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macromedia
\u2122
\u00ae
Tutorial do Flash MX
Marcas comerciais

Afterburner, AppletAce, Attain, Attain Enterprise Learning System, Attain Essentials, Attain Objects for Dreamweaver,
Authorware, Authorware Attain, Authorware Interactive Studio, Authorware Star, Authorware Synergy, Backstage, Backstage
Designer, Backstage Desktop Studio, Backstage Enterprise Studio, Backstage Internet Studio, Design in Motion, Director,
Director Multimedia Studio, Doc Around the Clock, Dreamweaver, Dreamweaver Attain, Drumbeat, Drumbeat 2000, Extreme

3D, Fireworks, Flash, Fontographer, FreeHand, FreeHand Graphics Studio, Generator, Generator Developer's Studio, Generator
Dynamic Graphics Server, Knowledge Objects, Knowledge Stream, Knowledge Track, Lingo, Live Effects, Macromedia,
Macromedia M Logo & Design, Macromedia Flash, Macromedia Xres, Macromind, Macromind Action, MAGIC, Mediamaker,
Object Authoring, Power Applets, Priority Access, Roundtrip HTML, Scriptlets, SoundEdit, ShockRave, Shockmachine,

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parte, sem o consentimento pr\u00e9vio por escrito da Macromedia, Inc.

Agradecimentos

Dire\u00e7\u00e3o: Erick Vera
Produ\u00e7\u00e3o: Wayne Wieseler
Reda\u00e7\u00e3o: Jody Bleyle, JuLee Burdekin, Mary Burger, Dale Crawford, Marcelle Taylor
Design instrucional: Stephanie Gowin, Barbara Nelson
Edi\u00e7\u00e3o: Rosana Francescato, Lisa Stanziano, Anne Szabla
Design e produ\u00e7\u00e3o de multim\u00eddia: Aaron Begley, Benjamin Salles, Noah Zilberberg
Design e produ\u00e7\u00e3o de impress\u00e3o: Chris Basmajian, Caroline Branch
Localiza\u00e7\u00e3o: Michael Dominguez, Cristina Guembe, Yoshika Hedberg, Tim Hussey, Masayo \u201cNoppe\u201d Noda, Simone Pux, Yoko

Shindo, Yuko Yagi
Primeira edi\u00e7\u00e3o: mar\u00e7o de 2002

Macromedia, Inc.
600 Townsend St.
San Francisco, CA 94103

3
\u00cdNDICE
CAP\u00cdTULO 1
Introdu\u00e7\u00e3o ao Tutorial do Flash MX. . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . .5

O que voc\u00ea deve saber. . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . . 5 Exibindo o filme conclu\u00eddo. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . . 6 Analisar o arquivo stiletto.fla. . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . . 6 Definir as propriedades para um novo documento e criar um fundo gradiente. . . . . . . 12 Criar e mascarar arte vetorial. . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 21 Interpolar efeitos de bitmap em um clipe de filme. . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 30 Carregar texto din\u00e2mico em tempo de execu\u00e7\u00e3o.. . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 37 Adicionar qualidades de anima\u00e7\u00e3o e navega\u00e7\u00e3o a bot\u00f5es. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Adicionar eventos e sons de fluxo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Organizar o painel Biblioteca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Testar o desempenho de download e publicar o filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 As pr\u00f3ximas etapas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

CAP\u00cdTULO 2
Tutorial de introdu\u00e7\u00e3o ao ActionScript. . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . .57

Exibindo um filme conclu\u00eddo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Inicializando o filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Salvando e recuperando informa\u00e7\u00f5es. . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 65 Exibindo informa\u00e7\u00f5es em uma caixa de texto din\u00e2mica. . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 67 Escrevendo uma express\u00e3o....... . . . ...... . . . . ...... . . . . ...... . . . ....... . 69 Controlando o fluxo de um filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Criando comandos e reutilizando c\u00f3digos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Usando um objeto interno.. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 78 Testando o filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 As pr\u00f3ximas etapas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

CAP\u00cdTULO 3
Tutorial de introdu\u00e7\u00e3o aos componentes. . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . .83

Tipos de componentes. . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 83 Exibindo o formul\u00e1rio preenchido. . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 84 Criando um formul\u00e1rio. . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . 85 As pr\u00f3ximas etapas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

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