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MTODO PERIMETRAL
Este mtodo es usado cuando los terrenos son bastantes grandes o existen
obstculos que impiden la visibilidad necesaria que requieren los mtodos de
Radiacin o Base Medida.
Al igual que en los mtodos de Radiacin o Base Medida, el polgono se traza
aproximadamente en los linderos del terreno y desde los vrtices se tomaran los
detalles complementarios para el levantamiento topogrfico del rea que se desea
trabajar.
Condiciones que debe cumplir el Polgono:
a) Que los vrtices estn sobre puntos topogrficos fijos y que permita la puesta
en estacin de una Estacin Total o de un Teodolito con Distanciometro.
b) Que exista visibilidad entre los vrtices adyacentes.
c) Que se domine desde los vrtices todo el rea a levantar.
Datos de campo:
a) Los ngulos interiores o exteriores segn el sentido en que se enumere los
vrtices del polgono. Estos ngulos deben realizarse por el mtodo de
repeticin o reiteracin.
b) Las distancias horizontales de los lados del polgono, debe tomarse con el
Distanciometro o la Estacin Total y con el mayor cuidado posible.
c) El Azimut de un lado del polgono, de preferencia del lado 12 o AB, para
seguir un orden en el clculo.
CALCULOS Y AJUSTES:
a) Calcular el error angular en el cierre del polgono:
e o = Eo int. (Observados) - Eo int. (Terico)
ext. ext.
b) Compensar el eo, si ste se encuentra dentro del error mximo de
tolerancia:
e o max. T. = Precisin del Equipo \n
b1) Si eo s eo max. T. (SE COMPENSA.)
b2) Si eo > eo max. T. (SE REGRESA AL CAMPO PARA VOLVER
A TOMAR LOS DATOS.)
Si el resultado es (b1) entonces se compensa, sumando o restando
proporcionalmente el exceso o faltante. En consecuencia la suma de los ngulos
compensados debe ser igual a lo terico.
c) Con los ngulos compensados y partiendo del azimut observado se calcula los
azimuts de los dems lados del polgono.
Ejemplos:
Calcular el Az 23, teniendo como azimut de partida el Az 12
1.- Sentido Horario: 2.- Sentido Antihorario:
Az 23 = Az 12 +180o2 Az 23 = Az 12 -180+o2
Nota: NO OLVIDARSE DE CHEQUEAR EL AZIMUT 12, AL DAR LA VUELTA COMPLETA EN LOS
CALCULOS. DEBE SER EL MISMO!
d) Calculado los azimutes de todos los lados del polgono se procede a calcular
sus proyecciones correspondientes:
Ejemplo:
1)
12 12
) ( CosAz d proyN = +
12 12
) ( SenAz d proyE = +
2)
23 23
) ( CosAz d proyN =
23 23
) ( SenAz d proyE = +
3)
34 34
) ( CosAz d proyN =
34 34
) ( SenAz d proyE =
4)
41 41
) ( CosAz d proyN = +
41 41
) ( SenAz d proyE =
Nota: Si no hubiera error en los datos, entonces el valor de las sumatoria de las Proy.N,
debe ser igual a la sumatoria de las Proy.S, y la sumatoria de las Proy.E debe
ser es igual a la sumatoria de las Proy.W
e) Una vez calculado todas las proyecciones se suman independientemente,
EProy.N, EProy.S, EProy.E, EProy.W y se calcula el error en las
proyecciones:
oNS = EProy.N - EProy.S oEW = EProy.E - E Proy.W
N
1
2
Az 12
Proy.N
Proy.E
d 12
N
2
3
Az 23
Proy.S
Proy.E
d 23
N
4
1
Az 41
Proy.N
Proy.W
d 41
N
3
4
Az 34 Proy.S
Proy.W
d 34
f) Los errores en las proyecciones NS y EW, hacen que al reconstruir la poligonal
a partir de la estacin 1, al final no se llegue a 1, si no a un punto 1', que difiere
de 1 en las abscisas una cantidad igual a oEW y en las ordenadas una cantidad
igual a oNS.
Con estos errores de las proyecciones se calcula el error total (distancia que
existe entre 1 y 1').
( ) ( )
2 2
EW NS
T
c + c = A
g) Con el error total y el permetro, se calcula la precisin del polgono Error
Relativo.
( )
T
R
Perimetro
E
A
=
1
PRECISIONES LIMITES PARA LOS DIFERENTES TIPOS
DE LEVANTAMIENTOS
LIMITES MNIMOS TIPO DE LEVANTAMIENTO
1/10,000 Levantamientos Geodsicos.
1/5,000 Levantamientos en ciudades y terrenos de
mucho valor.
1/2,500 Levantamientos Urbanos y terrenos rurales de
cierto valor.
c
c
A
1/2,000 Levantamientos en terrenos agrcolas.
1/1,000 (*) Levantamientos en terrenos quebrados.
1/500 (*) Levantamientos de terrenos de muy poco valor
o para reconocimiento.
(*) Generalmente las distancias son tomadas con teodolito y mira.
h) Si la precisin es aceptada entonces se proceder a distribuir los errores de las
proyecciones, segn el mtodo escogido; Luego entonces el polgono quedara
cerrado compensado y el punto 1' cerrara en el punto 1.
Usaremos el mtodo de la correccin de las proyecciones para repartir el error de
cierre y hacer que las proyecciones N, S y E, W den sumas iguales y por lo tanto el
polgono cierre perfectamente.
MTODO : Usando las mismas proyecciones.
Para la correccin de las proyecciones N y S se aplicara:
C = oNS * Proyeccin a corregir / (EpN + EpS)
Para la correccin de las proyecciones E y W se aplicara:
C = oEW * Proyeccin a corregir / (EpE + EpW)
Nota: Para las proyecciones cuya suma ha dado mayor, la correccin es negativa y
para la que dado menor la correccin ser positiva.
i) Una vez corregido las proyecciones se procedern a calcular las coordenadas
de los vrtices del polgono, partiendo siempre de una coordenada conocida
relativa.
Ejemplo: Cuadro adjunto.
CALCULO DEL REA DE UN POLGONO.
Teniendo las coordenadas del polgono, ste ya puede ser graficado a escala
conveniete y tambien podems calcular el rea correspondiente del poligono. Aqui
aplicaremos el mtodo de los trapecios.
A 1 = (NA + NB) x (EB - EA) / 2
A 2 = (NB + NC) x (EC - EB) / 2
A 3 = (NC + ND) x (EC - ED) / 2
A 4 = (ND + NA) x (ED - EA) / 2
AT = A 1 + A 2 - A 3 - A 4 ..........
Se puede demostrar partiendo del rea del polgono es el resultante de
calcular la determinante de los vrtices del polgono dividido entre dos.
NA EA
NB EB (+)
AT = (1/2) NC EC
ND ED
NA EA
(-)
DESARROLLANDO:
AT = (NA+NB)*(EB-EA)/2 + (NB+NC)*(EC-EB)/2 - (NC+ND)*(EC-
ED)/2 - (ND+NA)*(ED-EA)/2
AT = (1/2)(NA*EB - NA*EA + NB*EB - NB*EA + NB*EC - NB*EB +
NC*EC - NC*EB - NC*EC + NC*ED -ND*EC +
ND*ED - ND*ED + ND*EA - NA*ED + NA*EA)
AT = (1/2)(NA*EB - NB*EA + NB*EC - NC*EB + NC*ED -ND*EC +
ND*EA - NA*ED) ..... o
REDES DE APOYO
Las redes de apoyo como ya se ha manifestado, son las poligonales y estas pueden
ser cerradas o abiertas.
NGULO DE DEFLEXIN
Es el ngulo formado por la prolongacin del lado anterior al lado siguiente y
puede ser a la izquierda (-) y la derecha (+).