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CalepiLight

Calepinage Modulaire de Surfaces

Manuel d'Utilisation V 1.10 CalepiLight Std / Pro

CalepiLight

SOMMAIRE
I. INTRODUCTION I. 1 Prsentation I. 2 Installation II. MODES 2D & 3D II. 1 Ecran de travail 2D II. 2 Vues 3D III. CREATION ET EDITION DES SURFACES III. 1 Modes de cration des surfaces III. 2 Saisie et modification des surfaces III. 3 Cration des surfaces internes IV. CREATION ET EDITION DES MODULES IV. 1 Fentre d'dition des modules IV. 2 Saisie et import DXF des modules IV. 3 Joints de propagation d'un module IV. 4 Modes de propagation d'un module IV. 5 Redimensionnement d'un module IV. 6 Couleurs et textures d'un module V. POSITIONNEMENT D'UN MODULE V. 1 Slection du module et de la surface calepiner V. 2 Alignement du module VI. RESULTATS DU CALEPINAGE VI. 1 Affichage des rsultats l'cran VI. 2 Export des rsultats au format Texte VI. 2 Export du plan de calepinage au format DXF VI. 3 Imbrication - Transfert vers OptiNest VII. VERSION CALEPILIGHT PRO P2 : : : : : 20 21 22 23 24 : : 17 18 : : : : : : 11 12 13 14 15 16 : : : 8 9 10 : : 6 7 : : 4 5

CalepiLight

CalepiLight TM pour Windows est la proprit de la socit BOOLE & PARTNERS.

OptiSoft TM - OptiNest TM - OptiCoupe TM - OptiPlace TM DesignSoft TM - PolyBoard TM Stair Designer TM - CalepiSoft TM - CalepiBloc TM - CalepiChute TM - CalepiLight TM CalepiNumTM sont la proprit de BOOLE & PARTNERS.
WindowsTM est une marque dpose de Microsoft Corporation. AutoCadTM est une marque dpose de AutoDesk, Inc. ___________________________________________ Pour toute suggestion ou information relative CalepiLight pour Windows , ainsi que pour toute adaptation personnalise, merci de contacter BOOLE & PARTNERS: Tl Fax : (33) 01 64 68 07 07. : (33) 01 64 68 11 84.

Mail : info@boole.fr ___________________________________________

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I. INTRODUCTION
Prambule Le terme "calepinage" puise ses origines dans le mot "calepin", qui dsigne le carnet sur lequel le mtreur (ou calepineur), notait toutes les ctes qu'il relevait sur le chantier, et qui lui servaient ensuite de base l'tablissement de ses plans de pose. Par la suite, le terme de "calepinage" a t utilis pour dcrire toutes les techniques faisant appel la couverture (l'habillage, l'appareillage, etc ) d'une surface par des pices. Les problmes de calepinage sont de plusieurs types, rpartis en deux catgories principales : - Le calepinage d'architecture consiste tudier la couverture d'une surface de construction (faade, sol, etc ), en vue de raliser un plan de calepinage, puis d'en dduire un bordereau de dbit. - Le calepinage d'optimisation consiste couvrir une surface de production (tranche de marbre, tle d'acier, panneau de bois, etc ), pour en extraire une liste de pices requises, tout en minimisant le taux de chutes. Lorsqu'un calepinage d'architecture est ralis par la rptition de pices identiques, entires ou recoupes pour s'adapter la surface couverte, on parlera alors de calepinage modulaire. I. 1 PRESENTATION CalepiLight est un logiciel autonome de calepinage modulaire, conu et dvelopp par BOOLE & PARTNERS, et qui bnficie d'une exprience de plus de quinze annes dans la conception de logiciels de calepinage. CalepiLight est compatible avec toute forme couvrante, c'est dire dont la propagation joints nuls ne gnre ni vide ni superposition. A titre d'exemple, l'hexagone (ou nid d'abeille) est couvrant, tandis que l'octogone doit tre complt par une pice carre (cabochon) pour viter de gnrer un vide. CalepiLight gre plusieurs bibliothques de modules simples (constitus d'une seule pice) : carrs, hexagones, pavs, etc , ou composs : cabochons, opus, etc

CalepiLight s'applique tous les secteurs faisant appel la couverture modulaire, notamment la pose de dallage, carrelage, faux-plafond, bardage, parquet, etc

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I. 2 INSTALLATION CalepiLight peut tre install sur tout micro-ordinateur de type PC fonctionnant sous Windows 98, Windows 2000, ou Windows XP Pro. Pour installer CalepiLight, vous devez recopier le fichier "Install CalepiLight.exe" sur votre disque dur, puis l'excuter, ce qui affichera la fentre suivante :

Il vous suffit alors de suivre les instructions; l'installation ne dure que quelques secondes. Une fois CalepiLight install, vous pourrez l'excuter partir du raccourci qui sera cr sur votre bureau. La fentre suivante s'affichera, et CalepiLight fonctionnera en mode dmonstration jusqu' la saisie du Code d'Activation que nous vous communiquerons.

Pour cela, vous devez nous communiquer votre Code Utilisateur par E-Mail ou par tlcopie. ________________________

@ IMPORTANT :
Vous devez dsinstaller CalepiLight avant toute intervention sur votre disque dur. Pour cela, vous devez passer par le Menu "Dmarrer / Programme" de votre ordinateur, puis excuter la Commande "Boole & Partners / CalepiLight / Dsinstaller CalepiLight". ATTENTION : N'oubliez pas de noter le Code de dsinstallation qui vous sera fourni. ________________________ P5

II. MODES 2D & 3D


CalepiLight dispose d'un mode 2D ddi la conception technique du calepinage, et d'un mode 3D permettant un affichage en perspective, avec un rendu des couleurs et des textures. A chacun de ces deux modes correspond un cran de travail distinct, l'icne "Bascule 3D/2D" (ci- dessous) permettant de basculer d'un mode un autre. II. 1 ECRAN DE TRAVAIL 2D La fentre du mode 2D, qui s'ouvre au lancement de CalepiLight, comprend trois cadres.

La partie droite de l'cran est rserve la saisie (ou l'importation) des surfaces calepiner, et la ralisation des plans de calepinage. La partie gauche de l'cran est ddie la gestion des modules, et comprend : - Un cadre infrieur, qui affiche tous les modules imports dans le document de travail, sous forme de liste droulante, - Un cadre suprieur, qui affiche le module slectionn ainsi que ses principales caractristiques : paisseurs de joints, dimensions, et surface. Pour slectionner un module de la liste droulante, il suffit de cliquer dessus (simple clic). Ce module s'affichera alors automatiquement dans le cadre suprieur gauche de l'cran, et pourra ainsi tre pos sur la surface calepiner par l'icne de placement du premier module. P6

II. 2 VUES 3D Une fois le plan de calepinage ralis, un clic sur l'icne 3D bascule en mode 3D, et affiche le projet en perspective.

Les commandes de la palette verticale situe droite de la fentre permettent de manipuler aisment la vue 3D : rotation, zoom, dplacement, centrage, perspective, et clairage. CalepiLight permet galement l'affichage simultan de plusieurs vues 3D d'un mme projet.

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III. CREATION ET EDITION DES SURFACES


III. 1 MODES DE CREATION DES SURFACES Les surfaces calepiner peuvent tre soit importes au format DXF, soit saisies directement. La Commande "Ajouter une surface" du menu "Surface" (galement accessible par un clic droit dans la zone droite de l'cran), ouvre la fentre suivante :

Les options "Parallle intrieure" et "Parallle extrieure" ne sont accessibles que dans le cas o une surface existante a t slectionne au pralable.

L'option "Surface rectangulaire" permet de crer directement un rectangle dont les dimensions, la position, et l'orientation sont dfinies dans la fentre de saisie ci-dessus. Les coordonnes du point de rfrence s'appliqueront au point du rectangle qui sera coch dans le diagramme de droite : centre, sommet, ou milieu de l'un des quatre cts. Le paramtre "Angle" permet de faire pivoter le rectangle par rapport l'horizontale. P8

III. 2 SAISIE ET MODIFICATION DES SURFACES L'option "Saisir une nouvelle surface" bascule l'cran de travail 2D en mode saisie directe, et ouvre la fentre d'dition de surface, utilise pour la saisie directe de toute nouvelle surface, ainsi que pour la modification des surfaces existantes (Commandes "Editer la surface").

La saisie de la surface se fait point par point, par l'une des mthodes suivantes : - En cliquant successivement sur les positions des sommets, - En saisissant les coordonnes des sommets dans la fentre d'dition, - En saisissant les angles et longueurs des sommets successifs. Lorsque la fonction d'attraction "Grille" est active, sitt que la distance du curseur de la souris un point de la grille devient infrieure au rayon d'attraction (exprim en pixels), le curseur s'accroche automatiquement ce point. L'exemple ci-dessus illustre la saisie de la premire surface du projet : Dans ce cas, les fonctions d'attraction "Surface" et "Calepinage" sont inoprantes. P9

III. 3 CREATION DES SURFACES INTERNES En slectionnant une surface existante, CalepiLight permet de crer une surface interne qui prendrait appui sur les sommets ou le calepinage de la premire surface.

Dans l'exemple ci-dessus, la surface extrieure a t slectionne, et une surface parallle intrieure a t cre. L'exemple suivant illustre la saisie d'une surface interne dont les sommets ont t dfinis par accrochage aux centres des modules du calepinage initial.

Lorsqu'une surface est cre l'intrieur d'une surface dj calepine, les modules du calepinage existant sont supprims la confirmation de la cration. Un second calepinage de la surface interne permet de matriser l'alignement de la dcoupe des modules le long du bord. P 10

IV. CREATION ET EDITION DES MODULES


IV. 1 FENETRE D'EDITION DES MODULES Les modules de CalepiLight sont organiss en librairies, chaque librairie regroupant plusieurs modules associs un mme thme, au choix de l'utilisateur. Dans l'exemple ci-dessous, les modules sont regroups par formes : carrs, hexagones, cabochons, pavs, faux-plafonds, opus, parquets, etc

La fentre d'dition des modules permet : - De slectionner, de crer, ou de supprimer une librairie ou un module, - De modifier les dimensions, les joints, et la propagation de chaque module, - D'diter les couleurs et les textures de chaque module, par sous-module, La liste des modules de la librairie slectionne s'affiche dans la partie gauche de la fentre, le module courant dans la partie centrale, et le sous-module courant dans la partie droite. Les fonctions "Copier / Coller" permettent de transfrer un module d'une librairie une autre. La fonction "Rinitialiser" ramne le module ses dimensions d'origine, joints nuls. La fonction "Slectionner" transfre le module dans la librairie du fichier de travail courant, et le dfinit comme module par dfaut, prt tre pos. P 11

IV. 2 SAISIE ET IMPORT DXF DES MODULES Les modules simples, constitus d'un seul lment, peuvent tre soit dessins directement dans CalepiLight, soit imports au format DXF, tandis que les modules composs, constitus de plusieurs sous-modules, doivent ncessairement tre imports. La fentre ci-dessous, similaire celle de la saisie d'une surface calepiner, illustre la saisie (ou l'dition) d'un module simple :

Pour tre import dans CalepiLight au format DXF, les modules simples doivent tre dcrits par un polygone ferm unique, tandis que les modules composs doivent comporter un polygone ferm par sous-module, plus un polygone dcrivant le contour extrieur du module. Seuls les modules dont le contour est couvrant peuvent tre imports au format DXF. Les contours non couvrants seront rejets lors de l'importation.

Le schma ci-dessus illustre le fichier DXF d'un opus de 11 sous-modules, comprenant 12 polygones (un polygone par sous- module plus un contour), et import dans CalepiLight. P 12

IV. 3 JOINTS DE PROPAGATION D'UN MODULE Le bouton "Propagation" de la fentre "Edition des modules" permet de modifier les joints d'un module, dans les limites imposes par sa forme.

Dans le cas d'un module compos, le joint interne sparant ses sous-modules peut-tre : - Li au joint externe, auquel cas il est impos. - Indpendant du joint externe, auquel cas il peut tre saisi librement. Dans le cas d'un module rectangulaire, les deux joints horizontal et vertical sont dissociables, et l'on peut dfinir le sens du recouvrement ventuel : "Droite / Gauche" ou "Haut / Bas".

Les joints externes des motifs propageables joint variable (motifs dont la parallle au contour est galement un contour propageable), peuvent tre dfinis soit par ajout, soit par retranchement (rectangles, hexagones, etc) tandis que les joint externes des autres modules sont toujours dfinis par retranchement (cas du pav autobloquant ci- dessous).

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IV. 4 MODE DE PROPAGATION D'UN MODULE A tout module sont associs deux axes, rouge et bleu, qui dterminent sa propagation.

Le bouton "Proprits" de la fentre "Edition des modules" permet : - De visualiser ces deux axes, ainsi que la possibilit de propagation en mode quinconce pour chacun d'entre eux, - De dterminer si ce module est propageable joint variable. Lorsque le mode quinconce est autoris selon un axe, un taux de quinconce de 50% appliqu une forme rectangulaire conduit un alignement des joints un rang sur deux :

L'exemple ci-dessous illustre la propagation d'un losange avec un taux de quinconce de 50% :

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IV. 5 REDIMENSIONNEMENT D'UN MODULE Tout module de CalepiLight peut tre redimensionn en cliquant sur le bouton "Dimensions" de la fentre "Edition des modules", qui ouvre la fentre suivante :

A chaque module sont associes ses dimensions H et L de fabrication (dimensions courantes relles), ainsi que ses dimensions H et L de pose, correspondant aux pas entre deux modules successifs, et incluant les paisseurs des joints courants. Les dimensions H et L d'origine sont celles avec lesquelles le module a t initialement cr ou import dans CalepiLight. Le redimensionnement d'un module peut s'effectuer : - En dimensions de fabrication ou en dimensions de pose. - En units de la mesure courante (cm, mm, etc ) ou en pourcentage. - En diffrenciant les modifications H et L, ou en modifiant l'une des deux, la seconde tant modifie automatiquement dans les mmes proportions. Le bouton "Rinitialiser" permet de ramener le module ses dimensions d'origine. P 15

IV. 6 COULEURS ET TEXTURE D'UN MODULE Le bouton "Texture" de la fentre "Edition des modules" ouvre la fentre suivante, qui permet d'diter les couleurs et la texture du sous-module courant :

Le bouton "Parcourir" permet de slectionner une autre texture, dfinie par un fichier au format JPEG (recommand), GIF, ou BMP (bitmap). Chaque module dispose d'une couleur en 2D, et d'une seconde couleur distincte en vue 3D, qui se fond avec la texture slectionne. La section "Gomtrie" permet soit de dterminer l'angle et la taille d'application de la texture, soit de choisir un calcul automatique de ces paramtres. Dans le cas d'un module compos, toute modification de couleur ou de texture applique un sous-module peut-tre tendue automatiquement l'ensemble des sous-modules, en cochant la case "Appliquer les paramtres tous les sous-modules". P 16

V. POSITIONNEMENT D'UN MODULE


V. 1 SELECTION DU MODULE ET DE LA SURFACE A CALEPINER CalepiLight permet d'associer un module diffrent chacune des surfaces du projet. Pour associer un module une surface, cette dernire doit tre slectionne par un simple clic, qui affiche son contour en pointills.

Une fois la surface slectionne, un simple clic sur l'icne "Placement du premier module" positionnera le module slectionn de la librairie courante au centre de l'cran de droite. Si un module est dj associ cette mme surface, la slection de la surface l'affichera l'cran, et le placement du nouveau module le substituera au prcdent. De mme, si la surface slectionne est dj calepine, le placement d'un module effacera le calepinage existant avant d'afficher le nouveau module.

Une fois le module plac, un simple clic sur l'icne "Calepiner la surface active" excutera le calepinage de la surface en respectant la position initiale du module plac. P 17

V. 2 ALIGNEMENT DU MODULE Une fois le module plac, CalepiLight offre de multiples mthodes pour le positionner avec prcision dans la position initiale souhaite : Accrochage du module En dplaant le module l'aide de la souris, et en l'approchant de l'un des cts de la surface, on obtient une attraction entre deux points caractristiques qui permet, en relchant la souris, d'accrocher le module avec prcision.

Les points caractristiques sont les extrmits et milieux des cts, et les centres des objets. Pour dcrocher un module, il faut cliquer dessus au voisinage du point d'accrochage. Alignement par rotation Une fois le module accroch la surface en un point, CalepiLight permet d'aligner le module l'un des deux cts de la surface adjacents au point d'accrochage. Cette fonctionnalit est particulirement utile lorsque la surface prsente des pans biais.

Lors de l'alignement par rotation, tous les points caractristiques de tous les sous-modules peuvent tre utiliss pour l'accrochage. Par exemple, il aurait t possible d'aligner l'axe rouge du module (illustr ci- dessus), avec le ct de la surface. P 18

Translation et rotation du module A partir de toute position, un clic droit sur le module ouvre la fentre des proprits ci-aprs, qui permet de dplacer le module par translation ou par rotation, avec des valeurs exactes,

Accrochage un calepinage adjacent Lorsqu'un projet comporte plusieurs surfaces, CalepiLight permet d'accrocher le module initial d'une surface au calepinage d'une surface adjacente, de manire faire filer les joints.

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VI. RESULTATS DU CALEPINAGE


VI. 1 AFFICHAGE DES RESULTATS A L'ECRAN Une fois le calepinage ralis, CalepiLight affiche les rsultats globaux et dtaills par sous-module dans les units choisies (Menu "Options" \ "Units") :

L'icne "Rsultats du calepinage" affiche la double fentre ci-dessous, qui prsente gauche les rsultats globaux, et droite les rsultats sous-module par sous-module.

Cas du module simple CalepiLight fournit deux calculs du linaire des joints, le premier bas sur leur seule surface (sauf si l'paisseur de joint est nulle), et le second tenant compte des croisements de joints. Cas du module compos Dans le cas du module compos, le calcul du linaire pondr des joints tient compte d'une ventuelle diffrence d'paisseur entre le joint externe et le joint interne. CalepiLight regroupe les sous-modules identiques entre eux (N 2 et 5 ci- dessus), et fournit trois calculs du taux de chutes, selon que les sous-modules sont disponibles sparment, par modules entiers dissociables, ou par modules entiers indissociables. P 20

VI. 2 EXPORT DES RESULTATS AU FORMAT TEXTE Les rsultats du calepinage peuvent tre exports dans un fichier texte, soit partir du bouton "Exporter" de la fentre "Rsultats du calepinage", soit par la Commande "Export Rsultats" du menu "Calepinage". Exemple de fichier de rsultats export ************ Gnral ************ Surface calepiner : 3.00 m Surface des modules : 2.53 m Surface des joints : 0.47 m Linaire des joints : 4660.65 cm Linaire pondr : 4859.76 cm Nombre de sous-modules ncessaires : 223 Nombre de sous-modules entiers : 155 Nombre de sous-modules coups : 68 Taux de chutes : 12.75 % Nombre de modules entiers ncessaires : 42 Nombre de modules entiers placs : 15 Nombre de modules coups : 27 Taux de chutes : 22.63 % Nombre de modules placs : 48 Nombre de modules entiers placs : 15 Nombre de modules coups : 33 Taux de chutes : 32.30 % ************ Dtail ************ Sous-modules : 1; 6 Surface d'un module : 0.01 m Surface des modules : 0.86 m Sous-modules placs : 83 Sous-modules entiers : 59 Sous-modules coups : 24 Taux de chutes : 23.19 % Sous-modules : 2; 5 Surface d'un module : 0.01 m Surface des modules : 0.84 m Sous-modules placs : 70 Sous-modules entiers : 48 Sous-modules coups : 22 Taux de chutes : 6.22 % Sous-modules : 3; 4 Surface d'un module : 0.01 m Surface des modules : 0.84 m Sous-modules placs : 70 Sous-modules entiers : 48 Sous-modules coups : 22 Taux de chutes : 6.22 %

_________________ Dans l'exemple ci-dessus, les sous-modules identiques entre eux ont t regroups par deux. et la colonne de gauche prsente les trois modes de calcul du taux de chute : 1/ 223 sous-modules considrs indpendants, dont 83 de type 1-6, 70 de type 2-5, et 70 de type 3-4, avec un taux de chute global de 12,75%, 2/ 42 modules entiers dissociables, correspondants 252 sous-modules (22,63%), 3/ 48 modules entiers indissociables, correspondants 288 sous-modules (32,30%). P 21

VI. 3 EXPORT DU PLAN DE CALEPINAGE AU FORMAT DXF La Commande "Options export DXF" de CalepiLight permet de dfinir les paramtres de l'export au format DXF, et notamment de prciser les composantes que l'on souhaite exporter, et de spcifier les noms de couches DXF correspondants.

En fonction des paramtres ci-dessus, le plan de calepinage de chacune des surfaces sera export, et pourra tre relu par tous les logiciels professionnels de D.A.O. compatibles avec le format DXF : AutoCad, VectorWorks, DesignCad, etc

Le schma ci-dessus illustre le transfert au format DXF d'un plan de calepinage gnr par CalepiLight vers le logiciel de D.A.O. VectorWorks. Tous les sous-modules issus du mme module portent la mme rfrence (export facultatif). P 22

VI. 4 IMBRICATION - TRANSFERT VERS OPTINEST Les modules et sous-modules recoups par les bords des surfaces peuvent tre exports vers le logiciel d'imbrication de formes OptiNest, qui en optimisera la production. Dans l'exemple ci-dessous, les lments entiers et recoups, issus du module 800 x 1200, ont t imbriques dans des panneaux de dimensions normalises 3050 x 1850.

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VII. CALEPILIGHT VERSION PRO


CalepiLight est disponible dans une version "Pro" permettant d'individualiser les couleurs et les textures de chaque sous-module individuel d'un calepinage.

Un double clic sur un sous-module ouvre la fentre ci dessus, qui affiche sa forme exacte, et donne accs ses caractristiques individuelles 2D et 3D. Le calepinage suivant a t obtenu en modifiant la texture des 11 modules plus foncs.

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