l'arte suprieure), ou appuyez une extrmit de la perche fatire sur une base robuste. Attachez la perche fatire aux pieux ou un arbre la hauteur de la taille (environ). Des deux cts de la perche, disposez, en oblique, de gros btons de manire former les nervures de l'abri. Assurez-vous que l'espace intrieur est suffisant pour vous loger et que les parois sont assez inclines pour que l'eau s'goutte. Disposez transversalement des branchages et du feuillage de manire former un treillis avec les nervures, qui empchera les matires isolantes (herbes, aiguilles de pin, feuilles) de tomber sur la litire en passant travers les nervures. Placez des dbris vgtaux lgers et mous (secs si possible) par-dessus les nervures, de manire obtenir une couche de matires isolantes aussi paisse que possible (minimum 1 m). Placez une couche de 30 cm d'paisseur de matires isolantes l'intrieur de l'abri.

b. c.

d.

e.

f.

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g.

l'entre, construisez une porte ou empilez des matires isolantes, que vous pouvez ramener vers vous de faon boucher l'entre lorsque vous tes l'intrieur. Enfin, placez, par-dessus la couche de dbris, des branches ou d'autres objets appropris pour viter que les grands vents n'emportent les matires isolantes.

h.

Figure 5-11 : Hutte de dbris vgtaux

ABRI CREUS DANS LA NEIGE AU PIED D'UN ARBRE 43. Dans une rgion de conifres recouverte de neige, si vous avez une pelle ou un outil quivalent, vous pouvez creuser un abri dans la neige au pied d'un arbre (figure 5-12). 44. Pour construire cet abri : a.
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Trouvez un arbre bien fourni dont les branches forment un toit.


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b. c. d.

Dans la neige autour de l'arbre, creusez une fosse circulaire du diamtre et de la profondeur voulus (ou creusez jusqu'au sol). Tassez la neige sur les parois intrieures et autour du bord suprieur de la fosse de manire constituer un mur d'appui. Coupez des branches de conifres et installez-les au-dessus de la fosse pour amliorer la protection. Placez-en d'autres au fond de la fosse comme isolant.

45. Pour la construction d'autres abris en milieu arctique ou par temps froid, voir le chapitre 15.

Figure 5-12 : Abri creus dans la neige au pied d'un arbre

ABRI DE PLAGE 46. Cet abri vous protge du soleil, du vent, de la pluie et de la chaleur. Il est facile construire avec des matriaux naturels. 47. Pour construire cet abri (figure 5-13) : a. Ramassez du bois flott ou d'autres matriaux naturels pour la toiture ou comme outils de creusage.

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b. c.

Choisissez un endroit situ au-dessus de la limite de la mare haute. Creusez une tranche oriente nord-sud avec ouverture au nord, de faon rduire au minimum l'exposition au soleil, et suffisamment longue et large pour que vous puissiez vous y allonger confortablement. Entassez le sable de manire former un talus sur trois cts de la tranche. Plus le talus est haut, plus l'abri est spacieux. Sur ce talus, placez des matriaux (bois flott ou autres matriaux naturels) dans le sens de la largeur, de faon former l'ossature et la couverture du toit. Agrandissez l'entre de l'abri en creusant le sable. l'aide de matriaux naturels comme de l'herbe ou des feuilles, construisez une litire dans l'abri.

d. e. f. g.

Figure 5-13 : Abri de plage

ABRIS EN ZONE DSERTIQUE 48. Dans un environnement aride, dterminez le temps, l'effort et les matriaux ncessaires pour la construction d'un abri. Si vous avez, par exemple, un poncho, une toile ou un parachute, utilisez-les pour construire votre abri en tirant parti des formations naturelles comme des affleurements rocheux, des monticules de sable ou des creux entre les dunes ou les rochers. 49. Utilisation des affleurements rocheux :

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a.

l'aide de roches ou d'autres objets lourds, fixez en place l'un des pans de votre poncho (toile, parachute ou autre tissu) sur le rebord de l'affleurement.

Figure 5-14 : Abri souterrain en zone dsertique

b. 50.

Tendez et fixez en place l'autre extrmit de faon obtenir la meilleure protection possible contre le soleil.

Dans une rgion sablonneuse : NOTE Si vous avez suffisamment de tissu, repliez-le en deux de manire crer un espace de 30 45 cm entre les deux paisseurs. Ce double toit isolant rduira la temprature dans l'abri. a. Montez un talus de sable (ou choisissez le flanc d'une dune) de faon ce qu'il forme l'un des cts de votre abri.

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b. c.

l'aide de sable ou d'objets lourds, fixez en place l'extrmit du tissu sur la partie suprieure du talus. Tendez et fixez en place l'autre extrmit de faon obtenir la meilleure protection possible contre le soleil.

51. Un abri souterrain (figure 5-14) peut rduire la temprature de 16 22 C (30 40 F) au milieu de la journe. Toutefois, sa construction exige plus de temps et d'efforts que celle des autres types d'abris. tant donn que l'effort physique demand cause la transpiration et augmente la dshydratation, construisez-le pendant que le soleil est bas. 52. Pour construire cet abri : a. Trouvez un lieu bas ou un creux entre des dunes ou des rochers. Au besoin, creusez une tranche de 45 60 cm de profondeur, dont la longueur et la profondeur sont suffisantes pour que vous puissiez vous y allonger confortablement.

Figure 5-15 : Abri ouvert en zone dsertique

b. c. d. e.

Entassez le sable extrait de la tranche de faon former un talus sur trois cts. Pour entrer et sortir plus commodment, creusez plus profondment du ct de l'ouverture. Recouvrez la tranche avec votre tissu. Fixez en place le tissu l'aide de sable, de roches ou d'autres objets pesants.

53. S'il vous reste du tissu, vous pouvez rduire encore davantage la chaleur de midi l'intrieur de l'abri en le tendant de 30 45 cm au-dessus du toit. Ce double toit abaisse la temprature de 11 22 C (20 40 F).
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54. Vous pouvez aussi construire un autre modle d'abri souterrain, qui est semblable sauf que tous les cts sont ouverts au vent et la circulation de l'air. Pour une meilleure protection, vous devez utiliser au moins deux couches de toile de parachute (figure 5-15). Le blanc est la couleur de choix pour rflchir la chaleur, mais choisissez de prfrence une couleur plus fonce pour la couche intrieure.

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CHAPITRE 6 LEAU 1. Leau correspond lun de vos besoins les plus urgents en situation de survie. Vous ne pouvez pas vivre longtemps sans eau, particulirement dans les rgions tropicales o vous perdez rapidement de leau par la transpiration. Mme en rgion froide, vous avez besoin dun minimum de 2 litres deau chaque jour pour fonctionner efficacement. 2. Plus de trois quarts de votre corps est compos de liquides, qui sliminent en raison de la chaleur, du froid, du stress et de leffort. Si vous voulez fonctionner efficacement, vous devez remplacer les liquides que votre corps perd. Un de vos premiers objectifs consiste donc vous assurer un approvisionnement adquat en eau. SECTION 1 SOURCES DEAU 3. Il y a de leau dans tous les milieux. La figure 6-1 donne la liste des sources deau possibles dans les divers milieux. Elle donne galement de linformation sur la faon de rendre leau potable. NOTE Si vous navez pas de gourde, de tasse, de bote de conserve ou autre type de contenant, servez-vous dun morceau de plastique ou dun tissu impermable que vous pliez pour en faire un bol. Servez-vous dpingles ou autres dispositifs appropris ou mme de vos mains pour lui garder sa forme.
Faons dobtenir ou/et de faire de leau potable
Fondre et purifier

Milieu
Rgions froides

Source deau
Neige et glace

Remarques
Ne consommez pas sans faire fondre! Manger de la neige et de la glace peut rduire la temprature du corps et accrotre la dshydratation. La neige et la glace ne sont pas plus pures que leau dont elles proviennent. La glace de mer qui est grise ou opaque est sale. Nen consommez pas sans la dessaler. La glace de mer qui est cristalline, de couleur bleutre, contient peu de sel. Ne buvez pas deau de mer sans la dessaler. Si la bche ou le matriau pouvant contenir de leau sont incrusts de sel, lavez-les dans la mer avant de vous en servir (il y restera trs peu de sel). Voir les remarques ci-dessus pour les rgions froides.

En mer

Eau de mer Pluie

Utilisez une trousse de dessalement. Captez leau de pluie dans des bches ou dans tout autre matriau ou contenant pouvant retenir leau.

Glace de mer

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Survie Faons dobtenir ou/et de faire de leau potable

Milieu
Plage

Source deau
Sol

Remarques
Changez de mthode si vous disposez dun contenant ou dun pot fait dcorce : remplissez le contenant ou le pot avec de leau de mer; faites un feu et faites bouillir leau pour produire de la vapeur; tenez un linge au-dessus du contenant pour absorber la vapeur; tordez le linge pour en recueillir leau.

Dsert

Creusez un trou assez profond pour permettre leau qui sourd de sy accumuler; trouvez des roches, faites un feu et chauffez les roches; mettez les roches chauffes dans leau; tenez un linge au-dessus du trou pour absorber la vapeur; tordez le linge pour en recueillir leau. Sol Creusez un trou assez dans les valles et les profond pour permettre leau qui sourd de sy terres basses accumuler. au pied de berges concaves de lits de rivires assches au pied de falaises ou daffleurements rocheux la premire dpression derrire la premire dune de sable des lacs asschs partout o vous trouvez une surface de sable humide partout o vous trouvez de la vgtation verte Cactus Coupez la partie suprieure dun cactusbaril et mchez ou pressez la chair pour en extraire le liquide. ATTENTION : Ne mangez pas la chair. Mettez-en dans votre bouche, sucez-en le jus et rejetez la chair.

Dans une zone de dunes de sable, leau libre ne peut se trouver que sous le lit de la valle originale, la limite des dunes.

Il est trs difficile de couper un cactus sans machette et cela prend beaucoup de temps tant donn que vous devez faire attention aux longues pines dures et enlever lcorce coriace.

Dpressions ou trous dans les roches

Leau des pluies priodiques peut former des mares, sinfiltrer dans les fissures ou samasser dans les trous dans les roches. Insrez un tube flexible et siphonnez leau. Si la fissure est assez large, vous pouvez y entrer un contenant. Insrez un tube flexible et siphonnez leau. B-GL-382-006/FP-002

Fissures dans la roche

Roche poreuse

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Leau Faons dobtenir ou/et de faire de leau potable Utilisez un linge pour absorber leau et tordez le linge pour recueillir leau.

Milieu Dsert (suite)

Source deau Condensation sur du mtal

Remarques Les variations extrmes de temprature entre la nuit et le jour peuvent entraner la condensation de leau sur les surfaces mtalliques. Voici les signes qui vous aideront trouver de leau dans le dsert : Toutes les pistes mnent leau. Vous devez donc aller dans la direction o elles convergent. Les signes de campements, les cendres dun feu, les excrments danimaux et un terrain foul peuvent marquer la prsence des pistes. Les vols doiseaux en cercles signalent les points deau. Certains oiseaux vont aux points deau laurore et au coucher de soleil; ils volent alors rapidement et prs du sol. Les traces doiseaux ou les ppiements le soir ou tt le matin indiquent quelquefois la prsence deau proximit.

Figure 6-1 : Sources deau dans diffrents milieux

4. Si vous ne trouvez pas de source fiable pour refaire vos rserves deau, ouvrez lil; votre environnement peut vous aider. MISE EN GARDE Ne remplacez pas leau par les liquides numrs la figure 6-2. 5. Une forte rose peut fournir de leau. Attachez des guenilles ou des touffes dherbe tendre autour de vos chevilles et marchez dans lherbe couverte de rose avant le lever du soleil. Les guenilles ou les touffes dherbe absorbent la rose, et il vous suffit de les tordre pour en recueillir leau dans un contenant. Rptez lopration jusqu ce vous ayez une bonne provision deau ou jusqu ce quil ny ait plus de rose. Les autochtones dAustralie arrivent recueillir jusqu un litre deau lheure de cette faon. 6. Les abeilles ou les fourmis qui entrent dans une fente dun arbre peuvent vous indiquer la prsence dun trou rempli deau. Siphonnez cette eau laide dun tube de plastique ou copezla laide dun godet improvis. Vous pouvez aussi plonger un morceau de linge dans le trou pour absorber leau, puis le tordre. 7. Leau saccumule quelquefois dans les fourches des arbres ou les crevasses des roches. Servez-vous des procdures ci-dessus pour rcuprer leau. Dans les rgions arides, les fientes
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doiseaux autour dune fissure dans la roche peuvent indiquer la prsence deau dans cette fissure ou proximit. 8. Les bouquets de bambous verts sont une excellente source deau douce. Leau des bambous verts est claire et inodore. Pour obtenir de leau, pliez une tige de bambou vert, attachez-la et coupez la partie suprieure (figure 6-3). Leau dgouttera durant la nuit. Les vieux bambous fissurs peuvent contenir de leau. MISE EN GARDE Purifiez leau avant de la boire.
Liquide Boisson alcoolise Urine Sang Eau de mer Remarques Dshydrate le corps et obscurcit lesprit. Contient des dchets corporels toxiques. Contient environ 2 pour cent de sel. Est sal et considr comme un aliment; sa digestion demande donc un complment de liquide. Peut transmettre des maladies. Contient environ 4 pour cent de sel. Il faut environ 2 litres de liquides organiques pour dbarrasser le corps des dchets contenus dans un litre deau de mer. Ainsi, lorsque vous buvez de leau de mer, vous videz votre corps de ses rserves deau, ce qui peut causer la mort.

Figure 6-2 : Les effets des liquides de remplacement

9. Si vous trouvez des bananiers ou des arbres plantain, vous tes sr de trouver de leau. Coupez larbre 30 cm du sol et creusez le centre de la souche en forme de bol. Leau des racines commencera immdiatement remplir le trou. Les trois premiers bols ainsi obtenus seront amers, mais ensuite leau sera buvable. La souche (figure 6-4) vous fournira de leau pendant quatre jours. Couvrez-la pour loigner les insectes. 10. Certaines plantes grimpantes tropicales peuvent donner de leau. Faites une entaille aussi haut que vous le pouvez, puis coupez la tige trs prs du sol. Recueillez ensuite leau dans un rcipient ou dans votre bouche (figure 6-5). MISE EN GARDE Ne buvez pas le liquide sil est gommeux, laiteux ou amer. 11. Le lait des noix de coco vertes (pas mres) est trs dsaltrant. Toutefois, le lait des noix de coco mres contient une huile laxative. Il faut en boire avec modration. 12. Dans les rgions tropicales dAmrique, vous pouvez trouver de grands arbres dont les branches supportent des plantes ariennes. Ces plantes peuvent retenir une quantit considrable
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deau de pluie dans leurs grandes feuilles paisses superposes. Recueillez leau et filtrez-la dans un linge propre afin den liminer les salets et les insectes.

Figure 6-3 : Eau extraite de bambou vert

13. Vous pouvez obtenir de leau grce des plantes dont le centre est pulpeux et juteux. Coupez une section de la plante et pressez ou pilez la chair de faon en extraire le liquide que vous rcuprerez dans un contenant. 14. Les racines des plantes peuvent fournir de leau. Creusez pour atteindre les racines ou tirez-les du sol, coupez-les en petits morceaux et crasez la chair de faon en extraire le liquide que vous rcuprerez dans un contenant. 15. Les feuilles et les tiges des plantes charnues, comme le bambou, contiennent de leau. Coupez ou entaillez la tige la base dun noeud pour en drainer le liquide. 16. Les arbres qui suivent peuvent galement fournir de leau : a. Le palmier. Les palmiers, comme le buri, le cocotier, le palmier sucre, le rotang et le nipa, contiennent du liquide. Brisez une fronde infrieure et tirez-la vers le bas de manire faire saigner larbre. Larbre du voyageur. Espce de Madagascar, cet arbre possde la base des feuilles une gaine en forme de coupe dans laquelle leau saccumule. Larbre parasol. La base des feuilles et les racines de cet arbre dAfrique tropicale de lOuest peuvent fournir de leau.

b. c.

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Figure 6-4 : Eau extraite de la souche dun bananier ou dun arbre plantain

d.

Le baobab. Cet arbre des plaines sablonneuses du nord de lAustralie et de lAfrique accumule leau dans son tronc en forme de bouteille durant la saison des

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pluies. Il arrive souvent quon trouve de leau claire et frache dans cet arbre aprs des semaines de temps sec. MISE EN GARDE Ne conservez pas la sve des plantes plus de 24 heures. Elle commence alors fermenter et devient dangereuse. SECTION 2 CONSTRUCTION DUN CONDENSEUR DEAU 17. Vous pouvez utiliser des condenseurs dans diverses rgions du monde. Ces dispositifs recueillent lhumidit du sol et des vgtaux. Vous avez besoin de certains matriaux pour fabriquer un condenseur, et de temps pour le laisser recueillir leau. Il faut habituellement 24 heures pour obtenir 0,5 1 litre deau.

Figure 6-5 : Eau provenant dune plante grimpante

CONDENSEUR EN SURFACE 18. Pour fabriquer un condenseur en surface, vous avez besoin dune pente ensoleille sur laquelle linstaller, dun sac en plastique transparent, de plantes feuilles vertes et dune petite roche (figure 6-6).
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Figure 6-6 : Condenseur deau solaire en surface

19.

Pour fabriquer un condenseur a. b. Gonflez le sac dair en tirant parti de la brise et en le balanant. Remplissez le sac la moiti et aux trois quarts avec les plantes feuilles vertes. Assurez-vous de retirer toutes les tiges raides ou les pines pointues qui pourraient dchirer le sac. MISE EN GARDE Nutilisez pas de plantes toxiques; elles donneront de leau toxique. c. d. Placez une petite roche ou quelque chose de semblable dans le sac. Fermez bien le sac, le plus prs possible du bout afin de garder la quantit maximum dair. Si vous avez un morceau de tuyau, une petite paille ou un roseau creux, insrez-le dans lembouchure du sac avant de le fermer, puis nouez le
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tuyau ou bouchez louverture de la paille ou du roseau pour empcher lair de sortir. Ce tube vous permettra de tirer leau de condensation sans avoir ouvrir le sac. e. f. Placez le sac, lembouchure vers laval, sur une pente en plein soleil. Lembouchure doit tre lgrement plus haut que le point le plus bas du sac. Dposez le sac de manire que la roche se trouve au point le plus bas du sac.

20. Pour recueillir leau de condensation, dfaites un peu le nud autour de lembouchure du sac et basculez le sac de manire faire sortir leau accumule autour de la roche. Refermez ensuite le sac et remettez le condenseur en position pour obtenir encore de leau. 21. Changez les plantes du sac aprs en avoir extrait la majeure partie de leau. Cela vous permettra dobtenir une quantit maximum deau. CONDENSEUR SUBSURFACE 22. Pour fabriquer un condenseur sous le niveau de la terre, vous avez besoin dun outil pour creuser, dun contenant, dune feuille de plastique transparent, dun tube pour boire et dune roche (figure 6-7).

Figure 6-7 : Condenseur subsurface

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23. Choisissez un endroit o vous croyez que le sol contient de lhumidit (comme un lit de cours deau assch ou une dpression o leau de pluie sest accumule). Le sol cet endroit doit tre facile creuser, et le soleil doit plomber presque toute la journe. 24. Pour construire le condenseur a. b. Creusez un trou en forme dentonnoir denviron un mtre de diamtre et 60 cm de profondeur. Creusez une dpression au centre du trou. La profondeur et le diamtre de la dpression dpendront de la taille du contenant que vous y installerez. Le contenant doit pouvoir tenir droit dans le fond du trou. Faites dans le tube un nud simple peu serr qui maintiendra lextrmit du tube dans le fond du contenant. Placez le contenant debout dans la dpression centrale. Faites courir le tube le long de la pente, jusquau dessus du rebord du trou. Placez la feuille de plastique sur le trou, en couvrant les bords avec de la terre pour la maintenir en place. Placez une roche au centre de la feuille de plastique. Assurez-vous que la feuille de plastique descend jusqu une quarantaine de centimtres sous le niveau du sol. Elle forme maintenant un cne invers, avec une roche au centre. Assurez-vous que la pointe du cne est juste au-dessus du contenant et que le cne en plastique ne touche pas les bords du trou, parce que la terre absorberait leau condense. Rajoutez de la terre sur les bords de la feuille de plastique afin de la maintenir fermement en place et de prvenir la perte dhumidit. Bouchez le tuyau lorsque vous ne vous en servez pas afin dempcher lhumidit de svaporer.

c. d. e. f. g. h.

i. j.

25. Vous pouvez boire leau sans dmonter linstallation en utilisant le tube comme une paille. 26. Vous pouvez utiliser des plantes comme source dhumidit supplmentaire. Dans ce cas, enlevez un peu plus de terre sur les parois du trou afin dy placer les plantes. Procdez ensuite de la faon dcrite ci-dessus. 27. Si de leau pollue est votre seule source dhumidit, creusez une petite rigole, de 25 cm de largeur sur 8 cm de profondeur, lextrieur du trou, environ 25 cm du rebord du trou (figure 6-8). Versez leau pollue dans la rigole. Assurez-vous que vous ne dversez pas deau pollue sur le pourtour du trou, l o la feuille de plastique touche le sol. La rigole retient leau

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pollue et le sol la filtre mesure que le condenseur lattire. La vapeur deau se condense alors sur le plastique et leau se dverse dans le contenant. Ce procd donne de trs bons rsultats lorsque votre seule source deau est de leau sale. 28. Il vous faudra au moins trois condenseurs pour rpondre vos besoins quotidiens en eau.

Figure 6-8 : Condenseur subsurface pour obtenir de leau potable partir deau pollue

SECTION 3 PURIFICATION DE LEAU 29. Leau de pluie recueillie dans des contenants propres ou dans des plantes est habituellement potable. Toutefois, purifiez leau puise dans les lacs, les tangs, les marais, les sources ou les cours deau, particulirement proximit des tablissements humains ou sous les tropiques. 30. Lorsque la chose est possible, purifiez leau provenant de la vgtation ou du sol avec de liode ou du chlore, ou en la faisant bouillir. 31. Pour purifier leau : a. b. utilisez des comprims de purification de leau (suivez les instructions); versez 5 gouttes dune teinture diode 2 pour cent dans une gourde remplie deau claire. Si la gourde est pleine deau trouble ou deau froide, utilisez 10 gouttes (attendez 30 minutes avant de boire);

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c.

faites bouillir leau pendant une minute au niveau de la mer, en ajoutant une minute pour chaque tranche additionnelle de 300 m au-dessus du niveau de la mer, ou en la faisant bouillir pendant 10 minutes o que vous soyez.

32. En buvant de leau non potable, vous vous exposez contracter des maladies ou absorber des organismes qui peuvent nuire votre sant. Voici quelques exemples de maladies ou dorganismes nuisibles : a. b. c. La dysenterie. Diarrhe pnible et prolonge accompagne de selles sanglantes, de fivre et de faiblesse. Le cholra et la typhode. Mme vaccin, vous demeurez vulnrable ces maladies. Les douves. Les douves prolifrent dans les eaux stagnantes et pollues, surtout sous les tropiques. Lorsquon les avale, les douves sinfiltrent dans le sang, vivent en parasites et causent des maladies. Les sangsues. Lorsquon les avale, les sangsues sagrippent aux parois de la gorge ou lintrieur du nez. Elles sucent le sang, causent des blessures et se dplacent. Chaque plaie sanglante risque de sinfecter. SECTION 4 DISPOSITIFS DE FILTRATION DE LEAU 33. Si leau que vous trouvez est de plus boueuse, stagnante et malodorante, vous pouvez lclaircir a. b. en la versant dans un contenant et la laissant reposer pendant 12 heures; en la faisant passer dans un systme de filtration. NOTE Ces procds ne font quclaircir leau et la rendre plus agrable au got. Vous devrez la purifier quand mme. 34. Pour fabriquer un dispositif de filtration, placez plusieurs centimtres ou couches de matriau filtrant comme du sable, de la roche concasse ou un linge dans du bambou, une bche creuse ou un morceau de vtement (figure 6-9). 35. Dbarrassez leau de son odeur en ajoutant du charbon de bois provenant de votre feu. Laissez reposer leau pendant 45 minutes avant de la boire.

d.

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Leau

Figure 6-9 : Systmes de filtration de leau

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CHAPITRE 7 LART DU FEU 1. Dans de nombreuses situations de survie, la capacit dallumer un feu peut tre une question de vie ou de mort. Le feu permet de combler diffrents besoins. En outre, il procure chaleur et confort. Non seulement il permet de cuire et de conserver la nourriture, mais il fournit, sous forme daliments chauds, de la chaleur notre organisme, lequel conomise ainsi les calories qui autrement lui seraient ncessaires pour maintenir sa temprature. On peut faire un feu pour purifier de leau, pour striliser des bandages, pour transmettre des signaux de dtresse et pour se protger contre les animaux. Un feu peut aider garder le moral en crant un sentiment de scurit et une certaine prsence. Enfin, on peut utiliser le feu pour se fabriquer des outils et des armes. 2. Le feu peut aussi tre une source de problmes. Lennemi risque de vous reprer cause de la fume et de la lumire quil dgage. De plus, le feu peut allumer des incendies de fort, dtruire de lquipement indispensable, causer des brlures et entraner, sous un abri ferm, un empoisonnement loxyde de carbone. 3. Noubliez pas de bien soupeser votre besoin dallumer un feu et la ncessit de ne pas signaler votre prsence lennemi. SECTION 1 LES PRINCIPES DE BASE DE LA COMBUSTION 4. Connatre les principes de base de la combustion aide faire un feu. Le combustible ( ltat non gazeux) ne senflamme pas sans apport extrieur. Lorsque vous mettez le combustible en prsence de chaleur, il gnre un gaz. Ce gaz ensuite combin loxygne contenu dans lair brle. 5. Il faut bien comprendre le concept du triangle du feu pour tablir et entretenir un feu correctement. Les trois cts du triangle reprsentent lair, la chaleur et le combustible. Sans lun ou lautre de ces composants, le feu steindra. Il est trs important, pour que le feu atteigne un rendement maximal, que la proportion de chaque composant soit la bonne. Lexprimentation est la seule faon de connatre ces proportions. SECTION 2 LE CHOIX DE LEMPLACEMENT ET LA PRPARATION 6. Il faudra choisir lemplacement et le type de feu. Avant de faire un feu, il faut valuer : a. b. c. d. les conditions dans lesquelles vous vous trouvez (le terrain et la temprature), les matriaux et les outils disponibles, le temps - de combien de temps disposez-vous? le besoin - pourquoi voulez-vous faire un feu?
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e. 7.

la scurit - quelle distance se trouve lennemi?

Vous devez chercher un emplacement sec qui : a. b. c. d. est protg contre le vent, est bien situ par rapport votre abri (si vous en avez un), permet de diriger la chaleur dans la bonne direction, offre, porte de main, une rserve de bois ou dun autre combustible (voir plus loin les matriaux que vous pouvez utiliser).

8. En terrain bois ou couvert de broussailles, il faut dgager la surface du sol lemplacement choisi et la gratter. Nettoyer ainsi la surface sur un cercle dau moins un mtre de diamtre pour diminuer les chances que le feu ne se propage.

Figure 7-1 : Types de murs de rflexion

9. Si vous avez le temps, construisez un mur de rflexion avec des bches ou des pierres. Il aidera diriger la chaleur l o vous le dsirez (figure 7-1). Il rduira aussi la quantit dtincelles projetes par le feu et attnuera la force du vent. Cependant, pour que le feu brle, il faut laisser passer suffisamment de vent.
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MISE EN GARDE Ne pas utiliser de pierres poreuses ou mouilles, car elles peuvent exploser sous leffet de la chaleur. 10. Dans certaines situations, il se peut quun feu souterrain rponde mieux vos besoins. Il dissimule les flammes et se prte bien la cuisson de la nourriture. Voici comment faire un feu de ce type aussi appel feu mthode Dakota (figure 7-2) :

Figure 7-2 : Feu souterrain mthode Dakota

a. b.

creuser un trou dans le sol, creuser un large tunnel de ventilation qui communique avec ce trou du ct expos au vent et faire le feu dans le trou, comme le montre lillustration.

11. Si le sol est couvert de neige, utiliser du bois vert pour prparer une base bien sche sur laquelle vous ferez le feu (figure 7-3). Les troncs darbres de la grosseur du poignet se brisent facilement par temps trs froid. Couper ou briser plusieurs pices de bois vert et les mettre cte

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cte sur la neige. Empiler ainsi un ou deux rangs de bois, en disposant les pices dans le sens inverse du rang prcdent.

Figure 7-3 : Base pour faire un feu sur la neige

SECTION 3 LE CHOIX DES MATRIAUX 12. Trois types de matriaux sont ncessaires pour faire un feu : lallume-feu, le bois ou autre produit dallumage et le combustible (figure 7-4). 13. Lallume-feu est un matriau sec qui senflamme avec un trs faible apport de chaleur, une simple tincelle par exemple. Il doit tre compltement sec pour quune seule tincelle lenflamme. Si le seul outil que vous ayez est un dispositif qui produit des tincelles, un tissu carbonis vous sera presque indispensable. Le tissu carbonis maintiendra ltincelle allume pendant une longue priode, ce qui vous permettra de dposer lallume-feu sur la source de chaleur pour gnrer une petite flamme. Vous pouvez obtenir un tissu carbonis en chauffant une pice de coton jusqu ce quelle noircisse, mais elle ne doit pas brler. Lorsquelle est noircie, conservez-la dans un contenant hermtique pour la garder bien au sec. Prparez cette pice de coton en avance et ajoutez-la votre trousse de survie. 14. Le produit dallumage est un matriau facilement inflammable que lon ajoute sur lallume-feu enflamm. Comme lallume-feu, il doit tre compltement sec pour assurer une combustion rapide. Le bois ou autre produit dallumage augmente la temprature du feu, de telle sorte que celui-ci enflamme mme les matriaux moins combustibles. 15. Le combustible est un matriau moins inflammable qui brle lentement et de faon continue, une fois allum.

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Allume-feu corce de bouleau corce dchiquete de cdre, de chtaignier ou dorme rouge petits copeaux de bois herbes sches, fougres, mousse, champignons paille sciure fragments trs fins de bois rsineux aiguilles de conifre sches parties darbre ou de bche compltement pourries nuds de conifre plumes doiseau (plumes fines) tiges porte-graines (asclpiade commune, roseau des tangs, jonc et duvet de chardon) fibres vgtales sches de petites dimensions filaments spongieux de vessede-loup secs feuilles de palmier sches membranes extrieures des tiges de bambou fibre de coton des poches et des coutures de vtements pice dtoffe carbonise papier cir copeaux de bambou poudre noire (poudre de munition) coton peluche

Bois ou produit dallumage petites brindilles petites languettes de bois clats de bois cartonnage fragments provenant du cur de grandes pices de bois

Combustible bois sec debout et branches mortes sches cur sec dun tronc darbre couch et grosse branches bois vert refendu herbes sches enroules en fagots tourbe suffisamment sche pour brler (on peut en trouver sur les talus saps par le dessous) excrments danimaux schs gras animal charbon, schiste bitumineux ou produit ptrolier la surface du sol

bois imbib dune matire trs inflammable comme lessence, lhuile ou la paraffine

Figure 7-4 : Matriaux utiles pour faire un feu

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SECTION 4 COMMENT FAIRE UN FEU 16. Il existe plusieurs mthodes pour prparer un feu et chacune dentre elles comporte des avantages distincts. Cest la situation dans laquelle vous vous trouvez qui dterminera le type de feu le plus appropri. LE TIPI 17. Pour tablir un tipi (figure 7-5), disposer lallume-feu et quelques branches de bois dallumage en forme de tipi ou de cne. Allumer le centre du tipi. Au fur et mesure que le tipi brlera, les bches extrieures tomberont au centre et alimenteront le feu. Ce type de feu brle bien, mme si le bois est humide.

Figure 7-5 :Diffrentes faons de disposer le bois dallumage

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LE FEU EN APPENTIS 18. Pour faire un feu en appentis (figure 7-5), planter une branche dans le sol de manire former un angle de 30 degrs. Il faut que le bout de la branche pointe dans la direction du vent. Enfouissez profondment lallume-feu sous la branche en appentis. Dposer le bois dallumage contre cette branche et allumer lallume-feu. Rajouter ensuite du bois dallumage au fur et mesure quil prend feu. LA TRANCHE EN CROIX 19. Pour construire une tranche en croix (figure 7-5), dessiner une croix dont chaque segment mesure environ 30 cm de longueur et creuser jusqu 7,5 cm de profondeur le long de ce dessin. Placer une grosse pile dallume-feu au centre de la croix, puis construire une pyramide de bois dallumage au-dessus de lallume-feu. La tranche peu profonde assurera lalimentation du feu en permettant lair de pntrer sous lallume-feu. LA PYRAMIDE 20. Pour faire une pyramide (figure 7-5), dposer paralllement sur le sol deux petites bches ou deux petites branches une certaine distance lune de lautre. Placer cte cte, dans le sens inverse, une range de petites bches. Disposer trois ou quatre rangs de bches ou de branches de cette faon, chaque rang compos de plus petites bches que le prcdent et dispos angle droit par rapport celui-ci. Allumer un feu plus petit au sommet de la pyramide. Au fur et mesure que ce feu brlera, il enflammera les bches du rang prcdent. Le feu se consumera de haut en bas et nexigera aucun entretien pendant la nuit. 21. Il existe plusieurs autres faons de disposer un feu efficacement. Une autre mthode peut savrer plus approprie, selon la situation dans laquelle vous vous trouvez et les matriaux que vous avez porte de la main. SECTION 5 COMMENT ALLUMER UN FEU 22. Allumer toujours votre feu du ct du vent. Assurez-vous de disposer lallume-feu, le produit dallumage et le combustible de manire ce que le feu brle aussi longtemps que vous en aurez besoin. Les dispositifs dallumage produisent la chaleur initiale ncessaire pour enflammer lallume-feu. Ils se divisent en deux catgories : les moyens modernes et les moyens primitifs. LES MOYENS MODERNES 23. Les moyens modernes font appel des dispositifs modernes, soit les objets auxquels on pense habituellement pour allumer un feu.

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Les allumettes 24. Prendre soin dutiliser des allumettes rsistant leau. Les conserver, avec un frottoir fiable, dans un contenant lpreuve de leau. La lentille convergente 25. Cette mthode fonctionne seulement par temps ensoleill (figure 7-6). La lentille peut provenir de jumelles, dun appareil photo, de lunette de vise ou dune loupe. Placer la lentille de faon concentrer les rayons du soleil sur lallume-feu. Maintenir la lentille de faon diriger les rayons au mme endroit jusqu ce que lallume-feu commence fumer. Ventiler ou souffler doucement sur lallume-feu jusqu ce quil senflamme, puis allumer le feu proprement dit.

Figure 7-6 : La lentille convergente

Lallumette mtallique 26. Placer de lallume-feu sur une feuille sche et plate, de manire quil ne la recouvre pas compltement. Mettre lextrmit de lallumette mtallique sur la feuille. Tenir dans une main lallumette mtallique et dans lautre, un couteau. Frotter votre couteau contre lallumette mtallique jusqu cela produise des tincelles, qui tomberont sur lallume-feu. Quand celui-ci commencera fumer, suivre les instructions mentionnes plus haut.

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Les batteries 27. Utilisez une batterie pour produire une tincelle. Le type de batterie disponible dterminera si vous pouvez employer cette mthode. Attacher un fil lectrique chaque borne et joindre les bouts des deux fils dnuds prs de lallume-feu pour que ltincelle lenflamme. La poudre noire 28. Vous aurez souvent dans votre quipement un type ou lautre de munitions. Si tel est le cas, extraire soigneusement la balle de la douille et utiliser la poudre dont sont faites les munitions comme allume-feu. Une tincelle enflammera cette poudre. Procder avec une extrme prudence au moment dextraire la balle de la douille. LES MOYENS PRIMITIFS 29. Les dispositifs dallumage primitifs sont ceux que nos anctres loigns employaient.

La pierre briquet et lacier 30. La production dtincelles demeure la mthode primitive la plus facile utiliser et, parmi ces dernires, lemploi dune pierre briquet et dune pice dacier est assurment la plus fiable. Cogner une pierre briquet ou une autre pierre dure et tranchante contre de lacier au carbone (lacier inoxydable ne gnrera pas de bonnes tincelles). Le succs de cette mthode exige un mouvement rapide du poignet et de la pratique. Au moment o ltincelle entre en contact avec lallume-feu, souffler dessus. Ltincelle stendra et prendra feu. La mthode par frottement 31. La mthode par frottement (figure 7-7) utilise la friction comme moyen dallumage. Frotter un bton de bois de feuillus contre une planche de bois rsineux. Selon cette mthode, il faut creuser un sillon rectiligne dans une planche, puis frotter lextrmit pointue du bton dans le sillon en dcrivant un mouvement de va et vient. Le frottement du bton dtachera de petites particules de bois au fond du sillon et, au fur et mesure que vous appliquerez davantage de pression, enflammera les particules de bois. Larc et le fouet 32. Faire un feu en utilisant la mthode de larc et du fouet est simple, mais demande beaucoup defforts et de persvrance (figure 7-8). Vous aurez besoin des objets suivants : a. Un coussin. Le coussin est en fait une pierre, un os ou un morceau de bois de feuillus que vous pouvez tenir solidement et qui prsente un creux sur un de ses cts. Utiliser le coussin pour maintenir le fouet en place et pour exercer une pression vers le bas du fouet.

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Figure 7-7 : La mthode par frottement

b.

Un fouet. Utiliser comme fouet un bton de bois de feuillus sec et bien droit denviron 2 cm de diamtre et 25 cm de longueur. Lextrmit suprieure doit tre arrondie et lautre doit tre pointue pour assurer une bonne friction. Une planche de bois. Vous pouvez choisir une planche de la grandeur qui vous convient le mieux. Cependant, il est prfrable de se servir dune planche de bois de conifres bien sche de 2,5 cm dpaisseur et de10 cm de largeur. Sur un des cts, creuser un trou environ 2 cm du bord de la planche. Pratiquer ensuite une entaille en V de lautre ct de la planche, au-dessous du trou, depuis le bord de la planche en progressant vers le trou. Un arc. Fabriqu laide dune tige de bois vert lgrement flexible denviron 2,5 cm de diamtre et dune corde. Lessence de bois importe peu et le cordage peut tre de nimporte quel type. Attacher la corde aux 2 extrmits de la tige de manire quelle soit bien tendue.

c.

d.

33. Prparer lemplacement o vous ferez le feu. Puis, placer un amas dallume-feu sous lentaille en V de la planche de bois. Poser un pied sur la planche, enrouler la corde de larc autour du fouet et placer le bout du fouet dans le creux faonn dans la planche. Prendre le coussin dans une main et le mettre sur le dessus du fouet pour le maintenir bien en place. Appuyer sur le fouet et le faire tournoyer en dcrivant un mouvement de va-et-vient avec larc
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(figure 7-8). Lorsque vous matriserez bien le mouvement, pressez plus fort sur le coussin et faites tourner le fouet plus rapidement. Ce frottement dposera sur lallume-feu une poudre noire trs chaude capable de mettre feu une tincelle. Vous devez alors souffler sur lallumefeu jusqu ce quil senflamme. NOTE Les moyens primitifs sont plus difficiles utiliser et le succs de ces mthodes exige une certaine pratique.

Figure 7-8 : Larc et le fouet

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CONSEILS PRATIQUES Utiliser du bois de feuillu vieilli et non aromatique, si possible. Ramasser lallume-feu et le bois ou autre produit dallumage en faisant route. Ajouter de linsectifuge sur lallume-feu. Garder le bois brler au sec. Faire scher le bois humide prs du feu. Couvrir le feu pour conserver des braises jusquau lendemain. Emporter avec soi des tisons, lorsque cest possible. Sassurer que le feu est bien teint avant de quitter votre campement. Ne pas utiliser le bois tomb sur le sol, car il peut paratre sec mais ne permettra gnralement pas dobtenir une friction suffisante. Figure 7-9 : Conseils pratiques

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CHAPITRE 8 LA NOURRITURE 1. La nourriture correspond, aprs leau, au besoin le plus urgent de ltre humain. Quelle que soit la situation de survie envisage, nous pensons immdiatement lapprovisionnement en nourriture. Ainsi, sauf peut-tre dans un milieu aride, la nourriture nous viendra presque toujours lesprit avant leau, pourtant plus importante pour le maintien des fonctions vitales. Le survivant doit nanmoins garder en tte que seule une valuation prcise et rigoureuse de la situation permet de donner un ordre de priorit aux trois lments essentiels la survie, soit leau, la nourriture et labri. Dans certains cas, par exemple, il peut savrer ncessaire de privilgier labri par rapport leau et la nourriture. SECTION 1 LES ANIMAUX 2. moins davoir une bonne occasion dattraper du gros gibier, il est prfrable de concentrer vos efforts sur les petits animaux, plus abondants et plus faciles prparer. Il nest pas ncessaire de connatre toutes les espces comestibles; mmorisez plutt la courte liste des animaux impropres la consommation. Vous devez par contre tre en mesure didentifier les habitudes et les comportements des classes danimaux. Par exemple, il est important de savoir reconnatre les animaux faciles piger, ceux qui peuplent une rgion donne et qui occupent un nid ou une tanire, ceux qui possdent des zones dalimentation prcises ou ceux qui suivent des pistes rgulires. Les gros animaux vivant en troupeaux, comme lorignal ou le caribou, parcourent de vastes territoires et sont parfois difficiles piger. Enfin, vous devez comprendre les habitudes alimentaires des diffrentes espces. 3. De faon gnrale, il est possible de manger peu prs tout ce qui rampe, nage, marche ou vole. Le premier obstacle surmonter est cependant votre aversion naturelle pour certains types de nourriture. On observe que des gens affams vont se nourrir de tout ce qui est possible et imaginable; par consquent, une personne qui se prive dune source de nourriture parce quelle ne semble pas apptissante ou pour toute autre raison personnelle nuit sa propre survie. Pour demeurer en sant, un survivant doit en effet manger tout ce quil peut trouver, mme si cela peut paratre difficile de prime abord. LES INSECTES 4. Les insectes constituent la forme de vie terrestre la plus abondante. Faciles attraper, ils contiennent de 65 80 % de protines, comparativement 20 % pour le buf. Bien que peu apptissants, les insectes sont une importante source de nourriture. Il vaut cependant mieux viter les insectes adultes piqueurs ou mordeurs, velus ou arborant des couleurs vives, ainsi que les chenilles et les insectes dgageant une odeur cre. vitez galement les araignes, ainsi que les tiques, les mouches et les moustiques, souvent porteurs de maladies. 5. Les billots pourris sont des endroits tout dsigns pour trouver fourmis, termites, coloptres (scarabes, p. ex.) et larves. Ne ngligez pas les nids dinsectes, situs sur ou dans le sol. De plus, les rochers, les planches et autres matriaux gisant sur le sol abritent souvent des nids dinsectes. Cherchez
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galement dans les champs et autres endroits herbeux; les insectes y sont facilement reprables. Et noubliez pas que les larves sont aussi comestibles. Par ailleurs, les insectes carapace externe rigide, comme les coloptres et les sauterelles, transportent des parasites; cuisez-les avant de les manger. Enlevez galement les ailes et les pattes barbeles. La plupart des insectes peuvent tre mangs crus, et le got varie selon les espces : les larves (vers de bois) sont fades, mais certaines espces de fourmis emmagasinent du miel dans leur corps, ce qui leur donne un got sucr. 6. Vous pouvez rduire en poudre et mlanger diffrents insectes, et mme les combiner avec des vgtaux comestibles. Il est enfin possible de les cuire pour amliorer leur got. LES VERS 7. Les vers de terre (Annelidea) constituent une excellente source de protines. Pour les trouver, creusez lhumus ou le sol humide; ils apparaissent galement sur le sol aprs une pluie. Mettez-les ensuite dans de leau propre et potable pendant quelques minutes. Les vers se purgeront et se nettoieront naturellement, aprs quoi vous pourrez les manger crus. LES CRUSTACS 8. Les crevettes deau douce mesurent entre 0,25 et 2,5 cm. Elles forment dimportantes colonies dans les tapis dalgues flottantes ou dans les fonds vaseux des lacs et des tangs. 9. Les crevisses sont proches des espces marines comme les crabes et les homards. Elles se distinguent par un exosquelette rigide et cinq paires de pattes, la paire avant tant munie de fortes pinces. Les crevisses sont des animaux nocturnes; le jour, vous pouvez tout de mme en trouver dans les cours deau, en regardant sous les rochers et aux alentours. Cherchez galement dans la vase, prs du trou daration (en forme de chemine) de leur nid. Pour les capturer, il suffit dattacher un morceau de viande ou dabats lextrmit dune corde. Lorsque lcrevisse accroche lappt, tirez-la vers le rivage avant quelle nait le temps de lcher prise. 10. Vous trouverez, en eau sale, les homards, les crabes et les crevettes de la zone de dferlement jusqu une profondeur de 10 m. La nuit, les crevettes sont attires par une source lumineuse; il est alors possible de les ramasser laide dun filet. Quant aux crabes et aux homards, on les pche au casier ou lhameon appts. Les crabes sont galement attirs par un appt plac la limite de leau, o vous pouvez ensuite les attraper laide dun pige ou dun filet. En outre, les crabes et les homards sont des animaux nocturnes; il est donc plus facile de les capturer la nuit. LES MOLLUSQUES 11. Cette catgorie dinvertbrs deau douce et deau sale comprend les cphalopodes (pieuvres ou poulpes et calmars), les gastropodes (escargots, bigorneaux, patelles), les bivalves (palourdes, hutres, ptoncles, moules), ou encore les chitons. Les balanes, les concombres de mer et les oursins, sans tre des mollusques, se rcoltent de la mme faon (figure 8-1). On trouve partout dans le monde, quelles que soient les caractristiques de leau, des bivalves semblables nos moules deau douce ainsi que des gastropodes (escargots) terrestres et aquatiques.
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Figure 8-1 : Invertbrs comestibles

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12. Les gastropodes deau douce abondent dans les rivires, les ruisseaux et les lacs des forts de conifres des rgions septentrionales; ils peuvent avoir une forme arrondie ou conique. 13. En eau douce, vous trouverez les coquillages aux endroits o leau est peu profonde, et le fond vaseux ou sablonneux. surveiller : la trace troite que laissent les gastropodes dans la vase, ainsi que louverture elliptique et de couleur fonce forme par les valves des mulettes (moules deau douce). 14. Au bord de la mer, regardez dans les cuvettes de mare et dans le sable humide. De plus, les mollusques se fixent souvent aux rochers qui bordent les plages ou qui forment des rcifs en eau plus profonde. Les gastropodes (en particulier les bigorneaux et les patelles) se collent galement aux rochers et aux algues, au-dessus de la laisse de basse mer. Les chitons, quant eux, adhrent fortement aux rochers, au-dessus de la zone de dferlement. 15. Enfin, les moules forment habituellement de denses colonies dans les cuvettes, sur le bois ou au pied des rochers. MISE EN GARDE En t, les moules peuvent tre toxiques dans les rgions tropicales! 16. Pour manger les mollusques, faites-les bouillir, tuver ou cuire la vapeur dans leur coquille. Ils sont dlicieux avec des lgumes verts et des tubercules. MISE EN GARDE Ne mangez pas les mollusques qui ne sont pas recouverts deau mare haute! LE POISSON 17. Le poisson constitue une bonne source de protines et de matires grasses, et offre certains autres avantages au survivant ou au fugitif. En effet, les poissons sont habituellement plus abondants que les mammifres, et on peut en attraper sans faire de bruit. Pour russir prendre des poissons, vous devez cependant connatre leurs habitudes. Par exemple, les poissons mangent beaucoup avant un orage; par contre, ils se nourrissent peu aprs lorage, alors que les eaux sont gonfles et boueuses. Ils sont souvent attirs par une source lumineuse lorsquil fait nuit. Dans les cours deau fort courant, les poissons se reposent dans les remous (prs des rochers, par exemple). Ils se rassemblent rgulirement dans les fosses, sous les broussailles en surplomb et prs des branchages, des troncs ou de tout autre objet submerg susceptible de leur fournir un abri. 18. Aucun poisson deau douce nest toxique. Toutefois, les diffrentes espces de poissonschats possdent, sur les nageoires dorsales et les barbillons, des pines pointues pouvant infliger des blessures douloureuses qui sinfectent rapidement.

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Figure 8-2 : Poissons toxiques B-GL-382-006/FP-002 103

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19. Faites cuire tous les poissons deau douce afin de tuer les parasites quils transportent. Par mesure de prcaution, cuisez galement les poissons deau sale pchs dans les rcifs ou prs dune source deau douce. cause du milieu salin qui les entoure, les espces pches plus loin vers le large ne contiennent toutefois pas de parasites; vous pouvez donc les manger crues. 20. La chair de certains poissons de mer est toxique. Quelques espces ne sont toxiques que de faon saisonnire, tandis que dautres le sont en tout temps. Parmi les espces toxiques, mentionnons le poisson porc-pic, le baliste, le poisson-coffre, le rouvet, le poisson-lime et le poisson-globe (ttrodon) (figure 8-2). Le barracuda, le vivaneau et la carangue, bien quils ne soient pas eux-mmes toxiques, peuvent transmettre la ciguatera (une forme dintoxication alimentaire) si on les mange crus. LES AMPHIBIENS 21. On trouve facilement les grenouilles et les salamandres prs de leau douce. Les grenouilles quittent rarement la scurit du rivage et, au premier signe de danger, elles plongent dans leau et senfouissent dans la vase et les dbris. Rares sont les espces de grenouilles toxiques; vitez tout simplement celles qui arborent des couleurs vives ou celles qui possdent une marque en X sur le dos. Il est toutefois important de ne pas confondre les grenouilles et les crapauds, que lon trouve normalement dans des milieux plus secs. La peau de certaines espces de crapauds scrte une substance toxique qui les protge des prdateurs. Il est donc dconseill de manipuler ou de manger des crapauds. 22. Les salamandres sont quant elles nocturnes. Ainsi, le meilleur temps pour les attraper est le soir, au moyen dune source de lumire. Certaines salamandres ne mesurent que quelques centimtres, alors que dautres peuvent atteindre une longueur de 60 cm. Pour les trouver, regardez dans leau, prs des rochers ou des bancs de vase. LES REPTILES 23. Les reptiles, excellente source de protines, sont relativement faciles attraper. Il est prfrable de les faire cuire, mais vous pouvez les manger crus en cas durgence. Crue, leur chair peut en effet transmettre des parasites; toutefois, comme les reptiles sont des animaux sang froid, ils ne transportent pas les maladies sanguines des animaux sang chaud. 24. La tortue-bote, que lon rencontre frquemment, ne doit pas tre mange. Comme elle se nourrit de champignons vnneux, sa chair peut contenir des substances trs toxiques qui ne sont pas dtruites lors de la cuisson. vitez aussi la tortue imbrique, qui vit dans locan Atlantique, cause de la toxicit de sa glande thoracique. Par ailleurs, les serpents venimeux, les alligators, les crocodiles et les grandes tortues de mer reprsentent videmment un danger important pour le survivant.

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LES OISEAUX 25. Tous les oiseaux sont comestibles, mme si le got varie nettement dune espce lautre. Notez toutefois quil est prfrable de dpouiller les oiseaux piscivores (mangeurs de poissons) pour amliorer leur saveur. Pour russir attraper des oiseaux, vous devez absolument connatre leurs habitudes (comme cest le cas pour tous les animaux sauvages). La nuit venue, il est possible dattraper la main les pigeons et certaines autres espces doiseaux directement dans leur dortoir. De plus, pendant la saison de nidification, certains oiseaux ne quittent jamais leur nid, mme si vous vous en approchez. Une bonne connaissance des lieux et des priodes de nidification vous facilitera donc grandement la tche (figure 8-3). Par ailleurs, les oiseaux ont tendance suivre un trajet rgulier entre les dortoirs, les aires dalimentation et les points deau. En observant attentivement, vous pouvez reprer ces trajets et tendre des filets de faon les couper (figure 8-4). Par ailleurs, les dortoirs et les points deau sont des endroits tout dsigns pour poser des piges et des collets. 26. Les nids occups offrent une autre possibilit de nourriture : les ufs. Vous pouvez ramasser les ufs, mais prenez soin den laisser deux ou trois, que vous marquerez. Loiseau pondra de nouveaux ufs pour remplacer ceux que vous avez pris. Par la suite, vous navez qu rcolter les ufs frais, en laissant chaque fois ceux que vous avez marqus.
Types doiseaux Oiseaux terrestres Lieux de nidification Arbres, bois, champs Priodes de nidification Printemps et dbut de lt dans les rgions tempres et arctiques; toute lanne dans les rgions tropicales Printemps et dbut de lt Fin dcembre mars Printemps et dbut de lt dans les rgions arctiques Printemps et dbut de lt dans les rgions tempres et arctiques Printemps et dbut de lt dans les rgions tempres et arctiques

Grues et hrons Certaines espces de hiboux Canards, oies et cygnes Certains oiseaux marins

Mangroves ou arbres de grande taille situs en bordure de leau Arbres de grande taille Toundra, prs des tangs, des lacs ou des rivires Barres de sable ou les sablonneuses Falaises rocheuses

Golands, pingouins, guillemots et cormorans Figure 8-3 : Lieurx de nidification

LES MAMMIFRES 27. Les mammifres constituent une excellente source de protines et, pour les NordAmricains, laliment au got le plus recherch. La chasse aux mammifres prsente toutefois certains inconvnients. Ainsi, dans un environnement hostile, il est possible que lennemi aperoive les piges et les collets poss sur le sol. En outre, tout animal a le potentiel de vous

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blesser; plus lanimal est gros, plus vos blessures risquent dtre graves. En effet, tous les mammifres possdent des dents, et peu prs tous mordront pour se dfendre; mme un cureuil peut vous infliger de srieuses blessures. Il est important de savoir que toute morsure prsente un risque lev dinfection. De plus, les femelles sont parfois extrmement agressives lorsquelles dfendent leurs petits. Noubliez pas que, pris au pige, nimporte quel animal se battra. 28. Tous les mammifres sont comestibles; toutefois, le foie de lours polaire et du phoque barbu prsente un taux de vitamine A toxique pour ltre humain. Lornithorynque, animal ovipare semi-aquatique vivant en Australie et en Tasmanie, possde des glandes toxiques. Enfin, les charognards (comme lopossum) peuvent transporter des maladies. SECTION 2 PIGES ET COLLETS 29. Les piges et les collets sont trs intressants pour le survivant et le fugitif non arm ou dans une situation o le bruit dun coup de feu pourrait poser problme.

Figure 8-4 : Attraper des oiseaux laide dun filet

30. Avec quelques piges bien placs, vous attraperez plus de gibier que vous nen tueriez avec une arme feu. Pour que vos piges et collets soient efficaces, vous devez : a. b.
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bien connatre les espces que vous souhaitez prendre; tre en mesure de fabriquer un pige adquat;
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c.

viter dalerter la proie en laissant des traces de votre prsence.

31. Aucun pige ne fonctionne pour tous les animaux. Identifiez plutt les espces vivant dans une rgion donne et fabriquez vos piges en fonction de celles-ci. Pour vous aider, reprez : a. b. c. d. e. f. les traces; les pistes; les excrments; la vgtation mange ou pitine; les lieux de nidification ou de repos; les aires dalimentation et les points deau.

32. Placez vos piges et collets aux endroits o vous tes certains que les animaux passent. Il est galement important de dterminer sil sagit de la trace dune seule espce ou dune piste emprunte par plusieurs espces, qui sera nettement plus marque. Gardez toujours en tte que le meilleur des piges ne servira rien sil est plac au mauvais endroit. En effet, les animaux se nourrissent, sabreuvent et se reposent des endroits prcis, qui sont relis entre eux par des pistes. Pour tre efficaces, les piges et les collets doivent tre dposs prs de ces endroits. 33. Pour un fugitif plac dans un environnement hostile, il est particulirement important de bien camoufler les piges et les collets. Il est galement primordial de ne pas crer de perturbation qui alarmerait lanimal et lloignerait du pige. Aussi, si vous devez creuser, ne laissez pas de terre frache prs du pige. La plupart des animaux vitent instinctivement les piges de type fosse . Par ailleurs, prparez les diverses parties du pige loin de lendroit o vous dsirez le placer, puis transportez et assemblez le tout sur place. Ainsi, vous ne perturberez pas la vgtation, ce qui aurait pour effet dalerter la proie. Ne fabriquez pas de piges laide de vgtaux frachement coups, car la sve va couler et dgager une odeur que les proies percevront comme un signal dalarme. 34. Il est essentiel de faire disparatre ou de masquer lodeur humaine sur vos piges et aux alentours. Les oiseaux ne possdent pas un odorat trs dvelopp, mais, pour la plupart des mammifres, lodorat est beaucoup plus important que la vue. Ainsi, une infime trace dodeur humaine sur un pige est suffisante pour alarmer et loigner une proie. Une odeur est difficile faire disparatre, mais plutt facile masquer. Pour ce faire, utilisez lurine ou la bile des animaux tus prcdemment (mais pas lurine humaine) ou encore la boue provenant, de prfrence, dendroits o abonde la vgtation en dcomposition. Enduisez vos mains de boue lorsque vous manipulez le pige; au moment de le tendre, recouvrez-le aussi de boue. De plus, dans presque toutes les parties du monde, les animaux reconnaissent lodeur de la vgtation brle et de la fume; cependant, ils ne salarment que lorsquun feu est actif. La fume constitue par consquent un excellent moyen de masquer votre odeur. Si les techniques dcrites prcdemment sont inapplicables et que le temps vous le permet, laissez le pige expos aux intempries pendant quelques jours avant de linstaller. Ne le touchez pas pendant ce temps.
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Enfin, lorsque vous mettez un pige en place, camouflez-le le plus naturellement possible, afin dviter dalarmer la proie et pour ne pas tre repr par lennemi. 35. Dans le cas des piges et des collets poss sur une piste ou une trace, il est recommand de resserrer le passage qui mne au pige. Construisez, partir des cts, des barrires qui rtrciront la piste en formant une sorte dentonnoir, la partie la plus troite tant la plus prs du pige. Il est essentiel que ce resserrement artificiel passe inaperu afin de ne pas alerter la proie. Lorsque lanimal approche du pige, il ne peut donc tourner ni droite, ni gauche; la majorit des animaux sauvages prfreront suivre le chemin plutt que de reculer. Il ne sagit pas ncessairement de constituer un obstacle infranchissable; il suffit que lanimal ait de la difficult passer par-dessus. Idalement, les barrires doivent rtrcir la piste jusqu ce quelle soit peine plus large que le corps de lanimal vis. Maintenez cette largeur sur une longueur quivalant au moins celle de lanimal, et commencez ensuite largir jusqu lentre de lentonnoir. LES APPTS 36. Vos chances dattraper un animal sont meilleures si vous munissez votre pige ou collet dun appt. Pour pcher du poisson, vous devez amorcer peu prs tous vos agrs. Avec un pige sans appt, cest lemplacement qui dtermine lefficacit, tandis quun pige appt attire les animaux vers lui. Lappt doit tre une substance connue de lanimal, mais qui nest tout de mme pas trop facile trouver dans les environs. Par exemple, appter un pige laide de grains de mas au beau milieu dun champ de mas ne serait pas trs judicieux. Par contre, si le mas ne pousse pas du tout dans les environs, lappt intriguera lanimal; il hsitera, et finira peut-tre par viter le pige. Les petits mammifres sont en gnral friands du beurre darachides provenant dune ration individuelle, et le sel constitue galement un appt de choix. Dans ce cas, parpillez des miettes de lappt autour du pige afin de permettre lanimal dy prendre got. Il abandonnera alors un peu de sa prudence et se dirigera vers lappt. 37. Si vous installez un pige et quun animal non cibl vole lappt sans tre pris, essayez de dterminer de quel animal il sagissait. Avec le mme appt, fabriquez alors un pige adapt cet animal.

NOTE Votre premire prise vous donnera confiance en vos moyens, en plus de vous fournir du matriau pour dautres piges. FABRICATION DE PIGES ET DE COLLETS 38. Les piges et les collets peuvent assommer, trangler, pendre ou entraver les animaux; un pige ou un collet simple runit habituellement au moins deux de ces possibilits. Gnralement, le mcanisme du pige est trs simple : il utilise la force de la pesanteur, dun petit arbre recourb maintenu en extension ou de la victime elle-mme, lorsquelle se dbat.
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39. Llment cl de tout pige ou collet est son dclencheur. Avant de fabriquer un pige ou un collet, demandez-vous comment il affectera la proie, do il tirera sa force et quel dclencheur savrerait le plus efficace. Les rponses ces questions vous permettront de fabriquer un pige bien adapt chaque espce. Par ailleurs, les piges sont conus soit pour attraper et retenir, soit pour attraper et tuer; les collets sont des piges o un nud coulant accomplit lune ou lautre de ces fonctions. Collet simple 40. Un collet simple (figure 8-5) est compos dun nud coulant plac au-dessus dune piste ou dun trou et attach un poteau solidement plant dans le sol. Si le nud coulant est fait de corde et suspendu la verticale au-dessus dune piste, utilisez des brindilles ou des brins dherbe pour le tenir ouvert, ou encore des fils daraigne, qui donnent dexcellents rsultats. De plus, assurez-vous que le collet est assez grand pour passer aisment autour du cou de lanimal. Lorsque lanimal avance, le nud se resserre; plus lanimal se dbat, plus le nud se serre. Toutefois, ce type de collet ne tue gnralement pas lanimal. Enfin, si vous utilisez de la corde, elle peut se desserrer et glisser du cou de la proie; pour un collet simple, le fil mtallique constitue donc le meilleur choix.

Figure 8-5 : Collet simple

Collet pendu 41. Au-dessus dune piste danimal, utilisez un collet pendu (figure 8-6). Plantez dabord de chaque ct de la piste un piquet fourchu qui servira dappui une robuste perche transversale. Fixez le collet cette perche, de manire quil soit suspendu une certaine hauteur au-dessus de
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la tte de lanimal (les collets conus pour prendre par la tte doivent toujours tre suffisamment hauts pour que lanimal ne puisse pas y passer une patte). mesure que le nud se resserre autour du cou de lanimal, ce dernier tire sur la perche, qui se dtache alors des piquets. Trane par la proie, celle-ci ne tardera pas semptrer dans la vgtation avoisinante, retenant ainsi lanimal.

Figure 8-6 : Collet pendu

Dtente 42. Un petit arbre souple, une fois recourb et reli un mcanisme de dclenchement, peut jouer le rle de dtente et permettre une grande varit de collets de fonctionner. Choisissez, le long de la piste, un petit feuillu. La dtente fonctionnera plus rapidement et avec plus de force si vous branchez et effeuillez votre arbre. Collet dtente 43. Pour fabriquer un collet dtente simple, il vous faut deux piquets fourchus possdant chacun une branche longue et une branche courte (figure 8-7). Recourbez dabord larbre
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servant de dtente et marquez la piste lendroit o il touche le sol. cet emplacement, enfoncez fermement la branche longue de lun des piquets, en vous assurant que la face de coupe de sa branche courte est bien parallle au sol. laide dune corde, attachez la branche longue du second piquet larbre. Taillez sa branche courte de telle sorte quelle puisse sinsrer sous la branche courte de lautre bton. Suspendez ensuite un collet au-dessus de la piste. Pour tendre le pige, recourbez larbre et engagez les deux branches courtes lune par-dessus lautre. Lorsquun animal se prend la tte dans le collet, il tire et spare les deux piquets, ce qui permet larbre de se dplier et de soulever la proie. NOTE Nutilisez pas de bois vert pour fabriquer le dclencheur. La sve qui en suinte pourrait en effet coller les deux piquets ensemble.

Figure 8-7 : Collet dtente

Pige cureuil 44. Un pige cureuil est construit laide dune longue perche place contre un arbre, dans un endroit o passent de nombreux cureuils (figure 8-8). Placez plusieurs collets, sur le dessus, en-dessous et sur les cts, afin que tout cureuil qui monte ou descend passe par au moins un dentre eux. Installez les collets (qui doivent avoir un diamtre de 5 6 cm) environ 2,5 cm audessus de la perche; assurez-vous galement que les collets suprieur et infrieur sont situs 45 cm des extrmits de la perche, pour que lcureuil ne puisse pas prendre appui sur une surface solide, car il grugerait le collet. Comme les cureuils sont curieux de nature, ils tenteront, aprs une priode initiale de prudence, de monter ou de descendre la perche et se prendront dans un collet. Lanimal pris au pige se dbattra avant de tomber de la perche et de
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strangler. Dautres cureuils arriveront peu de temps aprs; il est donc possible den attraper plusieurs en peu de temps. Pour augmenter le nombre de vos prises, installez plus dune perche.

Figure 8-8 : Pige cureuil

Pige oiseaux ojibwa 45. Un pige oiseaux ojibwa est un type de collet utilis par les Amrindiens depuis des sicles. Pour tre efficace, il doit tre install dans un endroit relativement ouvert, loign des arbres de grande taille. Afin dobtenir de meilleurs rsultats, choisissez un emplacement situ prs dune aire dalimentation, dun point deau ou dun endroit o les oiseaux prennent un bain de poussire. Coupez dabord une perche denviron 2 m de longueur; effeuillez-la et branchezla. Nutilisez pas darbres rsineux (le pin, par exemple). Taillez lextrmit suprieure en pointe, et percez un petit trou une distance de 5 7,5 cm du haut de la perche. Coupez ensuite un petit bton de 10 15 cm de longueur et taillez une de ses extrmits de faon pouvoir lengager dans le trou; ce sera le perchoir. Plantez la grande perche dans le sol, lextrmit en pointe devant videmment se trouver en haut. Attachez un petit lest (environ du poids de loiseau vis) une corde. Passez lextrmit libre de la corde travers le trou, puis faites-y un nud coulant que vous placerez sur le perchoir. Faites enfin un nud simple dans la corde et placez le perchoir contre le trou. Laissez la corde glisser jusqu ce que le nud simple touche la perche et lextrmit du perchoir. La tension du nud simple contre la perche et le perchoir
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retiendra ce dernier en position. tendez le collet sur le perchoir, en veillant ce quil pende des deux cts. Comme la plupart des oiseaux prfrent sinstaller sur un objet surlev, ils se poseront naturellement sur le perchoir. Aussitt que loiseau se pose, le perchoir tombe et libre le nud simple, le poids descend et le collet se resserre autour des pattes de loiseau. Toutefois, si le poids est trop lourd, le fil peut couper net les pattes, et loiseau senfuira. Vous trouverez la figure 8-9 une autre version du pige ojibwa, qui utilise une baguette au lieu dun poids.

Figure 8-9 : Pige oiseaux ojibwa

Collet au bout dune perche 46. Le collet au bout dune perche est efficace pour capturer des oiseaux au repos ou de petits mammifres (figure 8-10). Se rapprochant plus de larme que du pige, ce dispositif demande beaucoup de patience. Il est form dune perche (la plus longue possible, mais vous devez tre en mesure de la manier facilement) dont la plus petite extrmit est quipe dun nud coulant fait de fil mtallique ou de corde rigide. Pour attraper un oiseau perch, glissez simplement le collet son cou et resserrez-le. Il est aussi possible de placer le collet au-dessus dun trou danimal; dans ce cas, cachez-vous proximit et, lorsque lanimal sort du trou, tirez rapidement la perche pour resserrer le collet. Gardez un bton solide porte de la main pour tuer la proie.

Figure 8-10 : Collet au bout dune perche

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Pige ressort 47. Utilisez un pige ressort sur une piste, pour attraper du petit gibier (figure 8-11). Creusez dabord un trou peu profond au milieu de la piste, puis plantez un bton fourchu (la fourche pointant vers le bas) chacune des deux extrmits du trou, mais du mme ct de la piste. Choisissez ensuite deux perches, les plus droites possible, dont la longueur quivaut au moins la distance entre les deux fourches. Placez ces deux perches de telle sorte que leurs extrmits sappuient contre les btons fourchus. Disposez quelques btons au-dessus du trou, une extrmit reposant sur la perche horizontale infrieure, et lextrmit oppose, sur le sol, de lautre ct du trou. Recouvrez le trou avec suffisamment de btons pour que la proie marche sur au moins un dentre eux et dclenche le pige. Attachez ensuite une corde un arbre pouvant servir de dtente ou un poids qui sera suspendu sur une grosse branche. Recourbez la dtente ou faites monter le poids pour dterminer o nouer la corde au dclencheur, un bton de 10 cm. Faites un nud coulant lautre extrmit de la corde, puis tendez ce collet sur les btons qui recouvrent le trou. Appuyez le dclencheur contre les perches horizontales, en faisant passer la corde derrire celles-ci afin que la tension de larbre ou du poids les maintienne en place. La perche horizontale infrieure doit tre le plus prs possible du bas du dclencheur. Lorsque lanimal marche sur un des btons situs au-dessus du trou, la perche horizontale infrieure descend, librant le dclencheur et permettant au collet de prendre lanimal par les pattes. cause des perturbations que ce pige provoque sur la piste, les animaux se mfieront; vous devriez donc resserrer le passage qui mne au pige. Assommoir avec dtente en forme de quatre 48. Lassommoir avec dtente en forme de quatre est conu pour craser un animal en faisant tomber un poids sur lui (figure 8-12). Vous pouvez utiliser diffrents types de poids, mais celuici doit tre assez lourd pour tuer ou immobiliser immdiatement la proie. Ce pige est fabriqu laide de trois btons encochs, qui permettent de former le chiffre quatre lorsquils sont sous tension. Exercez-vous fabriquer ce dclencheur lavance; le jeu entre les pices doit tre minime, et les angles doivent tre prcis. Assommoir paiute 49. Lassommoir paiute ressemble beaucoup lassommoir en forme de quatre; toutefois, il est plus facile tendre et ncessite un bout de corde et un bton-loquet (figure 8-13). Attachez tout dabord une corde lextrmit infrieure du bton oblique, puis attachez lautre bout de la corde un bton denviron 5 cm de longueur (le bton-loquet). Faites ensuite un demi-tour de corde autour du bton vertical, le bton-loquet se trouvant perpendiculaire celui-ci. Installez enfin le bton appt, une de ses extrmits reposant contre le poids ou un piquet enfonc dans le sol, et lautre extrmit contre le bton-loquet. Lorsquune proie fait bouger le bton appt, il tombe et nexerce plus de pression sur le bton-loquet. Le bton oblique, libr, remonte, ce qui permet au poids de tomber et dcraser la proie.

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Figure 8-11 : Pige ressort B-GL-382-006/FP-002 115

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Figure 8-12 : Assommoir avec dtente en forme de quatre

Pige arc 50. Le pige arc est lun des piges les plus dangereux, la fois pour lanimal et ltre humain (figure 8-14). Pour fabriquer ce pige, construisez un arc et posez-le sur des btons plants dans le sol. Ajustez alors la ligne de vise. Attachez ensuite un bton basculant un bton de dclenchement, lui-mme soutenu par deux btons verticaux plants dans le sol. Le bton basculant, quant lui, tient la corde de larc tendue. Placez ensuite un bton-loquet entre le bton basculant et un autre bton plant dans le sol. Au bton-loquet, attachez un fil-pige, que vous dirigerez autour dun certain nombre de piquets jusqu atteindre lautre ct de la piste, o vous le fixerez (comme la figure 8-14). Ainsi, lorsque la proie trbuche sur le filpige, larc lance une flche. Une encoche dans larc permet de bien diriger la flche. MISE EN GARDE Ce pige peut causer la mort. Approchez-vous-en avec prudence, et toujours par derrire.

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Figure 8-13 : Assommoir paiute

Figure 8-14 : Pige arc

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Pige ressort et javeline 51. Pour fabriquer le pige ressort et javeline, choisissez dabord une perche solide mais souple denviron 2,5 m de longueur (figure 8-15). sa plus petite extrmit, attachez quelques petits piquets pointus; vous aurez ainsi une javeline. Fixez lautre extrmit de la perche un arbre situ le long dune piste. laide dune corde, reliez une perche plante dans le sol de lautre ct de la piste (ou un autre arbre) un petit bton lisse et solide. Tendez ensuite, entre le bas de larbre et un bton-loquet, un fil-pige couvrant toute la largeur de la piste. Faites une bague avec des lianes ou tout autre matriel utilisable, puis glissez-y le bton-loquet (reli au filpige), ainsi que le petit bton lisse. Prenez un autre bton lisse plus grand; engagez lune de ses extrmits dans la bague et placez son autre extrmit contre la perche verticale. Tirez lextrmit de la javeline pour la placer entre la petite corde et les btons lisses. Lorsque lanimal trbuche sur le fil-pige, le bton-loquet entrane la bague, librant les btons lisses. La javeline se dtend et empale la proie contre larbre. MISE EN GARDE Ce pige peut causer la mort. Approchez-vous-en avec prudence.

Figure 8-15 : Pige ressort et javeline

Pige en forme de bouteille 52. Le pige en forme de bouteille est un pige simple conu pour attraper des souris et des campagnols (figure 8-16). Creusez tout dabord un trou de 30 45 cm de profondeur, au fond plus large que louverture; cette dernire doit tre la plus troite possible. Placez ensuite au118 B-GL-382-006/FP-002

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dessus du trou un morceau dcorce ou de bois maintenu par de petites pierres une hauteur denviron 2,5 5 cm du sol. Les souris et les campagnols chercheront sy cacher pour chapper des dangers potentiels et tomberont dans le trou. La forme du trou, en pente inverse, fera en sorte quils ne pourront pas grimper pour schapper. Par ailleurs, soyez prudent lorsque vous vrifiez ce pige, car il fournit une excellente cachette aux serpents.

Figure 8-16 : Pige en forme de bouteille

SECTION 3 LA CHASSE 53. Pour vous aider survivre, il est possible de fabriquer diffrentes armes permettant de tuer du petit gibier. Parmi celles-ci, mentionnons le bton, le harpon, larc et la flche et le lance-pierres. BTON OU BOOMERANG 54. Un solide bton incurv de la longueur de votre bras (du bout des doigts lpaule) constitue lun des outils les plus simples et efficaces pour tuer une proie. Vous pouvez le lancer soit par en dessus, soit de ct, et avec une force considrable. Il est trs efficace contre les petits animaux qui, en guise de dfense, sarrtent et demeurent figs.

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HARPON 55. Vous pouvez fabriquer un harpon pour tuer de petits animaux ou pour pcher. Vous devez planter le harpon dans lanimal, et non le lancer. Voir plus loin la section concernant la pche au harpon. ARC ET FLCHES 56. Plusieurs heures de travail sont ncessaires pour fabriquer un arc de qualit, mais vous pouvez construire facilement un arc dappoint tout fait adquat. Il vous suffira de le remplacer lorsquil se brisera ou perdra sa flexibilit. Choisissez en premier lieu une perche de bois franc denviron 1 m de longueur ne comportant ni nuds, ni branches. Taillez ensuite sa plus grosse extrmit jusqu ce quelle soit de la mme grosseur que lautre. En observant attentivement, vous trouverez la courbure naturelle du bois. Taillez toujours du ct qui vous fait face, sans quoi larc se brisera ds que vous le tendrez. Le bois sec, mort, est prfrable au bois vert. Pour augmenter la force de larc, attachez un second arc face au premier (de manire former un X lorsquon regarde de ct). Reliez les extrmits des arcs avec de la corde; ninstallez la corde darc que sur lun des deux arcs. 57. Pour les flches, choisissez des btons secs et droits, dune longueur quivalant environ la moiti de celle de larc; corcez-les. Vous devrez probablement redresser les btons; pour ce faire, faites-les chauffer sur la braise, sans leur laisser le temps de roussir. Tenez-les ensuite droits jusqu ce quils refroidissent. 58. Pour fabriquer les pointes des flches, utilisez des os, des pierres ou des morceaux de verre ou de mtal. Il est galement possible de tailler en pointe lextrmit du bton et de la faire durcir sur la braise, en veillant ce quelle ne roussisse pas. 59. Faites sur le talon des flches une encoche o passer la corde de larc; taillez ou limez le bois, mais ne le fendez pas. Lempennage (le fait de garnir de plumes lextrmit encoche de la flche) amliore le vol des flches, mais nest pas absolument ncessaire. FRONDE 60. Pour confectionner une fronde (lance-pierres), prenez deux bouts de corde denviron 60 cm de longueur, que vous attacherez deux extrmits opposes dune pice de cuir ou de tissu de la taille de votre paume. Placez une pierre au milieu de la pice de tissu et enroulez une des deux cordes autour de votre majeur; tenez lextrmit de cette corde dans le creux de votre main, et lautre corde entre le pouce et lindex. Pour lancer la pierre, faites tourner la fronde plusieurs fois et relchez la corde que vous teniez entre le pouce et lindex. Exercez-vous afin damliorer votre tir. La fronde est trs efficace contre le petit gibier.

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SECTION 4 LA PCHE 61. En situation de survie, il est possible de pcher en fabriquant vos propres hameons, filets et piges, ainsi quen utilisant diverses mthodes. HAMEONS DE FORTUNE 62. Des pingles, des aiguilles, du fil mtallique, des petits clous ou toute pice de mtal peuvent constituer de bons hameons. Vous pouvez galement utiliser du bois, des os, des coquilles de noix de coco, des pines, du silex ou des cailles de tortue. Toute combinaison de ces matriaux est galement possible (figure 8-17).

Figure 8-17 : Hameons de fortune

63. Pour fabriquer un hameon hampe de bois, coupez dabord un morceau de bois denviron 2,5 cm de longueur et 6 mm de diamtre. Faites ensuite une encoche dans lune de ses extrmits et placez-y la pointe (morceau dos, fil mtallique, clou), en prenant soin de bien lattacher pour viter quelle ne bouge. Cet hameon est relativement gros; utilisez des pices de dimension rduite pour en fabriquer un plus petit. 64. Un hameon droit est un petit bton de bois, dos, de mtal, etc. Il est effil ses deux extrmits et porte, au centre, une encoche dans laquelle vous attachez une corde. Placez un appt sur toute la longueur de lhameon, de telle sorte que, lorsque le poisson avalera lappt, il avalera galement lhameon.

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LIGNES DE FOND 65. Il est possible dutiliser les lignes de fond dans un environnement hostile (figure 8-18). Plantez dabord deux perches souples dans le fond dun lac, dun tang ou dun ruisseau, leur extrmit suprieure devant demeurer sous la surface de leau. Reliez-les ensuite laide dune corde (cette dernire doit rester sous la surface). cette corde, attachez deux fils courts munis dhameons courbes ou dhameons droits. Assurez-vous que les fils ne pourront pas senrouler lun autour de lautre ou autour des deux perches, ni glisser le long de la corde. Apptez les hameons.

Figure 8-18 : Lignes de fond

FILET MAILLANT 66. Si vous navez pas de filet maillant, vous pouvez en fabriquer un avec des suspentes de parachute ou avec du matriel semblable (figure 8-19). Extrayez dabord lme (corde intrieure) de la suspente et attachez un morceau de lenveloppe (quon appellera ici suspente) entre deux arbres. Installez ensuite des morceaux de corde sur la suspente avec des nuds de Prusik ou des nuds en tte dalouette. Le nombre de cordes ncessaires et lespace qui les spare sont dtermins par la longueur de filet et la grosseur de mailles que vous dsirez. partir de lune des extrmits de la suspente, attachez ensemble, avec un nud simple, les deuxime et troisime cordes. Attachez ensuite la quatrime corde avec la cinquime, puis la sixime avec la septime, et ainsi de suite jusqu ce quil ne reste quune seule corde. Toutes les cordes devraient alors tre noues deux deux, sauf la premire et la dernire. Commencez la seconde range en attachant la premire corde la seconde, puis la troisime la quatrime, etc. 67. Pour former des ranges et des mailles gales, posez entre les deux arbres une ficelle qui vous servira de guide. Travaillez dun ct du filet et tendez la ficelle de lautre; descendez celle-ci chaque fois que vous compltez une range. Dans chaque nouvelle range, attachez ensemble des cordes provenant de deux paires adjacentes. Continuez jusqu ce que le filet ait la longueur dsire. Faites passer une autre suspente dans le bas du filet afin de le renforcer. Installez le filet maillant comme la figure 8-20.
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Figure 8-19 : Fabrication dun filet maillant

Figure 8-20 : Installation dun filet maillant dans un cours deau

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PIGES POISSONS 68. Il existe diffrentes mthodes pour piger le poisson (figure 8-21), parmi lesquelles la nasse. Pour fabriquer une nasse, attachez plusieurs perches avec de la liane de manire former une sorte dentonnoir une extrmit. Refermez lautre extrmit; le trou doit tre suffisamment grand pour permettre au poisson de pntrer dans la nasse.

Figure 8-21 : Piges poissons 124 B-GL-382-006/FP-002

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69. Il est galement possible de piger le poisson deau sale, puisque les bancs sapprochent rgulirement du rivage mare montante et se dplacent souvent paralllement au littoral. Choisissez lemplacement de votre pige lorsque la mare est haute, et mettez-le en place mare basse; vous pouvez construire diffrents types de parcs pour retenir le poisson, soit laide de pierres, soit laide de pieux de bois plants dans le sol (comme la figure 8-21). Sur les rivages rocheux, tirez parti des cuvettes naturelles; sur les les coralliennes, bloquez, lorsque la mer se retire, les entres des cuvettes naturelles situes au sommet des rcifs; sur les ctes sablonneuses, utilisez les canaux forms par les barres de sable. PCHE AU HARPON 70. Il est possible de pratiquer la pche au harpon en eau peu profonde (environ de la hauteur de votre taille), si le poisson est gros et abondant. Pour fabriquer un harpon, coupez dabord un petit arbre long et droit (figure 8-22). Taillez lune de ses extrmits en pointe ou attachez-y un couteau, ou encore un morceau dos pointu ou de mtal aiguis. Vous pouvez galement fendre la perche en deux sur une longueur de quelques centimtres une extrmit; insrez dans la fente un morceau de bois qui servira dcarteur, puis taillez en pointe les deux moitis de perche. Pour pcher, placez-vous aux endroits o les poissons se rassemblent ou passent habituellement. Mettez la pointe du harpon dans leau et dplacez-la doucement vers le poisson; puis, dun geste vif, empalez-le sur le fond de leau. Ne tentez pas de remonter le poisson la surface avec le harpon; le poisson risque de glisser, et vous le perdrez. Tenez plutt le harpon dune main et prenez le poisson avec lautre. Ne lancez jamais le harpon, tout particulirement si vous lavez arm dun couteau; vous ne pouvez en effet vous permettre de perdre un couteau en situation de survie. Attention aux effets trompeurs de la rfraction de la lumire lorsque vous regardez un objet submerg.

Figure 8-22 : Pointes de harpon

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PCHE LA MACHETTE 71. La nuit, aux endroits o abondent les poissons, utilisez une source de lumire pour les attirer et assommez-les ensuite laide dune machette ou dun outil semblable. Pour ce faire, utilisez le dos de la lame, et non pas son ct tranchant, afin de ne pas couper les poissons en deux et de perdre par le fait mme de prcieux morceaux. POISON 72. Le poison constitue un excellent moyen dattraper rapidement de nombreux poissons; il vous permet galement de demeurer cach pendant quil agit. Assurez-vous toutefois de ramasser tous les poissons que vous aurez ainsi tus, car un grand nombre de poissons morts descendant un cours deau pourraient veiller des soupons. Certaines plantes des rgions chaudes contiennent de la rotnone; cette substance tue ou paralyse les animaux sang froid, mais ne prsente aucun danger pour vous lorsque vous les mangez. Les tangs ou les sources des ruisseaux poissonneux sont les meilleurs endroits pour utiliser de la rotnone ou des plantes produisant de la rotnone. Le poisson intoxiqu remonte de lui-mme la surface. La rotnone agit rapidement lorsque la temprature de leau est gale ou suprieure 21 oC (70 oF). Elle agit lentement lorsque la temprature de leau se situe entre 10 et 21 oC (50 70 oF) et est inefficace lorsque cette temprature est infrieure 10 oC (50 oF). Voici des plantes ou des substances qui vous permettront, en suivant les consignes donnes ci-dessous, de tuer ou de paralyser des poissons. a. Anamirta cocculus (figure 8-23). Cet arbuste grimpant pousse dans le sud de lAsie et dans les les du Pacifique Sud. Broyez ses graines, qui ont la forme dun haricot, puis jetez-les dans leau. Croton tiglium (figure 8-23). Cet arbuste pousse sur les terres en friche des les du Pacifique Sud. Son fruit porte trois graines, chacune dans une capsule spare. Broyez les graines, puis jetez-les dans leau. Barringtonia (figure 8-23). Ces grands arbres poussent prs de la mer, en Malaisie et dans certaines rgions de la Polynsie. Ils portent un fruit monosperme charnu. Broyez des graines et des morceaux dcorce, puis jetez le tout dans leau. Derris eliptica (figure 8-23). Cet arbuste grimpant est la principale source de rotnone industrielle. Broyez les racines jusqu lobtention dune poudre que vous mlangerez avec de leau. Jetez ensuite une grande quantit de cette solution dans leau. Duboisia (figure 8-23). Cet arbuste, qui pousse en Australie, porte des grappes de fleurs blanches et des fruits ressemblant des baies. Broyez la plante, puis jetezla dans leau.

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Figure 8-23 : Plantes vnneuses B-GL-382-006/FP-002 127

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Tephrosia (figure 8-23). Ces petits arbustes, qui portent des cosses en forme de haricot, poussent partout sous les tropiques. Broyez les feuilles et les tiges, puis jetez le tout dans leau. Chaux. Vous pouvez vous procurer de la chaux dans le commerce ou dans les rgions agricoles o lon en utilise de grandes quantits. Sinon, il est possible den produire en faisant brler du corail ou des coquillages. Jetez ensuite la chaux dans leau. cales de noix. Broyez les cales vertes des noix du noyer cendr ou du noyer noir. Jetez-les dans leau.

g.

h.

SECTION 5 PRPARATION DU POISSON ET DU GIBIER POUR LA CUISSON ET LENTREPOSAGE 73. En situation de survie, vous devez savoir comment prparer le poisson et le gibier pour la cuisson et lentreposage. Si vous ne cuisez pas ou nentreposez pas adquatement vos prises, elles pourraient se dtriorer et ne plus tre comestibles. LE POISSON 74. Ne mangez pas le poisson qui semble gt, et noubliez pas que la cuisson ne rend pas ncessairement comestible le poisson gt. Le poisson gt prsente normalement les caractristiques suivantes. a. b. c. d. e. f. Yeux enfoncs. Forte odeur. Couleur suspecte (les branchies doivent tre rouges ou roses, les cailles dun gris prononc et non dcolor). La chair du poisson garde lempreinte du doigt. Le corps est visqueux plutt quhumide ou mouill. Got piquant ou poivr.

75. Le poisson gt peut causer lapparition, de une six heures aprs son ingestion, des symptmes suivants : diarrhe, nauses, crampes, vomissements, dmangeaisons, paralysie ou got mtallique dans la bouche. Lorsque ces symptmes apparaissent, provoquez le vomissement. 76. Le poisson se dgrade rapidement, surtout lorsquil fait chaud; prparez-le donc le plus tt possible aprs lavoir attrap. Enlevez les branchies et les gros vaisseaux sanguins qui se trouvent prs de lpine dorsale. Videz tout poisson dune longueur suprieure 10 cm. caillez ou dpiautez le poisson.
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77. Vous pouvez embrocher le poisson au complet sur un bton et le faire cuire au-dessus dun feu ciel ouvert. Toutefois, pour conserver le maximum de la valeur nutritive du poisson, il est prfrable de le faire bouillir avec la peau. Les matires grasses et les huiles se trouvent en effet sous la peau; le jus de la cuisson pourra donc servir de bouillon. Toutes les mthodes de cuisson des vgtaux sont valables pour le poisson. Il est galement possible denvelopper le poisson dans une boule dargile et de le faire cuire dans la braise jusqu ce que largile soit dure. Vous navez alors qu casser largile pour rcuprer le poisson cuit. Le poisson est prt lorsquil commence seffeuiller. Si vous souhaitez conserver le poisson, faites-le plutt fumer ou frire. Avant de fumer le poisson, coupez-lui la tte et enlevez larte centrale. LES SERPENTS 78. Coupez dabord la tte du serpent, puis enterrez-la. Pratiquez ensuite une incision dune quinzaine de centimtres dans la peau, partir de lextrmit o se trouvait la tte. Dtachez alors la peau sur une petite distance et terminez lcorchage en tirant la peau dune main et en tenant le corps de lautre (figure 8-24). Dans le cas des gros serpents, il peut tre ncessaire dinciser plus loin la peau du ventre. Videz le serpent et dbarrassez-vous des entrailles. Faites cuire le serpent comme le petit gibier; coupez-le en tronons que vous ferez bouillir ou griller.

Figure 8-24 : Prparation dun serpent

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LES OISEAUX 79. Aprs avoir tu un oiseau, plumez-le ou corchez-le; noubliez pas que lcorchage diminue la valeur nutritive de la viande. Ouvrez ensuite la cavit abdominale et videz loiseau; gardez le jabot (chez les oiseaux granivores), le cur et le foie. Coupez les pattes. Faites bouillir ou griller la viande la broche. Dans le cas des oiseaux charognards, faites pralablement bouillir la carcasse pendant au moins 20 minutes afin de tuer les parasites. CORCHAGE ET DPEAGE DU GIBIER 80. Pratiquez une incision au niveau de la gorge afin de saigner lanimal. Si possible, installez-vous prs dun cours deau. Placez dabord lanimal sur le dos; incisez ensuite la peau, de la gorge la queue, en contournant les organes gnitaux (figure 8-25). Enlevez les glandes musc (sur les jarrets chez les cerfs et chevreuils) afin que la viande ne se gte pas. Vous pouvez corcher les petits mammifres avec les doigts; pratiquez une incision autour du corps et tirez de chaque ct de celle-ci pour dtacher la peau (figure 8-26).

Figure 8-25 : corchage et dpeage du gros gibier

81. Videz galement le petit gibier avec vos doigts, en maintenant la carcasse ouverte. Noubliez pas la cage thoracique. Dans le cas du gros gibier, dtachez lsophage au niveau du diaphragme. Sortez les entrailles en les faisant rouler. Coupez tout autour de lanus puis, dans le bas de la cavit abdominale, saisissez lintestin et enlevez-le. Pour retirer la vessie, pincez-la son extrmit infrieure et coupez juste sous vos doigts. Si de lurine se rpand sur la viande, lavez immdiatement pour empcher la viande de se gter. Conservez le cur et le foie, mais ouvrez-les afin de dtecter la prsence de vers ou dautres parasites. Examinez galement la couleur du foie, susceptible de rvler une maladie. Le foie devrait normalement tre lisse, humide et de couleur rouge sombre ou violette. Dbarrassez-vous dun foie qui semble malade; cela ne vous empche cependant pas de manger la viande de lanimal.
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NOTE Lorsque vous ouvrez lanimal, insrez la lame du couteau sous la peau et tournezla vers le haut; ainsi, vous ne couperez que la peau et viterez de couper le poil, qui pourrait se dposer sur la viande.

Figure 8-26 : corchage du petit gibier

82. En commenant au-dessus du pied, incisez la peau le long de chaque patte, jusqu ce que vous rejoigniez lincision que vous avez faite prcdemment. Tirez la peau pour la dtacher de la carcasse; coupez le tissu conjonctif chaque fois que cest ncessaire. Coupez la tte et les pieds. 83. Dcoupez le gros gibier en plusieurs quartiers facilement utilisables. Coupez dabord le tissu musculaire reliant les pattes antrieures au corps; chez les quadrupdes, les pattes antrieures ne sont pas fixes au corps par un os ou une articulation. Coupez ensuite les pattes arrire lendroit o elles rejoignent le corps. Incisez autour du gros os situ lextrmit suprieure de la patte de faon atteindre larticulation de la hanche. Coupez les ligaments tout autour de larticulation; pliez-la ensuite pour sparer la patte du corps. Retirez enfin les gros muscles (le filet) situs de part et dautre de la colonne vertbrale. 84. Sparez les ctes de la colonne vertbrale. Pour ce faire, brisez les jointures des ctes avant de terminer le travail au couteau; ainsi, vous risquez moins dabmer ou duser prmaturment votre couteau. 85. Faites bouillir ou cuire la broche les grosses pices de viande. Quant aux petits morceaux (particulirement ceux qui restent attachs los aprs le dpeage), faites-en un ragot, une soupe ou un bouillon. Vous pouvez galement faire cuire le cur, le foie, le pancras, la rate et les reins de la mme faon que la viande. Il est aussi possible de faire cuire et
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de manger la cervelle. Enfin, coupez, corchez et faites bouillir la langue jusqu ce quelle soit tendre. FUMAGE DE LA VIANDE 86. Pour fumer la viande, amnagez un espace clos au-dessus dun feu (figure 8-27), laide de deux ponchos relis ou dune toile de parachute. Le feu ne doit tre ni gros, ni trs chaud; limportant nest pas de produire de la chaleur, mais de la fume. Nemployez pas de bois rsineux pour le feu; sa fume altre la viande. Utilisez plutt du bois franc relativement vert. Si votre bois est trop sec, faites-le tremper un moment. Dcoupez la viande en tranches dau plus 6 cm dpaisseur, que vous tendrez sur un support; assurez-vous que les morceaux de viande ne se touchent pas. Recouvrez ensuite la structure avec les ponchos ou la toile afin de retenir la fume. Gardez toujours un il sur le feu; ne le laissez pas devenir trop chaud. La viande ainsi fume pendant toute une nuit peut tre conserve environ une semaine, tandis que deux jours de fumage vous permettent de conserver la viande de deux quatre semaines. La viande correctement fume ressemble un petit bton fonc, torsad et friable; elle peut tre consomme sans cuisson supplmentaire. Il est galement possible de creuser un trou pour le fumage de la viande (figure 8-28).

Figure 8-27 : Fumage de la viande

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Figure 8-28 : Fumage de la viande dans un trou

SCHAGE DE LA VIANDE 87. Pour scher la viande, coupez-la en lanires de 6 mm dans le sens du fil. Accrochez la viande sur un support install dans un endroit ensoleill o lair circule bien. Assurez-vous que la viande est hors de porte des animaux, et recouvrez-la pour tenir les mouches viande lcart. Laissez scher la viande compltement avant de la manger. La viande correctement sche est sche et croustillante et ne doit pas tre froide au toucher. AUTRES MTHODES DE CONSERVATION 88. La conglation, le sel et la saumure permettent galement de conserver la viande.

Conglation 89. Dans les rgions froides, congelez la viande; vous pourrez ainsi la conserver indfiniment. La conglation nest toutefois pas une mthode de prparation de la viande; vous devez donc la faire cuire avant de la consommer. Sel et saumure 90. Vous pouvez conserver la viande en la recouvrant de sel ou en la plongeant dans une saumure (eau fortement sale). Rincez bien la viande avant de la faire cuire.

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CHAPITRE 9 SURVIVRE LAIDE DES PLANTES 1. Aprs avoir trouv un abri, de leau ainsi que des animaux pouvant servir de nourriture, vous devez maintenant vous pencher sur lutilisation des plantes comestibles. En situation de survie, vous devez ouvrir lil pour reprer les plantes sauvages qui vous sont familires et compter le plus possible sur la nature pour vous alimenter. 2. On ne peut pas se passer de nourriture pendant des jours, comme certains laffirment. Pour se garder en bonne condition physique et mentale, il est primordial de bien se nourrir, mme dans les cas o la survie nexige aucun dplacement. 3. Vous trouverez dans la nature la nourriture dont vous avez besoin pour survivre aux preuves les plus difficiles, la condition de ne pas manger les mauvaises plantes. Il est donc important de bien vous renseigner, avant de partir pour une mission, sur la flore de la rgion o vous serez affect. Les plantes peuvent avoir des proprits curatives qui vous seront utiles en cas de survie. Elles peuvent galement vous fournir des armes, des matriaux de construction, du combustible ou mme des produits chimiques permettant dintoxiquer les poissons pour les attraper, de prserver les peaux danimaux et de vous camoufler ainsi que votre matriel. NOTA Les plantes dcrites dans ce chapitre sont illustres aux annexes B et C. SECTION 1 COMESTIBILIT DES PLANTES 4. Les plantes sont une source daliments prcieuse, parce quon les trouve facilement et en grande abondance. Bien combines, elles pourront satisfaire tous vos besoins nutritifs. MISE EN GARDE Le point crucial dans lutilisation des plantes comme nourriture est dviter lintoxication accidentelle. Ne mangez une plante que si vous tes certain de son identit et de sa comestibilit. 5. Vous devez absolument identifier les plantes avant de les consommer. La cigu macule a provoqu la mort de personnes qui lavaient confondue avec des plantes de la mme famille, la carotte sauvage et le panais sauvage. 6. Il se peut qu certaines occasions vous vous trouviez dans une situation imprvue et que vous nayez pas eu la chance de vous renseigner sur la vgtation de la rgion o vous devrez subsister. Dans ces cas, vous pouvez vous servir du test universel de comestibilit pour reconnatre les plantes que vous pouvez manger et celles viter.

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7. Dans une situation de survie, il est important de pouvoir identifier la fois les plantes cultives et les plantes comestibles. La plupart des renseignements de ce chapitre porteront sur lidentification des plantes sauvages parce que linformation sur les plantes cultives est plus facile obtenir. 8. Rappelez-vous les rgles suivantes lorsque vous cueillez des plantes sauvages pour vous alimenter : a. Les plantes qui poussent prs des maisons, des immeubles utiliss ou des routes peuvent avoir t traites aux insecticides. Il faut donc les laver abondamment. Dans les pays industrialiss o il y a un grand nombre dautomobiles, vitez les plantes poussant en bordure de la route, autant que possible, en raison de la contamination par les gaz dchappement. Les plantes qui poussent dans de leau contamine ou hbergeant le Giardia lamblia ou un autre parasite sont elles-mmes contamines. Vous devez les faire bouillir ou les dsinfecter avant de les consommer. Certaines plantes accumulent des toxines fongiques extrmement nocives. Pour minimiser le risque dintoxication accidentelle, ne mangez aucun fruit qui commence se gter ou qui montre des signes de moisissure ou autre champignon. Des plantes de la mme espce peuvent renfermer des composs toxiques ou subtoxiques diffrents, en raison de facteurs gntiques ou environnementaux, comme dans le cas du cerisier de Virginie. Chez certains cerisiers de cette espce, le feuillage renferme une concentration leve de composs mortels appels cyanures, alors que chez dautres cette concentration est faible ou nulle. Des chevaux sont morts aprs avoir mang des feuilles fanes de cerisiers sauvages. vitez les herbes, feuilles ou semences qui dgagent une odeur damande, caractristique des cyanures. Certaines personnes sont plus sensibles que dautres aux problmes gastriques causs par les plantes. Si vous appartenez cette catgorie, vitez les plantes sauvages inconnues. Si vous tes trs sensible lherbe puce, vitez les plantes de cette famille, y compris toute partie de sumac, de manguier ou danacardier (arbre produisant les noix dacajou). Certaines parties comestibles de plantes sauvages, telles les glands et les rhizomes de lis deau, sont amres. Les substances amres, habituellement des tanins, donnent un got dsagrable que vous pourrez faire disparatre en faisant bouillir les plantes et en prenant soin de changer leau plusieurs reprises. Un grand nombre de plantes sauvages utilisables prsentent cependant des concentrations leves doxalates, composs drivs de lacide oxalique. Les oxalates provoquent une sensation de brlure aigu dans la bouche et la gorge et peuvent affecter les reins. En faisant cuire, rtir ou scher les plantes, on parvient habituellement dtruire les cristaux doxalate. Le corme (bulbe) du petitprcheur, ou arisme triphylle, ne peut tre consomm quaprs avoir t dbarrass de ces cristaux. Pour ce faire, cuisez le corme lentement ou schez-le.
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MISE EN GARDE Les champignons sont proscrire en situation de survie. La seule faon de savoir si un champignon est comestible ou non est de lidentifier sans le moindre doute. Ce nest pas le temps de faire des expriences. Dans le cas des champignons les plus dangereux, qui sattaquent au systme nerveux central, les symptmes peuvent napparatre quaprs un certain temps, et il est alors trop tard pour contrer lintoxication. IDENTIFICATION DES PLANTES 9. Pour identifier les plantes autrement quen mmorisant certaines espces familires, utilisez les caractres suivants : forme des feuilles, type de marge foliaire, disposition des feuilles, structure des organes souterrains. 10. Les feuilles peuvent avoir trois types principaux de marge (figure 9-1) : dente, entire (sans dents) ou lobe.

Figure 9-1 : Marge des feuilles

11. La forme des feuilles peut tre : lancole, elliptique, ove, oblongue, cuniforme, triangulaire, attnue, ou obove (figure 9-2). 12. Du point de vue de leur disposition (figure 9-3), les feuilles peuvent tre dune part simples ou composes et dautre part opposes, alternes ou en rosette basilaire.

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Figure 9-2 : Forme des feuilles

13. Les principaux types dorganes souterrains (figure 9-4) sont le bulbe, le caeu, la racine pivotante, le tubercule, le rhizome, le corme et la griffe. Le bulbe, communment appel oignon, montre des anneaux concentriques lorsquon le coupe en deux. Les caeux sont de petits bulbes groups qui peuvent tre spars, comme les gousses dail. Lail du Canada a un bulbe, alors que lail des bois a des caeux. La racine pivotante ressemble une carotte. Elle peut tre simple ou ramifie, mais chaque racine ne produit habituellement quune tige. Les tubercules sont groups ou disposs en chapelet sous la plante-mre, comme dans le cas de la pomme de terre ou du lis deau. Le rhizome est une tige souterraine ressemblant une grosse racine rampante dont les yeux donnent naissance un grand nombre de plantes. Le corme est semblable au bulbe, sauf quil est plein lorsquon le coupe (il ny a pas danneaux). La griffe est un type dorgane souterrain que lon trouve chez des plantes comme lasperge. Elle ressemble une tte de vadrouille qui serait plonge dans le sol.

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Figure 9-3 : Disposition des feuilles

Figure 9-4 : Organes souterrains

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14. Apprenez tout ce que vous pouvez sur les plantes que vous avez lintention de consommer ainsi que sur les caractristiques de chacune. Certaines plantes contiennent la fois des parties comestibles et des parties vnneuses. Un grand nombre de plantes ne sont comestibles qu certaines priodes de lanne. Une plante comestible ou mdicinale peut tre apparente une plante vnneuse qui lui ressemble de trs prs. TEST UNIVERSEL DE COMESTIBILIT 15. Il existe un grand nombre de plantes partout dans le monde. Goter ou avaler ne serait-ce quune toute petite partie de certaines plantes peut causer de graves malaises, des troubles internes trs srieux et mme la mort. Si vous avez quelque doute que ce soit sur la comestibilit dune plante, utilisez le test universel de comestibilit (figure 9-5) avant den manger la moindre partie. 16. Avant dentreprendre un test de comestibilit, assurez-vous davoir accs une quantit suffisante de plantes pour que le test en vaille la peine. Il faut plus de vingt-quatre heures pour tester chacun des organes dune plante (racines, feuilles, fleurs, etc.). Ne perdez donc pas de temps faire des tests sur une plante qui ne se trouve pas en abondance dans la rgion o vous tes. 17. Rappelez-vous que manger une grande quantit dune plante lorsquon a lestomac vide peut causer la diarrhe, la nause ou des crampes. De tels effets pourraient se manifester, titre dexemple, avec des aliments aussi familiers que les pommes vertes et lail des bois. Mme aprs avoir effectu des tests sur une plante et avoir confirm sa comestibilit, il faut la consommer avec modration. 18. Vous pouvez constater, daprs les tapes et le temps requis pour faire un test de comestibilit, quel point il est important de savoir identifier les plantes comestibles. 19. Pour viter les plantes potentiellement vnneuses, vitez toute plante sauvage ou inconnue qui prsente les caractristiques suivantes : a. b. c. d. e. f. g. h. Sve laiteuse ou colore. Graines ressemblant des fves, bulbes, ou graines lintrieur dune gousse. Got amer ou de savon. pines, poils fins ou aiguillons. Feuillage ressemblant celui du persil, de laneth, de la carotte ou du panais. Odeur damande dans les parties ligneuses et les feuilles. pis renfermant des ergots roses, violacs ou noirs. Feuilles groupes par trois.

20. En utilisant les critres dlimination ci-dessus, lorsque vous slectionnez vos plantes pour le test universel de comestibilit, vous supprimez des plantes comestibles, mais ce qui
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importe est que ces critres vous viteront souvent de manger ou de toucher des plantes potentiellement toxiques.
TEST UNIVERSEL DE COMESTIBILIT 1 2 3 4 5 Testez un seul organe la fois de toute plante comestible potentielle. Sparez les principaux organes de la plante feuilles, tiges, racines, bourgeons et fleurs. Sentez la plante pour dceler toute odeur forte ou acide. Rappelez-vous cependant que vous ne pouvez pas juger de la comestibilit dune plante uniquement par son odeur. Soyez jeun depuis 8 heures avant de commencer le test. Pendant les 8 heures o vous vous abstenez de manger, faites le test dintoxication par contact en plaant un morceau de lorgane vgtal que vous testez sur la face intrieure de votre coude ou poignet. Normalement, il suffit de 15 minutes pour obtenir une raction. Pendant la priode o vous faites le test, navalez rien dautre que de leau purifie et lorgane que vous testez. Slectionnez un petit morceau dun seul organe et apprtez-le de la faon dont vous dsirez le consommer. Avant de mettre le morceau dorgane prpar dans votre bouche, portez-en une toute petite partie la surface extrieure de votre lvre, pour vous assurer que vous ne ressentez aucune dmangeaison ou brlure. Si aucune raction napparat aprs 3 minutes, placez tout le morceau sur votre langue et gardezle cet endroit pendant 15 minutes.

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10 Si vous navez aucune raction, mchez le petit morceau au complet et gardez-le dans la bouche pendant 15 minutes. Navalez pas. 11 Si aucune sensation de brlure, dmangeaison, engourdissement, piqre, ou autre irritation napparat pendant ces 15 minutes, avalez laliment. 12 Attendez 8 heures. Si vous ressentez un malaise pendant cette priode, faites-vous vomir et buvez beaucoup deau. 13 Si aucun malaise ne se fait sentir, mangez de tasse (50 mL) du mme organe, prpar de la mme faon. Attendez encore 8 heures. Si vous ne ressentez aucun malaise, vous pouvez manger cet organe ainsi prpar, sans danger. AVERTISSEMENT Faites le test de comestibilit pour chacun des organes de la plante, parce que certaines plantes contiennent la fois des parties comestibles et des parties vnneuses. Si un organe est comestible lorsquil est cuit, cela ne signifie pas ncessairement quil lest ltat cru. Avant de consommer un organe cru, testez-le pour vous assurer de sa comestibilit. La mme plante, ou un de ses organes, peut produire des ractions diffrentes selon les individus. Figure 9-5 : Test universel de comestibilit

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21. Une encyclopdie entire pourrait tre crite sur les plantes sauvages comestibles, mais nous devons nous limiter, pour des raisons despace, ne vous prsenter quun certain nombre de plantes. Renseignez-vous le plus possible sur les vgtaux de la rgion o vous vous entranez rgulirement et o vous prvoyez voyager ou travailler. Vous trouverez ci-aprs et dans les pages qui suivent une liste de plantes comestibles et mdicinales parmi les plus communes. Une description dtaille et des photographies de ces plantes ainsi que dautres plantes communes se trouvent lannexe B.
PLANTES COMESTIBLES DE LA ZONE TEMPRE Amarante (Amaranthus retroflexus et autres espces) Sagittaire (genre Sagittaria) Asperge (Asparagus officinalis) Htre (genre Fagus) Mrier (genre Rubus) Bleuet (genre Vaccinium) Bardane (Arctium lappa) Quenouille (genre Typha) Chtaignier (genre Castanea) Chicore (Cichorium intybus) Souchet comestible (Cyperus esculentus) Pissenlit (genre Taraxacum) Lis dun jour (Hemerocallis fulva) Ortie (genre Urtica) Chne (genre Quercus) Plaqueminier de Virginie (Diospyros virginiana) Plantain (genre Plantago) Phytolaque dAmrique (Phytolacca americana) Oponce (genre Opuntia) Pourpier (Portulaca oleracea) Sassafras (Sassafras albidum) Petite oseille (Rumex acetosella) Fraisier (genre Fragaria) Chardon (genre Cirsium) Nnuphar, lis deau et lotus (genres Nuphar, Nelumbo et autres) Ail du Canada et ail sauvage (genre Allium) Rosier sauvage (genre Rosa) Oxalide (genre Oxalis)

Figure 9-6 : Plantes comestibles de la zone tempre

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PLANTES COMESTIBLES DE LA ZONE TROPICALE Bambou (genre Bambusa et autres) Bananier (genre Musa) Arbre pain (Artocarpus incisa) Anacardier (Anacardium occidentale) Cocotier (Cocos nucifera) Manguier (Mangifera indica) Palmier (divers genres) Papayer (genre Carica) Canne sucre (Saccharum officinarum) Taro (genre Colocasia)

Figure 9-7 : Plantes comestibles de la zone tropicale PLANTES COMESTIBLES DE LA ZONE DSERTIQUE Acacia (Acacia farnesiana) Agave (genre Agave) Cactus (divers genres) Palmier dattier (Phoenix dactylifera) Amarante de Palmer (Amaranthus palmeri)

Figure 9-8 : Plantes comestibles de la zone dsertique

LES ALGUES MARINES 22. Il ne faut jamais ngliger les algues marines que lon trouve sur le bord de la mer ou proximit. Il existe galement des varits de plantes comestibles en eau douce. Les algues constituent une source importante diode, dautres minraux et de vitamine C. Toutefois, consommer une grande quantit dalgues lorsquon en a pas lhabitude peut avoir un effet laxatif grave. 23. Lorsque vous cueillez des algues pour vous alimenter, choisissez des plantes vivantes, accroches aux rochers ou flottant librement. Les algues rejetes sur le rivage depuis un certain temps peuvent tre pourries. Vous pouvez cependant faire scher les algues frachement cueillies et les utiliser plus tard. 24. La faon dapprter les algues varie selon lespce. Vous pouvez faire scher les algues minces et tendres, au soleil ou sur un feu, jusqu ce quelles soient croustillantes. crasez-les et incorporez-les aux soupes ou bouillons. Pour attendrir les algues paisses et coriaces, faites-les bouillir pendant quelques minutes. Utilisez-les comme lgume ou accompagnement. Certaines espces peuvent tre consommes crues, une fois leur comestibilit confirme.

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ALGUES MARINES Dulse (Rhodymenia palmata) Laitue de mer (Ulva lactuca) Mousse dIrlande (Chondrus crispus) Alarie (Alaria esculenta) Porphyre (genre Porphyra) Sargasse fauve (Sargassum fulvellum) Laminaire saccharine (Laminaria saccharina)

Figure 9-9 : Algues marine comestibles

LA PRPARATION DES PLANTES COMESTIBLES 25. Certaines plantes, ou certains de leurs organes, sont comestibles ltat cru, alors que dautres doivent tre cuits pour tre comestibles ou bons manger. On appelle ici comestible ce qui est en mesure de fournir les lments nutritifs ncessaires, et bon manger ce qui est agrable au got. Un grand nombre de plantes sont comestibles, mais pas trs bonnes au got. Nous vous recommandons dapprendre identifier, prparer et consommer la nourriture sauvage. 26. Vous pouvez amliorer le got dune plante comestible en la faisant tremper, bouillir ou cuire, ou en la lessivant leau. Le lessivage consiste craser laliment (par exemple le gland) puis lbouillanter dans une passoire ou le plonger dans leau courante. 27. Faites bouillir les feuilles, tiges et bourgeons jusqu ce quils soient tendres, en changeant leau au besoin pour supprimer le got amer. 28. Faites bouillir, cuire ou rtir les tubercules et les racines. Les scher vous aidera dtruire les oxalates caustiques de certaines racines, comme celles des Araces. 29. Lessivez les glands leau, au besoin, pour supprimer leur got amer. Certaines noix, comme les chtaignes, sont bonnes crues, mais elles ont meilleur got lorsquelles sont rties. 30. De nombreuses graines peuvent tre consommes crues lorsquelles ne sont pas encore maturit. Lorsquelles deviennent dures et sches, vous pouvez avoir les faire bouillir ou les moudre. 31. La sve de nombreux arbres, comme lrable, le bouleau, le noyer et le platane, contient du sucre. Vous pouvez faire bouillir cette sve jusqu lobtention dun sirop. Pour faire un litre de sirop drable, vous avez besoin de trente-cinq litres de sve drable.

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Survivre laide des plantes

SECTION 2 LES PLANTES MDICINALES 32. En situation de survie, vous devrez vous dbrouiller avec ce qui est votre disposition. Lorsque vous utilisez des plantes mdicinales, ou tout autre mdicament naturel, il est aussi crucial de bien identifier ces plantes que celles que vous consommez comme aliments. Il est tout aussi important de bien les utiliser. TERMES ET DFINITIONS 33. Voici quelques termes, ainsi que leur dfinition, associs lutilisation des plantes mdicinales : a. Cataplasme. Nom donn aux feuilles ou autres organes dune plante, broys, ventuellement chauffs, que vous appliquez sur une plaie ou une blessure, soit directement sur la peau, soit envelopps dans un linge ou du papier. Infusion ou tisane. Prparation dherbes mdicinales pour ingestion ou usage externe. Vous placez une petite quantit dune herbe dans un rcipient, y versez de leau chaude, et laissez infuser (avec ou sans couvert), avant de lutiliser. Dcoction. Extrait de feuilles ou de racines qui ont bouilli ou mijot. Vous ajoutez les feuilles ou les racines leau et amenez le tout bullition, puis vous laissez bouillir ou mijoter pour en extraire les principes actifs. Il faut en moyenne 28 56 grammes (1 2 onces) dherbe par 0,5 litre (2 tasses et 1 once) deau. Jus. Liquide ou suc extrait dun matriel vgtal. On peut lappliquer sur une plaie ou sen servir dautres fins mdicinales.

b.

c.

d.

34. Un grand nombre de mdicaments naturels prennent plus de temps agir que les remdes traditionnels. Il faut donc dbuter le traitement par de petites doses et allouer un plus long dlai daction. Il va sans dire que certains mdicaments agissent plus vite que dautres. MDICAMENTS SPCIFIQUES 35. Les traitements suivants ne doivent tre utiliss quen situation de survie, et non de faon courante : a. Diarrhe. Buvez une infusion de racines de mrier ou de plantes voisines, pour arrter la diarrhe. Lcorce du chne blanc et les autres corces contenant des tanins sont galement efficaces contre la diarrhe. Vous devez cependant faire preuve de prudence et ne vous en servir que si vous ne disposez de rien dautre, parce que ces substances peuvent avoir un effet nfaste sur les reins. Vous pouvez galement arrter la diarrhe en mangeant de largile blanche ou des cendres de feu de camp, ou encore en prenant une infusion de feuilles de noisetier.

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Hmorragie. Pour arrter une hmorragie, faites un cataplasme de vesse-deloup, de feuilles de plantain ou, mieux encore, de feuilles dachille millefeuille (ou herbe dinde, Achillea millefolium). Risque dinfection. Nettoyez les blessures, plaies ou ruptions cutanes laide dun antiseptique que vous obtiendrez en extrayant le jus de lail du Canada, de lail des bois, des feuilles de la stellaire moyenne ou des feuilles broyes de la patience. Vous pouvez galement obtenir un antiseptique par la dcoction de racines de bardane, ou de feuilles ou racines de mauve, ou dcorce de chne blanc. Toutes ces substances mdicamenteuses sont pour usage externe seulement. Fivre. Soulagez la fivre en prenant une tisane dcorce de saule, de fleurs ou fruits de sureau, ou de fleurs de tilleul, ou une dcoction dcorce dorme. Rhume ou mal de gorge. Soignez ces maux en prenant une dcoction de feuilles de plantain ou dcorce de saule. Vous pouvez galement prendre une infusion de racines de bardane, de fleurs ou racines de mauve ou de molne, ou de feuilles de menthe. Douleur ou entorse. Soulagez la douleur et lentorse par lapplication externe dun cataplasme de patience, de plantain, de stellaire moyenne, dcorce de saule, dail ou doseille. Vous pouvez galement utiliser une pommade fabrique partir dun mlange de jus dune de ces plantes et de graisse animale ou huile vgtale. Dmangeaison. Soulagez les piqres dinsectes, les coups de soleil et les ruptions causes par des plantes vnneuses en appliquant un cataplasme dimpatiente (Impatiens biflora) ou de feuilles dhamamlis (Hamamelis virginiana). Les compresses de jus dimpatiente appliques sur les ruptions dues lherbe puce ou sur les piqres dinsectes vous soulageront. Elles sont aussi efficaces sur les coups de soleil, tout comme lalos. Insomnie. Buvez une tisane de feuilles de menthe ou de fleurs de la passion, pour vous aider trouver le sommeil. Hmorrodes. Soignez les hmorrodes en lavant la rgion atteinte avec une infusion dcorce dorme ou de chne, avec du jus de feuilles de plantain, ou avec une dcoction de racines de sceau-de-Salomon. Constipation. Combattez la constipation en buvant une dcoction de feuilles de pissenlit, de baies dglantier ou dcorce de noyer. Vous pouvez aussi manger des fleurs crues de lis dun jour. Vers et parasites intestinaux. Traitez en prenant, de faon modre, une tisane de tanaisie vulgaire (Tanacetum vulgare) ou de feuilles de carotte sauvage.

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d. e.

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h. i.

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l. m.

Gaz et crampes. Prenez une tisane de graines de carotte comme antiflatulent, et une tisane de feuilles de menthe pour soulager lestomac. Infections fongiques. Faites une dcoction de feuilles de noyer, dcorce de chne, ou de glands, pour soigner les dermatomycoses et le pied dathlte. Appliquer frquemment sur la rgion affecte, en alternant avec une exposition directe au soleil.
USAGES DIVERS DES PLANTES

Faites de la teinture avec diverses plantes, pour colorer vos vtements et camoufler votre peau. Normalement, pour obtenir de bons rsultats, il vaut mieux faire bouillir les plantes. Les feuilles doignon produisent du jaune, le brou des noix, du brun, et les baies du phytolaque, du violet. Fabriquez du fil textile et du cordage avec les fibres des plantes. Les matires vgtales les plus utilises sont les tiges dortie et dasclpiade, le yucca ainsi que lcorce interne de certains arbres, dont le tilleul. On peut utiliser le brou de noix comme poison pour attraper les poissons. Placez-en dans une petite nappe deau calme, et cette substance tuera les poissons en les empchant de respirer, sans nuire leur comestibilit. Comme allume-feu, utilisez le duvet des quenouilles, lcorce du cdre, les nuds clairs du pin, ou la sve durcie des arbres rsineux. Utilisez comme isolant le duvet des pis femelles de quenouille et des fruits dasclpiade. Pour chasser les insectes, appliquez sur votre peau du jus dail des bois ou dail du Canada, placez dans votre abri des feuilles de sassafras, ou faites brler du duvet de quenouille. Figure 9-10 : Usages divers des plantes

36. Les plantes peuvent tre vos allies, condition que vous soyez prudent lorsque vous vous en servez. Dans tous les cas, il faut que vous soyez sr de lidentit de la plante que vous comptez utiliser pour vous alimenter, pour vous soigner, pour vous construire un abri, ou pour vous faire de lquipement.

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CHAPITRE 10 PLANTES VNNEUSES 1. La capacit didentifier les plantes est la cl de la survie dans les situations extrmes. Connatre les plantes vnneuses est aussi important pour la personne en danger que de connatre les plantes comestibles : cela peut lui viter bien des accidents. SECTION 1 TYPES DEMPOISONNEMENT PAR LES PLANTES 2. Habituellement, un empoisonnement par les plantes se produit dune des faons suivantes : a. b. c. Par ingestion : lorsquune personne mange une partie de plante vnneuse. Par contact : lorsquune personne entre en contact avec une plante vnneuse et que cela provoque une irritation de la peau ou une dermatite. Par absorption ou inhalation : lorsque le poison est absorb par la peau ou pntre dans le systme respiratoire la suite dune inhalation.

3. Les consquences dun empoisonnement par les plantes vont de lirritation mineure la mort. On se demande souvent quel est le degr de toxicit dune plante donne. Il est difficile de le dterminer car : a. Dans certains cas, on doit entrer en contact avec une quantit importante de la plante pour ressentir un quelconque malaise, alors quune petite quantit dautres plantes est suffisante pour provoquer la mort. La teneur en toxines de chaque plante varie en fonction des conditions de croissance ou de lgres variations entre sous-espces. Chaque personne rsiste aux substances toxiques un degr diffrent. Certaines personnes peuvent tre plus sensibles que dautres une plante en particulier.

b. c. d. 4.

Voici quelques mythes au sujet des plantes vnneuses : a. Observer les animaux et manger ce quils mangent. La plupart du temps, cette affirmation est vraie, mais quelques animaux peuvent manger des plantes qui sont toxiques pour les humains. Faire bouillir la plante : toutes les substances toxiques slimineront Cest faux : faire bouillir limine beaucoup de substances toxiques, mais ne les limine pas toutes. Les plantes de couleur rouge sont vnneuses. Certaines plantes rouges sont vnneuses, mais ce nest pas toujours le cas.
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b.

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5. En fait, il nexiste pas de rgle unique pour reconnatre les plantes vnneuses. Vous devez vous efforcer de connatre ces plantes le mieux possible. SECTION 2 LA CONNAISSANCE DES PLANTES 6. Il est dans lintrt de chacun de connatre les plantes le mieux possible. Un grand nombre de plantes vnneuses ressemblent des plantes comestibles, apparentes ou non. Par exemple, la cigu macule ressemble beaucoup la carotte sauvage. Certaines plantes ne sont comestibles que durant certaines saisons ou pendant des stades particuliers de leur croissance. Par exemple, les feuilles du phytolaque dAmrique sont comestibles pendant les premiers stades du dveloppement de la plante, mais deviennent rapidement vnneuses. Certaines plantes ou leurs fruits ne peuvent tre mangs que lorsquils sont mrs. Par exemple, le fruit mr du podophylle pelt est comestible, mais toutes les autres parties de la plante sont toxiques, y compris les fruits verts. Quelques plantes ont des parties comestibles et des parties vnneuses : la pomme de terre et la tomate sont des aliments courants, mais leurs parties vertes sont toxiques. 7. Certaines plantes deviennent vnneuses aprs leur fltrissement. Par exemple, lorsque les fruits du cerisier tardif commencent fltrir, ils produisent de lacide cyanhydrique. Certaines plantes vnneuses ne sont comestibles quaprs une prparation particulire. Il est possible de manger des cormes de petit-prcheur lorsquils sont tranchs mince et compltement schs (ce qui peut prendre jusqu un an), mais ils sont toxiques sils ne sont pas tout fait secs. 8. Apprenez identifier et utiliser les plantes avant de vous trouver en situation de survie. Vous obtiendrez de linformation au sujet des plantes vnneuses dans les brochures, les livres, les films, les sentiers dinterprtation de la nature, les jardins botaniques, de mme que dans les marchs et auprs des rsidents de la rgion. Amassez et confrontez linformation provenant du plus grand nombre possible de sources, car bien peu de sources contiendront toute linformation requise. SECTION 3 RGLES POUR VITER LES PLANTES VNNEUSES 9. La meilleure solution est dtre capable, la vue dune plante, de lidentifier avec certitude et de connatre les utilisations quon peut en faire et les dangers quelle prsente. Cest toutefois bien souvent impossible. Si vous connaissez mal la vgtation locale, utilisez le Test universel de comestibilit pour choisir les plantes. Noubliez pas : a. vitez tous les champignons : lidentification des champignons est trs difficile et doit tre encore plus prcise que dans le cas dautres plantes. Quelques champignons peuvent provoquer la mort trs rapidement et, pour certains, il nexiste pas dantidote connu. Les deux grands types dintoxication par les champignons affectent respectivement le systme gastrointestinal et le systme nerveux central. vitez de toucher ou dentrer en contact avec une plante inutilement.

b.

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Plantes vnneuses

SECTION 4 LA DERMATITE DE CONTACT 10. La dermatite de contact cause par des plantes est la plus grande source de problmes sur le terrain. Les effets peuvent tre persistants, se rpandre si lon se gratte, et tre particulirement dangereux en cas de contact avec les yeux ou prs des yeux. 11. La toxine principale des plantes en cause est habituellement une huile qui se dpose sur la peau au contact de la plante. Lhuile peut galement se dposer sur un objet et ensuite intoxiquer quiconque touche cet objet. Ne faites jamais brler une plante qui est toxique au toucher, car la fume produite peut tre aussi toxique que la plante. Le danger dintoxication est plus grand lorsque lon a trop chaud ou que lon sue. Laffection peut tre locale ou stendre au corps entier. 12. Les symptmes peuvent apparatre au bout de quelques heures comme au bout de plusieurs semaines. La sensation de brlure, les rougeurs, la dmangeaison, lenflure et les cloques comptent parmi les symptmes. 13. Au contact de la plante vnneuse ou lors de lapparition des premiers symptmes, tentez denlever lhuile avec de leau froide et du savon. Si vous ne disposez pas deau, frottez la partie atteinte avec du sable ou de la terre. Toutefois, nutilisez pas cette mthode si vous avez des cloques. La terre risque de faire ouvrir ces cloques et de rendre votre corps vulnrable linfection. Aprs avoir enlev lhuile, schez la rgion touche. Pour traiter les irritations causes par des plantes, vous pouvez laver la partie atteinte avec une solution dacide tannique ou y craser de limpatiente et frotter. Il est possible de fabriquer de lacide tannique partir dcorce de chne. 14. Les plantes suivantes peuvent causer une dermatite de contact : a. b. c. d. e. f. pois mascate; herbe puce; sumac de lOuest; sumac vernis; renghas; bignone radicant. SECTION 5 LINTOXICATION PAR INGESTION 15. Lintoxication par ingestion peut tre trs grave et entraner la mort trs rapidement. Ne mangez aucune plante moins de pouvoir lidentifier avec certitude. Prenez note de toutes les plantes ingres.

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16. Les symptmes de lintoxication par ingestion comprennent entre autres la nause, les vomissements, la diarrhe, les crampes abdominales, le ralentissement des rythmes respiratoire et cardiaque, les maux de tte, les hallucinations, lasschement de la bouche, la perte de conscience, le coma et la mort. 17. Si vous croyez quune personne a mang une plante vnneuse, tentez de retirer la substance de sa bouche et de son estomac le plus rapidement possible. Si la victime est encore consciente, provoquez le vomissement en chatouillant larrire de sa gorge ou en lui faisant boire de leau tide sale, ou tentez de diluer le poison en lui administrant des quantits importantes deau ou de lait. 18. Les plantes suivantes peuvent provoquer une intoxication par ingestion : a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. 19. Ricin; lilas des Indes; zigadne; lantana; mancenillier; laurier-rose; pangi; mdicinier; cigu macule et carotte Moreau; jequirity; vomiquier.

On trouvera lannexe C des photographies et des descriptions de ces plantes.

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CHAPITRE 11 ANIMAUX DANGEREUX 1. Les animaux reprsentent rarement une menace aussi importante que lenvironnement dans lequel ils voluent. En coutant son bon sens, le survivant va viter de se retrouver face-face avec un lion, un ours ou tout autre animal dangereux ou de grande taille. Il doit galement demeurer bonne distance des grands ruminants pourvus de cornes et de sabots. Par vos actions, vous pouvez prvenir les rencontres inattendues. Dplacez-vous avec prcaution dans lenvironnement de ces animaux. vitez de laisser traner de la nourriture autour de votre campement, car vous pourriez attirer de grands prdateurs. Inspectez toujours bien les lieux avant de vous aventurer dans leau ou la fort. 2. Le survivant a en fait plus craindre des petits animaux que des animaux de grande taille. Pour compenser leur faible taille, la nature a pourvu bon nombre dentre eux de crocs, de dards et autres structures de dfense. Chaque anne, quelques personnes se font mordre par un requin, mutiler par un alligator ou attaquer par un ours. Dans la plupart des cas, les victimes sont en partie responsables de leur infortune. En revanche, les morsures de petits serpents venimeux font davantage de victimes chaque anne. Le nombre annuel de dcs imputables des ractions allergiques aux piqres dabeille est encore plus important. En consquence, nous accorderons plus dattention aux animaux plus petits et potentiellement plus dangereux que vous pourriez rencontrer en vous dplaant dans leur habitat ou qui pourraient sintroduire votre insu dans votre environnement. 3. En demeurant calme et en demeurant attentif tout ce qui se passe autour de vous, vous parviendrez survivre si vous appliquez un certain nombre de prcautions lmentaires. vitez tout excs de curiosit ou toute imprudence vous pourriez le payer de votre vie! SECTION 1 INSECTES ET ARACHNIDES 4. Les insectes se distinguent facilement des arachnides par leurs six pattes (les arachnides en ont huit). Les scolopendres (chilopodes) et les mille-pattes (diplopodes) ont un plus grand nombre de pattes. Par leur morsure ou leur piqre, ou par lirritation quelles provoquent, un certain nombre de ces bestioles peuvent se rvler une nuisance ou une vritable menace. 5. Bien que le venin quelles renferment puisse provoquer une raction passablement douloureuse, les piqres dabeille, de gupe et de frelon sont rarement mortelles, moins que la victime soit allergique la toxine qui lui a t injecte. Mme les morsures des araignes les plus dangereuses sont rarement mortelles, tandis que les effets des morsures de tique se manifestent trs lentement. Toutefois, lvitement est votre meilleure dfense dans tous les cas. Si vous vous trouvez dans une rgion reconnue comme tant peuple daraignes et de scorpions, inspectez tous les matins vos vtements et vos chaussures, ainsi que votre matriel de couchage et votre abri. Soyez prudent lorsque vous retournez des pierres et des troncs darbres. Quelques exemples dinsectes et arachnides dangereux sont prsents lannexe D.

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SCORPIONS 6. Les scorpions du genre Buthotus se rencontrent dans les dserts, les jungles et les forts des rgions tropicales, subtropicales et tempres du monde. Ce sont des animaux essentiellement nocturnes. Les espces dsertiques sobservent des altitudes diverses, partir de points situs sous le niveau de la mer, comme la valle de la Mort, jusqu 3600 m daltitude, dans les Andes. Les scorpions sont gnralement bruns ou noirs dans les rgions humides, mais jauntres ou vert clair dans les secteurs dsertiques. Leur taille moyenne est denviron 2,5 cm. Toutefois, certaines espces gantes vivant dans les jungles de lAmrique centrale, de la Nouvelle-Guine et du sud de lAfrique peuvent atteindre 20 cm de longueur. Les piqres de scorpion sont rarement mortelles, mais elles peuvent ltre chez les enfants, les personnes ges et les sujets malades. Les scorpions font penser de petits homards munis dune queue articule, retrousse, termine par un dard. Dautres groupes apparents, comme les scorpions fouet, leur ressemblent beaucoup, mais leur queue est filiforme (do le nom de scorpion fouet), non pas segmente et termine par un dard comme celle des scorpions. ARAIGNES 7. La recluse brune ou araigne violon (Loxosceles reclusa), espce nord-amricaine, se reconnat facilement la prsence dune tache ple en forme de violon qui se dtache sur le dos. Comme son nom lindique, cette araigne vit cache dans les endroits sombres. Bien que rarement mortelle, sa morsure provoque une ncrose tendue autour de la blessure et, en labsence de soins adquats, peut conduire lamputation des doigts. 8. Le genre Latrodectes, dont le plus clbre reprsentant est probablement la veuve noire, est rpandu partout dans le monde. Associes aux rgions plus chaudes du globe, les veuves sont de petites araignes fonces souvent ornes dune srie de petites taches abdominales blanches, orange ou rouges dessinant un sablier. 9. Les aglnes du genre Atrax sont de grosses araignes grises ou brunes au corps trapu et aux pattes courtes qui vivent en Australie. Leur morphologie leur permet de monter et de descendre facilement lintrieur de leur abri en forme dentonnoir. Les Australiens considrent leur morsure comme mortelle. Faites attention si vous devez vous dplacer la nuit, car cest le moment o ces araignes chassent. Les symptmes provoqus par leur morsure sont similaires ceux causs par les veuves : douleur intense accompagne de sudation et de frissons, faiblesse et pisodes dinvalidit pouvant stendre sur une semaine. 10. Les mygales sont de grandes et grosses araignes velues (Theraposidae et genre Lycosa) qui sont familires parce quelles sont vendues dans les animaleries. Une seule espce vit en Europe. La plupart des espces se rencontrent en Amrique tropicale. Si certaines mygales sudamricaines peuvent injecter une puissante toxine, la plupart des espces ninfligent quune morsure douloureuse. Certaines mygales sont aussi grandes quune assiette. Toutes possdent des crocs redoutables (chlicres) quelles utilisent pour capturer des oiseaux, des souris et des lzards. En plus dtre douloureuse, la morsure de mygale provoque un saignement et risque de sinfecter.

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Animaux dangereux

SCOLOPENDRES ET MILLE-PATTES 11. Si la plupart des scolopendres et des mille-pattes sont petits et inoffensifs, quelques espces des rgions tropicales et dsertiques peuvent atteindre 25 cm de longueur. Chez les espces venimeuses, le vritable danger ne provient pas de la toxine quinjecte lagresseur au moment de la morsure, mais bien de linfection quil provoque en perforant la peau avec ses griffes acres. Si vous constatez quun scolopendre se balade sur votre peau, balayez-le du revers de la main dans la direction vers laquelle il se dirige afin dviter ce genre de blessures. ABEILLES, GUPES ET FRELONS 12. Nous avons tous dj vu des abeilles, des gupes et des frelons. Les espces sont nombreuses, et les habitats dans lesquels elles vivent, tout aussi diversifis. Le corps des abeilles est velu et habituellement trapu, alors que celui des gupes et des frelons est plus svelte (do lexpression taille de gupe) et pratiquement glabre. Certaines espces dabeilles, comme labeille domestique, vivent en colonie. Quelques-unes sont domestiques, mais la plupart construisent leur nid dans des cavernes ou dans des arbres creux. Certaines, comme les abeilles charpentires, amnagent des nids individuels dans le bois, tandis que dautres, comme les bourdons, forment des colonies souterraines. La principale menace pose par les abeilles provient de leur dard abdominal pourvu de barbillons. Lorsquune abeille vous pique, elle meurt, car son dard et sa glande venin restent fichs dans votre peau. lexception de labeille africaine, la plupart des espces dabeille sont moins agressives que les gupes et les frelons, dont le dard, dpourvu de barbillons, permet des attaques rptes. 13. Lvitement est la meilleure stratgie adopter contre ces insectes. Faites attention aux fleurs ou aux fruits qui pourraient attirer les abeilles. Si vous nettoyez des poissons ou du gibier, mfiez-vous des gupes carnivores. Chez la majorit des gens, les ractions aux piqres dabeille sont relativement bnignes et de courte dure, la douleur et les maux de tte sestompant gnralement aprs quelques heures. En revanche, les sujets allergiques au venin dabeille prsentent des ractions extrmement graves incluant le choc anaphylactique, le coma et la mort. En labsence dantihistaminique ou dun succdan, le pronostic est sombre. TIQUES 14. Les tiques sont communes dans les rgions tropicales et les rgions tempres. Elles sont connues de la plupart dentre nous. Les tiques sont de petits arachnides au corps rond pourvu de huit pattes. Le corps peut tre dur ou mou. Les tiques ont besoin dun repas sanguin pour survivre et se reproduire. Cest dailleurs ce qui les rend dangereuses. En effet, en se nourrissant de sang, elles peuvent transmettre diffrentes affections comme la maladie de Lyme, la fivre pourpre des montagnes Rocheuses, des encphalites et dautres maladies invalidantes, voire mortelles. Il y a bien peu de choses faire contre ces maladies une fois quelles frappent. Le temps milite toutefois en faveur des victimes, car ces maladies voluent lentement. Selon les spcialistes, une tique doit rester accroche lhte durant au moins six heures pour pouvoir transmettre lagent pathogne. Cela vous laisse donc amplement de temps pour vous inspecter minutieusement. Mfiez-vous des tiques si vous devez traverser des fourrs (les tiques passent
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une bonne partie de leur existence accroche la vgtation), si vous nettoyez des espces de gibier reconnues comme des htes potentiels ou si vous rassemblez des matriaux naturels pour vous construire un abris. Dans la mesure du possible, utilisez toujours un produit insectifuge. SECTION 2 SANGSUES 15. Les sangsues sont des animaux vermiformes qui se nourrissent de sang. Le groupe est bien reprsent dans les zones tempres et tropicales. Vous en verrez srement si vous nagez dans des eaux infestes et si vous devez traverser un cours deau. Vous en rencontrerez galement en zone tropicale si vous vous dplacez dans des milieux marcageux ou tourbeux encombrs de vgtation. Vous en dcouvrirez galement si vous nettoyez des animaux deau douce tels que des tortues en vue de les manger. Les sangsues peuvent sinfiltrer dans de trs petites ouvertures. Vous devriez donc viter dans la mesure du possible dtablir votre campement dans les habitats infests. Gardez vos pantalons bien rentrs dans vos bottes et inspectez-vous frquemment. Lingestion de sangsues prsente un grand danger. Il est donc essentiel de toujours traiter leau provenant de sources douteuses, soit en la faisant bouillir, soit en y ajoutant des produits chimiques. De nombreux survivants ont subi des infections graves de la gorge ou du nez aprs que les plaies causes par des sangsues ingres se sont infectes. SECTION 3 CHAUVES-SOURIS 16. Malgr toutes les lgendes dont ils sont lobjet, les chauves-souris et les vampires (Desmodus spp.) prsentent relativement peu de danger pour les survivants. Il existe de nombreuses espces de chauves-souris dans le monde, mais les vrais vampires ne se rencontrent quen Amrique centrale et en Amrique du Sud. Dots dune grande agilit en vol, les vampires se dposent sur leurs victimes endormies, en gnral des bovins ou des chevaux, puis pratiquent une petite entaille laide de leurs dents pointues pour ensuite laper le sang qui sen coule. Leur salive contient une substance anticoagulante qui empche la coagulation du sang pendant quils se nourrissent. Mme si seulement un faible pourcentage de ces animaux sont porteurs du virus de la rage, il faut viter tout contact avec les sujets malades ou blesss. Les chauves-souris peuvent tre vectrices dautres maladies et infections et nhsitent pas mordre lorsquelles sont manipules. Le principal danger pos par les chauves-souris provient de leurs excrments (guano), qui abritent de nombreux microorganismes infectieux. Il est donc trs dangereux de chercher refuge dans une caverne occupe par des chauves-souris, car vous risquez dinhaler de fines particules dexcrments. En revanche, la consommation de roussettes ou dautres espces de chauves-souris ne prsente aucun danger dinfection par le virus de la rage ou par un autre agent pathogne si lon a pris la prcaution de bien les faire cuire. SECTION 4 SERPENTS VENIMEUX 17. Il nexiste aucune rgle infaillible permettant didentifier dun simple coup dil les serpents venimeux sur le terrain. Lidentification des serpents exige en effet lexamen approfondi de certaines structures et la manipulation de lanimal. La meilleure faon dviter les morsures, cest de ne pas sapprocher des serpents. Dans les rgions o les serpents abondent et
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des espces venimeuses sont prsentes, il est dconseill dutiliser des serpents comme source de nourriture, car le risque de morsure est trop important. Si vous devez sjourner dans des rgions infestes de serpents venimeux, appliquez les prcautions suivantes : a. Marchez lentement et regardez o vous posez les pieds. Si un tronc darbre vous bloque le chemin, il vaut mieux poser le pied dessus plutt que dessayer de lenjamber. Gardez lil bien ouvert si vous cueillez des fruits ou si vous vous dplacez proximit dun plan deau. vitez de harceler ou de molester les serpents. Comme ils sont incapables de fermer les yeux, il est impossible de savoir sils dorment ou sils sont veills. Certains serpents, comme les mambas, les cobras et les matres de la brousse, font preuve dune grande agressivit lorsquils se sentent attaqus ou dfendent leur nid. Utilisez un bton pour retourner les troncs et les pierres. Portez des chaussures appropries, surtout la nuit. Inspectez minutieusement votre matriel de couchage, votre campement et vos vtements. Demeurez calme si vous rencontrez un serpent. Comme les serpents ne peuvent vous entendre, vous pourriez en surprendre un en train de dormir ou de se chauffer au soleil. Normalement, un serpent surpris prfre la fuite la confrontation. Soyez extrmement prudent si vous devez tuer des serpents pour vous nourrir ou assurer votre scurit. Bien que le phnomne ne soit pas courant, il arrive que des serpents soient attirs par la chaleur que dgage une personne en train de dormir.

b. c.

d. e. f. g.

h. i.

18. Voir lannexe E une description dtaille des serpents numrs dans les pages qui suivent. RGIONS EXEMPTES DE SERPENTS 19. Il ny a pas de serpents dans les rgions polaires, car les habitats ne leur sont pas favorables. Sont galement exempts de serpents la Nouvelle-Zlande, Cuba, Hati, la Jamaque, Porto Rico, lIrlande, la Polynsie et Hawaii.

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SERPENTS VENIMEUX DES AMRIQUES Mocassin tte cuivre (Agkistrodon contortrix) Matre de la brousse, lachesis ou surucucu (Lachesis mutus) Serpent-corail ou serpent arlequin (Micrurus fulvius) Mocassin deau (Agkistrodon piscivorus) Fer-de-lance (Bothrops atrox) Crotales (Crotalus spp.)

Figure 11-1 : Serpents venimeux des Anriques SERPENTS VENIMEUX DEUROPE Vipre pliade (Vipera berus) Vipre de Pallas (Agkistrodon halys)

Figure 11-2 : Serpents venimeux dEurope SERPENTS VENIMEUX DAFRIQUE ET DASIE Boomslang (Dispholidus typus) Cobras (Naja spp.) Vipre du Gabon (Bitis gabonica) Crotale des bambous (Trimeresurus gramineus) Habu des Ryu Kyu (Trimeresurus flavoridis) Bongare bleu (Bungarus caeruleus) Vipre malaise (Callaselasma rhodostoma) Mamba (Dendraspis spp.) Vipre heurtante (Bitis arietans) Vipre cornue (Bitis nasicornis) Vipre de Russell (Cerastes russellii) Vipre des sables (Cerastes vipera) chide carne ou vipre des pyramides (Echis carinatus) Vipre de Wagler ou vipre des temples (Trimeresurus wagleri)

Figure 11-3 : Serpents venimeux dAfrique et dAsie SERPENTS VENIMEUX DAUSTRALASIE Serpent de la mort (Acanthophis antarticus) Tapan (Oxyuranus scutellatus) Serpent-tigre (Notechis scutatus) Serpent marin ventre jaune (Pelamis platurus)

Figure 11-4 : Serpents venimeux dAustralasie

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SECTION 5 LZARDS VENIMEUX 20. Les hlodermes sont redouts en raison de leur morsure venimeuse.

HLODERME AMRICAIN (MONSTRE DE GILA) 21. Lhloderme amricain (Heloderma suspectrum), gros lzard la queue paisse et trapue et la peau fonce et trs granuleuse sur laquelle se dtachent des bandes roses, se rencontre dans le sud-ouest des tatsUnis et au Mexique. Il mesure en moyenne 35 45 cm de longueur. Il ne mord habituellement pas moins dtre drang, mais sa morsure est venimeuse. HLODERME MEXICAIN (LZARD PERL) 22. Lhloderme mexicain (Heloderma horridum) ressemble son congnre, lhloderme amricain. Il sen distingue par ses taches plus uniformes (chez lhloderme amricain, les taches sont disposes en bandes). Comme ce dernier, cest une espce placide, mais sa morsure est galement venimeuse. Lhloderme mexicain se rencontre du Mexique lAmrique centrale. VARAN DE KOMODO 23. Originaire dIndonsie, le varan de Komodo peut atteindre une taille de 3 m et un poids de 135 kg. Il peut tre dangereux lorsquil se sent menac. SECTION 6 DANGERS DANS LES RIVIRES 24. Le bon sens vous dira dviter les confrontations avec les hippopotames, les alligators, les crocodiles et autres gros animaux des rivires. Vous devriez cependant vous mfier autant de certains animaux de plus petite taille. ANGUILLE LECTRIQUE 25. Languille lectrique (Electrophorus electricus) peut atteindre 2 m de longueur et 20 cm de diamtre. Elle possde une batterie daccumulateurs naturels qui lui permettent de produire des dcharges de 500 volts, suffisantes pour foudroyer ses proies et ses ennemis. Normalement associ aux rseaux de lOrnoque et de lAmazone, en Amrique du Sud, ce poisson prfre les eaux peu profondes, plus riches en oxygne et plus poissonneuses. Languille lectrique est plus trapue que languille dAmrique. La partie dorsale du corps est gris fonc ou noire, tandis que la partie ventrale est plus ple.

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PIRANHAS 26. Les piranhas (Serrasalmo spp.) sont galement associs aux rseaux de lOrnoque et de lAmazone, ainsi quau bassin du Paraguay. Bien que leur taille et leur coloration varient considrablement selon les espces, ces poissons ont habituellement le ventre orang et le dos noirtre. Leurs dents, blanches et bien visibles, sont tranchantes comme des lames de rasoir. Les piranhas peuvent atteindre 50 cm de longueur. La plus grande prudence simpose lorsquon doit traverser un cours deau infest de piranhas. Ces poissons carnassiers sont particulirement dangereux dans les eaux peu profondes pendant la saison sche. TORTUES 27. Il faut galement tre prudent lorsquon manipule des tortues deau douce comme les chlydres et les tortues-molles dAmrique du Nord ou la matamata et dautres espces dAmrique du Sud. Ces espces mordent lorsquelles se sentent menaces et peuvent facilement sectionner doigts et orteils. ORNITHORYNQUE 28. Seul reprsentant de sa famille, lornithorynque (Ornitorynchus anatinus) se reconnat facilement son long corps couvert de courts poils gris, sa queue de castor et son bec de canard. Avec les chidns et quelques espces apparentes, lornithorynque est lun des rares mammifres ovipares du monde. Il peut atteindre 60 cm de longueur. Bien quil puisse sembler une bonne source de nourriture, cest un animal trs dangereux. En effet, les mles peuvent infliger des blessures extrmement douloureuses laide dperons venimeux situs sur leurs pattes postrieures. Lornithorynque est confin lAustralie. Il vit principalement le long des berges boueuses des cours deau. SECTION 7 DANGERS DANS LES BAIES ET LES ESTUAIRES 29. L o les rivires se jettent dans la mer, le danger provient autant de leau douce que de leau sale. Dans les eaux sales peu profondes, de nombreux animaux peuvent infliger des blessures douloureuses susceptibles de sinfecter. Cest le sort qui guette le marcheur qui pose le pied sur un oursin. Lorsque vous vous dplacez en eaux peu profondes, portez des chaussures et tranez les pieds au fond au lieu de les lever et de les poser. 30. Les pastenagues (famille des Dasyatids) sont des raies venimeuses qui prsentent un rel danger dans les eaux peu profondes, en particulier sous les tropiques. Elles ne semblent pas afficher de prfrence pour un type de fond particulier. Si elles diffrent passablement les unes des autres, toutes les espces possdent un aiguillon caudal acr qui peut tre venimeux et causer des blessures extrmement douloureuses. Comme les autres raies, les pastenagues ressemblent un cerf-volant. Elles se rencontrent le long des ctes des Amriques, de lAfrique et de lAustralasie.

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SECTION 8 DANGERS EN EAU SALE 31. Plusieurs espces de poissons peuvent causer des blessures si elles sont manipules, touches ou approches. Plusieurs autres sont toxiques et, de ce fait, ne doivent pas tre consommes. POISSONS DANGEREUX MANIPULER, TOUCHER OU APPROCHER Requins 32. Parmi tous les animaux qui vivent dans les ocans, aucun ne suscite plus de craintes que les requins. Habituellement, les attaques sont imprvisibles et, de ce fait, considres comme accidentelles. Comme survivant, vous devriez prendre toutes les prcautions qui simposent pour viter dentrer en contact avec des requins. Il existe de nombreuses espces de requins mais, en gnral, les espces dangereuses ont une grande bouche frange de dents bien visibles, tandis que les espces inoffensives ont une petite bouche situe sur la face ventrale de la tte. Toutefois, toutes les espces de requins peuvent infliger des blessures douloureuses et souvent mortelles, soit par leurs morsures, soit par laction abrasive de leur peau rugueuse. Sigans 33. Les sigans (famille des Siganids) se rencontrent principalement dans les rcifs coralliens des ocans Indien et Pacifique. Leurs nageoires sont armes daiguillons trs aigus et gnralement venimeux. Si vous devez manipuler un sigan, soyez extrmement prudent. Les sigans, comme bien dautres poissons dangereux dcrits dans la prsente section, sont considrs comme comestibles par la population locale, mais leur manipulation imprudente fait des victimes chaque anne. Dans la mesure du possible, optez pour dautres poissons non venimeux comme source de nourriture. Poissons-chirurgiens 34. Les poissons-chirurgiens (famille des Acanthurids) mesurent en moyenne 20 25 cm de longueur et sont souvent brillamment colors. Ils doivent leur nom la prsence dpines en forme de scalpel la base de la queue. Les blessures infliges par ces pines peuvent savrer mortelles par infection, envenimation ou perte de sang. En cas dpanchement de sang, le risque dtre attaqu par des requins saccrot considrablement. Poissons-crapauds 35. Les poissons-crapauds (famille des Batrachodids) se rencontrent dans les eaux tropicales au large des ctes du golfe du Mexique, aux tats-Unis, et le long des ctes de lAmrique centrale et de lAmrique du Sud. Ces poissons la livre sombre mesurent en moyenne 18 25 cm de longueur. Ils pratiquent la chasse lafft, attendant patiemment leurs proies (poissons et autres animaux) enfouis dans le sable. Le corps est arm dpines aigus trs venimeuses.
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Scorpnes ou rascasses 36. Les scorpnes ou rascasses (famille des Scorpaenids) se rencontrent surtout autour des rcifs coralliens des ocans Indien et Pacifique et, occasionnellement, dans les mers Mditerrane et ge. Ils mesurent en moyenne 30 75 cm de longueur. Leur coloration, trs variable, va de brun rougetre presque violet ou jaune bruntre. Les pines venimeuses qui garnissent leurs longues nageoires peuvent infliger des blessures extrmement douloureuses. Des espces moins venimeuses vivent dans lAtlantique. Poissons-pierres 37. Les poissons-pierres (Synanceja spp.) habitent les ocans Pacifique et Indien. laide de leurs pines dorsales, ils peuvent inoculer un venin trs puissant sils sont pitins ou manipuls de faon imprudente. En raison de leur aspect grumeleux et de leur livre sombre, ils sont presque impossibles voir. Ils peuvent atteindre une taille de 40 cm. Vives 38. Les vives (famille des Trachinids) mesurent en moyenne 30 cm de longueur. Elles sont difficiles voir parce quelles vivent enfouies dans le sable prs des ctes europennes, africaines et mditerranennes. Leur livre est habituellement brun terne. La premire dorsale est arm daiguillons et lopercule, dune pine. Ces structures sont relies une glande venin. 39. On trouvera de plus amples renseignements sur ces poissons venimeux lannexe F.

ANIMAUX ET POISSONS TOXIQUES 40. Plusieurs guides de survie mentionnent que le foie des ours polaires est toxique du fait de sa forte teneur en vitamine A et que sa consommation peut tre fatale. La chair de la tortue imbrique est galement toxique. Rarement capture, cette tortue se reconnat son bec orient vers le bas et aux nombreuses petites taches jaunes arrondies qui ornent sa nuque et ses pattes antrieures. Elle peut atteindre un poids de 275 kg. 41. De nombreuses espces de poissons coralliens vivant prs du littoral ou dans les lagons ou les estuaires sont toxiques, mais certaines ne le sont qu des priodes donnes de lanne. La majorit de ces espces sont tropicales. Toutefois, quelle que soit la rgion o vous vous trouvez, vitez de consommer la chair des poissons que vous ne connaissez pas. Certains poissons prdateurs, comme les barracudas et les vivaneaux, peuvent leur tour devenir toxiques lorsquils se nourrissent despces toxiques en eaux peu profondes. 42. Les poissons-globes sont considrs comme les poissons les plus toxiques.

Poissons-globes 43. Les poissons-globes (famille des Tetraodontids) tolrent les eaux froides. On les rencontre mondialement le long des ctes des rgions tropicales et tempres, et certaines espces vivent dans les rivires dans le sud-est de lAsie et en Afrique. Ils possdent un corps
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trapu et arrondi et un bec de perroquet. De nombreuses espces ont le corps cuirass hriss dpines rectiles et peuvent se gonfler comme un ballon lorsquils sont inquits ou perturbs. La taille et la coloration varient selon les espces. Les plus grandes espces atteignent 75 cm de longueur. Leur sang, leur foie et leurs gonades sont si toxiques que lingestion de seulement 28 mg (1 once) peut tre fatale. Toutefois, certaines priodes de lanne, les populations locales considrent la chair de ces poissons comme un vritable dlice. Balistes 44. La famille des Balistides comprend de nombreuses espces marines essentiellement tropicales. Le corps est haut et comprim et peut atteindre 60 cm de longueur. Les balistes sont pourvus de fortes pines dorsales trs acres. La consommation de la chair de baliste est fortement dconseille, car de nombreuses espces sont toxiques. Barracuda 45. Bien que la majorit des gens craignent le barracuda (Sphyraena barracuda) pour sa grande frocit, certains se hasardent occasionnellement consommer sa chair. Ce poisson prdateur, rencontr surtout dans les mers tropicales, peut atteindre 1,5 m de longueur et est rput pour attaquer les humains sans provocation. La contamination occasionnelle de sa chair par la toxine de la ciguatera peut rendre sa consommation dangereuse. 46. Pour de plus amples renseignements sur les poissons et mollusques toxiques, voir lannexe F. AUTRES ANIMAUX MARINS DANGEREUX 47. La pieuvre taches bleues, les mduses, les cnes et les trbres sont tous des animaux marins dangereux. Pieuvre taches bleues (pieuvre australienne) 48. La chair de nombreuses espces de pieuvre a un got exquis lorsquelle est bien prpare. Il faut toutefois se mfier de la pieuvre taches bleues (Hapalochlaena lunulata), car celle-ci peut infliger une morsure mortelle avec son bec ressemblant celui dun perroquet. Heureusement, cette trs petite pieuvre est confine la Grande Barrire de Corail australienne. Elle se reconnat facilement sa livre blanc gristre orne de cercles bleu iris. Selon les spcialistes, il faut traiter toutes les pieuvres tropicales avec prudence, mme celles dont la chair est comestible, car bon nombre dentre elles ont une morsure venimeuse. Mduses 49. Les dcs causs par les mduses sont rares, mais les brlures causes par les filaments urticants peuvent tre extrmement douloureuses. La physalie (ou galre portugaise) ressemble un gros ballon rose ou violet flottant la surface de la mer. Sous son corps pendent de longs tentacules urticants qui peuvent atteindre une longueur de 12 m. Ces tentacules sont en ralit
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des colonies de cellules urticantes. La physalie est incrimine dans la plupart des dcs dus aux mduses. Dautres espces de mduses peuvent cependant infliger des brlures trs douloureuses. Le contact avec les grands tentacules de toute espce de mduse est donc viter, car mme les mduses choues et tenues pour mortes peuvent tre dangereuses. Cnes 50. Les cnes (famille des Conids) habitant les mers subtropicales et tropicales sont pourvus dun organe venimeux en forme de harpon. Toutes les espces ont une forme conique et possdent une coquille orne dun quadrillage serr. La coloration peut tre obscurcie par une membrane. Certaines espces possdent un venin extrmement puissant, et la piqre de certaines espces de la rgion indo-pacifique peut tre mortelle. vitez tout contact avec les coquillages en forme de cornet de crme glace. Trbres 51. Les trbres (famille des Trbrids) ont la coquille beaucoup plus lance et mince que les cnes, mais leur piqre peut tre presque aussi redoutable. Les trbres habitent les mers tempres et tropicales. Le harpon des espces des ocans Indien et Pacifique contient un venin plus puissant. vitez de consommer ces coquillages, car leur chair peut tre toxique.

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CHAPITRE 12 ARMES, OUTILS ET QUIPEMENTS RUDIMENTAIRES 1. Vous connaissez, en tant que soldat, limportance dun bon entretien et dune utilisation approprie de vos armes, outils et quipements. Ceci sapplique de faon toute particulire votre couteau. Il devrait toujours tre bien aiguis et prt servir. En situation de survie, votre couteau est assurment votre outil le plus prcieux. Imaginez-vous sans aucune arme, outil ou quipement sauf un couteau : une telle situation pourrait arriver. Vous pourriez mme vous retrouver sans couteau! Vous vous sentiriez alors trs dmuni, mais grce des connaissances et des comptences adquates, vous pourrez facilement improviser les objets ncessaires. 2. Dans une situation de survie, il se pourrait que vous ayez fabriquer une large varit doutils et dquipements rudimentaires pour subvenir vos besoins essentiels. Voici le genre de matriel qui vous facilitera la vie : cordes, havresacs, vtements, filets, etc. 3. Les armes ont deux fonctions : elles sont utiles, dune part, pour se procurer de la nourriture et pour cuisiner et, dautre part, pour assurer sa dfense. Une arme peut aussi crer un sentiment de scurit et vous permet de chasser au fil de vos dplacements. SECTION 1 LES MASSUES 4. Les massues ne sont pas faites pour tre lances, mais pour frapper. Une massue ne vous protge pas de lennemi, car cest une arme rudimentaire. La massue agrandit toutefois votre aire de dfense au-del du corps corps. Elle permet aussi daugmenter la force du coup donn sans blesser la personne qui lutilise. Elle se divise en trois types : la massue lmentaire, la hache agricole et le flau darme. LA MASSUE LMENTAIRE 5. La massue est fabrique avec une branche ou un bton. Elle doit tre assez courte pour que vous puissiez frapper facilement, mais elle doit aussi tre assez longue et suffisamment solide pour vous permettre de blesser ou dendommager ce que vous frappez. Le diamtre de la massue doit tre adapt la paume de votre main; toutefois il doit tre assez gros pour ne pas se briser facilement sous la force de limpact. Le matriau idal est le bois de feuillus fil droit. LA HACHE AGRICOLE 6. Une hache agricole est une massue munie dun poids une de ses extrmits. Le poids peut tre dorigine naturelle, comme un nud au bout dun morceau de bois, ou un objet attach son extrmit, une pierre par exemple. 7. Pour fabriquer une hache agricole, trouver dabord une pierre ayant une forme qui permettra de la fixer fermement la massue. Une pierre rappelant grossirement la forme dun sablier est idale. Si vous ne trouvez aucune pierre de la forme souhaite, il faudra pratiquer une

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rainure ou une cannelure dans la pierre grce une technique appel piquetage. Frapper petits coups secs, maintes reprises, sur la pierre choisie avec une pierre dure de plus petites dimensions. Vous pourrez ainsi lui donner la forme dsire. 8. Trouver ensuite un morceau de bois qui soit dune longueur approprie votre taille. Le bois de feuillus fil droit est idal. La longueur du manche devrait tre proportionnelle au poids de la pierre. Finalement, attacher la pierre au manche. 9. On peut fixer la pierre au manche de trois manires : la technique du manche fendu, la technique du manche fourchu et la technique du manche enroul. La technique que vous utiliserez dpendra du type de manche que vous choisirez. Voir la figure 12-1. LE FLAU DARME 10. Le flau darme est un autre type de hache agricole. Un poids est suspendu au manche par une corde souple, mais solide, denviron 8 10 cm de longueur (figure 12-2). Ce type de massue augmente non seulement la zone de frappe de son utilisateur, mais elle multiplie la force du coup donn. SECTION 2 LES ARMES TRANCHANTES 11. Les couteaux de mme que les pointes de lance et de flche font partie de la catgorie des armes tranchantes. Les paragraphes qui suivent traiteront de la fabrication de telles armes. LES COUTEAUX 12. Un couteau a trois fonctions de base : percer, entailler ou trancher et couper. Il est aussi un outil inestimable pour fabriquer dautres objets de survie. Il pourrait arriver que vous nayez pas de couteau ou que vous ayez besoin dun autre type de couteau ou de lance. Dans une telle situation, une pierre, un os, un morceau de bois ou de mtal peuvent servir pour improviser un couteau ou une lance. La pierre 13. Pour faire un couteau en pierre, il vous faut un morceau de pierre bords tranchants, un burin et un lissoir. Un burin est un outil lger, extrmit pointue, utilis pour dtacher de petits morceaux de pierre. Un lissoir est un outil pointu qui sert enlever de minces clats de pierre. Il est possible de fabriquer un burin partir de bois, dos ou de mtal, alors quun lissoir peut tre fait dos, de bois de cerf (andouiller) ou de fer doux (figure 12-3). 14. Commencer baucher un couteau en donnant au morceau de pierre bords tranchants la forme dsire laide du burin. Essayer de donner la pierre une forme trs effile. Frotter ensuite le lissoir sur les bords du morceau de pierre : des fragments se dtacheront du ct oppos, ce qui laissera le bord tranchant comme une lame de rasoir. Frotter le lissoir sur toute la longueur du bord que vous devez affter. Vous obtiendrez, aprs un certain temps, un bord tranchant trs aiguis pouvant servir de couteau.
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Armes, outils, et quipements rudimentaires

Figure 12-1 : Fixation de la pierre au manche de la hache B-GL-382-006/FP-002

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Figure 12-2 : Le flau darme

15. Attacher la lame un type ou lautre de manche (figure 12-3). NOTE La pierre est un excellent outil pour percer et pour couper, mais son bord tranchant ne demeurera pas effil trs longtemps. Certaines pierres telles que le schiste et le silex peuvent conserver un bord bien acr. Los 16. Vous pouvez aussi utiliser un os comme arme tranchante. Vous devrez dabord choisir un os convenable. Les plus gros os du corps, tels que los de la jambe chez le cerf ou tout autre animal de grosseur moyenne, sont ceux qui conviennent le mieux. Dposer los sur un autre objet dur. Briser los en le frappant avec un objet lourd, une roche par exemple. Choisir parmi les fragments un clat pointu qui convient. Vous pouvez faonner et aiguiser davantage lclat slectionn en le frottant sur une roche ayant une surface rugueuse. Si lclat est trop petit pour tre manipul aisment, vous pouvez toujours le fixer un manche. Choisir un morceau de bois de feuillus qui fera un manche adquat et le fixer fermement lclat laide dune corde. NOTE Utiliser le couteau en os seulement pour percer. Le tranchant ne demeurera pas acr trs longtemps et pourrait seffriter ou se briser sil est employ autrement.

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Armes, outils, et quipements rudimentaires

Figure 12-3 : Fabrication dun couteau en pierre

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Le bois 17. Vous pouvez avoir recours au bois pour fabriquer une arme tranchante rudimentaire. Larme en bois ne peut toutefois pas servir dautre tche que percer. En outre, le bambou est la seule essence de bois dont le bord tranchant restera suffisamment acr. Pour fabriquer un couteau en bois, choisir dabord une pice de bois de feuillus fil droit qui mesure environ 30 cm de longueur et 2,5 cm de diamtre. Faonner le tranchant sur une longueur denviron 15 cm, puis lamincir pour en faire une pointe. Utiliser seulement la partie fil droit du morceau de bois. Nutiliser ni le cur ni la moelle, car ces parties du bois ne sont pas suffisamment rsistantes. 18. Renforcer la pointe laide dun procd de durcissement au feu. Sil est possible de faire un feu, asscher lentement la pointe de larme au-dessus du feu jusqu ce quelle soit lgrement carbonise. Plus le bois est sec, plus la pointe sera dure. Une fois la pointe lgrement carbonise, laffter sur une pierre rugueuse. Si vous faonnez la pointe dans une tige de bambou, dbarrassez la tige faonne de toute autre pellicule habillant le bois pour amincir davantage la pointe partir de lintrieur. La membrane extrieure est la partie la plus dure du bambou, cest pourquoi nous enlevons plutt la matire intrieure. Conserver la plus grande partie possible de cette membrane pour obtenir une pointe trs dure. Lorsque vous carbonisez le bambou sur une flamme, brlez seulement la membrane intrieure et prservez de votre mieux la membrane extrieure. Le mtal 19. Le mtal est le meilleur matriau pour fabriquer des armes tranchantes rudimentaires. Le mtal, lorsquil est bien model, peut remplir les trois fonctions dun couteau : percer, entailler ou trancher et couper. Choisir dabord un morceau de mtal convenable dont la forme ressemble le plus possible celle du produit fini dsir. Selon la grandeur et la forme originale de la pice de mtal, vous pouvez obtenir une pointe et un bord tranchant en frottant la pice sur une roche surface rugueuse. Si le mtal est assez mallable, aplanir un bord de la pice laide dun marteau pendant que le mtal est froid. Utiliser pour ce faire une surface plate et dure comme enclume, et un objet de pierre ou de mtal plus dur et plus petit comme marteau. Pour protger votre main, fabriquer un manche fait de bois, dos ou de tout autre matriau. Les autres matriaux 20. Il est possible de fabriquer des armes tranchantes avec dautres matriaux. Le verre se prte bien la fabrication dune arme ou dun outil, si aucun autre matriau nest disponible. Prparer une pice de verre convenable en procdant de la manire indique pour faire un outil partir dun os. La pice de verre que vous trouverez aura ncessairement un tranchant, mais elle rsistera moins longtemps aux gros travaux. Le plastique, sil est assez pais ou assez dur, peut aussi tre transform en un outil pour percer; il suffit de laiguiser en forme de pointe.

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LES POINTES DE LANCE 21. Pour fabriquer une pointe de lance, suivre les instructions fournies en vue de fabriquer une lame de couteau. Choisir ensuite un bton (un jeune arbre droit) mesurant entre 1,2 et 1,5 m de longueur, de manire pouvoir le manipuler facilement et efficacement. Fixer la pointe de lance au manche en employant une technique de ligature : la meilleure technique est celle du manche fendu. Placer la pointe et en recouvrir une extrmit ou la fixer solidement laide dune corde enroule. Vous pouvez utiliser dautres matriaux auxquels vous naurez pas ajouter de pointe. Choisir un bton de bois de feuillus droit et amincir une de ses extrmits pour en faire une pointe. Durcir la pointe au feu, si cela est possible. Le bambou fait aussi une excellente lance. Choisir une pice de 1,2 1,5 m de longueur et leffiler en formant progressivement un angle de 45 degrs au bout qui sert de pointe, en commenant environ 8 10 cm du bout en question (figure 12-4). Ne pas oublier damincir seulement la partie intrieure de la tige pour profiler la pointe de votre pice.

Figure 12-4 : La lance en bambou

LES FLCHES 22. Pour fabriquer une pointe de flche, procder de la mme faon que pour faire une lame de couteau avec une pierre. Le schiste, le silex et les pierres coquillires constituent les meilleurs choix en ce qui concerne les pointes de flches. Vous pouvez faonner los de la mme manire que la pierre, cest--dire par lissage. Il est aussi possible dutiliser une pice de verre bris pour fabriquer une pointe de flche efficace. SECTION 3 AUTRES ARMES RUDIMENTAIRES 23. bola. Vous pouvez fabriquer dautres armes rudimentaires telles que les armes de jet, larc et le

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LE BOOMERANG 24. Parmi les armes de jet, le boomerang est probablement larme la plus efficace pour le petit gibier (cureuils, suisses et lapins). Il sagit en fait dun bton mouss et naturellement courb un angle denviron 45 degrs. Choisir un bton de bois de feuillus, comme le chne, ayant une forme adquate. Profiler les deux extrmits opposes de faon ce que les rives du bton soient plates comme celles dun boomerang (figure 12-5). Il faut une certaine pratique du lancer pour acqurir vitesse et prcision. Viser tout dabord la cible en tenant un bras bien en ligne avec le point situ entre le milieu et le bas de la cible. maintes reprises, lever lentement le bras avec lequel vous allez lancer jusqu ce quil forme un angle de 45 degrs environ au moment o il croise votre dos ou jusqu ce quil soit parallle votre hanche, du ct du bras tendu. Ramener ensuite le bras qui lance vers lavant jusqu ce quil soit lgrement au-dessus et parallle lautre bras. Cest prcisment dans cette position que vous devez relcher le boomerang. Pratiquer lentement et de nombreuses fois cet exercice de faon acqurir de la prcision.

Figure 12-5 : Le boomerang

LARC 25. On peut fabriquer un arc et des flches (figure 12-6) partir des matriaux trouvs sur les lieux. Pour fabriquer un arc, suivre les instructions donnes au chapitre 8 dans la section sur la chasse. 26. Mme sil est relativement facile de fabriquer un arc et des flches, il nest pas aussi simple de les utiliser. Pour tre relativement certain datteindre la cible, il faut se pratiquer de nombreuses fois. Dailleurs, larc rudimentaire ne durera pas trs longtemps et vous devrez rapidement en confectionner un autre. Vous opterez souvent pour un autre type darmes rudimentaires, car le temps et les efforts demands sont considrables. LE BOLA 27. Le bola est une autre arme facile fabriquer (figure 12-7). Il est particulirement efficace pour capturer le gibier poil ou le gibier plume volant en groupe, basse altitude. Pour lutiliser, agripper le nud central et le faire tournoyer au-dessus de votre tte. Lcher le nud pour que le bola senvole vers votre cible. Au moment o vous le lcherez, les cordes attaches aux pierres vont sloigner les unes des autres pour aller senrouler autour de la proie et limmobiliser.
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Armes, outils, et quipements rudimentaires

Figure 12-6 : Larc

Figure 12-7 : Le bola B-GL-382-006/FP-002 173

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SECTION 4 CORDAGES ET LIGATURES 28. Diffrents matriaux ont une rsistance suffisante pour servir de cordages et dlments de ligature. Vous pourrez ainsi, en situation de survie, tirer profit dun certain nombre de matires naturelles et synthtiques. Vous dcouvrirez par exemple quun ceinturon mont sur une me de fil de coton vous sera beaucoup plus utile, une fois dfait. Vous pourrez alors utiliser ces bouts de corde dautres fins, comme ligne pche, en guise de fil coudre ou encore comme un simple cordage. RGLES DE BASE POUR LE CHOIX DES CORDAGES 29. Avant dutiliser des cordages, vous devez effectuer quelques tests trs simples pour valuer sils se prtent lusage auquel vous avez song. Tout dabord, tirer le matriau dans le sens de la longueur pour vrifier sa solidit. Enrouler ensuite ce matriau entre vos doigts, puis rouler les fibres les unes contre les autres. Si le matriau rsiste ces oprations sans se dfaire, vous pourrez lier les bouts de corde par un nud simple (demi-nud) et les resserrer en douceur. Si le nud ne se rompt pas, ce cordage vous sera utile. La figure 12-8 illustre diverses faons de fabriquer un cordage.

Figure 12-8 : Fabrication de cordages partir de fibres ligneuses

MATRIAUX DE LIGATURE 30. Les nerfs provenant de carcasses danimaux constituent les matriaux naturels convenant le mieux la ligature de petits objets. Vous trouverez des nerfs dans les tendons du gros gibier, le cerf ou le chevreuil par exemple. Retirer les tendons de lanimal et les scher compltement. craser ensuite les tendons schs de faon ce quils se sparent en filaments. Humecter ces filaments et les tordre en un toron continu. Si vous avez besoin dun cordage plus rsistant, vous

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Armes, outils, et quipements rudimentaires

pouvez torsader plusieurs torons continus; toutefois, pour fabriquer une petite corde, il nest pas ncessaire de faire des nuds car les nerfs humides sont collants et durcissent en schant. 31. Vous pouvez aussi vous fabriquer des cordages en effilochant des fibres ligneuses prleves sur la face intrieure de lcorce de certains arbres et en les tressant. Le tilleul, lorme, le noyer blanc dAmrique, le chne blanc, le mrier, le chtaignier de mme que le cdre rouge et le cdre blanc se prtent bien cet usage. Une fois le cordage tress, effectuer un test pour vrifier quil possde une rsistance suffisante pour lusage que vous comptez en faire. Vous pouvez fabriquer des cordages plus rsistants en tressant plusieurs brins pour en faire un seul toron. 32. Vous pouvez vous servir du cuir cru pour fabriquer de gros cordages (babiche). La peau du moyen ou du gros gibier peut tre transforme en cuir cru. Aprs avoir prlev la peau de lanimal, la dbarrasser de toute viande et de tout gras. La peau doit ensuite tre compltement sche. Il nest pas ncessaire dtirer les peaux ni denlever les poils qui les recouvrent, mais vous devez liminer tous les plis car ils retiendraient lhumidit. Vous devez tailler la peau une fois quelle est sche, en pratiquant des entailles 6 mm de distance les unes des autres. Commencer au centre de la peau et pratiquer une entaille circulaire continue, en progressant de gauche droite jusqu la rive extrieure du cuir. Faire tremper le cuir cru pendant 2 4 heures ou jusqu ce quil soit amolli. Utiliser le cuir mouill et ltirer autant que possible tout en le dployant. Une fois le cuir sch, vous obtiendrez un matriau rsistant et durable. SECTION 5 FABRICATION DUN HAVRESAC 33. La liste des matriaux que vous pouvez utiliser pour fabriquer un paquetage ou un havresac est peu prs illimite. Vous pouvez ainsi employer le bois, le bambou, les cordages, les fibres ligneuses, les vtements, les peaux danimaux, les bches et divers autres matriaux. 34. Il y a aussi diffrentes faons de confectionner un havresac. Un certain nombre dentre elles sont assez complexes, mais les mthodes les plus simples et les plus faciles utiliser sont assurment dune plus grande utilit en situation de survie. SAC DE TYPE POLOCHON 35. Facile fabriquer et utiliser, ce sac que vous passez par-dessus lpaule permet de transporter diverses choses de faon relativement confortable. Disposer plat sur le sol un matriau de forme approximativement carre que vous avez votre disposition, un poncho, une couverture ou une bche par exemple. Disposer les objets que vous dsirez transporter une extrmit de ce matriau et recouvrir les articles trs durs dune quelconque matire souple. Rouler le matriau carr avec son contenu en direction de lextrmit oppose et attacher solidement les deux extrmits. Fixer quelques cordes additionnelles le long du rouleau ainsi form. Vous pourrez suspendre ce polochon votre paule aprs avoir reli ses deux extrmits par un cordage (figure 12-9).

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Figure 12-9 : Le sac polochon

Figure 12-10 : Le paquetage carr

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PAQUETAGE CARR 36. Vous pouvez facilement fabriquer ce type de paquetage si vous avez de la ficelle ou des cordages. Vous devrez, sinon, commencer par fabriquer vos cordages. Pour raliser ce genre de paquetage, il faut construire un bti carr laide de bambou, de branches ou de btons. Ses dimensions varient chaque fois, selon la personne et la quantit de matriel transporter (figure 12-10). SECTION 6 VTEMENTS ET CHALEUR 37. Vous pouvez utiliser de nombreux matriaux pour fabriquer de quoi vous vtir et vous garder au chaud. Vous pourrez souvent trouver des matires synthtiques, telles que le tissu dont sont faits les parachutes, et des matires naturelles, les peaux et les fibres ligneuses par exemple, qui fourniront une protection thermique considrable. LES PARACHUTES 38. Si vous avez un parachute, examinez-le bien sous tous ses angles : cest une prcieuse ressource en situation de survie. Il offre une foule de possibilits, depuis la voilure jusquaux suspentes, aux mousquetons et au harnais lui-mme. Avant de dfaire votre parachute en pices, valuez tous les besoins auxquels vous devez rpondre pour survivre et essayer de tirer le plus grand profit de tous ses composants. Songez, par exemple, ce dont vous aurez besoin pour construire un abri, pour fabriquer un paquetage ou un havresac, pour vous confectionner des vtements sommaires et vous protger des carts de temprature. LES PEAUX DANIMAUX 39. Le choix entre diverses peaux danimaux sera le plus souvent dtermin, dans ce genre de situations, par ce que vous avez russi chasser ou piger. Cependant, sil y a abondance de vie animale, choisir les peaux des gros animaux dont le cuir est plus pais et contient davantage de gras. Dans la mesure du possible, ne pas utiliser la peau des btes contamines ou malades. Comme ils vivent dans la nature, les animaux sauvages sont porteurs de parasites tels que les poux, les tiques et les puces. Il faut donc laver toutes les peaux en profondeur, avec beaucoup deau. Si vous navez pas deau votre disposition, prenez au moins la prcaution de secouer vigoureusement les peaux avant de vous en servir. Comme vous le feriez avec du cuir cru, tendre les peaux et les dbarrasser de leur gras et de leur chair, puis les asscher compltement. La peau recouvrant les quartiers arrire se prte bien la confection de mocassins, de bas et de mitaines. Le ct fourrure du cuir doit tre port lintrieur, pour tirer profit de la protection thermique quil peut offrir.

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FIBRES VGTALES 40. De nombreuses plantes peuvent aider vous protger du froid. Le roseau des tangs, souvent appel quenouille, est une plante de marais que lon trouve au bord des lacs, des tangs et dans les bras morts des rivires. La peluche semblable du duvet que lon trouve au sommet de ses tiges renferme des bulles dair et constitue un bon matriau isolant lorsquelle est place entre deux pices dtoffe. De plus, lasclpiade contient des graines cotonneuses qui possdent elles aussi de bonnes proprits isolantes. Enfin, les fibres ligneuses qui entourent la noix de coco sont trs utiles pour tresser des cordages et, une fois sches, se transforment aisment en matire isolante ou en allume-feu. SECTION 7 USTENSILES DE TABLE ET DE CUISINE 41. Un grand nombre de matriaux peuvent tre utiliss pour fabriquer des ustensiles servant cuisiner, manger et conserver la nourriture. LES BOLS 42. Vous pouvez vous faire des bols avec du bois, des os, des cornes, de lcorce et autre matriau similaire. Pour fabriquer des rcipients en bois, utiliser un morceau de bois vid pouvant contenir votre nourriture et suffisamment deau pour la faire cuire. Suspendre le rcipient en bois au-dessus du feu et ajouter de petites roches chaudes leau et la nourriture. Remplacer les roches refroidies par des roches trs chaudes jusqu ce que cette nourriture soit cuite. MISE EN GARDE Ne pas utiliser de roches poreuses, telles que la pierre calcaire et le grs. Les roches de ce type peuvent exploser lorsquelles sont chauffes au-dessus des flammes. 43. Vous pouvez aussi employer cette mthode avec des rcipients faits dcorce ou de feuilles. Avec ce type de rcipients, cependant, vous devez rgulirement humidifier le bol ou maintenir le feu assez bas, faute de quoi la partie du rcipient excdant le contenu liquide se consumera. 44. Un tronon de bambou que vous taillez entre deux cloisons fermes par des nuds constituera un excellent rcipient (figure 12-11). MISE EN GARDE Un tronon de bambou vierge explosera si vous le chauffez parce que de lair et une certaine quantit deau sont emprisonns lintrieur, entre les cloisons naturelles formes durant la croissance de larbre.

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Figure 12-11 : Rcipients servant la cuisson de la nourriture

LES FOURCHETTES, COUTEAUX ET CUILLRES 45. Pour viter que la rsine ne colore votre nourriture et ne lui transmette un got de rsine, sculpter vos fourchettes, vos couteaux et vos cuillres dans des morceaux de bois provenant darbres ne produisant pas de rsine. Font partie de cette catgorie le chne, le bouleau et les autres feuillus. NOTE Si vous voyez un liquide ressemblant de la rsine certains endroits sur lcorce ou quun sirop scoule lorsque vous entaillez larbre, celui-ci ne doit pas tre utilis.

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LES RCIPIENTS DE CUISSON 46. Vous pouvez fabriquer des rcipients faisant office de chaudrons partir de morceaux de bois ou de carapaces de tortue. En suivant les instructions fournies pour la fabrication de bols, vous dcouvrirez que les roches chaudes dposes dans un morceau de bois vid sont trs efficaces pour faire cuire la nourriture. Le bambou demeure nanmoins le bois qui convient le mieux la fabrication de rcipients de cuisson. 47. Avant dutiliser une carapace de tortue comme chaudron, faire longuement bouillir la partie suprieure de la carapace. Elle pourra ensuite servir chauffer de leau et de la nourriture sur un feu (figure 12-11). LES GOURDES 48. Lestomac des gros animaux se prte trs bien la confection dune gourde. Rincer abondamment lestomac de lanimal avec de leau, puis nouer une de ses extrmits. Prvoir un moyen de lier ou de fermer lextrmit suprieure de la gourde.

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CHAPITRE 13 SURVIE DANS LE DSERT 1. Pour survivre et tromper l'ennemi dans les rgions arides ou dsertiques, il faut comprendre l'environnement auquel vous aurez faire face et vous prparer en consquence. Vous devez dterminer quels sont vos besoins en quipement, les tactiques que vous utiliserez ainsi que les rpercussions de l'environnement sur vous et vos tactiques. Votre survie dpendra de votre connaissance du terrain, des lments climatiques de base, de votre capacit de composer avec ces lments et de votre volont de survivre. SECTION 1 LE TERRAIN 2. Dans la plupart des rgions arides, on trouve plusieurs types de terrain. Les dserts comportent les cinq types de terrain suivants : a. b. c. d. e. Terrains montagneux (haute altitude). Plateaux rocheux. Dunes de sable. Marcages sals. Terrain ingal, accident ( djebel ou oued ).

3. Dans le dsert, le terrain rend les dplacements difficiles et exigeants. Il est extrmement difficile de s'orienter puisque les points de repre sont trs rares. Les endroits cachs et l'abri peuvent tre trs limits; par consquent, on est toujours expos l'ennemi. LES DSERTS DE MONTAGNES 4. Les dserts de montagnes se caractrisent par des chanes ou des rgions parses de collines ou de montagnes nues spares par des bassins secs et plats o peuvent surgir de manire abrupte ou graduelle des lvations pouvant atteindre plusieurs milliers de mtres au-dessus du niveau de la mer. Les pluies, peu frquentes, tombent la plupart du temps sur les terres hautes, et leurs eaux ruissellent rapidement sous forme de crues clairs. Ces eaux de crue, qui creusent des rigoles profondes et des ravins, dposent sable et gravier sur le bord des bassins. L'eau s'vapore rapidement, laissant la terre aussi nue qu'avant, bien que certains vgtaux puissent y pousser pendant une courte priode. S'il s'accumule suffisamment d'eau dans le bassin pour compenser la vitesse laquelle l'eau s'vapore, on peut y voir apparatre des lacs peu profonds comme le Grand Lac Sal de l'Utah ou la mer Morte. La plupart de ces lacs ont une teneur leve en sel.

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LES DSERTS DE PLATEAUX ROCHEUX 5. Les dserts de plateaux rocheux ont un relief plutt faible, entrecoup de grandes tendues planes prsentant des affleurements rocheux ou de grandes quantits de roche brise la surface ou prs de celle-ci. On peut y trouver des valles rodes aux parois escarpes, appeles des oueds au Moyen-Orient et des canyons ou arroyos aux tats-Unis et au Mexique. Ces valles au fond plat peuvent sembler propices comme lieux de rassemblement, mais les plus troites peuvent devenir des endroits extrmement dangereux pour les hommes et le matriel cause des crues clairs qui suivent les pluies. Le plateau du Golan est un bon exemple de dsert de plateau rocheux. LES DSERTS DE SABLE OU DE DUNES 6. Les dserts de sable ou de dunes sont de vastes tendues plates couvertes de sable blanc ou de gravier. Le terme tendues plates n'est pas des plus exacts puisque certaines zones peuvent prsenter des dunes de sable d'une hauteur de plus de 300 m s'tendant sur 16 24 km. La praticabilit d'un tel terrain dpend de la pente au vent ou sous le vent des dunes ainsi que de la texture du sable. Par contre, d'autres zones peuvent s'tendre sans aucune dnivellation sur 3 000 m et plus. La vgtation peut tre inexistante ou se composer de broussailles atteignant jusqu' deux mtres de hauteur. On trouve des exemples de ce type de dsert en bordure du Sahara, dans la partie vide du dsert d'Arabie, dans certaines rgions de la Californie et du Nouveau-Mexique ainsi que dans le Kalahari en Afrique du Sud. LES MARCAGES SALS 7. Les marcages sals sont des zones plates, dsoles, parfois ponctues de touffes d'herbes, mais sans aucune autre forme de vgtation. On les trouve dans des zones arides o l'eau de pluie s'est accumule, et a laiss, aprs vaporation, des dpts importants de sels alcalins et d'eau forte teneur en sel. L'eau y est trop sale pour qu'on puisse la boire; une crote de 2,5 30 cm la recouvre. 8. Les zones arides abritent des marcages sals de plusieurs centaines de kilomtres carrs. On y trouve habituellement de nombreux insectes dont la majorit piquent. vitez les marcages sals. Ce type de terrain est trs corrosif pour les bottes, les vtements et la peau. Le Chatt AlArab, qui longe la frontire entre l'Iran et l'Iraq, en est un bon exemple. LE TERRAIN ACCIDENT 9. Toutes les zones arides comportent du terrain accident ou trs ingal. Les orages rodent le sable fin et creusent des canyons dans le sol. Les dimensions d'un oued (lit d'un cours d'eau temporaire) peuvent varier de 3 m de largeur et 2 m de profondeur plusieurs centaines de mtres de largeur et de profondeur, et la direction qu'il emprunte varie autant que sa largeur et sa profondeur. Il tourne et retourne, formant un genre de ddale. Un oued peut vous protger et

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vous cacher, mais ne l'empruntez pas comme voie de passage parce que le sol y est trs accident. SECTION 2 LES FACTEURS ENVIRONNEMENTAUX 10. En une zone aride, les chances de survivre et de djouer l'ennemi dpendent de vos connaissances et de votre niveau de prparation. Dterminez quel quipement vous sera ncessaire pour affronter les conditions environnementales qui vous attendent, les tactiques que vous entendez utiliser ainsi que l'impact de l'environnement sur ces tactiques et sur vous-mme. 11. En milieu dsertique, il faut tenir compte de sept facteurs environnementaux diffrents : a. b. c. d. e. f. g. la faible pluviosit; le fort ensoleillement et la chaleur intense; les grands carts de temprature; la vgtation clairseme; la forte teneur en minraux de la surface du sol; les temptes de sable; les mirages.

LA FAIBLE PLUVIOSIT 12. En zone aride, la faible pluviosit est le facteur environnemental le plus vident. Certains dserts reoivent moins de 10 cm de pluie par anne. Cette pluie forme des torrents de courte dure qui ruissellent rapidement la surface du sol. On ne peut pas survivre longtemps sans eau dans le dsert cause de la temprature leve. En situation de survie, vous devez avant tout connatre la quantit d'eau dont vous disposez et savoir o sont les autres sources d'eau. LE FORT ENSOLEILLEMENT ET LA CHALEUR INTENSE 13. Toutes les zones arides connaissent un fort ensoleillement et une chaleur intense. La temprature de l'air peut atteindre 60 oC (140 oF) pendant la journe. La chaleur augmente cause du rayonnement solaire direct, du vent chaud, de la rverbration des rayons solaires (sur le sable) et du transfert de chaleur par conduction cause du contact direct avec le sable et le roc du dsert (figure 13-1). 14. Dans le dsert, la temprature du sable et du roc dpasse en moyenne de 16 22 oC (de 30 40 oF) celle de l'air. Par exemple, si temprature de l'air s'lve 43 oC (110 oF), celle du sable pourrait tre de 60 oC (140 oF).

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Figure 13-1 : Types d'apport de chaleur

15. Un rayonnement solaire et une chaleur intenses accroissent les besoins de l'organisme en eau. Pour conserver vos liquides organiques et votre nergie, vous devrez trouver un abri de manire vous exposer le moins possible la chaleur du jour. Marchez la nuit pour utiliser moins d'eau. 16. Les postes radio et l'quipement fragile directement exposs aux rayons solaires intenses tombent en panne.

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LES GRANDS CARTS DE TEMPRATURE 17. Dans les zones arides, le mercure peut atteindre 55 oC le jour et baisser jusqu' 10 oC la nuit. Aprs la tombe du jour, la temprature chute rapidement et quiconque n'est pas chaudement vtu ou ne peut pas bouger beaucoup aura trs froid. Les soires et les nuits fraches sont les meilleurs moments pour travailler ou se dplacer. Si vous prvoyez vous reposer pendant la nuit, un chandail de laine, des sous-vtements longs et un bonnet de laine vous seront extrmement utiles. LA VGTATION CLAIRSEME 18. Dans les zones arides, la vgtation est clairseme. Il est donc difficile de s'y mettre l'abri et de dissimuler ses dplacements. Pendant le jour, de larges zones de terrain s'offrant la vue peuvent tre facilement surveilles par l'ennemi. 19. Si vous voyagez en territoire hostile, appliquez les principes du camouflage : a. b. c. cachez-vous ou trouvez refuge dans des oueds o on trouve des broussailles paisses et l'abri de la vue oblique; tenez-vous dans l'ombre des broussailles, des rochers et des affleurements rocheux, la temprature y tant de 11 17 oC infrieure celle de l'air; recouvrez les objets qui refltent la lumire du soleil.

20. Avant de vous dplacer, examinez le secteur afin d'y dcouvrir des sites o vous pourrez vous cacher et vous abriter. Il sera difficile d'valuer la distance. Dans l'tendue dnude du dsert, on value en gnral les distances environ un tiers de leur valeur relle; autrement dit, ce qui nous semble tre 1 km se trouve en fait 3 km. LA FORTE TENEUR EN MINRAUX DU SOL 21. Dans toutes les rgions arides il existe des zones o le sol de surface contient beaucoup de minraux (borax, sel, alcali et chaux). Les matires en contact avec ce sol s'usent rapidement, et l'eau dans ces secteurs est extrmement dure et imbuvable. Le fait d'imbiber votre uniforme de cette eau pour vous rafrachir pourrait provoquer une ruption cutane. On trouve un exemple de ce genre d'eau et de sol charg de sel dans la rgion du Grand Lac Sal, dans l'Utah. La vgtation y tant rare, voire inexistante, il est difficile de s'y mettre l'abri. vitez ces zones si possible. LES TEMPTES DE SABLE 22. Les temptes de sable (vents chargs de sable) sont frquentes dans la majorit des dserts. Le Seistan, un vent du dsert d'Iran et d'Afghanistan, peut souffler sans arrt pendant 120 jours d'affile. En Arabie Saoudite, les vents soufflent en moyenne une vitesse de 4 km/h, mais peuvent atteindre de 110 130 km/h en dbut d'aprs-midi. Prvoyez de grosses temptes de sable et de poussire au moins une fois la semaine.
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23. Le plus grand danger serait de vous perdre dans un tourbillon de sable. Portez des lunettes coques tanches et couvrez-vous la bouche et le nez. Si vous ne trouvez aucun abri naturel, marquez la direction dans laquelle vous devez avancer, tendez-vous par terre et attendez la fin de la tempte. 24. La poussire et le sable pousss par le vent brouillent les transmissions radio. Soyez donc prts utiliser d'autres moyens de signalisation comme des pices pyrotechniques, des miroirs ou des panneaux, si possible. LES MIRAGES 25. Les mirages sont des phnomnes optiques causs par la rfraction de la lumire travers l'air chauff par le soleil qui monte des surfaces sablonneuses et rocheuses. On en observe frquemment dans le dsert. Sous leur effet, les objets situs 1,5 km ou plus semblent bouger. 26. Cet effet de mirage complique la tche lorsqu'on tente d'identifier un objet loign. Il rend flou le contour des choses au loin, si bien qu'on a l'impression d'tre entour d'une tendue d'eau o les lvations forment autant d'les. 27. cause de l'effet de mirage, il est difficile de dceler une cible, d'valuer les distances et de voir les objets clairement. Toutefois, il suffit de s'lever ( 3 m ou plus du niveau du sol environnant) au-dessus de la couche d'air surchauff pour contrer l'effet de mirage. Les mirages compliquent la navigation au sol parce qu'ils rendent floues les particularits naturelles. On peut examiner la rgion l'aube, au crpuscule ou au clair de lune, au moment o l'effet de mirage est fort peu probable. 28. En zone dsertique, la luminance est plus intense qu'ailleurs. Lorsque la lune brille, la visibilit est gnralement excellente, le vent tombe, la diffusion atmosphrique et l'blouissement disparaissent. On peut voir les lumires, les feux clats rouges ainsi que les phares masqus de trs loin. Le bruit s'entend une grande distance. 29. Quand la nuit est sombre, par contre, la visibilit est trs mauvaise et il est extrmement dangereux de se dplacer. Vous pourriez vous perdre, faire une chute dans un ravin ou tomber par inadvertance sur l'ennemi. Tout dplacement par une telle nuit n'est faisable que si vous possdez une boussole et si vous avez pass la journe dans un abri vous reposer, observer et mmoriser le terrain, et choisir votre route. SECTION 3 LE BESOIN D'EAU 30. Depuis le dbut de la Seconde Guerre mondiale, lorsque l'arme amricaine se prparait intervenir en Afrique du Nord, la question de l'homme et de l'eau dans le dsert a gnr beaucoup d'intrt et de confusion. un certain moment, les dirigeants de l'arme amricaine ont cru que l'on pouvait conditionner les hommes consommer moins d'eau en rduisant progressivement leur approvisionnement en eau pendant leur entranement. C'est ce qu'on appelait la discipline de l'eau. On a compt des centaines de victimes de la chaleur.

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31. Pour survivre dans le dsert, il faut bien comprendre la relation entre l'activit physique, la temprature de l'air et la consommation d'eau. L'organisme a besoin d'une quantit d'eau donne pour maintenir un niveau d'activit donn une temprature donne. Par exemple, une personne qui accomplit un travail difficile au soleil 43 oC a besoin de 19 litres d'eau par jour, dfaut de quoi sa capacit de prendre des dcisions et d'excuter ses tches efficacement dcrotront rapidement. 32. La temprature normale du corps humain est de 36,9 oC (98,6 oF). L'organisme rejette la chaleur en trop (se rafrachit) par la transpiration. Plus la temprature du corps est leve, que ce soit cause du travail, de l'exercice ou de la temprature ambiante, plus on transpire. Plus on transpire, plus on perd de l'humidit. La transpiration est la principale cause de la perte d'eau. Si on cesse de transpirer quand la temprature de l'air est leve et que l'on travaille beaucoup ou que l'on fait beaucoup d'exercice physique, il en rsultera rapidement un coup de chaleur. C'est une situation urgente qui requiert une attention mdicale immdiate. 33. La figure 13-2 indique les besoins quotidiens en eau pour divers niveaux d'effort. Si vous comprenez bien la manire dont la temprature de l'air et l'activit physique affectent les besoins en eau, vous pourrez tirer le maximum de l'eau dont vous disposez. Ainsi donc, vous pouvez prendre les mesures suivantes : a. b. c. d. Trouver un endroit ombrag; ne pas rester en plein soleil. viter le contact direct avec le sol chaud. Limiter ses dplacements. Ne pas laisser vaporer la transpiration. Porter son uniforme au complet, tee-shirt y compris. Drouler ses manches jusqu'au poignet, se couvrir la tte et protger son cou au moyen d'un foulard ou d'un autre article semblable. Cela protge le corps du vent chaud et des rayons directs du soleil. Les vtements absorbent la sueur et la maintiennent contre la peau de manire tirer avantage de son effet refroidissant. Si l'on demeure l'ombre bien tranquille, entirement vtu, la bouche ferme, sans parler et en respirant par le nez, on peut rduire considrablement ses besoins en eau. Ne pas manger si vous n'avez que peu d'eau. La digestion exige de l'eau. Par consquent, la consommation d'aliments utilise de l'eau dont on a besoin pour se rafrachir.

e.

34. Il ne faut pas se fier la soif pour juger de ses besoins en eau; on comblerait ainsi uniquement les deux tiers de ses besoins quotidiens en eau. Pour prvenir ce genre de dshydratation volontaire , on peut procder comme suit : a. b. si la temprature est infrieure 38 oC, boire 0,5 litre d'eau lheure; si la temprature est suprieure 38 oC, boire 1 litre d'eau lheure.

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Figure 13-2 : Besoins quotidiens en eau pour trois niveaux d'activit B-GL-382-006/FP-002 188

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35. Le fait de boire de l'eau intervalles rguliers aide conserver la fracheur au corps et rduire la transpiration. Mme lorsqu'on n'a pas beaucoup d'eau, boire constamment de l'eau petites gorges garde au frais et rduit la perte d'eau par transpiration. Il faut conserver les liquides organiques en rduisant ses activits dans la chaleur du jour. Ne rationnez pas l'eau! Vous auriez de bonnes chances de le regretter. SECTION 4 LES TROUBLES CAUSS PAR LA CHALEUR 36. En tant que survivant, vous courez le risque d'tre victime de la chaleur, par suite d'une blessure, du stress et du manque de pices d'quipement critiques. Ci-dessous figurent les principaux types de troubles causs par la chaleur ainsi que le traitement s'appliquant chacun lorsque l'eau est rare et qu'on ne dispose d'aucune aide mdicale. LES CRAMPES DE CHALEUR 37. La perte de sel due une transpiration excessive provoque des crampes de chaleur. Elles se manifestent par des spasmes musculaires, de modrs aigus, aux jambes, aux bras ou l'abdomen, et peuvent tout d'abord prendre la forme de lgres douleurs musculaires. Il faut alors cesser toute activit, s'installer l'ombre et boire de l'eau. Si vous ne reconnaissez pas les premiers symptmes et que vous poursuivez vos activits, vous prouverez de violentes crampes et de la douleur. Le traitement donner est le mme que pour l'puisement par la chaleur, ci-dessous. L'PUISEMENT PAR LA CHALEUR 38. Une perte importante d'eau et de sel de l'organisme entrane l'puisement par la chaleur. Les symptmes sont : mal de tte, confusion, irritabilit, transpiration excessive, faiblesse, tourdissements, crampes et peau blme, moite et froide. tendez tout de suite la personne atteinte l'ombre, sur une civire ou une installation semblable, environ 45 cm au-dessus du sol, dtachez ses vtements, aspergez-la d'un peu d'eau et ventez-la. Faites-lui aussi faire boire un peu d'eau toutes les trois minutes et assurez-vous qu'elle demeure calme et qu'elle se repose. LE COUP DE CHALEUR 39. C'est un trouble grave caus par la chaleur et attribuable une perte extrme d'eau et de sel ainsi qu' l'impossibilit pour l'organisme de se rafrachir. La personne atteinte peut mourir si elle n'est pas immdiatement rafrachie. Les symptmes sont les suivants : absence de transpiration, peau chaude et sche, mal de tte, tourdissements, pouls rapide, nauses et vomissements ainsi que confusion menant la perte de conscience. Ds le malade amen l'ombre, tendez-le sur une civire ou une installation semblable, environ 45 cm au-dessus du sol, dtachez ses vtements, versez sur lui de l'eau (mme pollue ou saumtre) et ventez-le. Massez-lui les bras, les jambes et le corps. S'il reprend conscience, faites-lui boire un peu d'eau toutes les trois minutes.

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SECTION 5 LES PRCAUTIONS 40. En situation de survie et d'vasion dans le dsert, il est peu probable que vous ayez avec vous du personnel infirmier ou des fournitures mdicales pour traiter les malaises causs par la chaleur. Soyez donc particulirement prudent cet gard. Reposez-vous pendant la journe et travaillez le soir et la nuit, quand le temps est plus frais. Utilisez le systme de binme pour surveiller les signes de malaise caus par la chaleur et observez les directives suivantes : a. b. c. d. e. f. assurez-vous d'indiquer quelqu'un o vous allez et quand vous prvoyez tre de retour; soyez l'afft des signes de malaises causs par la chaleur. Si quelqu'un se dit fatigu ou s'il s'loigne du groupe, il peut tre victime d'un tel malaise; buvez de l'eau au moins une fois l'heure; mettez-vous l'ombre pour vous reposer mais ne vous couchez pas directement sur le sol; n'enlevez pas votre chemise et ne travaillez pas pendant la journe; vrifiez la couleur de votre urine. Une couleur ple indique que vous buvez suffisamment d'eau, une couleur fonce indique le contraire. SECTION 6 LES DANGERS DU DSERT 41. La survie dans le dsert comporte plusieurs dangers uniques en leur genre, notamment les insectes, les serpents, les plantes pines et les cactus, l'eau contamine, les coups de soleil, les irritations des yeux et le stress d au climat. 42. Les insectes de presque tous les types abondent dans le dsert. Les humains, source d'eau et de nourriture, attirent les poux, les acariens, les gupes et les mouches. Ces parasites sont trs dsagrables et peuvent propager des maladies. Les vieux btiments, les ruines et les cavernes sont des lieux de prdilection pour les araignes, les scorpions, les mille-pattes, les poux et les acariens. Ces endroits les protgent des lments et attirent d'autres espces sauvages. Soyez donc extrmement prudent si vous choisissez un tel endroit pour vous mettre l'abri. Portez toujours des gants dans le dsert. Ne posez jamais la main o que ce soit sans tout d'abord examiner l'endroit. Inspectez d'abord du regard l'endroit o vous prvoyez vous asseoir ou vous tendre. Lorsque vous vous levez, secouez et inspectez vos bottes et vos vtements. 43. Toutes les rgions dsertiques abritent des serpents; ceux-ci habitent les ruines, les villages autochtones, les dpotoirs, les cavernes et les affleurements rocheux qui offrent de l'ombre. Il ne faut jamais marcher pieds nus ou traverser ces endroits sans d'abord vrifier s'il s'y trouve des serpents. Surveillez o vous mettez les mains et les pieds. La plupart du temps, les personnes mordues par un serpent l'ont t parce qu'elles avaient pos le pied dessus ou qu'elles l'avaient manipul. vitez les serpents; si vous en voyez un, loignez-vous.
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CHAPITRE 14 SURVIE DANS LES RGIONS TROPICALES 1. La plupart des gens considrent les tropiques comme une norme fort tropicale impntrable, au travers de laquelle il faut se frayer un chemin la machette et o le danger est omniprsent. Mais en ralit, plus de la moiti des terres des zones tropicales sont cultives dune faon ou dune autre. 2. La dbrouillardise sur le terrain, la capacit dimproviser et lapplication des principes de survie augmenteront vos chances de vous tirer daffaire. Ne soyez pas effray de vous trouver seul dans la jungle, car la peur se transformera en une panique qui aura pour effet de vous puiser, ce qui diminuera vos chances de survie. 3. La jungle est un milieu propice au dveloppement de nombreuses espces de plantes et danimaux, y compris de microbes pathognes et de parasites qui se multiplient un rythme alarmant. La nature, par contre, vous fournira leau et les aliments dont vous aurez besoin ainsi quune multitude de matriaux pour vous construire un abri. 4. Depuis des millnaires, les aborignes vivent de la chasse et de la cueillette dans la jungle. Un tranger devra cependant sadapter aux conditions du milieu et lactivit incessante que suppose la survie dans les rgions tropicales. SECTION 1 LE CLIMAT TROPICAL 5. Les rgions tropicales et subtropicales se caractrisent par des tempratures leves, des pluies abondantes et une humidit accablante, sauf dans les zones de haute altitude. Dans les basses terres, des variations de temprature de moins de 10 oC sont plutt rares. On constate plus souvent des carts de plus de 35 oC. Il arrive souvent que de la glace se forme la nuit dans les zones situes plus de 1 500 m daltitude. La pluie a pour effet de rafrachir le temps, mais ds quelle cesse, la temprature monte en flche. 6. Les pluies sont abondantes et saccompagnent souvent dclairs et de tonnerre. Le couvert forestier est soudainement martel par une pluie intense qui transforme de simples filets deau en torrents dchans et qui fait monter le niveau des rivires. La pluie cesse aussi subitement quelle a commenc. Des orages violents peuvent galement sabattre sur les zones tropicales, gnralement vers la fin de lt. 7. Des ouragans, des cyclones et des typhons se dveloppent en mer et viennent balayer les terres en engendrant des raz de mare qui dvastent tout sur leur passage. Pour tablir votre campement, choisissez un endroit qui ne risque pas dtre inond. Les vents dominants ne sont pas les mmes en hiver quen t. Pendant la saison sche, il pleut une fois par jour, tandis que la saison de la mousson se caractrise par une pluie constante. En Asie du Sud-Est, les vents provenant de locan Indien amnent la mousson, mais lorsque les vents arrivent de la masse continentale chinoise, cette rgion reste sche.

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8. Sous les tropiques, le jour et la nuit sont de dure gale. La nuit tombe rapidement et le jour se lve tout aussi subitement. SECTION 2 TYPES DE JUNGLES 9. La jungle nest pas la mme partout. Il existe en effet diffrents types de zones tropicales : a. b. c. d. e. f. g. la fort tropicale humide; la jungle secondaire; la fort semi-sempervirente et la fort de mousson; le maquis et la fort pineuse; la savane; la mangrove; le marais deau douce.

LA FORT TROPICALE HUMIDE 10. Dans la fort tropicale humide, le climat varie trs peu. Ces forts stendent sur tout lquateur, dans les bassins amazonien et congolais, dans certains rgions de lIndonsie et dans de nombreuses les du Pacifique. Au cours dune anne, ces zones reoivent jusqu 3,5 m de pluie qui tombe de faon rgulire. Les tempratures varient denviron 32 C le jour 21 C la nuit.

Figure 14-1 : Les cinq strates de vgtation de la fort tropicale humide

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11. Ce type de jungle comporte cinq strates de vgtation (figure 14-1). Dans les espaces sauvages non altrs par lhomme, les arbres poussent partir des racines-contreforts et peuvent atteindre quelque 60 m. Sous cette strate, des arbres de plus petite taille forment un couvert si dense que le sol ne reoit presque aucune lumire. Les jeunes arbres, sous eux, tentent de capter la lumire, et des masses de lianes senroulent autour deux et grimpent vers le soleil. Des fougres, de la mousse et des plantes herbaces poussent au travers dun pais tapis de feuilles, tandis que de nombreuses varits de champignons croissent sur les feuilles et les troncs darbres qui jonchent le sol. 12. Comme le sol de la jungle ne reoit pratiquement aucune lumire, il ne recle que peu de buissons. Cette jungle se traverse donc facilement. Par contre, la vgtation compacte limite la visibilit environ 50 m. Dans ce type de jungle, il est facile de se dsorienter et il serait extrmement difficile de vous reprer en avion. LA JUNGLE SECONDAIRE 13. La jungle secondaire ressemble beaucoup la fort tropicale humide. Une vgtation abondante aux endroits o la lumire du soleil parvient jusquau sol caractrise ce type de fort. Cette vgtation pousse gnralement le long des rivages, aux abords de la jungle et dans les zones dfriches par lhomme. Lorsque les espaces cultivs sont abandonns, la jungle reprend rapidement ses droits, et on voit apparatre une masse de plantes emmles. On peut mme parfois trouver des plantes comestibles cultives dans cette paisse vgtation. LA FORT SEMI-SEMPERVIRENTE ET LA FORT DE MOUSSON 14. Les caractristiques de la fort semi-sempervirente amricaine et africaine correspondent celles de la fort de mousson asiatique, savoir : a. la cime des arbres de ces forts forme deux strates arborescentes distinctes. Les arbres dont la cime forme ltage suprieur mesurent en moyenne de 18 24 m; ceux de ltage infrieur mesurent gnralement entre 7 et 13 m; ces arbres ont un diamtre moyen de 0,5 m; ils perdent leurs feuilles pendant la saison sche.

b. c.

15. lexception du sagoutier, du nipa et du cocotier, on retrouve les mmes plantes comestibles dans ces rgions que dans la fort tropicale humide. 16. Ces types de forts se retrouvent dans certaines parties de la Colombie et du Venezuela et dans le bassin amazonien dAmrique du Sud. Elles croissent galement dans certaines rgions ctires du sud-est du Kenya, de la Tanzanie et du Mozambique en Afrique, dans le nord-est de lInde, dans la majeure partie de la Birmanie, de la Thalande, de lIndochine, de Java et dans certaines rgions dautres les indonsiennes en Asie.

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LE MAQUIS ET LA FORT PINEUSE 17. Voici les principales caractristiques du maquis et de la fort tropicale pineuse : a. b. c. d. e. ces forts connaissent une saison sche trs marque; les arbres sont dpourvus de feuilles durant la saison sche; le sol est nu, lexception de quelques touffes de plantes; on ny retrouve gnralement pas dherbes; les plantes pineuses sont prdominantes; de nombreux feux sy dclarent.

18. Le maquis et la fort pineuse croissent sur la cte ouest du Mexique, dans la pninsule du Yucatan, au Venezuela et au Brsil; sur la cte nord-ouest et au centre de lAfrique; en Asie, au Turkestan et en Inde. 19. Durant la saison sche, il est difficile de trouver des plantes alimentaires. Elles sont cependant beaucoup plus abondantes pendant la saison des pluies. LA SAVANE TROPICALE 20. Voici les principaux traits caractristiques de la savane : a. b. c. d. elle se situe dans les zones tropicales de lAmrique du sud et de lAfrique; elle ressemble un vaste pr herbu avec des arbres trs loigns les uns des autres; la savane a souvent un sol de couleur rougetre; il y pousse des arbres disperss qui ont souvent lair rabougri et noueux, comme les pommiers. Des palmiers y poussent galement.

21. En Amrique du Sud, les zones de savane se retrouvent au Venezuela, au Brsil et dans les Guyanes. Sur le continent africain, la savane occupe certaines zones dans le sud du Sahara (centre-nord du Cameroun et du Gabon et sud du Soudan), au Bnin, au Togo, dans la majeure partie du Nigria, dans le nord-est du Zare, dans le nord de lOuganda, dans louest du Kenya, dans certaines parties du Malawi et de la Tanzanie, dans le sud du Zimbabwe, au Mozambique et dans louest de Madagascar. LA MANGROVE 22. La mangrove crot dans les marais des zones ctires soumises laction des mares. Les paltuviers qui la composent peuvent atteindre 12 m de haut et leurs racines emmles font
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obstacle aux dplacements. Dans ce type de marais, la visibilit est gnralement trs mauvaise et les dplacements sont extrmement difficiles. Parfois, on y rencontre des cours deau navigables qui forment des chenaux dans les marais, mais on doit gnralement les traverser pied. 23. On retrouve des mangroves en Afrique occidentale, Madagascar, en Malaisie, dans les les du Pacifique, en Amrique centrale et en Amrique du Sud, et lembouchure du Gange, en Inde. Celles qui sont situes lembouchure de lOrnoque et de lAmazone ainsi qu lembouchure des rivires de Guyane sont formes de boue et comptent des arbres qui offrent trs peu dombre. On y observe des mares qui peuvent atteindre jusqu' 12 m. 24. Les mangroves peuvent vous sembler hostiles. Il suffit de penser aux sangsues, aux insectes, aux crocodiles et aux camans qui y habitent. vitez les animaux dangereux qui les peuplent. 25. Dans la mesure du possible, essayez dviter les mangroves. Lorsqu'elles prsentent des chenaux, il est possible de les traverser en radeau. LES MARAIS DEAU DOUCE 26. Les marais deau douce se trouvent gnralement dans les basses terres intrieures. Ils se caractrisent par une concentration de sous-bois pineux, de roseaux et dherbes de mme que par la prsence de quelques petits palmiers nuisant la visibilit et aux dplacements. Ces marais sont souvent parsems dlots o vous pourrez rester au sec. La faune y est trs abondante. SECTION 3 LES DPLACEMENTS DANS LA JUNGLE 27. Avec de la pratique, vous arriverez vous dplacer efficacement dans les pais sous-bois et dans la jungle. Pour viter les coupures et les gratignures, portez un pantalon et une chemise manches longues. 28. Pour vous dplacer aisment, vous devrez vous exercer regarder la fort dun il diffrent , cest--dire que vous devez non pas vous concentrer sur les buissons et les arbres qui sont immdiatement devant vous, mais plutt porter votre regard au loin pour trouver les passages naturels qui se dessinent dans le feuillage. Il sagit en fait de regarder au travers de la jungle. Arrtez-vous loccasion et accroupissez-vous pour scruter le tapis forestier. Vous pourriez ainsi y dcouvrir des pistes de gibier que vous pourrez suivre. 29. Dans la fort dense ou la jungle, il importe de rester alerte et davancer lentement, dun pas rgulier. Arrtez-vous priodiquement pour couter et vous orienter. laide dune machette, frayez-vous un chemin dans la vgtation dense, mais ne coupez rien inutilement. Vous viterez ainsi de vous fatiguer trop rapidement. Dans la jungle, le son se propage sur de longues distances. Or, pour rduire le bruit lorsque vous coupez des plantes grimpantes laide dune machette, portez le coup vers le haut. Servez-vous dun bton pour carter la vgtation. Ce bton vous permettra galement dloigner les fourmis, les araignes et les serpents qui
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risquent de vous piquer ou de vous mordre. Lorsque vous devez gravir une pente, ne vous agrippez pas aux buissons, ni aux plantes grimpantes; ils peuvent tre couverts dpines irritantes. 30. Dans la jungle, de nombreux animaux suivent les mmes pistes. Ces pistes sont sinueuses et se croisent, mais elles mnent souvent vers un point deau ou une clairire. Si ces pistes sont orientes dans la direction o vous voulez aller, suivez-les. 31. Dans bon nombre de pays, les cbles des rseaux lectriques et tlphoniques traversent, sur de longues distances, des zones peu habites. Gnralement, les emprises de ces rseaux sont suffisamment dgages pour quon puisse sy dplacer facilement. Lorsque vous empruntez ces corridors, soyez aux aguets en approchant des transformateurs et des stations de relais. En territoire ennemi, ces installations peuvent tre surveilles par des gardes.
CONSEILS CONCERNANT LES DPLACEMENTS tablissez votre position initiale aussi rigoureusement que possible afin de prciser la trajectoire gnrale que vous allez suivre. Si vous ne disposez pas dune boussole, utilisez une mthode dorientation adapte aux circonstances. Faites provision deau et de matriel. Dplacez-vous toujours dans la mme direction, mais pas ncessairement en ligne droite. vitez les obstacles. En territoire ennemi, dissimulez-vous et tirez parti des abris naturels. Avancez en douceur dans la jungle. vitez le contact avec la vgtation, vous risquez de nombreuses coupures et raflures. Tournez plutt les paules, jouez des hanches, courbez le corps, ralentissez ou acclrez le pas, au besoin, pour manuvrer dans le sous-bois. Figure 14-2 : Conseils concernant les dplacements

SECTION 4 PREMIRES CONSIDRATIONS 32. Sous le couvert trs dense de la vgtation tropicale, vos chances dtre secouru sont moindres que si vous tiez dans toute autre situation de survie. Vous devrez probablement vous dplacer pour atteindre un lieu sr. 33. Si vous tes victime dun crasement davion, les articles les plus importants que vous devez prendre avec vous avant de quitter les lieux sont une machette, une boussole, une trousse de premiers soins ainsi quun parachute ou toute autre pice de tissu pouvant vous protger des moustiques et vous servir dabri. 34. Protgez-vous de la pluie, du soleil et des insectes des tropiques. Les moustiques porteurs de la malaria et dautres insectes sont une relle menace pour la sant. Il importe donc de vous protger contre les piqres.

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35. En quittant le site dcrasement, prenez soin de faire des encoches sur les arbres ou de marquer votre route. Servez-vous dune boussole. Sachez dans quelle direction vous vous dplacez. 36. Sous les tropiques, la plus petite des gratignures peut sinfecter rapidement et constituer une menace pour votre sant. Traitez sans tarder toute blessure, mme mineure. SECTION 5 COMMENT SE PROCURER DE LEAU 37. Mme si leau se trouve en abondance dans la plupart des rgions tropicales, vous aurez peut-tre de la difficult vous en procurer. Il se pourrait que leau que vous trouvez ne soit pas bonne boire. Les lianes, les racines et les palmiers contiennent de leau. On peut galement tirer de leau de la condensation. Les animaux vous mneront parfois vers un point deau. On peut tirer une eau presque limpide dun ruisseau ou dun lac boueux en creusant un trou dans un sol sablonneux environ un mtre de la berge. Leau sinfiltrera ainsi dans le trou. Vous devez cependant purifier leau ainsi obtenue. LES ANIMAUX : UNE INDICATION DE LA PRSENCE DE LEAU 38. Les animaux sont souvent une indication quil y a de leau proximit, car la plupart doivent sabreuver rgulirement. Les animaux qui broutent, comme le cerf, se tiennent gnralement prs de leau et boivent habituellement au lever et au coucher du soleil. Les pistes danimaux convergentes conduisent souvent un point deau. Les animaux carnivores nindiquent pas avec certitude la prsence deau. Ces derniers peuvent tirer leau dont ils ont besoin des animaux quils mangent et sont capables de se priver deau pendant de longues priodes. 39. Les oiseaux aussi peuvent vous mener vers une source deau. Ceux qui se nourrissent de graines, comme les passereaux et les pigeons, restent gnralement prs dun point deau. Ils sabreuvent au lever et au coucher du soleil. Sils volent en ligne droite et faible altitude, cest quils se dirigent vers leau. Aprs avoir bu, ils sont repus et voltigent dun arbre lautre, faisant de frquentes pauses. Ne vous fiez pas aux oiseaux aquatiques pour trouver de leau. Ils volent sur de longues distances sans sarrter. Les faucons, les aigles et autres oiseaux de proie tirent de leurs victimes le liquide dont ils ont besoin pour subsister. Leur prsence ne signifie pas ncessairement quil y a de leau proximit. 40. La prsence dinsectes, dabeilles en particulier, est un signe pouvant annoncer la prsence deau. Les abeilles restent presque toujours lintrieur dun rayon de six kilomtres de leur nid ou de leur ruche. Vous tes presque assur de trouver une source deau lintrieur de ce rayon. Les fourmis ont galement besoin deau. Si vous apercevez une colonne de fourmis qui montent le long dun tronc darbre, sachez quelles se dirigent gnralement vers un petit rservoir deau. On peut retrouver de tels rservoirs mme dans les zones arides. La plupart des espces de mouches restent moins de 100 m dune source deau, particulirement la mouche maonne.

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41. En suivant les traces laisses par les tres humains, vous arriverez gnralement un puits, un trou deau ou un bassin. Ils sont peut-tre couverts de broussailles ou de roches pour rduire lvaporation de leau. Noubliez pas de remettre cette couverture en place aprs avoir pris de leau. LEAU PROVENANT DES PLANTES 42. Les plantes, notamment les lianes, les racines et les palmiers, sont de bonnes sources deau. Les lianes 43. Les lianes prsentant une corce rugueuse et les tiges denviron cinq centimtres dpaisseur peuvent contenir de leau. Vous devez apprendre reconnatre, parmi les diverses espces, celles qui contiennent de leau potable. La sve de certaines espces peut tre vnneuse. Les lianes vnneuses produisent une sve collante et laiteuse, tandis que celles qui ne sont pas dangereuses produisent une sve claire et transparente. Comme certaines espces de lianes peuvent provoquer une irritation cutane, il est recommand de laisser le liquide couler dans votre bouche, plutt que de porter la plante vos lvres. De prfrence, utilisez un contenant. Pour tirer de leau dune liane, reportez-vous la mthode dcrite au chapitre 6. Les racines 44. En Australie, certains arbres appels water tree, desert oak et bloodwood ont des racines qui affleurent la surface du sol. Dterrez ces racines et coupez-les en morceaux de 30 cm de long. Enlevez lcorce et sucez leau quelles contiennent ou pelez-les jusqu la pulpe et pressez-les au-dessus de votre bouche. Les palmiers 45. Larbre buri, le cocotier et le nipa contiennent tous un liquide sucr excellent boire. Pour extraire ce liquide, ramenez vers le bas une tige qui porte des fleurs et coupez-en lextrmit. Si vous enlevez une mince tranche de cette tige toutes les 12 heures, le liquide se renouvellera et vous pourrez en recueillir prs dun litre par jour. Comme le nipa produit ses rejetons la base, vous naurez pas grimper. Cependant, vous devrez peut-tre grimper aux arbres matures dautres espces pour trouver des tiges en fleurs. Le lait des noix de coco a une forte teneur en eau, les noix mres peuvent contenir un puissant laxatif. vitez donc de boire de grandes quantits de ce lait, car vous risqueriez de vous dshydrater. LEAU PROVENANT DE LA CONDENSATION 46. Les racines contenant de leau seront parfois trop difficiles dterrer. Il pourrait tre plus facile de laisser une plante produire de leau sous forme de condensation. Pour ce faire, attachez un sac de plastique transparent autour dune branche feuillue. Leau contenue dans les feuilles svaporera et se condensera lintrieur du sac. On peut galement obtenir de leau par

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condensation en plaant de la verdure dans un sac de plastique, qui servira de condenseur solaire (voir chapitre 6). SECTION 6 LA NOURRITURE 47. Sous les tropiques, la nourriture est gnralement abondante. Pour vous procurer des aliments dorigine animale, suivez la mthode dcrite au chapitre 8. 48. Outre ces aliments, vous devrez complter votre rgime avec des plantes comestibles. Les meilleurs endroits pour cueillir ces plantes sont les rivages des ruisseaux et des rivires. Vous trouverez une abondante vgtation partout o la lumire du soleil pntre dans la jungle, mais les rivages sont peut-tre plus accessibles. 49. Si vous tes faible, ne dpensez pas votre nergie grimper aux arbres, ni les abattre pour trouver votre nourriture. Il y a prs du sol des sources daliments plus aisment accessibles. Ne ramassez que les aliments dont vous avez besoin, car sous un climat tropical, ils se gtent rapidement. Laissez les fruits sur leur plant. Ne les cueillez que lorsque vous en aurez besoin et mangez-les frais. 50. Vous pouvez choisir parmi une liste quasi illimite de plantes comestibles. moins de pouvoir identifier ces plantes avec certitude, vous auriez avantage vous en tenir, au dbut, au palmier, au bambou et aux fruits courants. Les plantes alimentaires les plus courantes sont numres dans la liste ci-dessous. Vous trouverez des descriptions dtailles ainsi que des photos lannexe B.
PLANTES ALIMENTAIRES DE LA ZONE TROPICALE Arbre pain (Artocarpus incisa) Bambou (diverses espces) Bananier (Musa spp.) Ben (Moringa pterygosperma) Bignay (Antidesma bunius) Canne sucre (Saccharum officinarum) Caryote brlante (Caryota urens) Cocotier (Cocos nucifera) Cognassier du Bengale (Aegle marmelos) Figuier sauvage (Ficus spp.) Igname (Dioscorea spp.) Lis d'eau (Nymphaea odorata) Lotus (Nelumbo spp.) Manguier (Mangifera indica) Manioc (Manihot utillissima) Nipa (Nipa fruticans)

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PLANTES ALIMENTAIRES DE LA ZONE TROPICALE Palmier sucre (Arenga pinnata) Papayer (Carica papaya) Plaqueminier (Diospyros virginiana) Pomme-cannelle (Annona squamosa) Riz sauvage (Zizania aquatica) Rotin (Calamus spp.) Sagoutier (Metroxylon sagu) Sterculia (Sterculia foetida) Taro (Colocasia et Alocasia spp.)

Figure 14-3 : Plantes ailimentaires de la zone tropicale

SECTION 7 LES PLANTES VNNEUSES 51. Les plantes vnneuses des rgions tropicales ne sont pas, en proportion, plus nombreuses que leurs quivalents dans nimporte quelle autre rgion du monde. Cependant, il peut sembler que la plupart des plantes tropicales sont vnneuses en raison de leur trs grande concentration dans certaines zones tropicales. Voir annexe C.

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CHAPITRE 15 SURVIE PAR TEMPS FROID 1. La survie par temps froid est lun des dfis les plus difficiles relever. Rappelez-vous que le froid peut tre un adversaire aussi redoutable quun soldat ennemi. Chaque fois que vous vous aventurez au froid, vous devez vous mesurer aux lments. Mais une connaissance lmentaire de lenvironnement, une bonne planification et un quipement adquat peuvent vous permettre davoir le dessus. Labsence dun ou de plusieurs de ces facteurs compromettra dautant la survie. Noubliez pas que la temprature hivernale est extrmement variable. Prparez-vous faire face au blizzard mme par temps clair et ensoleill. 2. Le froid menace bien davantage la survie quon ne pourrait le croire. Il altre la capacit de rflexion et la volont dagir du sujet, qui na plus quune ide en tte, se rchauffer. Le froid est un ennemi sournois; comme il engourdit le corps et lesprit, il affaiblit la volont de survivre. Au froid, on perd facilement de vue son objectif ultime : survivre. SECTION 1 RGIONS ET LIEUX FROIDS 3. Les rgions froides comprennent les zones arctique et subarctique et leurs zones limitrophes. Environ 48 % de la masse continentale totale de lhmisphre boral peut tre considre comme appartenant une rgion froide, en raison de linfluence dterminante de la temprature de lair. Les courants ocaniques contribuent au refroidissement de la temprature et, sous leur influence, de vastes rgions appartenant normalement la zone tempre peuvent se retrouver en zone froide pendant la priode hivernale. Laltitude est un autre facteur dterminant qui doit tre pris en considration dans la dfinition des rgions froides. 4. Dans ces rgions, on distingue deux types denvironnement froid : le froid humide et le froid sec. La connaissance de lenvironnement auquel appartient votre zone doprations influera sur la planification et lexcution dune opration par temps froid. FROID HUMIDE 5. Lorsque la temprature moyenne est gale ou suprieure -10 C au cours dune priode de 24 heures, on est en prsence dun froid humide. Cette condition climatique est caractrise par un gel pendant les heures les plus froides de la nuit et un dgel pendant le jour. Les tempratures sont alors plus leves, mais le terrain est gnralement trs mou en raison de la prsence de neige mouille et de boue. Il importe alors de vous protger contre lhumidit du sol et contre la pluie verglaante et la neige mouille. FROID SEC 6. On est en prsence dun froid sec lorsque la temprature moyenne demeure en-dessous de o -10 C au cours dune priode de 24 heures. Mme si, dans cet environnement, la temprature est de beaucoup infrieure la normale, il nest pas ncessaire de lutter contre le gel et le dgel.
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Dans ces conditions, vous devez augmenter le nombre de couches intrieures de vtements pour vous protger contre des tempratures pouvant descendre aussi bas que 60 C. Lorsquen plus il vente, la situation devient extrmement dangereuse. SECTION 2 REFROIDISSEMENT OLIEN 7. Dans les rgions froides, le refroidissement olien contribue accrotre le danger. On entend, par refroidissement olien, leffet de lair en mouvement sur la peau expose. Par exemple, une temprature de -10 C conjugue un vent de 27,8 km/h (15 nuds) quivaudrait, en tenant compte du refroidissement olien, une temprature de -23 C. la figure 15-1, on trouve les facteurs de refroidissement olien pour diffrentes tempratures et vitesses du vent. 8. Il ne faut pas oublier que lon est expos un dplacement dair analogue au vent si lon fait du ski, on court, on se laisse traner sur des skis par un vhicule ou on travaille proximit dun aronef produisant un souffle arodynamique. SECTION 3 PRINCIPES DE BASE DE LA SURVIE PAR TEMPS FROID 9. Il est plus difficile dans un environnement froid que dans un environnement chaud de combler vos besoins de base, cest--dire trouver de leau, de la nourriture et un abri. Mme si ces besoins sont combls, vous devez galement porter des vtements confrant une bonne protection et avoir la volont de survivre. Cette volont de survivre est aussi importante que la satisfaction des besoins de base. Il est arriv, dans le pass, que des individus ayant la formation et lquipement voulus naient pas russi survivre par temps froid parce que cette volont leur faisait dfaut. En revanche, dautres personnes dont la formation et lquipement laissaient davantage dsirer sen sont tires grce leur dtermination. 10. LU.S. Army offre aujourdhui un vaste ventail de pices dquipement et de vtements destins aux tempratures rigoureuses. Les units spcialises peuvent avoir accs des produits nouveaux et lgers, comme les sous-vtements en polypropylne, les vtements dextrieur et les bottes en GORE-TEX et dautre quipement spcial. Rappelez-vous toutefois que vos anciens vtements vous garderont au chaud si vous respectez certaines rgles de protection contre le froid. Si vous disposez de vtements composs des plus rcentes fibres, portez-les, mais si tel nest pas le cas, veillez ce que tous vos vtements soient entirement composs de laine, lexception peut-tre dun coupe-vent. 11. Vous devez non seulement porter suffisamment de vtements pour vous protger contre le froid, mais galement savoir comment tirer profit au maximum de la chaleur quils vous procurent. Par exemple, veillez avoir la tte couverte en tout temps. Entre 40 et 45 % de la chaleur corporelle peut tre limine par la tte lorsque celle-ci est expose, et ces pertes sont encore plus importantes lorsque le cou, les poignets et les chevilles ne sont pas couverts. Ces rgions du corps sont dexcellents radiateurs de chaleur et ne sont gure protges par une couche de graisse isolante. Le cerveau est trs sensible au froid et ne peut supporter quun trs faible refroidissement. tant donn que la tte est trs irrigue par les vaisseaux sanguins, dont la plupart sont superficiels, vous risquez de perdre facilement de la chaleur si vous ne portez pas de couvre-chef.

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Survie par temps froid

Figure 15-1 : Tableau de lindice de refroidissement olien B-GL-382-006/FP-002

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12.

Voici les quatre principes de base respecter pour demeurer au chaud : a. b. c. d. Porter des vtements propres. viter davoir trop chaud. Porter plusieurs paisseurs de vtements amples. Garder les vtements secs.

13. Porter des vtements propres. Cest un principe important en tout temps pour des raisons dhygine et de confort, mais particulirement en hiver, sur le plan thermique. Des vtements encrasss et souills de graisse perdent leurs proprits isolantes. La chaleur corporelle schappe en effet plus facilement travers des vtements dont les poches dair sont crases ou obstrues. 14. viter davoir trop chaud. Quand on a trop chaud, on transpire, et les vtements absorbent lhumidit. On perd ainsi de la chaleur de deux faons : lhumidit diminue les proprits isolantes des vtements, et lvaporation de la transpiration entrane un refroidissement du corps. Modifiez votre habillement de manire ne pas transpirer. Pour ce faire, entrouvrez votre parka ou votre veste, enlevez une couche de vtements intrieurs, vos grosses mitaines ou le capuchon de votre parka, ou encore changez de couvre-chef. Le rafrachissement de la tte et des mains suffit pour dissiper le surplus de chaleur. 15. Porter plusieurs paisseurs de vtements amples. Le port de vtements et de chaussures serrs entrave la circulation sanguine et favorise les lsions dues au froid. Le volume dair emprisonn entre les couches de vtements se trouve en outre rduit, de mme que ses proprits isolantes. Il est prfrable de porter plusieurs couches de vtements lgers plutt quune seule couche paisse de vtements, car lair emprisonn entre les couches accrot lisolation. De plus, on peut ainsi enlever ou ajouter des vtements au besoin pour viter davoir trop chaud ou pour se rchauffer. 16. Garder les vtements secs. Par temps froid, les couches intrieures de vtements peuvent devenir trempes de transpiration, tandis que la couche extrieure, si elle nest pas impermable, peut tre mouille par la neige et le givre fondus par la chaleur corporelle. Il est prfrable que le revtement extrieur des vtements soit impermable. Dans la mesure du possible, portez des vtements extrieurs impermables qui vous permettent de rester au sec, malgr la neige et le givre. Avant dentrer dans un abri chauff, brossez vos vtements pour en enlever la neige et le givre. Malgr toutes les prcautions, il nest pas toujours possible dviter dtre mouill, et il pourrait alors tre difficile de faire scher vos vtements. Pendant vos dplacements, accrochez vos mitaines et vos chaussettes mouilles votre sac dos. Le vent et le soleil russiront parfois les faire scher malgr le froid. Vous pouvez aussi placer vos mitaines et vos chaussettes humides, dplies, prs de votre corps pour quelles schent son contact. Au campement, on peut pendre les vtements humides lintrieur de labri, proximit du plafond, en utilisant une corde linge ou des supports improviss. Il est galement possible de faire scher chaque vtement en le tenant prs dun feu ciel ouvert. Les vtements de cuir doivent scher lentement. Sil nexiste pas dautre faon de scher vos bottes, placez-les

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entre ltoffe extrieure et la doublure de votre sac de couchage. La chaleur de votre corps aidera scher le cuir. 17. Un pais sac de couchage en duvet est un lment essentiel de lquipement de survie par temps froid. Veuillez ce que le duvet demeure sec, car il perd beaucoup de ses proprits isolantes sil est mouill. En labsence dun sac de couchage, on peut en improviser un partir de tissu de parachute ou dun autre tissu semblable et de matriaux naturels secs, comme des feuilles, des aiguilles de pin ou de la mousse. Placez les matriaux secs entre deux couches du tissu. 18. Voici dautres lments essentiels la survie : un couteau, des allumettes impermables dans un contenant tanche muni, de prfrence, dun silex, un compas solide, une carte, une montre, un tapis de sol et une couverture impermables, une lampe de poche, des jumelles, des verres fums, des rations durgence riches en matires grasses, des outils pour la cueillette de nourriture et des signaux durgence. 19. Rappelez-vous quun environnement glacial peut tre impitoyable et choisissez avec soin le bon quipement de survie. Si vous avez des doutes concernant lefficacit dune pice dquipement que vous navez jamais utilise, essayez-la dabord dans un milieu contrl avant de partir laventure. Aprs avoir choisi les outils essentiels votre survie, ayez soin de ne pas les perdre dans un environnement de froid extrme. SECTION 4 HYGINE 20. Mme sil est difficile et dsagrable de se laver par temps froid, il ne faut pas ngliger de le faire. Une bonne hygine prvient des problmes cutans qui pourraient saggraver. 21. Il est parfois possible de prendre un bain de neige. Prenez une poigne de neige et lavezvous aux endroits o la sueur et lhumidit saccumulent, soit sous les aisselles et entre les jambes, puis essuyez-vous. Dans la mesure du possible, lavez-vous les pieds chaque jour et enfilez des chaussettes propres et sches. Changez de sous-vtements au moins deux fois par semaine. Si vous ne pouvez laver vos sous-vtements, enlevez-les, secouez-les et arez-les pendant une heure ou deux. 22. Lorsque vous logez dans un abri qui a dj servi, inspectez votre corps et vos vtements chaque soir la recherche de poux et, en cas dinfestation, utilisez de la poudre insecticide, si vous en avez. Sinon, pendez vos vtements au froid, puis battez-les et brossez-les. Vous liminerez ainsi les poux, mais pas les lentes. 23. Si vous vous rasez, faites-le le soir, afin de donner la peau le temps de se rtablir avant de lexposer aux lments.

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SECTION 5 CONSIDRATIONS MDICALES 24. La temprature centrale corporelle dun sujet en bonne sant demeure assez stable, soit 37 C (98,6 F). tant donn que la tte et les membres sont moins protgs par du tissu adipeux que le tronc, leur temprature varie et peut demeurer infrieure la temprature centrale. 25. Votre corps dispose dun mcanisme de contrle qui lui permet de maintenir sa temprature constante malgr les variations de la temprature extrieure. Trois facteurs modifient cet quilibre thermique : la production de chaleur, la perte de chaleur et lvaporation. Cest la diffrence entre la temprature du corps et celle de lenvironnement qui dtermine la production de chaleur. Le corps dissipe plus facilement la chaleur quil ne la produit. La transpiration aide maintenir une temprature constante. Une abondante transpiration permet dliminer au fur et mesure la chaleur produite par un effort physique intense. 26. Le corps produit de la chaleur quand il frissonne. Ce phnomne provoque aussi une fatigue qui finit par faire chuter la temprature corporelle. La circulation de lair autour du corps a un effet sur la perte de chaleur. On a dj calcul quun homme nu expos de lair immobile une temprature denviron 0 C peut maintenir sa temprature corporelle constante sil frissonne autant quil le peut. Mais il ne peut frissonner indfiniment. 27. On sait en outre quun homme au repos portant le maximum de vtements conus pour le climat arctique peut maintenir sa temprature interne constante des tempratures bien en de du point de conglation. Pour rsister longtemps des conditions de froid extrme, il devra toutefois se mettre bouger ou frissonner. SECTION 6 TROUBLES DUS AU FROID 28. Il importe avant tout de prendre les mesures voulues pour prvenir les blessures et les maladies. Toutefois, si ces efforts ont chou, il faut traiter toute blessure ou maladie ds son apparition afin dviter quelle ne saggrave. Pour se garder en bonne sant, il faut savoir reconnatre les signes et les symptmes des troubles dus au froid et avoir recours au systme de binme. Voici les troubles dus au froid dont vous pouvez tre atteint. LHYPOTHERMIE 29. Il y a hypothermie lorsque le corps perd de la chaleur un rythme plus rapide quil nen gnre, ce qui entrane un abaissement de la temprature corporelle. Lhypothermie peut survenir lorsque le corps est expos au froid ou mouill brusquement la suite dune chute dans un lac ou aprs avoir t arros de carburant ou dun autre liquide. 30. Le symptme initial est le frisson. Ce frisson peut augmenter au point de devenir incontrlable et dentraver la capacit du sujet de prendre soin de lui-mme. Les premiers signes apparaissent quand la temprature centrale (rectale) descend en dessous de 35,5 C (96 F). Lorsquelle descend entre 35 et 32 C (95 90 F), on observe de la lthargie, un jugement irrationnel et un faux sentiment de chaleur; entre 32 et 30 C (90 86 F) et moins, on observe
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une rigidit musculaire, le sujet devient inconscient et ses signes vitaux sont imperceptibles. Quand la temprature centrale descend en dessous de 25 C (77 F), la mort est imminente. 31. Pour traiter une personne souffrant dhypothermie, il faut rchauffer tout le corps. Si possible, immergez dabord la rgion du tronc seulement dans de leau chauffe entre 37,7 et 43,3 C (100 110 F). MISE EN GARDE Le rchauffement de la totalit du corps dans un bain deau tide doit se faire uniquement dans un centre de traitement mdical, cause du risque accru darrt cardiaque ou de choc. 32. Un des moyens les plus rapides de rchauffer lintrieur du corps consiste administrer des lavements deau tide. Cest toutefois une mthode peu pratique en situation de survie. Une autre mthode consiste installer la victime dans un sac de couchage dj rchauff en compagnie dune autre personne dont la temprature est normale; toutes deux doivent tre nues. MISE EN GARDE Si elle y demeure trop longtemps, la personne place dans le sac de couchage avec la victime pourra galement souffrir dhypothermie. 33. Si la victime est consciente, faites-lui boire des liquides chauds et sucrs. Le miel ou le dextrose sont de bonnes sources de calories. Si vous nen avez pas, utilisez du sucre, du cacao ou tout autre sucre soluble. MISE EN GARDE Ne tentez pas de faire boire une personne inconsciente. 34. Deux situations dangereuses peuvent se prsenter lors du traitement de lhypothermie : un rchauffement trop rapide et un choc post-traitement. Un rchauffement trop rapide peut provoquer des problmes circulatoires qui se manifesteront par de linsuffisance cardiaque. Le choc post-traitement est une baisse subite de la temprature corporelle centrale qui survient au moment o la victime est retire du bain deau tide. La cause probable en est le retour veineux des membres vers le tronc la reprise de la circulation. Le rchauffement du tronc et la stimulation de la circulation priphrique diminueront le choc post-traitement. Limmersion du tronc dans un bain deau tide demeure le meilleur traitement, sil est possible de le faire. GELURE 35. La gelure est une lsion due la conglation des tissus. Lorsquelle est superficielle, elle ne touche que la peau, qui devient dun blanc crayeux. Une gelure profonde stend en dessous
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de la surface de la peau. Les tissus deviennent solides et rigides. Les pieds, les mains et les surfaces exposes du visage sont particulirement vulnrables aux gelures. 36. En groupe, la meilleure faon de prvenir les gelures est le systme de binme. Examinez souvent le visage de votre camarade et demandez-lui den faire autant. Si vous tes seul, couvrez rgulirement votre nez et le bas de votre visage avec votre main gante. 37. Les conseils pratiques suivants devraient vous aider garder votre chaleur et prvenir les gelures lorsquil fait extrmement froid ou que vous ne portez pas des vtements adquats : a. b. c. d. Visage. Activez la circulation en contractant et en ridant la peau, un peu comme si vous faisiez des grimaces. Rchauffez votre visage avec vos mains. Oreilles. Agitez et remuez les oreilles. Rchauffez-les avec vos mains. Mains. Bougez vos mains lintrieur de vos gants. Rchauffez-les en les mettant en contact avec votre corps. Pieds. Bougez vos pieds et remuez les orteils lintrieur de vos bottes.

38. Une diminution de la sensibilit des mains et des pieds est un signe de gelure. Si cette perte de sensibilit est de courte dure, la gelure est probablement superficielle. Autrement, considrez quil sagit dune gelure profonde. En prsence dune gelure superficielle, rchauffez votre visage et vos oreilles avec vos mains ou vos mitaines. Mettez les mains sous les aisselles. Appuyez vos pieds contre le ventre de votre camarade. Une gelure profonde, qui dgle puis gle de nouveau, entrane des lsions trop svres pour tre prises en charge par une personne nayant pas une formation mdicale. On trouve la figure 15-2 des conseils et des mises en garde concernant les gelures.
Ce quil faut faire Vrifier rgulirement que lon na pas de gelures. Rchauffer les gelures superficielles. viter que les zones atteintes ne glent de nouveau. Ce quil ne faut pas faire Frotter la lsion avec de la neige. Boire des boissons alcoolises. Fumer. Tenter de dgeler une gelure profonde en labsence de soins mdicaux. Figure 15-2 : Les gelures conseils et mises en garde

PIED DES TRANCHES ET PIED DIMMERSION 39. Ces troubles sont attribuables une exposition des pieds leau ou lhumidit, pendant un grand nombre dheures ou de jours, une temprature lgrement infrieure au point de conglation. Les symptmes caractristiques sont des fourmillements, des picotements, un engourdissement et de la douleur. Au dbut, la peau est blanchtre et a un aspect humide, pteux et ratatin. mesure que le mal volue et que les lsions sinstallent, la peau devient rouge, puis
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prend une coloration bleutre ou noirtre. Les pieds sont froids, enfls et ont un aspect cireux. La marche devient pnible, et lon prouve une sensation de lourdeur et dengourdissement dans les pieds. Ce sont principalement les nerfs et les muscles qui sont lss, mais la gangrne est possible. Dans les cas extrmes, on observe une ncrose des tissus et il arrive que le pied ou la jambe doive tre amput. La meilleure mesure de prvention consiste garder les pieds au sec. Apportez des chaussettes supplmentaires dans un sac impermable. On peut faire scher des chaussettes humides en les gardant en contact avec le thorax (le dos ou la poitrine). Lavez-vous les pieds et mettez des chaussettes sches tous les jours. DSHYDRATATION 40. Par temps froid, vos nombreuses couches de vtements peuvent vous empcher de raliser que votre organisme se dshydrate. Vos lourds vtements absorbent lhumidit qui svapore dans lair. Vous devez boire de leau pour remplacer celle qui a t perdue. Vos besoins en eau sont aussi importants dans un environnement froid que dans un environnement chaud (chapitre 13). Pour vrifier si vous commencez souffrir de dshydratation, observez la couleur de votre urine sur la neige. Si la neige devient jaune fonc lorsque vous urinez, cest un signe de dshydratation; il faut alors compenser les pertes liquidiennes. Si la neige est jaune ple ou ne prend aucune coloration, vous navez pas vous inquiter. DIURSE ACCRUE PAR LE FROID 41. Le froid augmente le dbit urinaire. Il entrane en outre des pertes hydriques qui doivent tre compenses. COUP DE SOLEIL 42. La peau expose nest pas labri des coups de soleil, mme lorsque la temprature de lair est infrieure au point de conglation. La neige, la glace et leau rflchissent sous tous les angles les rayons du soleil en direction des rgions sensibles de la peau, comme les lvres, les narines et les paupires. La peau expose au soleil brle plus rapidement haute altitude qu basse altitude. Appliquez une crme anti-solaire ou du protge-lvre sur votre visage lorsque vous tes au soleil. CCIT DES NEIGES 43. Cest la rflexion des rayons ultraviolets du soleil sur une surface couverte de neige qui est responsable de ce problme. Les symptmes associs la ccit des neiges sont une sensation de poussire dans lil, une douleur lintrieur et au-dessus des yeux, qui est exacerbe par le mouvement des globes oculaires, une rougeur et un larmoiement des yeux ainsi que des maux de tte intensifis par une exposition continue la lumire. Lexposition prolonge aux rayons UV peut entraner des lsions oculaires permanentes. Le traitement de la ccit des neiges consiste se bander les yeux jusqu ce que les symptmes disparaissent.

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44. Il est possible de prvenir la ccit des neiges en portant des lunettes de soleil. Si vous nen avez pas, utilisez les moyens du bord. Coupez des languettes dans un morceau de carton, de bois mince, dcorce ou dautres matires disponibles (figure 15-3). Appliquez de la suie sous vos yeux, cela vous aidera rduire la rverbration et lblouissement.

Figure 15-3 : Lunettes de soleil improvises

CONSTIPATION 45. Il est trs important de vous soulager lorsque vous en avez besoin et de ne pas tarder le faire cause du froid. Vous risquez de souffrir de constipation si vous nallez pas la selle au besoin, si vous mangez des aliments dshydrats, ne buvez pas suffisamment de liquides et avez des habitudes alimentaires irrgulires. Bien que la constipation ne soit pas un tat invalidant, elle est une source de malaise. Consommez au moins 2 litres deau en plus des 2 3 litres que vous consommez normalement chaque jour et, dans la mesure du possible, mangez des fruits et dautres aliments qui ramollissent les selles. PIQRES DINSECTES 46. Les piqres dinsectes risquent de sinfecter si on les gratte constamment. Les mouches peuvent transmettre toutes sortes de germes pathognes. Pour prvenir les piqres dinsectes, utilisez un insectifuge, un filet et portez des vtements appropris. Le lecteur trouvera de linformation sur les piqres dinsectes au chapitre 11, et des renseignements sur leur traitement au chapitre 4.

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SECTION 7 ABRIS 47. Le type dabri que vous pouvez construire dpend de votre environnement et de lquipement que vous transportez avec vous. On peut construire un abri aussi bien en rgion boise ou en rase campagne que dans les zones nues. Ce sont les rgions boises qui se prtent le mieux la construction dabris. Alors que les zones nues noffrent quun seul matriau de construction, la neige, les rgions boises fournissent du bois de construction et du bois de chauffage et permettent de se dissimuler et de se protger contre le vent. NOTE Dans les froids extrmes, vitez dutiliser des structures mtalliques, par exemple le fuselage dun avion, en guise dabri. Le mtal vacuerait lextrieur de labri le peu de chaleur que vous russiriez produire. 48. Pour construire des abris de glace ou de neige, il faut gnralement des outils comme une scie glace ou un couteau neige. Il faut aussi beaucoup de temps et dnergie pour construire ce type dabri. Veillez la bonne ventilation des abris clos, en particulier si vous avez lintention dy faire un feu. Dans la mesure du possible, bloquez lentre de labri, de faon que la chaleur ne puisse sen chapper ni le vent sy engouffrer. Utilisez pour ce faire un sac dos ou un bloc de neige. Ne construisez pas votre abri plus grand que ncessaire, vous rduirez ainsi lespace chauffer. Par temps froid, lerreur fatale consiste construire un abri si vaste quil favorise la dperdition plutt que la conservation de la chaleur corporelle. Veillez ce que la surface de labri soit restreinte. 49. Ne dormez jamais mme le sol. tendez des branches de pin, de lherbe ou une autre matire isolante sur le sol, pour lempcher dabsorber votre chaleur corporelle. 50. teignez toujours le pole ou la lampe avant de vous endormir. La prsence dun feu qui se consume dans un abri non ventil peut entraner une intoxication par le monoxyde de carbone. Le monoxyde de carbone est un ennemi sournois. Il est incolore et inodore. Toute flamme nue peut produire du monoxyde de carbone. Vrifiez toujours que la ventilation est suffisante. Mme dans un abri bien ventil, il arrive quune combustion incomplte soit responsable dune intoxication par le monoxyde de carbone. Gnralement, la victime ne prsente aucun symptme. Linconscience et la mort peuvent survenir sans avertissement. Il arrive toutefois, dans certains cas, que le sujet ressente une pression au niveau des tempes, ait une sensation de brlure aux yeux, des maux de tte, un pouls fort, ou prouve de la somnolence ou des nauses. Le seul signe visible dune intoxication par le monoxyde de carbone est la coloration rouge cerise des tissus des lvres, de la bouche et de lintrieur des paupires. Si vous prsentez lun de ces symptmes, sortez immdiatement lair frais. 51. Il existe plusieurs types dabris de fortune qui peuvent tre construits ou utiliss rapidement. Beaucoup utilisent la neige en guise de matriau isolant.

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CAVERNE CREUSE DANS LA NEIGE 52. La caverne creuse dans la neige (figure 15-4) est un excellent abri en raison des proprits isolantes de la neige. Rappelez-vous que la construction de ce type dabri demande du temps et de lnergie, et risque de vous faire transpirer. Vous devez dabord trouver un amoncellement de neige denviron 3 m dans lequel vous pourrez creuser. Pendant la construction de labri, assurez-vous que le plafond est vot, ce qui accrot sa rsistance et facilite lcoulement de la neige fondue le long des parois. La surface sur laquelle vous dormirez doit tre surleve par rapport lentre. Faites en sorte quelle soit spare des murs de la caverne ou creusez un petite tranche entre la surface de couchage et le mur. Vous viterez ainsi que la neige, en fondant, vous mouille ou mouille votre quipement. Il est particulirement important de construire une surface de couchage sil existe une bonne source de chaleur dans la caverne. Vrifiez que le toit est suffisamment lev pour vous permettre de vous asseoir sur cette surface. Fermez lentre avec un bloc de neige ou dautres matriaux et utilisez la surface plus basse de lentre pour prparer les repas. Les murs et le plafond doivent avoir au moins 30 cm dpaisseur. Installez un puits de ventilation. Si vous ne trouvez pas damoncellement de neige assez volumineux pour y creuser une caverne, vous pouvez avoir recours une variante qui consiste entasser de la neige jusqu formation dune butte suffisamment grosse pour y creuser. TRANCHE DANS LA NEIGE 53. Ce type de construction (figure 15-4) permet de trouver refuge en dessous du niveau de la neige et du vent et dutiliser les proprits isolantes de la neige. Si la neige est tasse l o vous vous trouvez, coupez des blocs de neige et faites-en une couverture. Si cest impossible, utilisez un poncho ou un autre matriau. Ne prvoyez quune seule entre et utilisez un bloc de neige ou un sac dos en guise de porte. ABRI COMPOS DE BLOCS DE NEIGE ET DUN PARACHUTE 54. Utilisez des blocs de neige pour construire les parois et un parachute en guise de couverture (figure 15-4). Si les chutes de neige sont abondantes, vous devrez dneiger rgulirement la couverture en toile de parachute pour lempcher de saffaisser. MAISON DE NEIGE OU IGLOO 55. Dans certaines rgions, les autochtones ont souvent recours ce type de construction (figure 15-4) comme abri de chasse et de pche. Cest un bon abri, mais il faut un certain entranement pour arriver le construire. Il faut en outre se trouver dans une rgion o il est possible de couper des blocs de neige et avoir lquipement voulu pour le faire (scie ou couteau neige).

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Figure 15-4 : Maisons de neige B-GL-382-006/FP-002 213

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ABRI EN APPENTIS 56. La mthode de construction de cet abri est la mme que dans les autres types denvironnement; il est toutefois recommand dentasser de la neige autour de labri pour mieux lisoler (figure 15-5).

Figure 15-5 : Abri en appentis fait de matriaux naturels

ABRI FORM DUN ARBRE TOMB 57. Pour construire cet abri, trouvez un arbre tomb et creusez la neige qui se trouve dessous (figure 15-6). cet endroit, la couche neigeuse ne sera pas paisse. Si vous devez enlever des branches lintrieur, utilisez-les pour tapisser le sol.

Figure 15-6 : Abri form dun arbre tomb

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ABRI CREUS DANS LA NEIGE AU PIED DUN ARBRE 58. Creusez la neige sous un gros arbre qui vous parat convenable. La fosse devra tre moins profonde proximit de la base de larbre. Utilisez les branches coupes pour tapisser labri et un tapis de sol comme couverture, de faon que la neige qui recouvre larbre ne tombe pas lintrieur de labri. Si labri est bien construit, vous pouvez avoir une visibilit de 360 degrs (figure 5-12, chapitre 5). RADEAU DE SAUVETAGE POUR 20 PERSONNES 59. Cest le radeau de sauvetage standard qui se trouve bord des appareils de lArme de lair amricaine dans les oprations de survol maritime. Vous pouvez vous en faire un abri. Toutefois, ne laissez pas de grandes quantits de neige saccumuler sur la couverture. Install en zone dcouverte, ce type dabri peut en outre tre facilement repr par un aronef survolant les lieux. SECTION 8 FEU 60. Le feu est dune importance cruciale par temps froid. Il permet non seulement de prparer les aliments, mais aussi de se tenir au chaud et de faire fondre la neige ou la glace pour obtenir de leau. Cest en outre une grande source de rconfort sur le plan psychologique, car il vous aide envisager votre situation avec un peu plus de srnit. 61. Utilisez les techniques dcrites au chapitre 7 pour prparer et allumer votre feu. Si vous tes en territoire ennemi, rappelez-vous que la fume, lodeur et la lumire dgages par le feu risquent de rvler votre prsence. La lumire est rflchie par les arbres ou les rochers environnants, aussi mme une lumire indirecte est-elle source de danger. Par temps froid et calme, la fume slve en gnral verticalement, ce qui en fait une vritable balise pendant le jour; la nuit, toutefois, lodeur de la fume est moins perceptible. Lorsque le temps est plus doux, en particulier en rgion boise, la fume rampe gnralement sur le sol; elle est donc moins visible pendant le jour, mais son odeur se propage plus facilement. 62. Si vous vous trouvez en territoire ennemi, coupez les branches matresses les plus basses dun arbre, plutt que larbre en entier, pour obtenir du bois de chauffage. Les arbres tombs sont faciles reprer du haut des airs. 63. Tous les types de bois sont combustibles, mais certains font plus de fume que dautres. Les conifres, par exemple, qui renferment de la rsine et du goudron, produisent une fume plus abondante et plus fonce que les arbres feuilles caduques. 64. Dans les hautes rgions montagneuses de lArctique, les matriaux pouvant servir de combustibles sont rares. Vous trouverez peut-tre de lherbe et de la mousse, mais trs peu. La quantit de combustible disponible augmente mesure que laltitude diminue. Vous trouverez peut-tre des saules arbustifs et de petites pinettes rabougries au-del de la limite des arbres. Sur la glace de mer, il semble ny avoir pas le moindre combustible. Le bois flott ou les corps
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gras pourraient tre les seuls combustibles la porte dun survivant sur les ctes dnudes des rgions arctique et subarctique. 65. Voici les combustibles qui sont abondants dans la zone de vgtation : a. On trouve facilement des pinettes dans les rgions intrieures. Comme lpinette est un conifre, elle dgage beaucoup de fume lorsquelle brle au printemps et en t. Toutefois, elle dgage trs peu de fume vers la fin de lautomne et en hiver. Le mlze laricin est lui aussi un conifre. Dans la famille du pin, il est le seul perdre ses aiguilles en automne. On risque alors de le confondre avec une pinette morte, mais ses branches dnudes sont porteuses de nombreux bourgeons et cnes. Le bois du mlze laricin fait beaucoup de fume lorsquil brle, il est donc idal des fins de signalisation. Les bouleaux sont des arbres feuilles caduques qui se consument rapidement et produisent beaucoup de chaleur, comme sils taient imbibs dhuile ou de ptrole. Les bouleaux poussent gnralement proximit des cours deau et des lacs, mais on en trouve parfois en petit nombre en terrain plus lev et distance de leau. Le saule et laulne poussent dans les rgions arctiques, habituellement dans les zones marcageuses ou proximit des cours deau et des lacs. Leur bois brle rapidement et produit beaucoup de chaleur, mais peu de fume.

b.

c.

d.

66. La mousse sche, lherbe et le saule arbustif sont dautres matriaux qui peuvent servir de combustibles. On en trouve habituellement en abondance dans la toundra (plaine rase dpourvue darbres), proximit des cours deau. Il est possible de ralentir la combustion et daccrotre lefficacit du combustible en runissant ensemble ou en tordant les herbes ou dautres types de vgtation arbustive, de manire former une grosse masse solide. 67. Si vous avez votre disposition du carburant ou de lhuile provenant dun vhicule ou dun avion accident, utilisez-les comme combustibles. Laissez le carburant entrepos dans le rservoir, et ne retirez la quantit dont vous avez besoin quau fur et mesure. Lhuile congle des tempratures extrmement basses, il est donc recommand de lextraire du vhicule ou de laronef pendant quelle est encore chaude, la condition quil ny ait aucun risque dexplosion ou dincendie. Si vous navez aucun contenant, laissez lhuile se vidanger sur la neige ou la glace. Recueillez-la ensuite au gr de vos besoins. MISE EN GARDE Par temps trs froid, il faut viter de mettre la peau en contact avec du ptrole, de lhuile ou des lubrifiants. Ltat liquide de ces produits est trompeur, car ils peuvent provoquer des gelures.

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68. Il est facile de faire brler avec une allumette certains produits base de plastique, comme les cuillers pour repas individuels, les visires de casques, le logement des visires et le caoutchouc mousse alvol. Ces produits brleront aussi pendant suffisamment longtemps pour aider allumer un feu. Une cuillre en plastique, par exemple, mettra environ 10 minutes se consumer. 69. Dans les rgions trs froides, il nest pas sans danger dutiliser un feu, que ce soit pour se rchauffer ou pour cuire les aliments. Ainsi : a. b. c. d. e. Il arrive que le feu se consume sous la surface du sol pour refaire surface dans les environs. Il est donc dconseill dallumer un feu trop prs dun abri. Dans les abris de neige, la chaleur excessive fera fondre la couche isolante de neige qui peut galement vous servir de camouflage. Il y a risque dintoxication par le monoxyde de carbone si lon allume un feu lintrieur dun abri mal ventil. Une personne dsireuse de se rchauffer ou de scher ses vtements risque de se montrer imprudente et de brler ou de roussir ses vtements ou son quipement. En fondant, la neige qui sert de couverture risque de vous mouiller, de vous enterrer, vous et votre quipement, et ventuellement dteindre le feu.

Figure 15-7 : Feu/pole pour cuire les aliments

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70. Rgle gnrale, il convient dutiliser un certain type de pole et un petit feu pour cuire les aliments. Le pole de fortune de la figure 15-7 convient tout particulirement dans lArctique. Il est facile fabriquer, au moyen dune bote en fer blanc, et il aide conserver le combustible. La chaleur dgage par un lit de braises brlantes est idale pour la cuisson des aliments. Pour que les braises se disposent de faon uniforme, il faut entrecroiser le bois de chauffage. Une simple perche appuye sur un bton extrmit fourchue permet aussi de maintenir un contenant cuisson au-dessus dun feu. 71. Une chandelle fournit elle seule suffisamment de chaleur pour rchauffer un abri clos. En territoire ennemi, un petit feu de la taille dune main dhomme convient parfaitement. Il demande trs peu de combustible, mais produit normment de chaleur et est suffisamment chaud pour rchauffer des liquides. SECTION 9 EAU 72. Les sources deau sont abondantes dans les rgions arctiques et subarctiques. La provenance de leau et la faon de lobtenir varient selon lendroit et la saison de lanne. 73. Dans les rgions arctique et subarctique, les sources deau sont plus salubres quailleurs en raison des conditions climatiques et environnementales. Il est cependant recommand de toujours purifier leau avant de la consommer. Pendant les mois dt, les lacs deau douce, les ruisseaux, les tangs, les rivires et les sources sont autant de sources naturelles deau. Lhiver, leau des tangs et des lacs peut tre un peu stagnante, mais elle est tout de mme utilisable. Les eaux courantes des ruisseaux, des rivires et des sources bouillonnantes sont gnralement potables. 74. Leau de surface bruntre que lon trouve dans la toundra en t est une autre bonne source dapprovisionnement. Il peut toutefois savrer ncessaire de filtrer leau avant de la purifier. 75. Pour obtenir de leau, vous pouvez faire fondre de la glace deau douce et de la neige. Attendez toutefois quelles soient compltement fondues avant de les porter la bouche. En tentant de faire fondre dans votre bouche la glace ou la neige, vous risqueriez de perdre votre chaleur corporelle et de subir des lsions internes dues au froid. En mer, si vous vous trouvez proximit de la banquise, vous pouvez faire fondre cette ancienne eau de mer pour obtenir de leau. En effet, la salinit de la glace de mer diminue avec le temps. Ce type de glace est reconnaissable ses coins arrondis et sa couleur bleutre. 76. Vous pouvez avoir recours votre chaleur corporelle pour faire fondre la neige. Mettez la neige dans un sac eau que vous installerez entre vos couches de vtements. Cest un procd qui prend du temps, mais auquel on peut avoir recours lors des dplacements ou en labsence de feu. 77. Si vous pouvez faire fondre de la glace ou de la neige, choisissez de prfrence la glace. Une tasse de glace donne plus deau quune tasse de neige. La glace fond en outre plus vite que la neige. Vous pouvez faire fondre la glace ou la neige dans un sac eau, un sac ration individuelle, une bote en fer blanc ou un rcipient improvis placs proximit dun feu.

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Mettez dabord une petite quantit de glace ou de neige dans le contenant, puis ajoutez-en mesure que la glace ou la neige fond. NOTE Ne gaspillez pas du combustible pour faire fondre de la glace ou de la neige lorsquil est possible dobtenir de leau potable dautres sources. 78. On peut galement mettre de la glace ou de la neige dans un sac en matire poreuse suspendu prs dun feu. Il faut alors installer un rcipient sous le sac pour recueillir leau. 79. Par temps froid, ne buvez pas trop de liquides avant daller au lit. Vous vous exposerez davantage au froid et dormirez moins bien si vous devez vous extraire de votre sac de couchage bien chaud en pleine nuit pour aller uriner. 80. Une fois que vous aurez russi vous procurer de leau, gardez-la prs de vous pour viter quelle ne congle de nouveau. vitez en outre de remplir votre gourde ras bords. Leau glera moins facilement si elle peut ballotter dans le contenant. SECTION 10 NOURRITURE 81. Il y a plusieurs sources de nourriture dans les rgions arctique et subarctique. Encore une fois, la nature de ces aliments poisson, animal, oiseau ou plante et la facilit avec laquelle on peut se les procurer dpendent de la priode de lanne et de lendroit o lon se trouve. POISSONS 82. Pendant les moins dt, on trouve facilement du poisson et dautres formes de vie aquatique dans les eaux ctires, les cours deau et les lacs. Utilisez les techniques dcrites au chapitre 8 pour attraper du poisson. 83. Les eaux ctires de lAtlantique Nord et du Pacifique Nord sont riches en poissons et fruits de mer. On trouve facilement des crevettes, des buccins, des palourdes, des hutres et des crabes. Dans les rgions o lamplitude de la mare est trs marque, les crustacs et les coquillages sont abondants mare basse. Creusez le sable des battures. Examinez les cuvettes de mare et les rcifs du littoral. Dans les zones o lamplitude de la mare est minime, il arrive souvent que la tempte rejette des crustacs et des coquillages sur la grve. 84. Les ufs de loursin, qui vit dans les eaux entourant les les Aloutiennes et le sud de lAlaska, sont dexcellents aliments. Recherchez les oursins dans les cuvettes de mare. Pour briser la coquille, placez-la entre deux pierres. Les ufs sont dun jaune vif. 85. Les poissons et les ufs de poissons des eaux du Nord sont pour la plupart comestibles. La chair du requin du Groenland et les ufs des chabots font exception.

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86. Les bivalves, comme les palourdes et les moules, ont gnralement un got plus agrable que les coquillages ressemblant des escargots, comme les bigorneaux et les buccins. MISE EN GARDE La moule noire, mollusque courant dans le Grand Nord, pourrait tre toxique en toute saison. Les toxines que lon trouve parfois dans les tissus de cette moule sont aussi dangereuses que la strychnine. 87. Lholoturie (ou concombre de mer) est un autre animal marin comestible. lintrieur de son corps, cinq longs muscles blancs ont un got qui rappelle celui de la palourde. 88. Au dbut de lt, lperlan fraye dans la zone de dferlement. Il est si abondant quon peut parfois le rcolter avec les mains. 89. Au milieu de lt, on trouve souvent des ufs de hareng sur les algues. Les longues algues brunes en forme de rubans appeles laminaires et dautres algues de plus petite taille qui poussent parmi les rochers du littoral sont galement comestibles. ANIMAUX DE LA BANQUISE 90. Lours polaire est prsent dans pratiquement toutes les rgions ctires arctiques, mais rarement lintrieur des terres. vitez-le autant que possible, car cest le plus dangereux des ours. Cest un chasseur adroit et infatigable, dot dune bonne vision et dun odorat exceptionnel. Si vous devez tuer un ours polaire pour vous nourrir, approchez-le avec prudence. Visez le cerveau; loge ailleurs, il est rare que la balle tue lanimal. Il faut toujours cuire la viande dours polaire avant de la consommer. MISE EN GARDE Ne mangez jamais le foie de lours polaire, car il contient de la vitamine A en concentration toxique. 91. La viande de phoque est lune des meilleures viandes disponibles. Vous devrez toutefois faire preuve dune habilet remarquable pour vous approcher dun phoque assez prs pour le tuer. Au printemps, les phoques lzardent souvent sur la glace proximit de leur trou dair. Ils lvent cependant la tte toutes les 30 secondes environ, guettant leur ennemi, lours polaire. 92. Pour approcher un phoque, procdez comme les Inuits : tenez-vous distance sous le vent, puis approchez-vous prudemment pendant quil dort. Sil bouge, arrtez-vous et imitez les mouvements du phoque en vous tendant plat sur la glace et en bougeant la tte de haut en bas tout en agitant lgrement le corps. Approchez-vous du phoque en vous prsentant de profil et en gardant les bras colls contre le corps de faon ressembler le plus possible un phoque. proximit du trou dair, la glace est gnralement lisse et incline, aussi le phoque risque-t-il de glisser leau au moindre mouvement. Essayez donc de vous approcher une distance de 22
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45 m du phoque et de le tuer instantanment (visez le cerveau). Tentez ensuite datteindre le phoque avant quil ne glisse dans leau. En hiver, un phoque mort flottera gnralement la surface de leau, mais il est difficile de len retirer. 93. vitez que la graisse et la peau du phoque nentrent en contact avec une corchure ou une lsion cutane. Vous risqueriez de souffrir du doigt du chasseur de phoque , raction caractrise par un dme important des mains. 94. Rappelez-vous que l o il y a des phoques, il y a habituellement des ours polaires et quil est dj arriv que ces derniers poursuivent et tuent des chasseurs de phoques. 95. On trouve des porcs-pics dans les rgions subarctiques mridionales, l o il y a des arbres. Les porcs-pics se nourrissent dcorce; si vous trouvez des troncs darbre dont lcorce a t arrache, il y a probablement des porcs-pics dans les environs. 96. Les lagopdes, les hiboux et chouettes, les geais du Canada, les ttras et les corbeaux sont les seuls oiseaux qui demeurent dans lArctique pendant lhiver. Ils sont rares au nord de la limite des arbres. Les lagopdes, les hiboux et les chouettes sont aussi bons manger que les autres gibiers plumes. Les corbeaux sont trop maigres pour quil vaille la peine de les attraper. Les lagopdes, qui changent de couleur selon lenvironnement, sont difficiles reprer. Les lagopdes des rochers se dplacent par paires, et il est facile de sen approcher. Les lagopdes des saules vivent parmi les bouquets de saules dans les terres basses. Ils se regroupent en larges bandes, et on peut facilement les prendre au pige. Pendant les mois dt, tous les oiseaux de lArctique ont une priode de mue pendant laquelle ils sont incapables de voler et sont faciles attraper. Utilisez lune des techniques dcrites au chapitre 8 pour les attraper. 97. Il est recommand de dpouiller et de dpecer le gibier pendant quil est encore chaud. Si vous navez pas le temps de dpouiller le gibier, retirez-en au moins les entrailles, les glandes musc et les organes gnitaux avant de le conserver. Si le temps le permet, coupez la viande en portions utilisables que vous conglerez sparment de faon pouvoir prlever la quantit dont vous aurez besoin. Nenlevez jamais la graisse des animaux, sauf dans le cas du phoque. Pendant lhiver, le gibier gle trs rapidement sil est laiss lextrieur. Pendant lt, vous pouvez le conserver dans un trou creus dans la glace souterraine. PLANTES 98. Bien que les plantes poussent en grand nombre dans la toundra pendant les mois dt, elles sont toutes de petite taille comparativement celles des climats plus chauds. Le saule et le bouleau de lArctique, par exemple, sont des arbustes plutt que des arbres. On trouvera ci-aprs une liste de certaines des plantes alimentaires que lon peut trouver dans les rgions arctique et subarctique (se reporter lannexe B pour une description de ces plantes).

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Survie PLANTES ALIMENTAIRES DE LARCTIQUE ronce arctique saule arctique raisin dours canneberge (commune) camarine (noire) pissenlit claytonie pilobe ( feuilles troites) lichen dIslande populage (des marais) lichen du caribou lichen tripe-de-roche nnuphar

Figure 15-8 : Plantes ailimentaires de lArctique

99. Certaines plantes qui poussent dans les rgions arctique et subarctique sont toxiques (voir lannexe C). Ne consommez que les plantes que vous savez comestibles. Dans le doute, ayez recours au Test universel de comestibilit, dcrit au chapitre 9, figure 9-5. SECTION 11 DPLACEMENTS 100. titre de survivant ou de fugitif dans une rgion arctique ou subarctique, vous ferez face de nombreux obstacles. Lendroit o vous vous trouverez et lpoque de lanne dtermineront la nature de ces obstacles et les dangers inhrents ceux-ci. Dans vos dplacements, respectez les rgles suivantes : a. b. c. vitez de vous dplacer pendant un blizzard. Soyez prudent lorsque vous vous engagez sur une mince couche de glace. Allongez-vous sur le sol pour rpartir votre poids et rampez. Traversez les cours deau lorsque le niveau de leau est au plus bas. Sous laction normale du gel et du dgel, le niveau dun cours deau peut varier de 2 2,5 m par jour. Cette variation peut se produire tout moment de la journe, selon la distance qui spare le cours deau dun glacier, la temprature et le type de terrain. Tenez compte de ce facteur lorsque vous dcidez de bivouaquer prs dun cours deau. Lair limpide de lArctique rend difficile lvaluation des distances; le plus souvent, on sous-value les distances plutt que linverse.

d.

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e. f.

Ne vous dplacez pas dans des conditions de voile blanc . Labsence de teintes contrastantes ne permet pas dvaluer la nature du terrain. Traversez toujours les ponts de neige perpendiculairement lobstacle quils enjambent. Vrifiez la solidit du pont en piquant la neige devant vous du bout dun bton ou en vous servant dun piolet. Rpartissez votre poids en rampant ou en portant des raquettes ou des skis. Bivouaquez tt afin davoir tout le temps voulu pour btir un abri. Pensez que les rivires geles ou non sont des voies de dplacement. Il arrive toutefois que dans certaines rivires apparemment geles, la glace soit molle ou absente par endroits, ce qui rend trs difficiles, voire impossibles, les dplacements pied, en ski ou en traneau. Portez des raquettes si le sol est recouvert de neige. Il est difficile de se dplacer dans 30 cm de neige ou plus. Si vous navez pas de raquettes, fabriquez-vous en une paire avec du bois de saule, des bandes de tissu, du cuir ou tout autre matriau appropri.

g. h.

i.

101. Il est presque impossible de se dplacer sans raquettes ou sans skis lorsque la neige est profonde. Lorsque vous allez pied, vous laissez des traces bien nettes pour tout poursuivant. Si vous devez marcher dans une paisse couche de neige, vitez les cours deau : la neige, par son action isolante, pourrait avoir empch leau de geler. Sur un terrain accident, vitez les endroits qui prsentent des risques davalanche. Lorsque vous traversez une telle rgion, faitesle tt le matin. Sur les artes, la neige saccumule du ct sous le vent formant des saillies appeles corniches. Ces corniches dpassent souvent de beaucoup larte; elles peuvent seffondrer lorsquon y met le pied. SECTION 12 LA MTO 102. VENT 103. Pour connatre la direction du vent, laissez tomber quelques feuilles ou des brins dherbe, ou observez la cime des arbres. La direction du vent vous permet de prdire le type de temps quil fera bientt. Des sautes de vent indiquent une instabilit atmosphrique et un changement probable du temps. NUAGES 104. Les nuages prennent des formes et des aspects qui varient. Une connaissance gnrale des nuages et des conditions atmosphriques qui leur sont associes peut vous aider prdire le temps. Voir lannexe G ce sujet.
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Plusieurs signes permettent de prdire les changements mtorologiques.

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LVATION DE LA FUME 105. Une fume qui slve en une mince colonne est annonciatrice de beau temps, alors quune fume qui slve peine ou qui saplatit est signe de mauvais temps. OISEAUX ET INSECTES 106. Les oiseaux et les insectes volent plus prs du sol lorsque lair est lourd et charg dhumidit, cest alors signe quil y a risque de pluie. La plupart des insectes deviennent plus actifs avant une tempte, mais chez les abeilles, un regain dactivit annonce le retour du beau temps. ZONE DE BASSE PRESSION 107. Des vents imperceptibles ou qui se dplacent lentement et un air lourd et humide signalent souvent une zone de basse pression (dpression). Ce phnomne annonce du mauvais temps qui durera probablement plusieurs jours. On peut entendre et sentir une dpression. Lair humide et immobile accentue davantage les odeurs de la nature que des conditions de haute pression. Les sons sont galement plus nets; ils se dplacent plus loin dans des conditions de basse pression que dans des conditions de haute pression.

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CHAPITRE 16 SURVIE EN MER 1. Cest probablement en mer que vous ferez face aux conditions de survie les plus difficiles. La survie court ou long terme dpend alors, dune part, des vivres et de lquipement dont vous disposez, et, dautre part, de votre ingniosit. Pour survivre, vous devez tirer profit de toutes les ressources qui soffrent vous. 2. Leau recouvre environ 75 pour cent de la surface de la Terre, dont prs de 70 pour cent sont constitus de mers et docans. Vous pouvez par consquent supposer que vous traverserez, un jour ou lautre, de vastes plans deau. Le risque que lavion ou le navire bord duquel vous montez soit endommag au cours dune tempte ou par suite dune collision, dun incendie ou dune guerre ne peut tre totalement cart. SECTION 1 ACCIDENT EN PLEINE MER 3. Aprs avoir survcu un accident en pleine mer, vous devez composer avec les vagues et le vent. Il se peut que vous soyez aussi expos un froid ou une chaleur intense. Pour viter que ces conditions environnementales ne deviennent de graves problmes, vous devez aussi rapidement que possible prendre certaines mesures de prcaution. Vous devez tirez profit de ce qui vous entoure pour vous protger des lments naturels, de la chaleur, de lhumidit et dun froid extrme. 4. Se protger des lments naturels ne rpond toutefois qu lun de nos besoins essentiels. Il faut aussi trouver de la nourriture et de leau potable. Ce nest quen satisfaisant ces trois besoins vitaux que vous viterez les problmes physiques et psychologiques graves. Vous devez cependant savoir comment traiter divers problmes de sant pouvant tre associs la situation particulire dans laquelle vous vous trouvez. MESURES DE PRCAUTION 5. Votre survie en mer dpend surtout de trois facteurs : a. b. c. votre connaissance et votre habilet utiliser lquipement de secours dont vous disposez, vos aptitudes particulires et votre capacit den tirer profit pour faire face aux dangers auxquels vous tes confronts, votre volont de survivre.

6. Lorsque vous montez bord dun navire ou dun avion, vrifiez quel quipement de secours a t embarqu, quel endroit il se trouve et de quoi il se compose exactement. Trouvez, par exemple, combien de gilets de sauvetage et de canots ou de radeaux de sauvetage ont t emports. O se trouvent-ils bord? Quel type dquipement de secours a t stock

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dans les radeaux? Quelle quantit deau, de nourriture et de mdicaments y trouverez-vous? Pour combien de personnes ont-ils t conus? 7. Si vous tes responsable dautres membres dquipage bord, assurez-vous de savoir exactement o ils se trouvent et quel endroit ils peuvent vous trouver. AVION COUL EN MER 8. Si lavion dans lequel vous tes mont est coul en mer, vous devez prendre les mesures qui suivent ds votre sortie de lavion. Que vous soyez dans leau ou dans un radeau de sauvetage, vous devez : a. vous loigner aussitt que possible et vous placer devant lavion, par rapport la direction do vient le vent, mais demeurer proximit jusqu ce que celui-ci ait disparu sous leau, vous loigner des nappes de combustible flottant la surface de leau, pour viter les brlures si celui-ci prend feu, essayer de trouver dautres survivants.

b. c.

9. La zone de laccident et tout son voisinage font habituellement lobjet de recherches pour retrouver le plus grand nombre de survivants possible. Les personnes manquant lappel peuvent tre inconscientes et flotter entre deux eaux. Lillustration 16-1 montre la marche suivre en vue dun sauvetage. 10. La meilleure technique pour rcuprer une personne tombe la mer consiste lui lancer un gilet de sauvetage fix une corde. On peut galement envoyer, depuis le radeau de sauvetage, un nageur (le sauveteur) qui se dplacera avec une boue de sauvetage pralablement relie au radeau par une corde, boue qui supportera son poids pendant la manuvre. Cette faon de procder aidera le sauveteur prserver ses forces au cours du sauvetage. La mthode la moins acceptable consiste envoyer un nageur sans boue de sauvetage, mais reli par une corde, pour tenter de rcuprer un survivant. Quelle que soit la situation, le nageur doit porter un gilet de sauvetage. De plus, le sauveteur ne doit en aucun cas sous-estimer la force dune personne succombant la panique aprs stre retrouve leau. Le sauveteur doit sapprocher du survivant avec beaucoup de prudence pour viter dtre bless. 11. En sapprochant par larrire dun survivant en dtresse, le sauveteur limine une bonne part des risques de recevoir un coup de pied, dtre gratign ou dtre empoign par la personne la mer. Il doit se placer directement derrire la personne qui il vient en aide et saisir la courroie dorsale arrire de son gilet de sauvetage. Il pourra ensuite revenir au radeau la nage indienne en tranant le survivant rcupr. 12. Si vous vous retrouvez leau, regagnez un canot ou un radeau aussi vite que possible. Sil ny a pas dembarcation de sauvetage, essayez de trouver un dbris flottant de grandes dimensions pour vous y agripper. Dtendez-vous; une personne qui sait comment se dtendre dans leau de mer risque peu de se noyer. La flottabilit naturelle du corps vous maintiendra au moins le dessus de la tte hors de leau, mais il vous faudra effectuer certains mouvements pour garder le visage au-dessus de leau.
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Figure 16-1 : Sauvetage dun homme la mer B-GL-382-006/FP-002

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13. Flotter sur le dos vous aidera conomiser vos forces. tendez-vous sur le dos, et tirez vos bras et vos jambes dans leau en courbant le dos. En inspirant et en expirant lair de faon rgulire, vous maintiendrez votre visage hors de leau en tout temps et vous pourrez peut-tre mme dormir durant de brves priodes dans cette position. Votre tte sera partiellement submerge, mais votre visage ne le sera pas. Si vous ne pouvez flotter sur le dos ou si la mer est trop mauvaise, reposez-vous en plongeant le visage sous leau comme le montre lillustration 16-2.

Figure 16-2 : Position permettant de flotter

14.

Voici les styles de nage les plus recommands en situation de survie : a. La nage en chien. Ce style de nage est trs utile pour une personne entirement vtue ou portant un gilet de sauvetage. Bien quelle nassure pas une progression trs rapide, elle permet de conserver une grande partie de son nergie. La brasse. Ce style de nage permet de se dplacer sous leau par grosse mer ou encore de sloigner de nappes de combustible ou de dbris. Cest probablement la nage la plus approprie pour parcourir une grande distance : elle vous permet dconomiser votre nergie et de progresser une vitesse raisonnable. La nage indienne. Cest une nage de repos intressante parce quelle exige lemploi dun seul bras pour conserver son lan et maintenir sa flottabilit.

b.

c.

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d.

Le dos crawl. Cette nage est aussi une excellente nage de repos. Elle dtend les muscles auxquels les autres styles de nage font appel. Cest la nage la plus recommande si une explosion sous leau vous semble probable.

15.

Si vous vous trouvez proximit dun produit ptrolier enflamm la surface de leau : a. Dbarrassez-vous de vos souliers et, sil vous maintient la surface de leau, de votre gilet de sauvetage. NOTE Si votre gilet de sauvetage nest pas gonfl, conservez-le. b. c. d. Bouchez-vous le nez, puis fermez les yeux et la bouche, et plongez rapidement sous leau. Nagez aussi loin que possible sous leau avant de refaire surface pour prendre une respiration. Avant de refaire surface pour respirer, dplacez avec vos mains tout fluide enflamm hors de la zone o vous dsirez sortir la tte. Une fois la zone dbarrasse des flammes, vous pouvez refaire surface et prendre quelques respirations. Essayez de vous placez dos au vent avant de respirer. Redescendez sous leau, les pieds en premier, et continuez en suivant ces instructions jusqu ce que vous vous soyez loign des flammes.

e.

16. Si vous tes entour de produits ptroliers non enflamms, conservez la tte le plus haut possible hors de leau pour empcher tout contact de ces produits avec vos yeux. Attachez votre gilet de sauvetage votre poignet et utilisez-le comme un radeau. 17. Avec un gilet de sauvetage, vous pourrez vous maintenir la surface de leau durant une priode indfinie; vous devez, dans un tel cas, demeurer immobile et vous mettre en position ftale (position HELP pour Heat Escaping Lessening Posture) pour conserver votre chaleur corporelle le plus longtemps possible. Le corps humain perd environ 50 pour cent de sa chaleur par la tte; cest pourquoi il est important de garder la tte hors de leau. Les autres parties du corps responsables dune perte de chaleur leve sont le cou, les cts et laine. La position ftale, ou position en chien de fusil, est illustre la figure 16-3. 18. Vous devez procder comme suit si vous tes bord dun radeau : a. Vrifier la condition physique de toutes les personnes bord. Donner les premiers soins celles qui en ont besoin, le cas chant. Prendre des pilules contre le mal de mer, si vous en avez. Pour une efficacit maximale, laisser fondre cette pilule sous la langue. Les mdicaments contre le mal de mer existent galement sous forme dinjections et de suppositoires. Les vomissements, quils soient attribuables au mal de mer ou dautres malaises, augmentent les risques de dshydratation.
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Figure 16-3 : Position ftale

b.

Tenter de rcuprer tous les lments utiles qui flottent la surface de leau les vivres, les gourdes, les cruches isolantes et autres rcipients; les vtements; les coussins de sige; les parachutes; et toute autre chose pouvant vous tre utile. Assujettir les lments rcuprs lintrieur ou lextrieur du radeau. Vrifier que ces lments ne prsentent aucune arte vive pouvant crever le radeau. Si vous voyez dautres radeaux la mer, vous devez vous relier les uns aux autres, par des cordages, en laissant entre vous environ 7,5 m de distance. Vous devez vous tenir prts vous rapprocher si vous voyez ou entendez un avion. Lquipage de lavion reprera plus facilement vos radeaux si vous drivez proximit les uns des autres. Noubliez pas quune opration de sauvetage en mer exige la collaboration de tous. Vous devez utiliser tous les dispositifs de signalisation visuels ou lectroniques votre porte pour indiquer votre prsence et prendre contact avec les quipes de sauvetage. Vous pouvez, par exemple, fixer un drapeau ou un lment fait dun matriau rflchissant sur un aviron et le brandir aussi haut que possible pour attirer lattention.
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c.

d.

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Figure 16-4 : Gonflement dun radeau 20 places

Figure 16-5 : Ancre flottante

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e.

Reprer la radio de secours et la mettre en marche. Les instructions concernant son mode de fonctionnement figurent sur lappareil. Utiliser lmetteur-rcepteur de secours seulement si vous croyez probable quun avion ami survole la rgion. Prparer les autres dispositifs de signalisation en vue dune utilisation immdiate. En territoire ennemi, viter dutiliser un dispositif de signalisation qui alertera lennemi. Si toutefois vous tes dans une situation dsespre, vous devrez peuttre signaler votre prsence lennemi pour russir survivre. Examiner ltat du radeau pour savoir sil est correctement gonfl et sil y a des fuites ou des zones endommages. Vrifier que les chambres de flottabilit principales sont fermement gonfles (bien arrondies) sans tre trop tendues (figure 16-4). Vrifier le gonflement du radeau rgulirement. Lair prend de lexpansion sous leffet de la chaleur; vous devez par consquent laisser sortir une certaine quantit dair par temps trs chaud et en ajouter lorsque la temprature baisse. Nettoyer soigneusement le radeau de faon le dbarrasser de tout combustible. Les produits ptroliers affaibliront les matriaux dont il est fabriqu et spareront les surfaces runies par des joints colls.

f.

g.

h.

Figure 16-6 : Rglage de lancre flottante

i.

Jeter lancre flottante la mer ou improviser une ancre de cape avec le caisson du radeau, lcope ou un paquet de vtements enrouls. Une ancre flottante aide ne pas sloigner de lendroit de laccident, ce qui facilitera votre localisation par les quipes de sauvetage si vous avez transmis votre position. Sans ancre flottante, votre radeau peut driver de plus de 160 km par jour, ce qui diminue vos chances dtre retrouvs. Vous pouvez ajuster lancre flottante de manire quelle agisse comme ancre de retenue pour ralentir votre progression sous laction du courant
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ou comme un moyen de vous dplacer la faveur du courant. Cet ajustement consiste dployer ou refermer le cne de lancre flottante. Entirement dploye, lancre flottante (figure 16-5) agit telle une ancre de cape et vous maintient faible distance de votre position initiale. Une fois referme, lancre forme un cne qui oppose davantage de rsistance au courant et fait avancer le radeau dans la mme direction que ce courant. j. k. Vous devez aussi rgler lancre flottante de faon quelle se trouve au creux dune vague lorsque le radeau est au sommet de la vague prcdente (figure 16-6). Enrouler un tissu autour du cordage de lancre flottante pour lempcher duser le radeau par frottement. Lancre contribue aussi maintenir le radeau face au vent et aux vagues. Par gros temps, installer rapidement le taud ou la tente, qui vous protgera aussi des embruns. Dans un radeau 20 places, laisser la tente monte en tout temps. Essayer de garder votre radeau aussi sec que possible et de rpartir uniformment le poids en tout temps. Tous les passagers doivent demeurer assis et les plus lourds doivent se regrouper au centre. valuer calmement tous les aspects de la situation et dterminer ce que vous et vos compagnons devez faire pour assurer votre survie. Rpertorier les rserves deau potable, la nourriture et les pices dquipement dont vous disposez ainsi que les articles normalement tanches leau qui pourraient tre altrs par leau sale. Font partie de ce groupe les boussoles, les montres, le sextant, les allumettes et les briquets. Rationner la nourriture et leau. Attribuer une tche chacune des personnes bord : par exemple la collecte de leau, lapprovisionnement en nourriture, la vigie, lopration de la radio, lcopage et la transmission de signaux. NOTE La vigie doit tre releve par un autre passager toutes les deux heures. Garder en tte, et rappeler aux autres personnes bord, que la coopration est un des principaux facteurs de russite en situation de survie. o. Tenir un journal. Consigner la dernire position releve par le navigateur, lheure et la date de laccident, le nom et la condition physique des membres dquipage et le calendrier de rationnement. Noter aussi les vents, la temprature, la direction de la houle, lheure du lever et du coucher du soleil, et divers autres paramtres de navigation. Si vous vous retrouvez en eaux ennemies, vous devez prendre des mesures de scurit particulires pour ne pas tre reprs, notamment ne pas vous dplacer durant le jour; mouiller lancre flottante et attendre la tombe du jour avant de

l.

m.

n.

p.

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ramer ou de hisser une voile; vous efforcer de diminuer votre hauteur dans le radeau et vous couvrir en exposant le ct bleu de la toile de camouflage. Vous devez vous assurer que le navire ou lavion que vous apercevez est neutre ou ami avant dattirer son attention. Si lennemi vous repre et sapprte vous faire prisonnier, vous devez aussitt dtruire le journal, la radio, le matriel de navigation, les cartes, les dispositifs de signalisation et les armes feu. Sauter ensuite par-dessus bord et plonger sous leau si lennemi ouvre le feu. q. Dcider sil vaut mieux rester sur place ou tenter de vous dplacer. Essayer de rpondre aux questions qui suivent : Quels paramtres ont t transmis avant laccident? Les quipes de sauvetage connaissent-elles votre position? La connaissez-vous en ce moment? La temprature est-elle favorable aux oprations de recherche? Est-il probable que dautres navires ou dautres avions croisent lendroit o vous vous trouvez? Combien de jours vos rations deau et de nourriture vous permettront-elles de survivre?

MESURES PARTICULIRES PAR TEMPS FROID 19. Si vous vous retrouvez en mer par temps froid, vous devez prendre les mesures qui suivent : a. Revtir une combinaison tanche. Si vous nen avez pas, vous pouvez enfiler les vtements supplmentaires que vous avez sous la main et, de prfrence, des vtements amples et confortables. Prendre soin de ne pas corcher le radeau avec des souliers ou des objets pointus. Garder la trousse de rparation porte de la main. Installer le pare-vent, le taud et la tente protgeant des embruns. Essayer de garder le plancher du radeau au sec. Y tendre les bches ou les vtements disponibles pour raliser une certaine isolation contre la temprature de leau. Rapprocher les passagers les uns des autres pour quils se rchauffent et effectuer priodiquement quelques mouvements pour maintenir la circulation sanguine. tendre une voile, un parachute ou une bche supplmentaire pour aider les membres du groupe conserver un maximum de chaleur. Donner des vivres supplmentaires, si vous en avez suffisamment, aux personnes souffrant du froid.

b. c. d.

e.

f.

20. Lhypothermie peut entraner la mort et demeure le plus grand danger lorsque vous tes immerg en eaux froides. Les premiers signes dune hypothermie apparaissent assez rapidement en eaux froides, tant donn les faibles qualits isolantes des vtements mouills et le dplacement, sous la pousse de leau, de la couche dair immobile entourant normalement lorganisme. la mme temprature, le taux de dperdition calorique dans leau est environ

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25 fois plus lev que dans lair. La figure 16-7 indique le temps de survie approximatif dune personne dans leau.
Temprature de leau 21,0 15,5 oC (70 60 oF) 15,5 10,0 oC (60 50 oF) 10,0 4,5 oC ( 50 40 oF) 4,5 oC (40 oF) et moins Temps de survie 12 heures 6 heures 1 heure moins de 1 heure

Note : Le port dune combinaison tanche peut lever les temps de survie susmentionns jusqu un maximum de 24 heures. Figure 16-7 : Temps de survie en eaux froides

21. Votre meilleure protection contre les effets dune immersion en eaux froides est de monter bord dun radeau, de rester au sec et disoler votre organisme de la surface froide du fond du radeau. Si vous ne pouvez prendre ces mesures de protection, le port dune combinaison tanche prolongera considrablement votre temps de survie. Ne pas oublier de garder la tte et le cou hors de leau, et de bien les protger de leau froide lorsque la temprature est infrieure 19 C. Le port dun gilet de sauvetage augmente le temps de survie escompt, tout comme ladoption dune position approprie du corps dans leau accrot les chances de survie. MESURES PARTICULIRES PAR TEMPS CHAUD 22. Si vous vous retrouvez en mer par temps chaud, vous devez prendre les mesures qui suivent : a. b. Installer un taud ou une tente qui vous protgera du soleil et prvoir une ventilation suffisante de labri ainsi amnag. Vous couvrir de manire protger des coups de soleil la plus grande surface possible de votre corps. Si vous avez de la crme solaire, en tendre sur tous les membres exposs. Les paupires, larrire des oreilles et le haut du cou brlent facilement au soleil.

MANUVRE DU RADEAU 23. La plupart des radeaux des forces armes peuvent satisfaire aux besoins en matire de protection personnelle, de transport, dvasion et de camouflage. NOTE Avant de monter bord de nimporte quel radeau, vous devez retirer votre gilet de sauvetage et lattacher solidement vos vtements, ou encore le fixer votre embarcation. Vrifier que votre tenue ou votre quipement ne comporte aucun autre lment ou objet mtallique ou tranchant pouvant endommager le radeau. Aprs vous tre hiss sur le radeau, endossez de nouveau votre gilet de sauvetage.
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Radeau monoplace 24. Le radeau 1 place, aussi appel monoplace, est constitu dune chambre de flottabilit principale. Si la bouteille de CO2 est inutilisable ou que le radeau fuit, il est possible de le gonfler en soufflant dans le dispositif buccal de gonflement. 25. La tente est un abri contre le froid, le vent et les embruns. Dans certains cas, elle assure aussi une isolation thermique. Le plancher isol du radeau limite la conduction du froid, protgeant ainsi les passagers de lhypothermie (figure 16-8).

Figure 16-8 : Radeau monoplace muni dune tente

26. Vous pouvez, pour vous dplacer plus facilement, gonfler ou dgonfler le radeau afin de profiter du vent ou du courant. La tente peut faire office de voile tandis que les poches de stabilisation servent augmenter la rsistance lavancement du radeau. Lancre flottante peut aussi tre utilise pour contrler la vitesse et la direction du radeau. 27. Il existe des radeaux de couleur noire spcialement conus pour les manuvres en zones tactiques. Ces radeaux se confondent avec la mer. Vous pouvez les transformer davantage encore pour russir une esquive ou une vasion : il suffit de les dgonfler partiellement pour rduire leur hauteur et assurer quils passent plus facilement inaperus.

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28. Un filin damarrage relie le parachutiste (le survivant) tomb la mer au radeau monoplace. Le survivant, vous en loccurrence, doit gonfler le radeau ds quil touche leau. Vous ne devez pas nager jusquau radeau, mais plutt le ramener vous en tirant sur le filin. Il est possible que le radeau flotte lenvers sur leau. Vous pouvez le redresser en vous approchant du ct o se trouve la bouteille de CO2 et en le retournant sur lui-mme. La tente doit demeurer dans le radeau afin de bien dgager les poignes dembarquement. Vous devez ensuite suivre les instructions fournies dans la note, sous la rubrique Manuvre du radeau, pour monter bord (figure 16-9).

Figure 16-9 : Comment monter dans un radeau monoplace

29. Si vous tes bless au bras, la meilleure faon dembarquer est de vous placer dos au bout troit du radeau, de le pousser sous vos fesses pour ensuite vous allonger sur le dos. Une autre manire de se hisser sur le radeau est denfoncer le bout troit sous un genou, pour ensuite sallonger sur le ventre (figure 16-10).

Figure 16-10 : Autres faons de monter dans un radeau monoplace

30. Par grosse mer, il peut tre plus facile dagripper le bout troit du radeau et, pench vers lavant, de battre des pieds et de se hisser sur le radeau. Une fois plat ventre dans le radeau, vous devez dployer et ajuster lancre flottante. Pour vous asseoir, il vous faudra peut-tre dtacher une des extrmits du sige et rouler de ce ct. Vous pouvez ensuite ajuster la tente. Il existe deux variantes du radeau monoplace, dont le modle amlior quip dune tente gonflable et dun plancher assurant une isolation supplmentaire. La tente vous tiendra bien au chaud et au sec par temps froid, et elle vous protgera du soleil par temps chaud (figure 16-11).

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Figure 16-11 : Radeau monoplace, avant et aprs le gonflement de la tente

Radeau 7 places 31. Certains avions multiplaces transportent un radeau 7 places faisant partie du conteneur de survie largable (figure 16-12). Ce type de radeau peut se gonfler lenvers; il vous faudra alors le redresser avant dembarquer. Manipuler toujours le radeau du ct o se trouve la bouteille de CO2 afin dviter les blessures lorsque le radeau se retournera. Vous devez vous placer face au vent de faon ce que laction de ce dernier vous aide le redresser, et agripper les poignes au fond du radeau pour le retourner et ensuite monter bord (figure 16-13).

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Figure 16-12 : Radeau 7 places

Figure 16-13 : Mthode de redressement dun radeau

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32. Vous pouvez vous servir de la srie de poignes qui forme lchelle daccs si quelquun dautre retient le ct oppos du radeau. Si vous tes seul, tirez profit du vent en vous plaant dos lui afin quil maintienne le radeau sur leau. Suivez alors les instructions fournies dans la note figurant sous la rubrique Manuvre du radeau. Agrippez solidement une dame de nage et une poigne daccs, battez des pieds pour vous pencher vers lavant et hissez-vous en poussant avec vos jambes et en tirant avec vos bras. Si vous tes affaibli ou bless, il faudra peut-tre dgonfler partiellement le radeau pour russir monter bord (figure 16-14).

Figure 16-14 : Comment monter bord dun radeau 7 places

33. laide de la pompe main, regonflez au besoin les chambres de flottabilit et le banc transversal de manire quils demeurent bien fermes. Vous ne devez toutefois pas gonfler le radeau de faon excessive. Radeau 20 ou 25 places 34. Certains avions multiplaces sont quips de radeaux 20 ou 25 places (figures 16-15 et 16-16). Ils sont rangs dans des compartiments accessibles mme le fuselage de lavion ou dans des caissons spcialement conus pour les radeaux. Certains se dploient automatiquement partir du cockpit, dautres doivent tre mis leau la main. Quelle que soit la mthode utilise, les radeaux de sauvetage sont prts embarquer des passagers ds quils touchent leau. Un conteneur dquipement de survie est reli au radeau par un filin de rcupration. La chambre principale du radeau doit tre gonfle laide dune pompe manuelle. Il est prfrable de passer directement de lavion au radeau 20 ou 25 places; toutefois, si ce nest pas possible, vous devez procder de la faon qui suit : a.
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Sapprocher de la rampe dembarquement.


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Figure 16-15 : Radeau 20 places

b. c.

Retirer votre gilet de sauvetage et lattacher solidement de manire quil flotte derrire vous. Saisir les poignes daccs, battre des jambes pour vous pencher vers lavant et pousser avec les jambes en tirant avec les bras jusqu ce que vous soyez enfin bord.

35. Vous aurez moins de difficults embarquer dans un radeau partiellement dgonfl. Pour ce faire, vous devez vous placer prs du radeau et de la rampe dembarquement, saisir la plus haute des poignes et faire passer une jambe au centre de la rampe, comme si vous montiez cheval (figure 16-17).
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Figure 16-16 : Radeau 25 places

Figure 16-17 : Embarquement dans un radeau 20 places

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36. Une fois bord du radeau, vous devez immdiatement mettre en fonction la bride de compensation pour empcher que le radeau ne se dgonfle entirement sil est perc (figure 16-18).

Figure 16-18 : Embarquement dans un radeau multiplaces

37. Utiliser la pompe pour regonfler, au besoin, les chambres de flottabilit et lanneau central du radeau. Ces compartiments devraient tre gonfls et bien ronds, sans tre trop tendus. MANUVRE VOILE DUN RADEAU 38. Les radeaux nont pas de quille; vous ne pouvez donc pas les manuvrer voile face au vent. Cependant, nimporte qui peut faire progresser un radeau sous voile dans le mme sens que le vent. Les radeaux multiplaces, lexception des radeaux 20 ou 25 places, progresseront bien sous voile un angle de 10 degrs par rapport la direction du vent. Il ne faut jamais tenter

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de manuvrer un radeau sous voile avant dtre prs des ctes. Si vous dcidez de tenter cette manuvre et que le vent souffle vers la destination que vous souhaitez atteindre, gonflez compltement le radeau, asseyez-vous lendroit le plus lev bord du radeau, relevez lancre flottante, hissez une voile improvise et utilisez un aviron en guise de gouvernail.

Figure 16-19 : Confection dune voile improvise

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39. Dans le cas dun radeau multiplaces, lexception des radeaux 20 ou 25 places, installer une voile carre lavant du radeau laide des avirons et de leurs tubes tlescopiques qui feront, pour loccasion, office de mt et de traverse (figure 16-19). Vous pouvez utiliser une bche impermable ou la voilure dun parachute en guise de voile. Si le radeau nest pas muni de la douille et de lemplanture de mt habituelles, lever le mt en le fixant solidement au banc qui traverse lavant du radeau au moyen de renforts. Rembourrer lextrmit infrieure du mt pour lempcher duser ou de percer le fond du radeau, quil repose ou non dans une douille. Le talon dun soulier, avec lautre bout coinc sous le banc, peut faire une bonne emplanture de mt improvise. Les coins de lextrmit infrieure de la voile ne doivent pas tre attachs. Garder la main une extrmit des cordages fixs la voile de manire pouvoir les laisser filer rapidement pour viter quun coup de vent ne dchire la voile, ne brise le mt ou ne fasse chavirer le radeau. 40. Prendre toutes les mesures de prcaution requises pour viter que le radeau ne se retourne. Par gros temps, vrifier que lancre flottante demeure bonne distance de la partie avant du radeau. Faire asseoir les passagers au fond du radeau, en rpartissant le poids de manire enfoncer dans leau la partie du radeau qui fait face au vent. Pour rduire les risques de passer par-dessus bord, les passagers doivent viter de se lever et de sasseoir sur les cts du radeau. Il faut aussi prvenir les autres passagers avant deffectuer un mouvement rapide ou subit. Lorsquelle nest pas utilise, lancre flottante doit tre attache au radeau de manire entrer en fonction immdiatement si le radeau chavire. LEAU 41. Leau est ce dont vous avez le plus besoin. Les rations deau peuvent elles seules vous permettre de vivre pendant dix jours et parfois mme davantage, selon votre volont de survivre. Lorsque vous buvez votre eau, humectez bien vos lvres, votre langue et votre gorge avant davaler. Rations deau limites 42. Si vous disposez seulement de rations deau limites et que vous ne pouvez les reconstituer par des moyens mcaniques ou chimiques, utilisez leau que vous avez avec parcimonie. Protgez galement les rserves deau douce dune contamination par leau de mer et essayez de vous protger le mieux possible la fois des rayons directs du soleil et de leur rflexion sur la surface de leau. Assurez une circulation dair lintrieur du radeau; mouillez vos vtements durant la priode la plus chaude de la journe. Nabusez pas de vos forces. Tentez de relaxer et de dormir lorsque cest possible. Dterminez votre ration deau quotidienne aprs avoir valu la quantit deau dont vous disposez, la quantit que peuvent traiter les appareils de distillation solaire et de dessalement, le nombre de personnes bord et leur condition physique. 43. Si vous navez pas deau, ne mangez pas. Si votre ration deau est de deux litres ou plus par jour, vous pouvez manger la totalit de votre ration de nourriture et tout autre aliment que vous russirez vous procurer, des oiseaux, des poissons ou des crevettes par exemple. Le mouvement constant du radeau et lanxit peuvent vous rendre nauseux. Si vous mangez
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tandis que vous avez la nause, vous ne pourrez peut-tre pas garder cette nourriture. Dans une telle situation, il faut plutt se reposer, essayer de se dtendre autant que possible et se contenter de boire de leau. 44. Pour rduire la quantit limine par sudation, trempez vos vtements dans leau sale et essorez-les avant de les enfiler de nouveau. Ne pas rpter cette opration un trop grand nombre de fois par grande chaleur si votre radeau nest pas quip dun taud ou dune tente. Cette faon de se rafrachir est un compromis entre le soulagement momentan quelle procure, et lirritation ou les furoncles que peut occasionner leau sale. Prendre garde de ne pas mouiller le fond du radeau. 45. Observer les nuages et se tenir prt recueillir leau de pluie. Garder la bche porte de la main pour rcolter la pluie; si cette bche est imprgne de sel sch, la laver dans leau de mer. Gnralement, la petite quantit deau sale qui adhre la bche passe inaperue lorsquelle se mlange la pluie et ne suscite aucune raction physiologique. Par grosse mer, il est impossible de recueillir leau de pluie sans la contaminer. 46. La nuit, fixer la bche comme vous le faites pour vous protger du soleil et retourner ses bords pour recueillir la rose. Vous pouvez aussi recueillir la rose sur les parois du radeau avec une ponge ou une pice dtoffe. Lorsquil pleut, il est bon de boire autant deau que vous le pouvez. Appareils de distillation solaire 47. Si votre quipement contient des appareils de distillation solaire, vous devez en lire les instructions et les installer immdiatement. Selon le nombre de personnes bord et le niveau densoleillement, utiliser autant dappareils quil vous est possible de le faire. Fixer soigneusement les appareils au radeau et garder en tte que ce type dappareil fonctionne seulement sur une mer calme. Trousses de dessalement 48. Si, en plus des appareils de distillation solaires, vous tes quip de trousses de dessalement, utilisez ces dernires seulement pour prparer leau que vous consommerez sur-lechamp ou durant les priodes o le ciel reste longtemps couvert, interdisant ainsi lemploi des appareils de distillation. Dune faon ou de lautre, vous devez utiliser les trousses de dessalement et les rserves deau uniquement lorsque vous ne pouvez recueillir leau de pluie ni installer les appareils de distillation solaires. Les liquides provenant des poissons 49. Boire le liquide aqueux prsent le long de lpine dorsale et dans les yeux des gros poissons. Couper soigneusement le poisson en deux pour recueillir le liquide entourant lpine dorsale et sucer lil. Si vous manquez deau au point de boire ce liquide, il faut vous abstenir de boire tous les autres fluides corporels. Ces autres fluides contiennent beaucoup de protines et de matire grasse, et leur digestion exigera de votre organisme plus deau que ces fluides nen fournissent.

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Glace de mer 50. En eaux arctiques, vous pouvez utiliser la vieille glace de mer en guise deau potable. Cette glace est bleute, se casse facilement et prsente des angles arrondis. Elle ne contient peu prs plus de sel. La glace rcente est grise, laiteuse, dure et sale. Les icebergs sont faits deau douce, mais il est trs dangereux de sen approcher. Ce ne sera quen dernier recours que vous utiliserez les icebergs comme source deau. NOUBLIEZ PAS ! 1. 2. 3. 4. 5. Ne buvez pas deau sale. Ne buvez pas durine. Ne buvez pas dalcool. Ne fumez pas. Ne mangez pas, moins davoir suffisamment deau.

51. Dormir et se reposer sont les meilleures faons de traverser les priodes au cours desquelles leau et la nourriture sont rationnes. Vrifiez cependant que vous tes suffisamment protg du soleil pendant votre somme. Si la mer est grosse, attachez-vous au radeau, refermez les ouvertures et efforcez-vous de traverser la tempte de votre mieux. Le secret consiste se dtendre ou au moins essayer de le faire. NOURRITURE 52. En pleine mer, le poisson constituera votre principale source de nourriture. Un certain nombre de poissons de mer sont dangereux et toxiques, mais, de faon gnrale, les poissons que vous prendrez sil ny a plus de terre en vue seront comestibles. Plus prs des ctes, certains poissons peuvent tre la fois dangereux et toxiques. Certains poissons, comme le vivaneau et le barracuda, sont habituellement comestibles mais ceux qui voluent dans les coraux et les atolls sont toxiques. Le poisson volant sautera mme bord de votre radeau! Les poissons 53. Lorsque vous pchez, vitez de manipuler les lignes pche mains nues, de les enrouler autour de vos mains ou de les attacher au radeau de sauvetage. En adhrant la ligne, le sel peut la transformer en une arte coupante qui peut tout autant abmer le radeau que vos mains. Portez des gants, si vous en avez, ou enroulez vos mains dans une pice de tissu avant de manipuler le poisson; vous vous protgerez ainsi des nageoires ou des oues coupantes. 54. Dans les rgions chaudes, vider et saigner les poissons immdiatement aprs les avoir pris. Tailler les poissons que vous ne mangerez pas sur-le-champ en minces lamelles troites et suspendre ces lamelles pour les faire scher. Les poissons bien schs pourront tre consomms plusieurs jours plus tard. Cependant, sils ne sont pas nettoys et schs, ils se gtent en une demi-journe. Les poissons chair fonce se dcomposent trs rapidement. Si vous ne mangez

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pas immdiatement la totalit de ces poissons, ne consommez pas les restes et utilisez-les comme appt. 55. Ne jamais manger les poissons dont les branchies sont ples et luisantes, qui ont les yeux creux ou la peau et la chair flasques, ou encore qui dgagent une odeur dsagrable. Les poissons sains prsentent des caractristiques opposes et dgagent une odeur franche deau sale ou de poisson. Ne confondez pas les anguilles et les serpents de mer, dont vous reconnatrez facilement le corps cailleux et la queue trs profile en forme daviron. Les anguilles comme les serpents de mer sont comestibles, mais vous devez manipuler les serpents avec prcaution cause de leur morsure venimeuse. Le cur, le sang, les parois intestinales et le foie de la plupart des poissons sont comestibles. Les intestins doivent tre cuits au pralable. Sont galement comestibles les plus petits poissons partiellement digrs que vous pourriez trouver dans lestomac dun grand poisson. Enfin, les tortues de mer sont comestibles. 56. Le requin constitue une bonne source de nourriture et peut tre consomm cru, cuit ou sch. La chair du requin se gte trs rapidement cause de la concentration leve dure dans le sang; le requin doit donc tre saign immdiatement aprs la prise et rinc plusieurs fois dans une eau propre, renouvele aprs chaque rinage. Certaines espces de requins peuvent sembler meilleures que dautres, mais vous pouvez considrer quil sont tous comestibles, sauf la laimargue atlantique (requin du Groenland) dont la chair se caractrise par une teneur trs leve en vitamine A. Ne mangez pas le foie des requins, cause de sa teneur leve en vitamine A. Agrs de pche 57. Vous pouvez confectionner des agrs de pche avec les matriaux les plus divers, comme nous vous lexpliquons dans les paragraphes qui suivent : a. Ligne pche. Utiliser des pices de toile ou de bche. Dfaire les fils et les attacher par groupes de trois brins ou plus de courte longueur. Les lacets et les suspentes de parachute font aussi dexcellentes lignes pche. Hameons. Aucun naufrag ne devrait tre dpourvu de matriel de pche, mais si vous vous trouvez dans cette situation, vous devez vous fabriquer des hameons en suivant les instructions fournies au chapitre 8. Leurres. Vous pouvez confectionner des leurres en attachant un hameon double nimporte quelle pice de mtal brillant. Grappin. Accrocher les algues avec un grappin. En le secouant, vous pourriez dloger des crabes, des crevettes ou de petits poissons qui sy abritaient; ils vous serviront de nourriture ou dappt. Les algues elles-mmes sont galement comestibles, mais vous ne devez les manger que si vous avez amplement deau potable. Vous pouvez confectionner un grappin improvis avec des pices de bois. Utilisez un morceau de bois assez lourd comme tige principale et fixez-y trois plus petits morceaux de bois laide de cordages pour lui donner la forme dun grappin.

b.

c. d.

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e.

Appt. Vous pouvez utiliser un petit poisson pour en appter un plus gros. Attrapez de petits poissons avec un filet; si vous navez pas de filet, fabriquez-en un avec une pice dtoffe. Enfoncez le filet sous leau et relevez-le vers le radeau. Vous pouvez aussi utiliser les intestins doiseaux et de poissons comme appts. Lorsque vous pchez avec des appts, essayez de les maintenir en mouvement dans leau pour leur donner apparence de vie.

Conseils pour la pche 58. Voici de prcieux conseils qui vous permettront de tirer profit de la pche: a. b. c. d. e. f. g. h. Soyez extrmement prudent avec les poissons qui ont des dents et des pines. Coupez votre ligne pour librer un gros poisson plutt que de risquer de faire chavirer le radeau. Essayez de prendre de petits poissons plutt que des gros. Ne percez pas votre radeau avec des crochets ou dautres accessoires pointus. Ne pchez pas lorsque vous apercevez de gros requins dans le secteur. Essayez de reprer les bancs de poissons et de vous en approcher. Pchez la nuit avec une source lumineuse. La lumire attire les poissons. Le jour, certains poissons recherchent les zones ombrages. Ils peuvent se cacher sous votre radeau. Improvisez une lance en attachant un couteau un aviron. Une lance peut vous aider attraper de plus gros poissons, mais vous devrez les hisser rapidement bord du radeau, faute de quoi ils se libreront. De plus, prenez soin dattacher le couteau trs solidement; sinon, vous pourriez le perdre. Prenez toujours bien soin de votre matriel de pche. Asschez vos lignes pche, nettoyez et aiguisez vos hameons, et ne laissez pas les hameons se prendre dans les lignes.

i.

Les oiseaux 59. Comme lindique le chapitre 8, tous les oiseaux sont comestibles et vous pouvez manger tous ceux que vous capturerez. Des oiseaux peuvent parfois se poser sur votre radeau, mais ils sont gnralement craintifs. Vous pourrez attirer certains oiseaux porte de tir en laissant traner une pice de mtal brillante derrire le radeau. Cette manuvre est, bien entendu, sans intrt si vous navez pas darme feu. 60. Il est possible dattraper un oiseau qui se pose faible distance de vous. Sil ne se pose pas suffisamment prs ou prend appui de lautre ct du radeau, vous pourriez russir lattraper avec un nud coulant. Placez un appt au centre du nud coulant et attendez que loiseau se pose. Lorsque les pattes de loiseau sont au centre du nud, tirez fermement sur la corde.
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61. Ne ngligez aucune partie de loiseau. Utilisez ses plumes comme isolant, ses pattes et ses entrailles comme appts, et ainsi de suite. Faites travailler votre imagination. PROBLMES MDICAUX ASSOCIS LA SURVIE EN MER 62. En mer, vous pouvez souffrir du mal de mer, de plaies causes par leau sale ou de certains problmes de sant que lon prouve aussi terre, la dshydratation et les coups de soleil par exemple. Ces problmes peuvent saggraver si vous ne les traitez pas correctement. Le mal de mer 63. Le mal de mer est en fait une nause associe des vomissements, causs par le mouvement incessant du radeau. Il a pour consquences : a. b. c. d. e. 64. une trs grande perte de fluides et un puisement; la diminution de la volont de survivre; la transmission du malaise aux autres passagers; lattraction des requins proximit du radeau; la dtrioration des conditions dhygine.

Pour traiter le mal de mer, vous devez : a. b. c. d. laver le malade et le radeau pour liminer les vomissures et lodeur quelles dgagent; empcher le malade de manger jusqu ce que la nause disparaisse; faire tendre le malade et le laisser se reposer; donner au malade des comprims contre le mal de mer, si vous en avez. Sil est incapable davaler ces pilules, les lui administrer par voie rectale afin que lorganisme les absorbe.

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NOTE Certains survivants ont indiqu que linstallation dune toile ou le fait de fixer lhorizon les a aids se dbarrasser du mal de mer. Dautres ont affirm que le fait de nager le long du radeau durant de brves priodes les a soulags, mais une extrme prudence simpose si on se met leau. Plaies causes par leau sale 65. Ces plaies sont attribuables la rupture de la peau expose leau sale durant de longues priodes. Elles peuvent former du pus et des crotes, qui ne doivent tre ni perces ni vides. Rincez plutt les plaies avec de leau douce, si vous en avez, et laissez scher. Appliquer un produit antiseptique, si vous en avez. Gelures, pied dimmersion et hypothermie 66. Ces problmes sont semblables aux maladies propres une exposition de trs basses tempratures. Leurs symptmes et leur traitement sont dcrits au chapitre 15. Troubles de la vision et maux de tte 67. Si de la fume, des flammes ou dautres impurets vous blessent les yeux, rincez-les immdiatement avec de leau sale, puis avec de leau douce, si vous en avez. Appliquez un onguent, si vous en avez. Bandez-vous les deux yeux durant 18 24 heures, ou mme plus, selon la gravit des blessures. Si vous avez les yeux injects de sang et enfls cause de la luminosit et de la rflexion du soleil sur leau, recouvrez-les dun bandage lger. Essayez dviter ce problme en portant des lunettes de soleil; confectionnez des lunettes improvises, au besoin. Constipation 68. Il est courant de souffrir de constipation durant un sjour prolong en radeau. Ne prenez pas de laxatif, ce qui accentuerait la dshydratation de votre organisme. Faites autant dexercice que la situation le permet et buvez une quantit deau adquate, si cela est possible. Difficult pour uriner 69. Ce problme frquent est surtout caus par la dshydratation. Il est prfrable de ne rien tenter pour le soulager, car le traitement pourrait accentuer la dshydratation. Coups de soleil 70. Les coups de soleil constituent un grave problme en situation de survie en mer. Essayez dviter les brlures dues au soleil en demeurant lombre de la tente et en couvrant votre tte et la plus grande partie possible de votre corps. Utilisez la crme et le bton de baume pour les

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lvres que contient votre trousse de premiers soins. Noubliez pas que la rflexion du soleil sur leau a le mme effet que le soleil. LES REQUINS 71. Que vous soyez dans leau ou dans un radeau ou une autre embarcation de sauvetage, vous observerez de nombreuses formes de vie marine autour de vous. Certaines sont plus dangereuses que dautres. Gnralement, ce sont les requins qui reprsentent le plus grand danger pour lhomme. Les autres espces animales telles les baleines, les marsouins et les raies peuvent avoir lair dangereuses, mais ne prsentent que peu de danger en pleine mer. 72. Sur des centaines despces de requins, seules 20 espces sont reconnues pour attaquer lhomme. Les espces les plus craindre sont le grand requin blanc, le requin-marteau, le requin-taupe bleu et le requin-tigre. Le requin gris, le requin bleu, le requin-citron, le requin-taureau, le requin-nourrice, le requin bouledogue et le rameur se sont galement attaqus lhomme. Prenez pour acquis que tout requin de plus dun mtre est dangereux. 73. On retrouve des requins dans toutes les mers et tous les ocans du monde. Un grand nombre dentre eux voluent et trouvent leur nourriture dans les profondeurs de la mer, dautres chassent prs de la surface. Les requins vivant prs de la surface sont ceux que vous avez le plus de chance dapercevoir. Leurs nageoires dorsales font souvent saillie hors de leau. Les requins des mers tropicales et subtropicales sont beaucoup plus agressifs que ceux des mers tempres. 74. La qute de nourriture est, de loin, la principale activit du requin. Son alimentation habituelle englobe tous les types danimaux vivants et il attaquera indiffremment les animaux blesss ou sans dfense. La vue, loue et lodorat le guident vers sa proie. Les requins sont connus pour leur odorat trs dvelopp et pour lexcitation que suscite, chez eux, lodeur du sang dans leau. De plus, ils reprent trs rapidement toute vibration inhabituelle dans leau; les mouvements particuliers dun nageur ou dun animal bless par exemple, les explosions sous leau ou mme un poisson se dbattant au bout dune ligne pche. 75. Les requins peuvent attaquer dans peu prs nimporte quelle position; ils nont pas se tourner de ct pour tre en mesure dattaquer. Certains gros requins sont munis de mchoires tellement prominentes quils peuvent facilement avaler des objets flottant la surface de leau sans se tourner de ct. 76. Les requins peuvent chasser seuls, mais la plupart des attaques signales ont t menes en groupe. Les petits requins se dplacent souvent en bancs et attaquent en groupe. Chaque fois quun requin capture une proie, les autres le rejoignent rapidement. Un requin bless ne fait pas exception la rgle et sera attaqu par le reste du groupe aussi rapidement quune autre proie. 77. Les requins mangent toute heure du jour et de la nuit. La majorit des rencontres et des attaques de requins se sont produites en plein jour, souvent en fin daprs-midi. Voici un certain nombre de prcautions que vous pouvez prendre pour vous protger des requins pendant que vous tes leau :

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a.

Restez proximit des autres nageurs. Un groupe peut assurer une surveillance sur 360 degrs. Il est plus facile deffrayer les requins ou de se dfendre contre eux en groupe. Assurez une surveillance constante. Conservez tous vos vtements, y compris vos souliers. Lhistoire rvle que, dans un groupe, les premires cibles des requins seront ceux qui nont pas de vtements et que lattaque visera le plus souvent les pieds. Les vtements vous protgeront galement des corchures, si un requin vous frle de trop prs. vitez duriner. Si vous devez absolument uriner, librez seulement de petites quantits la fois. Laissez lurine se dissiper, puis recommencez. Si vous devez dfquer, de mme librez seulement de petites quantits la fois et loignezvous le plus rapidement possible. Procdez de la mme faon en cas de vomissement.

b.

c.

78. Si vous tes leau et que vous voyez le requin se prparer attaquer, criez et remuez leau suffisamment pour le tenir distance. Vous russirez parfois effrayer un requin en criant sous leau ou en frappant la surface de leau de faon rpte. Conservez toutefois vos forces pour vous dfendre en cas dattaque. 79. Si vous tes attaqu, dfendez-vous avec vos pieds et vos poings. Frappez le requin sur les branchies ou dans les yeux, si cest possible. En frappant le requin sur le nez, vous risquez de vous blesser si le poing dvie et frappe finalement ses dents. 80. Si vous apercevez des requins une fois bord dun radeau, vous devez respecter les consignes suivantes : a. b. c. d. e. Ne pas pcher. Si vous tenez un poisson au bout de votre ligne pche, laissez-le aller. Ne pas nettoyer de poissons autour du radeau Ne pas jeter de dchets par-dessus bord. Ne pas laisser vos bras, vos jambes ou une pice dquipement traner dans leau. Rester tranquille et ne pas bouger. Si vous avez des morts, effectuer une brve crmonie funraire aussitt que possible. Sil y a beaucoup de requins dans le secteur, rejeter les dpouilles la mer au cours de la nuit.

81. Si un requin se prpare vous attaquer bord du radeau, frappez-le avec nimporte quoi, sauf vos mains; vous subiriez plus de dommages que le requin. Si vous le frappez avec un aviron, prenez garde de ne pas le briser ou le perdre.

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REPRER LA TERRE 82. Vous devez demeurer lafft de tous les indices pouvant signaler la proximit de la terre. De nombreux signes peuvent vous indiquer que vous vous approchez dune cte. 83. Un cumulus immobile par ciel clair ou dans un ciel o tous les autres nuages se dplacent marque souvent lemplacement dune le ou le ct sous le vent dune le. 84. Sous les tropiques, la rflexion du soleil sur les lagons peu profonds ou les cordons de rcifs coralliens colore souvent le ciel dune teinte verdtre. 85. En rgions arctiques, des reflets lgrement teints sur les nuages indiquent souvent la prsence de champs de glace ou dune terre recouverte de neige. Ces reflets sont trs diffrents des reflets gris sombre qui surplombent les grandes tendues deau. 86. Les eaux trs profondes prennent une couleur vert fonc ou bleu fonc. Une teinte plus ple indique que les eaux sont moins profondes, ce qui peut rvler la proximit dune cte. 87. La nuit, sous la pluie ou encore dans la brume ou le brouillard, les sons et les odeurs peuvent indiquer que vous vous approchez de la terre. Lodeur de moisissure propre aux mangroves et aux battures de vase se propage sur de grandes distances. Vous pouvez entendre le grondement des vagues bien avant de les apercevoir. Enfin, des cris incessants doiseaux marins en provenance de la mme direction indiquent leur lieu de nidification sur une terre proche. 88. Vous verrez gnralement plus doiseaux prs des ctes quen pleine mer. La direction do viennent les oiseaux laube et vers laquelle ils se dirigent au crpuscule peut marquer lemplacement de la terre. En plein jour, les oiseaux sont en qute de nourriture et la direction quils prennent na aucune valeur significative. 89. Les mirages se produisent sous toutes les latitudes, mais ils sont plus frquents sous les tropiques, particulirement au milieu de la journe. Prenez garde de ne pas confondre un mirage avec la terre ferme. Le mirage disparatra ou encore son apparence et sa hauteur changeront si vous vous penchez ou si vous vous relevez lgrement. 90. Vous pouvez russir dceler la prsence dune terre en tudiant la propagation des vagues, qui rebondiront aprs avoir touch le rivage (figure 16-20). En vous dplaant la faveur des vagues, paralllement aux zones de turbulence lgre marques dun X sur la figure, vous devriez ventuellement arriver terre.

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Figure 16-20 : Propagation des vagues autour dune le

TECHNIQUES DCHOUAGE OU DACCOSTAGE 91. Une fois la terre en vue, il vous faut encore y parvenir sans encombre. Vous rejoindrez gnralement la terre sans danger bord dun radeau monoplace. Par fortes vagues, cependant, il est difficile et mme dangereux de sapprocher du rivage. Prenez votre temps et choisissez minutieusement votre point daccostage. Essayez de ne pas vous approcher de la cte avec un soleil couchant droit devant vous. Essayez plutt daccoster la face abrite de lle ou sur une pointe de terre savanant dans la mer. Examinez attentivement la crte des vagues pour y reprer toute interruption et prenez cette direction. vitez les rcifs de corail et les escarpements rocheux. Il ny aura aucun rcif de corail lembouchure des rivires deau douce. Prenez garde aux courants de retour et aux courants de mare parfois impressionnants qui peuvent vous rejeter au large. Vous pouvez mettre des signaux de dtresse ou longer la cte pour tenter de trouver une plage peu accidente o la vague est moins forte. 92. Si vous devez traverser de grosses vagues avant de mettre pied terre, enlevez le mt. Conservez vos vtements et vos chaussures pour vous protger des coupures profondes. Gonflez et ajustez votre gilet de sauvetage. Passez votre ancre flottante au-dessus de larrire du radeau et laissez filer tout le cordage dont vous disposez. Dirigez le radeau laide des avirons ou des pagaies que vous avez bord, et rglez frquemment la trane de lancre flottante pour maintenir le cordage sous tension. Vous garderez ainsi le cap sur le rivage et empcherez que la mer ne retourne larrire du radeau et le fasse chavirer. laide des avirons ou des pagaies, essayez de surfer sur le ct du large dune grosse vague. 93. Les vagues ne sont pas ncessairement rgulires et leur force peut varier; il faut donc adapter votre mthode aux conditions existantes. Une bonne faon de traverser les vagues
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consiste faire asseoir la moiti des passagers dun ct du radeau et lautre moiti en face deux, de lautre ct du radeau. Lorsquune grosse vague dferle, la moiti des passagers doivent ramer (pagayer) vers le large jusqu ce que le radeau soit sorti de la crte de la vague, puis lautre moiti doit ramer (pagayer) en direction de la terre jusqu la prochaine vague dferlante. 94. Si le vent est fort et que la vague est grosse, le radeau doit atteindre une vitesse maximale pour traverser rapidement la crte de la vague qui dferle sans tourner ni chavirer. Il faut viter, dans le mesure du possible, de croiser une grosse vague au moment o elle se brise. 95. Si les vagues sont de hauteur moyenne et quil ny a pas de vent ou que celui-ci souffle vers la terre, vous devez empcher que le radeau ne passe sur une vague une trop grande vitesse et ne retombe brutalement aprs avoir dpass la crte de la vague. Si la vague fait chavirer le radeau, essayez de vous y agripper et davancer avec lui. 96. Au moment o le radeau approche de la plage, essayez de surfer sur la crte dune grosse vague. Ramez ou pagayez trs fort et avancez aussi loin que vous le pouvez sur la plage. Attendez pour sauter du radeau quil ait touch terre, puis sortez rapidement et tirez-le sur la plage. 97. Si vous avez le choix, ne mettez pas pied terre la nuit. Si vous avez de bonnes raisons de croire que les lieux sont habits, tenez-vous lcart de la plage, signalez votre prsence et attendez que ces habitants viennent vous chercher. 98. Si vous croisez de la glace de mer, dbarquez uniquement sur les grandes plaques stables ou sur la banquise. vitez les icebergs, qui peuvent basculer, et les petites plaques de glace ainsi que celles qui ont visiblement commenc fondre. Servez-vous des avirons et de vos mains pour empcher le radeau de frotter contre le bord de la glace. Sortez le radeau de leau et placezle bonne distance du bord. Il pourra peut-tre vous servir dabri. Vous devez le tenir gonfl et prt flotter. Une plaque de glace peut se rompre tout moment. NAGER VERS LE RIVAGE 99. Si vous ne pouvez atteindre le rivage en radeau et que vous devez vous y rendre la nage, enfilez vos chaussures et au moins une paisseur de vtement. Utilisez la nage indienne ou la brasse pour conomiser vos forces. 100. Si la vague nest pas trop forte, surfer sur le dos dune petite vague en nageant dans le mme sens quelle vers le rivage. Plongez faible profondeur juste avant que la vague ne brise. 101. Par fortes vagues, nagez vers le rivage en restant dans le creux des vagues. Lorsquune grosse vague approche, faites-lui face et plongez sous leau. Une fois la vague passe, nagez vers le rivage dans le creux qui la spare de la vague suivante. Si vous tes pris par le ressac dune grosse vague, poussez contre le fond ou nagez vers la surface et progressez vers le rivage de la faon indique ci-dessus.

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102. Si vous devez accoster dans une zone rocheuse, tentez de trouver un endroit o les vagues montent sur les rochers. vitez les zones o les vagues se fracassent en projetant une cume blanche. Approchez-vous lentement la nage. Vous aurez besoin de toutes vos forces pour vous agripper aux rochers. Pour limiter les blessures, il est prfrable, dtre entirement habill et de porter des chaussures. 103. Aprs avoir choisi lendroit o vous accosterez, progressez dans les brisants en suivant une grosse vague. En position assise, placez-vous face au rivage en gardant les pieds devant vous, de 60 90 cm (2 3 pieds) plus bas que la tte. Cette position vous permettra damortir limpact avec vos pieds lorsque vous toucherez le fond ou frapperez des roches ou des rcifs submergs. Si vous natteignez pas le rivage derrire la vague que vous aviez choisie, nagez en vous aidant de vos mains seulement. lapproche de la vague suivante, reprenez la position assise, les pieds devant. Rptez cette manuvre jusqu ce que vous touchiez le fond. 104. Les eaux sont plus calmes aprs un secteur peupl dalgues. Tirez avantage de cette vgtation. Ne tentez pas de nager entre les algues, mais contentez-vous de vous traner audessus en vous agrippant aux algues pour avancer. 105. Traversez un rcif corallien ou rocheux de la mme faon que vous aborderiez un rivage rocheux. Gardez les deux pieds rapprochs et les genoux lgrement flchis, dtendez-vous et adoptez une position assise dans le but damortir limpact contre les rcifs. RCUPRATION OU SAUVETAGE 106. Ds que vous voyez une quipe de sauvetage sapprocher pour vous rcuprer, que ce soit un bateau, un navire, un hlicoptre ou un avion, dgagez rapidement les cordages (lignes de pche ou de dessalement) et autre matriel pouvant semmler pendant les manuvres de sauvetage. Attachez tous les objets et articles pouvant se dplacer dans le radeau. Abaissez les voiles, le taud et la tente pour faciliter votre rcupration en toute scurit. Aprs avoir attach tous les articles, mettez votre casque si vous lavez encore. Gonflez compltement votre gilet de sauvetage. moins de recevoir dautres instructions, restez bord du radeau et dposez tout votre quipement, lexception des gilets de sauvetage. Sils sont en mesure de le faire, des sauveteurs descendront pour vous venir en aide. Noubliez pas quil est trs important de suivre toutes les instructions transmises par lquipe de sauvetage. 107. Si la rcupration par hlicoptre est effectue sans autre assistance, vous devez au pralable prendre les mesures qui suivent : a. b. c. d. Assujettir tout lquipement pouvant se dplacer dans le radeau, dans le sac dquipement de survie ou dans les pochettes de lembarcation. Dployer lancre flottante, les poches de stabilisation et le sac dquipement. Dgonfler partiellement le radeau et le remplir deau. Dtacher le conteneur de survie largable du harnais du parachute.

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e. f. g. h. i.

Saisir la poigne du radeau et rouler hors du radeau. Laisser le cble ou le dispositif de rcupration se coucher la surface de leau. Ne pas lcher la poigne du radeau avant de tenir le dispositif de rcupration dans lautre main. Sattacher correctement ce dispositif, en vitant de le mler aux cordages du radeau. Signaler loprateur du treuil de levage de vous remonter. SECTION 2 LE RIVAGE

108. Les navires et les avions de recherche ne reprent pas toujours un nageur ou un radeau la drive. Vous devrez peut-tre rejoindre le rivage avant larrive dune quipe de sauvetage. La survie le long des ctes ne comporte pas les mmes exigences que la survie en pleine mer. Il y a, terre, une plus grande abondance deau et de nourriture, et la construction dun abri de mme que le choix de son emplacement posent videmment moins de difficults. 109. Si vous tes en territoire ami et dcidez de vous dplacer, il est prfrable de longer la cte plutt que de pntrer dans les terres. Ne vous loignez pas du rivage, sauf pour contourner des obstacles tels que falaises et marcages ou encore si vous avez la certitude que le sentier repr mne des lieux habits. 110. Rappelez-vous aussi quen temps de guerre, lennemi patrouille la plus grande partie des ctes. Ces patrouilles peuvent vous crer des problmes si vous accostez en territoire ennemi. Dans une telle situation, vos choix de dplacement seront extrmement limits. vitez alors tout contact avec les humains et essayez de dissimuler tout indice de votre passage sur le rivage. LES DANGERS PARTICULIERS POUR LA SANT 111. Les coraux, les poissons venimeux ou agressifs, les crocodiles, les oursins, les ponges, les anmones de mer, les mares et les courants sous-marins constituent des dangers particuliers. Les coraux 112. Les coraux, morts ou vivants, peuvent infliger de douloureuses coupures. Il existe des centaines dorganismes marins pouvant causer de profondes blessures, un saignement abondant et une grave infection. Nettoyez fond toutes les coupures imputables des coraux, mais ne les dsinfectez pas avec de liode : certains polypes coralliens se nourrissent de cette substance et pourraient se multiplier aprs avoir pntr dans votre chair.

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Les poissons toxiques 113. La chair de beaucoup de poissons de coraux est toxique. Chez certaines espces, la chair est toxique en tout temps, alors que celle dautres espces le sera certains moments de lanne seulement. Les toxines sont prsentes dans toutes les parties du poisson, mais elles sont tout particulirement concentres dans le foie, les intestins et les ufs. 114. Les toxines des poissons se dissolvent dans leau, mais aucune cuisson ne russira les neutraliser. En outre, elles nont pas de got, cest pourquoi le test universel de comestibilit nest daucune utilit dans ce cas. Les oiseaux ragissent moins ces poisons. Il est donc faux de conclure quune espce de poisson est comestible parce quun oiseau en mange. 115. Les toxines entraneront un engourdissement au niveau des lvres, de la langue, des orteils, du bout des doigts, une dmangeaison intense et une perception inverse des sensations thermiques. Ce qui est froid vous semblera chaud, et vice versa. Elles provoqueront probablement aussi des nauses, des vomissements, des tourdissements, de la difficult parler et une paralysie qui mnera ventuellement la mort. 116. En plus des poissons chair toxique, il faut se mfier de ceux qui sont dangereux au toucher. De nombreuses raies (pastenagues) sont munies dun aiguillon venimeux lextrmit de leur queue. Dautres espces peuvent transmettre un choc lectrique. Certains poissons de coraux, tels que le poisson-pierre et le poisson-crapaud, possdent des pines venimeuses qui peuvent causer des blessures trs douloureuses, bien que rarement mortelles. Le venin de ces pines provoque une sensation de brlure ou mme une douleur fulgurante qui semble disproportionne par rapport lapparente gravit de la blessure. Les mduses peuvent infliger une piqre trs douloureuse, quoique rarement mortelle, si elles vous touchent avec leurs tentacules. Se reporter au chapitre 11 et lannexe F pour obtenir plus de dtails sur les poissons particulirement dangereux vivant dans la mer ou prs des ctes. Les poissons agressifs 117. Vous devez aussi viter certains poissons froces. Le curieux et audacieux barracuda a dj attaqu des hommes qui portaient des objets brillants. La nuit, il peut charger les objets mtalliques ainsi que les sources de lumire. Le bar, qui peut atteindre jusqu 1,7 m, est un autre poisson viter. La murne a une srie de dents pointues et atteint parfois 1,5 m; elle peut aussi se montrer agressive si on la drange. Les serpents de mer 118. Les serpents de mer sont venimeux et ils voluent parfois au milieu de locan. Il est peu probable quils mordent moins quon ne les provoque. vitez-les. Les crocodiles 119. Les crocodiles habitent les eaux sales des baies et les estuaires bords de mangroves des rgions tropicales. Ils saventurent jusqu 65 km en haute mer. Il en reste peu prs des lieux habits. On les trouve habituellement dans les coins reculs de lInsulinde et de lAsie du Sud-

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Est. Considrez les crocodiles de plus dun mtre de longueur comme dangereux, surtout les femelles qui gardent leur nid. La viande de crocodile est une excellente source de nourriture, si vous pouvez en obtenir. Les oursins, les ponges et les anmones de mer 120. Les blessures infliges par ces animaux peuvent causer une douleur extrme, mais elles sont rarement mortelles. On trouve habituellement des oursins dans les eaux tropicales peu profondes, prs des rcifs de corail. Ils ressemblent de petits porcs-pics ballonns. Si vous marchez sur un oursin, il introduit de fines aiguilles calcaires dans la peau o elles se brisent et infectent les tissus. Il faut alors, si cest possible, retirer ces aiguilles et traiter la plaie contre linfection. Les autres animaux mentionns sous ce titre infligent des blessures similaires. Les mares et les courants sous-marins 121. Il vous faut aussi prendre garde ces dangers. Si vous tes prisonnier du courant sousmarin caus par le ressac dune grosse vague, loignez-vous du fond en poussant avec vos pieds ou nagez vers la surface en avanant vers la cte, dans le creux qui spare deux vagues. Ne combattez pas la force du ressac. Nagez plutt avec ce dernier ou perpendiculairement lui jusqu ce quil perde de la force, puis nagez en direction du rivage. LA NOURRITURE 122. Se procurer de la nourriture le long du littoral ne devrait pas poser de problme. Il existe diffrentes sortes dalgues et de plantes que vous pourrez facilement trouver et manger. Se reporter au chapitre 9 et lannexe B qui sont consacrs ces plantes. Dans une telle situation de survie, la diversit de la vie animale vous permettra aisment de subvenir vos besoins alimentaires. Les mollusques 123. Les moules, les patelles, les coques et les palourdes, les bigorneaux et les buccins, les pieuvres et les limaces de mer sont comestibles. Les coquillages fourniront habituellement la majorit des protines consommes par les survivants qui ont rejoint le rivage. vitez la pieuvre australienne ( taches bleues) et les cnes (dcrits au chapitre 11 et lannexe F). Faites aussi attention aux eaux rouges , qui rendent les mollusques toxiques. laide du test universel, vrifiez la comestibilit de chaque espce avant den consommer un spcimen. Les vers 124. Les vers habitant la cte sont gnralement comestibles, mais il est prfrable de les utiliser comme appt. vitez les nris qui ressemblent des chenilles duvetes, ainsi que les vers tubicoles dont les graines ont des bords coupants. Les amphioxus ne sont pas de vritables vers; vous les trouverez dans le sable et ils sont excellents, crus ou schs.

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Les crabes, les langoustes, les homards et les balanes 125. Ces espces prsentent rarement du danger pour lhomme et constituent une excellente source de nourriture. Les pinces des gros crabes et des gros homards peuvent broyer le doigt dun homme. La coquille de plusieurs de ces espces est munie dpines; il est donc prfrable denfiler des gants avant de les manipuler. Les balanes ne se dtachent pas facilement de leur point dattache et vous pouvez vous rafler ou vous gratigner en les ramassant; les espces de grande taille constituent nanmoins un prcieux apport alimentaire. Les oursins 126. Un grand nombre doursins jonchent le fond de la mer et peuvent vous infliger de douloureuses blessures si vous les touchez ou si vous marchez sur leurs pines. Ils sont toutefois une bonne source de nourriture. Manipulez toujours les oursins avec des gants et retirez dabord toutes leurs pines. Les concombres de mer 127. Cet animal est une importante source alimentaire des rgions de lInde et du Pacifique. Vous les consommez entiers, aprs les avoir vids, ou vous prlevez les cinq bandes musculaires qui stendent dun bout lautre de leur corps. Vous pouvez les manger fums, cuits ou en saumure.

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CHAPITRE 17 COMMENT TRAVERSER LES COURS DEAU ET LES LIEUX HUMIDES 1. En situation de survie, leau est parfois un obstacle franchir. Il peut sagir dun lac ou dun cours deau, mais aussi dune tourbire, de sables mouvants, de marais ou de fondrires. Mme dans le dsert, une crue soudaine peut rendre un oued infranchissable. Enfin, quelles que soient les eaux traverser, vous devez savoir comment le faire en toute scurit. SECTION 1 COURS DEAU 2. Il ny a pas de description standard dun cours deau. Il peut tre plus ou moins profond, large ou troit, courant faible ou imptueux. Il faut donc laborer un bon plan avant de le traverser. 3. Afin davoir une bonne vue du cours deau, monter dabord sur une lvation pour reprer un point de traverse. Au besoin, vous pouvez aussi grimper dans un arbre. Il faut choisir un passage gu en fonction des facteurs suivants : a. b. Un tronon plat o le cours deau se divise en plusieurs chenaux. Deux ou trois chenaux sont habituellement plus faciles traverser quun bras principal. Un haut-fond ou un banc de sable. Si possible, choisissez un passage en amont du haut-fond ou du banc de sable; si vous perdez pied et que le courant vous emporte, vous pourrez vous y rfugier. Pour traverser le cours deau, suivez une trajectoire de 45 vers laval par rapport au courant.

c. 4.

Les situations suivantes prsentent des dangers potentiels et sont viter si possible : a. b. c. d. Obstacles sur la rive oppose pouvant entraver la marche. Reprez un endroit sur lautre rive o vous pourrez vous dplacer avec sret et aisance. Rochers en travers du cours deau. Les rochers indiquent souvent la prsence de dangereux rapides ou de canyons. Cascade ou chenal profond. Nessayez jamais de passer gu directement audessus ou proximit de ces endroits dangereux. Cours deau fond rocheux. Vous pouvez vous blesser gravement en glissant ou en tombant sur des rochers. Habituellement, les rochers submergs sont trs glissants et peuvent facilement vous faire perdre lquilibre. Cependant, un rocher qui merge de leau attnue la force du courant et pourra vous aider traverser en vous offrant un point dappui. Estuaire dun fleuve. Un estuaire est normalement large, et il est soumis aux mares et de forts courants. Linfluence des mares peut se manifester
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e.

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plusieurs kilomtres en amont de lembouchure de certains fleuves. Remontez le fleuve pour trouver un autre point de passage. f. Remous. Un remous peut produire un puissant contre-courant, en aval de lobstacle qui la provoqu, et vous entraner sous leau.

5. La profondeur dun cours deau guable ne devrait pas vous dcourager tant que vous avez pied. En fait, les eaux profondes sont souvent plus calmes et par consquent moins dangereuses que les eaux peu profondes au courant rapide. Quant vos vtements, vous pourrez fort bien les faire scher aprs la traverse ou encore, vous pouvez fabriquer un radeau pour les transporter, ainsi que votre quipement, jusqu la rive oppose. 6. Vous ne devez absolument pas essayer de traverser un cours deau la nage ou gu quand leau est trop froide; cette baignade pourrait vous tre fatale. Essayez plutt de fabriquer un radeau de fortune. Par contre, si vous pouvez passer en ne vous mouillant que les pieds, traversez gu. Aussitt arriv sur lautre rive, asschez-les vigoureusement. SECTION 2 RAPIDES 7. Sil le faut, on peut traverser sans danger des rapides ou une rivire profonde au courant vif. Pour traverser de pareils cours deau la nage, il faut aller avec le courant et non le combattre. Essayez de garder le corps lhorizontale afin de rduire les risques dtre entran sous leau. 8. Dans les rapides violents o leau est peu profonde, placez-vous sur le dos en pointant les pieds vers laval; gardez les mains le long des hanches et servez-vous en comme si elles taient des nageoires. Cette technique va accrotre votre flottabilit et vous aidera contourner les obstacles. Relevez les pieds pour viter quils soient meurtris ou coincs par les rochers. 9. Dans les rapides profonds, adoptez une position ventrale, la tte vers laval, et obliquez vers le rivage chaque fois que cest possible. Surveillez les obstacles et prenez garde aux remous et aux courants convergents qui provoquent souvent de dangereux tourbillons. Les courants convergent au confluent des cours deau, ou lorsque leau contourne un obstacle important, par exemple un lot. 10. Utilisez la mthode suivante pour traverser gu un cours deau vif et trompeur : a. Enlevez pantalon et chemise pour rduire la prise que le courant aura sur vous. Gardez toutefois vos chaussures afin dviter de vous blesser les pieds et les chevilles sur des rochers et pour assurer votre prise au fond. Attachez votre pantalon et vos effets sur le dessus de votre sac dos, ou faites-en un paquet. De cette faon, si vous tes spar de votre bagage, tous vos effets seront ensemble. Il est plus facile de retrouver un gros paquet que plusieurs petits articles parpills.

b.

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Comment traverser les cours deau et les lieux humides

c.

Transportez votre bagage en le plaant bien haut sur le dos et en vous assurant de pouvoir vous en dbarrasser facilement si cest ncessaire. Mme un excellent nageur va couler sil ne peut se dlester assez vite dun paquet encombrant. Pour passer gu, munissez-vous dune perche solide denviron 7,5 cm de diamtre et de 2 2,5 m de longueur. Empoignez-la et plantez-la fermement ct de vous, en amont, contre le courant. Posez fermement les pieds chaque pas et dplacez la perche en lavanant un peu en aval de sa position prcdente, mais toujours en amont de votre position. Continuez davancer en plaant le pied au-dessous de la perche (figure 17-1).

d.

Figure 17-1 : Une personne traversant un courant rapide

e.

Traversez le gu en diagonale selon un angle de 45.

11. En utilisant cette mthode, vous pourrez traverser en toute scurit des courants qui emporteraient normalement une personne seule. Ne vous inquitez pas du poids de votre sac, qui constitue plutt un avantage pour traverser gu. 12. Si vous tes en groupe, traversez tous ensemble. Assurez-vous que tout le monde a prpar les bagages et les vtements selon la mthode dcrite plus haut. La personne la plus lourde doit se placer au bout aval de la perche et la personne la plus lgre, au bout amont. Avec cette mthode, la personne en amont brise le courant, et le remous qui se forme permet aux autres de se dplacer assez aisment. Si la personne en amont perd pied momentanment, les autres peuvent retenir solidement la perche le temps quelle reprenne son quilibre (figure 17-2). 13. Un groupe de trois personnes ou plus peut utiliser la mthode prsente la figure 17-3 pour traverser un cours deau avec une corde. Il faut avoir sa disposition une corde trois fois plus longue que la largeur du cours deau.

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Figure 17-2 : Plusieurs personnes traversant un courant rapide

SECTION 3 RADEAUX 14. Il suffit de deux ponchos pour construire un radeau de broussailles ou un radeau de ponchos l'australienne. Ces deux types de radeaux vous permettront de transporter votre quipement, en toute scurit, sur lautre rive dun cours deau courant faible. RADEAU DE BROUSSAILLES 15. Le radeau de broussailles, sil est bien construit, a une capacit de charge denviron 115 kg. On le construit avec deux ponchos, des broussailles encore fraches, les troncs de deux arbustes et de la corde (ou des lianes). Le montage de ce radeau est prsent la figure 17-4. a. b. Il faut dabord rentrer le capuchon de chaque poncho l'intrieur et lattacher bien serr au niveau du cou avec les cordons. Attachez les cordes (ou les lianes) aux illets de coin ainsi quaux illets latraux de chaque poncho. Assurez-vous que les cordes sont assez longues pour quon puisse les attacher celles du coin ou du ct oppos. tendez un poncho sur le sol, le ct intrieur sur le dessus. Empilez des broussailles fraches (vitez les grosses branches) sur le poncho jusqu' une paisseur d'environ 45 cm. Faites sortir les cordons du capuchon au milieu des broussailles empiles.
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c.

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Comment traverser les cours deau et les lieux humides

Figure 17-3 : Personnes traversant un cours deau avec une corde

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d. e. f.

Disposez les deux troncs en X sur les broussailles et attachez-en solidement le point de jonction avec les cordons. Empilez encore 45 cm de broussailles sur l'armature en X, puis comprimez-les lgrement. Repliez les cts du poncho pour recouvrir les broussailles puis attachez les cordes (ou les lianes) ensemble d'abord en diagonale de coin coin, puis de ct ct. tendez le second poncho sur le sol, le ct intrieur sur le dessus, prs du paquet de broussailles. Dposez le paquet de broussailles sur le second poncho, le ct attach en dessous. Repliez le second poncho autour du paquet de la mme faon que vous l'avez fait pour le premier. Mettez le radeau l'eau avec le ct attach du second poncho sur le dessus.

g. h.

i.

Figure 17-4 : Radeau de broussailles

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RADEAU DE PONCHOS L'AUSTRALIENNE 16. Si vous n'avez pas le temps de rassembler des broussailles, vous pouvez fabriquer un radeau de ponchos l'australienne. Mme s'il est plus tanche que le radeau de broussailles, le radeau l'australienne ne peut porter que 35 kg d'quipement. On le construit avec deux ponchos, deux sacs dos, deux branches ou perches de 1,2 m, le tout li avec de la corde, des lianes, des lacets ou quelque matriau comparable. Le montage de ce radeau est prsent la figure 17-5.

Figure 17-5 : Radeau de ponchos laustralienne

a. b. c.

Il faut dabord rentrer le capuchon de chaque poncho l'intrieur et lattacher bien serr au niveau du cou avec les cordons. tendez un poncho sur le sol, le ct intrieur sur le dessus. Placez les deux perches de 1,2 m environ 45 cm l'une de l'autre au centre du poncho. Les sacs dos, les bagages ou les autres pices d'quipement sont ensuite placs entre les perches, de mme que tout ce que vous voulez garder au sec. Attachez les cts du poncho ensemble l'aide des boutons-pression. Pour la suite, il faut tre deux. Relevez la partie attache du poncho, puis roulezla fermement jusqu ce que le poncho soit bien serr autour de l'quipement. Assurez-vous de rouler toute la largeur du poncho. Les deux extrmits du poncho sont bien tordues, ramenes sur le paquet et attaches solidement au moyen des cordes ou d'un autre matriau d'attache.

d.

e.

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f.

tendez le second poncho sur le sol, le ct intrieur sur le dessus. On peut augmenter la flottabilit du radeau en mettant des broussailles fraches entre les ponchos. Placez l'quipement emball, le ct attach en dessous, au centre du second poncho. Roulez le second poncho sur l'quipement en utilisant la mme procdure que pour le premier emballage. Attachez des cordes, des lacets, des lianes ou tout autre matriau dattache autour du radeau, environ 30 cm de ses extrmits. Disposez et fixez les armes sur le dessus du radeau. Afin de faciliter le remorquage, attachez une gourde vide au bout dune corde amarre au radeau.

g.

h.

i.

RADEAU DE PONCHOS EN ANNEAU 17. Le radeau de ponchos en anneau est plus long construire que les deux radeaux prcdents, mais il est trs efficace. Vous aurez besoin dun poncho, de jeunes arbres de petite taille, de lianes ou de branches de saule ainsi que de cordes, de lacets ou d'un autre matriau d'attache. Le montage de ce radeau est prsente la figure 17-6.

Figure 17-6 : Radeau de ponchos en anneau

a. b. c. d.

Formez larmature en plantant plusieurs pieux dans le sol, en dlimitant un cercle extrieur et un cercle intrieur. Placez des arbustes, des lianes ou des branches de saule entre les cercles pour former lanneau. Enroulez autour de l'anneau des bouts de cordage intervalle de 30 60 cm et attachez-les bien serrs. Rentrez le capuchon du poncho l'intrieur et attachez-le bien serr au niveau du cou avec les cordons. tendez ensuite le poncho sur le sol, le ct intrieur sur le dessus.
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e. f.

Placez l'anneau au milieu et emballez lanneau dans le poncho, puis attachez-en tous les illets aux branchages. Afin de faciliter le remorquage, attachez une gourde vide au bout dune corde amarre au radeau.

18. En mettant lun de ces radeaux leau, prenez garde de ne pas dchirer ou percer les ponchos en les tranant sur le sol. Avant d'entreprendre la traverse du cours d'eau, vrifiez la flottabilit du radeau en le laissant sur leau quelques minutes. 19. Un tel radeau nest pas conu pour supporter tout le poids dune personne. On peut lutiliser lorsque le cours d'eau est trop profond pour le traverser gu. Une personne peut alors, en toute scurit, sen servir comme flotteur pour se soutenir ou transporter du matriel. 20. Vrifiez la temprature de l'eau avant de vous aventurer traverser une rivire ou tout autre plan deau. Ne tentez pas de traverser si l'eau est extrmement froide et que vous ne trouvez pas d'endroit peu profond pour passer gu. Essayez plutt de trouver une autre mthode de passage. Par exemple, vous pourriez faire un pont improvis en abattant un tronc darbre en travers du cours d'eau. Ou bien, vous pourriez construire un radeau suffisamment grand pour prendre place bord avec votre quipement, ce qui exigerait toutefois une hache, un couteau, une corde ou des lianes, et du temps pour le monter. RADEAU DE TRONCS D'ARBRES 21. On peut construire un radeau l'aide de n'importe quel tronc d'arbre debout, mort ou bien sec. Toutefois, le bois dpinette des rgions polaires et sub-polaires fait les meilleurs radeaux. Une mthode simple consiste utiliser des barres de pression quon attache solidement chaque extrmit pour tenir les troncs. Le montage de ce radeau est prsente la figure 17-7.

Figure 17-7 : Utilisation de barres de pression

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SECTION 4 DISPOSITIFS DE FLOTTAISON 22. Vous pouvez improviser divers dispositifs de flottaison pour franchir des plans deau si la temprature de leau est assez leve et que vous navez ni le temps ni les matriaux ncessaires pour construire un radeau de type poncho. a. Pantalon. Nouez le bas de chaque jambe du pantalon et remontez la fermeture clair. Des deux mains, saisissez le pantalon de chaque ct de la ceinture et secouez-le bout de bras pour remplir les jambes dair. Resserrez rapidement la ceinture du pantalon et maintenez-la sous leau pour emprisonner lair. Cette boue improvise vous maintiendra la surface de leau durant la traverse. NOTE Pour mieux y retenir lair, mouillez le pantalon au pralable. Il faudra probablement gonfler le pantalon dair plusieurs fois si la traverse est longue. b. Contenants vides. On peut attacher ensemble des bidons dessence vides, des bouteilles deau, des botes de munitions ou autres choses pouvant se refermer et retenir lair. Utilisez-les pour former une boue, mais seulement pour traverser les cours deau courant faible. Sacs en plastique et ponchos. Gonflez dair des sacs en plastique (deux ou plus) et attachez-les ensemble en serrant bien. Vous pouvez aussi utilisez votre poncho pour envelopper de la vgtation frache et former un rouleau dau moins 20 cm de diamtre. Attachez solidement les extrmits du rouleau. Vous pouvez porter cette boue autour de la taille ou linstaller sur une paule dun ct et sous le bras oppos de lautre. Troncs darbres. Improvisez un flotteur en utilisant du bois chou ou un tronc darbre, si vous pouvez en trouver un prs de leau. Vrifiez-en la flottabilit avant dentreprendre la traverse. Certains troncs darbres, comme celui du palmier, ne flottent pas, mme secs. Une autre mthode consiste attacher deux billes de bois, disposes paralllement 60 cm lune de lautre. Assoyez-vous au milieu, le dos appuy dun ct et les jambes par-dessus lautre ct (figure 17-8).

c.

d.

Figure 17-8 : Sige flottant

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e.

Roseaux. Rassemblez des tiges de roseaux et faites-en un paquet de 25 cm de diamtre ou plus. Les nombreuses alvoles dair prsentes dans une tige lui permettent de flotter jusqu ce quelle pourrisse. Avant dentreprendre la traverse du cours deau, assurez-vous que le paquet de roseaux supporte votre poids.

23. Il suffit dun peu dimagination pour concevoir une foule dautres dispositifs de flottaison. Il faut toutefois en vrifier la flottabilit avant de les utiliser. SECTION 5 AUTRES TERRAINS HUMIDES 24. Dans les rgions humides, les tourbires, les marais, les fondrires et les sables mouvants sont les genres dobstacles que vous pourriez rencontrer. Ne tentez pas de les traverser gu car, la verticale, il suffit de soulever le pied pour senfoncer encore plus profondment. Essayez plutt de contourner ces obstacles. Sinon, faites un pont en utilisant des troncs darbres, des branches ou du feuillage. 25. Une faon de traverser une tourbire est de stendre plat ventre en cartant les bras et les jambes. Servez-vous dun dispositif de flottaison pour vous soutenir ou formez des poches dair dans vos vtements. Traversez lentement la nage ou laide du flotteur, en vous efforant de garder le corps lhorizontale. 26. Dans les marcages, tant quil y a de la vgtation, le sol est assez ferme pour supporter votre poids. Cependant, la vgtation est plutt rare sur les terrains vaseux et humides. Si vous tes assez bon nageur, vous devriez toutefois tre capable de parcourir une bonne distance travers les marcages et les tourbires en nageant ou en rampant. 27. Les sables mouvants sont un mlange deau et de sable formant une masse en mouvement. Cdant facilement sous la pression, cette masse engloutit et entrane vers le fond tout ce qui peut se trouver sa surface. La profondeur des sables mouvants varie et on les retrouve gnralement localiss sur les rivages plats, dans les cours deau envass lit variable et aussi proximit de lembouchure des grands fleuves. Pour savoir si une tendue de sable est en fait du sable mouvant, jetez-y une petite pierre; elle senfoncera si cest du sable mouvant. Mme si leur force de succion est suprieure celle de la vase ou de la terre tourbeuse, vous pouvez traverser des sables mouvants comme vous le feriez pour un marais. tendez-vous plat ventre en cartant les bras et les jambes et avancez lentement. SECTION 6 OBSTACLES DE VGTATION 28. Vous pourriez avoir traverser des endroits o il est difficile de nager, cause de plantes flottantes ou submerges. Il est toutefois possible de traverser la nage des zones o la vgtation est relativement dense si vous gardez votre calme et vitez les mouvements brusques. Traversez la brasse, en adaptant les mouvements de manire rester autant que possible la surface de leau. cartez de la main les plantes qui vous entourent, comme sil sagissait de vtements. Lorsque vous tes fatigu, nagez ou laissez-vous flotter sur le dos jusqu ce que vous soyez assez repos pour reprendre la brasse.
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29. La mangrove est un autre genre dobstacle quon rencontre sur les littoraux tropicaux. Les paltuviers y dominent. Les nombreuses racines ariennes et verticales de ces arbres forment des masses trs denses. Attendez la mare basse pour traverser une mangrove. Si vous tes lintrieur des terres, reprez un groupe darbres peu tendu et traversez-le en direction de la mer. Vous pouvez aussi chercher le lit dun ruisseau qui traverse la mangrove et le suivre jusqu locan. Si vous tes du ct de locan, dirigez-vous vers lintrieur des terres en suivant les cours deau ou les chenaux. Prenez garde aux crocodiles qui se tiennent au bord des chenaux et dans les eaux peu profondes. Si vous en voyez, sortez de leau et grimpez rapidement sur les racines des paltuviers. Vous pouvez trouver manger dans les bassins de mare ou sur les racines des arbres. 30. Il est prfrable de construire un radeau si vous avez traverser un grand marcage.

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CHAPITRE 18 SORIENTER AVEC LES MOYENS DU BORD 1. En situation de survie, vous serez extrmement chanceux si vous avez une boussole et une carte gographique votre disposition. En pareil cas, vous serez sans doute en mesure de vous diriger vers un endroit o on pourra vous aider. Donc, si vous ne savez pas encore bien vous servir dune boussole et dune carte, il est important que vous lappreniez. 2. Il existe plusieurs faons de sorienter laide du soleil et des toiles, mais ces mthodes ne donnent quune indication gnrale des points cardinaux. Vous arriverez vous orienter avec plus de prcision si vous connaissez la gographie du pays ou territoire o vous vous trouvez. 3. Essayez donc den apprendre le plus possible sur cette gographie et notamment de connatre les lments les plus remarquables du paysage, qui peuvent servir de points de repre. Ainsi, grce aux mthodes dcrites dans ce chapitre, vous arriverez vous diriger de manire assez sre. SECTION 1 ORIENTATION LAIDE DU SOLEIL 4. La position relative du soleil par rapport la terre peut vous aider vous orienter. Comme chacun sait, le soleil le soleil se lve toujours lest et se couche toujours louest (cependant, en raison des variations saisonnires, il est rare quil se lve exactement lest ou se couche exactement louest). Par ailleurs, dans lhmisphre Nord, le soleil est exactement au sud lorsquil se trouve au point le plus lev de sa course quotidienne, cest--dire lorsquil projette lombre la plus courte. Inversement, dans lhmisphre Sud, il se trouve alors exactement au nord. De mme, les ombres se dplacent dans le sens des aiguilles dune montre si vous vous trouvez au nord de lquateur et dans le sens contraire si vous vous trouvez au sud. Avec un peu de pratique, vous arriverez utiliser ces phnomnes pour vous orienter et pour savoir lheure. Pour vous orienter laide des ombres, vous pouvez vous servir de lextrmit dune ombre, ou de votre montre. ORIENTATION LAIDE DE LEXTRMIT DUNE OMBRE 5. Deux mthodes permettent de vous orienter en observant lextrmit dune ombre. Dans les deux cas, commencez par trouver un bton droit, denviron un mtre de longueur, et plantezle dans un endroit plat, exempt de broussailles, o il pourra projeter une ombre prcise. La premire mthode est la plus simple et comprend quatre tapes : a. tape 1. Marquez lextrmit de lombre avec une pierre, avec un bout de bois ou par tout autre moyen. Cette premire marque correspond toujours louest, o que vous vous trouviez sur la plante. tape 2. Attendez 10 15 minutes, jusqu ce que lextrmit de lombre se soit dplace de quelques centimtres. Marquez sa nouvelle position de la mme manire qu ltape prcdente.
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b.

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Figure 18-1 : Orientation laide dune ombre

c.

tape 3. Tracez une ligne droite passant par les deux marques. Cette ligne est toujours oriente dans le sens est-ouest, la deuxime marque se trouvant vers lest.

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Sorienter avec les moyen du bord

d.

tape 4. Placez-vous debout devant cette ligne, avec la premire marque votre gauche (vers louest) et la seconde votre droite (vers lest). Le nord est devant vous, quel que soit lendroit o vous vous trouvez sur la plante.

6. La deuxime mthode est plus prcise mais prend plus de temps. Plantez votre bton dans le sol comme dans le cas de la premire mthode et marquez la position de lextrmit de lombre durant la matine. Avec une corde, tracez une portion de circonfrence passant par cette extrmit et ayant pour centre le bton. Laissez passer la journe. Lombre diminue progressivement, disparat presque midi, puis grandit nouveau. Au moment o le bout de lombre atteint nouveau la circonfrence trace durant la matine, faites une deuxime marque, et tracez une droite passant par les deux marques. Cette droite est oriente exactement dans le sens est-ouest. La figure 18-1 peut illustrer indiffremment les deux mthodes. ORIENTATION LAIDE DUNE MONTRE 7. Vous pouvez galement vous orienter laide dune montre analogique, cest--dire dune montre ordinaire munie daiguilles. Le rsultat ne sera exact que si vous utilisez lheure locale vritable, et non lheure dt avance. Par ailleurs, plus vous tes loin de lquateur, plus la mthode sera prcise. Si vous navez quune montre affichage numrique, vous pouvez contourner le problme en dessinant rapidement sur un bout de papier une montre indiquant lheure exacte et en utilisant ce dessin pour vous orienter.

Figure 18-2 : Orientation laide dune montre. Laiguille des heures est en noir.

8. Si vous vous trouvez dans lhmisphre Nord, tenez la montre lhorizontale, de manire que laiguille des heures pointe vers le soleil. Considrez maintenant langle form par cette
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aiguille avec le 12 h de votre montre. La droite qui partage cet angle en deux angles gaux (la bissectrice) est oriente dans le sens nord-sud (figure 18-2). Si vous ne savez pas laquelle des deux directions opposes est le nord, rappelez-vous que le soleil se lve lest, se couche louest et se trouve midi au sud. Le soleil se trouve donc plutt vers lest dans la matine et plutt vers louest dans laprs-midi. NOTE Si votre montre est rgle lheure avance, utilisez plutt langle form par laiguille des heures avec le 1 h de votre montre. 9. Si vous vous trouvez dans lhmisphre Sud, pointez le 12 h de votre montre vers le soleil, et considrez langle que le 12 h forme avec laiguille des heures. La bissectrice de cet angle est oriente dans le sens nord-sud (figure 18-2). SECTION 2 ORIENTATION LAIDE DE LA LUNE 10. Comme la lune ne produit aucune lumire par elle-mme, on ne peut lapercevoir que si elle est claire par le soleil. Or, comme elle fait le tour de la terre en 28 jours, la forme de sa partie claire varie selon sa position. On appelle nouvelle lune le moment o la lune nest pas du tout visible de la terre, parce quelle se trouve exactement dans la mme direction que le soleil. Au cours des jours suivants, elle prend la forme dun mince croissant correspondant sa bordure droite (si vous vous trouvez dans lhmisphre Nord), puis la partie claire devient de plus en plus paisse jusquau jour de la pleine lune. Par la suite, elle dcrot progressivement, formant maintenant un croissant sur la bordure gauche de la lune, jusqu la nouvelle lune suivante. Vous pouvez utiliser cette information pour vous orienter. 11. Si la lune se lve avant le coucher du soleil, sa bordure claire se trouve louest. Si elle se lve aprs minuit, sa bordure claire se trouve lest. Cette observation fort simple permet dtablir une ligne est-ouest approximative durant la nuit. SECTION 3 ORIENTATION LAIDE DES TOILES 12. Selon que vous vous trouvez dans lhmisphre Nord ou dans lhmisphre Sud, vous utiliserez des constellations diffrentes pour vous orienter. LE CIEL BORAL 13. Dans lhmisphre Nord, les principales constellations retenir sont la Grande Ourse (ou Grand Chariot) et Cassiope (figure 18-3). Ces constellations ne se couchent jamais et sont donc toujours visibles si la nuit est claire. Elles permettent lune et lautre de reprer ltoile Polaire, qui se trouve toujours au nord. Cependant, la constellation dont fait elle-mme partie ltoile Polaire, la Petite Ourse (ou Petit Chariot), risque dtre prise pour la Grande Ourse. Pour viter tout risque de confusion, utilisez toujours la fois la Grande Ourse et Cassiope, lesquelles se
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trouvent dans des directions opposes par rapport ltoile Polaire et tournent autour delle dans le sens des aiguilles dune montre. La Grande Ourse est forme de sept toiles disposes en une sorte de casserole. Les deux toiles formant le bout de la casserole qui est oppos au manche sont appeles les Gardes et pointent vers ltoile Polaire. Pour reprer cette dernire, il suffit de tracer mentalement une ligne entre les deux Gardes et de prolonger cette ligne environ cinq fois vers le haut de la casserole. Cest l que se trouve ltoile Polaire.

Figure 18-3 : La Grande Ourse et Cassiope

14. Cassiope est un groupe de cinq toiles disposes en W . La dent centrale de ce W pointe vers ltoile Polaire. Une fois que vous avez repr ltoile Polaire, vous pouvez trouver le nord en abaissant mentalement une ligne sur lhorizon partir de cette toile. LE CIEL AUSTRAL 15. Dans lhmisphre Sud, il nexiste aucune toile brillante se trouvant exactement au ple Sud cleste, mais on peut sorienter laide de la Croix du Sud (figure 18-4). Cette constellation est forme de cinq toiles, dont les quatre plus brillantes forment une croix lgrement penche. Les deux toiles qui forment le grand axe de la croix sont celles qui servent trouver le sud. Il
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suffit de prolonger cet axe vers le bas de la croix afin de trouver un point imaginaire appel ple Sud cleste , qui se trouve environ cinq fois la longueur du grand axe, puis dabaisser une ligne sur lhorizon partir de ce point imaginaire. Si vous demeurez au mme endroit, vous pouvez marquer le sud au moyen de piquets durant la nuit, puis utiliser ces piquets durant le jour pour vous orienter.

Figure 18-4 : La Croix du Sud

SECTION 4 COMMENT SE FABRIQUER UNE BOUSSOLE 16. Vous pouvez vous fabriquer une boussole rudimentaire avec une pice de mtal ferreux ayant la forme dune aiguille (ou une lame de rasoir plate deux tranchants) ainsi quun morceau de corde non mtallique, ou mme un cheveu long, permettant de suspendre cette aiguille ou cette lame. Pour magntiser la pice de mtal, frottez-la doucement, plusieurs fois dans la mme direction, sur un morceau de soie ou dans vos cheveux. Vous pouvez obtenir le mme rsultat en frottant une de ses extrmits avec un aimant, plusieurs reprises. Dans les deux cas, prenez soin de toujours frotter dans la mme direction. Si vous avez une pile dau moins 2 volts et un peu de fil lectrique isol, vous pouvez vous en servir pour magntiser votre boussole. Si le fil nest pas recouvert dune gaine isolante, il suffit de lenrouler dans une seule paisseur de papier mince, de manire empcher le contact. Faites ensuite un boudin serr avec le fil isol,
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appuyez les extrmits du fil aux bornes de la pile, puis insrez plusieurs reprises le bout de votre pice de mtal lintrieur du boudin. La pice de mtal se transforme ainsi en lectroaimant. Quelle que soit la mthode utilise pour magntiser la pice de mtal, suspendez-la une corde ou un fil non mtallique, ou faites-la flotter sur leau sur un petit morceau de bois, et elle sorientera delle-mme dans la direction nord-sud. 17. Pour vous construire une boussole rudimentaire plus labore, il vous faut une aiguille coudre (ou tout autre objet mtallique mince), un contenant non mtallique (comme un contenant en plastique dont le couvercle a t ouvert au centre et impermabilis) et la pointe en argent dune plume. Commencez par casser laiguille en deux : une des parties servira fabriquer laiguille de votre boussole, tandis que lautre en sera le pivot. Piquez le pivot au fond du contenant, au centre. Il ne doit pas dpasser sous le contenant ni nuire la fermeture du couvercle. Avec de la colle, de la sve ou du plastique fondu, fixez lautre partie de laiguille, en son centre, la pointe de plume en argent. Cest ce qui constituera votre aiguille de boussole. Magntisez une des extrmits de cette aiguille, et dposez-la sur son pivot. SECTION 5 AUTRES MTHODES DORIENTATION 18. Le vieux dicton selon lequel la mousse pousse sur le ct nord des arbres nest pas tout fait exact, puisque la mousse pousse souvent de tous les cts la fois. Par contre, la croissance de larbre est gnralement plus vigoureuse du ct sud, si vous vous trouvez dans lhmisphre Nord, ou du ct nord, si vous vous trouvez dans lhmisphre Sud. Si plusieurs arbres ont t abattus prs de lendroit o vous vous trouvez, examinez les souches. Comme la croissance tend tre plus vigoureuse du ct orient vers lquateur, les cernes annuels de larbre sont plus pais de ce ct et plus minces du ct orient vers le ple. 19. Dans certains cas, la direction du vent est une faon commode de sorienter, si une direction domine vraiment et si vous savez quelle est cette direction. 20. Enfin, les diffrences de vgtation et dhumidit entre les versants nord et sud peuvent vous aider vous orienter. En effet, dans lhmisphre Nord, les versants nord sont moins exposs au soleil que les versants sud et ont donc tendance tre plus frais et plus humides. En t, les versants nord peuvent mme conserver des plaques de neige. En hiver, les arbres et les secteurs dnuds des versants sud sont les premiers perdre leur couverture neigeuse, et cette couverture tend y tre plus mince.

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CHAPITRE 19 TECHNIQUES DE SIGNALISATION 1. Un de vos premiers soucis quand vous tes dans une situation de survie est de communiquer avec vos amis ou allis. De faon gnrale, la communication est lenvoi et la rception dinformation. En tant que survivant, vous devez dabord attirer lattention de votre secouriste, puis lui envoyer un message quil comprend. Voici certains moyens dattirer lattention : des motifs gomtriques tels les lignes droites, les cercles, les triangles ou les X affichs dans des lieux inhabits; des grands feux ou des clats de lumire; un gros objet brillant qui bouge lentement; ou des contrastes de couleurs ou dombres. Le type de signal utilis dpend de votre environnement ou de la situation de lennemi. SECTION 1 APPLICATION 2. Si vous ntes pas dans une situation de combat, vous devez trouver lendroit dgag et plat le plus vaste sur le terrain le plus haut possible. Crez le signal le plus visible possible. Vous devrez par contre tre plus discret dans les situations de combat. Il ne faut pas que votre signal attire lennemi. Choisissez donc un endroit visible du haut des airs tout en vous assurant quil y a des abris non loin. Il est prfrable quune colline ou quun objet spare le site de signalisation de lennemi pour quil ne puisse pas entendre votre signal. Effectuez une reconnaissance minutieuse du site pour tre sr quil ny a aucune force ennemie autour. 3. Quels que soient la technique ou linstrument de signalisation, assurez-vous den connatre lutilisation et dtre prt le faire fonctionner dans un court dlai. Si possible, vitez les signaux et les techniques de signalisation qui peuvent vous blesser. Noubliez pas que les signaux envoys vos amis peuvent rvler lennemi votre prsence et lendroit o vous tes. Avant de signaler, valuez bien vos chances dtre secouru par vos amis par rapport au danger dtre captur par lennemi. SECTION 2 MOYENS DE SIGNALISATION 4. Il existe deux faons principales dattirer lattention et de communiquer : les signaux visuels et les signaux sonores. Le moyen utilis dpendra de votre situation et du matriel votre disposition. Quel que soit le moyen, ayez toujours des signaux visuels et sonores clefs en mains. SIGNAUX VISUELS 5. Vous pouvez fabriquer des signaux visuels laide de matriaux ou dquipement pour indiquer votre prsence aux secouristes. Feu 6. Dans lobscurit, le feu est le moyen de signalisation visuel le plus efficace. Prparez trois feux disposs en triangle (signal international de dtresse) ou en lignes droites espaces denviron 25 m. Prparez-les aussitt que le temps et la situation vous le permettent et protgez-les jusqu ce que vous les allumiez. Si vous tes seul, il sera difficile de maintenir trois feux, alors nen faites quun.

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7. Avant de prparer des feux de signalisation, considrez votre situation gographique. Si vous tes dans la jungle, trouvez une clairire naturelle ou un bord de cours deau o vous pouvez allumer des feux sans tre cach par le feuillage. Vous devrez peut-tre dgager vous-mme un terrain. Dans un endroit enneig, vous devrez sans doute dgager le sol de la neige ou fabriquer une plate-forme sur laquelle vous ferez le feu de sorte que la neige fondante ne lteindra pas. 8. Un arbre qui brle (arbre torche) est une autre faon dattirer lattention (voir la figure 19-1). Vous pouvez mettre le feu aux arbres rsineux, mme quand ils sont verts. Dautres types darbres peuvent tre brls en plaant du bois sec sur les branches basses et en les allumant pour que les flammes montent et embrasent le feuillage. Avant que le premier arbre soit consum, coupez dautres arbustes verts et ajoutez-les au feu pour produire davantage de fume. Choisissez toujours un arbre isol afin dviter de provoquer un incendie de fort et de vous blesser.

Figure 19-1 : Larbre torche

Fume 9. Pendant le jour, construisez-vous un fumigne et utilisez la fume pour attirer lattention (voir la figure 19-2). Trois colonnes de fume forment le signal international de dtresse. Tentez de crer une couleur de fume qui contraste avec lenvironnement. Par exemple, faites de la fume noire dans un endroit clair, et de la fume blanche, dans un endroit sombre. En touffant presque un grand feu

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Techniques de signalisation

avec des feuilles vertes, de la mousse ou un peu deau, vous produirez de la fume blanche. Par contre, si vous ajoutez du caoutchouc ou des chiffons imbibs dhuile, vous obtiendrez de la fume noire.

Figure 19-2 : Fumigne au sol

10.

Dans un dsert, la fume reste au ras du sol, mais un pilote peut facilement le remarquer.

11. Les signaux fumignes sont seulement efficaces par temps relativement calme et clair. Les vents forts, la pluie et la neige dispersent la fume et rduisent donc les chances dtre repr.

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Grenades fumignes 12. Si vous possdez des grenades fumignes, utilisez-les de la mme faon que les feux. Gardez-les au sec pour quelles fonctionnent bien au moment o vous en avez besoin. Prenez garde de ne pas enflammer la vgtation aux alentours. Fuses stylos 13. Ce type de fuse fait partie de la veste de survie de tout pilote. Loutil est compos dun pistolet ayant la forme dun stylo, muni dune fuse clairante attache par une corde en nylon. Quand on tire, la fuse stylo met un son semblable un coup de pistolet et projette la fuse clairante une hauteur denviron 150 m. Le diamtre dune fuse stylo est denviron 3 cm. 14. Pour tre prt utiliser la fuse stylo immdiatement, sortez-la de son emballage, attachez-y la fuse clairante, gardez le pistolet sur la position non arme et portez le tout autour de votre cou avec une corde ou une chane. Soyez prts tirer votre fuse stylo devant un avion de recherche et prparez un deuxime signal. Soyez galement prts vous mettre labri dans le cas o le pilote prendrait la fuse clairante pour un signal ennemi. Balles traantes 15. Vous pouvez utiliser une arme ou les balles traantes dun pistolet pour signaler votre prsence un avion. Toutefois, ne tirez pas directement devant lavion. Comme dans le cas des fuses stylos, soyez prts vous abriter si le pilote confond vos balles traantes pour celles de lennemi. Fuses toiles multiples 16. Rouge est la couleur internationale de dtresse. Utilisez donc une fuse toiles rouges multiples dans la mesure du possible. Bien sr, toute autre couleur peut signaler aux secouristes lendroit o vous tes. Les fuses toiles montent une hauteur de 200 215 m, brlent en moyenne pendant 6 10 secondes et descendent une vitesse de 14 m/s. Fuses parachute 17. Ce type de fuse atteint entre 200 et 215 m et retombe une vitesse de 2,1 m/s. Le modle M126 (rouge) sillumine pendant environ 50 secondes, et le M127 (blanc), pendant environ 25 secondes. La nuit, ces fuses clairantes sont visibles une distance de 48 56 km. Miroirs et objets brillants 18. Par une journe ensoleille, un miroir est le meilleur instrument de signalisation. Si vous nen avez pas, polissez votre gourde, la boucle de votre ceinture ou un objet similaire pouvant reflter les rayons du soleil. Dirigez les reflets loin des regards de lennemi. Pratiquez-vous sans dlai signaler avec un miroir ou un objet brillant; nattendez pas au moment o vous en avez besoin. Si vous avez un miroir de signalisation MK-3 (miroir hliographe), suivez les instructions larrire du miroir.
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Figure 19-3 : Miroir hliographe

19. Portez le miroir de signalisation autour de votre cou laide dune corde ou dune chane. Vous pourrez ainsi lutiliser immdiatement. Cependant, pour viter que le miroir nenvoie des reflets en direction de lennemi, assurez-vous que le devant du miroir est bien tourn vers votre corps. MISE EN GARDE Ne bougez pas le miroir trop rapidement, car le pilote pourrait prendre les reflets pour un feu ennemi. Ne dirigez pas le faisceau vers la cabine de pilotage pendant plus de quelques secondes pour ne pas aveugler le pilote.
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20. La brume, le brouillard au sol et les mirages peuvent empcher un pilote de bien voir les signaux dun objet brillant. Il faut donc, si possible, que vous alliez sur le plus haut point de lendroit o vous tes. Si vous narrivez pas dterminer o se trouve lavion, envoyez vos signaux lumineux dans la direction du bruit de lavion. NOTE Des pilotes ont dit avoir vu des reflets de miroir une distance de 160 km, sous des conditions idales. 21. Les figures 19-4 et 19-5 montrent comment utiliser un miroir de signalisation.

Figure 19-4 : Orientez un miroir de signalisation improvis

Lampes de poche et feux clats 22. La nuit, vous pouvez utiliser une lampe de poche ou un feu clats pour envoyer un SOS un avion. Quand vous utilisez un feu clats, prenez garde que le pilote ne le prenne pas pour des tirs venant du sol. Le feu clats scintille 60 fois par minute. Certains feux clats sont munis dun couvercle et de lentilles infrarouges, ainsi que de collimateurs qui font des reflets bleus. Panneau VS-17 23. Le jour, vous pouvez utiliser un panneau VS-17 pour signaler votre prsence. Placez le ct orange vers le haut, puisquil est plus visible dun avion que le ct violet. Faire miroiter le panneau augmentera les chances que lquipage arien vous voit. Utilisez un vtement orange ou violet si vous navez pas de panneau VS-17.

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Figure 19-5 : Orientez un miroir de signalisation improvis sur un objet stationnaire

Vtements 24. taler des vtements sur le sol ou en suspendre au sommet dun arbre est un autre moyen dattirer lattention. Choisissez des articles dont la couleur contraste avec lenvironnement. Placez-les de faon crer de grandes formes gomtriques pour attirer davantage lattention. Ressources naturelles 25. Sil vous manque des instruments, utilisez des ressources naturelles pour former un symbole ou un message visible du ciel. Construisez des monticules pour crer des ombres. Vous pouvez aussi utiliser des broussailles, du feuillage, des roches ou des blocs de neige. 26. Dans les endroits enneigs, formez des lettres ou des symboles en pitinant la neige, puis remplissez vos traces de matriaux contrastants (des brindilles ou des branches). Dans le sable, prenez des blocs de pierre, de la vgtation ou du varech pour dessiner des symboles ou crire un message. 27. Dans les endroits broussailleux, dcoupez des formes dans la vgtation, ou crivez un message au sol laide de brindilles que vous brlerez. Dans la toundra, creusez des fosss ou retournez lherbe dans tous les sens. 28. Dans tous les cas, utilisez des matriaux de couleurs contrastantes pour que lquipage de lavion puissent voir vos symboles. Teintures de balisage en mer 29. Tous les avions de larme participant des oprations prs ou au-dessus de leau transportent normalement une trousse de survie qui contient des teintures de balisage en mer. Si vous tes dans une situation de survie en mer, utilisez des teintures de balisage le jour pour indiquer votre prsence. Les taches de teinture demeurent bien visibles pendant environ trois heures, sauf dans les mers agites. Utilisez les teintures seulement si vous vous trouvez dans une zone hospitalire. Gardez les teintures dans leur emballage jusqu leur utilisation. ServezB-GL-382-006/FP-002 289

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vous-en seulement quand vous entendez ou voyez un avion. Les teintures de balisage en mer sont galement efficaces sur un sol enneig. Utilisez-les pour crire des codes de dtresse. SIGNAUX SONORES 30. Les radios, les sifflets et les coups de feu sont quelques mthodes utilises pour signaler votre prsence aux secouristes. Matriel radio 31. Le modle de radio de survie AN/PRC-90 se trouve dans la veste de survie des aviateurs de larme. Bientt, il sera remplac par le modle AN/PRC-112. Les deux modles et tous les autres types de radios de larme peuvent transmettre tonalit et voix. La porte des diffrentes radios varie selon laltitude de lavion rcepteur, du terrain, de la densit de la vgtation, du temps, de la charge de la batterie, du type de radio et de linterfrence. Pour obtenir un rendement maximal des radios, suivez ces directives : a. Ne transmettez quen terrain vague et sans obstacles. Comme les radios sont des instruments de communication porte optique, tout terrain se trouvant entre la radio et le rcepteur bloquera le signal. Maintenez lantenne des angles convenables par rapport lavion des secouristes. Le bout de lantenne nmet pas de signal. Si la radio possde une option tonalit, placez-la debout sur une surface plate et leve. Vous aurez ainsi les mains libres pour accomplir dautres tches. Ne laissez jamais lantenne toucher vos vtements, votre corps, le feuillage ou le sol, car cela rduit grandement la porte du signal. Conservez lnergie de la batterie. teignez la radio lorsque vous ne lutilisez pas. Vous navez pas constamment transmettre des messages ni en recevoir. Sur un territoire hostile, effectuez de courtes transmissions pour viter que lennemi ne vous trouve par radiogoniomtrie. Par temps froid, gardez la batterie lintrieur de vos vtements quand vous nutilisez pas la radio. Le froid draine rapidement lnergie dune batterie. Nexposez pas la batterie des chaleurs extrmes telles que le soleil du dsert. Une temprature leve peut faire exploser la batterie. Essayez de garder la radio et la batterie aussi sches que possible, car leau peut dtruire les circuits.

b. c. d. e.

f.

Sifflets 32. Les sifflets sont excellents pour la signalisation rapproche. Dans des cas prouvs, on a entendu des sifflets jusqu 1,6 km de distance. Les sifflets fabriqus ont une meilleure porte que le sifflement humain.

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Coups de feu 33. Dans certaines situations, vous pouvez utiliser des armes feu pour signaler votre prsence. Trois coups tirs intervalles indiquent habituellement un signal de dtresse. Nutilisez pas cette technique sur le territoire de lennemi, qui viendra srement voir ce qui se passe. SECTION 3 LES CODES ET LES SIGNAUX 34. Maintenant que vous savez comment signaler votre prsence, vous devez savoir comment fournir dautres renseignements. Il est plus facile de former un symbole que dcrire un message en entier, cest pourquoi vous devez apprendre les codes et symboles que tout pilote davion comprend. SOS 35. Vous pouvez vous servir de lumires ou de drapeaux pour envoyer un SOS (trois points, trois traits, trois points). Le SOS est un signal de dtresse en code morse radio reconnu internationalement. Le point est une impulsion courte et leve, tandis que le trait est une impulsion longue. Rptez le signal. Si vous utilisez des drapeaux, brandissez-les gauche pour les traits, et droite, pour les points. CODE DE SIGNALISATION SOL-AIR 36. Ce code (voir la figure 19-6) est compos de cinq symboles prcis et significatifs. Formez des symboles dau moins 1 m de large et dau moins 6 m de long. Si vous les faites plus gros, gardez le mme rapport 1:6. Assurez-vous que votre signal contraste avec le sol et placezle dans un endroit dgag facilement visible de haut. Numro
1

Message
Besoin daide

Symbole

2 3 4 5

Besoin de secours mdicaux Non ou ngatif Oui ou affirmatif Je prends cette direction

Figure 19-6 : Code de signalisation sol-air

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SIGNAUX BRAS 37. Quand un avion est assez proche pour que le pilote vous voie clairement, faites des mouvements ou prenez des positions prcises (voir la figure 19-7) pour envoyer un message.

Figure 19-7 : Signaux bras

SIGNAUX LAIDE DE PANNEAUX 38. Si vous avez entre les mains la toile ou le voile dun radeau de sauvetage, ou tout autre objet du genre, utilisez les symboles de la figure 19-8 pour transmettre votre message.

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Figure 19-8 : Signaux laide de panneaux B-GL-382-006/FP-002 293

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SIGNAUX DU PILOTE 39. Une fois que le pilote dun avion voilure fixe vous a aperu, il indiquera normalement quil vous a vu en volant faible altitude et en faisant basculer lavion et clignoter ses lumires (voir la figure 19-9). Soyez prt envoyer tout autre message au pilote aprs quil vous a indiqu quil a reu et compris votre premier message. Dans la mesure du possible, utilisez une radio pour transmettre dautres messages. Si vous ne disposez pas de radio, utilisez les codes mentionns dans les paragraphes prcdents. SECTION 4 PROCDURES DE GUIDAGE DES APPAREILS PAR TRANSMISSION DE CAP 40. Si vous russissez contacter un avion ami par radio, guidez le pilote vers lendroit o vous tes. Utilisez les renseignements gnraux suivants pour le guider : a. b. c. d. e. f. g. Mayday, Mayday. Indicatif dappel. Nom. Endroit. Nombre de survivants Endroits o il est possible datterrir. Toute autre indication, par exemple les secours mdicaux ou laide ncessits dans limmdiat.

41. Toutefois, ce nest pas parce que vous avez contact les secouristes que vous tes sauvs. Suivez les instructions et continuez utiliser les techniques de survie et dvasion pertinentes jusqu ce que vous soyez rellement secouru.

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Figure 19-9 : Signaux du pilote

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CHAPITRE 20 MOUVEMENTS EN ZONE HOSTILE 1. Il faudra vraisemblablement renoncer dans les conflits futurs la philosophie du sauvetage tout prix des conflits antrieurs. Nos adversaires potentiels ont ralis de grands progrs en matire de dfense arienne et de radiogoniomtrie (RG). Nous devons supposer que les Forces militaires immobilises derrire les lignes ennemies dans les conflits futurs ne pourraient pas bnficier dun secours rapide par des lments amis. Les soldats pourraient tre obligs de se dplacer durant des priodes prolonges et couvrir de grandes distances pour atteindre des endroits moins menaants pour les forces de secours. Le soldat ne connatra probablement pas le type de secours auquel il peut sattendre. Chaque situation particulire et les ressources disponibles dtermineront le type de secours possible. tant donn que personne ne peut avoir de certitudes absolues tant que lopration de secours na pas commenc, les soldats menacs dtre isols des forces amies doivent tre familiariss avec tous les types de secours possibles et leurs inconvnients, et connatre leurs propres responsabilits dans lopration de secours. Une bonne prparation et une bonne formation peuvent accrotre les chances de succs. SECTION 1 PHASES DE LA PLANIFICATION 2. Une prparation est obligatoire dans toutes les missions. Dans la planification, il faut examiner comment viter la capture et rejoindre son unit. Les plans de contingence doivent tre prpars en mme temps que les instructions permanentes dopration (IPO) de lunit. Il faut galement tenir compte de son plan daction personnel ou de celui de lunit. PLAN DE CONTINGENCE (PC) 3. Les sections dvaluation des renseignements peuvent aider prparer le personnel aux interventions de contingence en utilisant les informations contenues dans les tudes rgionales, les guides de contingence (SERE - Survival, Evasion, Resistance and Escape), les exposs sur les dangers, les comptes rendus rcents et les dernires procdures de contact et dauthentification. La prparation pralable la mission comprend llaboration dun PC. Ltude et la recherche ncessaires cette fin renseignent sur la situation dans la zone de la mission. Le PC informe les forces de secours sur les mouvements probables du soldat pour viter la capture. 4. Commencer se prparer mme avant la planification pralable la mission. Plusieurs lments du PC sont des IPO de lunit. Incorporer le PC la formation. La planification commence par la formation quotidienne. 5. Le PC est le plan complet pour regagner une zone de contrle amie. Il est constitu de cinq sections rdiges sous la forme dordres dopration. Dans la mission, on peut apporter avec soi la plus grande partie de la section 1, Situation. Lannexe H dcrit le format du PC. Elle indique galement quelle partie du PC on peut apporter avec soi.

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6. Un PC exhaustif est une aide prcieuse pour le soldat retenu derrire les lignes ennemies qui doit viter dtre captur. Pour complter la section 1, il faut connatre la zone assigne son unit ou examiner les zones de mission potentielles dans le monde. Plusieurs sources de renseignements non secrets ou secrets contiennent les informations ncessaires pour complter un PC. Les sources de renseignements non secrets peuvent comprendre les journaux, les magazines, les guides sur les pays ou les rgions, les tudes rgionales, la tlvision, la radio, les personnes qui connaissent la rgion et les bibliothques. Les sources de renseignements secrets peuvent tre des tudes ou des valuations sur la rgion, des guides de contingence SERE, divers manuels de campagne secrets, et des rapports de renseignement. 7. Prparer le PC en trois phases. Prparer la section 1, Situation, durant la priode de formation normale. Prparer les sections 2, 3, 4 et 5 durant la planification pralable la mission. Aprs un dploiement dans une zone donne, tenir le PC jour laide des modifications apportes la mission et des mises jour des renseignements. 8. Le PC est un guide. Selon la mission, on peut lui ajouter des parties ou en retrancher. Le PC pourrait tre le seul moyen la disposition dune force de secours pour dterminer la position et les intentions du soldat quand celui-ci a commenc se dplacer. Cest un outil essentiel pour survivre et regagner une zone sous contrle ami. INSTRUCTIONS PERMANENTES DOPRATION 9. Les IPO dune unit sont des outils de planification prcieux. Dans une situation dangereuse exigeant une intervention immdiate, le moment est inappropri pour discuter les options : il faut agir. Plusieurs des techniques utilises dans les mouvements restreints peuvent tre applicables pour regagner une zone sous contrle ami. Les questions traites dans les IPO doivent porter sur les lments suivants, sans toutefois sy limiter : a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. Effectif de lquipe de mouvement (3 ou 4 personnes par quipe) Communications de lquipe (techniques et non techniques) quipement essentiel Oprations dans les zones dangereuses Techniques de signalisation Manuvres daction immdiate Procdures de jonction Dispositifs et procdures de secours par hlicoptre Procdures de scurit durant les dplacements et aux caches Points de rassemblement

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10. Les rptitions sont efficaces pour dvelopper ces comptences et offrent des possibilits dvaluation et damlioration. NOTIFICATION DE DPLACEMENT POUR VITER LA CAPTURE 11. Plusieurs lignes daction soffrent une unit isole pour viter la capture du groupe ou de lindividu. Il ne sagit pas des lignes daction que le commandant peut choisir la place de sa mission initiale. Il ne peut abandonner arbitrairement la mission assigne. Il a plutt la possibilit dadopter ces lignes daction aprs avoir complt sa mission, quand son unit ne peut complter sa mission assigne ( cause des pertes de puissance de combat) ou quand il reoit lordre dextraire son unit de sa position. Si cela est impossible, le commandant peut dcider de dplacer lunit pour en viter la capture et regagner une zone sous contrle ami. Dans lun ou lautre cas, tant quil est en communication avec un poste de commandement suprieur, celui-ci prendra la dcision. 12. Si les communications sont rompues entre le poste de commandement suprieur et le commandant de lunit, celui-ci doit dcider sil faut se dplacer ou attendre. Il base sa dcision sur plusieurs facteurs, qui sont la mission, les rations et les munitions disponibles, les pertes de personnel, la probabilit de secours par des forces amies et la situation tactique. Le commandant dune unit isole doit faire face dautres questions. Quelle ligne daction infligera le plus de dommage lennemi ? Quelle ligne daction aidera le poste de commandement suprieur complter sa mission ? 13. Les quipes de mouvement amorcent la partie excution du plan quand elles en reoivent lordre du poste de commandement suprieur ou, en labsence de communication avec celui-ci, quand le survivant ayant le rang le plus lev a dcid quen raison de la situation lunit doit tenter dchapper la capture ou la destruction. Les chefs des quipes de mouvement sont notifis par des signaux convenus au pralable. Quand le signal de tenter dviter la capture a t donn, il doit tre transmis rapidement tous les membres du groupe. Informer le poste de commandement suprieur si possible. Sil est impossible de communiquer avec celui-ci, les chefs dquipe doivent constater que la rsistance organise est termine et quil ny a plus de contrle de lorganisation. Le commandement et le contrle se retrouvent alors au niveau de lquipe de mouvement ou au niveau individuel, et cest seulement aprs le retour derrire des lignes amies quils reviennent un niveau de contrle organisationnel suprieur. SECTION 2 EXCUTION 14. Aprs avoir reu lordre dviter la capture, tous les membres dune quipe de mouvement doivent tenter de se rassembler au point de mouvement initial. Cest le point o les membres de lquipe se rassemblent et commencent leur mouvement. Choisir empiriquement le point de mouvement initial par reconnaissance cartographique durant la phase de planification. Une fois rendue sur le terrain, lquipe vrifie lemplacement ou en choisit un meilleur. Tous les membres de lquipe doivent connatre lemplacement du point de mouvement initial. Celui-ci doit tre facile localiser et occuper durant un intervalle minimum.

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15.

Une fois que lquipe sest rassemble au point de mouvement initial, elle doit : a. b. c. d. e. f. g. Prodiguer les premiers soins. Faire linventaire de lquipement (dcider ce quil faut laisser sur place, dtruire ou emporter). Utiliser des techniques de camouflage. Sassurer que tous connaissent les emplacements retenus pour les caches. Sassurer que chacun connat les trajets primaires et secondaires et les points de rassemblement sur le chemin menant aux caches. Assurer la scurit en tout temps. Diviser lquipe en petits groupes. Un groupe idal devrait compter deux ou trois membres; toutefois, il pourrait en compter plus selon lquipement et lexprience de lquipe.

16. La partie mouvement du retour une zone sous contrle ami est la plus dangereuse car cest ce moment que le soldat est le plus vulnrable. Les mouvements de nuit sont prfrables en raison du camouflage offert par la noirceur. Les exceptions sont les mouvements sur les terrains dangereux ou dans une vgtation dense (p. ex., dans la jungle ou sur un terrain montagneux). Mme si le mouvement exige plus de temps ou deffort, il faut viter : a. b. c. d. e. f. g. Les obstacles et les barrires Les chemins et les sentiers Les zones habites Les voies deau ou les ponts Les voies de dplacement naturelles Les structures riges par lhomme Les civils et les militaires

17. Un mouvement en territoire ennemi est un processus dlibr et trs lent. Plus le soldat se dplace lentement et plus il est prudent, plus sr est le mouvement. La meilleure mesure de scurit consiste bien utiliser ses sens. Utiliser ses yeux et ses oreilles pour dtecter les autres personnes avant dtre dtect par elles. Sarrter frquemment pour couter. Durant le jour, observer une section de la route avant de la suivre. La distance parcourue jusqu une cache dpend des manuvres ennemies, de ltat de sant du soldat, du terrain, des possibilits de sabriter et de se camoufler et de la priode de noirceur qui reste.

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18. Quand on a pntr dans la zone o lon dsire se cacher (zone de cache), choisir une cache ayant les caractristiques suivantes : a. b. c. d. e. apparence se fondant avec le milieu profil bas forme irrgulire petite taille lieu cach

19. viter dutiliser des immeubles ou des abris existants. Gnralement, la meilleure option consiste ramper sous la vgtation la plus paisse possible. Ne construire un abri dans la zone de cache que par temps froid et dans des environnements dsertiques. Observer les rgles ci-dessus dans la construction dun abri. ACTIVITS AU SITE DE CACHE 20. Ne pas sinstaller dans le site de cache immdiatement aprs lavoir localis. Faire un grand dtour ou utiliser un autre artifice pour sapprocher du site. Effectuer une halte dcoute avant de pntrer un par un dans le site. Prendre soin de ne pas dranger ni couper la vgtation. Une fois install dans le site, limiter ses activits aux oprations de scurit, au repos, au camouflage et la planification des mouvements suivants. 21. Maintenir la scurit par le balayage visuel et lcoute. En cas de dtection dun ennemi, les prposs la scurit doivent alerter les autres membres du personnel, mme si le plan de lquipe est de rester cach et de ne pas se dplacer en cas de dtection dun ennemi. Il faut que chacun soit conscient du danger et tre prt ragir. 22. Si un membre doit quitter lquipe, lui donner un plan de contingence en cinq points. Ceci est particulirement important quand une quipe de reconnaissance sort du gte ou de la cache. 23. Il est extrmement important de rester en sant et alerte quand on tente dviter dtre captur. Il faut profiter de toutes les occasions de se reposer sans toutefois mettre sa scurit en danger. Permuter les prposs la scurit afin que tous les membres de lquipe de mouvement puissent se reposer. Soigner toutes les blessures, peu importe leur gravit. Les problmes de sant provoquent des faiblesses dans la capacit de continuer viter dtre captur. 24. Le camouflage est un aspect important des dplacements et de la protection de la cache. Toujours avoir recours au binme pour vrifier le camouflage. Veiller ce ce que lapparence des membres de lquipe sharmonise avec le site de la cache. Utiliser des matriaux naturels ou artificiels. Si un matriau de camouflage est ajout au site de la cache, ne pas couper la vgtation dans le voisinage immdiat.

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25. Planifier les oprations suivantes au site de cache mme. Entreprendre le processus de planification immdiatement aprs loccupation du site. Informer tous les membres de la localisation de la cache et dsigner un emplacement de secours. Ensuite, entreprendre la planification du mouvement suivant de lquipe. 26. La planification de ce mouvement commence par une reconnaissance cartographique. Choisir dabord la zone de cache suivante. Choisir ensuite un trajet primaire et un trajet secondaire pour sy rendre. Ne pas choisir de trajets en droite ligne. Prvoir un ou deux changements de direction prononcs. Choisir les trajets qui ont les meilleures possibilits dabri et de camouflage, le moins dobstacles et la plus petite probabilit de rencontrer des humains. Le trajet devrait comporter des endroits o lon peut trouver de leau. Pour guider lquipe, utiliser des azimuts, des distances, des points de repre et des couloirs. Prvoir des points de rassemblement et de rendez-vous intervalles le long du trajet. 27. Les autres points de la planification peuvent dpendre des IPO de lquipe. Ce pourraient tre par exemple des drills immdiats, des oprations en cas de dtection de lennemi et des signaux bras. 28. Quand la planification est termine, sassurer que chacun connat le plan entier et la mmoris. Les membres de lquipe doivent connatre les distances et les azimuts du trajet jusqu la zone de cache suivante. Ils doivent tudier la carte gographique et connatre les divers terrains traverser afin de pouvoir se dplacer sans utiliser la carte gographique. 29. Ne pas rester plus de 24 heures dans un site de cache. Dans la plupart des situations, se cacher durant le jour et se dplacer durant la nuit. Dans le site de cache, limiter les oprations celles discutes ci-dessus. lintrieur du site, neffectuer aucun mouvement plus de 45 cm au-dessus du sol environnant. Nallumer aucun feu et ne prparer aucun aliment. La fume et les odeurs daliments rvleraient lemplacement de la cache. Avant de quitter celle-ci, la striliser pour empcher quelle ne soit dtecte. GTES 30. Aprs stre dplac et stre cach durant plusieurs jours, gnralement 3 ou 4, le soldat ou lquipe de mouvement devra sinstaller dans un gte, cest--dire un endroit o lon peut se reposer, recouvrer ses forces, trouver de la nourriture et la prparer. Choisir un endroit voisin dun point deau. On peut y trouver de leau, pcher et poser des piges. Les cours deau tant des lignes de communication, choisir un site loign de leau. 31. Le gte doit offrir de bonnes possibilits de se mettre labri et de camoufler tous les mouvements lintrieur et tout autour. Continuer dobserver les rgles de scurit lintrieur du gte et y assurer une prsence permanente. La procdure est la mme que pour les sites de cache, sauf que lon peut sen loigner pour chercher de la nourriture et la prparer. Les oprations dans le gte consistent entre autres : a. Slectionner et occuper le site de cache suivant (ne pas oublier que lon est toujours dans une situation dangereuse et non dans une zone amie).

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b. c.

Reconnatre la zone pour dterminer les ressources quelle peut offrir et les trajets cachs possibles jusquau site de secours. Rcolter de la nourriture (noix, fruits, lgumes). Dans les dplacements au voisinage de la zone pour trouver de la nourriture, observer les rgles de scurit et viter de laisser des traces ou dautres signes. Quand on pose des piges et des collets, bien les camoufler et les placer des endroits o ils ne risquent pas dtre dcouverts. Ne pas oublier que les sentiers au voisinage des points deau sont parfois frquents par la population locale. Recueillir de leau des sources dans la zone de cache. Prendre soin alors de ne pas laisser de pistes ou de traces sur les bords des points deau. On peut minimiser les traces en se dplaant sur des roches ou des troncs darbres le long des rives o lon puise leau. Poser des dispositifs de pche clandestins, tels quune ligne de fond sur des piquets, sous la surface de leau pour viter quils ne soient dtects. Installer le feu de camp loin du site de cache. Lutiliser pour prparer la nourriture ou faire bouillir leau. Camoufler et striliser lendroit aprs chaque utilisation. Prendre les prcautions ncessaires pour que la fume et la lumire produites par le feu ne compromettent pas la scurit du gte.

d.

e. f.

32. lintrieur du gte, la scurit reste la principale proccupation. Affecter des tches spcifiques des membres particuliers de lquipe. Un groupe de deux membres pourrait effectuer plusieurs tches pour limiter les mouvements aux environs du gte. Par exemple, le groupe charg de lapprovisionnement en eau pourrait galement tre charg de poser le matriel de pche. Ne pas occuper un gte durant plus de 72 heures. SECTION 3 RETOUR UNE ZONE SOUS CONTRLE AMI 33. Ltablissement de communications avec des lignes ou des patrouilles amies est la plus importante partie du mouvement pour regagner une zone sous contrle ami. Toute la patience et la planification dployes et toutes les privations sont vaines si lon manque de prudence en communiquant avec les premires lignes des forces amies. Des patrouilles amies ont tu des soldats se trouvant derrire les lignes ennemies parce que ceux-ci nont pas tabli la communication correctement. La plupart des accidents auraient pu tre vits si lon avait fait preuve de prudence et si lon avait suivi quelques procdures simples. On est enclin la ngligence quand les forces amies sont en vue. Il faut surmonter cette propension et comprendre quune opration de jonction est trs dlicate. POINTS DE PASSAGE FRONTALIERS 34. Quand on a atteint un pays ami ou neutre, procder comme suit pour traverser la frontire et faire la jonction avec les forces amies qui se trouvent de lautre ct :

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a. b. c.

Occuper un site de cache proche de la frontire et envoyer une quipe pour reconnatre le site de traverse potentiel. Surveiller le site de traverse durant 24 heures au moins selon la situation des forces ennemies. Tracer un schma du site en notant les caractristiques du terrain, les obstacles, les procdures et la relve de la garde, ainsi que les dtecteurs et les fils-piges. Une fois la reconnaissance termine, lquipe revient au site de cache, informe les autres membres de lquipe et labore un plan de traverse de la frontire durant la nuit. Quand la frontire a t traverse, tablir un site de cache du ct oppos et tenter de localiser les positions amies. Ne pas rvler sa prsence. Si la taille de lquipe de mouvement le permet, faire surveiller le site de jonction potentiel avec les forces amies par deux hommes le temps quil faudra pour sassurer quil sagit bien de forces amies. Entrer en communication avec les forces amies durant le jour. Les personnes choisies pour tablir le contact doivent tre dsarmes, ne possder aucun quipement et pouvoir produire immdiatement des pices didentit probantes. Pour faire la jonction, choisir la personne la moins susceptible dtre confondue avec un ennemi. Au moment du contact, une seule personne doit tablir le contact. Lautre doit assurer la scurit et observer la zone de liaison en se tenant une distance scuritaire. Lobservateur doit tre suffisamment loign de faon pouvoir avertir le reste de lquipe de mouvement en cas dincident. La personne qui doit tablir le contact doit attendre que linterlocuteur potentiel regarde dans sa direction afin de ne pas le surprendre. Elle doit se lever de sa cachette, tenir ses mains au-dessus de sa tte et mentionner sa nationalit. Elle doit ensuite suivre les instructions qui lui sont donnes. Elle ne doit pas rpondre aux questions dordre tactique et ne donner aucune indication de la prsence des autres membres de lquipe. Elle doit rvler quelle est accompagne dautres personnes seulement aprs avoir vrifi lidentit de linterlocuteur et en tre venue la conclusion quelle a tabli un contact avec des forces amies.

d. e.

f.

g.

h.

i.

35. Des problmes linguistiques ou des difficults dans la vrification des identits peuvent surgir. Lquipe de mouvement doit continuer dobserver les mesures de scurit, tre patiente et disposer dun plan de contingence.

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Mouvements en zone hostile

NOTE Quand on pntre dans un pays neutre, on se rend cette puissance et lon devient un dtenu.

JONCTION LA LAZB/LAFA 36. Si lon se trouve pris entre les forces amies et les forces ennemies et quil y a de forts combats dans la zone, on peut se camoufler et laisser passer les lignes amies. Si lon est dpass par des forces amies, on peut tenter dtablir une liaison avec leur arrire durant le jour. Si lon est dpass par des forces ennemies, on peut se dplacer vers leur arrire, tenter datteindre la limite avant de la zone de bataille (LAZB) ou la ligne avant des forces amies (LAFA) durant une accalmie, ou gagner une autre zone du front. 37. La jonction se fera comme pour la traverse dune frontire. La seule diffrence est quil faut tre plus prudent au moment du premier contact. Le personnel de premire ligne a tendance ouvrir le feu immdiatement, particulirement dans les zones de combat intense. Il faut se trouver au voisinage dun abri ou dans un abri avant de tenter dtablir un contact. JONCTION AVEC DES PATROUILLES AMIES 38. Si les lignes amies forment un primtre circulaire ou sont constitues par un campement isol, par exemple, toute direction dapproche sera considre territoire ennemi. On ne dispose pas de la possibilit de traverser les lignes et de tenter dtablir une liaison. Ce type de situation rend la liaison extrmement dangereuse. On peut toutefois mettre le primtre sous observation et attendre quune patrouille amie sapproche, offrant ainsi une possibilit de jonction. On peut galement occuper une position lextrieur du primtre et tenter dattirer lattention des forces amie par un appel. Idalement, afficher un objet blanc quelconque durant ltablissement du contact. Utiliser une pice de vtement si lon ne dispose de rien dautre. Il sagit dattirer lattention tout en restant labri. Aprs avoir attir lattention sur le signal et avoir lanc un appel, suivre les instructions qui sont donnes. 39. Rester constamment lafft des patrouilles amies car celles-ci offrent la possibilit de regagner une zone sous contrle ami. Localiser une position cache offrant la meilleure couverture visuelle possible de la zone. Tenter de mmoriser chaque caractristique du terrain afin de pouvoir au besoin pntrer dans les positions amies la noirceur. Ne pas oublier que ce type dopration est extrmement dangereux dans lobscurit. 40. Il peut tre dangereux dtablir un contact en raison de la prsence de missions de combat et de patrouilles de reconnaissance et du lieu de leurs oprations. Si lon renonce tablir un contact, on peut observer le trajet suivi et sapprocher des lignes amies en suivant approximativement le mme chemin. Lobservation du trajet suivi permettra dviter les mines et les piges.

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41. Aprs avoir repr une patrouille, rester en place et, si possible, laisser la patrouille sapprocher. Quand celle-ci nest plus qu 25 ou 50 m, signaler sa prsence et faire entendre un message de contact caractre ami manifeste. 42. Si lon ne dispose daucun objet blanc, une pice de vtement suffira pour attirer lattention. Si la distance est suprieure 50 m, la patrouille de reconnaissance peut rater le contact et contourner la position. Si la distance est infrieure 25 m, un membre de la patrouille peut ragir instantanment en tirant un projectile mortel. 43. Il est crucial que le contact se fasse dans un clairage permettant de se faire reconnatre comme un ami. 44. Il faut tre extrmement prudent, quelle que soit la mthode de jonction choisie. Pour la patrouille amie ou le personnel occupant un primtre, le nouvel arrivant est considr comme un ennemi tant quil na pas t identifi avec certitude.

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CHAPITRE 21 LE CAMOUFLAGE 1. Quand il est question de survie, surtout en milieu hostile, le camouflage de lquipement, du mouvement et de lindividu lui-mme peut faire la diffrence entre rester en libert et tre captur par lennemi. De plus, une bonne connaissance du camouflage et des techniques dapproche facilitera la capture danimaux ou de gibier au moyen darmes et de techniques rudimentaires. SECTION 1 CAMOUFLAGE INDIVIDUEL 2. Lorsquon applique les rgles du camouflage, il faut prendre en considration le fait que certaines formes sont associes aux humains et que lennemi cherchera les reprer. La forme dun chapeau, dun casque ou de bottes de combat est facilement reprable. Les animaux peuvent aussi distinguer une silhouette humaine et senfuir sa vue. Vous devez modifier votre silhouette en plaant un peu de feuillage, trouv proximit, sur votre uniforme ainsi que sur votre casque et votre quipement. Essayez de rduire laspect luisant de la peau et de lquipement. Il faut galement simuler les textures et porter des couleurs en fonction du milieu environnant. FORME ET CONTOUR 3. Modifier le contour des armes et de lquipement en attachant du feuillage ou une pice de tissu autour. Sassurer que le camouflage ne nuit pas au fonctionnement de lquipement. Dans une cache, utilisez du feuillage, de lherbe ou des dbris trouvs sur place pour vous couvrir et camoufler votre quipement. Tous les dispositifs de signalisation doivent tre dissimuls mais demeurer prts servir. COULEUR ET TEXTURE 4. Dans chacune des rgions du monde et dans les diverses conditions climatiques rgions polaires, tempres, dsertiques, tropicales, hiver ou t on observe des nuances de couleurs et des textures particulires. Ce quon entend par couleur est suffisamment explicite, alors que la texture peut tre dfinie comme les caractristiques perceptibles dune surface, qui peut ainsi avoir une texture lisse ou rugueuse, herbue ou rocailleuse. La surface peut aussi prsenter un mlange de diffrentes textures. Lefficacit du camouflage repose sur lutilisation simultane de couleurs et de textures appropries. Il est absurde, par exemple, de se couvrir de feuilles mortes lorsquon se trouve dans un grand champ de verdure. Dans le mme ordre dides, il ne serait gure judicieux de se couvrir de feuillage vert au milieu dune rgion dsertique ou rocailleuse. 5. Pour dissimuler et camoufler ses mouvements dans quelque rgion que ce soit, il faut adopter les couleurs et les textures du milieu environnant. Pour se camoufler, on peut se servir

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de matriaux naturels ou artificiels, comme la peinture de camouflage, la suie, la boue, lherbe, les feuilles, les bandes de tissu ou de toile, les branches de pin et les vtements de camouflage. 6. Dissimuler les parties exposes du corps (cou, mains et oreilles) avec de la peinture de camouflage, de la suie ou de la boue. Couvrir dune couleur sombre les parties saillantes qui captent le plus la lumire (front, nez, pommettes, menton et oreilles). Masquer avec des couleurs claires les autres zones qui sont particulirement creuses ou ombrages (autour des yeux et sous le menton). Sassurer dutiliser un motif irrgulier. Accrocher du feuillage ou des bandes de tissu dune couleur approprie sur les vtements et lquipement. Ne pas oublier de remplacer les vgtaux fltris. Au fur et mesure des dplacements, il faut changer les couleurs du camouflage de faon ce quelles sharmonisent toujours avec le milieu environnant. 7. La figure 21-1 donne une ide gnrale de la manire de se camoufler en fonction de la rgion ou du climat. Utiliser des couleurs qui sharmonisent avec lenvironnement. Les marbrures et les zbrures aideront simuler la texture adquate.
Rgion fort dcidue tempre fort de conifres jungle dsert rgion polaire prairie ou espace dcouvert Figure 21-1 : Mthodes de camouflage selon la rgion Mthode marbrures zbrures larges zbrures larges zbrures marbrures zbrures

REFLET 8. La peau a tendance briller quand elle devient grasse; sur lquipement, la peinture altre par lusure devient luisante. Les objets peints dapparence lisse peuvent aussi briller. Les objets de verre tels les miroirs, les lunettes, les jumelles et les tlescopes refltent galement la lumire. Il faut les dissimuler quand on ne les utilise pas. Tout ce qui brille attire automatiquement lattention et augmente les risques dtre repr. 9. Dans la mesure du possible, laver la peau grasse et appliquer de nouveau le camouflage. Rpter ce geste frquemment, car lhuile de la peau fait disparatre le camouflage. Quand on doit porter des lunettes, il faut appliquer une mince couche de poussire sur les verres pour empcher la lumire de sy reflter. Couvrir de peinture, de boue ou dune pice de tissu les objets brillants de lquipement. Porter une attention particulire aux illets de bottes, boucles mtalliques, fermetures clair, linsigne ainsi quaux montres et aux bijoux. Transporter le miroir de signalisation dans ltui conu cet effet ou dans une poche, en tournant la surface polie vers le corps.

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OMBRE 10. Si vous devez vous cacher ou vous dplacer, tenez-vous dans la partie la plus obscure de lombre, cest--dire au centre, car les limites extrieures sont plus claires. Dans les rgions o la vgtation est abondante, gardez le plus de vgtation possible entre vous et lennemi potentiel. La vgtation obstruera partiellement le champ visuel de lennemi, ce qui fatiguera rapidement ses yeux. 11. Lors des dplacements, surtout de nuit et en terrain urbain, il faut faire attention lendroit o se projette votre ombre. Elle pourrait vous trahir si vous tes post au coin dun btiment. De plus, mfiez-vous des sources lumineuses mme si vous tes dans lombre, car lennemi pourrait voir votre silhouette se dtacher sur un fond clair. MOUVEMENT 12. Le mouvement attire lattention, surtout sil est rapide. Autant que possible, immobilisez-vous quand vous dtectez la prsence dun ennemi. Si votre capture semble imminente, et quil faut donc absolument vous dplacer, loignez-vous lentement, en faisant le moins de bruit possible. En situation de survie, vous rduisez les risques de dtection en vous dplaant lentement. De plus, vous mnagez vos forces, condition ncessaire pour survivre durant une longue priode ou lorsquon doit parcourir une grande distance aprs lvasion. 13. Lorsque vous rencontrez un obstacle dans votre progression, essayez de le contourner au lieu de passer par-dessus. Si vous devez lescalader, baissez-vous de manire fondre votre silhouette dans le relief. Ne vous profilez pas sur lhorizon lorsque vous franchissez une colline ou une crte de montagne. Lorsquon effectue un dplacement, il est difficile de percevoir les mouvements des autres. Arrtez-vous frquemment, coutez et regardez bien autour de vous pour dtecter les signes de mouvements de lennemi. BRUIT 14. Le bruit attire lattention, particulirement sil sagit dune suite de bruits intenses, comme des craquements rpts de brindilles. Si possible, ne faites aucun bruit. Lorsque vous voulez contourner un danger potentiel ou vous en loigner, ralentissez votre allure pour viter de faire du bruit. 15. Utilisez les bruits de fond pour couvrir celui que vous faites en vous dplaant. Les bruits davions, de camions, de gnrateurs, de vents forts et de voix couvriront compltement ou en partie le bruit de vos mouvements. Le bruit de la pluie masque en grande partie celui des mouvements, mais diminue aussi les possibilits de dtection des bruits provenant dennemis potentiels.

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ODEUR 16. Que ce soit pour chasser les animaux ou pour viter lennemi, il est toujours sage de camoufler les odeurs propres aux humains. Commencez par vous laver et nettoyer vos vtements sans utiliser de savon; vous liminerez ainsi les rsidus de savon et les odeurs corporelles. Pour diminuer les odeurs corporelles, vitez de consommer des aliments trs odorifrants, comme lail. vitez aussi dutiliser du tabac, des bonbons, de la gomme mcher ou des cosmtiques. 17. Les herbes aromatiques ou les plantes peuvent tre utilises pour laver ou frotter la peau et les vtements. Vous pouvez aussi en mcher pour camoufler votre haleine. Les aiguilles de pin, la menthe ou les autres plantes aromatiques aideront camoufler votre odeur et vous viteront dtre repr autant par les animaux que par les humains. Simprgner de lodeur de la fume dun feu de camp peut empcher les animaux de sentir votre odeur. Les animaux craignent la fume dun feu actif, mais les odeurs de fume froide qui flottent dans lair aprs les incendies de fort sont normales pour eux et ne les effraient pas. 18. Lors de vos dplacements, utilisez votre sens de lodorat pour vous aider trouver ou viter des humains. Soyez attentif aux odeurs associes aux humains, comme celles du feu, de la cigarette, de lessence, de lhuile, du savon et de la nourriture. Suivant la vitesse et la direction du vent, de telles odeurs peuvent vous avertir de la prsence dun tre humain, bien avant que vous puissiez le voir ou lentendre. Quand vous approchez des humains ou des animaux, dterminez la direction du vent et avancez face lui ou contournez votre cible du ct du vent, si vous le pouvez. SECTION 2 TECHNIQUES DAPPROCHE 19. Vous devez parfois vous rendre un endroit ou en revenir sans tre repr. En pareille situation, la russite ne dpend pas seulement du camouflage. Il est essentiel de savoir comment se dplacer sans faire de bruit ou de mouvements brusques pour viter dtre repr. 20. Vous devez bien matriser les techniques dapproche pour les employer efficacement. Pratiquez-vous en utilisant les techniques dcrites ci-dessous. APPROCHE EN POSITION VERTICALE 21. Excutez lapproche en position verticale en diminuant de moiti la longueur de vos enjambes. Sachez que raccourcir le pas aide maintenir lquilibre. En tout temps, vous devez tre en mesure de vous immobiliser en plein mouvement et de maintenir votre position aussi longtemps que cela sera ncessaire. Relevez les orteils de manire ne dposer au sol que le bord externe de la partie antrieure de la plante du pied. Assurez-vous que le sol devant vous est libre de branches ou de brindilles qui pourraient craquer sous vos pieds. Si cela se produit, soulevez et dplacez votre pied. Posez ensuite toute la plante du pied, suivie du talon et des orteils. Dplacez graduellement votre poids vers lavant, soulevez lautre pied, environ jusqu la hauteur du genou, et recommencez le processus.
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22. Gardez les bras prs du corps en vitant de les balancer ou de frler la vgtation en marchant. Quand vous marchez demi accroupi, placez les mains sur les genoux afin de mieux garder lquilibre. Il faut environ une minute pour faire un pas, mais cela varie videmment selon la situation. REPTATION 23. Rampez sur les mains et les genoux quand la vgtation noffre pas assez de protection pour vous permettre de vous dplacer sans tre repr. Avancez un membre la fois en le dposant doucement et en vous assurant quil ny a rien sur le sol qui pourrait craquer et faire un bruit. Prenez garde de ne pas accrocher le bout de vos pieds ou vos talons dans la vgtation. APPROCHE QUATRE PATTES 24. Pour lapproche quatre pattes, vous devez effectuer une sorte de traction prs du sol en vous appuyant sur les mains et le bout des pieds. Soulevez-vous, puis avancez doucement et redescendez lentement prs du sol. Afin dviter de faire trop de bruit et de laisser des traces qui pourraient tre dcouvertes par les pisteurs, vitez de vous traner sur le sol. TECHNIQUE POUR TRAQUER UN ANIMAL 25. Avant de traquer un animal, dterminez le meilleur chemin suivre. Si lanimal se dplace, vous devez choisir un trajet pour lintercepter. Optez pour un trajet comportant des objets derrire lesquels vous pourrez vous dplacer sans que lanimal vous voie. Vous pourrez ainsi avancer plus rapidement. Certains objets, comme les rochers et les arbres, peuvent totalement vous dissimuler, tandis que dautres, comme les buissons et les herbes, ne peuvent le faire que partiellement. Choisissez le trajet qui offre les meilleures possibilits de dissimulation et qui exige le moins deffort. 26. Ne quittez pas lanimal des yeux et restez immobile sil regarde ou tourne les oreilles dans votre direction, en particulier sil souponne votre prsence. Lorsque vous vous approchez de lui, plissez lgrement les yeux pour quil ne les voie pas briller et pour dissimuler le contraste entre le blanc de lil et le reste. Gardez la bouche ferme pour que lanimal ne voie pas la blancheur ou lclat de vos dents.

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CHAPITRE 22 COMMUNIQUER AVEC LES GENS 1. Un des conseils les meilleurs et les plus souvent prodigus celui qui doit composer avec une population locale est daccepter les gens, de les respecter et de sadapter leurs coutumes. Cest un excellent conseil, mais pour le mettre en pratique, il faut prendre en considration plusieurs points. SECTION 1 CONTACT AVEC LA POPULATION LOCALE 2. La communication avec les habitants du pays ne doit pas se faire la lgre. Ont-ils une culture primitive? Sont-ils des fermiers, des pcheurs? Sont-ils accueillants ou hostiles? En situation de survie, vous aurez peut-tre vivre une communication interculturelle, qui pourra tre totalement diffrente dun endroit lautre ou dun peuple lautre. Vous pouvez avoir affaire un peuple dont la culture est trs primitive, ou au contraire relativement moderne. La culture se caractrise par des normes de comportement que les membres de la communaut jugent convenables et acceptables. Or, ce qui est convenable pour eux peut ne pas ltre pour vous. Peu importe qui sont ces gens, vous devez vous attendre ce quils aient des lois, des valeurs sociales et conomiques ainsi que des convictions politiques et religieuses qui soient compltement loppos des vtres. Avant dentrer en action sur le terrain, tudiez ces diffrents aspects de leur culture. Si vous devez composer avec une population locale, une tude pralable et des prparatifs vous aideront tablir le contact, ou lviter. 3. Les gens peuvent tre cordiaux, hostiles, ou choisir de vous ignorer. Vous pouvez aussi ne pas connatre leur attitude. Sils ont la rputation dtre accueillants, essayez dtablir des relations amicales, en tant courtois et en respectant leur religion, leurs opinions politiques, leurs coutumes sociales, leurs habitudes et tout autre aspect de leur culture. Sils ont la rputation dtre hostiles, ou si vous ne savez pas qui vous avez affaire, faites tout en votre pouvoir pour viter tout contact avec eux, et ne laissez aucune trace de votre prsence. Des connaissances gnrales sur les habitudes journalires de la communaut vous seront essentielles pour tenter une approche. Si, aprs une observation attentive, vous jugez que ce peuple inconnu est sociable, vous pouvez entrer en contact, en cas de ncessit absolue. 4. Vous avez habituellement peu craindre et tout gagner dune relation prudente et respectueuse avec une population locale appartenant un pays ami ou neutre. Si vous vous familiarisez avec les coutumes locales, si vous faites preuve de sens civique et, surtout, si vous montrez du respect pour ces coutumes, vous devriez tre en mesure dviter des problmes et, en toute probabilit, obtenir laide dont vous avez besoin. Avant de tenter une premire approche, attendez quune personne seule soit dans les environs, et, lorsque cest possible, laissez cette personne faire les premiers pas. La plupart des gens seront disposs venir en aide une personne qui semble dans le besoin. Toutefois, des opinions politiques locales, des directives ou un effort de propagande peuvent modifier lattitude de gens qui, en dautres circonstances, seraient cordiaux. Inversement, dans certains pays hostiles, surtout dans les rgions loignes, de nombreuses personnes peuvent avoir des sentiments danimosit envers leurs politiciens et se montrer plus cordiaux envers un tranger.

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5. Le secret pour russir son approche vers une population locale est dtre amical, courtois et patient. Manifester de la crainte, montrer des armes, ou faire des mouvements brusques ou menaants peuvent inciter les gens vous craindre, ce qui pourrait provoquer une rponse hostile. Lorsque vous tentez dtablir un contact, soyez le plus souriant possible. Chez de nombreuses populations locales, les gens sont timides et apparemment difficiles aborder, ou ils peuvent choisir de vous ignorer. Allez-y lentement, et ne prcipitez pas lapproche. SECTION 2 COMPORTEMENT ADOPTER 6. Utilisez le sel, le tabac, les pices de monnaie et les articles semblables avec discernement pour faire des changes avec une population locale. La monnaie-papier est bien connue travers le monde. Ne surpayez pas, cela pourrait susciter de lembarras et mme tre dangereux. Soyez toujours respectueux envers les gens. Ne les intimidez pas et ne vous moquez pas deux. 7. Lutilisation du langage gestuel ou de la mise en scne, pour exprimer vos besoins ou vos questions, peut savrer trs efficace. De nombreuses personnes sont habitues un tel langage et peuvent communiquer en utilisant un langage non verbal. Essayez dapprendre quelques mots et quelques expressions de la langue parle dans la rgion o vous serez possiblement en action. Essayer de parler la langue dune autre culture est une des meilleures faons de montrer que vous respectez cette culture. Par ailleurs, il se peut que quelques habitants comprennent quelques mots danglais ou mme de franais, puisquil sagit de langues rpandues. 8. Certains endroits sont tabous. Il peut sagir de lieux religieux ou sacrs, ou de zones contamines ou dangereuses. Dans certains pays, on ne tue pas certains animaux. Apprenez ces rgles et respectez-les. Observez et apprenez le plus possible. De cette faon, vous pourrez resserrer les liens et acqurir des connaissances qui pourront vous tre prcieuses plus tard. Informez-vous des dangers locaux et demandez aux gens cordiaux o sont les groupes hostiles. Noubliez pas que souvent les gens insistent pour dire quun groupe est hostile, tout simplement parce quils ne comprennent pas les cultures diffrentes et les peuples loigns. Les gens en qui ils ont habituellement confiance sont leurs voisins immdiats tout comme nous faisons dans notre propre voisinage. 9. Souvent, des habitants dune rgion, comme nous, sont atteints de maladies contagieuses. Construisez un abri part, si cest possible, et vitez tout contact physique, sans que cela ne paraisse. Prparez vous-mme votre nourriture et votre boisson, si vous pouvez le faire sans offusquer. Souvent, les gens accepteront lexcuse dune coutume personnelle ou religieuse, comme explication pour un comportement isolationniste. 10. Le troc, ou lchange, est monnaie courante dans les socits primitives. Les pices de monnaie sont habituellement valables, que ce soit comme valeur dchange, comme bijoux, ou comme breloques. Dans des rgions isoles, les allumettes, le tabac, le sel, les lames de rasoir, les rcipients vides ou les vtements peuvent avoir une plus grande valeur que toute forme dargent.

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Communiquer avec les gens

11. Soyez trs prudent lorsque vous touchez les gens. Dans bien des peuples, toucher les gens est tabou; un tel geste peut savrer dangereux. vitez les relations sexuelles. 12. Chez certains peuples, lhospitalit est un trait culturel si fort quils peuvent srieusement rduire leurs propres rserves pour nourrir un tranger. Acceptez ce quils vous offrent, et partagez en parts gales avec tous ceux qui sont prsents. Mangez de la mme manire queux et, surtout, essayez de manger tout ce quils vous offrent. 13. Si vous faites des promesses, tenez-les. Respectez les biens personnels ainsi que les us et coutumes, mme sils vous semblent tranges. Offrez une compensation quelconque pour la nourriture, lquipement, etc. Respectez lintimit. Nentrez pas dans une habitation, moins dy tre invit. SECTION 3 CHANGEMENTS DALLGEANCE POLITIQUE 14. Nous vivons dans un monde o la politique internationale volue un rythme acclr, o les opinions et les engagements politiques des pays sont sujets des changements rapides. Dans de nombreux pays, surtout dans les pays politiquement hostiles, ne considrez pas les habitants comme amicaux, tout simplement parce quils naffichent pas ouvertement leur hostilit. moins d'avis contraire, vitez tout contact avec ces gens.

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CHAPITRE 23 LA SURVIE DANS LES SITUATIONS DE DANGER TECHNOLOGIQUE 1. On peut maintenant faire face des armes nuclaires, chimiques et biologiques sur les champs de bataille. Les faits rcents en Afghanistan et au Cambodge, ainsi que dans dautres zones de conflit ont dmontr que lutilisation des armes chimiques et biologiques (telles que les armes base de mycotoxines) est une ralit. La doctrine de combat des pays membres de lOTAN et du pacte de Varsovie couvre les armes nuclaires et chimiques. Lutilisation potentielle de ces armes amplifie les problmes de survie en raison des graves dangers poss par les retombes radioactives ou la contamination rsultant de la permanence des agents biologiques ou chimiques. 2. Il faut prendre des prcautions particulires pour survivre ces dangers technologiques. Les procdures de survie recommandes dans ce chapitre peuvent sauver la vie des personnes qui ont subi lun ou lautre des effets de la guerre nuclaire, chimique ou biologique. Ce chapitre reprsente une documentation qui permet de mieux comprendre la vraie nature de chaque type de danger. Une sensibilisation aux dangers, la connaissance de ce chapitre et lexercice du bon sens devraient savrer des plus salutaires. SECTION 1 ATTAQUE NUCLAIRE 3. Il faut se prparer survivre dans un environnement nuclaire et apprendre comment ragir en cas de danger nuclaire. EFFETS DES ARMES NUCLAIRES 4. Les armes nuclaires ont des effets qui sont soit initiaux, soit rsiduels. Les effets immdiats se produisent au voisinage de lexplosion et sont dangereux dans la premire minute qui suit lexplosion. Les effets rsiduels peuvent durer des jours ou des annes et entraner la mort. Les principaux effets initiaux sont le souffle et le rayonnement. Souffle 5. Mouvement bref et rapide de lair qui sloigne du centre de lexplosion; ce mouvement est accompagn dune pression. Le souffle est suivi de vents violents. Il projette les dbris et les personnes, provoque laffaissement des poumons et la rupture de la membrane du tympan, entrane leffondrement des structures et peut causer la mort ou des blessures sur-le-champ par sa grande pression. Rayonnement thermique 6. Chaleur et rayonnement lumineux mis par la boule de feu dune explosion nuclaire. Le rayonnement lumineux est constitu de la lumire visible et des rayonnements ultraviolet et infrarouge. Le rayonnement thermique produit de vastes incendies, des brlures cutanes et laveuglement.
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Rayonnement nuclaire 7. Le rayonnement nuclaire se rpartit entre le rayonnement initial et le rayonnement rsiduel. 8. Le rayonnement nuclaire initial est constitu de rayons gamma intenses et de neutrons qui sont produits durant la premire minute aprs lexplosion. Ce rayonnement peut causer des dommages considrables toutes les cellules du corps. Les dommages causs par ce rayonnement peuvent entraner des maux de tte, des nauses, des vomissements, de la diarrhe, et mme la mort, selon la dose de rayonnement reue. Le principal problme dans la protection contre les effets du rayonnement initial est que lon peut recevoir une dose de rayonnement ltale ou incapacitante avant davoir pris toutes les mesures de protection. Les personnes exposes des quantits ltales de rayonnement initial peuvent avoir t tues ou blesses mortellement par le souffle ou le rayonnement thermique. 9. Le rayonnement rsiduel est le rayonnement produit aprs la premire minute qui suit lexplosion. Son effet sur les personnes est plus grand que celui du rayonnement initial. Nous lexaminerons plus loin. TYPES DEXPLOSIONS NUCLAIRES 10. Il y a trois types dexplosions nuclaires : les explosions ariennes, les explosions de surface et les explosions souterraines. Le type de lexplosion influe directement sur les chances de survie. Les explosions souterraines se produisent sous la surface du sol ou de leau. Leurs effets restent localiss sous la surface ou dans la zone situe au voisinage immdiat de lendroit o la surface saffaisse en formant un cratre au-dessus du point de lexplosion. Le danger de radioactivit dune explosion souterraine est nul ou faible, moins de pntrer dans la zone du cratre mme. Nous nirons pas plus loin avec ce type dexplosion. 11. Une explosion arienne se produit dans latmosphre au-dessus de la cible vise. Le rayonnement auquel la cible est soumise est maximum et ce type dexplosion est par consquent le plus dangereux pour ce qui est des effets nuclaires immdiats. 12. Les explosions de surface sont produites la surface du sol ou de leau. Il en rsulte de grandes quantits de retombes, avec de graves effets long terme pour les personnes. Ce type dexplosion reprsente le plus grand danger. BLESSURES CAUSES PAR UNE EXPLOSION NUCLAIRE 13. La plus grande partie des blessures causes par une explosion nuclaire rsulte de leffet initial de la dtonation. Ces blessures sont classes en lsions par souffle, en brlures et en radiolsions. On peut subir dautres radiolsions en omettant de se protger de faon approprie contre les retombes. Les personnes se trouvant au voisinage dune explosion nuclaire subiront probablement ces trois types de blessures.

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La survie dans les situations de danger technologique

Lsions par souffle 14. Les lsions par souffle causes par les explosions nuclaires ressemblent celles qui sont causes par les armes explosives courantes. La pression de lexplosion peut provoquer laffaissement des poumons et la rupture dorganes internes. Les dbris projets par lexplosion peuvent causer des blessures. Les dbris volumineux peuvent causer des fractures aux membres ou des blessures internes massives. Sous la pression de lexplosion, les personnes peuvent tre projetes une grande distance et subir des blessures graves au moment de limpact avec le sol ou avec dautres objets. Un abri solide et une bonne distance de lexplosion sont la meilleure protection contre les lsions par souffle. Les blessures par souffle doivent tre couvertes ds que possible pour empcher le dpt de poussires radioactives. Brlures 15. La chaleur et la lumire produites par la boule de feu de lexplosion nuclaire produisent des brlures du premier, du deuxime ou du troisime degr. Il peut galement y avoir un aveuglement, qui peut tre permanent ou temporaire selon le degr dexposition des yeux. Un abri solide et une bonne distance de lexplosion peuvent empcher les brlures. Les vtements peuvent procurer une protection importante contre les brlures. Couvrir la peau expose autant que possible avant une explosion nuclaire. Les premiers soins sont les mmes que pour les brlures courantes. Couvrir les plaies ouvertes (deuxime ou troisime degr) pour empcher le dpt de particules radioactives. Laver les plaies avant de les couvrir. Radiolsions 16. Les radiolsions sont causes par les neutrons et les rayonnements gamma, alpha et bta. Les neutrons sont des particules trs rapides et extrmement pntrantes qui dtruisent les cellules. Le rayonnement gamma ressemble aux rayons X et est galement un rayonnement trs pntrant. Durant la phase initiale constitue par la boule de feu dune explosion nuclaire, les rayonnements gamma et neutroniques initiaux sont la menace la plus grave. Les rayons bta et alpha sont des particules normalement associes aux poussires radioactives des retombes. Ce sont des particules peu pntrantes et on peut facilement sen protger en prenant les prcautions appropries. Pour les symptmes des radiolsions, se rapporter au paragraphe Ractions corporelles au rayonnement ci-aprs. RAYONNEMENT RSIDUEL 17. Le rayonnement rsiduel est constitu par tout rayonnement mis aprs la premire minute qui suit lexplosion nuclaire. Il est constitu du rayonnement induit et de retombes. Rayonnement induit 18. Ce rayonnement est produit dans une zone dintense radioactivit relativement peu tendue qui se trouve directement sous la boule de feu de lexplosion nuclaire. Le sol irradi dans cette zone restera fortement radioactif durant une priode de temps trs longue. Il faut viter de pntrer dans une zone de rayonnement induit.

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Retombes 19. Les retombes sont constitues de particules radioactives de sol et deau, ainsi que de fragments darmes. Dans une explosion de surface, ou quand la boule de feu dune explosion nuclaire arienne touche le sol, de grandes quantits de sol et deau sont vaporises avec les fragments de la bombe et pousses vers le haut jusqu des altitudes de 25 000 m ou plus. Quand ces substances vaporises se refroidissent, elles peuvent engendrer plus de 200 produits radioactifs diffrents. La matire vaporise de la bombe se condense en minuscules particules radioactives qui sont transportes par le vent et retombent sur terre sous la forme de poussires radioactives. Les particules de retombes mettent des rayons alpha, bta et gamma. Les rayons alpha et bta sont relativement faciles contrer et les rayons gamma rsiduels sont beaucoup moins intenses que les rayons gamma mis durant la premire minute qui suit lexplosion. Les retombes constituent le danger d'irradiation le plus important moins davoir reu une dose de rayonnement ltale au moment de lirradiation initiale. RACTIONS CORPORELLES AU RAYONNEMENT 20. Les effets du rayonnement sur le corps humain peuvent en gros tre classs en effets chroniques et en effets aigus. Les effets chroniques sont ceux qui surviennent plusieurs annes aprs lexposition au rayonnement. Les cancers et les dfauts gntiques en sont des exemples. Les effets chroniques sont une proccupation mineure en ce qui concerne la survie immdiate dans un environnement radioactif. loppos, les effets aigus sont de premire importance pour la survie. Certains effets aigus se manifestent quelques heures aprs lexposition au rayonnement. Ils sont le rsultat des dommages physiques directement causs aux tissus par le rayonnement. Le mal des rayons et les brlures par rayonnement bta sont des exemples deffets aigus. Les symptmes du mal des rayons comprennent la nause, la diarrhe, le vomissement, la fatigue, la faiblesse et la perte de cheveux. Les rayons bta pntrants produisent des radiolsions; les plaies ressemblent celles causes par le feu. Capacit de rtablissement 21. Ltendue des dommages corporels dpend principalement de la partie du corps qui a t expos au rayonnement et de la dure de lexposition, ainsi que de son aptitude se rtablir. La capacit de rtablissement du cerveau et des reins est faible. Par contre, dautres tissus (la peau et la moelle osseuse) ont une grande capacit de rtablissement. Gnralement, une dose de 600 centigrays (cGy) pour le corps entier entrane presque coup sr la mort. Si les mains seulement recevaient la mme dose, ltat de sant global en souffrirait peu, mais les mains seraient trs endommages. Dangers externes et internes 22. Une source de danger externe ou interne peut causer des dommages corporels. Les rayons gamma trs pntrants ou les rayons bta moins pntrants qui produisent des brlures peuvent causer des dommages externes. Lintroduction dans le corps de particules mettrices de rayons alpha ou bta peut entraner des dommages internes. Les sources externes produisent une irradiation corporelle et des brlures de rayonnement bta. Les sources internes irradient des

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organes critiques tels que le tube digestif, la glande thyrode et les os. Une trs petite quantit de matires radioactives peut endommager considrablement ces organes et dautres organes internes. Les sources internes peuvent pntrer dans le corps par la consommation deau ou de nourriture contamines ou par absorption via des coupures ou des abrasions. Les matires qui pntrent dans le corps par les voies respiratoires ne prsentent quun danger mineur. On peut fortement rduire les sources de rayonnement interne par une bonne hygine personnelle et une dcontamination soigne des aliments et de leau. Symptmes 23. Les symptmes des radiolsions comprennent la nause, la diarrhe et le vomissement. La gravit de ces symptmes rsulte de lextrme sensibilit du tube digestif au rayonnement. La gravit des symptmes et leur vitesse dapparition aprs lexposition sont de bons indicateurs de lampleur des dommages dirradiation. Les dommages du tube digestif peuvent provenir de sources de rayonnement externes ou internes. PROTECTION CONTRE LES SOURCES DE RAYONNEMENT PNTRANT EXTERNES 24. La connaissance des dangers dirradiation discuts prcdemment est trs importante pour la survie dans une zone o il y a des retombes. Il est galement primordial de savoir comment se protger contre les rayonnements rsiduels les plus dangereux, les rayonnements pntrants dorigine externe. 25. Les moyens dont on dispose pour se protger contre les rayonnements pntrants dorigine externe sont le temps, la distance et le blindage. On peut rduire le niveau dirradiation et accrotre ses chances de survie en contrlant la dure de lexposition. Il faut galement se placer le plus loin possible de la source de rayonnement. Finalement, on peut placer un matriau qui absorbe le rayonnement (blindage) entre soi et la source de rayonnement. Le temps 26. Pour la survie, le temps est important de deux faons. Dabord, les doses de rayonnement sont cumulatives. Plus longue est lexposition une source radioactive, plus grande est la dose absorbe par la personne irradie. Il est vident quil faut quitter une zone radioactive le plus tt possible. Ensuite, la radioactivit dcrot avec le temps. Lintensit de la radioactivit se mesure laide de la priode radioactive. Un lment radioactif se dsintgre et perd la moiti de sa radioactivit dans un certain intervalle de temps. Empiriquement, la radioactivit dcrot dun facteur dix chaque accroissement dun facteur sept de lintervalle suivant linstant o le niveau du rayonnement a atteint son maximum. Par exemple, si dans une zone de retombes nuclaire lintensit maximale du rayonnement tait de 200 cGy par heure la fin des retombes, cette intensit ne serait que de 20 cGy par heure aprs 7 heures et de 2 cGy par heure aprs 49 heures. Mme un observateur inexpriment peut comprendre que le danger des retombes est le plus grand immdiatement aprs la dtonation et quil dcrot rapidement aprs un intervalle relativement court. Les survivants doivent chercher viter les zones de retombes jusqu ce que la radioactivit ait baiss un niveau sans danger. On peut augmenter ses chances de survie
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en vitant les zones de retombes jusqu ce que la plus grande partie de la radioactivit y soit disparue. La distance 27. La distance procure une protection trs efficace contre les rayons gamma pntrants car lintensit des rayons dcrot proportionnellement au carr de la distance de la source. Par exemple, si la dose de rayonnement absorbe 30 cm de la source est de 1 000 cGy, 60 cm la dose absorbe nest plus que de 250 cGy. Quand la distance double, lintensit du rayonnement dcrot par un facteur (0,5)2 ou 0,25. Cette rgle est valide pour les sources de rayonnement concentres se trouvant dans des aires peu tendues, mais devient plus difficile appliquer dans les aires dirradiation tendues telles que les zones de retombes. Le blindage 28. Le blindage est la forme de protection la plus importante contre les rayonnements pntrants. Des trois mesures de protection contre les rayonnements pntrants, le blindage offre la plus grande protection et est la plus facile utiliser dans des conditions de survie. Il constitue par consquent la contre-mesure prfrable. 29. Sil nest pas possible dutiliser un blindage, on utilisera les deux autres mthodes de protection dans la mesure du possible. Le blindage absorbe ou affaiblit les rayonnements pntrants, ce qui rduit la quantit de rayonnement qui atteint le corps. Plus la densit du matriau de blindage est leve, plus le blindage est efficace. Le plomb, le fer, le bton et leau sont dexcellents matriaux de blindage. Questions mdicales particulires 30. La prsence de retombes dans la zone occupe nous oblige modifier lgrement les procdures de premiers soins. Il faut couvrir toutes les plaies pour empcher la contamination et bloquer le passage aux particules radioactives. Les brlures par rayonnement bta doivent dabord tre laves, puis tre traites comme des brlures ordinaires. Il faut prendre des mesures particulires pour prvenir linfection. Le corps sera extrmement sensible aux infections cause des changements biochimiques. Il faut soigneusement viter les rhumes et les infections respiratoires. Une hygine personnelle rigoureuse simpose pour prvenir les infections. Il faut se couvrir les yeux avec des lunettes de protection improvises pour empcher la pntration de particules. ABRI 31. Comme nous lavons mentionn prcdemment, lefficacit dun matriau de blindage dpend de son paisseur et de sa densit. Un matriau de blindage suffisamment pais rduira le rayonnement un niveau ngligeable. 32. La principale raison pour trouver et construire un abri est de se protger le plus tt possible contre les rayonnements de grande intensit des premires retombes gamma. Un dlai
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de cinq minutes pour localiser labri est une bonne indication. La rapidit de la localisation est absolument essentielle. Sans abri, la dose reue dans les premires heures dpassera celle reue durant le reste de la semaine dans une zone contamine. La dose reue dans la premire semaine dpassera la dose accumule durant tout le reste dune vie passe dans la mme zone contamine. Matriaux de blindage 33. Lpaisseur ncessaire pour attnuer les rayons gamma des retombes est trs infrieure celle qui est ncessaire pour se protger contre les rayons gamma initiaux. Les rayons des retombes ont beaucoup moins dnergie que les rayons initiaux de la dtonation nuclaire. Un blindage relativement mince peut procurer une protection adquate contre les rayons dus aux retombes. La figure 23-1 donne une ide de lpaisseur de divers matriaux qui est ncessaire pour rduire la transmission des rayons gamma rsiduels de 50 pour cent.

Figure 23-1 : paisseur de la couche de demi-attnuation des rayons gamma de divers matriaux

34. La rgle de la couche de demi-attnuation est utile pour calculer labsorption des rayons gamma par divers matriaux. Selon cette rgle, si 5 cm de brique rduisent le niveau des rayons gamma de moiti, laddition de 5 cm de brique (c.--d. dune couche de demi-attnuation) rduira lintensit de moiti encore une fois, c.--d. un quart de lintensit dorigine. Quinze centimtres rduiront lintensit des rayons gamma un huitime de lintensit dorigine, 20 cm un seizime, et ainsi de suite. Par consquent, une intensit dirradiation de 1 000 cGy par heure lextrieur serait rduite 0,5 cGy lintrieur dun abri protg par un mtre de terre.

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Abris naturels 35. Les terrains qui constituent des blindages naturels et permettent dy construire des abris facilement sont des emplacements idaux pour des abris durgence. Les fosss, ravins, affleurements rocheux et collines, ainsi que les berges des cours deau, en sont de bons exemples. Sur les terrains plats sans protection naturelle, on creusera un trou ou une tranche. Tranches 36. Quand on creuse une tranche, il faut se placer lintrieur de la tranche aussitt quelle est suffisamment large afin de se protger une partie du corps et en nexposer quune partie aux rayonnements. En rase campagne, essayer de creuser la tranche en position couche en empilant la terre soigneusement et uniformment autour de la tranche. Si le terrain est plat, sentourer dun empilement de terre pour crer un blindage additionnel. Selon la condition du sol, la construction de labri peut prendre de quelques minutes quelques heures. Plus le creusement est rapide, plus la dose de rayonnement reue est faible. Autres abris 37. Quoiquun abri souterrain couvert dun mtre de terre ou plus offre la meilleure protection contre le rayonnement d aux retombes, les structures inoccupes suivantes offrent ensuite la meilleure protection, par ordre dcroissant : a. b. c. d. e. Toits 38. Il nest pas obligatoire de doter un abri dun toit. On construira un toit seulement si les matriaux sont facilement accessibles et que la construction nentrane quune brve exposition la contamination venant de lextrieur. Si la construction ncessite une exposition prolonge aux rayonnements pntrants, il est prfrable de laisser labri sans toit. La seule fonction dun toit est de rduire la dose de rayonnement reue des retombes. moins dtre pais, un toit est un blindage peu efficace. 39. On peut construire un toit simple au moyen dun poncho fix au sol avec de la terre, des pierres ou des rebuts provenant de labri. On peut enlever les grosses particules de terre et de dbris du dessus du poncho en secouant celui-ci de lintrieur des intervalles rapprochs. Ce type de toit non seulement protgera les occupants contre les particules radioactives dposes sa surface, mais augmentera la distance de la source des retombes et maintiendra la contamination au minimum dans lair de labri.
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Les caves et les tunnels recouverts de plus dun mtre de terre. Les caves-refuges ou les caves de garde. Les ponceaux. Les sous-sols ou les caves dimmeubles abandonns. Les immeubles abandonns faits de pierre ou de boue.

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Slection de lemplacement dun abri et construction de labri 40. Pour rduire le temps dexposition et, par consquent, la dose reue, on se rappellera les points suivants dans la slection et la construction dun abri : a. b. c. Dans la mesure du possible, chercher un abri existant, mme grossier, que lon peut amliorer. Sil ny en a pas, creuser une tranche. Creuser dabord labri assez profondment pour obtenir une bonne protection, puis lagrandir au besoin pour obtenir plus de confort. Couvrir le dessus du trou ou de la tranche avec tous les matriaux facilement disponibles et une paisse couche de terre, si on peut le faire sans quitter labri. Bien quun toit et un camouflage soient tous deux dsirables, il est probablement prfrable de sen passer plutt que de sexposer aux rayonnements prsents lextrieur du trou. Durant la construction de labri, se couvrir toutes les parties du corps avec un vtement pour se protger contre les brlures par rayonnement bta. Nettoyer lemplacement de labri de tout dpt de surface en utilisant une branche ou tout autre objet jetable. Ce nettoyage doit liminer les matriaux contamins de laire qui sera occupe. Laire nettoye devrait stendre jusqu 1,5 m au moins au-del du primtre de labri. Dcontaminer tous les matriaux apports dans labri. Ces matriaux comprennent le gazon ou le feuillage utilis comme isolant ou matelas, ainsi que les vtements extrieurs (particulirement les chaussures). Si les conditions mtorologiques le permettent, on peut retirer les vtements fortement contamins et les enfouir sous un pied de terre lune des extrmits de labri. On peut les rcuprer plus tard au moment de quitter labri (aprs lattnuation de la radioactivit). Si les vtements sont secs, on peut les dcontaminer en les battant ou en les secouant lextrieur de labri pour en liminer la poussire radioactive. Utiliser de leau pour enlever le gros des particules de retombes; peu importe si elle est contamine. Il suffit de tremper le matriau dans leau et de le secouer pour le dbarrasser de lexcdent deau. Il ne faut pas le tordre car cela emprisonnerait les particules. Si possible, et sans quitter labri, se laver le corps grande eau avec du savon, mme si leau disponible est contamine. Cela liminera la plus grande partie des particules radioactives dangereuses pouvant causer des brlures par rayonnement bta ou dautres dommages. Sil ny a pas deau, sessuyer le visage ou tout autre partie expose de la peau pour en enlever la poussire et la salet contamines. On peut sessuyer le visage avec un bout dtoffe propre ou une poigne de terre non contamine. On peut obtenir de la terre non contamine en grattant le sol jusqu une profondeur de quelques pouces.

d. e.

f.

g.

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h.

Quand la construction de labri est termine, stendre, se maintenir au chaud et dormir et se reposer autant que possible durant toute la dure du sjour dans labri. En dehors des priodes de repos, se tenir occup en planifiant les oprations futures, en tudiant les plans ou en rendant labri plus confortable et plus fonctionnel. Ne pas paniquer en cas de nause et de symptmes du mal des rayons. Le principal danger du mal des rayons est linfection. Il ny a pas de premiers soins pour le mal des rayons. On obtiendra une certaine protection contre les infections et on acclrera son rtablissement en se reposant, en buvant des liquides, en prenant des mdicaments contre le vomissement et en salimentant. Mme de petites doses de rayonnement peuvent causer des symptmes qui peuvent disparatre rapidement.

i.

j.

Dures dexposition 41. On observera autant que possible les dures dexposition suivantes pour viter de recevoir des doses de rayonnement dangereux tout en faisant face aux problmes de survie : a. b. c. d. e. f. g. Un isolement complet de 4 6 jours aprs le dernier bombardement. Une trs brve exposition le troisime jour pour se procurer de leau est permise, mais la dure dexposition ne doit pas dpasser 30 minutes. Une exposition de 30 minutes au plus le septime jour. Une exposition dune heure au plus le huitime jour. Les expositions de 2 4 heures du neuvime au douzime jour. Les occupations normales, suivies de priodes de repos dans un abri protg, partir du treizime jour. En toute circonstance, les expositions doivent tre aussi brves que possible. Seules les exigences impratives doivent tre considres comme des raisons valables pour sexposer. Procder chaque fois une dcontamination.

42. Les priodes ci-dessus ont t tablies dans un souci de prudence. On peut quitter labri aprs une journe ou deux si la chose devient ncessaire. Veillez toutefois ce que lexposition soit aussi brve que possible. APPROVISIONNEMENT EN EAU 43. Les sources deau disponibles dans une aire de retombes peuvent tre contamines. On rduira considrablement le danger dingrer les quantits nocives dlments radioactifs en
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attendant au moins 48 heures avant de boire de leau, quelle quen soit lorigine, pour permettre la radioactivit de sattnuer, et en choisissant la source deau la plus sre possible. 44. Bien que plusieurs facteurs (la direction du vent, les prcipitations, les sdiments) influeront sur le choix des sources deau, on fera bien dobserver les rgles suivantes. Les sources deau les plus sres 45. Les eaux de sources, de puits ou autres eaux souterraines qui subissent un filtrage naturel sont les eaux les plus sres. Leau prsente dans des tuyaux ou des contenants se trouvant dans des maisons ou des magasins abandonns sera galement exempte de particules radioactives. Cette eau est potable, mais il faut se protger contre les bactries quelle peut contenir. 46. La neige prleve 15 cm ou plus sous la surface durant une retombe est galement une source deau sre. Ruisseaux et rivires 47. Leau des ruisseaux et des rivires sera relativement exempte de retombes quelques jours aprs la dernire explosion nuclaire en raison de la dilution. Si possible, filtrer cette eau avant de la boire pour en liminer les particules radioactives. La meilleure mthode de filtrage consiste creuser des trous de sdimentation ou des bassins dinfiltration ct dune source deau. Leau sinfiltrera latralement dans le trou travers le sol mitoyen, lequel servira de filtre et liminera les particules de retombes contamines qui se seront dposes dans la nappe deau dorigine. Cette mthode peut liminer jusqu 99 pour cent de la radioactivit contenue dans leau. Il faut recouvrir louverture du trou pour empcher toute autre contamination. Un exemple de filtre eau est illustr la figure 6-9. Eaux stagnantes 48. Leau des lacs, piscines, tangs et autres masses deau stagnante sera probablement fortement contamine, bien que la plupart des isotopes radioactifs lourds longue dure de vie se dposeront au fond. Purifier cette eau par sdimentation. Remplir dabord au trois quarts un seau ou un autre contenant profond avec leau contamine. Prlever ensuite de la terre une profondeur de 10 cm ou plus sous la surface et la remuer dans leau. Utiliser environ 2,5 cm de terre pour 10 cm deau. Remuer leau jusqu ce que le maximum de particules de terre soit en suspension. Laisser le mlange reposer durant 6 heures au moins. En se dposant, les particules de terre entraneront au fond la plupart des particules de retombes en suspension et les recouvreront. On peut alors puiser leau propre. Purifier cette eau laide dun filtre. Prcaution additionnelle 49. Comme prcaution additionnelle contre les maladies, traiter leau avec les comprims de purification dune trousse de survie ou la faire bouillir.

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APPROVISIONNEMENT EN NOURRITURE 50. Bien quil soit difficile de trouver des aliments comestibles dans une zone contamine par le rayonnement, le problme nest pas impossible rsoudre. Il faut suivre quelques procdures particulires pour choisir et prparer des rations et des aliments locaux pour la consommation. Les rations de combat peuvent tre consommes sans danger car elles ont un emballage. Complter les rations avec toute nourriture trouve lors des excursions hors de labri. La plupart des aliments transforms que lon peut trouver dans les immeubles abandonns peuvent tre consomms sans danger aprs avoir t dcontamins. Ils sagit des aliments en conserve et des aliments emballs; les extraire de leur contenant ou de leur emballage ou les laver pour liminer les particules de retombes. Ces aliments transforms comprennent galement les aliments conservs dans un contenant ferm quelconque et les aliments stocks dans des aires protges (telles que des caves), si on les lave avant de les consommer. Laver tous les contenants et les emballages avant de les manipuler pour prvenir toute contamination ultrieure. 51. Si lon trouve peu daliments transforms, il peut savrer ncessaire davoir recours des aliments locaux. Les sources de ces aliments sont les animaux et les plantes. Les animaux comme sources daliments 52. Il faut supposer que tous les animaux, quels que soient leur habitat et leurs conditions de vie, ont t exposs aux radiations. Les effets des radiations sur les animaux sont semblables aux effets sur les humains. La plupart des animaux sauvages se trouvant dans une zone de retombes vont probablement devenir malades ou mourir sous leffet des radiations durant le premier mois qui suit une explosion nuclaire. Mme si les animaux ont peut-tre t atteints par les matriaux radioactifs nocifs, on peut et on doit les utiliser comme sources de nourriture dans des conditions de survie sil ny a pas dautres aliments disponibles. Avec une prparation soigne et en suivant plusieurs principes importants, les animaux peuvent devenir des sources daliments sans danger. 53. Dabord, viter de consommer un animal qui semble malade. Lanimal peut souffrir dune infection bactrienne cause par lirradiation. La consommation de viande contamine, mme si celle-ci est bien cuite, peut causer une maladie grave et mme la mort. 54. corcher les animaux soigneusement pour empcher les particules radioactives qui se trouvent sur la peau ou la fourrure de pntrer dans le corps. Ne pas consommer la viande qui est autour des os et des jointures car le squelette de lanimal contient plus de 90 pour cent de la radioactivit. Les autres muscles de lanimal sont toutefois bons consommer. Avant de faire cuire la viande, la dsosser en laissant une paisseur de 3 mm de viande au moins sur les os. Jeter tous les organes internes (cur, foie et rognons) car les radioactivits bta et gamma ont tendance sy concentrer. 55. Toute la viande doit tre bien cuite. cette fin, la dcouper en tranches dune paisseur ne dpassant pas 13 mm avant de la faire cuire. Cela rduira le temps de cuisson et conomisera lnergie.

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56. La contamination sera beaucoup plus grande chez les poissons et les animaux aquatiques que chez les animaux terrestres. Cela est galement vrai pour les plantes aquatiques, particulirement dans les zones ctires. Nutiliser des aliments dorigine aquatique quen cas dextrme urgence. 57. Les ufs, mme si la ponte a eu lieu durant la priode de retombes, peuvent tre consomms sans danger. Il faut, par contre, compltement viter de consommer le lait des animaux se trouvant dans une zone de retombes car ceux-ci absorbent une grande quantit de substances radioactives contenues dans les plantes dont ils se nourrissent. Les plantes comme sources daliments 58. La contamination des plantes se fait par laccumulation de retombes sur leur surface externe ou par labsorption dlments radioactifs par leurs racines. Dans les plantes consommer, la prfrence doit tre accorde aux lgumes tels que les pommes de terre, navets, carottes et autres plantes dont la partie comestible crot dans le sol. Une fois nettoyes par frottage, ce sont les plantes qui sont les moins dangereuses consommer. 59. En second lieu, viennent les plantes dont on peut dcontaminer les parties comestibles en les lavant et en les pelant. Exemple : les bananes, pommes, tomates, figues de Barbarie et autres fruits et lgumes semblables. 60. Le troisime choix comme aliment de secours est constitu par les lgumes, fruits ou plantes peau lisse qui ne peuvent tre pels facilement ou tre dcontamins de faon efficace par un lavage. 61. Lefficacit de la dcontamination par frottage est inversement proportionnelle la rugosit de la surface du fruit. Les fruits surface lisse perdent 90 pour cent de leur contamination au lavage, alors que le lavage des plantes surface rugueuse nenlve que 50 pour cent de la contamination environ. 62. On ne doit consommer les plantes surface rugueuse (telles que la laitue) quen dernier recours car celles-ci ne peuvent tre dcontamines de faon efficace par frottage et par lavage. 63. Les fruits secs (figures, prunes, pches, abricots, poires) et les fves de soja font galement partie des aliments difficiles dcontaminer par lavage leau. 64. En gnral, on peut consommer toutes les plantes prtes tre cueillies condition de bien les dcontaminer. Les plantes en croissance peuvent toutefois absorber des matriaux radioactifs dans leurs feuilles ainsi que par le sol, particulirement en cas de pluie durant ou aprs la priode de retombes. Ne consommer ces plantes quen cas durgence.

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SECTION 2 ATTAQUE BIOLOGIQUE 65. Lexistence des agents biologiques est bien relle. Prparez-vous la survie en faisant preuve de comptence dans les tches dcrites dans vos manuels. Il faut savoir comment se protger contre ces agents. LES AGENTS BIOLOGIQUES ET LEURS EFFETS 66. Les agents biologiques sont des microorganismes qui peuvent causer des maladies chez les personnes, les animaux et les plantes. Ils peuvent galement dtriorer les matriaux. Ces agents sont classs dans deux grandes catgories : les agents pathognes (gnralement appels germes) et les toxines. Les agents pathognes sont des microorganismes vivants qui causent des maladies mortelles ou incapacitantes. Les bactries, les rickettsies, les champignons et les virus font partie des agents pathognes. Les toxines sont des poisons que les plantes, les animaux et les microorganismes produisent naturellement. Les toxines de guerre biologique comprennent divers composs neurotoxiques (qui sattaquent au systme nerveux central) et cytotoxiques (qui tuent les cellules). Germes 67. Les germes sont des organismes vivants. Certains pays les ont autrefois utiliss comme armes. Quelques germes seulement suffisent provoquer une infection, particulirement quand ils sont inhals dans les poumons. tant donn que les germes sont si petits et lgers, le vent peut les disperser sur de grandes distances; ils peuvent galement pntrer dans les endroits non filtrs ou non hermtiques. Ils peuvent tre pigs dans les immeubles et les bunkers, ce qui en augmente la concentration. Les effets des germes ne se font pas sentir immdiatement dans le corps. Les germes doivent se multiplier lintrieur du corps et vaincre ses dfenses : cest la priode dincubation qui peut varier de quelques heures quelques mois, selon le germe. La plupart des germes doivent vivre lintrieur dun autre organisme vivant (lhte), tel que le corps, pour survivre et se multiplier. Les conditions mtorologiques telles que le vent, la pluie, le froid et le rayonnement solaire tuent les germes rapidement. 68. Certains germes peuvent se couvrir denveloppes protectrices appeles spores qui leur permettent de survivre lextrieur de lhte. Les organismes producteurs de spores sont un danger long terme quil faut neutraliser en dcontaminant les aires ou les personnes infectes. Heureusement, la plupart des agents vivants ne sont pas sporognes. Ces agents doivent trouver un hte dans lespace dune journe environ aprs leur apparition sinon ils meurent. Les germes disposent essentiellement de trois voies dentre dans le corps : les voies respiratoires, les lsions de la peau et le tube digestif. Les symptmes de linfection varient selon la maladie. Toxines 69. Les toxines sont des substances que les plantes, les animaux et les germes produisent naturellement. Les toxines, et non les bactries, sont les agents nocifs pour lhomme. La toxine botulinique, qui produit le botulisme, en est un exemple. Les dveloppements de la science ont

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men une production grande chelle de toxines sans recours aux germes qui produisent ces toxines. Les toxines peuvent avoir des effets semblables ceux des agents chimiques. Toutefois, les victimes des toxines ne ragissent pas ncessairement aux premiers soins utiliss contre les agents chimiques. Les toxines pntrent dans le corps de la mme faon que les germes. Cependant, contrairement aux germes, certaines toxines peuvent traverser une peau sans lsion. Les symptmes apparaissent presque immdiatement car il na pas de priode dincubation. De nombreuses toxines sont extrmement ltales, mme en trs petites doses. Les symptmes peuvent prendre lune ou lautre des formes suivantes : a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. m. n. o. p. tourdissement. Confusion mentale. Vision floue ou double. Engourdissement ou picotement de la peau. Paralysie. Convulsions. ruptions cutanes ou cloques. Toux. Fivre. Muscle endoloris. Fatigue. Nause, vomissement et/ou diarrhe. coulement sanguin par les ouvertures du corps. Sang dans les urines, les selles ou la salive. Choc. Mort.

DTECTION DES AGENTS BIOLOGIQUES 70. Les agents biologiques sont, par nature, difficiles dtecter. Aucun deux ne peut tre dtect par lun ou lautre des cinq sens. Souvent, le premier signe de la prsence dun agent biologique est constitue par les symptmes des victimes qui ont t exposes cet agent. La meilleure faon de dtecter les agents biologiques temps est de connatre les faons dont ils peuvent tre transmis. Il y a trois principaux moyens de transmission :
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a.

Les munitions explosives. Ces munitions peuvent tre des bombes ou des projectiles dont lexplosion cause trs peu de dommages, mais engendre un petit nuage de liquide ou de poudre au voisinage immdiat du point dimpact. Ce nuage finit par se disperser, la vitesse de dispersion variant selon le terrain et les conditions mtorologiques. Les pulvrisateurs ou gnrateurs darosol. Les pulvrisateurs monts sur un aronef ou sur un vhicule ou les gnrateurs darosol installs sur le sol produisent des arosols dagents biologiques. Les vecteurs. Les insectes tels que les moustiques, mouches, poux et tiques transmettent des agents pathognes. La prsence de grandes infestations de ces insectes peut indiquer que des agents biologiques ont t utiliss.

b.

c.

71. La prsence de substances inhabituelles sur le sol ou sur la vgtation, ou de maladies dans les plantes, les rcoltes ou les animaux peut tre un autre signe dune attaque biologique. EFFETS DES CONDITIONS MTOROLOGIQUES ET DU TERRAIN 72. On peut viter la contamination par les agents biologiques en sachant comment les conditions mtorologiques et le terrain influent sur les agents. Les principaux facteurs mtorologiques qui peuvent agir sur les agents biologiques sont le rayonnement solaire, le vent et les prcipitations. Les arosols ont tendance se concentrer dans les dpressions de terrain, comme la brume matinale. 73. Le rayonnement solaire contient des rayons visibles et ultraviolets qui tuent rapidement la plupart des germes utiliss comme agents biologiques. Toutefois, une couverture naturelle ou artificielle peut protger certains agents contre le rayonnement solaire. Dautres souches mutantes anthropiques peuvent rsister au rayonnement solaire. 74. Les grands vents accroissent la dispersion des agents biologiques, en diluent la concentration et les dshydratent. Plus grande est la distance sur laquelle lagent est transport par le vent, moins celui-ci est efficace en raison de cette dilution et de la mort des organismes. Toutefois, la zone dangereuse sous le vent de lagent biologique existe, et on ne peut lignorer. 75. Les prcipitations sous la forme de pluie de forte ou de moyenne intensit ont tendance dcontaminer latmosphre de ces agents biologiques, ce qui rduit ltendue des zones de danger sous le vent. Toutefois, les agents peuvent rester trs nocifs lendroit o ils se sont dposs sur le sol. PROTECTION CONTRE LES AGENTS BIOLOGIQUES 76. Bien que lon doive redouter les agents biologiques, il ny a pas de raison de paniquer. On peut rduire sa vulnrabilit aux agents biologiques par une vaccination jour, en vitant les zones contamines et en contrlant les rongeurs et les ravageurs. Il faut galement traiter les blessures par des premiers soins appropris et n'utiliser que des sources daliments et deau sres
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ou adquatement dcontamines. La dure du sommeil doit tre suffisante pour empcher lpuisement. Il faut toujours suivre les procdures dhygine de campagne appropries. 77. Si vous navez pas de masque protecteur, couvrez-vous le visage avec un tissu quelconque pour vous protger contre les agents biologiques en arosol. La poussire peut contenir des agents biologiques; il faut porter un masque quand il y a de la poussire dans latmosphre. 78. Luniforme et les gants servent de protection contre les morsures des vecteurs de maladie (moustiques et tiques). Les vtements doivent tre compltement boutonns et les pantalons doivent tre rentrs de faon bien serre dans les bottes. Si possible, porter un survtement de protection contre les agents chimiques car ce type de vtement offre une meilleure protection que des vtements ordinaires. En se couvrant la peau, on rduit galement la probabilit de pntration des agents dans le corps via les coupures ou les raflures. On doit toujours observer des rgles strictes dhygine personnelle et de salubrit pour viter de propager les vecteurs. 79. Se laver avec de leau et du savon chaque fois que la chose est possible. Si possible, utiliser un savon germicide. Se laver la tte et le corps grande eau et se nettoyer les ongles. Se nettoyer frquemment les dents, les gencives, la langue et le palais. Si possible, laver ses vtements avec de leau chaude savonneuse. Sil est impossible de laver ses vtements, les tendre au soleil pour que le rayonnement solaire tue les microorganismes. Aprs une attaque toxine, se dcontaminer comme pour une attaque chimique en utilisant le ncessaire M258A2 (si lon en a un) ou en se lavant avec de leau ou du savon. ABRI 80. En cas de contamination biologique, on peut construire des abris de fortune en suivant les mthodes dcrites au chapitre 5; toutefois, de lgres modifications sont ncessaires pour rduire la probabilit de contamination biologique. Ne pas construire labri dans les dpressions du terrain car les arosols ont tendance sy concentrer. viter de construire labri dans les zones de vgtation car la vgtation produit de lombre et offre une certaine protection aux agents biologiques. viter dutiliser la vgtation dans la construction de labri. Placer lentre de labri angle droit avec la direction des vents dominants. Cette orientation limitera lentre des agents en suspension dans lair et empchera la stagnation de lair dans labri. Il faut toujours garder labri propre. APPROVISIONNEMENT EN EAU 81. Il est difficile, mais non impossible, de sapprovisionner en nourriture dans des conditions de contamination biologique. Autant que possible, utiliser de leau qui a t conserve dans un contenant hermtique. On peut supposer que cette eau na pas t contamine. Bien laver le contenant avec de leau et du savon ou le faire bouillir durant 10 minutes au moins avant de louvrir. 82. Si lon na pas deau conserve dans des contenants hermtiques, leau de source devient le choix suivant, mais seulement dans des conditions durgence. Dans ce cas galement il faut
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faire bouillir leau durant 10 minutes au moins avant de la consommer. Maintenir leau couverte pendant quelle bout pour viter de la contaminer avec des pathognes en suspension. Le dernier choix, et en cas dextrme urgence seulement, est leau stagnante. Les vecteurs et les germes peuvent facilement survivre dans leau stagnante. Faire bouillir celle-ci aussi longtemps que possible pour tuer tous les organismes. La filtrer ensuite avec une pice dtoffe pour liminer les vecteurs morts. Dans tous les cas utiliser les comprims de purification deau. APPROVISIONNEMENT EN NOURRITURE 83. Tout comme lapprovisionnement en eau, lapprovisionnement en nourriture nest pas impossible, mais il faut prendre des prcautions particulires. Les rations de combat sont scelles, et on peut supposer quelles ne sont pas contamines. On peut galement supposer que les contenants ou emballages scells daliments transforms sont sans danger. Pour plus de scurit, dcontaminer tous les contenants daliments en les lavant avec de leau et du savon ou en faisant bouillir le contenant dans leau durant 10 minutes. 84. Les plantes ou animaux locaux ne doivent servir de supplment aux rations quen cas dextrme urgence, quelle que soit la mthode de prparation des aliments utiliss. Il ny a aucune garantie que la cuisson tuera tous les agents biologiques. Les aliments locaux ne doivent tre utiliss quen situation de vie ou de mort. Noubliez pas que lon peut survivre longtemps sans nourriture, particulirement si la nourriture consomme peut entraner la mort. 85. Sil devient ncessaire de consommer des aliments locaux, ne slectionnez que les plantes et les animaux qui semblent sains. Ne prenez pas de porteurs de vecteurs tels que les rats et autres animaux indsirables. Choisissez et prparez les plantes comme dans les zones contamines par la radioactivit. Apprtez les animaux de la mme faon que les plantes. Il faut toujours porter des gants et un vtement protecteur pour manipuler les animaux ou les plantes. Faire bouillir les plantes et les animaux et nutiliser aucun mode de cuisson. Tous les animaux doivent tre bouillis durant 10 minutes au moins pour tuer tous les pathognes. Ne pas frire, cuire au four ou rtir les animaux locaux. On ne peut tre sr que les parties infectes auront atteint la temprature requise pour tuer tous les agents pathognes. Ne pas consommer daliments crus. SECTION 3 ATTAQUE CHIMIQUE 86. La guerre chimique est une autre possibilit bien relle. Elle peut crer des problmes extrmes dans une situation de survie, mais on peut surmonter ces problmes avec lquipement, les connaissances et la formation appropris. Le premier moyen de dfense dun survivant contre les agents chimiques est sa formation de protection contre les agents nuclaires, biologiques et chimiques, y compris sa comptence pour ce qui est de mettre et de porter un masque protecteur et un survtement, la dcontamination personnelle, la connaissance des symptmes des agents chimiques et les premiers soins spcifiques en cas de contamination par des agents chimiques. Tous ces sujets sont couverts dans les manuels de formation. Les personnes qui nont pas ces comptences nont que de faibles chances de survie dans un environnement chimique.
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87. Ce qui suit ne remplace aucune des tches particulires dans lesquelles il faut savrer comptent. Les SMCT portent sur les divers agents chimiques, leurs effets et les premiers soins connexes. Linformation qui suit suppose que lon sait comment utiliser lquipement de protection contre les agents chimiques et que lon connat les symptmes de ces divers agents. DTECTION DES AGENTS CHIMIQUES 88. La meilleure mthode de dtection consiste utiliser un dtecteur dagents chimiques. Si lon dispose dun tel dtecteur, il faut lutiliser. Toutefois, dans une situation de survie, il est plus probable que les survivants ne pourront utiliser que leurs sens. Il faut tre alerte et pouvoir dtecter tout indice indiquant lutilisation dagents chimiques. Les pleurs, la difficult respirer, la suffocation, les dmangeaisons, la toux et les tourdissements sont de bons indicateurs de la prsence dagents chimiques. Si les agents appartiennent un type trs difficile dtecter, il faut tenter de dtecter les symptmes chez les autres survivants. Lenvironnement immdiat offre des indications prcieuses quant la prsence dagents chimiques, par exemple, les animaux morts, les personnes malades ou des personnes et des animaux ayant un comportement anormal. 89. Certains agents chimiques peuvent tre dtects par lodorat, mais la plupart sont inodores. Lodeur du gazon ou du foin frachement coup peut indiquer la prsence dagents suffoquants. Une odeur damande peut indiquer la prsence dagents hmotoxiques sanguins. 90. La vue est utile pour dtecter les agents chimiques. La plupart des agents chimiques ltat solide ou liquide ont une couleur. ltat de vapeur, certains agents chimiques produisent une brume ou un fin brouillard immdiatement aprs lclatement de la bombe ou de lobus. En observant les symptmes chez les autres personnes et le mode de lancement, on peut parfois avoir un avertissement de la prsence dagents chimiques. Le gaz moutarde ltat liquide se prsente sous la forme de taches huileuses sur les feuilles et sur les immeubles. 91. Le bruit produit par les munitions de lennemi peut servir dindication de la prsence darmes chimiques. Les dtonations touffes dobus ou de bombes en sont de bons exemples. 92. Une irritation du nez, des yeux ou de la peau signifie quil est urgent de se protger le corps contre les agents chimiques. Un got trange dans les aliments, leau ou les cigarettes peut indiquer que ceux-ci ont t contamins. PROTECTION CONTRE LES AGENTS CHIMIQUES 93. Pour se protger contre une attaque chimique, le survivant doit dans lordre : a. b. c. d. Utiliser un quipement protecteur. Se prodiguer rapidement les premiers soins appropris sil a t contamin. viter les zones contamines par les agents chimiques. Se dcontaminer et dcontaminer son quipement aussitt que possible.

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e.

Le masque protecteur et le survtement sont essentiels la survie.

94. Sans eux, les chances de survie sont minces. Il faut en prendre soin et viter de les endommager. Il faut connatre et acqurir la pratique des procdures dauto-assistance appropries avant dtre expos aux agents chimiques. La dtection des agents chimiques et lvitement des zones contamines sont extrmement importants pour la survie. Utilisez tous les dispositifs de dtection possibles. tant donn que lon se trouve en situation de survie, il faut absolument viter toute zone contamine. Il ne faut sattendre aucune assistance en cas de contamination. Si lon devient contamin, il faut se dcontaminer soi-mme ds que possible en suivant les procdures appropries. ABRI 95. Si lon se trouve dans une zone contamine, il faut tenter de sen loigner le plus rapidement possible. Se dplacer perpendiculairement au vent ou en sens contraire du vent afin de rduire le temps pass dans la zone dangereuse sous le vent. Sil est impossible de quitter la zone sur le champ et quil faut construire un abri, utiliser les mthodes de construction normales, avec quelques modifications toutefois. Construire labri sur un terrain dgag loign de toute vgtation. Enlever toute la terre vgtale dans le primtre de labri pour le dcontaminer. Maintenir lentre de labri ferme et lorienter perpendiculairement la direction du vent dominant. Ne pas faire brler de bois contamin car la fume sera toxique. Utiliser de grandes prcautions pour entrer dans labri afin de ne pas y introduire de contamination. APPROVISIONNEMENT EN EAU 96. Comme pour les environnements contamins par des agents biologiques ou nuclaires, il est difficile de sapprovisionner en eau dans un environnement contamin par des agents chimiques. Leau conserve dans des contenants scells est videmment la source la meilleure et la plus sre. Il faut protger cette eau le plus possible. Ne pas oublier de dcontaminer les contenants avant de les ouvrir. 97. Si lon na pas deau conserve dans des contenants scells, il faut chercher sapprovisionner une source ferme telle quun tuyau deau souterrain. On peut utiliser leau de pluie ou de la neige sil ny a pas de signe de contamination. Au besoin, utiliser leau de ruisseaux lents, mais en prenant soin de chercher les signes de contamination et de filtrer leau comme il est dcrit dans les instructions sur la contamination nuclaire. Les signes de contamination dune source deau sont les odeurs inhabituelles telles que les odeurs dail, de moutarde, de granium ou damandes amres, les taches dhuile la surface ou au voisinage de leau, et la prsence de poissons ou danimaux morts. Ne pas utiliser leau dans ce cas. Il faut toujours faire bouillir leau ou la purifier pour prvenir les infections bactriennes.

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APPROVISIONNEMENT EN NOURRITURE 98. Il est extrmement difficile de manger dans une zone contamine. On ne peut conserver lhermticit du masque protecteur pour manger. Si lon doit manger, trouver une aire o lon peut enlever son masque sans danger. 99. Les rations de combat scelles sont la source daliments la plus sre. Les aliments conservs dans des botes ou des bouteilles scelles sont galement sans danger. Dcontaminer les contenants des aliments scells avant de les ouvrir pour viter de contaminer les aliments. 100. Si lon doit complter les rations de combat avec des plantes ou des animaux locaux, on ne doit pas utiliser de plantes provenant de zones contamines ou des animaux qui semblent malades. Il faut toujours utiliser des gants et un vtement de protection pour manipuler les plantes et les animaux.

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ANNEXE A TROUSSES DE SURVIE 1. LArme dispose de plusieurs trousses de survie, qui sont essentiellement destines aux aviateurs. Il existe des trousses pour climat froid, pour climat chaud et pour la survie sur leau. Il existe aussi une trousse de survie individuelle compose darticles gnraux et darticles mdicaux. Les trousses destines au climat froid, au climat chaud et la survie sur leau se trouvent dans des sacs de toile. Elles sont normalement entreposes dans le compartiment cargaison/passagers de lhlicoptre. 2. Le gilet de survie de laviateur (SRU-21P), que portent les quipages des hlicoptres, contient aussi des articles ncessaires la survie. Les aviateurs de larme amricaine qui volent sur des avions quips de siges jectables disposent du gilet de survie SFRU-31/P. Les trousses de survie individuelles sont places dans la coque du sige. Comme dans les autres cas, le type de trousse utilis dpend de lenvironnement. 3. Les articles qui composent les trousses peuvent tre commands sparment par les voies habituelles. Toutes les trousses et les gilets de survie sont des articles CTA 50-900 et peuvent tre commands par les units autorises.

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Annex A Trousses de survie TROUSSE POUR CLIMAT FROID Rations de nourriture Fil collet Fumigne, signaux clairants Bote dallumettes tanche Lame de scie/couteau Allumettes de bois Trousse de premiers soins Boussole MC-1 Canif Manche pour scie/couteau/pelle Pole frire Chandelles Bouteille de trioxane sous pression Miroir de signalisation Attirail de pche Cuillre de plastique Manuel de survie (AFM 64-5) Poncho Filet anti-insectes Courroie djection Courroie dattache Trousse, bote extrieure Trousse, bote intrieure Pelle Sac eau Liste du matriel Sac de couchage

Figure A-1 : Trousse pour climat froid

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Survie TROUSSE POUR CLIMAT CHAUD Eau potable en cannette Bote dallumettes dtanche Sifflet de plastique Fumigne, signaux clairants Canif Miroir de signalisation Sac eau de plastique Trousse de premiers soins Crme solaire Cuillre de plastique Rations de nourriture Bouteille de trioxane sous pression Attirail de pche Boussole MC-1 Fil collet Pole frire Allumettes de bois Filet anti-insectes Chapeau rversible Trousse doutils Liste du matriel Bche Manuel de survie (AFM 64-5) Trousse, bote extrieure Trousse, bote intrieure Courroie dattache Courroie djection

Figure A-2 : Trousse pour climat chaud

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Annex A Trousses de survie TROUSSE DE SURVIE SUR LEAU Liste du matriel Pagaie Manuel de survie (AFM 64-5) Filet anti-insectes Chapeau rversible Sac eau Boussole MC-1 Pompe coper ponge Crme solaire Allumettes de bois Trousse de premiers soins Cuillre de plastique Canif Rations de nourriture Teinture fluorescente Pole frire Trousse de dessalement Bouteille de trioxane sous pression Fumigne, signaux clairants Miroir de signalisation Attirail de pche Bote dallumettes tanche Trousse de rparation du radeau

Figure A-3 : Trousse de survie sur leau

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NNO

DESCRIPTION

QT/UNIT

1680-00-205-0474 TROUSSE DE SURVIE, GILET DE SURVIE INDIVIDUELLE (OV-1), grand, SC 1680-97-CL A07 1680-00-187-5716 TROUSSE DE SURVIE, GILET DE SURVIE INDIVIDUELLE (OV-1), petit, SC 1680-97-CL-A07 Compose des articles suivants : 7340-00-098-4327 COUTEAU DE CHASSE : lame de 5 po, poigne de cuir, avec gaine 5110-00-526-8740 CANIF : une lame de coupe de 3-1/16 po et une lame encoche de 1-25/32 po, avec cran de scurit et manille 4220-00-850-8655 CEINTURE DE SAUVETAGE, AISSELLE : gonflage au gaz ou par la bouche, avec bouteille de gaz, taille adulte, 10 po, couleur orange, harnais entourant lpaule et la poitrine, avec boucle et agrafe attache rapide 6230-00-938-1778 MARQUEUR LUMINEUX DE DTRESSE : cylindre de plastique, 1 po de largeur, contenant une lampe clair; ncessite une pile sche de 5,4 v 6350-00-105-1252 MIROIR DE SIGNALISATION : verre, orifice de vise au centre du miroir, 3 po de longueur, 2 po de largeur, 1/8 po dpaisseur, sans tui et avec cordon 1370-00-490-7362 SIGNAUX DURGENCE, TROUSSE INDIVIDUELLE : avec 7 fuses et dispositif de lancement 6546-00-478-6504 TROUSSE DE SURVIE INDIVIDUELLE, compose de 4240-00-152-1578 TROUSSE DE SURVIE INDIVIDUELLE, ARTICLES GNRAUX : avec sac rglementaire; 1 paquet de bonbons au caf;1 paquet de bonbons aux fruits; 3 paquets de gomme mcher; 1 contenant eau; 2 cache-lumire, avec filtres infrarouge et bleu; 1 masque anti-moustiques et 1 paire de mitaines; 1 fiche dinstruction; 1 miroir de signalisation; 1 allume-feu; 5 pingles de sret; 1 petit rasoir droit; 1 panneau polyvalent (sauvetage / signalisation / instructions mdicales); 1 pince charde; 1 boussole-bracelet avec attache et cordon 1 1

1 1

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Annex A Trousses de survie

NNO

DESCRIPTION

QT/UNIT 1

6545-00-231-9421 TROUSSE DE SURVIE INDIVIDUELLE, ARTICLES MDICAUX : avec sac rglementaire; lotion anti-insectes et crme solaire; 1 fiche dinstructions mdicales; 1 bote tanche, 1 pain de savon et les articles suivants : 6510-00-926-8881 RUBAN ADHSIF CHIRURGICAL : enduit de caoutchouc blanc, po de largeur, 360 po de longueur, tissu permable 6505-00-118-1948 COMPRIMS DASPIRINE, USP : 0,324 g, sous emballage individuel, avec dvidoir 6510-00-913-7909 PANSEMENT ADHSIF : couleur chair, enduit de plastique, po de largeur, 3 po de longueur 6510-00-913-7906 BANDE DE GAZ LASTIQUE : blanche, strile, 2 po de largeur, 180 po de longueur 6505-00-118-1914 COMPRIMS DE CHLORHYDRATE DE DIPHNOXYLATE ET DE SULFATE DATROPINE, USP : ingrdients actifs : 0,025 mg de sulfate datropine et 2,5 mg de chlorhydrate de diphnoxylate, sous emballage individuel, avec dvidoir 6505-00-183-9419 ONGUENT OPHTALMIQUE AU SULFACTAMIDE SODIQUE, USP : 10 % 6850-00-985-7166 COMPRIMS DIODE POUR LA PURIFICATION DE LEAU : 8 mg VESTE DE SURVIE : canevas de nylon 8415-00-201-9098 grande taille 8415-00-201-9097 petite taille 8465-00-254-8803 SIFFLET ROULETTE : plastique, couleur olive avec cordon
Figure A-4 : Trousse de survie individuelle compose darticles gnraux et mdicaux

10 1 1 10

3,5 g 50 1 1 1 1

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NNO 8465-00-177-4819 6515-00-383-0565 5820-00-782-5308 1305-00-301-1692 1305-00-322-6391 1005-00-835-9773 9920-00-999-6753 6350-00-105-1252 6545-00-782-6412 1370-00-490-7362 6230-00-938-1778 8465-00-634-4499 5110-00-162-2205 4240-00-300-2138 6605-00-151-5337

DESCRIPTION Veste de survie Garrot Radio de survie AN/PRC-90 Balles traantes de calibre 38 Balles de calibre 38 Revolver, calibre 38 Briquet au butane Miroir de signalisation Trousse de survie individuelle, rgions tropicales Trousse de signalisation, couvert forestier Marqueur lumineux de dtresse, SDU-5/E Sac eau potable Canif Filet maillant pour la pche Boussole magntique, viseur

Figure A-5 : Veste de survie de laviateur SRU-21P

NNO 1680-00-148-9233 1680-00-148-9234 1680-00-965-4702

DESCRIPTION Trousse de survie, climat froid (RSSK OV-1) Trousse de survie, climat chaud (RSSK OV-1) Trousse de survie sur leau (RSSK OV-1)

Figure A-6 : Siges de survie rigides OV-1

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ANNEXE B PLANTES COMESTIBLES ET MDICINALES 1. Les plantes peuvent fournir de la nourriture et des mdicaments ncessaires votre survie. Pour que leur utilisation soit sans danger, vous devez pouvoir les identifier avec certitude et connatre la manire de les apprter ainsi que les dangers quelles peuvent prsenter. Une bonne connaissance des structures vgtales ainsi que de lhabitat de chaque espce vous aidera identifier et reprer les plantes dont vous avez besoin.

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ABAL Calligonum comosum 2. Description. Labal est une des rares plantes arbustives qui poussent dans les milieux dsertiques ombrags. Cet arbuste atteint environ 1,2 m de hauteur, et ses rameaux ressemblent aux brindilles dun balai. Dans les premiers mois du printemps (mars et avril), une multitude de fleurs apparaissent sur les rameaux, qui sont verts et rigides. 3. Habitat et distribution. Cet arbuste pousse dans les arbustaies dsertiques de toutes les zones climatiques. Il se retrouve dans une bonne partie du Sahara et parfois dans les dserts de sable du Moyen-Orient, aussi loin vers lest que le dsert de Rajputana, dans louest de lInde. 4. Parties comestibles. voir laspect gnral de cet arbuste, le survivant ne peut se douter quil sagit dune plante utile. Pourtant, au printemps, les fleurs frachement closes peuvent tre consommes. Larbuste est commun dans tous les milieux o il pousse. Une analyse de sa valeur nutritive a rvl de fortes teneurs en sucre et en composs azots.

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Annex B Plantes comestibles et mdicinales

ACACIA Acacia farnesiana 5. Description. Lacacia est un arbre habituellement petit, port tal et branches pineuses. Les feuilles sont composes et alternes, et les folioles sont petites. Les fleurs, jaune vif, sont globuleuses et trs odorifrantes. Lcorce est gris blanchtre. Les fruits sont des gousses brun fonc. 6. Habitat et distribution. Lacacia pousse dans les lieux ouverts et ensoleills. Il se retrouve partout en zone tropicale. NOTE Il existe quelque 500 espces dacacia. Ces plantes sont notamment trs rpandues en Afrique, dans le sud de lAsie et en Australie, mais de nombreuses espces poussent dans les rgions les plus chaudes et les plus sches de lAmrique. 7. Parties comestibles. Les jeunes feuilles, les fleurs et les gousses se mangent crues ou cuites.

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AGAVE GENRE Agave 8. Description. Ces plantes ont des feuilles charnues et paisses disposes en grandes rosettes prs du sol, autour dun axe central. Elles ne fleurissent quune seule fois et meurent ensuite. Elles produisent une hampe florale massive. 9. Habitat et distribution. Les agaves prfrent les lieux secs et ouverts. Ils poussent en Amrique centrale, dans les Antilles et dans certains dserts de lOuest des tats-Unis et du Mexique. 10. Parties comestibles. Les fleurs et les bourgeons floraux sont comestibles. Faites-les bouillir avant de les manger. MISE EN GARDE La sve de certaines espces peut provoquer une dermatite chez certaines personnes.

11. Autres usages. Coupez limposante hampe florale et recueillez la sve pour la boire. Certaines espces ont des feuilles trs fibreuses. Pilonnez-les et retirez les fibres pour les tisser ou en faire des cordes. Les feuilles de la plupart des espces se terminent par une grosse pine acre qui peut servir coudre ou faire des entailles. La sve de certaines espces renferme une substance qui permet de lutiliser comme savon.
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Annex B Plantes comestibles et mdicinales

AMANDIER Prunus amygdalus 12. Description. Lamandier, qui atteint parfois 12,2 m de hauteur, ressemble un pcher. Les fruits ressemblent des pches vertes difformes runies en groupes serrs. Le noyau (lamande et son cale) est recouvert dune peau paisse, sche et laineuse. 13. Habitat et distribution. Les amandiers poussent dans les arbustaies pineuses de la zone tropicale, dans les arbustaies feuilles persistantes de la zone tempre et dans les arbustaies dsertiques de toutes les zones climatiques. Ils se retrouvent galement dans les zones semi-dsertiques du sud de lEurope, de la Mditerrane orientale, du Moyen-Orient, de la Chine, de Madre, des Aores et des Canaries. 14. Parties comestibles. maturit, le fruit souvre longitudinalement sur le ct, exposant le noyau. Vous pouvez facilement casser le noyau pour retirer lamande. La chair de lamande, comme celle de toutes les noix, a une valeur nutritive leve. Cueillez-en un grand nombre et dcortiquez-les. elles pourront par la suite vous servir daliment de survie. Vous pouvez vous nourrir uniquement damandes pendant de longues priodes. Lorsque vous les faites bouillir, le tgument de lamande senlve, et seule la chair blanche reste.

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AMARANTES GENRE Amaranthus 15. Description. Ces plantes, qui atteignent 90 150 cm de hauteur, sont des mauvaises herbes abondantes dans nombre de rgions du monde. Elles ont toutes des feuilles simples et alternes. Les tiges peuvent tre lgrement teintes de rouge. Les fleurs sont minuscules, verdtres et runies en inflorescences terminales denses. Les espces indsirables ont des graines brunes ou noires, et les espces cultives, des graines plus ples. 16. Habitat et distribution. Les amarantes se retrouvent un peu partout dans le monde, sur le bord des routes, dans les lieux incultes perturbs et dans les champs cultivs, o elles sont nuisibles. Quelques espces damarante sont cultives comme lgumes ou pour leurs graines dans diverses rgions du monde, notamment en Amrique du Sud. 17. Parties comestibles. Toutes les parties de la plante sont comestibles, mais certaines peuvent porter des pines acres quil vaut mieux enlever. Les jeunes plantes et les extrmits des nouvelles pousses des plantes plus ges constituent dexcellents lgumes. Vous pouvez tout simplement faire bouillir les jeunes plantes ou les manger crues. Les graines sont trs nutritives. Pour les rcolter, secouez la partie suprieure des plantes mres. Consommez-les telles quelles, bouillies ou rduites en farine, ou faites-les clater comme du mas.

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SAULE ARCTIQUE Salix arctica 18. Description. Le saule arctique est un arbuste dau plus 60 cm de hauteur qui pousse en bouquets et forme des tapis denses dans la toundra. 19. Habitat et distribution. Le saule arctique est commun dans la toundra en Amrique du Nord, en Europe et en Asie. On le trouve parfois en terrain montagneux dans les rgions tempres. 20. Parties comestibles. Au dbut du printemps, vous pouvez cueillir les jeunes pousses, qui sont tendres et succulentes. Dpouillez-les de leur corce externe et consommez la partie interne telle quelle. Vous pouvez galement peler les jeunes tiges souterraines de nimporte quel saule poussant dans lArctique, et les manger crues. Les jeunes feuilles de saule ont une des teneurs les plus leves en vitamine C, 7 10 fois celle dune orange.

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ASPERGE Asparagus officinalis 21. Description. Au printemps, les jeunes pousses de cette plante ressemblent un groupe de doigts verts. maturit, la plante a des feuilles trs fines, semblables celles dune fougre, et des baies rouges. Les fleurs sont petites et verdtres. Plusieurs espces sont armes de piquants acrs. 22. Habitat et distribution. Lasperge est rpandue partout en zone tempre. Vous la trouverez dans les champs, sur le terrain danciennes maisons et le long des cltures. 23. Parties comestibles. Consommez les jeunes pousses avant lapparition des feuilles. Faitesles tuver ou bouillir pendant 10 15 minutes avant de les manger. Les asperges non cuites peuvent provoquer la nause ou la diarrhe. Les racines charnues sont une bonne source damidon. MISE EN GARDE Ne mangez les fruits daucune espce, car certains sont toxiques.

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COGNASSIER DU BENGALE Aegle marmelos 24. Description. Cest un arbre trs pineux qui atteint 2,4 4,6 m de hauteur. Le fruit, gris ou jauntre, mesure 5 10 cm de diamtre et renferme de trs nombreuses graines. 25. Habitat et distribution. Le cognassier du Bengale pousse dans les forts pluviales et les forts saisonnires semisempervirentes de la zone tropicale. Cest une espce spontane en Inde et au Myanmar (Birmanie). 26. Parties comestibles. Le fruit, qui atteint la maturit en dcembre, est son meilleur ds quil est mr. Le jus du fruit mr, dilu avec de leau et additionn dun peu de tamarin et de sucre ou de miel, donne une boisson acidule, mais rafrachissante. Comme tous les agrumes, il est riche en vitamine C.

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BAMBOU DIVERS GENRES, DONT Bambusa, Dendrocalamus ET Phyllostachys 27. Description. Les bambous sont des gramines tige ligneuse qui atteignent jusqu 15 m de hauteur. Leurs feuilles ont la forme typique des feuilles de gramines. Les tiges de bambou sont bien connues, servant notamment la fabrication de meubles et de cannes pche. 28. Habitat et distribution. Vous trouverez des bambous dans les rgions humides et chaudes, dans les lieux ouverts ou dans la jungle, en plaine comme en montagne. Les bambous sont originaires dExtrme-Orient (zones tempre et tropicale), mais ont t beaucoup plants un peu partout dans le monde. 29. Parties comestibles. Les jeunes pousses de presque toutes les espces sont comestibles crues ou cuites. Les pousses crues ont un got lgrement amer qui disparat si vous les faites bouillir. Pour les apprter, retirez la gaine protectrice rsistante, qui est tapisse de poils fauves ou rouges. Les graines sont galement comestibles. Faites-les bouillir comme du riz ou rduisez-les en poudre, ajoutez de leau et confectionnez de petits gteaux. 30. Autres usages. Utilisez les tiges de bambou parvenues maturit pour riger des structures ou fabriquer des rcipients, des louches, des cuillers et divers autres ustensiles de cuisine. Vous pouvez aussi utiliser le bambou pour faire des outils ou des armes. Vous pouvez obtenir un arc solide en fendant une tige et en fixant ensemble plusieurs des morceaux. MISE EN GARDE Le bambou encore vert peut exploser au feu. Il possde une membrane interne que vous devez enlever avant de le manger ou de lutiliser comme gourde.
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BANANIERS GENRE Musa 31. Description. Les bananiers ressemblent des arbres avec plusieurs trs grandes feuilles au sommet. Les fleurs sont runies en inflorescences denses et pendantes. 32. Habitat et distribution. Vous trouverez les bananiers en plein champ ou en bordure des forts o ils sont cultivs. Ils poussent dans les rgions tropicales humides. 33. Parties comestibles. Vous pouvez manger les bananes crues ou cuites. Vous pouvez les faire bouillir ou les cuire au four. Vous pouvez faire bouillir les fleurs et les manger en guise de lgumes. Dans le cas de plusieurs espces, vous pouvez faire cuire et manger les rhizomes ainsi que la gaine des feuilles. Le centre ou cur de la plante est comestible cuit ou cru, pendant toute lanne. 34. Autres usages. Vous pouvez utiliser les gaines recouvrant le tiers infrieur de la tige pour recouvrir les braises et faire griller des aliments. Vous pouvez utiliser la souche pour puiser de leau (voir le chapitre 6) et les feuilles pour emballer dautres aliments que vous voulez cuire ou conserver.

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BAOBAB Adansonia digitata 35. Description. Le baobab peut atteindre jusqu 18 m de hauteur, et son tronc, 9 m de diamtre. Les branches sont paisses et courtes, et lcorce, grise et paisse. Les feuilles sont composes, et leurs folioles sont disposes comme les doigts de la main. Les fleurs sont blanches, mesurent plusieurs centimtres de largeur et pendent aux branches suprieures. Le fruit, en forme de ballon de football, mesure jusqu 45 cm de longueur et est recouvert de poils courts et denses. 36. Habitat et distribution. Le baobab pousse dans les savanes, en Afrique, dans certaines rgions dAustralie et Madagascar. 37. Parties comestibles. Vous pouvez utiliser les jeunes feuilles comme lgumes pour la soupe. Les racines tendres du jeune arbre sont comestibles. La pulpe et les graines du fruit sont galement comestibles. Mlangez lquivalent dune poigne de pulpe une tasse deau pour obtenir une boisson rafrachissante. Faites rtir les graines et broyez-les pour obtenir de la farine. 38. Autres usages. Lingestion dun mlange de pulpe et deau vous aidera soigner une diarrhe. Les troncs creux sont souvent une bonne source deau frache. Vous pouvez dtacher des bandes dcorce, les pilonner et en retirer des fibres rsistantes pour confectionner des cordes.

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PRUNIER DE LA MARTINIQUE Flacourtia inermis 39. Description. Cet arbuste ou arbre de petite taille a des feuilles simples, alternes et vert fonc. Les fruits sont rouge vif et renferment six graines ou plus. 40. Habitat et distribution. La plante est originaire des Philippines, mais beaucoup cultive pour ses fruits dans dautres rgions. Vous pouvez la trouver dans les clairires et la lisire des forts pluviales dAfrique et dAsie. 41. Parties comestibles. Les fruits se mangent frais ou cuits.

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RAISIN DOURS Arctostaphylos uva-ursi 42. Description. Cest un arbuste commun feuilles paisses, coriaces et persistantes de 4 cm de longueur et de 1 cm de largeur. Lcorce est cailleuse et rougetre. Les fleurs sont blanches, et les fruits, rouge vif. 43. Habitat et distribution. La plante pousse dans les rgions arctiques, subarctiques et tempres, le plus souvent dans des sols sableux ou rocheux. 44. Parties comestibles. Les baies se consomment crues ou cuites. Vous pouvez faire infuser les jeunes feuilles pour obtenir une tisane rafrachissante.

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HTRE GENRE Fagus 45. Description. Le htre est un grand arbre forestier (9 24 m), houppier symtrique. Lcorce est gris ple et lisse, et le feuillage, vert fonc. Vous pouvez facilement reconnatre le htre sur le terrain son corce lisse et ses cupules hrisses de piquants et groupes. 46. Habitat et distribution. Cet arbre des zones tempres pousse ltat sauvage dans lEst des tats-Unis, en Europe, en Asie et en Afrique du Nord. Il occupe des endroits humides, surtout en fort. Il est commun partout dans le Sud-Est de lEurope et dans la zone tempre de lAsie. Des espces appartenant un genre voisin poussent au Chili, en Nouvelle-Guine et en Nouvelle-Zlande. 47. Parties comestibles. maturit, les fruits triangulaires et brun fonc, appels fanes, schappent facilement des cupules. Vous pouvez les manger en brisant leur mince tgument avec votre ongle et en retirant lamande blanche et sucre qui sy trouve. Les fanes sont une des noix sauvages les plus dlicieuses. Elles constituent un aliment de survie des plus utiles en raison de leur teneur leve en huile. Vous pouvez aussi vous en servir pour obtenir un succdan de caf acceptable. torrfiez les fanes jusqu ce quelles deviennent brun dor et trs dures, pilonnez-les, et faites-les bouillir ou infuser dans de leau chaude.

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BIGNAY Antidesma bunius 48. Description. Le bignay est un arbuste ou un petit arbre de 3 12 m de hauteur. Les feuilles, pointues et luisantes, mesurent environ 15 cm de longueur. Les fleurs, runies en inflorescences, sont petites et vertes. Le fruit est charnu, rouge fonc ou noir, mesure environ 1 cm de diamtre et renferme une seule graine. 49. Habitat et distribution. La plante pousse dans les forts pluviales et les forts saisonnires semi-sempervirentes de la zone tropicale. Elle est prsente dans les lieux ouverts et les forts de seconde venue depuis lHimalaya jusquau Sri Lanka (Ceylan), lIndonsie et au nord de lAustralie. Vous pouvez toutefois trouver des formes cultives dans toute la zone tropicale. 50. Parties comestibles. Vous pouvez manger le fruit ltat frais. Ne consommez aucune autre partie de larbre. En Afrique, les racines sont toxiques. Dautres parties de la plante peuvent tre vnneuses. MISE EN GARDE Les fruits de cette plante peuvent avoir un effet laxatif si vous les consommez en grande quantit.

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FRAMBOISIER, PETIT MRIER ET AUTRES RONCES GENRE Rubus 51. Description. Ces plantes ont des tiges pineuses dresses, qui sarquent ensuite vers le sol. Les feuilles sont alternes et habituellement composes. Les fruits peuvent tre rouges, noirs, jaunes ou orangs. 52. Habitat et distribution. Ces plantes poussent dans les lieux ouverts et ensoleills, en bordure des bois, des lacs, des cours deau et des routes, partout dans la zone tempre. Il existe aussi une ronce arctique. 53. Parties comestibles. Les fruits et les jeunes pousses pluches sont comestibles. Leur saveur varie normment. 54. Autres usages. Utilisez les feuilles en infusion. Pour traiter la diarrhe, buvez une infusion dcorce sche de racine de mrier.

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BLEUETS, MYRTILLES ET FRUITS SEMBLABLES GENRES Vaccinium ET Gaylussacia 55. Description. Les arbustes produisant ces fruits varient de 30 cm 3,7 m de hauteur. Ils ont tous des feuilles simples et alternes. Les fruits, bleu fonc, noirs ou rouges, contiennent de nombreuses petites graines. 56. Habitat et distribution. Ces plantes se plaisent dans les lieux ouverts et ensoleills. Elles poussent dans la plupart des rgions tempres septentrionales ainsi qu plus haute altitude en Amrique centrale. 57. Parties comestibles. Les fruits sont comestibles ltat frais.

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ARBRE PAIN Artocarpus incisa 58. Description. Cet arbre peut atteindre 9 m de hauteur. Les feuilles, vert fonc et incises, ont 75 cm de longueur et 30 cm de largeur. Les fruits sont gros, verts et sphriques, atteignant jusqu 30 cm de diamtre maturit. 59. Habitat et distribution. Lespce pousse la lisire des forts ou sur les terrains attenant aux habitations dans la zone tropicale humide. Elle est originaire du Pacifique Sud, mais a t introduite dans de nombreux endroits des Antilles et dans certaines les de la Polynsie. 60. Parties comestibles. La pulpe du fruit se mange crue. Le fruit peut tre tranch, sch et rduit en farine pour emploi ultrieur. Les graines cuites sont comestibles. 61. Autres usages. La sve paisse peut servir de colle et de produit de calfeutrage. Vous pouvez galement vous en servir comme glu (pour prendre au pige de petits oiseaux, enduisez de sve les rameaux o ils se perchent habituellement).

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GRANDE BARDANE Arctium lappa 62. Description. Cette plante a des feuilles sagittes, bords onduls, et des inflorescences en capitules, runis en grappes accrochantes. Elle atteint jusqu 2 m de hauteur. Les fleurs sont violettes ou roses, et la racine, charnue et grosse. 63. Habitat et distribution. La bardane pousse partout dans la zone tempre septentrionale. Vous la trouverez dans les lieux incultes ouverts, au printemps et en t. 64. Parties comestibles. pluchez les ptioles tendres et mangez-les crus ou cuits comme lgumes verts. Les racines bouillies ou cuites au four sont galement comestibles. MISE EN GARDE Ne confondez pas la bardane avec la rhubarbe, dont les feuilles sont toxiques. 65. Autres usages. Linfusion de racines a des proprits sudorifiques (augmente la transpiration) et diurtiques (augmente lexcrtion durine). Faites scher les racines, laissez-les mijoter dans leau, passez le liquide au tamis et buvez-le. Utilisez les fibres des tiges sches pour tisser des cordages.

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CORYPHA Corypha elata 66. Description. Ce palmier peut atteindre 18 m de hauteur. Il a de grandes feuilles en ventail mesurant jusqu 3 m de longueur, divises en une centaine de segments troits. Les fleurs sont runies en normes grappes au sommet de larbre, qui meurt aprs la floraison. 67. Habitat et distribution. Cet arbre pousse dans les rgions ctires de lInde et de lIndonsie. 68. Parties comestibles. Le tronc renferme de lamidon qui se mange ltat frais. Lextrmit du tronc est galement comestible, crue ou cuite. Pour obtenir une bonne quantit de liquide, crasez la hampe florale. Lamande des graines est comestible. MISE EN GARDE Le tgument de la graine peut provoquer une dermatite chez certaines personnes. 69. Autres usages. Vous pouvez utiliser les feuilles pour faire du tissage.

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BALISIER Canna indica 70. Description. Le balisier est une grande plante herbace vivace de 90 cm 3 m de hauteur. Les tiges mergent dun gros rhizome comestible. Les feuilles sont grandes et ressemblent celles du bananier, mais ne sont pas aussi grandes. Les fleurs du balisier sauvage sont habituellement petites, relativement peu apparentes, mais de couleur vive (rouges, oranges ou jaunes). 71. Habitat et distribution. La plante pousse ltat sauvage dans toutes les rgions tropicales, la plupart du temps dans les lieux humides en bordure des cours deau, des sources, des fosss et des bois. Elle se retrouve aussi en montagne dans les rgions tempres humides. Elle est facile reconnatre, car elle est souvent plante dans les jardins aux tats-Unis et dans le sud du Canada. 72. Parties comestibles. Les gros rhizomes trs ramifis regorgent damidon comestible. Vous pouvez hacher finement les parties les plus jeunes et les faire bouillir, ou les rduire en fcule. Pour plus de saveur, mlangez-les de jeunes pousses de palmier.

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CAROUBIER Ceratonia siliqua 73. Description. Ce grand arbre a un houppier tal et des feuilles alternes et composes. Les gousses, appeles caroubes, mesurent jusqu 45 cm de longueur et sont remplies dune pulpe paisse et de graines dures et rondes. 74. Habitat et distribution. Le caroubier pousse dans le bassin Mditerranen, au Moyen-Orient et dans certaines parties de lAfrique du Nord. 75. Parties comestibles. Les jeunes gousses tendres se mangent crues ou cuites. Vous pouvez craser les graines des gousses mres et en faire une bouillie.

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ANACARDIER Anacardium occidentale 76. Description. Lanacardier est un arbre feuillage persistant et port tal, atteignant 12 m de hauteur. Les feuilles mesurent jusqu 20 cm de longueur et 10 cm de largeur. Les fleurs sont rose jauntre. Le fruit, trs facile reconnatre, ressemble une grosse poire pulpeuse, rouge ou jaune maturit. Il porte son extrmit une noix arque, trs dure et verte, qui renferme une amande lisse et luisante, verte ou brune selon son degr de maturit (la noix de cajou ou noix dacajou ). 77. Habitat et distribution. Lanacardier est originaire des Antilles et du Nord de lAmrique du Sud, mais il est maintenant cultiv dans toutes les rgions climat tropical. Dans les autres continents, il sest chapp de culture et semble pousser ltat sauvage dans certaines rgions dAfrique et dInde. 78. Parties comestibles. Lamande se consomme grille. Le fruit, qui a la forme dune poire, est juteux, aigre-doux et astringent. Vous pouvez le consommer sans danger. La plupart des gens le trouvent dlicieux. MISE EN GARDE La coque verte renfermant lamande contient une substance rsineuse toxique et irritante qui provoque lapparition sur les lvres et la langue de petites cloques semblables celles causes par lherbe puce. Si on fait griller la noix, la chaleur dtruit cette substance toxique.

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QUENOUILLE FEUILLES LARGES Typha latifolia 79. Description. Les quenouilles ressemblent des gramines et ont des feuilles rubanes de 1 5 cm de largeur pouvant atteindre 1,8 m de hauteur. Les fleurs mles, trs nombreuses, sont groupes au sommet, au-dessus des fleurs femelles. Elles sont trs phmres et cdent leur place aux fleurs femelles, qui deviennent les quenouilles brunes bien connues de tous. Le pollen est jaune vif et souvent abondant. 80. Habitat et distribution. Les quenouilles sont des plantes cosmopolites. Elles poussent en plein soleil, sur le bord des lacs, des cours deau, des canaux et des tendues deau saumtre. 81. Parties comestibles. Les jeunes pousses tendres se mangent crues ou cuites. Le rhizome, souvent trs coriace, est toutefois une trs bonne source damidon. Pulvrisez-le pour en extraire lamidon et employez celui-ci comme farine. Le pollen est aussi exceptionnellement riche en amidon. Vous pouvez faire bouillir la portion femelle des jeunes quenouilles encore vertes et les manger comme des pis de mas. 82. Autres usages. Les feuilles sches sont excellentes pour le tissage et peuvent servir fabriquer des flotteurs et des radeaux. Les graines cotonneuses font un bon rembourrage doreiller et un bon isolant. Le coton fait dexcellentes mches. Les quenouilles sches utilises comme torches loignent efficacement les insectes.

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CIERGE GENRE Cereus 83. Description. Ces cactus ont des tiges hautes, troites, aux ctes bien marques et armes dpines nombreuses. 84. Habitat et distribution. Les cierges poussent dans les dserts et dans dautres lieux ensoleills, arides et ouverts des Carabes, de lAmrique centrale et de lOuest des tats-Unis. 85. Parties comestibles. Les fruits sont comestibles, mais certains peuvent avoir des proprits laxatives. 86. Autres usages. La chair du cactus est une bonne source deau. Fendez la tige et extrayez-en la chair.

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CHTAIGNIER Castanea sativa 87. Description. Le chtaignier est habituellement un arbre de grande taille, atteignant jusqu 18 m de hauteur. 88. Habitat et distribution. Il pousse dans les forts de feuillus et les forts de conifres de la zone tempre ainsi que dans les forts saisonnires semi-sempervirentes de la zone tropicale. Il est prsent dans tout le centre et le sud de lEurope et en Asie jusquen Chine et au Japon. Il est relativement abondant en bordure des prs et dans les forts. Lespce europenne est une des plus courantes. Les chtaigniers sauvages dAsie sont des espces apparentes. 89. Parties comestibles. Les chtaignes constituent un aliment de survie fort utile. Elles sont habituellement cueillies maturit, en automne. Elles peuvent toutefois tre consommes lorsquelles sont encore vertes. La manire la plus facile de les prparer est de faire griller les chtaignes mres dans la braise. Elles sont trs savoureuses cuites de cette faon, et vous pouvez en manger de grandes quantits. Vous pouvez galement faire bouillir les chtaignes dpouilles de leur cale. Faites-les bouillir jusqu ce quelles soient tendres et rduisez-les en pure comme des pommes de terre.

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CHICORE Cichorium intybus 90. Description. Cette plante atteint jusqu 1,8 m de hauteur. Elle a des feuilles basilaires en rosette, semblables celles du pissenlit, et quelques feuilles sur la tige. Les fleurs sont bleu ciel et ne restent ouvertes que par temps ensoleill. La plante contient un suc laiteux. 91. Habitat et distribution. La chicore se retrouve dans les champs abandonns, les lieux incultes et les terrains vagues ainsi que sur le bord des routes. Elle est originaire dEurope et dAsie, mais pousse galement en Afrique et presque partout en Amrique du Nord, o elle est une mauvaise herbe. 92. Parties comestibles. Toutes les parties sont comestibles. Mangez les jeunes feuilles en salade ou faites-les bouillir en guise de lgumes. Les racines cuites sont consommes comme lgumes. Pour obtenir un succdan de caf, faites griller les racines jusqu ce quelles deviennent brun fonc et rduisez-les en poudre.

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SOUCHET COMESTIBLE Cyperus esculentus 93. Description. Cette plante trs commune a une tige triangulaire et des feuilles linaires. Elle atteint 20 60 cm de hauteur. maturit, elle porte une inflorescence duveteuse et douce surmontant un verticille de feuilles. Des tubercules de 1 2,5 cm de diamtre poussent lextrmit des racines. 94. Habitat et distribution. Le souchet comestible est une espce cosmopolite des lieux sableux humides. Il pousse souvent en abondance, comme mauvaise herbe, dans les champs cultivs. 95. Parties comestibles. Les tubercules se mangent crus, bouillis ou cuits au four. Vous pouvez galement les moudre et les utiliser comme succdan de caf.

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COCOTIER Cocos nucifera 96. Description. Ce palmier a un tronc solitaire et lanc portant un bouquet terminal de trs grandes feuilles. Chaque feuille peut avoir plus de six mtres de longueur et plus dune centaine de paires de folioles. 97. Habitat et distribution. Le cocotier est omniprsent en zone tropicale et abonde dans les rgions ctires. 98. Parties comestibles. La noix de coco a une grande valeur nutritive. Le lait des jeunes noix de coco est riche en sucre et en vitamines et est une excellente source de liquide. La chair de la noix de coco est galement nutritive, mais a une teneur leve en huile. Pour la conserver, tendez-la au soleil jusqu ce quelle soit compltement sche. 99. Autres usages. Utilisez lhuile de coco pour cuire les aliments et pour protger les objets de mtal contre la corrosion. Vous pouvez aussi lemployer pour soigner les lsions causes par leau sale, les coups de soleil ou la peau sche. Utilisez-la pour faire des torches improvises. Le tronc est un bon matriau de construction, et les feuilles peuvent servir faire un toit. videz une grosse souche pour y conserver les aliments. Lenveloppe des noix peut servir de dispositif de flottaison, et ses fibres peuvent tre tresses en cordes ou autres objets. Utilisez les fibres semblables de la gaze quon trouve la base des feuilles comme tamis ou tissez-les pour en faire une moustiquaire ou un pansement. Lenveloppe de la noix est aussi un bon abrasif. Ses fibres sches font une excellente mche. Si on les brle lentement, la fume aide chasser les moustiques. La fume produite par lhuile de coco tombant goutte goutte dans le feu loigne galement les moustiques. Pour extraire cette huile, placez la chair de la noix au soleil, faites-la chauffer feu doux ou faites-la bouillir dans un rcipient deau. Les noix de coco emportes par la mer sont une bonne source deau douce pour les survivants dun naufrage.
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JUJUBIER Ziziphus jujuba 100. Description. Le jujubier est un grand arbuste ou un arbre feuilles caduques atteignant jusqu 12 m de hauteur, selon lendroit o il pousse et la quantit deau quil reoit. Les branches sont habituellement pineuses. Le fruit est brun rougetre vert jauntre, oblong ovode, et mesure jusqu 3 cm de diamtre. Il est lisse et sucr, mais sa chair est assez sche et son noyau est relativement gros. Les fleurs sont vertes. 101. Habitat et distribution. Le jujubier pousse dans les forts de la zone tempre et dans les arbustaies dsertiques partout dans le monde. Il est commun dans nombre des rgions tropicales et subtropicales de lAncien Monde. En Afrique, il se retrouve principalement sur les bords de la Mditerrane. En Asie, il est surtout rpandu dans les rgions les plus arides de lInde et de la Chine. Il pousse galement partout en Indonsie. Il sobserve parfois en bordure de certaines zones dsertiques. 102. Parties comestibles. La chair, broye avec de leau, fait une boisson rafrachissante. Si la temprature le permet, vous pouvez faire scher les fruits mrs au soleil, comme des dattes. Les fruits sont riches en vitamines A et C.

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CANNEBERGE, OU ATOCA Vaccinium macrocarpon 103. Description. Cette plante a de minuscules feuilles alternes et une tige rampante. Le fruit est une baie rouge. 104. Habitat et distribution. La plante ne pousse que dans les lieux humides, ensoleills et ouverts des rgions froides de lhmisphre Nord. 105. Parties comestibles. Consommes ltat frais, les baies ont un got acidul. Faites-les cuire dans un peu deau et ajoutez si possible un peu de sucre, pour obtenir une gele. 106. Autres usages. Les canneberges ont des proprits diurtiques. Elles sont utiles pour traiter les infections des voies urinaires.

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CAMARINE NOIRE Empetrum nigrum 107. Description. Cest un arbuste nain petites feuilles linaires persistantes. Il produit de petites baies noires luisantes qui restent fixes aux branches pendant tout lhiver. 108. Habitat et distribution. Vous trouverez cette plante dans la toundra, dans toutes les rgions arctiques de lAmrique du Nord et de lEurasie. 109. Parties comestibles. Vous pouvez manger les fruits crus, ou les faire scher et les consommer plus tard.

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CUIPO Cavanillesia platanifolia 110. Description. Cet arbre est trs facile dtecter puisque sa cime dpasse de beaucoup le reste du couvert forestier. Il atteint 45 60 m de hauteur. Il ne porte des feuilles quau sommet et est dnud 11 mois par anne. Lcorce, rougetre ou grise, est garnie danneaux sur toute sa longueur, ce qui permet de lidentifier facilement. Les racines sont brun ple rougetre ou jauntre. 111. Habitat et distribution. Le cuipo pousse principalement en montagne, dans les forts pluviales dAmrique centrale. 112. Parties comestibles. Pour tirer de leau de cet arbre, coupez un morceau de racine, nettoyez et corcez une de ses extrmits, en le tenant lhorizontale. Placez lextrmit nettoye dans votre bouche ou dans une gourde et soulevez lautre extrmit. Leau que vous en tirerez a un got qui ressemble celui de leau de cuisson des pommes de terre. 113. Autres usages. Utilisez les jeunes tiges et lcorce interne des branches pour confectionner des cordes.

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PISSENLIT GENRE Taraxacum 114. Description. Les feuilles du pissenlit sont sinues-dentes, basilaires, et atteignent rarement plus de 20 cm de longueur. Les fleurs sont jaune vif. Il existe plusieurs espces de pissenlit. 115. Habitat et distribution. Le pissenlit pousse partout dans lhmisphre Nord, dans les lieux ensoleills et ouverts. 116. Parties comestibles. Toutes les parties sont comestibles. Les feuilles se mangent crues ou cuites. Les racines bouillies font un bon lgume. Rties et pulvrises, elles servent de succdan de caf. Le pissenlit est riche en vitamine A et C et en calcium. 117. Autres usages. Utilisez comme colle le suc blanc des tiges portant les fleurs.

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PALMIER DATTIER Phoenix dactylifera 118. Description. Le palmier dattier est un grand arbre dpourvu de branche et couronn dnormes feuilles composes. Le fruit mr est jaune. 119. Habitat et distribution. Cet arbre pousse dans les rgions semi-tropicales. Il est originaire de lAfrique du Nord et du Moyen-Orient, mais a t plant dans dautres rgions semi-tropicales arides. 120. Parties comestibles. Le fruit se mange cru, mais est trs amer sil nest pas mr. Vous pouvez faire scher les fruits au soleil et les conserver pendant trs longtemps. 121. Autres usages. Le tronc fournit du bois de construction prcieux dans les rgions dsertiques o la vgtation arborescente est rare. Les feuilles sont durables et peuvent servir la fabrication dun toit, ou au tressage. La base des feuilles ressemble une toffe grossire et peut servir rcurer et nettoyer.

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LIS DUN JOUR, OU HMROCALLE Hemerocallis fulva 122. Description. Cette plante produit des fleurs de couleur fauve, sans taches, qui ne durent quun jour. Elle a de longues feuilles basilaires vertes, en forme dpes. Les racines forment une masse serre de tubercules allongs et renfls. 123. Habitat et distribution. Les lis dun jour poussent partout en zone tropicale et en zone tempre. Ils sont cultivs en Orient comme lgumes et partout ailleurs comme plantes ornementales. 124. Parties comestibles. Les jeunes feuilles vertes et les tubercules se mangent crus ou cuits. Les fleurs se consomment telles quelles, mais elles ont meilleur got lorsquelles sont cuites. Vous pouvez galement faire frire les fleurs pour les conserver. MISE EN GARDE La consommation dune trop grande quantit de fleurs ltat frais peut provoquer la diarrhe.

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DUCHESNE Duchesnea indica 125. Description. La duchesne est une petite plante stolonifre feuilles trifolioles. Les fleurs sont jaunes, et le fruit ressemble une fraise. 126. Habitat et distribution. La plante est originaire du sud de lAsie, mais est une mauvaise herbe commune dans les rgions tempres chaudes. Vous la trouverez dans les pelouses, dans les jardins et sur le bord des routes. 127. Parties comestibles. Le fruit est comestible et se mange tel quel.

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SUREAU BLANC Sambucus canadensis 128. Description. Le sureau blanc est un arbuste tiges nombreuses et feuilles composes opposes. Il atteint jusqu 6 m de hauteur. Les fleurs sont blanches, odorantes et runies en grandes inflorescences aplaties pouvant atteindre 30 cm de diamtre. Les fruits ressemblent des baies, bleu fonc ou noires maturit. 129. Habitat et distribution. La plante pousse dans des lieux ouverts et gnralement mouills, sur le bord des marais, des cours deau, des fosss et des lacs. Elle se retrouve presque partout dans lEst de lAmrique du Nord. 130. Parties comestibles. Les fleurs et les fruits sont comestibles. Faites tremper les inflorescences pendant huit heures, jetez les fleurs et buvez la tisane ainsi obtenue. MISE EN GARDE Toutes les autres parties de la plante sont toxiques, et leur consommation est dangereuse.

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PILOBE FEUILLES TROITES Epilobium angustifolium 131. Description. Cette plante atteint jusqu 1,8 m de hauteur. Elle porte de grandes fleurs roses voyantes et des feuilles lancoles. Une espce apparente, lpilobe feuilles larges (Epilobium latifolium), atteint 30 60 cm de hauteur. 132. Habitat et distribution. Lpilobe feuilles troites pousse dans les bois ouverts, sur le flanc des collines, sur le bord des cours deau, et prs du littoral dans les rgions arctiques. Il est particulirement abondant dans les brlis. Lpilobe feuilles larges pousse sur le bord des cours deau et des lacs, sur les bancs de sable ainsi que sur les versants des rgions alpines ou arctiques. 133. Parties comestibles. Les feuilles, les tiges et les fleurs sont comestibles au printemps, mais deviennent coriaces en t. Vous pouvez fendre les tiges des plantes ges et manger la moelle sans la faire cuire.

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CARYOTA Caryota urens 134. Description. Ce grand palmier peut atteindre au moins 18 m de hauteur. Les feuilles sont diffrentes de celles de tous les autres palmiers. les folioles sont irrgulires, et leurs bords suprieurs sont dents. Tous les autres palmiers ont des feuilles en ventail ou pennes. La tige florifre massive, porte au sommet de larbre, est retombante. 135. Habitat et distribution. Ce palmier est originaire de la zone tropicale de lInde, de lAssam et du Myanmar (Birmanie). Plusieurs espces apparentes sont prsentes en Asie du Sud-Est et aux Philippines. Ces palmiers poussent en milieu ouvert montueux et dans la jungle. 136. Parties comestibles. La valeur alimentaire de ce palmier tient principalement aux grandes quantits damidon que contient le tronc. Le suc est trs nourrissant, mais vous devez le boire rapidement aprs lavoir extrait de la tige florifre. Vous pouvez le faire bouillir, pour obtenir un sirop riche. Pour en extraire le suc, utilisez la mme mthode que pour le palmier sucre Arenga pinnata. Les jeunes pousses terminales se mangent crues ou cuites.

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STAIRE GENRE Setaria 137. Description. Cette mauvaise herbe de la famille des gramines se reconnat facilement ses pis cylindriques troits hrisss de longs poils. Les grains sont petits, mesurant moins de 6 mm de longueur, et sont runis en pis denses qui deviennent souvent retombants maturit. 138. Habitat et distribution. Vous trouverez les staires dans les lieux ensoleills et ouverts ainsi quen bordure des routes et des champs. Certaines espces poussent dans les lieux marcageux. Les staires se retrouvent partout aux tats-Unis, en Europe, en Asie occidentale et en Afrique tropicale. Dans certaines rgions du monde, elles constituent une culture vivrire. 139. Parties comestibles. Les grains peuvent se manger crus, mais sont trs durs et parfois amers. Faites-les bouillir pour les rendre un peu moins amers et plus faciles manger.

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POIS CARR Psophocarpus tetragonolobus 140. Description. Le pois carr est une plante grimpante qui peut recouvrir entirement de petits arbres ou arbustes. Les gousses ont 22 cm de longueur, et les feuilles, 15 cm. Les fleurs sont bleu vif. Les gousses mres portent quatre ailes saillantes et crneles. 141. Habitat et distribution. La plante pousse dans les rgions tropicales dAfrique, en Asie, en Indonsie, aux Philippines et Tawan. Cest un bon exemple de lgumineuse comestible commune des rgions tropicales de lAncien Monde. Les varits sauvages se retrouvent le plus souvent dans les clairires et prs danciens jardins. Elles sont trs rares en fort. 142. Parties comestibles. Les jeunes gousses sont consommes comme des haricots verts. Les graines mres sont une bonne source de protine. faites-les griller ou rtir sur la braise. Vous pouvez faire germer les graines (comme celles de nombreuses espces de lgumineuses) dans de la mousse humide et manger les jeunes pousses. Les racines tubreuses se mangent crues. Elles sont lgrement sucres et ont la fermet dune pomme. Les jeunes feuilles peuvent galement tre consommes cuites ou tuves, comme des lgumes.

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MICOCOULIER GENRE Celtis 143. Description. Les micocouliers ont une corce lisse et grise, portant souvent des crtes ou des verrues ligeuses. Ils peuvent atteindre 39 m de hauteur. Les feuilles sont longuement acumines, disposes sur deux rangs. Les fruits sont de petites baies rondes qui se consomment maturit, lorsquelles tombent de larbre. Le bois est jauntre. 144. Habitat et distribution. Ces arbres sont rpandus aux tats-Unis, notamment sur le bord des tangs. 145. Parties comestibles. Vous pouvez manger les fruits lorsquils sont mrs et tombent de larbre.

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NOISETIER, OU COUDRIER GENRE Corylus 146. Description. Les noisetiers sont des arbustes de 1,8 3,6 m de hauteur. Deux espces, lune de Turquie et lautre de Chine, sont de grands arbres. La noisette se dveloppe dans une cupule couverte de nombreux poils raides, qui se prolonge nettement en un long bec. La forme et la grosseur varient chez les diffrentes espces. 147. Habitat et distribution. Les noisetiers ont une vaste aire de rpartition aux tats-Unis, notamment dans lEst du pays et le long de la cte du Pacifique. Ils poussent galement en Europe. Ils sont communs en Asie, notamment dans lEst, depuis lHimalaya jusqu la Chine et au Japon. Ils forment gnralement des fourrs denses sur le bord des cours deau et dans les lieux ouverts, mais sont absents des forts denses. 148. Parties comestibles. Les noisettes arrivent maturit en automne. Vous pouvez alors les casser et manger lamande. Les noisettes sches sont dlicieuses. Leur teneur leve en huile en fait un bon aliment de survie. Vous pouvez casser la coque des fruits non mrs et consommer les amandes ltat frais.

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MORINGA Moringa pterygosperma 149. Description. Cet arbre atteint 4,5 14 m de hauteur. Les feuilles rappellent celles des fougres. Les fleurs et les longs fruits pendants poussent lextrmit des branches. Le fruit (une gousse) ressemble un haricot gant de 25 60 cm de longueur, triangulaire et carn. Les racines dgagent une odeur cre. 150. Habitat et distribution. Larbre pousse dans les forts pluviales et les forts saisonnires semi-sempervirentes de la zone tropicale. Il est rpandu en Inde, en Asie du SudEst, en Afrique et en Amrique centrale. Vous le trouverez dans les champs et les jardins abandonns ainsi qu la lisire des forts. 151. Parties comestibles. Les feuilles se mangent crues ou cuites, selon quelles sont dures ou non. Coupez les jeunes gousses en petits morceaux et faites-les cuire comme des haricots verts, ou faites-les frire (pour obtenir de lhuile friture, faites bouillir de jeunes fruits de palmier et cumez lhuile la surface de leau). Vous pouvez manger les fleurs en salade. Vous pouvez mchonner les jeunes gousses fraches pour en manger les graines tendres et charnues. Les racines peuvent tre moulues et utilises comme condiment pour remplacer le raifort.

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LICHEN DISLANDE Cetraria islandica 152. Description. Ce lichen natteint que quelques pouces de hauteur. Il peut tre gris, blanc ou mme rougetre. 153. Habitat et distribution. Vous le trouverez dans les lieux ouverts, mais uniquement dans lArctique. 154. Parties comestibles. Toutes les parties de ce lichen se mangent. Pendant lhiver ou la saison sche, il est sec et croustillant, mais ramollit au trempage. Faites-le bouillir pour lui faire perdre son got amer. Mangez le lichen bouilli tel quel ou ajoutez-le du lait ou des crales comme paississant. Les lichens schs se conservent bien.

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CLAYTONIE GENRE Claytonia 155. Description. Toutes les espces de claytonie sont des plantes lgrement grasses d peine quelques centimtres de hauteur, fleurs voyantes denviron 2,5 cm de diamtre. 156. Habitat et distribution. Certaines espces poussent dans les forts luxuriantes, o elles apparaissent avant lclosion des bourgeons. Les espces amricaines se retrouvent presque partout dans le nord des tats-Unis et le Canada. 157. Parties comestibles. Les tubercules sont comestibles, mais il faut les faire bouillir avant de les manger.

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GENVRIER GENRE Juniperus 158. Description. Les genvriers sont des arbres ou arbustes feuilles trs petites, en forme daiguilles ou dcailles, nombreuses et serres contre les rameaux. Chaque feuille mesure moins de 1,2 cm de longueur. Toutes les espces dgagent une odeur caractristique de cdre . Les cnes charnus, ressemblant des baies, sont habituellement bleus et recouverts dune fine pellicule cireuse blanchtre. 159. Habitat et distribution. Vous trouverez des genvriers dans les lieux ensoleills, secs et ouverts de lAmrique du Nord et du Nord de lEurope. Certaines espces poussent dans le Sud-Est de lEurope, en Asie jusquau Japon ainsi que dans les montagnes de lAfrique du Nord. 160. Parties comestibles. Les baies et les rameaux de la plupart des espces sont comestibles. Mangez les baies ltat frais, ou torrfiez les graines et utilisez-les comme succdan de caf. Assaisonnez la viande laide des baies sches et broyes. Cueillez de jeunes pousses et faites-en une infusion. MISE EN GARDE Plusieurs espces de genvrier et dautres plantes communment appeles cdres peuvent tre toxiques. Pour vous assurer que la plante laquelle vous avez affaire est un genvrier non toxique, vrifiez toujours que les cnes sont en forme de baies, que les feuilles sont en forme daiguilles (et non dcailles) et que la sve est odorante et rsineuse.
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LOTUS GENRE Nelumbo 161. Description. Il existe deux espces de lotus, lune fleurs jaunes et lautre fleurs roses. Les fleurs sont grandes et voyantes. Les feuilles, qui peuvent flotter ou se dresser hors de leau, atteignent souvent 1,5 m de diamtre. Le fruit est nettement aplati et renferme jusqu 20 graines dures. 162. Habitat et distribution. Le lotus fleurs jaunes est originaire dAmrique du Nord. Lespce fleurs roses, fort rpandue en Orient, est plante dans de nombreuses autres rgions du monde. Les lotus poussent dans les eaux douces calmes. 163. Parties comestibles. Toutes les parties de la plante se mangent crues ou cuites. Les organes immergs contiennent beaucoup damidon. Retirez les parties charnues de la vase et faites-les cuire ou bouillir. Mangez les jeunes feuilles bouillies comme lgumes. Les graines ont un got agrable et sont nutritives. Consommez-les telles quelles ou faites-les griller et rduisez-les en farine.

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MALANGA Xanthosoma caracu 164. Description. Cette plante a des feuilles sagittes molles qui peuvent atteindre 60 cm de longueur. Les feuilles mergent directement du sol. 165. Habitat et distribution. La plante est trs rpandue dans les Carabes. Vous la trouverez dans les champs ensoleills. 166. Parties comestibles. Les tubercules sont riches en amidon. Cuisez-les avant de les manger, pour liminer la substance toxique que contiennent tous les organes de la plante. MISE EN GARDE Faites toujours cuire les parties comestibles avant de les manger.

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MANGUIER Mangifera indica 167. Description. Cet arbre atteint jusqu 30 m de hauteur. Les feuilles sont alternes, simples, luisantes et vert fonc. Les fleurs sont petites et peu apparentes. Le fruit, appel mangue , renferme une seule graine, trs grosse. De trs nombreuses varits de manguier sont cultives. Certaines ont des fruits pulpe rouge et dautres, pulpe jaune ou orange. La chair est souvent fibreuse et a un got de krosne. 168. Habitat et distribution. Larbre pousse dans les rgions humides et chaudes. Il est originaire du nord de lInde, du Myanmar (Birmanie) et de louest de la Malaisie. Il est maintenant cultiv dans toute la zone tropicale. 169. Parties comestibles. Les fruits sont nutritifs. Vous pouvez manger en salade le fruit encore vert, pel et hach. Vous pouvez peler le fruit mr et le manger tel quel. La graine rtie est comestible. MISE EN GARDE vitez de manger des mangues si vous tes sensible lherbe puce, car elles peuvent provoquer une raction violente.
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MANIOC Manihot utilissima 170. Description. Le manioc est un arbuste vivace de 1 3 m de hauteur, tige articule et feuilles digites vert fonc. Il a de grosses racines tubreuses charnues. 171. Habitat et distribution. Le manioc est rpandu dans toute la zone tropicale, notamment dans les lieux humides. Il est cultiv grande chelle, mais il pousse galement ltat sauvage dans de nombreuses rgions, dans les jardins abandonns et dans les milieux naturels. 172. Parties comestibles. Les racines tubreuses regorgent damidon et sont trs nutritives. Il existe deux types de manioc, le manioc doux et le manioc amer, tous deux comestibles. Le manioc amer contient une substance toxique, lacide cyanhydrique. Pour lapprter, commencez par broyer la racine frache, et faites cuire la pulpe ainsi obtenue pendant au moins une heure pour en liminer la substance toxique amre. Abaissez ensuite la pte, confectionnez de petits gteaux et faites-les cuire comme du pain. Les gteaux et la farine de manioc se conservent presque indfiniment sils sont protgs contre les insectes et lhumidit. Enveloppez-les dans des feuilles de bananier pour les protger. MISE EN GARDE Faites toujours cuire les racines de lun ou lautre type de manioc, pour plus de sret.
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POPULAGE DES MARAIS Caltha palustris 173. Description. Cette plante a des feuilles cordes vert fonc issues dune tige courte. Les fleurs sont jaune vif. 174. Habitat et distribution. Le populage pousse dans les tourbires, les lacs et les eaux lentes. Il abonde dans les rgions arctiques et subarctiques et dans presque tout le nord-est des tats-Unis et le sud-est du Canada. 175. Parties comestibles. Toutes les parties bouillies sont comestibles. MISE EN GARDE Comme pour toutes les plantes aquatiques, ne mangez jamais le populage des marais ltat frais. Les plantes aquatiques non cuites peuvent hberger des organismes dangereux que seule la cuisson liminera.

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MRIERS VRITABLES GENRE Morus 176. Description. Les vrais mriers, ne pas confondre avec les petits mriers du genre Rubus, ont des feuilles alternes, simples, souvent lobes, rugueuses au toucher. Les fruits sont bleus ou noirs et renferment de nombreuses graines. 177. Habitat et distribution. Les mriers poussent en fort, sur le bord des routes et dans les champs abandonns des rgions tempres et tropicales de lAmrique du Nord, de lAmrique du Sud, de lEurope, de lAsie et de lAfrique. 178. Parties comestibles. Le fruit se mange cru ou cuit. Vous pouvez le faire scher pour consommation ultrieure. MISE EN GARDE Les mres consommes en grande quantit ont un effet laxatif. Les fruits verts peuvent tre hallucinognes et provoquer de trs fortes nauses et crampes. 179. Autres usages. Vous pouvez dchiqueter lcorce interne de larbre et en faire de la ficelle ou de la corde.

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ORTIES GENRES Urtica ET Laportea 180. Description. Ces plantes atteignent plusieurs pieds de hauteur. Elles ont de petites fleurs peu voyantes. Les tiges, les ptioles et la face infrieure des feuilles sont couverts de poils raides qui causent une sensation de piqre au contact de la peau. 181. Habitat et distribution. Les orties prfrent les lieux humides en bordure des cours deau et la lisire des forts. Ces plantes poussent un peu partout en Amrique du Nord, en Amrique centrale, dans les Antilles et dans le nord de lEurope. 182. Parties comestibles. Les jeunes pousses et les feuilles sont comestibles. Faites-les bouillir pendant 10 15 minutes pour faire perdre aux poils leur pouvoir irritant. Ces plantes sont trs nutritives. 183. Autres usages. Les tiges ges ont une couche fibreuse dont vous pouvez retirer les fibres pour faire de la ficelle ou de la corde.

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NIPA Nipa fruticans 184. Description. Ce palmier a un tronc court, en grande partie enfoui dans le sol, et de trs grandes feuilles dresses pouvant atteindre 6 m de hauteur. Les feuilles se divisent en folioles. Linflorescence est porte par une courte tige dresse qui nat entre les feuilles. Les fructifications sont brun fonc et peuvent avoir jusqu 30 cm de diamtre. 185. Habitat et distribution. Ce palmier est commun sur les rivages vaseux, dans toutes les rgions ctires de lest de lAsie. 186. Parties comestibles. Les jeunes tiges florales et les graines sont une bonne source deau et de nourriture. Coupez les tiges florales et recueillez leur suc, qui est riche en sucre. Les graines sont dures, mais comestibles. 187. Autres usages. Les feuilles sont excellentes pour faire des toits et des objets tresss rudimentaires.

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CHNES GENRE Quercus 188. Description. Les chnes ont des feuilles alternes, et leur fruit est un gland. Ils se subdivisent en deux grands groupes. les chnes blancs et les chnes rouges. Chez les chnes rouges, les lobes des feuilles se terminent par une pointe pineuse, et lcorce de la partie suprieure du tronc est lisse. Les glands des arbres de ce groupe prennent deux ans pour mrir. Chez les chnes blancs, les lobes sont dpourvus de pointe pineuse, et lcorce de la partie suprieure du tronc est rugueuse. Les glands des arbres de ce groupe mrissent en un an. 189. Habitat et distribution. Les chnes se retrouvent dans de nombreux habitats, partout en Amrique du Nord, en Amrique centrale et dans certaines parties de lEurope et de lAsie. 190. Parties comestibles. Toutes les parties sont comestibles, mais contiennent souvent des quantits importantes de substances amres. Les glands des chnes blancs ont gnralement meilleur got que ceux des chnes rouges. Rcoltez les glands et dcortiquez-les. Faites tremper les glands des chnes rouges dans leau pendant un jour ou deux, pour faire disparatre leur amertume. Pour acclrer lopration, vous pouvez mettre de la cendre de bois dans leau de trempage. Faites bouillir les glands, ou rduisez-les en une farine que vous utiliserez pour cuisiner. Faites rtir les glands jusqu ce quils deviennent trs foncs, et utilisez-les comme succdan de caf. MISE EN GARDE Cest lacide tannique qui donne aux glands leur got amer, et la consommation dune trop grande quantit dacide tannique peut provoquer une insuffisance rnale. Donc, avant de manger des glands, lessivez-les pour en extraire cet acide. 191. Autres usages. Le chne fournit un excellent bois de construction ou de chauffage. Les arbres de petites dimensions peuvent tre refendus et dcoups en longues bandes minces (3 6 mm dpaisseur et 1,2 cm de largeur) qui peuvent servir tresser des paillassons et des paniers ou encore faire des btis pour des sacs dos, des traneaux, des meubles, etc. Le trempage de lcorce de chne dans leau donne une solution tannante utilise pour conserver le cuir.
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ARROCHE GENRE Atriplex 192. Description. Cette plante est volubile et a des feuilles alternes en forme de fer de lance qui atteignent jusqu 5 cm de longueur. Les jeunes feuilles peuvent tre argentes. Les fleurs et les fruits sont petits et peu apparents. 193. Habitat et distribution. Les diverses espces darroches sont confines aux sols salins. Elles poussent sur les ctes de lAmrique du Nord et sur les rives des lacs alcalins de lintrieur des terres. Elles se retrouvent galement sur les rives de la Mditerrane ainsi qu lintrieur des terres depuis lAfrique du Nord jusqu la Turquie et le centre de la Sibrie. 194. Parties comestibles. Toute la plante se mange, crue ou bouillie.

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SABAL Sabal palmetto 195. Description. Le sabal est un grand palmier tronc nu, garni sur presque toute sa longueur des bases persistantes des ptioles. Les feuilles sont grandes, simples et palmatilobes. Le fruit est bleu fonc ou noir et renferme une graine dure. 196. Habitat et distribution. Le sabal pousse dans toutes les rgions ctires du sud-est des tats-Unis. 197. Parties comestibles. Le fruit se mange cru. Les graines dures peuvent tre rduites en farine. Le cur de palmier est un aliment nutritif qui se mange en tout temps. Pour lobtenir, coupez le sommet du palmier.

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PAPAYER Carica papaya 198. Description. Le papayer est un petit arbre de 1,8 6 m de hauteur, tronc creux et gorg de sve laiteuse. Toute la plante produit un suc ayant laspect du lait. Le tronc est rugueux, et les feuilles sont rassembles au sommet. Le fruit, appel papaye , pousse mme le tronc, parmi les feuilles ou sous celles-ci. Il est dabord vert, puis devient jaune maturit ou reste verdtre et ressemble une courge. 199. Habitat et distribution. Le papayer pousse dans les forts pluviales et les forts saisonnires semi-sempervirentes de la zone tropicale et de certaines rgions tempres. Vous le trouverez dans les lieux humides voisins de clairires et danciennes maisons. Il se plat galement dans les lieux ensoleills et ouverts au beau milieu de la jungle. 200. Parties comestibles. Le fruit mr a une teneur leve en vitamine C. Mangez-le cru ou faites-le cuire comme une courge. Placez les fruits verts au soleil pour les faire mrir rapidement. Faites cuire soigneusement les jeunes feuilles, les fleurs et les tiges de papayer, en changeant leau comme pour le taro. 201. Autres usages. Pour attendrir un morceau de viande dur, frottez-le avec le suc laiteux du fruit encore vert. MISE EN GARDE Faites attention de ne pas recevoir dans lil une goutte de suc laiteux du fruit non mr. Ce suc provoque une douleur intense et une ccit temporaire, ou parfois mme permanente.
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PLAQUEMINIERS Diospyros virginiana ET AUTRES ESPCES 202. Description. Ces arbres ont des feuilles alternes, vert fonc, elliptiques et entires. Les fleurs sont peu apparentes. Le fruit (plaquemine), chair glutineuse, est orang et renferme plusieurs graines. 203. Habitat et distribution. Les plaqueminiers sont communs la lisire des forts. Ils poussent en Afrique, dans lest de lAmrique du Nord et en Extrme-Orient. 204. Parties comestibles. Les feuilles sont une bonne source de vitamine C. Les fruits se mangent crus ou cuits. Faites scher les feuilles et infusez-les dans leau chaude pour en faire une tisane. Les graines peuvent se manger rties. MISE EN GARDE Certaines personnes ne peuvent pas digrer la chair de la plaquemine. Les fruits encore verts sont trs astringents et non comestibles.

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MAMILLAIRE GENRE Mammillaria 205. Description. La tige de ces cactus est ronde, courte, en forme de baril et dpourvue de feuilles. Des pines raides couvrent toute la plante. 206. Habitat et distribution. Ces cactus poussent presque partout dans les rgions dsertiques de louest des tats-Unis et dans certaines parties de lAmrique centrale. 207. Parties comestibles. Les mamillaires constituent une bonne source deau dans le dsert.

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PINS GENRE Pinus 208. Description. Les pins se reconnaissent facilement leurs aiguilles runies en faisceaux de une cinq aiguilles, selon lespce. Leur rsine odorifrante est un moyen simple de les distinguer des autres conifres daspect similaire. 209. Habitat et distribution. Les pins se plaisent dans les lieux ouverts et ensoleills. Ils poussent partout en Amrique du Nord et en Amrique centrale, dans la majeure partie des Carabes, en Afrique du Nord, au Moyen-Orient, en Europe et dans certaines rgions de lAsie. 210. Parties comestibles. Les graines de toutes les espces sont comestibles. Les jeunes cnes mles, dveloppement printanier, peuvent tre rcolts et utiliss comme aliments de survie. Faites bouillir ou cuire les jeunes cnes. Lcorce des jeunes rameaux est comestible. corcez les rameaux minces et mchouillez lcorce interne, juteuse et riche en sucre et en vitamines. Mangez les graines crues ou cuites. La tisane daiguilles vertes de pin a une teneur leve en vitamine C. 211. Autres usages. Utilisez la rsine pour impermabiliser des objets ainsi que comme colle. Rcoltez la rsine sur larbre. Si la rsine nest pas assez abondante, incisez lcorce pour que la rsine scoule. Placez-la dans un rcipient et faites-la chauffer, et vous obtiendrez une colle. Utilisez-la telle quelle ou mlangez-la une petite quantit de cendre pour la rendre plus forte. Utilisez-la immdiatement. En cas durgence, vous pouvez vous servir de la rsine de pin durcie comme produit dobturation dentaire.

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PLANTAINS (ESPCES FEUILLES LARGES ET FEUILLES TROITES) GENRE Plantago 212. Description. Les plantains feuilles larges ont des feuilles de plus de 2,5 cm de largeur qui forment une rosette basilaire au centre de laquelle naissent les axes qui portent les pis de fleurs. Les plantains feuilles troites ont des feuilles velues pouvant atteindre 12 cm de longueur et 2,5 cm de largeur, galement disposes en rosettes. Les fleurs sont petites et peu apparentes. 213. Habitat et distribution. Vous trouverez ces plantes dans les gazons et sur le bord des routes, dans le nord de la zone tempre. Ce sont des mauvaises herbes communes presque partout dans le monde. 214. Parties comestibles. Les jeunes feuilles tendres se mangent crues. Les feuilles plus ges doivent tre consommes cuites. Les graines sont comestibles, crues ou grilles. 215. Autres usages. Ces plantes ont des proprits analgsiques. Lavez et faites un peu tremper la plante entire, puis appliquez-la sur la plaie ou la blessure. Pour traiter la diarrhe, buvez une dcoction faite de 28 grammes (1 once) de feuilles que vous aurez fait bouillir dans 0,5 litre deau. Les graines et leurs tguments ont des proprits laxatives.

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PHYTOLAQUE DAMRIQUE Phytolacca americana 216. Description. Cette plante peut atteindre 3 m de hauteur. Elle a des feuilles elliptiques qui mesurent jusqu 1 m de longueur. la fin du printemps, elle produit de nombreuses grosses grappes de fruits violets. 217. Habitat et distribution. Vous trouverez le phytolaque dans les lieux ouverts et ensoleills, comme les clairires, les champs et le bord des routes, dans lest de lAmrique du Nord, en Amrique centrale et dans les Carabes. 218. Parties comestibles. Les jeunes feuilles et tiges se mangent cuites. Faites-les bouillir deux fois et jetez la premire eau. Les fruits sont consomms cuits. MISE EN GARDE Toutes les parties de cette plante sont toxiques ltat frais. Ne mangez jamais les portions souterraines de la plante, car celles-ci ont les teneurs les plus leves en toxines. Ne consommez jamais une plante de plus de 25 cm de hauteur ou teinte de rouge. 219. Autres usages. Le jus des fruits frais est utilis comme teinture.

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OPONCES GENRE Opuntia 220. Description. Les tiges de ces cactus sont aplaties en forme de raquettes et vertes. Elles portent de nombreuses aroles velues formes de petits poils trs piquants. 221. Habitat et distribution. Ce genre de cactus pousse dans les rgions arides et semi-arides ainsi que dans les lieux sablonneux et secs des zones plus humides, presque partout aux tatsUnis, en Amrique centrale et en Amrique du Sud. Certaines espces sont plantes dans les milieux arides et semi-arides dautres rgions du monde. 222. Parties comestibles. Toutes les parties de ces plantes sont comestibles. Pelez les fruits et mangez-les frais, ou extrayez-en le jus pour obtenir une boisson rafrachissante. Faites attention aux minuscules poils piquants. Faites rtir les graines et broyez-les pour en faire de la farine. MISE EN GARDE vitez toute plante ressemblant une oponce mais contenant un suc laiteux. 223. Autres usages. La raquette est une bonne source deau. Pelez-la avec soin et retirez tous les poils piquants avant de la porter votre bouche. Pour acclrer la cicatrisation, vous pouvez fendre une raquette en deux et appliquer la pulpe sur la blessure.

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POURPIER Portulaca oleracea 224. Description. Cette plante prostre dpasse rarement plus de quelques centimtres de hauteur. Les tiges et les feuilles sont charnues et souvent teintes de rouge. Les feuilles, en forme de pagaies, mesurent au plus 2,5 cm de longueur et sont groupes lextrmit des tiges. Les fleurs sont jaunes ou roses. Les graines sont minuscules et noires. 225. Habitat et distribution. Le pourpier pousse en plein soleil un peu partout dans le monde, dans les champs cultivs, en bordure de ceux-ci et dans dautres lieux envahis par les mauvaises herbes. 226. Parties comestibles. Toutes les parties sont comestibles. Lavez et faites bouillir les plantes, qui font un lgume savoureux, ou mangez-les crues. Utilisez les graines comme succdan de farine, ou mangez-les crues.

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PALMIER ROTIN GENRE Calamus 227. Description. Le palmier rotin est une plante grimpante robuste et vigoureuse. La nervure mdiane des feuilles est garnie de crochets qui permettent la plante de rester fixe aux arbres sur lesquels elle grimpe. Les tiges les plus vieilles atteignent parfois 90 m de longueur. Les feuilles sont alternes et composes, et les fleurs sont blanchtres. 228. Habitat et distribution. Le palmier rotin se retrouve depuis lAfrique tropicale jusqu lAsie, lIndonsie et lAustralie. Il pousse principalement dans les forts pluviales. 229. Parties comestibles. Les extrmits des jeunes tiges contiennent une quantit importante damidon. Vous pouvez les manger rties ou crues. Chez certaines espces, les graines sont entoures dune pulpe glatineuse, sucre ou amre. Vous pouvez sucer cette pulpe. Le cur de palmier est galement comestible, cru ou cuit. 230. Autres usages. Pour obtenir une bonne quantit deau potable, vous pouvez couper les extrmits des longues tiges (voir le chapitre 6). Les tiges peuvent servir confectionner des paniers et des piges poissons.

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ROSEAU, OU PHRAGMITE Phragmites australis 231. Description. Cette grande gramine grosse tige peut atteindre 3,5 m de hauteur et a des feuilles vert gris denviron 4 cm de largeur. Au dbut de lt, elle porte de grandes inflorescences, qui produisent rarement des graines et se transforment en grandes panicules plumeuses grises la fin de la saison de vgtation. 232. Habitat et distribution. Vous trouverez cette plante dans les endroits ouverts et mouills, notamment ceux perturbs par le dragage. Le roseau pousse dans toutes les rgions tempres de lhmisphre Nord et de lhmisphre Sud. 233. Parties comestibles. Toutes les parties de la plante se mangent, crues ou cuites, en toute saison. Rcoltez les tiges ds quelles mergent du sol, et faites-les bouillir. Vous pouvez aussi les rcolter juste avant quelles produisent des fleurs. faites-les alors scher et rduisez-les en farine. Vous pouvez galement dterrer et faire bouillir les tiges souterraines, qui sont toutefois souvent coriaces. Les graines se mangent crues ou bouillies, mais elles sont rarement prsentes.

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LICHEN DU CARIBOU Cladonia rangiferina 234. Description. Le lichen du caribou est une plante croissance lente natteignant que quelques centimtres de hauteur. Il ne fleurit pas, mais produit des organes reproducteurs bruns. Chez dautres espces de Cladonia, ces organes sont rouge vif. 235. Habitat et distribution. Vous trouverez ce lichen dans les lieux ouverts et secs. Cest une plante trs commune presque partout en Amrique du Nord. 236. Parties comestibles. Toute la plante est comestible, mais elle a une texture cassante et croquante. Pour la rendre moins amre, faites-la tremper dans de leau additionne dun peu de cendres de bois. Faites-la ensuite scher, pulvrisez-la, et ajoutez cette poudre du lait ou un autre aliment.

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LICHEN TRIPE-DE-ROCHE GENRE Umbilicaria 237. Description. Cette plante forme de grandes plaques bords onduls. La face suprieure de la plante est gnralement noire et la face infrieure, de couleur plus ple. 238. Habitat et distribution. Vous trouverez ce lichen sur des rochers et des blocs de pierre. La plante est commune partout en Amrique du Nord. 239. Parties comestibles. Toute la plante est comestible. Dtachez-la du rocher o elle est fixe, et lavez-la pour la dbarrasser de la poussire. La plante peut tre sche et croquante. faites-la tremper dans leau jusqu ce quelle ramollisse. Elle peut contenir une quantit importante de substances amres que vous pouvez liminer en la faisant tremper ou bouillir, en prenant soin de renouveler leau plusieurs fois. MISE EN GARDE Certains cas dempoisonnement dus ce lichen ont t signals. il convient donc dutiliser le Test universel de comestibilit.

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JAMBOSIER Eugenia jambos 240. Description. Cet arbre, qui atteint 3 9 m de hauteur, a des feuilles opposes, simples, vert fonc et luisantes. Les fleurs, lorsquelles viennent douvrir, sont plumeuses et vert jauntre. Le fruit est ovode, rouge violet. 241. Habitat et distribution. Le jambosier est plant partout en zone tropicale. Il pousse galement ltat mi-sauvage dans les fourrs, les lieux incultes et les forts de seconde venue. 242. Parties comestibles. Tout le fruit se mange, cru ou cuit.

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SAGOUTIER Metroxylon sagu 243. Description. Ce petit palmier tronc pineux et robuste atteint rarement plus de 9 m de hauteur. Lenveloppe externe du tronc (en quelque sorte son corce) a une paisseur denviron 5 cm et est aussi dure que du bambou. Elle contient une moelle spongieuse teneur leve en amidon. Les feuilles, typiques des palmiers, sont rassembles au sommet. 244. Habitat et distribution. Le sagoutier est un palmier des forts pluviales tropicales. Il se plat dans les plaines humides de la Malaisie, de la Nouvelle-Guine, de lIndonsie, des Philippines et des les voisines. Il pousse principalement dans les marcages et sur le bord des cours deau et des lacs. 245. Parties comestibles. Dans les rgions o ils poussent, ces palmiers vous seront trs utiles pour survivre. Un seul tronc, coup immdiatement avant la floraison, fournira suffisamment de sagou pour nourrir une personne pendant un an. Le sagou, une fcule alimentaire, ne peut tre extrait quavant la floraison. Pour ce faire, prlevez de lcorce dans le sens de la longueur sur une des moitis du tronc et broyez la partie interne molle (la moelle) aussi finement que possible. Pilonnez la moelle dans de leau et filtrez le liquide laide dune toffe grossire, dans un rcipient. Le sagou blanc et fin sy dcantera. Une fois dcant, le sagou est prt lemploi. Exprimez lexcs deau et laissez scher. Faites-le cuire comme une crpe ou du gruau. Deux kilogrammes de sagou ont une valeur nutritive quivalant 1,5 kg de riz. La partie suprieure du tronc ne donne pas de sagou, mais vous pouvez en faire griller des morceaux sur le feu. Vous pouvez aussi manger les jeunes fruits et les jeunes pousses (curs de palmier).

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SASSAFRAS Sassafras albidum 246. Description. Cette plante peut tre un arbuste ou un petit arbre. Dans la mme plante, certaines feuilles ont un seul lobe, dautres en ont deux, et dautres encore ne sont pas lobes. Les fleurs, qui apparaissent au dbut du printemps, sont petites et jaunes. Le fruit est bleu fonc. Les divers organes de la plante dgagent une odeur caractristique de racinette (root beer). 247. Habitat et distribution. Le sassafras pousse au bord des routes et la lisire des forts, habituellement dans des lieux ensoleills et ouverts. Cest un arbre commun dans tout lest des tats-Unis. 248. Parties comestibles. Les rameaux et feuilles juvniles se mangent ltat frais ou schs. Schs, vous pouvez les ajouter la soupe. Dterrez des racines, corcez-les, laissez-les scher, et faites-les bouillir dans de leau pour obtenir une tisane. 249. Autres usages. Effilochez les rameaux tendres et utilisez-les comme brosse dents.

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SAXAOUL Haloxylon ammondendron 250. Description. Le saxaoul est un petit arbre ou un grand arbuste, bois grossier lourd et corce spongieuse gorge deau. Les branches des jeunes arbres sont pendantes, vert clatant. Les fleurs sont petites et jaunes. 251. Habitat et distribution. Le saxaoul pousse dans les dserts et dautres endroits arides. Il se retrouve dans les dserts sals de lAsie centrale, notamment dans le Turkestan et lest de la mer Caspienne. 252. Parties comestibles. Lcorce paisse sert emmagasiner leau. Vous pourrez extraire cette eau en exerant une pression sur lcorce. La plante est une source importante deau dans les rgions arides o elle pousse.

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PANDANUS GENRE Pandanus 253. Description. Le pandanus est une plante trange monte sur des racines ariennes qui se dveloppent depuis le tronc vers le sol, de sorte que larbre semble support par des chasses et plus ou moins suspendu entre ciel et terre. La plante, tantt arbustive, tantt arborescente, atteint 3 9 m de hauteur et possde des feuilles rigides bords dents en scie. Le fruit est une grosse boule dure qui ressemble un ananas qui naurait pas de touffe de feuilles au sommet. 254. Habitat et distribution. Le pandanus est une plante tropicale des forts pluviales et des forts saisonnires semi-sempervirentes. La plupart des espces sont littorales, mais certaines se retrouvent lintrieur des terres, une certaine distance des ctes. La plante se retrouve depuis Madagascar jusquen Asie mridionale et dans les les du sud-ouest du Pacifique. Il en existe plus de 600 espces. 255. Parties comestibles. Jetez le fruit mr terre pour sparer les segments internes de leur enveloppe externe dure. Mangez la pulpe charnue se trouvant lintrieur. Faites cuire dans un four en terre cuite le fruit qui nest pas encore mr, aprs lavoir envelopp dans des feuilles de bananier, darbre pain ou de toute plante feuilles coriaces et paisses. Aprs environ 2 heures de cuisson, vous pouvez manger les segments du fruit comme chez le fruit mr. Le fruit vert nest pas comestible.

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POURPIER DE MER, OU FESSECUL Atriplex halimus 256. Description. Le pourpier de mer est une plante herbace peu ramifie, petites feuilles grises dau plus 2,5 cm de longueur. Il ressemble au chnopode, mauvaise herbe commune dans les jardins dAmrique du Nord. Les fleurs sont runies en pis troits et trs compacts lextrmit des branches. 257. Habitat et distribution. Le pourpier de mer pousse dans les lieux trs alcalins et salins, sur les rivages de la Mditerrane et dans certaines rgions situes lintrieur des terres, depuis lAfrique du Nord jusqu la Turquie et au centre de la Sibrie. Vous pouvez gnralement le trouver dans les arbustaies pineuses tropicales, dans les steppes de la zone tempre et dans la plupart des arbustaies dsertiques. 258. Parties comestibles. Les feuilles sont comestibles. Dans les rgions o il pousse, il a la rputation dtre une des rares espces indignes dont lhomme peut se nourrir en priode de disette.

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PETITE OSEILLE Rumex acetosella 259. Description. Cette plante dpasse rarement 30 cm de hauteur. Elle a des feuilles alternes, souvent hastes, des fleurs trs petites et une tige souvent rougetre. 260. Habitat et distribution. Vous trouverez la petite oseille dans les champs abandonns et dans dautres lieux perturbs de lAmrique du Nord et de lEurope. 261. Parties comestibles. La plante se mange crue ou cuite. MISE EN GARDE La petite oseille contient de lacide oxalique, qui peut avoir des effets fcheux si vous consommez une trop grande quantit de plantes ltat frais. La cuisson semble dtruire cette substance.

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SORGHO GENRE Sorghum 262. Description. Il existe de nombreuses espces de sorgho, qui produisent toutes des pis terminaux. Les grains de ces pis sont bruns, blancs, rouges ou noirs. Le sorgho est une culture vivrire de base dans de nombreuses parties du monde. 263. Habitat et distribution. Le sorgho pousse partout dans le monde, habituellement dans les rgions chaudes. Toutes les espces prfrent les lieux ouverts et ensoleills. 264. Parties comestibles. Les grains sont comestibles, peu importe leur stade de dveloppement. Les jeunes grains sont laiteux et se mangent crus. Faites bouillir les grains plus mrs. Le sorgho est un aliment nourrissant. 265. Autres usages. Utilisez les grandes tiges comme matriau de construction.

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NNUPHAR GENRE Nuphar 266. Description. Cette plante a des feuilles pouvant atteindre 60 cm de longueur, cordes la base. La forme des feuilles est lgrement variable. Les fleurs sont jaunes et mesurent 2,5 cm de largeur. Le fruit, en forme de bouteille, est vert maturit. 267. Habitat et distribution. Ces plantes poussent presque partout en Amrique du Nord, dans les nappes deau douce peu profondes (jamais de plus de 1,8 m de profondeur) o le courant est lent. 268. Parties comestibles. Toutes les parties de la plante sont comestibles. Les fruits contiennent plusieurs graines brun fonc, que vous pouvez griller ou rtir et ensuite rduire en farine. Le gros rhizome contient de lamidon. Dterrez-le de la vase, pelez-le et faites bouillir sa chair. Le rhizome contient parfois une quantit importante dune substance amre, que vous pouvez liminer en faisant bouillir le rhizome et en renouvelant leau plusieurs fois.

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STERCULIA Sterculia foetida 269. Description. Les sterculias sont de grands arbres qui atteignent parfois 30 m de hauteur. Les feuilles sont soit entires, soit palmatilobes. Les fleurs sont rouges ou violettes. Les fruits de tous les sterculias se ressemblent. ce sont des gousses segmentes rouges renfermant plusieurs graines noires. 270. Habitat et distribution. Il existe plus dune centaine despces de sterculias, rparties dans toutes les rgions chaudes ou tropicales. Ce sont principalement des arbres forestiers. 271. Parties comestibles. Les grandes gousses rouges produisent des graines comestibles. Les graines de tous les sterculias sont comestibles et dun got agrable semblable celui du cacao. Vous pouvez les manger comme des noix, crues ou rties. MISE EN GARDE vitez de consommer les graines en grande quantit, car elles peuvent avoir un effet laxatif.

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FRAISIER GENRE Fragaria 272. Description. Le fraisier est une petite plante feuilles trifolioles. Les fleurs sont petites et blanches et apparaissent habituellement au printemps. Le fruit est rouge et charnu. 273. Habitat et distribution. Les fraisiers poussent dans la zone tempre de lhmisphre Nord ainsi que dans les hautes montagnes de lAmrique du Sud. Ils se plaisent dans les lieux ensoleills et ouverts. Ils sont couramment cultivs. 274. Parties comestibles. Le fruit se mange frais, cuit ou sch. Les fraises sont une bonne source de vitamine C. Vous pouvez galement consommer les feuilles ou les faire scher et les infuser. MISE EN GARDE Ne mangez que les fruits ou les feuilles provenant de vrais fraisiers fleurs blanches. Les plantes similaires, mais fleurs dune autre couleur, peuvent tre toxiques.

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CANNE SUCRE Saccharum officinarum 275. Description. Cette plante atteint jusqu 4,5 m de hauteur. Cest une plante herbace feuilles troites comme toutes les gramines. Les tiges, vertes ou rougetres, sont renfles au niveau des nuds. Les varits cultives fleurissent rarement. 276. Habitat et distribution. Vous trouverez la canne sucre dans les champs, souvent en grand nombre, puisque cest une plante cultive. Elle pousse partout, mais uniquement en zone tropicale. 277. Parties comestibles. La tige est une excellente source de sucre et est trs nutritive. Enlevez lenveloppe extrieure avec vos dents et mangez le sucre de la canne tel quel. Vous pouvez galement en extraire le jus.

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PALMIER SUCRE Arenga pinnata 278. Description. Ce palmier atteint environ 15 m de hauteur et a des feuilles immenses (jusqu 6 m de longueur). La base des feuilles est arme dpines saillantes. Les fleurs se dveloppent sous les feuilles et forment de grands plumeaux voyants, o se dveloppent galement les fruits. 279. Habitat et distribution. Ce palmier, originaire de lIndonsie, a t plant dans de nombreuses rgions de la zone tropicale. Vous pouvez le trouver la lisire des forts. 280. Parties comestibles. La plante fournit principalement du sucre. Les graines et lextrmit des tiges constituent toutefois un aliment de survie. crasez la queue dune jeune fleur laide dune pierre ou dun autre objet similaire, et recueillez le suc qui en sort. Cest une excellente source de sucre. Faites bouillir les graines. Mangez lextrmit des tiges en guise de lgume. MISE EN GARDE La chair qui entoure les graines peut provoquer une dermatite. 281. Autres usages. Les fibres entourant la base des feuilles font une excellente corde, car elles sont solides et rsistantes la pourriture.

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POMME-CANNELLE Annona squamosa 282. Description. Ce petit arbre rameux dpasse rarement 6 m de hauteur. Il a des feuilles alternes, simples, allonges et vert fonc. Le fruit mr est vert, rond et couvert de petites granulations saillantes. La chair est blanche et crmeuse. 283. Habitat et distribution. Vous trouverez cet arbre en bordure des champs, prs des villages et au voisinage des maisons, dans la zone tropicale. 284. 285. Parties comestibles. La chair du fruit se mange crue. Autres usages. Les graines finement broyes peuvent servir dinsecticide. MISE EN GARDE Les graines broyes sont trs dangereuses pour les yeux.

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TAMARINIER Tamarindus indica 286. Description. Le tamarinier est un grand arbre trs ramifi, atteignant jusqu 25 m de hauteur. Les feuilles sont pennes (composes de folioles disposes comme les barbes dune plume) et comptent 10 15 paires de folioles. 287. Habitat et distribution. Le tamarinier pousse dans les rgions les plus sches de lAfrique, de lAsie et des Philippines. Il serait originaire de lAfrique, mais il est cultiv depuis si longtemps en Inde quil semble y tre un arbre indigne. Il pousse galement dans les rgions tropicales dAmrique du Sud, dans les Antilles et en Amrique centrale. 288. Parties comestibles. La pulpe entourant les graines est riche en vitamine C et constitue un aliment de survie important. Pour obtenir une boisson agrablement acidule, mlangez la pulpe de leau additionne de sucre ou de miel et laissez macrer pendant plusieurs jours. Pour tancher votre soif, sucez la pulpe. Faites cuire les jeunes fruits encore verts ou les gousses avec de la viande. Ajoutez les jeunes feuilles la soupe. Vous devez faire cuire les graines, sur le feu ou dans la braise. Une autre faon de les apprter est dter le tgument, de faire tremper les graines dans un mlange deau sale et de noix de coco rpe pendant 24 heures, puis de les faire cuire. Vous pouvez dtacher des morceaux dcorce du tronc et les mcher.

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TARO, CHOU-CHINE, COLOCASE ET PLANTES APPARENTES GENRES Colocasia ET Alocasia 289. Description. Toutes les plantes de ces genres ont de grandes feuilles qui atteignent parfois 1,8 m de hauteur et sont issues dune tige trs courte. Le rhizome est renfl et charnu et regorge damidon. 290. Habitat et distribution. Ces plantes poussent dans la zone tropicale humide. Vous les trouverez dans les champs et prs des maisons et des villages. 291. Parties comestibles. Toutes les parties de ces plantes se mangent bouillies ou rties. Lorsque vous les faites bouillir, renouvelez leau au moins une fois pour liminer toute substance toxique. MISE EN GARDE Manges crues, ces plantes provoquent une inflammation grave de la bouche et de la gorge.

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CHARDONS GENRE Cirsium 292. Description. Ces plantes peuvent atteindre 1,5 m de hauteur. Les feuilles, longuement acumines, sont pineuses et divises en lobes profonds. 293. Habitat et distribution. Les chardons poussent dans toutes les parties du monde, dans les bois secs et les champs. 294. Parties comestibles. Pelez les tiges, coupez-les en petits morceaux et faites-les bouillir avant de les consommer. Les racines se mangent crues ou cuites. MISE EN GARDE Certaines espces de chardon sont vnneuses. 295. Autres usages. Torsadez les fibres rsistantes des tiges pour en faire une corde solide.

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CORDYLINE FEUILLES TERMINALES Cordyline terminalis 296. Description. Cette plante a une tige non ramifie et des feuilles en forme de lanires, souvent rassembles au sommet. La couleur des feuilles est variable; elles peuvent tre vertes ou rougetres. Les fleurs sont terminales et runies en groupes plumeux. La cordyline peut atteindre 4,5 m de hauteur. 297. Habitat et distribution. Vous trouverez cette plante en zone tropicale, la lisire des forts ou prs des habitations. Elle est originaire de lExtrme-Orient, mais elle est maintenant plante dans toute la zone tropicale. 298. Parties comestibles. Les racines et les jeunes feuilles sont trs tendres et constituent de bons aliments de survie. Faites bouillir ou cuire les grosses racines trapues se trouvant la base de la plante. elles sont une bonne source damidon. Faites bouillir les trs jeunes feuilles, pour les manger. Utilisez les feuilles pour emballer dautres aliments, lorsque vous les faites cuire sur la braise ou la vapeur. 299. Autres usages. Utilisez les feuilles pour construire un abri ou confectionner un impermable. Dcoupez les feuilles et tapissez-en lintrieur de vos chaussures. elles sont particulirement efficaces contre les ampoules. Fabriquez des sandales rudimentaires laide des feuilles. Une feuille terminale qui nest pas compltement dploye peut tre utilise comme compresse strile. Coupez les feuilles en lanires et tressez-les pour en faire une corde.

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FOUGRES ARBORESCENTES DIVERS GENRES 300. Description. Les fougres arborescentes sont de grandes plantes long tronc effil recouvert dune enveloppe trs rugueuse formant une sorte dcorce. De grandes frondes finement dcoupes se droulent au sommet du tronc. 301. Habitat et distribution. Les fougres arborescentes poussent dans les forts tropicales humides. 302. Parties comestibles. Les jeunes feuilles et la partie interne molle du tronc sont comestibles. Faites bouillir les jeunes feuilles et mangez-les comme lgumes. Mangez la partie interne du tronc ltat frais, ou faites-la cuire.

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AMANDIER DES INDES Terminalia catappa 303. Description. Cet arbre atteint jusqu 9 m de hauteur. Ses feuilles sont persistantes, coriaces et trs luisantes. Elles mesurent 45 cm de longueur et 15 cm de largeur. Les fleurs sont petites et vert jauntre. Le fruit est aplati et mesure 10 cm de longueur et un peu moins de largeur. Il est vert maturit. 304. Habitat et distribution. Larbre pousse habituellement prs de locan. Il est commun et souvent abondant dans les Antilles, en Amrique centrale et en Amrique du Sud. Il pousse galement dans les forts pluviales tropicales de lAsie du Sud-Est, du nord de lAustralie et de la Polynsie. 305. Parties comestibles. Les graines sont une bonne source de nourriture. Enlevez le tgument vert charnu, et mangez les graines crues ou cuites.

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NOYERS GENRE Juglans 306. Description. Les noyers sont de trs grands arbres qui atteignent souvent 18 m de hauteur. Tous les noyers ont des feuilles composes. La noix proprement dite est recouverte dune enveloppe externe (le brou), quil faut enlever avant de casser la noix. 307. Habitat et distribution. Le noyer commun pousse ltat sauvage depuis le sud-est de lEurope jusqu la Chine. Il est abondant dans lHimalaya. Plusieurs autres espces de noyer se retrouvent en Chine et au Japon. Le noyer noir est commun dans lest des tats-Unis. 308. Parties comestibles. La noix arrive maturit en automne. Pour en extraire la chair comestible, il faut enlever le brou et casser lcale. La chair est trs nourrissante en raison de sa teneur leve en protines et en huile. 309. Autres usages. Vous pouvez faire bouillir les noix et utiliser le liquide comme antifongique. Le brou des noix vertes donne une teinture brun fonc qui peut servir pour les vtements et comme camouflage. crasez le brou des noix vertes de noyer noir et saupoudrez-en les eaux lentes ou les tangs pour empoisonner le poisson.

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CHTAIGNE DEAU Trapa natans 310. Description. La chtaigne deau est une plante aquatique enracine dans la vase, feuilles submerges finement divises. Les feuilles flottantes sont beaucoup plus grandes et grossirement dentes. Le fruit est submerg et porte quatre pines pointues. 311. Habitat et distribution. La chtaigne deau pousse uniquement en eau douce. Elle est originaire dAsie, mais sest rpandue dans de nombreuses rgions du monde, en zone tempre et en zone tropicale. 312. Parties comestibles. Le fruit se mange frais ou cuit. Les graines constituent galement une source de nourriture.

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CRATOPTRIDE GENRE Ceratopteris 313. Description. Les feuilles de cette fougre ressemblent celles de la laitue et sont trs tendres et succulentes. Les petites plantules qui se forment la marge des feuilles sont un des moyens les plus faciles de la reconnatre. Ces plantules ont la forme dune rosette. Les cratoptrides forment souvent de grands tapis dans les endroits o ils poussent. 314. Habitat et distribution. Les cratoptrides poussent dans toute la zone tropicale de lAfrique et de lAsie. Un autre type se retrouve dans la zone tropicale de lAmrique, depuis la Floride jusquen Amrique du Sud. Les cratoptrides ne poussent que dans les lieux trs mouills et sont souvent des plantes aquatiques flottantes. Vous les trouverez dans les lacs, les tangs et les bras de rivire o leau est stagnante. 315. Parties comestibles. Mangez les feuilles fraches comme de la laitue. Prenez soin de ne pas tremper les feuilles dans les eaux contamines o ces plantes poussent. Ne consommez que les feuilles qui sont entirement hors de leau. MISE EN GARDE Cette plante a des proprits cancrignes et ne devrait tre consomme quen dernier recours.

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LIS DEAU, OU NYMPHA ODORANT Nymphaea odorata 316. Description. Le lis deau possde de grandes feuilles rondes flottantes, de grandes fleurs odorantes, gnralement blanches ou rouges, et de gros rhizomes charnus ancrs dans la vase. 317. Habitat et distribution. Les lis deau se retrouvent dans presque toutes les rgions tempres et subtropicales. 318. Parties comestibles. Les fleurs, les graines et les rhizomes se mangent crus ou cuits. Pour apprter les rhizomes, enlevez-en lcorce ligeuse. Mangez-les crus ou coupez-les en tranches minces, laissez-les scher et rduisez-les en farine. Faites scher et griller les graines et rduisez-les en farine. 319. Autres usages. Utilisez leau de cuisson des rhizomes pour traiter la diarrhe et comme gargarisme pour le mal de gorge.

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PLANTAIN DEAU Alisma plantago-aquatica 320. Description. Cette plante a de petites fleurs blanches et des feuilles cordiformes, acumines au sommet, formant une rosette la base de la plante. 321. Habitat et distribution. Vous trouverez cette plante en eau douce ainsi quen plein soleil, dans les lieux mouills, dans les zones tempre et tropicale. 322. Parties comestibles. Les rhizomes sont une bonne source damidon. Faites-les bouillir ou laissez-les tremper dans leau pour les rendre moins amers. MISE EN GARDE Faites toujours cuire les plantes aquatiques pour en liminer les parasites.

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CPRIER APHYLLE Capparis aphylla 323. Description. Cet arbuste pineux perd ses feuilles pendant la saison sche. Les tiges sont vert gris, et les fleurs, roses. 324. Habitat et distribution. Ces arbustes forment de vastes fourrs dans les arbustaies pineuses et les arbustaies dsertiques. Ils sont communs en Afrique du Nord et au Moyen-Orient. 325. Parties comestibles. Les fruits et les bourgeons des jeunes pousses se mangent crus.

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POMMIERS ET POMMETIERS SAUVAGES GENRE Malus 326. Description. La plupart des pommiers sauvages ressemblent suffisamment aux pommiers cultivs pour quun survivant puisse les reconnatre facilement. Les pommes sauvages sont beaucoup plus petites que les pommes cultives. Elles ne dpassent habituellement pas 5 7,5 cm de diamtre et sont souvent encore plus petites. Les pommiers sauvages ont de petites feuilles alternes simples et sont souvent pineux. Les fleurs sont blanches ou roses, et les fruits, rougetres ou jauntres. 327. Habitat et distribution. Il y a des pommiers sauvages dans les savanes tropicales. En zone tempre, les diffrentes espces se retrouvent surtout dans les rgions boises. Vous les verrez le plus souvent la lisire des forts ou dans des champs. Ils sont prsents partout dans lhmisphre Nord. 328. Parties comestibles. Les pommes sauvages se mangent de la mme faon que les pommes cultives. Mangez les fruits mrs crus, ou faites-les cuire. Coupez les pommes en tranches fines et faites-les scher pour les conserver. Elles constituent une bonne source de vitamines. MISE EN GARDE Ne jamais manger les ppins de pomme, car ils contiennent des cyanures.

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COLOQUINTE Citrullus colocynthis 329. Description. La coloquinte, plante de la famille des Cucurbitaces, produit des tiges de 2,4 3 m de longueur rampant sur le sol. Le fruit, parfaitement sphrique, est aussi gros quune orange. Il est jaune maturit. 330. Habitat et distribution. Vous trouverez cette plante tiges rampantes dans toutes les zones climatiques chaudes, gnralement dans les arbustaies dsertiques. La coloquinte est abondante dans le Sahara, dans de nombreux pays arabes, sur la cte sud-est de lInde et sur certaines les de la mer ge. Elle pousse sous les climats les plus chauds. 331. Parties comestibles. Vous pouvez manger les graines du fruit mr aprs les avoir compltement dtaches de la chair trs amre. Faites rtir ou bouillir les graines leur chair est riche en huile. Les fleurs sont comestibles. Vous pouvez vous dsaltrer en mchant lextrmit des tiges, qui est succulente.

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PATIENCE CRPUE Rumex crispus 332. Description. La patience crpue est une plante robuste dont presque toutes les feuilles sont situes la base de la tige, qui mesure ordinairement 15 30 cm de longueur. Elle est habituellement issue dune grosse racine pivotante charnue qui ressemble une carotte. Les fleurs sont gnralement trs petites, runies en grappes plumeuses vertes pourpres. La petite oseille ressemble la patience crpue, mais elle est plus petite, ses feuilles sont basilaires et hastes, et sa sve est plus acide. 333. Habitat et distribution. Les patiences poussent dans presque toutes les zones climatiques de la plante, autant dans les rgions bien arroses que dans les rgions sches. De nombreuses espces sont des mauvaises herbes dans les champs, sur le bord des routes et dans les lieux incultes. 334. Parties comestibles. En raison de son feuillage tendre, la patience crpue est une plante utile, notamment dans les lieux dsertiques. Vous pouvez manger les feuilles succulentes, fraches ou lgrement cuites. Pour leur faire perdre leur saveur forte, renouvelez leau de cuisson une ou deux fois. Ce procd est utile pour apprter de nombreux lgumes verts sauvages.

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FIGUIER GENRE Ficus 335. Description. Ces arbres ont des feuilles alternes, simples et entires, souvent vert fonc et luisantes. La sve de tous les figuiers est laiteuse et collante. Le fruit, gnralement brun jaune maturit, est de grosseur variable selon lespce. 336. Habitat et distribution. Les figuiers sont des plantes des rgions tropicales and semi-tropicales. Ils poussent dans des milieux divers, notamment dans les forts denses, la lisire de forts et prs des tablissements humains. 337. Parties comestibles. Les fruits se mangent crus ou cuits. Certaines figues ont peu de saveur.

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LUFFA Luffa cylindrica 338. Description. Le luffa a une vaste aire de distribution et est passablement reprsentatif des Cucurbitaces, qui comptent plusieurs douzaines despces sauvages dans la zone tropicale. Comme la plupart des plantes de cette famille, le luffa est une plante grimpante feuilles trilobes de 7,5 20 cm de largeur. Certaines Cucurbitaces ont des feuilles deux fois plus grandes. Les fleurs du luffa sont jaune vif. Le fruit est oblong ou cylindrique et lisse et renferme de nombreuses graines. maturit, il est brun et ressemble un concombre. 339. Habitat et distribution. La famille des Cucurbitaces comprend aussi le melon deau, le cantaloup et le concombre. Le luffa est cultiv grande chelle dans toute la zone tropicale. Vous pourrez le trouver ltat mi-sauvage dans les vieilles clairires et les anciens jardins des forts pluviales et des forts saisonnires semi-sempervirentes. 340. Parties comestibles. Vous pouvez faire bouillir les jeunes fruits encore verts (mi-mrs) et les manger en guise de lgumes. Ajoutez du lait de coco pour rehausser leur saveur. La pulpe fibreuse du fruit mr se dessche ensuite et prend une texture spongieuse qui la rend non comestible. Le fruit est alors utilis comme ponge vgtale. Vous pouvez galement manger les pousses tendres, les fleurs et les jeunes feuilles cuites. Faites rtir un peu les graines mres et mangez-les comme des arachides.

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VIGNE SAUVAGE GENRE Vitis 341. Description. La vigne sauvage grimpe laide de vrilles. La plupart des espces sauvages ont des feuilles profondment lobes semblables celles des varits cultives. Les vignes sauvages produisent des grappes pendantes et pyramidales de raisins qui sont blancs ou bleu-noir ambrs maturit. 342. Habitat et distribution. Les vignes sauvages sont cosmopolites. Certaines espces poussent dans les dserts, dautres, dans les forts de la zone tempre, et dautres encore, dans les rgions tropicales. Les vignes sauvages sont communes dans tout lest des tats-Unis ainsi que dans les rgions dsertiques du sud-ouest. La plupart sont des plantes qui grimpent sur les autres vgtaux. Les bordures de secteurs boiss sont les meilleurs endroits o trouver des vignes sauvages. Les vignes sauvages poussent galement au Mexique. Dans lAncien monde, elles se retrouvent depuis le bassin Mditerranen jusquen Asie, en Indonsie et en Australie. LAfrique compte galement plusieurs espces de vigne sauvage. 343. Parties comestibles. Les raisins mrs sont comestibles. Ils sont naturellement riches en sucres et, de ce fait, sont un aliment sauvage trs recherch comme source dnergie. Aucun deux nest toxique. 344. Autres usages. Les tiges de vigne sauvage peuvent fournir de leau. coupez-les la base et placez lextrmit dans un rcipient. Faites une entaille oblique environ 1,8 m de la partie pendante. Cette entaille permettra leau de scouler lautre extrmit. Lorsque le dbit deau diminue, pratiquez dautres entailles un peu plus loin sur la tige. MISE EN GARDE Pour ne pas risquer de vous empoisonner, ne mangez pas de fruits qui ressemblent des raisins renfermant une seule graine (famille des Mnispermaces).
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AIL DES BOIS ET AUTRES AILS SAUVAGES GENRE Allium 345. Description. Lail des bois (Allium tricoccum) est un exemple des nombreuses espces dail sauvage, qui se reconnaissent facilement leur odeur particulire. 346. Habitat et distribution. Les espces sauvages poussent dans les lieux ouverts et ensoleills, dans toutes les rgions tempres. Les espces cultives se retrouvent partout dans le monde. 347. Parties comestibles. Les bulbes et les jeunes feuilles se mangent crus ou cuits. Ajoutezles une soupe ou utilisez-les pour assaisonner la viande. MISE EN GARDE Il existe plusieurs plantes dont les bulbes sont similaires, mais qui sont extrmement toxiques. Assurez-vous que celle que vous utilisez appartient au genre Allium. Ne mangez pas de bulbes qui nont pas une odeur dail ou doignon.

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PISTACHIERS SAUVAGES GENRE Pistacia 348. Description. Certaines espces de pistachiers ont des feuilles persistantes, tandis que dautres perdent leurs feuilles pendant la saison sche. Les feuilles sont alternes, composes de trois grandes folioles ou dun nombre plus grand de folioles plus petites. Les fruits, ou pistaches, sont gnralement durs et secs maturit. 349. Habitat et distribution. Il existe environ sept espces de pistachiers sauvages qui poussent dans les dserts et dans les rgions semi-arides voisines de la Mditerrane, jusquen Turquie et en Afghanistan. Les pistachiers se retrouvent habituellement dans les arbustaies sempervirentes ou pineuses. 350. Parties comestibles. Vous pouvez manger la chair riche en huile des pistaches grilles sur la braise.

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RIZ SAUVAGE Zizania aquatica 351. Description. Le riz sauvage est une grande gramine dont la hauteur moyenne varie normalement entre 1 et 1,5 m mais peut atteindre 4,5 m. Les grains sont runis en panicules trs lches sur les rameaux suprieurs et sont brun fonc ou noirtre maturit. 352. Habitat et distribution. Le riz sauvage ne pousse que dans les endroits trs mouills des rgions tropicales et tempres. 353. Parties comestibles. Au printemps et en t, la portion centrale de la partie infrieure des tiges ainsi que les pousses produites par les racines sont comestibles. tez lenveloppe dure qui les recouvre avant de les manger. la fin de lt et en automne, rcoltez les grains dans leur enveloppe couleur paille. Faites-les scher et griller, ouvrez les enveloppes, et retirez les grains. Faites bouillir ou rtir le riz et rduisez-le en farine.

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ROSIER SAUVAGE GENRE Rosa 354. Description. Cet arbuste varie entre 60 cm et 2,5 m de hauteur. Il a des feuilles alternes et est arm daiguillons. Les fleurs peuvent tre rouges, roses ou jaunes. Les fruits, appels baies dglantier , persistent sur les branches pendant toute lanne. 355. Habitat et distribution. Vous trouverez le rosier sauvage dans les champs secs et dans les bois clairs partout dans lhmisphre Nord. 356. Parties comestibles. Les fleurs et les bourgeons se mangent crus ou bouillis. En cas durgence, vous pouvez peler et manger les jeunes pousses. Vous pouvez galement boire une infusion de jeunes feuilles fraches. Une fois les ptales tombs, mangez les baies dglantier, dont la pulpe trs nutritive est une excellente source de vitamine C. Broyez ou pilonnez les baies sches pour en faire de la farine. MISE EN GARDE Ne mangez que la portion externe des fruits, car les graines de certaines espces sont trs pineuses et peuvent causer des troubles internes.

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OXALIDE, OU PAIN DOISEAU GENRE Oxalis 357. Description. Loxalide ressemble un trfle trois ou quatre folioles. Les fleurs sont roses, jaunes ou blanches, en forme de cloches. 358. Habitat et distribution. Loxalide pousse dans les gazons, dans les lieux ouverts et dans les bois ensoleills de toutes les rgions tempres du monde. 359. Parties comestibles. Faites cuire toute la plante. MISE EN GARDE Ne mangez cette plante quen petites quantits, car elle a une teneur suffisamment leve en acide oxalique pour tre dommageable.

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IGNAME GENRE Dioscorea 360. Description. Ces plantes rampent sur le sol. Elles ont des feuilles alternes, en forme de curs ou de flches. Les tubercules peuvent tre trs gros et peser plusieurs kilogrammes. 361. Habitat et distribution. Les ignames vritables sont confines aux rgions tropicales, o elles constituent une culture vivrire importante. Elles poussent dans les champs, les clairires et les jardins abandonns. Vous les trouverez dans les forts pluviales, les forts saisonnires semi-sempervirentes et les arbustaies pineuses de la zone tropicale. Dans les rgions tempres chaudes, elles poussent dans les forts feuillues saisonnires et dans les forts mixtes ainsi que dans certaines rgions montagneuses. 362. Parties comestibles. Faites bouillir le rhizome et mangez-le comme lgume.

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POIS-PATATE, OU POIS-MANIOC Pachyrhizus erosus 363. Description. Le pois-patate est une plante grimpante de la famille des Lgumineuses. Les feuilles sont trifolies et alternes, et le tubercule ressemble un navet. Les fleurs, bleutres ou violaces, ressemblant des fleurs de pois. Ces plantes sont souvent si rampantes quelles recouvrent la vgtation qui lui sert de support. 364. Habitat et distribution. Le pois-patate est originaire dAmrique tropicale. Cependant, il a jadis t introduit en Asie et dans les les du Pacifique, o il est couramment cultiv et pousse galement ltat sauvage dans les rgions boises. Il se rencontre dans les lieux humides de la zone tropicale. 365. Parties comestibles. Les tubercules ont peu prs la taille dun navet. Ils sont croustillants, sucrs et juteux et ont un got de noisette. Ils sont la fois nourrissants et dsaltrants. Mangez-les crus ou bouillis. Tranchez les tubercules crus, laissez-les scher au soleil et pulvrisez-les, pour obtenir une farine riche en amidon pouvant servir paissir un potage. MISE EN GARDE Les graines crues sont toxiques.

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ANNEXE C PLANTES VNNEUSES 1. Lintoxication par une plante vnneuse peut se produire essentiellement de quatre faons. par contact, par ingestion, par absorption ou par inhalation. le contact peut provoquer une irritation douloureuse de la peau, lingestion peut causer un empoisonnement interne, tandis que les toxines de certaines plantes peuvent pntrer travers la peau par absorption, ou dans les voies respiratoires par inhalation. Or, de nombreuses plantes comestibles sont apparentes des plantes comestibles, ou leur ressemblent sy mprendre. Cest pourquoi le militaire qui se prpare une mission doit apprendre identifier les plantes vnneuses qui poussent dans la rgion o il doit se rendre. Il doit aussi apprendre bien identifier les plantes comestibles, afin de rduire les risques dempoisonnement. En effet, lorsquil a affaire des vgtaux, le survivant ne peut se permettre de faire des essais, surtout sil connat mal la rgion.

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RICIN Ricinus communis EUPHORBIACES (FAMILLE DE LEUPHORBE) 2. Description. Le ricin est une plante semi-ligneuse. Dans les rgions tropicales, il peut atteindre la taille dun arbre, tandis que dans les rgions tempres il se comporte en plante annuelle. Les feuilles sont grandes, palmes et alternes. Les fleurs sont trs petites et peu voyantes. Les fruits sont runis en groupes serrs, aux extrmits de la plante. MISE EN GARDE Toutes les parties de la plante sont trs vnneuses. Les graines, assez grosses, risquent dtre confondues avec les graines comestibles de certaines lgumineuses. 3. Habitat et distribution. La plante pousse dans toutes les rgions tropicales et a t introduite dans les rgions tempres.

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Annex C Plantes vnneuses

LILAS DES INDES Melia azedarach MLIACES (FAMILLE DE LACAJOU) 4. Description. Le lilas des Indes (sans parent avec le lilas vritable) est un arbre pouvant atteindre 14 m de hauteur. Son houppier est tal. Les feuilles sont alternes et composes, et leurs folioles sont dentes. Les fleurs sont violet ple, avec le centre fonc, et sont runies en boules. Les fruits, de la grosseur dune bille, sont orange clair au dbut et deviennent plus ples en vieillissant. MISE EN GARDE Lingestion de toute partie de la plante doit tre considre comme dangereuse. Les feuilles constituent un insecticide naturel qui permet de protger des ravageurs les fruits et grains entreposs, mais il faut faire attention de ne pas consommer les feuilles de lilas des Indes qui seraient ainsi mles aux denres comestibles. 5. Habitat et distribution. Le lilas des Indes est indigne de lHimalaya et de lest de lAsie, mais il est aujourdhui plant dans toutes les rgions tropicales et subtropicales. Il a aussi t introduit dans le sud des tats-Unis, o il sest chapp de culture vers les fourrs, les champs abandonns et les terrains perturbs.

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POIS MASCATE Mucuna pruriens FABACES (FAMILLE DES LGUMINEUSES) 6. Description. Le pois mascate, appel poil gratter dans certaines rgions, est une plante grimpante feuilles trifolioles et folioles ovales. Les fleurs sont violaces, ternes, runies en pis pubescents. Les fruits sont des gousses brunes pubescentes. MISE EN GARDE Le contact des gousses ou des fleurs avec la peau peut causer de lirritation. Le contact avec les yeux peut rendre aveugle.

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Annex C Plantes vnneuses

ZYGADNE GENRE Zigadenus LILIACES (FAMILLE DU LIS) 7. Description. Cette plante bulbe peut tre confondue avec certaines plantes ressemblant loignon. Les feuilles ressemblent celles des gramines. Les fleurs possdent six ptales, qui portent chacun une tache verte en forme de cur. Elles sont runies sur une longue hampe dpassant le feuillage de la plante. MISE EN GARDE Toutes les parties de la plante sont trs vnneuses. Le zygadne ne possde pas lodeur caractristique des oignons. 8. Habitat et distribution. La plupart des espces de zygadne poussent dans des endroits humides, ouverts et ensoleills, mais certaines prfrent les versants secs et rocheux. Plusieurs sont communes dans certaines rgions de louest des tats-Unis. Dautres se rencontrent dans lest des tats-Unis, dans certaines rgions subarctiques de louest de lAmrique du Nord et dans lest de la Sibrie.

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LANTANA Lantana camara VERBNACES (FAMILLE DE LA VERVEINE) 9. Description. Le lantana est un arbuste pouvant atteindre 45 cm de hauteur. Les feuilles sont rondes et opposes. Les fleurs, runies en groupes aplatis, sont de couleur variable selon les rgions, pouvant tre blanches, jaunes, orange, roses ou rouges. Le fruit est bleu fonc ou noir et ressemble une baie. Toutes les parties de la plante dgagent une odeur forte caractristique. MISE EN GARDE Toutes les parties de la plante sont toxiques et peuvent tre mortelles si elles sont ingres. La plante peut causer une dermatite chez certaines personnes. 10. Habitat et distribution. Le lantana est cultiv des fins ornementales dans les zones tropicales et tempres du globe. Lespce sest chappe de culture et se comporte parfois en mauvaise herbe au bord des routes et dans les champs abandonns.

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Annex C Plantes vnneuses

MANCENILLIER Hippomane mancinella EUPHORBIACES (FAMILLE DE LEUPHORBE) 11. Description. Le mancenillier est un arbre pouvant atteindre 15 m de hauteur. Les feuilles sont alternes, vertes et luisantes. Les fleurs sont petites, verdtres, runies en pis. Les fruits sont verts ou jaune verdtre maturit. MISE EN GARDE Cet arbre est extrmement toxique. Chez la plupart des personnes, une dermatite grave peut apparatre peine une demi-heure aprs le contact. Leau qui dgoutte du feuillage peut aussi causer une dermatite. Si on brle la plante, la fume peut irriter les yeux. Aucune partie de la plante ne doit tre consomme. 12. Habitat et distribution. Le mancenillier prfre les rgions ctires. On le rencontre dans le sud de la Floride, dans les Antilles, en Amrique centrale et dans le nord de lAmrique du Sud.

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LAURIER-ROSE Nerium oleander APOCYNACES (FAMILLE DE LA PERVENCHE) 13. Description. Le laurier-rose est un arbuste ou un petit arbre pouvant atteindre 9 m de hauteur. Les feuilles sont alternes, trs droites, vert fonc. Les fleurs peuvent tre blanches, jaunes, rouges, roses ou de couleur intermdiaire. Les fruits sont bruns, ressemblent des gousses et renferment des graines petites et nombreuses. MISE EN GARDE Toutes les parties de la plante sont trs vnneuses. Il ne faut pas utiliser le bois pour cuisiner, car sa combustion dgage des vapeurs qui peuvent empoisonner la nourriture. 14. Habitat et distribution. Le laurier-rose est indigne de la rgion Mditerranenne, mais il est aujourdhui cultiv comme plante ornementale dans les rgions tropicales et tempres.

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Annex C Plantes vnneuses

PANGI Pangium edule FLACOURTIACES (FAMILLE DU PANGI) 15. Description. Le pangi est un arbre pouvant atteindre 18 m de hauteur. Les feuilles sont cordiformes et disposes en spirale. Les fleurs sont vertes, runies en pis. Les fruits sont gros, bruntres, piriformes, runis en groupes serrs. MISE EN GARDE La plupart des parties de la plante sont vnneuses, notamment les graines que renferme le fruit. 16. Habitat et distribution. Le pangi pousse dans le Sud-Est asiatique.

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MDICINIER Jatropha curcas EUPHORBIACES (FAMILLE DE LEUPHORBE) 17. Description. Le mdicinier est un arbuste ou un petit arbre dont les feuilles sont alternes, grandes, divises en 3 ou 5 lobes. Les fleurs sont petites, jaune verdtre. Les fruits sont jaunes, de la grosseur dune pomme, et renferment trois grosses graines. MISE EN GARDE Les graines ont une saveur douce, mais leur huile est un purgatif violent. Toutes les parties de la plante sont vnneuses. 18. Habitat et distribution. Le mdicinier pousse dans le sud des tats-Unis et dans toutes les rgions tropicales de la plante.

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Annex C Plantes vnneuses

CIGU MACULE Conium maculatum APIACES, OU OMBELLIFRES (FAMILLE DU PERSIL) 19. Description. La cigu macule est une plante herbace bisannuelle qui peut atteindre 2,5 m de hauteur. La tige est glabre, creuse, parfois raye ou marbre de violet ou de rouge. Les fleurs sont petites, blanches, runies en ombelles plutt aplaties. La racine pivotante est longue, tubreuse et pleine. MISE EN GARDE La plante est trs vnneuse, et une trs petite quantit suffit causer la mort. La cigu peut facilement tre confondue avec la carotte sauvage, surtout au dbut de la croissance. Cependant, contrairement la cigu, la carotte sauvage possde des tiges et des feuilles pubescentes et dgage une odeur de carotte. 20. Habitat et distribution. La cigu macule se rencontre dans les milieux humides ou dtremps tels que marcages, prairies humides, bords de cours deau et fosss. Elle est indigne de lEurasie mais a t introduite aux tats-Unis et au Canada.

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HERBE PUCE ET SUMAC DE LOUEST Toxicodendron radicans ET Toxicodendron diversilobum ANACARDIACES (FAMILLE DU PISTACHIER) 21. Description. Les deux espces se ressemblent et peuvent shybrider. Les feuilles sont alternes et trifolioles. Chez lherbe puce, les folioles peuvent tres entires ou dentes en scie, tandis que chez le sumac de lOuest elles sont lobes la manire des feuilles du chne. Lherbe puce peut tre un petit arbuste, ou une plante rampante ou grimpante qui sagrippe aux objets au moyen de radicelles rouges. Le sumac de lOuest est un arbuste. Chez les deux espces, les fleurs sont petites, blanc verdtre et peu voyantes. Les fruits sont des baies, dabord vert cireux, devenant par la suite jaune ou blanc cireux, puis grises. MISE EN GARDE Quelle que soit la saison, toutes les parties de la plante peuvent causer une dermatite de contact grave. 22. Habitat et distribution. Lherbe puce et le sumac de lOuest poussent en Amrique du Nord, dans les habitats les plus divers.

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Annex C Plantes vnneuses

SUMAC VERNIS Toxicodendron vernix ANACARDIACES (FAMILLE DU PISTACHIER) 23. Description. Le sumac vernis est un arbuste pouvant atteindre 8,5 m de hauteur. Les feuilles sont alternes, pennes, et possdent 7 13 folioles. Les fleurs sont jaune verdtre et peu voyantes. Les fruits sont des baies blanches ou jaune ple. MISE EN GARDE Quelle que soit la saison, toutes les parties de la plante peuvent causer une dermatite de contact grave. 24. Habitat et distribution. Le sumac vernis ne pousse que dans les marcages acides de lAmrique du Nord.

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RENGHAS GENRE Gluta ANACARDIACES (FAMILLE DU PISTACHIER) 25. Description. Le genre Gluta comprend une cinquantaine darbres et arbustes feuilles alternes et panicules terminales ou axillaires. Les fleurs sont semblables celles de lherbe puce et du sumac de lOuest. MISE EN GARDE Ces plantes peuvent provoquer une dermatite de contact semblable celle cause par lherbe puce ou le sumac de lOuest. 26. Habitat et distribution. Les renghas se rencontrent depuis lInde jusquau Sud-Est asiatique.

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Annex C Plantes vnneuses

JEQUIRITY Abrus precatorius Fabaces (FAMILLE DES LGUMINEUSES) 27. Description. Le jequirity est une plante grimpante feuilles composes alternes et fleurs violet ple. Les graines sont rouge et noir, trs jolies.

MISE EN GARDE Cette plante est une des plus dangereuses de la plante. Une seule graine peut renfermer suffisamment de toxine pour tuer un adulte. 28. Habitat et distribution. Le jequirity est une mauvaise herbe commune dans certaines parties de lAfrique, dans le sud de la Floride, Hawaii, Guam, dans les Antilles, en Amrique centrale et en Amrique du Sud.

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VOMIQUIER Strychnos nux-vomica Loganiaces (FAMILLE DU LOGANIA) 29. Description. Le vomiquier est un arbre toujours vert, de taille moyenne, pouvant atteindre environ 12 m de hauteur. Le tronc est pais, souvent tordu. Les feuilles sont alternes, ovales, nervures trs marques. Les fleurs sont verdtres, runies en petits groupes lches terminant les rameaux. Les fruits sont des baies charnues, rouge orang, mesurant environ 4 cm de diamtre. MISE EN GARDE Le fruit est la noix vomique , dont les graines servent prparer un poison, la strychnine. Toutes les parties de la plante sont vnneuses. 30. Habitat et distribution. Le vomiquier est indigne des rgions tropicales et subtropicales du Sud-Est asiatique et de lAustralie.

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Annex C Plantes vnneuses

BIGNONE RADICANT Campsis radicans Bignoniaces (FAMILLE DU CATALPA) 31. Description. Le bignone radicant est une plante ligneuse grimpante qui peut atteindre 15 m de hauteur. Les feuilles sont pennes, et les 7 11 folioles sont dentes. Les fleurs, en forme de trompettes, sont de couleur orange carlate. Les fruits sont des capsules ressemblant des gousses. MISE EN GARDE La plante peut provoquer une dermatite de contact. 32. Habitat et distribution. Le bignone radicant pousse dans les bois et fourrs humides de lest et du centre de lAmrique du Nord.

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CAROTTE MOREAU Cicuta maculata Apiaces, OU Ombellifres (FAMILLE DU PERSIL) 33. Description. La carotte Moreau est une plante herbace vivace qui peut atteindre 1,8 m de hauteur. La tige est creuse et divise en segments comme celle du bambou. Elle est parfois raye ou marbre de violet ou de rouge. Les fleurs sont petites, blanches, runies en ombelles plutt aplaties. La racine peut renfermer des parties creuses (chambres arifres); lorsquon coupe la racine, elle exsude parfois des gouttelettes dhuile jaune. MISE EN GARDE La plante est trs vnneuse, une trs petite quantit pouvant causer la mort. La racine a parfois t confondue avec celle du panais. 34. Habitat et distribution. La carotte Moreau pousse dans les milieux humides ou dtremps tels que marcages, prairies humides, bords de cours deau et fosss, dans pratiquement toutes les rgions du Canada et des tats-Unis.

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ANNEXE D INSECTES ET ARACHNIDES DANGEREUX 1. Lampleur de la menace que prsentent les insectes pour le survivant est souvent sousestime. Pourtant, chaque anne, les piqres dabeille et le choc anaphylactique quelles provoquent chez les personnes allergiques font plus de victimes aux tats-Unis que les morsures de serpent. Si quelques autres insectes venimeux sont capables dinfliger des piqres mortelles, cest essentiellement pour leur rle de vecteur de maladies que les insectes sont redouter.

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SCORPIONS ORDRE DES SCORPIONIDES 2. Description. Brun, jaune ou noir mat. Les scorpions possdent deux appendices de 7,5 20 cm de longueur qui ressemblent des pinces de homard et une queue articule qui est habituellement retrousse au-dessus du dos. Le groupe compte quelque 800 espces. 3. Habitat. Matire en dcomposition, sous les dbris, les troncs darbres et les pierres. Se nourrissent la nuit. Se rfugient parfois dans les bottes. MISE EN GARDE Le dard avec lequel les scorpions infligent leur piqre est situ lextrmit de la queue. La piqre est trs douloureuse et peut entraner une incapacit et, dans certains cas, la mort.

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RECLUSE BRUNE OU ARAIGNE VIOLON Laxosceles reclusa 4. Description. Araigne brune noire orne dun motif en forme de violon sur la face dorsale de la tte et du thorax. Corps charnu, pattes longues et fines stendant sur 2,5 4 cm. 5. Habitat. Sous les dbris, les pierres et les troncs darbres, ainsi que dans les cavernes et autres endroits sombres. 6. Distribution. Amrique du Nord.

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AGLNES Atrax SPP. (A. robustus, A. formidabilis) 7. Description. Grosses araignes brunes, agressives lorsque dranges.

8. Habitat. Boiss, jungles et broussailles. La toile comporte une ouverture en forme dentonnoir. 9. Distribution. Australie (dautres espces dont le venin est sans danger se rencontrent dans dautres rgions du monde).

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MYGALES Theraphosidae ET Lycosa SPP. 10. Description. Trs grandes araignes brunes, noires ou rougetres, velues, pourvues dappendices proraux volumineux en forme de crocs (chlicres). La morsure est trs douloureuse. 11. Habitat. Zones dsertiques, rgions tropicales.

12. Distribution. Amrique du Nord, Amrique centrale et Amrique du Sud, sud de lEurope.

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VEUVES Latrodectus SPP. 13. Description. Araignes de coloration fonce prsentant, chez les femelles, des marques abdominales rouge ou orange vif. 14. Habitat. Sous les troncs darbres, les pierres et les dbris. Dans les endroits ombrags.

15. Distribution. Monde entier. La veuve noire se rencontre aux tats-Unis, la veuve rouge, au Moyen-Orient, et la veuve brune, en Australie. NOTE Seules les femelles sont venimeuses. La veuve rouge, connue au Moyen-Orient, est la seule araigne dont la morsure est considre comme mortelle pour les humains.

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SCOLOPENDRES 16. Description. Arthropodes au corps pluriarticul pouvant atteindre 30 cm de longueur. Corps orang brun mat, yeux noirs la base des antennes. Le groupe compte quelque 2 800 espces dans le monde. 17. 18. Habitat. Sous lcorce et les pierres durant la journe. Actifs durant la nuit. Distribution. Rpandus dans le monde entier.

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ABEILLES 19. Description. Insectes trapus, velus, bruns ou noirs, gnralement coloniaux. Certaines espces construisent des rayons en cire. 20. 21. Habitat. Arbres creux, cavernes, habitations. Prs de leau dans les rgions dsertiques. Distribution. Monde entier. NOTE Comme il est pourvu de barbillons, le dard reste fich dans la peau de la victime aprs lattaque, provoquant lviscration (glande venin et organes internes) et la mort de labeille.

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GUPES ET FRELONS 22. Description. Insectes venimeux au corps gnralement glabre et svelte. De nombreuses espces nichent individuellement dans des nids de boue ou en colonies, dans des nids de papier. Le dard est inerme (sans barbillons), ce qui permet des attaques rptes. Le groupe est rpandu dans le monde entier et compte plusieurs centaines despces. 23. 24. Habitat. Pratiquement tous les types dhabitat. Distribution. Monde entier. NOTE Dans le sud-ouest des tats-Unis vivent les mutiles, gupes passablement diffrentes du reste du groupe. Les femelles nont pas dailes et ont le corps orn de bandes rouges et noires.

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TIQUES 25. Description. Arachnides au corps rond. Certaines espces ne sont pas plus grosses quune tte dpingle, tandis que dautres atteignent 2,5 cm. Les tiques possdent huit pattes et des pices buccales permettant daspirer le sang de leurs victimes. Quelque 850 espces ont t dcrites mondialement. 26. Habitat. Principalement dans les forts et les prairies, mais aussi en milieux urbains et agricoles. 27. Distribution. Monde entier.

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ANNEXE E SERPENTS ET LZARDS VENIMEUX 1. Si vous avez peur des serpents, cest probablement parce que vous les connaissez mal ou tes mal informs leur sujet. Cette peur svanouit quand on connat : a. b. c. d. leurs murs; la manire didentifier les espces dangereuses; les prcautions prendre pour viter les morsures; les mesures prendre en cas de morsure (chapitre 4).

2. Dans un campement, une personne qui porte des souliers et un pantalon risque beaucoup moins dtre mordue par un serpent venimeux que de contracter la malaria, le cholra, la dysenterie ou une autre maladie. 3. Presque tous les serpents fuient lhomme quand ils le peuvent. On sait cependant que quelques espces le cobra royal de lAsie du Sud-Est, le matre de la brousse et le crotale terrifiant dAmrique du Sud, et le mamba dAfrique - peuvent agresser lhomme, mais mme ces espces ne le font quoccasionnellement. La plupart des serpents sesquivent et sont rarement vus. SECTION 1 COMMENT VITER LES MORSURES 4. Les serpents sont largement rpandus. On en trouve dans toutes les rgions tropicales et subtropicales ainsi que dans la plupart des rgions tempres. Certaines espces sont munies de glandes spciales renfermant un venin toxique quelles injectent par morsure au moyen de longs crochets creuss dun sillon. 5. Les serpents venimeux utilisent leur venin pour paralyser leurs proies, mais aussi pour se dfendre. Une personne qui ne voit pas ou nentend pas un serpent, qui marche dessus ou qui passe trop prs de lui peut se faire mordre. 6. Il faut suivre les rgles simples suivantes pour rduire les risques de morsure accidentelle : a. Ne dormez pas prs de broussailles, dherbes hautes, de gros blocs rocheux ou darbres, o des serpents pourraient se cacher. Installez-vous plutt dans un espace dgag. Recouvrez-vous dune moustiquaire bien borde sous le sac de couchage, qui devrait constituer une bonne barrire. Nintroduisez pas vos mains dans des endroits sombres, comme des crevasses rocheuses, des broussailles denses ou des souches creuses sans dabord avoir vrifi sil ne sy cachait pas de serpent.

b. c.

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d. e. f. g.

Nenjambez pas les troncs darbres morts. Montez sur le tronc pour voir sil y a un serpent cach de lautre ct. Ne marchez pas dans des broussailles denses ou des herbes hautes sans regarder par terre. Regardez bien o vous mettez les pieds. Ne saisissez jamais un serpent moins que vous ne soyez absolument certain quil nest pas venimeux. Ne saisissez jamais un serpent qui vient de mourir sans dabord lui trancher la tte : il pourrait encore mordre, son systme nerveux demeurant actif un certain temps. SECTION 2 GROUPES DE SERPENTS

7. Les serpents dangereux pour lhomme appartiennent de faon gnrale aux deux groupes suivants : les protroglyphes et les solnoglyphes. Leurs crochets et leur venin sont les meilleures caractristiques distinctives de ces deux groupes. (figure E-1).
Groupe Protroglyphes Solnoglyphes Type de crochets Fixes Rtractiles Type de venin Habituellement principalement neurotoxique Habituellement principalement hmotoxique

Figure E-1 : Caractristiques de deux importants groupes de serpents

CROCHETS 8. Les protroglyphes sont munis de crochets dresss en permanence et situs lavant de la mchoire suprieure, devant les dents ordinaires. Ce sont des crochets fixes. 9. Les solnoglyphes ont des crochets rtractiles, cest--dire quils sont rabattus sur le palais quand ils ne servent pas et se redressent quand le serpent mord. VENIN 10. Les serpents crochets fixes (protroglyphes) sont habituellement pourvus dun venin neurotoxique. Ces venins affectent le systme nerveux, rendant la victime incapable de respirer. 11. Les serpents crochets rtractiles (solnoglyphes) sont habituellement pourvus dun venin hmotoxique. Ces venins affectent le systme circulatoire en dtruisant les cellules sanguines, ce qui provoque des hmorragies internes; ils endommagent aussi les tissus de la peau. 12. Il faut toutefois savoir que la plupart des serpents venimeux sont pourvus de ces deux types de venin; habituellement, chez une espce donne, lun est dominant et lautre faible.

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Annex E Serpents et lzards venimeux

SERPENTS VENIMEUX ET SERPENTS NON VENIMEUX 13. Aucune caractristique unique ne permet de distinguer un serpent venimeux dun serpent non venimeux, sauf la prsence de crochets et de glandes venin. On ne peut tablir sans danger la prsence de ces crochets et glandes que sur des spcimens morts. SECTION 3 DESCRIPTIONS DES SERPENTS VENIMEUX 14. Il y a dans le monde de nombreuses espces de serpents venimeux. Il est peu probable que vous en voyiez un grand nombre, sauf dans un jardin zoologique. Le prsent manuel nen dcrit que quelques-uns. Vous devriez cependant tre en mesure de reconnatre les serpents venimeux si vous a. b. VIPRIDS 15. Les Viprids, ou vipres vraies, ont un corps volumineux et une tte beaucoup plus large que leur cou (figure E-3). Leurs tailles, leurs marques et leurs colorations sont cependant trs variables. 16. Ces serpents injectent leur venin dune manire trs perfectionne. Ils sont munis de longs crochets creux qui agissent comme des aiguilles hypodermiques. Ils injectent leur venin profondment dans la blessure. 17. Les crochets de ce groupe de serpents sont rtractiles, cest--dire quils sont rabattus sur le palais quand ils ne servent pas. Quand le serpent mord, il dresse ses crochets pour frapper sa victime. Le mouvement des crochets est contrl par le serpent; il nest pas automatique. Le venin de ce groupe est habituellement hmotoxique. Cependant, plusieurs espces sont aussi munies de grandes quantits dagents neurotoxiques, ce qui les rend encore plus dangereux. Les vipres tuent de nombreux tre humains. CROTALIDS 18. Les Crotalids (figure E-4), qui ressemblent aux vipres mais se caractrisent par la prsence de fossettes sensorielles profondes entre lil et la narine, peuvent avoir un corps effil ou pais. Leur tte est gnralement beaucoup plus large que leur cou. Ils sont habituellement bruns avec des marbrures fonces, mais certains sont verts. 19. Les serpents sonnette (crotales), les mocassins et plusieurs espces dangereuses de lAmrique centrale, de lAmrique du Sud, de lAsie, de la Chine et de lInde appartiennent cette famille. Les fossettes sensorielles sont des organes trs sensibles capables de percevoir la moindre variation de temprature. La plupart des Crotalids sont nocturnes. Ils chassent la nuit laide de ces fossettes vous familiarisez avec les deux groupes de serpents et les familles auxquelles ils appartiennent (figure E-2); examinez les images et lisez les descriptions prsentes dans cette annexe.

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sensorielles spcialises qui leur permettent de localiser leurs proies en pleine noirceur. Les serpents sonnette sont les seuls Crotalids munis dune sonnette, ou cascabelle, la pointe de la queue.
Groupe Solnoglyphes Venin principalement hmotoxique affectant le systme circulatoire Famille Viprids Vipres vraies munies de crochets rtractiles lavant de la mchoire suprieure Crotalids Serpents ressemblant aux Viprids, mais munis de fossettes sensorielles prs des narines et de crochets rtractiles lavant de la mchoire suprieure Trimeresurus Protroglyphes lapids Effets locaux Effets systmiques Forte douleur, Hmorragie, dfaillance des enflure, ncrose organes internes, destruction des cellules sanguines

Venin Crochets fixes principalement neurotoxique lavant de la mchoire suprieure affectant le systme nerveux Cobra Douleurs diverses, enflure, ncrose Bongare Micrurus (serpent-corail) Aucun effet local Douleur faible ou absente; aucun symptme local Douleur et enflure locale

Arrt respiratoire Arrt respiratoire Arrt respiratoire

Laticaudins et Hydrophids Serpents marins munis de crochets fixes l'avant de la mchoire suprieure

Arrt respiratoire

NOTE Le venin de la vipre du Gabon, de la vipre cornue, du crotale terrifiant et du crotale du Mojave est la fois fortement hmotoxique et fortement neurotoxique. Figure E-2 : Effets cliniques des morsures de serpents

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Figure E-3 : Caractres distinctifs des viprids

20. LInde abrite une douzaine de Crotalids. Ils vivent dans les arbres ou au sol sur tous les types de terrain. Ceux qui vivent dans les arbres sont effils, tandis que ceux qui vivent au sol ont un corps plus massif. Ils sont tous dangereux. 21. On trouve en Chine un crotalid semblable au mocassin deau dAmrique du Nord. Il vit dans les secteurs rocheux des montagnes loignes du sud de la Chine. Il peut atteindre 1,4 m de long, mais il nest pas agressif, moins quil ne soit provoqu. On peut aussi trouver un petit crotalid denviron 45 cm dans les plaines de lest de la Chine. Il est trop petit pour prsenter un danger pour une personne chausse. 22. On compte quelque 27 espces de serpents sonnette aux tats-Unis et au Mexique. Ils sont de couleur variable et arborent ou non des marbrures ou des taches. Certains sont de petite taille, mais dautres, comme les crotales diamantins, peuvent atteindre une longueur de 2,5 m. 23. Il y a cinq espces de serpents sonnette en Amrique centrale et en Amrique du Sud, mais seul le crotale terrifiant est largement rpandu. La cascabelle prsente au bout de la queue suffit identifier un serpent sonnette. 24. La plupart des serpents sonnette senfuient sans attaquer quand on les approche, mais il y a toujours un risque de morsure. Ils ne donnent pas toujours davertissement; ils peuvent dabord mordre, et faire vibrer leur sonnette aprs coup, ou pas du tout. 25. Le genre Trimeresurus est un sous-groupe de Crotalids. On trouve les serpents de ce genre en Asie. Ils se tiennent normalement dans les arbres, mais quelques espces vivent au sol.
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Ils partagent les caractristiques de base des Crotalids, ont un corps effil et sont trs dangereux. Ils mordent habituellement les extrmits suprieures, soit la tte, le cou et les paules. Leur venin est largement hmotoxique.

Figure E-4 : Caractres distinctifs des Crotalids

LAPIDS 26. Les lapids sont des serpents trs dangereux pourvus dun venin neurotoxique puissant qui entrane une paralysie respiratoire. Cette famille comprend les serpents-corail, les cobras, les mambas et tous les serpents venimeux dAustralie. Le serpent-corail est de petite taille et a tu de nombreuses personnes. La vipre de la mort, le serpent-tigre, le tapan et le mulga brun (Demansia textilis), tous des serpents australiens, sont parmi les plus venimeux du monde et font de nombreuses victimes. 27. On ne peut tablir si un serpent est un cobra ou un proche parent quen examinant lanimal mort (figure E-5). Chez les cobras, les bongares et les serpents-corail, la troisime caille de la lvre suprieure touche la fois lcaille de la narine et le bord de lil. Le bongare arbore aussi une range de grosses cailles sur la crte de son dos. 28. En Afrique et au Proche-Orient, on trouve des cobras dans presque tous les habitats. Certains vivent dans leau ou proximit, dautres dans les arbres. Ils peuvent tre agressifs et froces. La distance de laquelle un cobra peut frapper vers lavant est gale la hauteur laquelle il tient sa tte au-dessus du sol. Certains cobras peuvent toutefois cracher leur venin une distance de 3 3,5 m. Ce venin est inoffensif moins quil natteigne vos yeux, auquel cas

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il peut vous rendre aveugle si vous ne vous rincez pas les yeux immdiatement. Il est dangereux de se promener sur les terrains comportant des trous ou couverts de roches, qui peuvent abriter des cobras cracheurs.

Figure E-5 : Caractres distinctifs des cobras, des bongares et des serpents-corail

LATICAUDINS ET HYDROPHIDS 29. Les serpents de la famille des Hydrophids, et notamment de la sous-famille des Laticaudins, sont apparents aux lapids et sont adapts la vie marine. Les scientifiques ne savent pas bien comment ils sont devenus des serpents marins. 30. Les serpents marins se distinguent des autres serpents par leur queue plate qui les aide nager. Le venin de certaines espces de serpents marins est plusieurs fois plus toxique que celui des cobras. Comme ils vivent en mer, ces dangereux serpents se trouvent rarement en prsence dtres humains. Des contacts sont toutefois possibles avec les pcheurs qui en capturent dans leurs filets et avec les personnes qui pratiquent la plonge autonome dans certaines eaux. 31. Il existe de nombreuses espces de serpents marins. Leurs colorations et leurs formes sont trs variables. Ils se distinguent des anguilles par leurs cailles. 32. On trouve des serpents de mer dans les eaux sales ctires de lensemble du Pacifique. Il y en a aussi sur la cte est de lAfrique et dans le golfe Persique. Locan Atlantique en est exempt.

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33. On ne doit pas avoir peur des serpents marins. Il semble quaucun baigneur nait jamais t mordu. Il arrive occasionnellement quun pcheur soit mordu par un serpent pris dans ses filets. La morsure est dangereuse. COLUBRIDS 34. La famille des Colubrids est la plus nombreuse au monde. Elle compte certaines espces pourvues de crochets venimeux situs dans la partie postrieure de la mchoire suprieure (opisthoglyphes), mais la plupart ne prsentent aucun danger pour lhomme. Les opisthoglyphes ont une glande venin et leurs gros crochets sont creuss dun sillon qui permet au venin de scouler dans la blessure. Habituellement, lappareil venimeux peu efficace et le venin spcialis de ces espces nagissent que sur les animaux sang froid (comme les grenouilles et les lzards) et ne peuvent tuer lhomme. Cependant, on a dj signal des cas de mortalit attribuables au boomslang et au serpent-brindille ( twig snake , Thelotornis kirtlandii), deux serpents africains.
Viprids Vipre pliade Vipre ammodyte Vipre du Gabon Vipre du Levant Vipre cornes Vipre de McMahon Vipre fouisseuse Vipre palestinienne Vipre heurtante Vipre cornue Vipre de Russell Vipre des sables chide carne ou vipre des pyramides Vipre dUrsini lapids Tte cuivre dAustralie Cobra indien ou cobra lunettes Serpent-corail Serpent de la mort Cobra gyptien Mamba vert Cobra royal Bongare bleu Tapan Hydrophilids Colubrids Crotalids Boomslang Mocassin tte cuivre Vipre de la brousse Matre de la brousse ou lachesis ou surucucu Mocassin deau Crotale diamantin (de lEst) Vipre de Schlegel Fer-de-lance Crotale des bambous Habu des Ryu Kyu Vipre sauteuse Vipre malaise Crotale du Mojave Vipre de Pallas Crotale terrifiant Vipre de Wagler ou vipre des temples Crotale atroce ou crotale diamantin de lOuest Serpent marin ovipare Serpent marin ventre jaune

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Annex E Serpents et lzards venimeux Serpent-tigre Figure E-6 :

SECTION 4 LZARDS 35. Il y a peu craindre des lzards dans la mesure o vous suivez les mmes prcautions que pour prvenir les morsures de serpents. Il nexiste que deux lzards venimeux, appartenant la mme famille : lhloderme amricain (ou monstre de Gila) et lhloderme mexicain (ou lzard perl). Le venin de ces deux lzards est neurotoxique. Ces reptiles se dplacent lentement et sont placides. 36. Bien quil ne soit pas venimeux, le varan de Komodo (Varanus komodoensis) peut tre dangereux en raison de sa forte taille. Il peut atteindre une longueur de 3 m et un poids de 115 kg. Il est dconseill de tenter de capturer ce lzard.

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SECTION 5 SERPENTS VENIMEUX DES AMRIQUES

MOCASSIN TTE CUIVRE Agkistrodon contortix 37. Description. Couleur de fond marron, avec des bandes fonces dans de riches teintes de brun plus troites sur le dos que sur le ventre. Le dessus de la tte est cuivr. 38. Caractristiques. Trs commun dans une grande partie de son aire de distribution, et se camoufle trs bien. Le mocassin tte cuivre est plutt tranquille et inoffensif de nature, mais sait se dfendre vigoureusement. Il mord quand on lui marche dessus ou quand il se trouve prs dune personne tendue. Il est pratiquement invisible sur une litire de feuilles mortes. Son venin est hmotoxique. 39. 40. Habitat. Secteurs boiss et rocheux et rgions montagneuses. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 120 cm.

41. Distribution. tats de lest du golfe du Mexique, Texas, Arkansas, Maryland, nord de la Floride, Illinois, Oklahoma, Kansas, Ohio, New York, Alabama, Tennessee et Massachusetts.

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MATRE DE LA BROUSSE (LACHESIS, SURUCUCU) Lachesis mutus 42. Description. Teinte brune plutt ple ou rostre, avec de larges marbrures brun fonc ou noires bien nettes sur toute la longueur du corps. Ses cailles sont extrmement rugueuses. 43. Caractristiques. Ce crotalid, le plus gros du monde, a mauvaise rputation. Cet norme serpent venimeux nest commun nulle part. Il vit dans des habitats loigns et isols et se nourrit surtout la nuit. Il mord rarement, do le peu de cas de morsure rapports. Sa morsure est trs dangereuse et fatale en labsence de soins mdicaux immdiats. Habituellement, les morsures se produisent dans des jungles denses situes de nombreux kilomtres et plusieurs heures ou mme des jours des endroits o des soins mdicaux peuvent tre dispenss. Les longs crochets du matre de la brousse peuvent atteindre 3,8 cm chez les sujets de grande taille. Son venin renferme une hmotoxine puissante. 44. 45. 46. Habitat. Forts tropicales principalement. Longueur. 2,1 m en moyenne; maximum de 3,7 m. Distribution. Nicaragua, Costa Rica, Panama, Trinidad et Brsil.

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SERPENT-CORAIL DAMRIQUE DU NORD (SERPENT ARLEQUIN) Micrurus fulvius 47. Description. Belles marques clatantes noires, rouges et jaunes. On reconnat cette espce au fait que le rouge touche le jaune. 48. Caractristiques. Commun dans toute son aire de distribution, mais discret, donc rarement vu. Il est muni de courts crochets fixes toujours dresss. Souvent, il mche pour injecter son venin dans la blessure. Son venin neurotoxique est trs puissant et provoque une paralysie respiratoire qui entrane la mort par suffocation. 49. Habitat. Prsent dans divers habitats, dont des rgions boises, des marcages, les palmiers et les broussailles. On lobserve souvent dans les secteurs rsidentiels. 50. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 115 cm.

51. Distribution. Sud-est de la Caroline du Nord, tats du golfe du Mexique, centre-ouest de ltat du Mississippi, Floride (notamment dans les Keys) et vers louest jusquau Texas. Un serpent-corail appartenant un autre genre est prsent en Arizona. On trouve dautres serpents-corail dans toute lAmrique centrale et dans la plus grande partie de lAmrique du Sud.

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MOCASSIN DEAU Agkistrodon piscivorus 52. Description. Coloration variable. Les adultes sont uniformment brun olive ou noir. Les jeunes et les pr-adultes arborent de nombreuses bandes transversales brun fonc. 53. Caractristiques. Ce dangereux serpent semi-aquatique ressemble beaucoup certains serpents aquatiques inoffensifs vivant dans le mme habitat. On conseille donc dviter tous les serpents aquatiques. Devant une menace, il arrive souvent que le mocassin deau ne recule pas : il ramne alors sa tte vers son corps et ouvre la gueule dont lintrieur est blanc. Le venin du mocassin deau est puissamment hmotoxique. Les morsures tendent se gangrener. 54. 55. Habitat. Marcages, lacs, rivires et fosss. Longueur. 90 cm en moyenne; maximum de 1,8 m.

56. Distribution. Sud-est de la Virginie, centre-ouest de lAlabama, sud de la Georgie, Illinois, centre-est du Kentucky, centre-sud de lOklahoma, Texas, Caroline du Nord et Caroline du Sud, Floride (notamment dans les Keys).

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CROTALE DIAMANTIN (DE LEST) Crotalus adamanteus 57. Description. Losanges brun fonc ou noirs bords dune range dcailles crme ou jauntre. Couleur de fond olive brune. 58. Caractristiques. Cest le plus grand serpent venimeux des tats-Unis. Les crochets des plus gros sujets peuvent mesurer 2,5 cm en ligne droite. Ce crotale est dangereux en ceci quil peut attaquer au lieu de fuir quand il se sent menac. Son venin, puissamment hmotoxique, provoque une forte douleur et endommage grandement les tissus. 59. Habitat. Palmiers, broussailles, marcages et pindes (dont les flatwoods). Il peut nager sur de nombreux kilomtres pour atteindre certaines les du golfe du Mexique situes au large de la Floride. 60. Longueur. 1,4 m en moyenne; maximum de 2,4 m.

61. Distribution. Rgions ctires de la Caroline du Nord, de la Caroline du Sud, de la Louisiane, de la Floride (notamment dans les Keys).

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VIPRE DE SCHLEGEL Bothrops schlegeli 62. Description. Plusieurs cailles pineuses caractristiques au-dessus de chaque il. Coloration trs variable : corps entirement jaune clair ou couvert de taches jaunes rougetres. 63. Caractristiques. Vipre arboricole qui va rarement au sol. Elle prfre les arbres bas dans lesquels elle chasse les rainettes et les oiseaux. Cest une espce dangereuse parce quelle mord le plus souvent le haut du corps. Elle est aussi irritable et peut frapper la moindre provocation. Son venin hmotoxique endommage grandement les tissus. On a dj signal des cas de mortalit dus la morsure de cette vipre. 64. 65. 66. Habitat. Arbres des forts pluviales; commune dans les plantations et dans les palmiers. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 75 cm. Distribution. Sud du Mexique, Amrique centrale, Colombie, quateur et Venezuela.

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FER-DE-LANCE Bothrops atrox 67. Il existe plusieurs espces troitement apparentes, toutes trs dangereuses pour lhomme. 68. Description. Coloration variable, grise, olive, brune ou rougetre, avec des triangles foncs bords dcailles claires. Les pointes de ces triangles se trouvent du ct dorsal et leurs bases vers le bas. 69. Caractristiques. Cette vipre trs dangereuse fait beaucoup de victimes. Elle est irritable et peut attaquer la moindre provocation. La femelle est trs fconde : elle peut produire jusqu 60 petits dont la morsure est dangereuse ds leur naissance. Le venin de cette espce est hmotoxique, douloureux et provoque dimportantes hmorragies internes; il entrane aussi une importante destruction de tissus. 70. Habitat. Terres cultives et fermes; il pntre souvent dans les maisons, la recherche de rongeurs. 71. 72. Sud. Longueur. 1,4 m en moyenne; maximum de 2,4 m. Distribution. Sud du Mexique, Amrique centrale et une grande partie de lAmrique du

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VIPRE SAUTEUSE Bothrops nummifer 73. Description. Corps trapu. Couleur de fond variant de brun gris, avec des marbrures dorsales brun fonc ou noires. Aucun motif sur la tte. 74. Caractristiques. Serpent surtout nocturne. Il sanime en dbut de soire pour se nourrir de lzards, de rongeurs et de grenouilles. Comme son nom lindique, ce crotalid peut frapper avec force en quittant le sol. Son venin est hmotoxique. Certaines personnes sont mortes des morsures infliges par des sujets de grande taille. La vipre sauteuse se cache souvent sous des troncs couchs sur le sol ou sous la litire de feuilles, de sorte quelle est difficile voir. 75. 76. 77. Habitat. Forts pluviales, plantations et collines boises. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 120 cm. Distribution. Sud du Mexique, Honduras, Guatemala, Costa Rica, Panama et Salvador.

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CROTALE DU MOJAVE Crotalus scutulatus 78. Description. Le corps entier de ce crotale est blafard ou couleur sable, avec des marques plus fonces en forme de losanges bordes par des cailles claires, et des bandes noires autour de la queue. 79. Caractristiques. La morsure de ce crotale de taille moyenne est trs dangereuse. Son venin renferme divers agents neurotoxiques qui affectent le systme nerveux central. On a signal des cas de mortalit dus sa morsure. 80. Habitat. Rgions arides, dserts et flancs rocheux de collines, depuis le niveau de la mer jusqu une altitude de 2 400 m. 81. Longueur. 75 cm en moyenne; maximum de 1,2 m.

82. Distribution. Dsert du Mojave en Californie, Nevada, sud-ouest de lArizona, Texas et nord du Mexique.

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CROTALE TERRIFIANT Crotalus terrificus 83. Description. Coloration claire brun fonc, avec une srie de losanges plus foncs bords dcailles couleur chamois. 84. Caractristiques. Ce crotale extrmement dangereux et irritable peut frapper avec trs peu ou pas du tout davertissement (utilisation de sa sonnette ou cascabelle). Son venin trs toxique renferme des agents neurotoxiques et hmotoxiques qui paralysent le systme nerveux central et endommagent grandement les tissus. 85. 86. 87. Habitat. Endroits sableux, plantations et pentes sches de collines. Longueur. 1,4 m en moyenne; maximum de 2,1 m. Distribution. Sud du Mexique, Amrique centrale, et du Brsil lArgentine.

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CROTALE ATROCE (CROTALE DIAMANTIN DE LOUEST) Crotalus atrox 88. Description. Couleur de fond chamois clair, avec des losanges bruns plus foncs. La queue arbore des bandes noires et blanches bien distinctes. 89. Caractristiques. Ce crotale au corps massif ne recule pas devant la menace. Quand il est enroul et agite sa sonnette, cest quil est prt se dfendre. Il injecte une grande quantit de venin, ce qui en fait lun des serpents les plus dangereux. Son venin hmotoxique est trs douloureux et endommage grandement les tissus. 90. Habitat. Trs commun dans toute son aire de distribution. Il vit dans les prairies, les dserts, les boiss et les canyons. 91. 92. Longueur. 1,5 m en moyenne; maximum de 2 m. Distribution. Sud-est de la Californie, Oklahoma, Texas, Nouveau-Mexique et Arizona.

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SECTION 6 SERPENTS VENIMEUX DEUROPE VIPRE PLIADE

Vipera berus 93. Description. Coloration variable. Certains adultes sont entirement noirs tandis que dautres ont un motif fonc en zigzag le long du dos. 94. Caractristiques. La vipre pliade est une petite vipre vraie; nerveuse, elle frappe souvent sans hsitation. Son venin hmotoxique dtruit les cellules sanguines et endommage les tissus. La plupart des morsures sont infliges aux campeurs, aux randonneurs et aux personnes qui travaillent dans les champs ou dans la nature. 95. Habitat. La vipre pliade vit dans divers habitats, comme les champs herbeux et les pentes rocheuses, les fermes et les terres cultives. 96. 97. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 60 cm. Distribution. Trs commune dans la plus grande partie de lEurope.

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VIPRE AMMODYTE Vipera ammodytes 98. Description. Coloration grise, brune ou rougetre, avec un motif en zigzag brun fonc ou noir le long du dos. Une bande fonce est habituellement prsente derrire chaque il. 99. Caractristiques. Petite vipre commune dans la plus grande partie de son aire de distribution. Elle arbore sur le bout du nez une pointe constitue de petites cailles. Elle mord de nombreuses personnes, et des cas de mortalit ont t signals. Son venin hmotoxique est trs douloureux et endommage grandement les tissus. Avec une aide mdicale, la plupart des victimes survivent. 100. 101. 102. Habitat. Champs dgags, terres cultives, fermes, et pentes rocheuses. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 90 cm. Distribution. Italie, Yougoslavie, nord de lAlbanie et Roumanie.

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VIPRE DE PALLAS Agkistrodon halys 103. Description. Coloration grise, ocre ou jaune, avec des marques semblables celles du mocassin tte cuivre. 104. Caractristiques. Cest une vipre timide qui mord rarement. Son venin hmotoxique est rarement fatal. 105. 106. 107. Habitat. Champs dgags, flancs de collines et rgions agricoles. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 90 cm. Distribution. Dans tout le sud-est de lEurope.

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JOHN H. TASHJIAN/BORJE FLARDH

VIPRE DURSINI Vipera ursinii 108. Description. La vipre pliade, la vipre ammodyte et la vipre dUrsini ont essentiellement la mme coloration et le mme motif en zigzag sur le dos. La vipre pliade et la vipre dUrsini nont cependant pas, comme la vipre ammodyte, de pointe constitue de petites cailles sur le bout du nez. 109. Caractristiques. La vipre dUrsini est une petite vipre irritable. Elle nhsite pas frapper quand on lapproche. Son venin est hmotoxique. On a signal quelques rares cas de mortalit. 110. Habitat. Prairies, terres agricoles, flancs rocheux de collines et champs herbeux dgags. 111. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 90 cm.

112. Distribution. Dans la plus grande partie de lEurope, notamment en Grce, en Allemagne, en Yougoslavie, en France, en Italie, en Hongrie, en Roumanie, en Bulgarie et en Albanie.

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SECTION 7 SERPENTS VENIMEUX DAFRIQUE ET DASIE

JOHN H. JASHUIAN/CALIFORNIA ACADEMY OF SCIENCE

BOOMSLANG Dispholidus typus 113. Description. Coloration variable, mais gnralement verte ou brune, ce qui la rend trs difficile voir dans son habitat. 114. Caractristiques. Le boomslang mord si on limportune. Mme en petites quantits, son venin hmotoxique peut entraner des hmorragies svres, ce qui le rend dangereux pour lhomme. 115. Habitat. Rgions boises. Il passe la plus grand partie de son temps dans les arbres ou la recherche de camlons ou dautres proies dans les broussailles. 116. 117. Longueur. Gnralement moins de 60 cm. Distribution. Dans toute lAfrique sub-saharienne.

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VIPRE DE LA BROUSSE Atheris squamiger 118. Description. Souvent appele vipre-feuille , la vipre de la brousse a une couleur de fond qui varie de vert ple olive, brun ou brun rouille. Elle utilise sa queue prhensile pour saccrocher aux branches. 119. Caractristiques. Espce arboricole qui descend souvent au sol pour se nourrir de petits rongeurs. Elle nest pas agressive, mais sait se dfendre quand on limportune ou quon la touche. Son venin hmotoxique tue rarement les personnes adultes en sant. 120. Habitat. Forts pluviales, et boiss bordant les marcages et les forts. Souvent observe dans les arbres, sur des branches basses, ou dans les broussailles. 121. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 75 cm.

122. Distribution. Dans la plus grande partie de lAfrique, notamment en Angola, au Cameroun, en Ouganda, au Kenya et au Zare.

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COBRA INDIEN (COBRA LUNETTES) Naja naja 123. Description. Aussi connu sous le nom de cobra asiatique. Habituellement gris ardoise brun. Larrire de la coiffe peut ou non arborer un motif. 124. Caractristiques. Espce trs commune qui tue de nombreuses personnes chaque anne. Quand il est provoqu ou en danger, le cobra indien dresse sa tte au-dessus du sol et dploie sa coiffe (ou capuchon), ce qui le rend plus menaant. Son venin fortement neurotoxique entrane une paralysie respiratoire et endommage les tissus. Ce cobra prfre fuir, mais sil ne peut battre en retraite, il devient dangereux. 125. Habitat. Terres cultives, marcages, champs dgags et habitations, o il chasse les rongeurs. 126. 127. Longueur. 1,2 m en moyenne; maximum de 2,1 m. Distribution. Dans toute lAsie.

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COBRA GYPTIEN Naja haje 128. Description. Dos de couleur jauntre, brun fonc ou noire uniforme, avec des bandes transversales brunes. Sa tte est parfois noire. 129. Caractristiques. Extrmement dangereux. Il fait de nombreuses victimes. Sil est provoqu ou menac, il attaque sans relche jusqu ce quil puisse senfuir. Son venin neurotoxique est beaucoup plus puissant que celui du cobra indien et entrane la mort par suffocation (paralysie respiratoire). 130. Habitat. Terres cultives, champs dgags et campagnes arides. On le voit souvent chasser les rongeurs autour des habitations. 131. 132. Longueur. 1,5 m en moyenne; maximum de 2,5 m. Distribution. Afrique, Irak, Syrie, et Arabie Saoudite.

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VIPRE DU GABON Bitis gabonica 133. Description. Coloration rose brune avec une srie de taches vertbrales allonges jauntres ou brun clair relies par des marques en forme de sablier de chaque ct. Une bande brun fonc est prsente derrire chaque il. Cette dangereuse vipre est presque invisible sur le sol forestier. Un sujet de 1,8 m peut peser 16 kg. 134. Caractristiques. Cette vipre la tte triangulaire trs large est la plus grosse et la plus lourde des vipres vraies. Elle sactive dans la soire pour se nourrir. Heureusement, elle nest pas agressive, mais elle ne fuira pas si on lapproche. Elle mord si on limportune ou lui marche dessus. Ses crochets, normes, atteignent souvent 5 cm. Elle injecte une grande quantit de son venin la fois neurotoxique et hmotoxique. 135. 136. 137. Habitat. Forts pluviales denses. Occasionnellement en terrain dgag. Longueur. 1,2 m en moyenne; maximum de 1,8 m. Distribution. Dans la plus grande partie de lAfrique.

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MAMBA VERT Dendraspis angusticeps 138. Description. Le corps de la plupart des mambas verts est uniformment vert clair. Le mamba noir, le plus grand des mambas, est uniformment olive noir. 139. Caractristiques. Le mamba est le serpent le plus redout dAfrique. On doit donc sen mfier au plus haut point. Il est considr comme lun des serpents les plus dangereux. En plus dtre trs venimeux, il est agressif et manque rarement sa cible. Son venin est fortement neurotoxique. 140. Habitat. Broussailles, arbres et branches basses, o ils chassent les oiseaux dont il salimente rgulirement. 141. 142. Longueur. 1,8 m en moyenne; maximum de 3,7 m. Distribution. Dans la plus grande partie de lAfrique.

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CROTALE DES BAMBOUS Trimeresurus gramineus 143. Description. Uniformment vert clair ou terne, avec du jaune clair sur les lvres faciales.

144. Caractristiques. Il sagit dun petit serpent arboricole dune certaine importance, mais dont la morsure ne serait pas mortelle. Il est tout de mme dangereux parce quil mord surtout la tte, les paules et la rgion du cou. Il va rarement au sol. Il se nourrit de jeunes oiseaux, de lzards et de rainettes. 145. 146. Habitat. Forts pluviales denses et plantations. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 75 cm.

147. Distribution. Inde, Birmanie, Malaisie, Thalande, Laos, Cambodge, Vietnam, Chine, Indonsie et Tawan.

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HABU DES RYU KYU Trimeresurus flavoviridis 148. Description. Brun clair ou olive jaune, avec des marques noires et un ventre jaune ou blanc verdtre. 149. Caractristiques. Ce serpent mord de nombreuses personnes, et sa morsure peut tre fatale. Il est irritable et se dfend vigoureusement. Son venin hmotoxique est douloureux et endommage considrablement les tissus. 150. Habitat. Habitats divers, depuis les basses terres jusquaux rgions montagneuses. Souvent observ dans les vieilles maisons et les murs de pierre entourant les difices. 151. 152. Longueur. 1 m en moyenne; maximum de 1,5 m. Distribution. Okinawa et les avoisinantes, et Kyushu.

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VIPRE CORNES Cerastes cerastes 153. Description. Chamois ple, avec des marques sombres et une pine pointue (caille) au-dessus de chaque il. 154. Caractristiques. Comme toutes les vipres vraies du dsert, la vipre cornes senfouit dans le sol pour se protger de la chaleur du jour et sort la nuit pour chasser. Elle est difficile reprer quand elle est enfouie; ainsi, de nombreuses morsures sont attribuables au fait que des malchanceux posent le pied dessus. Son venin hmotoxique endommage grandement les cellules sanguines et les tissus. 155. 156. 157. Habitat. Seulement dans les endroits trs arides de son aire de distribution. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 75 cm. Distribution. Pninsule arabique, Afrique, Iran et Irak.

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COBRA ROYAL Ophiophagus hannah 158. Description. Uniformment olive, brun ou vert, avec des bandes transversales noires en anneaux. 159. Caractristiques. Bien que le cobra royal soit le plus gros serpent venimeux au monde et quil se montre la hauteur de sa rputation, il mord peu souvent lhomme. Il semble dot dune certaine intelligence. Il nattaque pas les autres serpents venimeux de peur dtre mordu. Il se nourrit exclusivement despces inoffensives. La femelle construit un nid pour y dposer ses ufs. Elle monte la garde prs de son nid et le dfend agressivement contre toute menace. Le venin de ce cobra est fortement neurotoxique. Sans aide mdicale, ses victimes ne peuvent survivre. 160. 161. 162. Habitat. Jungle dense et champs cultivs. Longueur. 3,5 m en moyenne; maximum de 5,5 m. Distribution. Thalande, sud de la Chine, pninsule malaise et Philippines.

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BONGARE BLEU Bungarus caeruleus 163. Description. Noir ou noir bleut, avec de fines bandes blanches transversales et une tte troite. 164. Caractristiques. Le bongare bleu nest prsent quen Asie. Ce serpent est particulirement dangereux. Son venin mortel est environ 15 fois plus puissant que celui du cobra indien. Il est actif la nuit et relativement inactif le jour. Les habitants des rgions o on le trouve marchent souvent sur des bongares bleus. Ce serpent a tendance chercher abri dans les sacs de couchage, les bottes et les tentes. Son venin fortement neurotoxique entrane une paralysie respiratoire. 165. 166. 167. Habitat. Champs dgags, zones habites et jungle dense. Longueur. 90 cm en moyenne; maximum de 1,5 m. Distribution. Inde, Sri Lanka et Pakistan.

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VIPRE DU LEVANT Vipera lebetina 168. Description. Grise brun ple, avec de grandes taches brun fonc sur le dessus du dos et une marque en chevron sur le dessus de la tte. 169. Caractristiques. Cette vipre appartient un groupe important de vipres vraies. Comme ses cousines, elle est grosse et dangereuse. Son venin hmotoxique a tu de nombreuses personnes. Cest un serpent fort et irritable qui siffle bruyamment avant de frapper. 170. 171. Habitat. Trs variable, depuis les terres agricoles jusquaux rgions montagneuses. Longueur. 1 m en moyenne; maximum de 1,5 m.

172. Distribution. Grce, Irak, Syrie, Liban, Turquie, Afghanistan, partie mridionale de lancienne URSS et Arabie Saoudite.

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VIPRE MALAISE Callaselasma rhostoma 173. Description. Rougetre tirant sur le rose vers le ventre, avec des marques triangulaires brunes bordes dcailles claires. Les bases des marques triangulaires se trouvent sur la ligne mdiane des flancs. Des marques brun fonc en forme de flche sont prsentes sur le dessus et sur chaque ct de la tte. 174. Caractristiques. Ce serpent a de longs crochets; irritable, il est responsable de nombreuses morsures. Son venin hmotoxique dtruit les cellules sanguines et les tissus, mais, avec une aide mdicale, les victimes ont de bonnes chances de survivre. La vipre malaise vit au sol et se dplace beaucoup pour se nourrir. Cest en marchant pieds nus quon risque le plus den tre victime. 175. 176. Habitat. Plantations darbres caoutchouc, fermes, villages et forts pluviales. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 1 m.

177. Distribution. Thalande, Laos, Cambodge, Java, Sumatra, Malaisie, Vietnam, Birmanie et Chine.

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VIPRE DE MCMAHON Eristocophis macmahonii 178. Description. Coloration chamois sable dominante, avec des taches brunes sur les cts. Son bouclier nasal est large, ce qui laide senfouir. 179. Caractristiques. On sait trs peu de choses de cette espce. Elle semble rare ou rarement vue. Elle est trs irritable; devant un intrus qui sapproche trop, elle siffle, se love et frappe. Son venin fortement hmotoxique est trs douloureux et endommage grandement les tissus. 180. Habitat. Rgions arides et semi-dsertiques. Elle sabrite du soleil le jour et sort seulement la nuit pour chasser les rongeurs. 181. 182. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 1 m. Distribution. Ouest du Pakistan et Afghanistan.

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VIPRE FOUISSEUSE Atracaspis microlepidota 183. Description. Uniformment noire ou brun fonc, avec une petite tte troite. 184. Caractristiques. Vipre atypique. Elle est petite, et sa tte frle ne semble pas renfermer de glandes venin. Elle nest pas agressive, mais se retournera rapidement pour mordre si elle est coince ou touche. Son venin est fortement hmotoxique pour un serpent de cette petite taille. Ses crochets sont exceptionnellement longs. On peut se faire mordre mme en la saisissant derrire la tte. Il vaut mieux laisser ce serpent tranquille. 185. 186. Habitat. Rgions agricoles et zones arides. Longueur. 55 cm environ; maximum de 75 cm.

187. Distribution. Soudan, thiopie, Somalie, Kenya, Tanzanie, Ouganda, Cameroun, Niger, Congo et Burundi.

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VIPRE PALESTINIENNE Vipera palaestinae 188. Description. Olive brun rouille, avec une marque fonce en V sur la tte et une bande brune en zigzag le long du dos. 189. Caractristiques. La vipre palestinienne est troitement apparente la vipre de Russell dAsie. Comme sa cousine, elle est extrmement dangereuse. Elle est active et agressive la nuit, mais plutt placide le jour. Si on la menace ou quon limportune, elle se love, siffle bruyamment et frappe rapidement. 190. Habitat. Rgions arides, mais parfois prsente autour des granges et des tables. On la dj vu pntrer dans des maisons la recherche de rongeurs. 191. 192. Longueur. 0,8 m en moyenne; maximum de 1,3 m. Distribution. Turquie, Syrie, Palestine, Isral, Liban et Jordanie.

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VIPRE HEURTANTE Bitis arietans 193. Description. Jauntre, brun clair ou orange, avec des chevrons brun fonc ou noirs.

194. Caractristiques. La vipre heurtante est la deuxime en taille des vipres dangereuses. Cest lun des serpents les plus communs dAfrique. Elle est surtout nocturne, chassant la nuit et sabritant de la chaleur le jour. Elle ne senfuit pas quand on lapproche : elle se love en ramenant sa tte vers son corps, siffle bruyamment et frappe rapidement tout intrus. Son venin fortement hmotoxique dtruit les cellules sanguines et endommage grandement les tissus. 195. Habitat. Depuis les rgions arides jusquaux marcages et aux forts denses. Commune autour des lieux habits. 196. Longueur. 1,2 m en moyenne; maximum de 1,8 m.

197. Distribution. Dans la plus grande partie de lAfrique et Arabie Saoudite, Irak, Liban, Isral et Jordanie.

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VIPRE CORNUE Bitis nasicornis 198. Description. Coloration vive, avec des marques violaces brun rougetre et noires et olive clair le long du dos. Prsence sur la tte dune marque triangulaire qui commence sur le bout du nez. Paire de longues cornes (cailles) sur le bout du nez. 199. Caractristiques. Son allure est terrifiante, ses cornes et ses cailles trs rudes lui donnant un air sinistre. Elle nest pas agressive mais irritable, ne reculant pas devant les intrus et prte frapper si on la drange. Son venin est neurotoxique et hmotoxique. 200. 201. 202. Habitat. Forts pluviales, rives des voies deau et marcages. Longueur. 75 cm en moyenne; maximum de 1 m. Distribution. Afrique quatoriale.

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VIPRE DE RUSSELL Vipera russellii 203. Description. Brun clair, avec trois ranges de grandes taches brun fonc ou noires bordes de blanc ou de jaune sur toute la longueur de lanimal. 204. Caractristiques. Cette espce dangereuse est abondante dans toute son aire de distribution. Elle tue plus de personnes que nimporte quel autre serpent venimeux. Cest une vipre irritable qui, quand elle est menace, se love de faon serre, siffle et frappe une vitesse telle que sa cible a peu de chance dchapper la morsure. Son venin hmotoxique est un coagulant puissant qui endommage les tissus et les cellules sanguines. 205. Habitat. Variable, depuis les terres agricoles jusquaux forts pluviales denses. On la voit souvent autour des lieux habits. 206. Longueur. 1 m en moyenne; maximum de 1,5 m.

207. Distribution. Sri Lanka, sud de la Chine, Inde, pninsule malaise, Java, Sumatra, Borno, et les voisines.

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VIPRE DES SABLES Cerastes vipera 208. Description. Habituellement uniformment blafarde, avec trois ranges de taches brunes plus fonces. 209. Caractristiques. Trs petite vipre du dsert qui peut senfouir dans le sable pour sabriter de la chaleur du jour. Elle est nocturne, sortant la nuit pour chasser les lzards et les petits rongeurs du dsert. Elle est nerveuse et frappe plusieurs fois. Son venin est hmotoxique. 210. 211. Habitat. Rgions dsertiques seulement. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 60 cm.

212. Distribution. Nord du Sahara, Algrie, gypte, Soudan, Nigeria, Tchad, Somalie et Rpublique centrafricaine.

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CHIDE CARNE (VIPRE DES PYRAMIDES) Echis carinatus 213. Description. Coloration chamois clair avec des tons de brun, de rouge terne ou de gris. Ses flancs arborent un motif blanc ou de couleur claire. Sa tte est habituellement marque de deux bandes fonces qui partent derrire chaque il et stendent jusqu larrire de la tte. 214. Caractristiques. Vipre de petite taille mais extrmement dangereuse. Il lui arrive de frotter ensemble des segments de ses flancs, produisant ainsi une sorte de grincement. Cette vipre nerveuse attaque tout intrus. Son venin trs hmotoxique est assez puissant. Lchide carne fait de nombreuses victimes. 215. Habitat. Milieux divers. Elle est commune dans les communauts rurales, les champs cultivs, les rgions arides, les granges et les tables et les murs de pierre. 216. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 60 cm.

217. Distribution. Asie, Syrie, Inde, Afrique, Irak, Iran, Arabie Saoudite, Pakistan, Jordanie, Liban, Sri Lanka, Algrie, gypte et Isral.

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VIPRE DE WAGLER (VIPRE DES TEMPLES) Trimeresurus wagleri 218. Description. Verte, avec des bandes transversales bordes de bleu ou de violet. Prsence de deux lignes dorsales sur les deux cts de la tte. 219. Caractristiques. Elle porte aussi le nom de vipre des temples parce quil tait de coutume dans certains cultes religieux de lintroduire dans les temples. Les morsures ne sont pas rares; heureusement, peu de personnes en meurt. Cette vipre a de longs crochets. Son venin hmotoxique dtruit des cellules sanguines et des tissus. Cest une espce arboricole dont les morsures sont souvent au haut du corps. 220. 221. 222. Habitat. Forts pluviales denses, mais souvent observe prs des lieux habits. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 100 cm. Distribution. Pninsule et archipel malais, Indonsie, Borno, Philippines et les Ryuku.

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SECTION 8 SERPENTS VENIMEUX DAUSTRALASIE TTE CUIVRE DAUSTRALIE Denisonia superba 223. Description. Coloration brun rougetre brun fonc. Quelques individus du Queensland sont noirs. 224. Caractristiques. Ce serpent est plutt calme, mais il mordra si on lui marche dessus. Quand il est en colre, il soulve sa tte quelques pouces du sol en arquant son cou lgrement. Son venin est neurotoxique. 225. 226. 227. Habitat. Marcages. Longueur. 1,2 m en moyenne; maximum de 1,8 m. Distribution. Tasmanie, sud de lAustralie, Queensland et le des Kangourous.

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SERPENT DE LA MORT Acanthophis antarcticus 228. Description. Coloration rougetre, jauntre ou brune, avec des bandes transversales brun fonc distinctes. Le bout de la queue, termine par une pine dure, est noir. 229. Caractristiques. Quand il est provoqu, ce serpent trs dangereux saplatit compltement pour frapper en bondissant sur une courte distance. Il est nocturne, se cachant le jour et sortant la nuit pour se nourrir. Bien quil ait lapparence dune vipre, il est plutt apparent aux cobras. Son venin fortement neurotoxique tue environ 50 % des victimes, mme traites. 230. 231. 232. Habitat. Habituellement dans les rgions arides, les champs et les terres boises. Longueur. 45 cm en moyenne; maximum de 90 cm. Distribution. Australie, Nouvelle-Guine et les Moluques.

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TAPAN Oxyuranus scutellatus 233. Description. Gnralement uniformment olive ou brun fonc, la tte tant dun brun lgrement plus fonc. 234. Caractristiques. Le tapan est considr comme lun des serpents les plus dangereux. Il est agressif. Quand il est provoqu, il peut prendre une aspect effrayant : il aplatit sa tte, la soulve au-dessus du sol et la balance de lavant vers larrire avant de frapper soudainement une vitesse telle que sa victime peut tre mordue plusieurs fois avant de senfuir. Son venin fortement neurotoxique cause une paralysie respiratoire. Les victimes ont peu de chances de sen tirer vivantes sans soins mdicaux rapides. 235. 236. 237. Habitat. Habitats divers, depuis la savane boise jusquaux plaines de lintrieur. Longueur. 1,8 m en moyenne; maximum de 3,7 m. Distribution. Nord de lAustralie et sud de la Nouvelle-Guine.

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SERPENT-TIGRE Notechis scutatus 238. Description. Olive brun fonc sur le dessus, et ventre et bandes transversales jauntres ou olive. La sous-espce de Tasmanie et de ltat de Victoria est uniformment noire. 239. Caractristiques. Cest le serpent le plus dangereux de lAustralie. Il est trs commun et mord de nombreuses personnes. Son venin neurotoxique trs puissant attaque le systme nerveux. Devant tout intrus reprsentant une menace, il devient agressif. Il aplatit son cou qui forme alors une bande mince. 240. Habitat. Habitats nombreux, depuis les rgions arides jusquaux lieux habits le long des voies deau et aux prairies. 241. 242. Longueur. 1,2 m en moyenne; maximum de 1,8 m. Distribution. Australie, Tasmanie, les du dtroit de Bass et Nouvelle-Guine.

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SECTION 9 SERPENTS VENIMEUX MARINS

SERPENT MARIN OVIPARE Laticauda colubrina 243. Description. Serpent cailles lisses bleu ple avec des bandes noires. Sa queue plate laide nager. 244. Caractristiques. Surtout actif la nuit, ce serpent nage prs du littoral et pntre parfois dans les cuvettes de mare. Son venin est trs fortement neurotoxique. Ses victimes sont habituellement les pcheurs qui le dprennent de leurs grands filets. 245. 246. Habitat. Commun dans tous les ocans, mais absent dans lAtlantique. Longueur. 75 cm en moyenne; maximum de 1,2 m.

247. Distribution. Eaux ctires de la Nouvelle-Guine, des les du Pacifique, des Philippines, de lAsie du Sud-Est, du Sri Lanka et du Japon.

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SERPENT MARIN VENTRE JAUNE Pelamis platurus 248. Description. Dessus du corps noir ou brun fonc, et dessous jaune clair. 249. Caractristiques. Serpent trs venimeux apparent aux cobras. Ce serpent est vritablement plagique : il ne quitte jamais leau pour venir sur le littoral. Sa queue plate laide nager. Cette espce se dfend promptement. Les serpents marins ne frappent pas vraiment, mais se retournent dlibrment pour mordre si on les rudoie. Une petite quantit de leur venin neurotoxique peut entraner la mort. 250. 251. Habitat. Prsent dans tous les ocans, sauf dans lAtlantique. Longueur. 0,7 m en moyenne; maximum de 1,1 m.

252. Distribution. Dans tout le Pacifique, dans nombre des les du Pacifique et jusqu Hawaii et la cte du Costa Rica et de Panama.

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SECTION 10 LZARDS VENIMEUX

HLODERME AMRICAIN (MONSTRE DE GILA) Heloderma suspectum 253. Description. Lzard robuste ayant une grosse tte et une forte queue. Son corps est couvert dcailles perles. Il peut accumuler des graisses pour faire face aux priodes de vaches maigres. Sa coloration est remarquable, avec ses noirs riches parcourus dune dentelle dcailles jaunes ou rostres. 254. Caractristiques. Lhloderme amricain nest pas agressif, mais il sait se dfendre si on le provoque. Si on lapproche de trop prs, il fait face, la bouche ouverte. Quand il mord, il saccroche avec tnacit et doit tre arrach de sa prise. Ses glandes venin et ses dents creuses dun sillon se trouvent sur la mchoire infrieure. 255. Habitat. Rgions arides; il sort la nuit ou tt le matin pour se nourrir de petits rongeurs ou dufs doiseaux. Durant les heures chaudes du jour, il sabrite sous des broussailles ou une roche. 256. Longueur. 30 cm en moyenne; maximum de 50 cm.

257. Distribution. Arizona, Nouveau-Mexique, Utah, Nevada, nord du Mexique, et coin sud-est de la Californie.

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HLODERME MEXICAIN (LZARD PERL) Heloderma horridum 258. Description. Moins color que son cousin, lhloderme amricain. Il arbore des bandes noires ou jaune ple, ou est entirement noir. 259. Caractristiques. Ses trs fortes pattes permettent ce lzard de ramper sur les rochers et de creuser des terriers. Il est nerveux. Si on le provoque, il prend une attitude menaante en faisant face la bouche ouverte. Son venin hmotoxique peut tre dangereux pour lhomme. 260. Habitat. Rgions arides ou dsertiques, souvent sur des flancs rocheux de collines; il sactive le soir et tt le matin. 261. 262. Longueur. 60 cm en moyenne; maximum de 90 cm. Distribution. Mexique et Amrique centrale.

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ANNEXE F POISSONS ET MOLLUSQUES DANGEREUX 1. Les poissons et les mollusques vont peut-tre constituer lune de vos principales sources de nourriture. Il est donc sage de connatre ceux qui prsentent un danger pour vous, la nature de ce danger, les prcautions prendre, et savoir ce quil faut faire en cas de blessure ou datteinte. 2. Les dangers prsents par les poissons et les mollusques peuvent se manifester de lune des trois faons suivantes : par attaque et morsure, par injection de venin toxique leur victime par leurs pines ou leurs tentacules venimeux, et par ingestion de leur chair toxique. 3. Dans la ralit, le risque de rencontrer lun de ces poissons ou mollusques dangereux est assez minime, mais il est tout de mme notable. Un de ces animaux aquatiques pourrait vous tuer. Il faut donc viter leur contact le plus possible. SECTION 1 POISSONS QUI ATTAQUENT LHOMME 4. Le requin est en gnral le premier poisson qui nous vient lesprit lorsque lon pense aux poissons qui attaquent lhomme. Dautres poissons appartiennent galement cette catgorie, comme le barracuda, la murne et le piranha. REQUINS 5. Le requin est potentiellement le poisson le plus redoutable qui attaque les tres humains. Sa capacit mutiler ou tuer par sa morsure est le danger le plus vident. Parmi les nombreuses espces de requins, seules quelques-unes sont dangereuses. Quatre espces sont responsables de presque toutes les attaques des tres humains. Il sagit du grand requin blanc, du requin-tigre, du requin-marteau et du requin bleu. La laimargue atlantique, le requin gris, le requin-taureau et le requin-taupe bleu sont dautres espces responsables dattaques. Voir la figure F-1 pour les illustrations de requins. 6. Il faut viter les requins dans la mesure du possible. En cas dattaque, on recommande de suivre les procdures dcrites au chapitre 16. 7. La taille des requins est variable, mais il ny a pas de rapport entre la taille du requin et la probabilit dattaque. Mme les requins de petite taille peuvent tre dangereux, en particulier lorsquils se dplacent en groupes. 8. En cas de morsure par un requin, il faut dabord arrter rapidement lhmorragie, car la prsence de sang dans leau attire les requins. Il faut se diriger ou ramener la victime vers un radeau de sauvetage ou sur la cte le plus vite possible. Si vous tes dans leau, il faut encercler la victime (sil y a plusieurs personnes), et arrter lhmorragie en posant un garrot.

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Figure F-1 : Requins 586

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Annex F Poissons et mollusques dangereux

AUTRES POISSONS FROCES 9. En mer, le barracuda, le bar et la murne (figure F-2) sont au nombre des autres poissons froces. Le bar, qui vit en gnral en pleine mer, est un poisson dangereux en raison de sa grande taille. Il peut prlever de gros morceaux de chair chez sa victime. Les barracudas et les murnes sont reconnus comme des poissons qui attaquent lhomme et lui infligent de graves morsures. Il faut se mfier de ces deux espces lorsquon est proximit de rcifs et en eau peu profonde. Les murnes sont trs agressives lorsquelles sont dranges.

Figure F-2 : Poissons froces

10. En eau douce, le piranha est le seul poisson vraiment dangereux. Poisson des tropiques, sa prsence est limite la partie nord de lAmrique du Sud. Il sagit dun poisson assez petit,

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mesurant entre 5 et 7,5 cm environ, mais qui possde de trs grandes dents et se dplace en bandes importantes, qui peuvent dvorer un porc de 135 kg en quelques minutes. SECTION 2 POISSONS ET INVERTBRS VENIMEUX 11. Il existe plusieurs espces de poissons et dinvertbrs venimeux, et ils vivent tous en mer. Tous ces organismes peuvent injecter un venin toxique par les pines se trouvant sur leurs nageoires et leurs tentacules, ou par morsure. Leur venin provoque une douleur vive et peut causer la mort. En cas de blessure par lun de ces organismes, il faut intervenir comme sil sagissait dune morsure de serpent.

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Annex F Poissons et mollusques dangereux

PASTENAGUE FAMILLE DES DASYATIDS 12. Les pastenagues sont des raies venimeuses pouvant atteindre 2 m de longueur. La queue ou fouet porte un aiguillon en liaison avec une glande venimeuse. Elles nagent souvent entre deux eaux ou en surface. Les blessures quelles infligent peuvent tre trs dangereuses et causer la mort.

CHIMRE FAMILLE DES CHIMAERIDS 13. Ces poissons frquentent les ocans Atlantique, Pacifique et Indien. La queue est trs effile. La nageoire dorsale est prcde dun fort aiguillon en liaison avec une glande venin qui peut causer une douleur vive.

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SCORPNES ET RASCASSES FAMILLE DES SCORPAENIDS 14. Les scorpnes et rascasses habitent tous les ocans temprs et tropicaux. La longueur est variable, laspect souvent hirsute; ils possdent de longues nageoires ondules armes dpines qui peuvent infliger une piqre provoquant une douleur cuisante.

SIGAN FAMILLE DES SIGANIDS 15. Le sigan est un poisson de petite taille, mesurant 10 15 cm environ de longueur, qui ressemble un thon. Ses nageoires dorsales et ventrales portent des pines venimeuses. Ces pines peuvent infliger des piqres douloureuses.

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POISSON-PIERRE GENRE SYNANCEJA 16. Le poisson-pierre se rencontre dans les eaux tropicales des ocans Pacifique et Indien. Il mesure en moyenne 30 cm de longueur; ses couleurs douces et sa forme hideuse lui fournissent un camouflage exceptionnel. Lorsquon pose le pied sur ce poisson, les pines de la nageoire dorsale infligent une blessure trs douloureuse qui peut tre mortelle.

POISSON-CHIRURGIEN FAMILLE DES ACANTHURIDS 17. Le chirurgien mesure en moyenne 20 25 cm de longueur. Il possde un corps haut, une petite bouche et il est trs color. Des pines ressemblant des lancettes sont portes latralement par le pdoncule caudal et elles infligent des blessures trs douloureuses. Cette espce frquente toutes les eaux tropicales.

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POISSON-CRAPAUD FAMILLE DES BATRACHODIDS 18. Le poisson-crapaud frquente les eaux tropicales des ctes de lAmrique du Sud et de lAmrique Centrale. Il mesure entre 17,5 et 25 cm, il possde une grande bouche et sa coloration est sombre. Il senfouit dans le sable et il est facile de poser le pied sur ce poisson. Ses pines trs acres sont extrmement venimeuses.

VIVE FAMILLE DES TRACHINIDS 19. La vive est un poisson assez lanc et mesurant environ 30 cm de longueur. Elle vit sur le fond. Toutes ses nageoires portent des pines venimeuses infligeant une blessure douloureuse.

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Annex F Poissons et mollusques dangereux

PIEUVRE TACHES BLEUES (PIEUVRE AUSTRALIENNE) Hapalochlaena lunulata 20. Cette pieuvre de petite taille frquente en gnral les rcifs de la Grande Barrire au large de la partie est de lAustralie. Elle est dun blanc gristre avec des marques ressemblant un anneau de couleur bleu iris. Elle ne mord pas en gnral, moins que lon pose le pied sur elle ou quon la manipule. Sa morsure est trs toxique et souvent mortelle.

PHYSALIE (GALRE PORTUGAISE) GENRE Physalis 21. Cette espce ressemble une mduse, mais la physalie est en ralit une colonie danimaux marins. Prsente dans les rgions tropicales; le courant du Gulf Stream peut lentraner jusquen Europe. On la rencontre aussi jusquen Australie. La partie flottante de cette espce peut ne mesurer que 15 cm, mais ses tentacules peuvent atteindre 12 m de longueur. Ils infligent une piqre douloureuse et invalidante, mais rarement mortelle.

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CNES FAMILLE DES CONIDS 22. Ces coquillages en forme de cnes, surface lisse, sont orns de mouchetures et colores et prsentent une ouverture troite leur base. Ils vivent sous les roches, dans les crevasses ou dans les rcifs coralliens, et le long du littoral rocheux des baies abrites dans les zones tropicales. Ils possdent tous de minuscules dents semblables des aiguilles hypodermiques. Ils peuvent injecter un venin trs toxique action rapide, qui provoque une douleur aigu, de lenflure, la paralysie, la ccit et ventuellement la mort en quelques heures. Il faut viter de manipuler ces cnes.

TRBRES FAMILLE DES TRBRIDS 23. Ces coquillages se rencontrent dans les eaux tempres et tropicales. Les trbres ressemblent aux cnes mais sont beaucoup plus minces et lancs. Ils injectent leur poison de la mme faon que les cnes, mais leur venin est moins toxique.

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Annex F Poissons et mollusques dangereux

SECTION 3 POISSONS CHAIR TOXIQUE 24. Il nexiste pas de rgles simples pour distinguer les poissons comestibles des poissons chair toxique. Les poissons toxiques les plus frquents sont illustrs la figure 8-2. Tous ces poissons renferment divers types de substances toxiques, ou toxines, dans leur chair. Leur consommation est dangereuse. Ces organismes prsentent les caractristiques communes suivantes : a. b. La plupart vivent dans les eaux peu profondes autour de rcifs ou de lagunes. Beaucoup de ces poissons ont un corps massif ou cuirass, parfois couvert dpines. Ils possdent une petite bouche prognathe, de petites branchies et de petites nageoires abdominales, qui peuvent tre absentes. Leur nom est suggestif de leur forme.

25. En plus des poissons susmentionns et de leurs caractristiques, les barracudas et les vivaneaux peuvent provoquer la ciguatera, maladie cause par une toxine qui saccumule dans le systme des poissons qui se nourrissent sur les rcifs coralliens tropicaux. 26. En labsence de renseignements spcifiques sur la rgion, il faut prendre les prcautions suivantes : a. User de prudence avec les poissons pchs dans des lagunes normalement peu profondes fond couvert de sable ou de corail bris. Les espces qui se nourrissent sur les rcifs y prdominent, et certaines peuvent tre toxiques. viter les poissons pchs du ct sous le vent dune le. Cette zone deau peu profonde prsente des agrgats de coraux vivants et des espaces ouverts, et peut stendre vers le large sur une certaine distance. Divers types de poissons habitent ces eaux peu profondes, dont certains sont toxiques. Ne pas consommer de poissons capturs dans une rgion o leau a une coloration anormale. Ce peut tre le signe de la prsence de plancton responsable de diffrents types de toxicit chez les poissons planctonophages.

b.

c.

27. Pcher plutt du ct expos au vent ou dans des passages profonds conduisant de la mer la lagune, mais faire attention aux courants et aux vagues. Les rcifs de coraux vivants chutent brusquement en eau profonde et forment une ligne de dmarcation entre le poisson suspect des eaux peu profondes et les espces dsirables des eaux profondes. En gnral, les poissons vivant en eau profonde ne sont pas toxiques. Toutefois, on peut capturer les diffrents poissons toxiques mme en eau profonde. Il faut rejeter tous les poissons qui semblent tre des espces de rcif, quils aient t capturs du ct de locan ou en de des rcifs.

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ANNEXE G LES NUAGES ANNONCIATEURS DU TEMPS 1. Il y a environ 200 ans un Anglais a class les nuages selon leur apparence quand ils sont vus partir du sol. Il les a groups en trois classes auxquelles il a donn des noms latins : les cirrus, les cumulus et les stratus. Ces trois termes, isolment ou en combinaison avec dautres mots latins, sont toujours utiliss aujourdhui pour distinguer les diffrentes formations nuageuses. 2. En vous familiarisant avec les diffrentes formations nuageuses et les conditions mtorologiques quelles prsagent, vous pouvez prendre les mesures appropries pour vous protger.

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LES CIRRUS 3. Les cirrus sont des nuages trs hauts qui ont la forme de filaments ou de crochets. Ils se trouvent gnralement 6 km ou plus au-dessus du sol, et annoncent le plus souvent du beau temps. Toutefois, dans les climats froids, quand ils commencent se multiplier et sont

accompagns de vents du nord dintensit croissante, ils indiquent larrive dun blizzard. LES CUMULUS 4. Les cumulus sont des nuages blancs contours flous formant un amoncellement. Ils sont beaucoup plus bas que les cirrus et annoncent souvent du beau temps. Ils ont tendance apparatre au milieu dune journe ensoleille et ressemblent de grosses boules de coton dessous plat. Plus tard dans la journe, ils peuvent grossir et slever plus haut dans latmosphre et sentasser en prenant laspect dune montagne de nuages. Ils peuvent alors produire des orages.

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Annex G Les nuages annonciateurs du temps

LES STRATUS 5. Les stratus sont des nuages gris trs bas qui produisent souvent un voile uniforme sur lensemble du ciel. Ils annoncent gnralement de la pluie.

LES NIMBUS 6. Les nimbus sont des nuages de pluie de couleur grise uniforme qui couvrent tout le ciel.

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LES CUMULO-NIMBUS 7. Les cumulo-nimbus sont crs quand un cumulus se dveloppe pour atteindre de grandes altitudes en prenant la forme dune enclume. Vous pouvez vous attendre un orage quand ce type de nuage se dplace dans votre direction.

LES CIRROSTRATUS 8. Les cirrostratus sont des couches assez uniformes de stratus levs qui sont plus sombres que les cirrus. Ils annoncent du beau temps.

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Annex G Les nuages annonciateurs du temps

LES CIRROCUMULUS 9. Les cirrocumulus sont de petits nuages blancs arrondis, haute altitude. Ils indiquent du beau temps.

LES NUAGES EN LAMBEAUX 10. Ce sont des nuages dchiquets et vaporeux qui sont pousss par le vent et sont un prsage de mauvais temps persistant.

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ANNEXE H PRSENTATION DU PLAN DE CONTINGENCE 1. Une bonne planification couvrant les contingences qui pourraient survenir pendant une mission constitue une dmarche positive pour tre en mesure de composer avec les changements ventuels. Le plan de contingence est un document crucial pour le soldat, ou pour lunit, qui doit chapper aux forces ennemies. Il sagit tout dabord dun plan qui va donner aux vads un point de dpart pour tablir leur action sur des bases solides. Ensuite, le plan donne aux forces de secours les moyens de savoir ce que les vads prvoient de faire, ce qui rendra donc plus faciles les oprations de sauvetage. Un plan de contingence bien conu, facile comprendre pour tout le monde, constitue un document important pour un vad. NOTE Quand vous partez en mission, ne prenez avec vous que la partie A E de la section SITUATION.

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I.

SITUATION A. Zones climatiques du pays 1. 2. 3. 4. 5. B. 1. Climat tropical humide Climat sec Climat tempr Climat froid (humide/sec) Climat polaire Littoral saisons a. b. c. d. 2. 3. 4. 5. 6. Temprature Prcipitation Direction gnrale du vent Couverture nuageuse

Zones climatiques (le cas chant)

Plaines (voir littoral) Dserts (voir littoral) Plateaux (voir littoral) Montagnes (voir littoral) Marcages (voir littoral)

C. Donnes sur la lumire (lever du soleil, coucher du soleil, lever de la lune, coucher de la lune, pourcentage dclairement) D. Terrain 1. 2. Frontires proches Grandes zones a. Littoral (1) (2) Description gnrale et dimensions Vgtation (a) Naturelle 1. 2. 3. 4. 5. 6.
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Toundra Fort de conifres Fort de feuillus Prairie tempre Marcage Dsert

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Annex H Prsentation du plan de contingence

7. 8. 9. (b) (c) (d) (e)

Terre dlevage et de culture Fort tropicale Savane

Cultive Possibilit de se cacher (densit) Saisons de croissance Produits comestibles 1. 2. 3. 4. Valeur alimentaire Approvisionnement ( ltat jeune ou mature) Prparation Cuisson

(f) (g) (h) (3) (a)

Produits toxiques Usage mdical Autres usages Dlevage 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Valeur alimentaire Approvisionnement Prparation Cuisson Usage mdical Dangereux Toxiques Autres usages

Animaux et poissons

(b) (4)

Sauvages (animaux, poissons, insectes et reptiles) (voir dlevage) Approvisionnement Potabilit Prparation

Sources deau (a) (b) (c)

b. c.

Plaines (voir littoral) Dserts (voir littoral)

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d. e. f. g. 3. a. b. E. 1.

Plateaux (voir littoral) Montagnes (voir littoral) Marcages (voir littoral) Cours deau et lacs (voir littoral) Chanes de montagnes Grands cours deau

Obstacles naturels

Population civile Effectifs a. b. 2. 3. 4. 5. Total et densit (par zone) Division (populations urbaines, suburbaines, rurales et nomades)

Habillement et coutumes Forces intrieures de scurit Contrles et restrictions (expliquer) Scurit en zone frontalire LAZB/LAFA Units les plus proches Emplacement des ambassades amies ou neutres, liaisons, consulats, etc. Sites de rcupration (expliquer), zones datterrissage et de dbarquement Doctrine Tactique Compte rendu de renseignement a. b. c. d. e. Identification Localisation Activit Importance Dispositifs de vision nocturne

F.

Forces amies 1. 2. 3. 4.

G.

Forces ennemies 1. 2. 3.

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Annex H Prsentation du plan de contingence

II. III.

MISSION viter la capture Ordre de EXCUTION A. Plan global 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Quand commencer le mouvement? Emplacement du point de mouvement initial Actions au point de mouvement initial Emplacement des zones de caches Mouvement vers les zones de caches Actions autour des sites de caches Mouvement vers les sites de caches Actions aux sites de caches a. b. c. 9. 10. 11. B. 1. Construction Occupation Mouvement de sortie

Emplacement des zones de gtes Actions aux zones de gtes Emplacement des sites de rcupration Mouvement a. b. c. d. e. Formation Positions individuelles Orientation Approche/coute Scurit (1) (2) (3) f. g. Bruit Lumire Scurit tous azimuts

Autres missions

Couverture, dissimulation et camouflage Actions aux pauses (1) (2) coute (5-10 minutes) Dure

h. i.

Actions dans les zones de danger (observation de lennemi ou tirs) Actions pour lobservation de lennemi/contact
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j.

Points de rencontre/points de rendez-vous (1) (2) Emplacement Actions

2.

Assistance aux malades ou aux blesss a. b. Au point de mouvement initial Pendant le mouvement

3. 4. 5. 6. 7. IV. A.

Actions pour la traverse des frontires Actions aux sites de rcupration Autres actions Formation et rptitions Inspections avant le dbut du mouvement

SERVICES ET SOUTIEN Aides la survie 1. Sant a. b. 2. Eau a. b. c. 3. a. b. c. d. 4. 5. 6. 7. B. C. Approvisionnement Purification Transport Approvisionnement Prparation Cuisson Transport Premiers soins Maladies

Nourriture

Abri et confort/chaleur Prparation du feu Rcupration Dplacement

Trousse(s) de survie quipement spcial

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Annex H Prsentation du plan de contingence

D.

Inspections 1. 2. Responsabilits quipement, articles de survie et trousse(s)

V.

COMMANDEMENTS ET SIGNALISATION A. Chane de commandement 1. 2. B. 1. 2. C. Suprieur Chef dquipe En chemin Points de rencontre/points de rendez-vous

Signalisation pour les quipes de mouvement

Communications au quartier gnral (radio)

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RFRENCES SECTION 1 PUBLICATIONS COMPLMENTAIRES 1. Les publications ci-dessous sont des sources dinformation complmentaires.

PUBLICATIONS DE LA U.S. ARMY AR 70-38 Research, Development, Test, and Evaluation of Material for Extreme Climatic Conditions, August 1979 FM 1-400 Aviators Handbook, May 1983 FM 21-11 First Aid for Soldiers, October 1988 FM 31-70 Basic Cold Weather Manual, April 1968 FM 31-71 Northern Operations, June 1971 FM 90-3 Desert Operations, August 1977 FM 90-5 (HTF) Jungle Operations (How to Fight), August 1982 FM 90-6 Mountain Operations, June 1980 TC 21-3 Soldiers Handbook for Individual Operations and Survival in Cold Weather Areas, March 1986 GTA 21-7-1 Study Card Set, Survival Plants, Southeast Asia Man and Material in the Cold Regions (Part I). US Army Cold Regions Test Center, Fort Greely, AK. PUBLICATIONS DE LA U.S. AIR FORCE Air Force Manual 64-4 Survival Training, July 1985 Air Force Manual 64-5 Aircrew Survival, September 1985 Afoot in the Desert. Environmental Information Div, Air Training Command, Air University Library, Maxwell AFB, AL: Oct 80. Arctic Survival Principles, Procedures, and Techniques. 3636th Combat Crew Training Wing (ATC), Fairchild AFB, WA: Sep 78.

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Survie

GLOSSAIRE C cm F g IPO kg km km/h LAFA LAZB m mg mm PC RCR Celsius centimtre Fahrenheit gramme Instructions permanentes dopration kilogramme kilomtre kilomtre/heure ligne avant des forces amies limite avant de la zone de bataille mtre milligramme millimtre Plan de contingence Ranimation cardio-respiratoire

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