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Hecho el Depsito legal en la Biblioteca Nacional del Per N 2011-08969 Ley 26905 Biblioteca Nacional del Per Lima - Per Lima, Julio 2011
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NDICE
Presentacin ..........................................................................................................................5 MDULO 1 OPERATIVIDAD DEL TELAR Y TEIDO DE LA LANA ............................................................7 EL TALLER: ORGANIZACIN 1. Recomendaciones para una buena disposicin del taller ......................................................8 2. Elementos de ergonoma que pueden aplicarse en los talleres ..............................................9 3. Equipamiento y mquinas necesarios para el tejido a telar .................................................11 SISTEMAS DE SEGURIDAD 1. Elaborar un plano simple de la situacin actual del taller de tejidos a telar .........................13 EL TELAR Historia del telar....................................................................................................................15 PARTES Y FUNCIONES DEL TELAR 1. Telar manual de mesa .......................................................................................................19 2. Telar a pedal .....................................................................................................................20 LA LANA Y SUS CARACTERSTICAS ........................................................................................22 EL LAVADO DE LA LANA .......................................................................................................33 EL MADEJADO ......................................................................................................................35 USO DE LA MADEJADORA .....................................................................................................39 TINTES ...............................................................................................................................40 TEIDO ...............................................................................................................................44 MDULO 2 CONFECCIN DE PRENDAS DE VESTIR EN TELAR PARA NIOS .......................................51 INICIO: TEMAS PARA DISCUTIR .............................................................................................52 PROCESO PREPARACIN DEL TALLER PARA LA CONFECCIN Organizacin del taller / Manejo del telar ...............................................................................55 Qu es el tejido....................................................................................................................58 Definiciones ..........................................................................................................................59 DISEOS: El Color .................................................................................................................60 LA TEORA DEL COLOR Proceso ..........................................................................................61 TCNICAS DEL TEJIDO ...........................................................................................................72 TCNICAS DE APLICACIN DE ACABADOS EN LOS TEJIDOS ..................................................77 PROYECTO: CHALECO DE NIO TEJIDO A TELAR ..................................................................81 PROYECTO: BOLSITAS PARA NIAS .......................................................................................86 MDULO 3 CONFECCIN DE PRENDAS DE VESTIR EN TELAR PARA DAMAS ......................................79 INICIO: TEMAS PARA DISCUTIR .............................................................................................90 EL COLOR Teora de colores ...................................................................................................................93
Telares y Acabados de Telar
LA TEORA DEL COLOR: Proceso ............................................................................................95 REGLAS BSICAS PARA EL CLCULO DE CANTIDAD Y MEDIDA DE LAS HEBRAS Cmo tejer? .......................................................................................................................102 Tcnicas del tejido: Aplicacin de acabados en los tejidos ....................................................104 PROYECTO: CHAL CON MANGAS ........................................................................................111 PROYECTO: FALDA ESTILO FOLK .........................................................................................114 MDULO 4 CONFECCIN DE PRENDAS DE VESTIR EN TELAR PARA CABALLEROS ...........................119 INICIO: TEMAS PARA DISCUTIR ...........................................................................................120 PROCESO Qu es el proceso productivo textil a telar? ........................................................................121 COLORES DE LOS HILADOS Carta de colores ..................................................................................................................123 Elaboracin de una cartilla de colores ..................................................................................124 Dibujo .............................................................................................................................125 TCNICAS DE URDIEMBRE CASERA: Seleccin de hilos para urdir ........................................128 TCNICAS DE TEJIDO Proceso bsico del tejido a telar en tcnicas de puntos .........................................................129 PROYECTO: SUTER DE MANGAS LARGAS PARA CABALLERO ..............................................133 PROYECTO: CINTURN PARA CABALLERO ..........................................................................139 PROYECTO: CHALINA DE VARN ........................................................................................142 MDULO 5 CONFECCIN DE DECORATIVOS, ACCESORIOS, SOUVENIRS Y UTILITARIOS PARA EL HOGAR................................................................................................................145 PROCESO Preparacin del taller para la confeccin de accesorios, souvenir y utilitarios ........................146 Organizacin del proceso productivo ...................................................................................147 Tendencia del mercado .......................................................................................................151 Plan de comercializacin......................................................................................................152 EL DIBUJO: Proceso .............................................................................................................153 Tcnicas del tejido ...............................................................................................................156 PROYECTO: ALFOMBRA MULTICOLOR.................................................................................160 PROYECTO: TAPIZ CON DISEOS REGIONALES ...................................................................163 PROYECTO: BOLSO RAYADO ...............................................................................................167 PROYECTO: BOLSO DE MANO .............................................................................................171 PROYECTO: INDIVIDUALES Y SERVILLETAS ..........................................................................174 PROYECTO: ALMANAQUES Y PORTASAHUMEROS ...............................................................178 TCNICAS DE APLICACIN DE ACABADOS EN LOS TEJIDOS DE TELAR...........................183 EL BORDADO COMO ACABADO SOBRE EL TELAR ................................................................187 EL TEJIDO A PALITOS COMO ACABADO SOBRE EL TELAR ....................................................189 EL TEJIDO A CROCHET COMO ACABADO SOBRE EL TELAR ..................................................191
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PRESENTACIN
El Proyecto Desarrollo de Capacidades Laborales y Emprendedoras de Jvenes Rurales de Huari y Bolognesi es una iniciativa del Centro de Servicios para la Capacitacin Laboral y el Desarrollo, CAPLAB; que se enmarca dentro de las acciones de desarrollo educativo del Fondo Minero Antamina. Tiene por objetivo desarrollar y fortalecer la competitividad y empleabilidad de los y las jvenes de estas provincias de la Regin Ancash a travs de la actualizacin de los contenidos pedaggicos y de la adecuacin de recursos integrales para la enseanza y el aprendizaje. CAPLAB quiere contribuir a que estudiantes y productores mejoren sus capacidades, y sean trabajadores y ciudadanos productivos y comprometidos con su comunidad. Y as, encuentren una ruta de progreso hacia una mejor condicin de vida. Por esto, esta Gua del Estudiante - Telares y Acabados de Telares, debe ayudar a la capacitacin eficaz de los jvenes estudiantes. Est preparada especialmente para ellos que han optado por una carrera tcnica, altamente prctica. Pero es igualmente til para los productores y productoras. Este documento ser una fuente de informacin prctica que ayuda a complementar los aprendizajes. Tambin hemos preparado Manuales para docentes, que les ayudarn en su labor orientadora. Juntos: docente y estudiantes tendrn ahora ms informacin para prepararse con xito para desempear con eficacia la especialidad. Queremos insistir en que para ser un buen profesional deben tener una buena base de conocimiento as como prctica, y vincularlos con las necesidades reales del mercado laboral. Es por ello que invitamos a leer este material y a aplicar los ejercicios y tareas que en l se recomienda, tomando en cuenta los criterios de calidad. Un llamado especial para los estudiantes es que busquen ms fuentes de informacin y apliquen esta a su vida personal y laboral. CAPLAB est en permanente innovacin y exigencia. Apostamos por la juventud y por una formacin permanente de calidad, y que les permita prepararse para su insercin en los procesos de desarrollo. Esperamos que este documento sea til para cada uno de nuestros amigos y amigas estudiantes, para quienes deseamos xitos en su formacin y en su vida profesional!
CAPLAB
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EL TALLER: ORGANIZACIN
1. Recomendaciones para una buena disposicin del taller:
Espacio bien organizado: En vista que los y las estudiantes realizarn los tejidos en las
instalaciones de los Cetpros, deberan de destinar un espacio, como taller de tejidos, de por lo menos 2 m2 por cada telar instalado. Adems, se refiere a la distribucin de los muebles en el espacio destinado como taller, tales como mesa de trabajo, sillas, estantes para guardar las herramientas, armarios para la clasificacin de los hilados y almacenar las prendas terminadas. Se recomienda tener un espacio exclusivo para el almacn de hilados y para las prendas acabadas, embolsadas y clasificadas por tallas.
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Bienestar bsico: Se refiere a las facilidades, como una fuente de agua potable, bao, y un rea de lavado para las tejedoras, as como un botiqun de primeros auxilios y extinguidores de incendios.
b. Altura de la superficie de trabajo: Se refiere a la altura del piso a la mesa de trabajo del telar, lo cual se recomienda que debe ser de 80 cm. Es la altura donde los y las estudiantes se pueden apoyar sobre las mismas para elaborar sus telas tejidas a telar.
a. Altura de objetos levantados: Se refiere a la altura de las luminarias (fluorescentes) desde la mesa de trabajo del telar, que debe ser a los 90 cm. de altura. De esta manera se tendr una mejor disposicin e iluminacin de la que se puede aprovechar. Adems, es lo ms recomendable, ya que de esta manera se evitar el esfuerzo de la vista. b. Mantener correcta posicin en el momento del tejido a telar: De esta manera el cuerpo estar en la posicin correcta para el trabajo. Conservando el cuerpo en la posicin correcta, los participantes no tendrn: Cansancio prematuro, desviacin de la columna, problemas respiratorios y problemas visuales. Para esto debemos de tener en cuenta lo siguiente: i. Mantener la cabeza y la parte superior de la espalda, levemente inclinada hacia adelante. ii. La cadera debe ocupar al mximo el asiento. iii. Regular la silla desde la altura de la cadera hasta el apoyo del antebrazo, cuya distancia estar de acuerdo con la estatura de la persona que tejer.
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Huso
Madejadora
Devanadora -
Teido artesanal con tinturas naturales Balanza, reloj, picos, palas, tijeras para podar, ollas, equipo necesario para hervir/cocinar los elementos tintreos.
Balanza -
Reloj
Cocina
Tejido tricot en dos agujas Devanadoras, madejadora, secador, agujas para tejer, agujas de crochet, agujas auxiliares, palitos de tejer, agujas de coser lana, cinta mtrica, hilados de diferentes grosores y colores, piquetera.
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Tejido en telares a media productividad Devanadoras, telares de mesa y de pedal, urdidores, encanilladoras, pinzas, tijeras, llaves francesas, lanzaderas, peines, agujas.
Soporte de peine
Navetas
Encanilladora
Peine
Lanzadera
Terminacin y control de calidad Palitos para tejer, tijeras, agujas de crochet, agujas auxiliares, agujas de coser lana, cinta mtrica, hilados de diferentes grosores y colores, piquetera, telas de distintos colores.
Palitos de Tejer
Crochet
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SISTEMAS DE SEGURIDAD
1. Elaborar un plano simple de la situacin actual del taller de tejidos a telar:
Realizar y dibujo de un plano simple del taller de tejidos, de acuerdo a su ubicacin actual.
SEAL
TIPO
INFORMACIN
NOMBRE
SEALIZACIN DE RUTA BOTIQUN DE PRIMEROS AUXILIOS MANTENGA LIMPIA ESTA REA
CANTIDAD
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INFORMACIN
AVISO
PROHIBICIN
PROHIBICIN
PROHIBIDO FUMAR
EXTINTOR CONTRA INCENDIO (CLASE ABC) RIESGO ELCTRICO EN CAJA DE DISTRIBUCIN DE ENERGA ZONA SEGURA EN CASO DE SISMO
ADVERTENCIA
INFORMACIN
INFORMACIN
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Docente
rea de Almacn
Equipos y Herramientas Insumos y Materiales Productos Terminados
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EL TELAR
Historia del telar
La textilera actual es heredera de una larga tradicin prehispnica desarrollada a lo largo de todo el pas, entre los que destacan los mantos Paracas y los tejidos Inca y Wari ayacuchano. Los textiles ms antiguos, encontrados en Huaca Prieta-Chicama, datan de hace unos 4000 aos. Los materiales -que se siguen utilizando en la actualidad- son preferentemente el algodn marrn y el blanco, las fibras de vicua, alpaca y llama. Otros materiales utilizados eventualmente pueden ser los cabellos humanos y los pelos de murcilago y, ms frecuentemente, los hilos de oro y plata.
La figura diseada en este manto Paracas parece explicar la gestacin de una criatura, desde la fecundacin hasta el alumbramiento. Muestras del arte textil de Paracas con diseos y colores especiales.
Dos gigantescas serpientes aparecen en este manto Nazca, junto a lagartijas, peces y tortugas
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Adems, todava se mantiene el uso de algunos tintes naturales que se combinan con la anilina y otros tintes industriales, y el telar vertical y el telar a pedales continan siendo las herramientas con que se tejen la mayora de mantas y telas.
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Los departamentos donde el tejido tiene mayor vigencia son Ayacucho, Puno, Cusco, Junn, Apurmac y Lima. En cuanto a la decoracin cusquea es frecuente encontrar elementos como la tika, que representa a la flor de papa, y el sojta, un diseo geomtrico que simboliza el ciclo del sembro. Existe aqu, una rica variedad de chullos (gorros con orejeras) de mostacillas, bolsas coqueras de lana, mantas con motivos geomtricos, fajas y chumpis tejidos por metros, como los que se venden en el mercado de Sicuani, o en el mercado dominical de Psac.
Otro centro de produccin textil es Ayacucho, regin en la que en dcadas recientes se ha popularizado la elaboracin de tapices de trama y de urdimbre con motivos abstractos. En el caso de los elaborados en el barrio ayacuchano de Santa Ana, los tapices siguen presentando diseos geomtricos prehispnicos, a los que se ha aadido efectos modernos de perspectiva ptica. Otro lugar donde se puede encontrar hermosos tapices es San Pedro de Casta, en Lima, cuyos comuneros continan usando tintes naturales extrados de la cochinilla y de algunas plantas.
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La confeccin de hilados aprovecha el color natural del algodn pardo y los sugerentes y sobrios tonos de los tintes naturales, aunque ahora esta variedad nativa enfrenta seria competencia del algodn industrial, sobre todo en las zonas artesanales de Monsef (Lambayeque) y Cajamarca. La tradicin del hilado se remonta a los inicios de las civilizacin andina y su produccin artesanal persiste fundamentalmente en algunos pueblos de la costa y en las reas altas de la sierra. En la Amazonia se elaboran prendas de vestir y mantas, de hilado muy fino y plano, sobre las cuales los nativos Shipibos de Pucallpa realizan decoraciones y dibujos de lneas geomtricas inspirados en las visiones producidas por sus plantas sagradas. Los hallazgos de chullos, bonetes, fajas tubulares, muecos y varias otras piezas provenientes especialmente de las culturas prehispnicas de la costa (Paracas, Nazca, Chancay y Mochica), demuestran una prctica antigua del tejido de punto. Esta tcnica, que consiste en la elaboracin de piezas -esencialmente prendas de vestir- mediante el simple cruce de un lazo a travs de otro, permite, sin embargo, desarrollar motivos en alto o bajo relieves. Hoy, constituyen una floreciente actividad econmica en Puno, Cusco, Arequipa y Lima. Puno es el mayor productor de chullos y chompas de fibra de vicua, alpaca y lana de oveja. En esta regin la elaboracin de calcetines, calcetas largas y chullos de alpaca est a cargo de tejedores hombres.
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2. Telar a pedal
El telar a pedal es una mquina, que sirve para tejer, y que funciona pisando los pedales. Que pueden ser dos, cuatro y seis. En este telar a pedal se pueden tejer productos de calidad artesanal como: Tapices, alfombras, frazadas, cojines, bolsas, chalecos, bayetas, ponchos, chalinas, chales, etc. Esta mquina est hecho a base de madera y es de distintos modelos (el modelo se diferencia en cada regin).
ACCESORIOS DEL TELAR A PEDAL Los accesorios principales son dos: Peines Lisos El tejido en telar a pedal se hace a base del urdiembre que va en forma paralela y vertical en el peine y liso y que funciona a base de los pedales. Cuando se pisa un pedal, un liso sube y el otro liso baja, al hacer esta operacin se forman las caladas, en las cuales se pasan los hilos de trama para formar un tejido.
PARTES DE UN TELAR A PEDAL: 1. Parantes delanteros 2. Parantes posteriores 3. Parantes intermedios 4. Traviesos de soporte delantero y posterior 5. Mesa o anti-pecho 6. Bastidor o batan (para sostener el peine) 7. Plegador de urdiembre 8. Plegador de tejido 9. Campanillas (para sostener los lisos) 10. Pedales 11. Frenos (de plegador de urd. y de plegador de tejido) 12. Rueda de engranaje de plegador de tejido
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URDIDOR
El urdidor es un aparato que se usa para hacer el urdiembre.
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Largo
El largo es la segunda caracterstica en orden de importancia, luego del dimetro, representando 15-20% del precio. Existen 2 sistemas de hilado: el peinado y el cardado, los cuales producen hilados de caractersticas y valor diferentes. La lana sea lo mas resistente posible a la traccin. Existe variacin del dimetro a lo largo de la fibra, variacin debida fundamentalmente a factores ambientales, particularmente la nutricin. El color de la lana sucia es importante para el comprador de lana, ya que puede predecir cuales coloraciones pueden ser eliminadas por el lavado y cuales no. En la industria, sin embargo, el color que interesa es el que presenta la lana luego de que ha sido lavada, ya que eso permite que la lana sea teida con una gama ms amplia de colores. Lanas que presentan alguna coloracin que no desaparezca con el lavado, tiene limitado los colores con los cuales pueden ser teidas (solo pueden ser teidas con colores oscuros).
Resistencia
Color
Elasticidad
Higroscopicidad
Flexibilidad
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Tipos de lana
Dependiendo del tipo de lana (segn el animal del que proviene) las escamas varan en la finura y crispado (rizo) de la fibra, lo cual le proporciona ms o menos elasticidad y resistencia. La elasticidad y la resistencia hacen que las telas de lana se deformen menos que los fabricados con otras fibras naturales. Estas particularidades le permiten ser utilizada preferentemente como fibra textil, adems de su ligereza, sus propiedades aislantes y su capacidad para absorber humedad. El valor de la lana en el mercado depende de su finura y de la longitud de la fibra. Tambin se considera su resistencia, elasticidad, cantidad de rizo y su uniformidad. ESQUEMA DE LOS TIPOS DE FIBRAS
LANA DE OVINO: Se entiende por lana, la fibra que proporciona del velln del ovino. Se diferencia de los dems pelos de animales por sus caractersticas fsicas, qumicas y su produccin y su consumo.
Principales razas
El ganado lanar vive en rebaos o manadas en casi todo el globo terrestre, entre las diferentes razas de ganado lanar podemos mencionar las principales como: Raza Merino Lincoln- Corriedale. Raza Merino.- Es la ms importante del ganado lanar y famosa por su finura, es de color blanco o blanco amarillento. Rizado en zigzag y de onda muy pequea.
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Se han generado nuevos cruces, dando una nueva raza, productora de una lana nica: la Andean Highland Wool con gran volumen, suavidad, propiedades trmicas especiales, y espectro cromtico de hasta 8 tonalidades en torno al blanco cremoso, la misma que por su ventajoso volumen es inmejorable para el tejido a durana.
Clasificacin Propiedades
Inconvenientes
Tipos
FIBRA DE ALPACA: La fibra de alpaca, es una fibra natural, fina y suave que ofrece ms de 22 colores naturales, en gamas del blanco al negro y todos los matices del marrn. Es una de las principales materias primas utilizadas para la confeccin de prendas. Las personas que visten prendas de ALPACA aprecian sus cualidades trmicas y su resistente fibra, tomando en cuenta que tiene como propiedad ser impermeable y anti inflamable. Estas y muchas otras razones convierten a las prendas de fibra de Alpaca en un producto tentador, elegante y durable, que al usarlas producen esa especial sensacin de estar integrado a la naturaleza. Existen dos razas; el Huacaya (fibra ms corta y rizada, es la variedad mayoritaria) y el Suri (con fibra de hasta 40 cm de largo, ms fina y sedosa, es bastante escasa).
Telares y Acabados de Telar
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FIBRA DE VICUA: En cuanto a la Vicua de aspecto delicado y muy estilizado, ms pequea que la alpaca; es sin duda el camlido ms bello, su fibra es la ms fina del mundo, de color dorado rojizo muy hermoso; el Per posee el 90% de la poblacin mundial. Se le caz indiscriminadamente para obtener su fina fibra, ponindola al borde de la extincin. Hoy en da su esquila se realiza despus de efectuar su captura con el empleo de una tcnica ancestral llamada chaccu, en sta no se le causa ningn dao al animal, luego es puesto en libertad; las antiguas culturas andinas empleaban este mtodo y utilizaban su finsima fibra para elaborar prendas que usaran los monarcas, los incas llegaron a dar leyes muy claras sobre su proteccin. Esta fibra tiene mltiples aplicaciones en la industria textil de alta moda, que son muy cotizadas. Se puede confeccionar hilados, chompas, lanillas, mantas, chales, chalinas, abrigos, sacos, tapices, bolsos, sogas, alfombras y otros.
FIBRA DE LLAMA: Su fibra es empleada de diversas maneras, se elabora cordelera, sacos de carga y ropa de trabajo; produce tambin fibra fina, con la cual se trabaja productos de gran calidad. Existen dos razas, ChaKu, de fibra abundante y larga, y Ccara, muy similar al guanaco, de pelambre corta, ambas de diversos tonos: blanco, marrn, gris y negro, todava es de gran utilidad, como medio de transporte, en las poblaciones andinas alejadas de los grandes centros urbanos.
FIBRA DE GUANACO: De aspecto fuerte y muy esbelto, de talante muy similar al de las llamas, el guanaco, posee una pigmentacin muy parecida a la vicua, excepto en la cara la misma que es oscura. Su fibra es tambin muy fina, y se le aprovecha mediante la obtencin de permisos especiales, para elaborar telas de alta calidad.
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ALGODN PERUANO: Los antiguos y enigmticos pueblos de la costa peruana, lograron domesticar el algodn; dominaron esta especie al grado de obtener variedades de distintos y bellos colores; con l fabricaron velas, redes y cordelera y aparejos de pesca, ms sin duda, fue en el campo textil en el que realizaron verdaderas hazaas con esta noble fibra. Algodn Pima: El Pima, por su gran suavidad, excepcional brillo, se afianz como uno de los mejores del mundo; el Pima Peruano, puede ser utilizado en su albura natural o teido, puro o mezclado, logrando prendas de gran brillo, suavidad y magnfica cada. Hoy su cultivo, significa preservar cultura y medio ambiente. Se emplea, principalmente, para tejidos de punto, calcetera, y para mezclas en tejidos de lana y algodn. Adems, su produccin permite la obtencin de hilado muy fino, uniforme, resistente y destinado para la elaboracin de prendas finas tales como camisas, vestido y corbatas. Algodn Tangis: La combinacin de la semilla, la tierra y el clima hace que el Algodn Tangis tenga una fibra larga. Cuando es procesado correctamente, brinda un tacto muy suave, tiene una absorcin excelente y tiene una afinidad tintoral alta. Adems, es una variedad de algodn muy fuerte y resistente haciendo las prendas ms durables. Tiene gran capacidad de blanqueo y absorcin de tintes.
Algodn Royal Sipn: Finsima fibra que se cultiv slo para elaborar prendas que vistieron aquellos poderosos monarcas que hoy el orbe entero conoce como los Seores de Sipn. Es de incomparable blancura, elegante y sedoso lustre. Algodn Orgnico: Destinados a un mercado preocupado por la preservacin del medio ambiente, los hilados de algodn orgnico, proceden de especies nativas inalteradas de gran antigedad, que tienen la particularidad de ser poseedoras de tonalidades naturales que van del blanco al marrn, pasando por cremas y pardos, incluso el verde, cuyas excepcionales cualidades les han garantizado la calidad de su procedencia ntegramente orgnica.
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8. Teido
2. Seleccin
7. Madeja
3. Limpieza
6. Hilado 5. Peinado
4. Cardado
1. Esquila: El primer paso para obtener la lana o velln es por medio de la esquila. Consiste en retirar o rasurar la lana del animal.
2. Seleccin: Tiene dos finalidades: separacin de los vellones por finura y determinacin del tipo industrial.
3. Limpieza: Tiene como finalidad separar de las fibras la grasa y otras sustancias extraas, pero sin remover la materia vegetal. A travs de qumicos o dispositivos mecnicos se destruye las materias vegetales sin afectar las fibras.
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4. Cardado: En este proceso se utiliza una Mquina que transforma las fibras en mechas circulares que luego se arrollan en bobinas. Luego se hace pasar la lana por las cardas.
5. Peinado: En este paso se somete la lana a la accin de peines artesanales, o de las mquinas peinadoras, para mejorar as su uniformidad. Finalmente, pasa por una mquina de estirar, producindose bobinas conocidas tambin como "tops".
6. Hilado: La transformacin de lanas cardadas y peinadas en hilos constituye la etapa previa para sus usos industriales. Consiste en el estirado, la torsin y el plegado. La magnitud del estirado difiere segn se trate de lanas cardadas o peinadas. En las primeras, el estirado llega a cuadruplicar su longitud original, mientras que para las peinadas el estirado puede llegar de seis hasta diecisis veces.
7. Madeja: Se recoge la lana hilada en vueltas iguales con un aspa para crear una madeja, la que se lava nuevamente con jabn para eliminar todo tipo de residuos que an estn en ella. Despus de este lavado, se utiliza en su color natural o se tie con el color deseado.
8. Teido: Se selecciona el producto vegetal del que se desea obtener el color para teir la lana, el cual puede ser cortezas de rboles, hojas, entre otros. Productos que se hierven en agua hasta lograr que desprendan el color deseado. Se agrega la lana mojada en madejadas y, finalmente, despus de un perodo de coccin, se agrega una sustancia que fija el color (sal, vinagre, piedra lumbre o sulfato de cobre).
9. Tejido: Cuando la lana teida y ya est seca y el telar se ha preparado segn las medidas de la prenda que se elaborar, la artesana inicia el tejido urdiendo la lana en el telar y, gracias a su particular experiencia, entrelaza las hebras y da origen a un producto nico.
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Identificacin de los tipos de fibras: Identifica las fibras naturales y artificiales en los tejidos que observas: De qu est hecho un tejido? Materiales: 1 retazo de tela blanca o de color claro brillosa (elstica) de 10 cm x 10 cm. 1 retazo de tela o de color claro opaca (firme y no elstica) de 10 cm x 10 cm. Hojas en blanco Goma Tijeras Fsforos Vela Procedimiento: a. Formar grupos de 4 alumnos. Cada grupo debe llevar un retazo de tela opaca y uno de tela brillosa (o firme y elstica) b. Deshilacha uno de los bordes de la tela opaca. c. Coloca la vela en un candelabro y enciende la vela. d. Sostn las dos esquinas del deshilachado del retazo. e. Pasa el borde deshilachado cerca de la llama de la vela. No acerques mucho el retazo para evitar que se encienda el tejido. f. Repite todo el procedimiento anterior pero ahora con la tela brillosa (desde b hasta e). g. Describe en tu cuaderno todo el proceso desarrollado. h. Completa el cuadro comparativo y describe todas las diferencias encontradas en la actividad. Caractersticas y diferencias entre las dos telas Muestra firme Velocidad de quemado Residuos Cambia la forma del retazo Forma de las hilachas Textura Olor que despide al quemar Color al quemar Muestra elstica
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cambia de forma, y deja como resultado una ceniza suave. En cambio, la tela sinttica se quema muy rpido, cambia significativamente su forma y no deja cenizas. Tambin puedes identificar la tela de algodn observando las hilachas. Si deshilachas algodn puro, y jalas de las hilachitas, estas hilachas se parten con facilidad y dejan pelusa. En cambio si deshilachas una tela sinttica o con un porcentaje de material sinttico, notars que las hilachas se estiran y si se rompen, se recogen como un resorte.
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EL LAVADO DE LA LANA
Tcnicas de lavado de lana con jabn y detergentes:
La lana (el velln) requiere ser lavada, lo que permite dejarla perfectamente limpia, libre de secreciones cutneas (grasas, suarda o lanolina), y de las sustancias extraas que se adhieren a los vellones durante el periodo de su crecimiento (suciedades, tierra, arena, excrementos, vegetales etc.). La industria distingue dos procesos bsicos: el lavado y la eliminacin de las sustancias vegetales mediante carbonizacin. En las zonas rurales se usan los jabones pepita y detergentes lava vajillas, ya tienen la propiedad de quitar la suciedad de manera artesanal. Adems, es lo que ms rpido se encuentra en el mercado. Cuando trabajamos a nivel artesanal no podemos carbonizar y debemos quitar los residuos vegetales a mano. (Existe un mtodo de congelacin de la lana a unos 40 C bajo cero durante 3 a 9 minutos, para luego agitarla fuertemente. Por la distinta reaccin de las fibras animales y vegetales ante el fro, deberan separarse fcilmente. No tengo experiencia en este campo, pero valdra la pena probar). Cuando lavamos debemos considerar lo sucio que esta el velln y la cantidad de lanolina que contiene. Las lanas finas de oveja (especialmente la lana merina) pueden tener un alto contenido de lanolina y puede ser muy difcil de quitar. Si no se quita, la lana se vuelve dura y desagradable al tacto, una vez hilada. Para conseguirlo es a veces necesario lavar la lana en un bao alcalino, pero como puede perjudicar la suavidad de la lana, siempre hay que valorar si es necesario. Hay que dejar secar las prendas de lana en posicin horizontal para evitar que su propio peso las deforme (cosa que ocurre cuando se las cuelga). Antes de cardar la lana, debe ser limpiada. En este punto el velln esta lleno de lanolina y suele contener materiales vegetales, como palos, varas, lapa o paja. Una forma de prevenir que se adhieran los materiales vegetales a la lana es poner a la oveja un abrigo durante de todo el ao. En este punto hay dos alternativas:
La primera es simplemente extraer los materiales vegetales y seguir con el siguiente paso, conservando la lanolina en la lana. Las personas que escogen retorcer en la grasa (es decir, con la lanolina todava en la lana) prefieren este mtodo, y esperan a lavar la lanolina hasta terminar de retorcer. Tambin la lanolina puede dejarse en la lana an despus de retorcer, logrando telas impermeables. Si no se desea retorcer en la grasa, la otra opcin es quitar los materiales vegetales y la lanolina. Lavar la lana en esta etapa puede ser un proceso tedioso. Algunas personas lo lavan por pequeas reas muy cuidadosamente y luego lo dejan secar en una tabla al sol. Otras sumergen toda la lana en una pila de agua y jabn (con detergente lavatrastes funciona bien), deja reposar, lo baten y vuelven a llenar la pila con agua nueva hasta que la lana queda limpia (de jabn y tierra). En una fbrica de cardado ponen el velln en una lavadora (que ha sido ligeramente modificada con ese
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propsito) y disuelven la lanolina mediante el jabn y agua muy caliente. Todas estas formas funcionan. Lo que hay que evitar es restregar el velln contra s mismo. Si la lana se comprime o restriega, se convierte en fieltro e hilarlo se hace imposible. El fieltro, cuando es hecho a propsito (con agujas, qumicos o simplemente comprimiendo las fibras una contra otra) puede usarse para crear prendas.
Cardado o peinado
Antes del retorcido es una buena idea dejar la lana en un estado ligeramente ms manejable. Es posible retorcer la lana directamente, si es que est muy limpia, pero es mucho ms fcil retorcerla si est cardada.
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EL MADEJADO
TCNICAS
Las tcnicas ms prcticas para hilar son el hilado con el huso suspendido en el aire al lado de la hilandera parada o caminando y el hilado con el huso girando en un cuenco.
El instrumento del hilado es sencillo: un palito de 15 a 30 cm, ensartado en su parte baja dentro de un peso perforado en su centro tambin llamado tortera
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Estas tcnicas de hilar estn relacionadas con el uso de cierto tipo de material y la produccin de un hilo de calidad determinada. Despus del hilado, los hilos seran guardados en sus husos o en ovillos y tambin en madejas, todo segn las necesidades del proceso del tejer.
El hilado
En todos los talleres visitados se pudo observar algunas seoras trabajando el hilado. Con mucha habilidad y destreza daban torsin a las hebras obteniendo lanas uniformes enmadejndolas en ovillos que generalmente tenan el mismo peso y tamao. Las hilanderas trabajan de pie atendiendo tambin sus otros trabajos y cuidando al nio que llevan en la espalda, de modo que el hilado es una actividad que las distrae y ocupa en sus ratos libres. La imagen que en la actualidad se tiene del hilar como una actividad que nunca acaba en al vida diaria de las mujeres andinas (quienes hilan mientras estn sentadas, paradas o caminando), no debe haber sido diferente en el pasado. Es fcil suponer la inmensa cantidad de tiempo que se consumi solamente en esas tareas y los miles de metros que una mujer poda hilar en su vida. Se puede pensar que cada una de ellas hilaba para su propio consumo y el de su familia.
TTULOS
El ttulo de un hilado es el cociente del largo sobre el peso: T = L/P En el sistema mtrico que es el que usamos aqu, sera: 1000 m / 1000 g = titulo 1 2000 m / 1000 g = titulo 2 O sea, si con 1000 g de materia prima podemos hilar 1000 m tendremos un hilado de titulo 1. En cambio, si con esos 1000 g logramos hilar 2000 m tendremos un hilado de titulo 2. Para efectos prcticos, si se tiene varios hilados, se comienza por medir el largo y luego se pesa. Siempre sern la longitud dividida por el peso.
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Ficha N Tipos de tejidos N Instrumentos que se usan Tcnicas que se aplican Materiales con que se tejen Productos que se pueden elaborar
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USO DE LA MADEJADORA
Conseguido el hilo se hacen las madejas a travs de una madejadora, con la finalidad de conseguir un teido uniforme. Madejera: Es un equipo de madera o metal capaz de hacer 5 madejas o ms, en las comunidades existen madejadoras que requieren 2 personas para hacer 1 madeja con la propuesta sola una persona puede hacer 5 madejas a la vez, refirindonos a un teido en madejas. Relacin de bao: Se conoce a la cantidad de agua que necesita un material (fibra, hilo, tela etc.). Como ejemplo: se tiene el caso de la R/B de 1:50, esto quiere decir, para un kilo de lana, necesitamos 50 litros de agua. Esta relacin es alta porque se trabaja con plantas, pero cuando se trabaja con colorantes sintticos la R/B ser diferente, es decir ms pequea.
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TINTES
1. Tintes de origen animal
Por lo que se refiere a los colorantes animales, algunos que tuvieron tanta importancia, como la cochinilla, han desaparecido de la tintura textil, dado que su naturaleza orgnica presenta muchos problemas de solidez; esa naturaleza orgnica, precisamente, es la que ha reclamado de nuevo para ellos la importancia de su aplicacin en otras industrias (por ejemplo la alimentaria), donde los colorantes artificiales resultan ms dainos que los naturales, que no producen perjuicio alguno. El colorante de la cochinilla, que procede del insecto del mismo nombre, se conoci en el mundo occidental despus de la llegada de los espaoles al territorio del actual Mxico, ya que los aztecas la utilizaban abundantemente; fue a travs de Espaa que el uso de ste colorante pas al resto del mundo. Cmo Teir con Cochinilla: La cochinilla contiene carmn en su cuerpo, que es propiamente el colorante, la concentracin vara de acuerdo a la variedad del insecto y a la clase de primera, segunda o tercera; es un colorante muy manejable se puede teir directamente y utilizando mordientes y reactivos que permiten obtener muchos colores, cosas que no se puede obtener con los vegetales.
Cmo teir con el ndigo? Color: Azul. Material: Recoger las hojas del ndigo y machacarlas frescas en un batn. Cantidad: 5 a 10 kg de hojas del ndigo y 1 kg de lana o tela de algodn. Teido: Poner las hojas de ail machacadas en un recipiente con agua. El color resulta ms oscuro si se aade a la solucin 20 a 40 gr de carbonato de potasio. Echar la lana o tela y dejarlos durante medio da o un da entero. Si est tibio el tinte sale mejor. Sacar la lana y lavar hasta que el agua salga clara.
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El molle tiene propiedades tintreas y medicinales, conocidas por los antiguos peruanos, de la coccin de sus hojas y corteza se obtiene un tinte color amarillo que permite teir algodn y lana. Es el molle rbol incorruptible, de un olor aromtico, y de temperamento caliente, y con mucha estipticida, muy estimado de los indios por sus maravillosos efectos. Dndole algunas cuchilladas en el tronco como en las ramas, destila una resina blanca y olorosa, la cual serva para embalsamar y conservar sin corrupcin los cuerpos de los reyes Incas, cuando los ponan en sus huacas o sepulcros.
Cmo teir con Molle? Color: Amarillo. Material: 3 kg de hojas de molle bien cortadas y machacadas. Teido: Preparar la lana con 150 gr de alumbre (15%) en agua. Echar las hojas en una olla de agua con el alumbre. Hervir durante una hora. Colar y dejar enfriar el tinte. Echar la lana mojada preparada con alumbre y hervir media hora, moviendo bien. Lavar hasta que el agua salga limpia. De esta forma sale color amarillo. Desarrollo del Color: Para que salga color verde oscuro sacar la lana del tinte, aadir un poco de sulfato de hierro, hervir nuevamente durante media hora y lavar bien. La tara es la fuente de taninos para los procesos de los tintes, Los taninos tienen una gran importancia como fijadores del color en el algodn (celulosa). Se usan en la gama del perla al pimienta y como complemento para oscurecer otros colores. El Per es el mayor productor mundial de tara, con el 80% de la produccin. Esta bsicamente proviene de bosques naturales, sin embargo el cultivo en terrenos marginales e irrigaciones es creciente.
La tara es una planta tintrea y medicinal
Cmo teir con la tara? Teido de lana: Las hojas y frutos de la tara con no ms de 72 horas despus de recolectados, se emplean en tintorera artesanal para teir del perla al pimienta la lana mordentada con sulfato de aluminio natural denominado "qollpa". Los ponchos, chalecos y fajas "chumpi" que viste el campesino andino son de color pimienta y han sido teidos con la tara.
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El Aliso es un rbol silvestre y cultivado, de tamao mediano, ampliamente distribuido en la sierra y vertientes orientales andinas, muy cerca a las fuentes de agua. De la corteza del aliso se obtiene un tinte de color marrn, que fue utilizado en el teido de los textiles prehispnicos. Piso ecolgico: El aliso se distribuye en la sierra y vertientes orientales andinas entre los 1000 a 3,300 m.s.n.m. en las quebradas y cerca al agua. Antecedentes histricos: El aliso es uno de los rboles ms apreciados y comunes en toda el rea andina. Fue cultivado en pocas prehispnicas. En el arte textil de las culturas Ancn, Chancay, Inca, Nazca, Tiahuanaco y Wari, se han observado fibras de color marrn, teidas con las hojas y cortezas de aliso. Los antiguos peruanos tambin usaron la madera de este rbol para la confeccin de vigas largas empleadas en la construccin de viviendas. Y en medicina popular, para el tratamiento de enfermedades reumticas, inflamaciones y heridas infectadas. Cmo teir con aliso? Color: Marrn (corteza), verde o amarillo (hojas tiernas). Material: 3 kg de hojas de aliso bien cortadas y machacadas. Teido: Preparar la lana con 150 gr de alumbre (15%) en agua. Echar las hojas en una olla de agua con el alumbre. Hervir durante una hora. Colar y dejar enfriar el tinte. Echar la lana mojada preparada con alumbre y hervir media hora, moviendo bien. Lavar hasta que el agua salga limpia. De esta forma sale color amarillo. Desarrollo del Color: Para que salga color verde oscuro sacar la lana del tinte, aadir un poco de sulfato de hierro, hervir nuevamente durante media hora y lavar bien.
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dan en la naturaleza los cuales incluyen : alumbre natural el cual se precipita sobre algunos suelos que se secan, cidos tnicos de zumaque (bayas, ramas u hojas), leja hecha de cenizas de madera, orina, una mezcla de excrementos de oveja con agua y humo. Algunas de las plantas fundamentales pueden ser recolectadas en una excursin.
Procedimiento:
La cantidad de material necesaria para una olla de tinte vara. Para cuatro onzas de tela o hilo, utilice 12 onzas del material de la planta, una onza de alumbre y de onza de crmor trtaro en cuatro cuartos de galn de agua. Remoje la madeja de hilo blanco o tela en agua simple por 24 horas antes de teir. Mtodo empleando una olla
Crear el tinte
1. Ponga el agua en la olla, agregue las partes de la planta desmenuzadas (colocadas en una bolsa de malla). 2. Cocnelas a fuego lento de a 1 hora (justo por debajo del punto de ebullicin). 3. Filtre el material (remueva la bolsa de malla).
Razonamiento crtico:
1. Haga una lista de los colores que piensa que se producen por las plantas en la naturaleza. 2. Para cules propsitos las plantas producen colores? 3. Por qu le gusta a la gente teir fibras?
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TEIDO
QU ES EL TEIDO?
Se entiende por teido de una fibra textil, al cambio de coloracin que esta sufre cuando se encuentra en estado natural (crudo), ste cambio puede llevarse a cabo en cualquier momento de transformacin en que se encuentre la materia prima: fibra, cinta, mecha, hilo, madeja, tejido, etc. Pero esto no es suficiente para llamarse teido, se necesita que esta coloracin sea resistente a los diferentes agentes que existen en nuestro medio como por ejemplo: deben ser slidos al lavado, frote, sudor, al planchado, a la luz, etc. En consecuencia diremos que teido es el cambio de coloracin de una materia textil y que este color proporcionado a los hilos, tejidos es slido, es decir no se destie por ninguna circunstancia.
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Colorantes directos Esta clase de colorantes vegetales se adhiere directamente a la fibra textil, llmese lana o pelo, son muy sencillos para teir, soluble en agua y basta hervir el agua conjuntamente con la planta para teir, a este producto pertenece precisamente el Nogal entre algunas otras plantas ms. Colorante sobre mordiente La mayora de colorantes naturales no tien directamente como el Nogal porque son pigmentos, esta sustancia colorante requiere de la presencia de un mordiente, generalmente sal metlica. Los pigmentos son sustancias colorantes muy complejas no son lquidas, son slidos muy pequeos que se presentan como una gelatina estos pigmentos tienen, afinidad con algunas sales metlicas, pudiendo actuar en diferentes momentos del teido, es decir antes de teir, en el teido y despus de este, generalmente es un sobre teido. Mordientes Los mordientes son sustancias qumicas naturales o sintticas, que se utilizan para proporcionar color a los pigmentos de las plantas; antiguamente se utilizaban productos naturales como las cenizas, actualmente se utilizan productos qumicos por su accin ms enrgica fundamentalmente son sales metlicas de aluminio, estao, hierro, cobre, etc. Los mordientes son colorantes incoloros que reaccionan con el colorante de la planta dndole un verdadero color, utilizando los mordientes diferentes se obtendr tonos variados.
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Teido con mordientes En este sistema de teido vegetal se aplica mordientes al bao de teido con plantas que no tien directamente a la lana y necesitan de un elemento de fijacin del color llamado mordiente. El proceso de aplicacin de los mordientes es el siguiente: el porcentaje de uso de los mordientes vara de acuerdo al matiz del teido, pero nunca debe pasar a porcentajes muy altos porque malogra a la lana; el mordiente debe trabajarse como si fuera un teido, esto es: con relacin de bao, temperatura, tiempo de mordentado. Tambin en el mordentado se puede utilizar los baos residuales para matices ms claros.
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necesitan ningn equipo adicional, son pequeos y se puede transportar sin ninguna dificultad y sin peligro que pueda ocasionar un accidente, ya que sus hojas filudas estn debidamente protegidas. Cocina: Recomendamos la mejorada, porque la materia prima para obtener la energa calorfica es la lea, esta cocina economiza lea y se aprovecha mejor el calor, no hace humo, es muy fcil de construir. Estamos hablando de un lugar muy apartado de los pueblos, porque lo ms recomendable es usar gas, porque permite controlar la temperatura y economizar la energa calorfica. Materiales plsticos: Son las medidas graduadas de litros, los baldes para traer agua, las bateas para enjuagar la lana vez teida, son accesorios muy baratos y tiles, solo hay que tener mucho cuidado con el fuego porque los destruye. Bastn para mover: Se recomienda tener un bastn de madera por cada color, esto ayuda al teido, se dice para cada color porque la madera se tie profundamente y mancha si se usa para otro color, mancha cuando se tie de un color oscuro a un color claro. Detergentes: Los detergentes son productos especiales para llevar la lana, antes y despus del teido, estos no son detergentes domsticos como: Ace, Ariel, Opal, etc. Los detergentes que sealamos son industriales especiales y sintticos; son especiales para la lana porque carecen de alcalinidad, su accin de limpieza es en fro y caliente.
2. Insumos qumicos
Teido con colorantes sintticos: Los colorantes sintticos apropiado para ser usados por los artesanos son los denominados de buena igualacin porque son muy fciles de operar y existe una gama de colorantes especiales que son ecolgicos, la ventaja de estos
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colorantes es que son muy concentrados, se usan en pequeas cantidades y los ms importante es que se puede conseguir cualquier matiz. Mordiente: Los mordientes qumicos reemplazan eficientemente por su accin ms enrgica, estas sustancias son sales metlicas de aluminio, hierro, potasio, cobre, estao, etc., mientras que las naturales se encuentran mezclados con una serie de impurezas en la naturaleza, de all su baja concentracin. El agua: Es el elemento vital para teir, por lo tanto debe de ser en lo posible pura y neutra, cosa imposible de obtener en las comunidades rurales; el agua debe de ser blanda y no dura, se entiende por dureza del agua cuando contiene: cal, calcio, magnesio, hierro, y otros, estos compuestos hacen reaccionar al colorante precipitndolos, e impidiendo que se tia correctamente. Para convertir una agua dura en blanda se requiere de hacerla hervir, sino recoger agua de lluvia o utilizar productos qumicos como los sulfatos de sodio. Secuestrantes: Sabemos que el agua desempea un papel muy importante en el teido, por esta razn su pureza es muy importante; lamentablemente el agua que se usa en las comunidades no es blanda como nosotros necesitamos para teir, el agua que mayormente se tiene en las comunidades es dura, es decir tiene impurezas como: calcio, magnesio, hierro, etc., que reaccionan con los colorantes. Para ablandar el agua existen muchas formas qumicas y mecnicas, nosotros somos prcticos, por ello solo mencionamos lo que podemos usar y esos son los secuestrantes productos qumicos que utiliza la industria para ablandar el agua, estos compuestos es a base de fosfatos sdicos, su venta lo realizan las empresas que venden colorantes. Humectantes: Estos productos sirven para mojar o humectar los hilos de lana, por su contenido de grasa, cuando no se utilizan estos productos generalmente se tiene que dejar durante muchas horas los hilos en agua para que se mojen completamente, de all su utilidad en el uso cuando se tie, es parte de los problemas que se genera en los manchados cuando se tien. Existen de muchas marcas y para todos los usos, en el caso nuestro se requiere que los humectantes sean del tipo neutro, para no tener problemas en el teido. Entre las marcas ms conocidas tenemos: Delinol, Perenin, Sandopan, etc.
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COLOR
INSUMO 10 g de xido de fiero 10 g sulfato de cobre 10 g de piedra alumbre 10 g de xido de fierro 10 g sulfato de cobre 10 g de piedra de alumbre 15 g de xido de fierro 08 g de xido de fierro 04 g de xido de fierro Sin insumo
PLANTA chilca chilca chilca molle molle molle tara tara tara nogal
MATIZ Verde petrleo Verde cemento amarillo Verde petrleo Verde cemento amarillo Plomo oscuro matiz (3%) Plomo matiz (2%) Plomo matiz (0. 5%) 3 % de matiz 2 % de matiz 1 % de matiz 0.5 % de matiz Rojo Palo rosa
Verde
Cochinilla 80 g Cochinilla 50 g
Lana de oveja
80 g de Cochinilla
Cochinilla
Lana de oveja Lana de oveja Lana de oveja Lana de oveja Lana de oveja
15 ml de cido actico 15 ml de A. actico ms 15 g de alumbre 20 ml de A. actico ms 15 g de A. ctrico 20 ml de A. actico ms 15 g de A. ctrico 15 g de alumbre 15 ml de A. actico ms 15 g de A. ctrico ms 10 g de alumbre Degrade Degrade
Anaranjado
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econmicas y polticas que nos rodean. El diseo nos revela y comunica los distintos matices de nuestro pasado, presente y futuro.
1. Administracin
5. Embalaje y transporte
2. Planeacin de produccin
4. Comercializacin
3. Compras/Almacn 3. Compras/Almacn
El diseo artesanal como proceso no funciona solo, sino acompaado por el desarrollo artesanal. Son procesos necesarios para el xito comercial de un producto.
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La importancia del mercado: Cmo sabemos que es lo que quiere el mercado? El artesano textil debe tener relaciones o conocer bien por lo menos un mercado (domsticos e internacionales y los grupos artesanales). Idealmente el artesano sabe lo que pide el mercado y el producto artesanal que se desarrollar reflejar sus demandas. Es su responsabilidad compartir con los dems artesanos estrategias para medir el pulso del mercado. Para estar al tanto de las ltimas tendencias y modas el artesano pude visitar: Mercados Tiendas de artesanas Tiendas de decoracin, regalo y de moda Tiendas de mobiliario Ferias de decoracin Sitios virtuales de tiendas nacionales e internacionales Revistas y sitios en el web de diseo y decoracin De esta manera el artesano textil a telar podr determinar: Tendencias actuales Modas Concepto de lneas y juegos de productos Acabados Precios Cul mercado? El artesano debe de distinguir entre los distintos mercados. Cuando presenta su proyecto, el producto normalmente cae en uno de los siguientes mercados: Autoconsumo: Para la comunidad donde vive el artesano. De uso personal, utilitario, religioso o ceremonial. Casa/decorativo: De uso domestico: sala, comedor, cocina, bao y jardn. Turstico: Recuerdos de lugares y ciudades. (souvenirs) Reproducciones: Prehispnicas de sitios arqueolgicos. Para qu sirve el producto? Orientar al artesano Hay que explicar bien la funcin y el uso del nuevo producto a los artesanos porque en muchos casos no entra en su contexto de vida. Un ejemplo son los juegos de individuales manteles y servilleteros, hay que ensear al grupo el uso del servilletero y los individuales y el porqu.
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Telar de mesa
Telar a Pedal
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Materiales para urdimbre En los primeros trabajos es conveniente utilizar lana comn de 3 4 hebras (cashmilon) por ser un material muy elstico y por lo tanto adaptable a las variaciones de tensin. Tambin pueden utilizarse el yute y el camo aunque su falta casi total de elasticidad puede causar incomodidad durante el armado de la urdimbre y el tejido. Se recomienda no usar materiales con nudos o peludos porque producen inconvenientes al pasarlos por el peine. Materiales para trama Son muchos los materiales, grosores y colores posibles de utilizar: hilo, yute, camo, lino, lana hilada a mano, acrlico artesanal, boucl, fibras sintticas, etc. Pueden usarse varios hilos por vez como trama, esto significar mayor consumo de material pero menor tiempo en la finalizacin del tejido. Pueden confeccionarse tapices o caminos con tramas hechas de tiras de tela o cuero. Cmo lograr un buen tejido Al pasar la naveta, el hilo de trama debe dejarse en una posicin diagonal de 30; esto se hace para que luego, al peinar, la trama pueda contornear con soltura los hilos de urdimbre, de lo contrario la tela se va angostando. Lo mismo sucede si se tira demasiado de la trama porque sta tensar los hilos extremos de la urdimbre hacia adentro; pero si se la deja demasiado suelta quedar un borde desprolijo. Para lograr la medida justa se recomienda palpar con la mano que la trama no est muy floja ni que llegue a empujar el hilo borde de la urdimbre hacia adentro. Unin de tramas Cuando se termina la trama enrollada en la naveta y el tejido contina con el mismo color, se la carga nuevamente y se realiza la unin que consiste simplemente en apoyar 2 cm del hilo de trama que comienza sobre el que termina, luego se peina y no se percibir la unin. Conviene unir en la mitad de la tela pues en los extremos fcilmente podra soltarse un hilo. Si se afloja un hilo de urdimbre Los hilos flojos se ajustan del lado de la tela que se est confeccionando. Se busca el hilo flojo sobre la tela ya hecha -a unos 10 cm antes de la terminacin, y con una aguja de crochet se tira hasta que adquiera una tensin pareja con los dems. Este hilo de urdimbre, que ahora sobresale del tejido, se puede sujetar con un palillo y una vez terminada la tela se lo lleva hasta un extremo desapareciendo todo vestigio de falla. Prendas de vestir Para confeccionar prendas de vestir como chalecos, sacos, polleras, pantalones, etc. no hace falta darles una forma determinada en el telar porque resultara demasiado trabajoso. Una vez terminada la tela y retirada del telar, se coloca el molde de la prenda sobre la misma y se realiza una o dos costuras alrededor con la mquina de coser. Luego se corta el borde exterior de esa costura sin peligro de que el tejido se abra.
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Mantas y Ponchos Se confeccionan tejiendo tiras de tela que luego se unen con costura manual. Con telares ms anchos se necesitar menor cantidad de tiras. Para poder realizar en menos tiempo trabajos de esta magnitud se recomienda tejer con una trama lo ms gruesa posible.
Accesorios y funciones: Peine Fino: Para hilados finos. Peine mediano estndar: Para hilados medianos o con poca textura. Peine grueso o de madera: Para hilados gruesos o con texturas (rulos, boucls, pelos, etc.).
Navetas: Son las agujas en las que se carga el material (lana, hilo, etc.). Con ellas se pasa el hilado por el medio de la urdiembre (a travs de la calada) para ir tejiendo. Su largo debe ser el mismo ancho del trabajo a realizar o apenas un poco ms largas.
Naveta
Lanzadera
Accesorios para enhebrar: Enhebrador, es una herramienta que simplifica el enhebrado del peine, ayuda a pasar los extremos de la hebra a travs de los orificios y las ranuras del peine. Tambin ayudan los clips abiertos, alambres, ganchos o agujas de mquina de tejer. Otros objetos tiles: Aguja De coser lana (sin punta), tijera, centmetro, lpiz, pedacitos de lana para marcar y trabar, etc.
Soporte de peine
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QU ES UN TEJIDO?
RECONOCIENDO EL TEJIDO EN OBJETOS COTIDIANOS 1. Qu objetos de tu entorno tienen algn tipo de tejido? Objetos para uso de las personas: .. .. Objetos para uso en el hogar: ........ .. Objetos para otros usos: .. 2. Qu otros objetos se pueden elaborar con tejidos a telar? Objetos para uso de las personas: .. .. Objetos para uso en el hogar: ........ .. Objetos para otros usos: .. 3. Sabes realizar algn tejido a telar? 4. Te gusta tejer? DEFINIENDO EL TEJIDO a. Recuerda las actividades realizadas y escribe en una hoja qu es un tejido para ti. b. Formen grupos de tres alumnos. Al interior de cada grupo, cada integrante leer en voz alta su definicin de tejido, finalmente entre todos elaborarn una definicin de tejido del grupo. c. Cada grupo escribir su definicin en la pizarra o papelgrafo, cuando todos los grupos hayan hecho lo mismo, concluyan en una definicin de tejido. d. Complementa la definicin de tejido que han elaborado incluyendo los conceptos definidos a continuacin:
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DEFINICIONES
Tela: Obra hecha de muchos hilos, que, entrecruzados alternativa y regularmente en toda su longitud, forman como una lmina. Urdimbre: Conjunto de hilos que se colocan en el telar paralelamente unos a otros para formar una tela. Trama: Conjunto de hilos que, cruzados y enlazados con los de la urdimbre, forman una tela.
RECOMENDACIONES PARA TEJER 1. Al pasarla la urdiembre por los lisos coloque el primer hilo en el liso uno, y el segundo hilo en el liso dos. 2. Al pasar la urdiembre por el peine, pasar los hilos en cada diente del peine en forma uniforme. 3. Al amarrar la urdiembre a la regla de rollo, procure que todos los hilos tengan el mismo grado de tensin. 4. Para que el tejido tenga el mismo ancho de comienzo a fin, procure de que el tamao del arco sea igual en todas las hileras. 5. Para tejer con lana, la urdiembre no debe estar muy templada. 6. Cuando se rompe una hebra de urdiembre no haga mucho nudo, o es necesario cambiarlo. 7. Para desaparecer los nudos con una aguja entreteja 2 a 3 cm.
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DISEOS
EL COLOR
Se refiere a la manera como la luz es reflejada y percibida por el ojo a partir de la superficie de una figura o forma. Esto puede estar relacionado con su pigmentacin por aplicacin de tinta o pintura. Se usa para enfatizar y suponer una cierta forma, diseo o textura en un objeto. El color nos rodea por todos lados y es un elemento clave en la comunicacin natural. Todos los estudios sobre percepcin y comunicacin evidencian que el color no es una simple decoracin sino puede evocar una sensacin determinada (alegra, frescura, seriedad, calidad, etc.). En casos en los que el color no es el factor esencial del objeto, el diseador puede jugar con nuevas combinaciones tomando como fuente de inspiracin: Las tonalidades del entorno: el mar, las rocas, la tierra y los follajes, etc. Establecer una nueva gama de colores inspirada en la moda y las tendencias actuales. Para trabajar con nuevas combinacin el diseador establece PALETAS. Paletas de color: la seleccin de colores para un proyecto constituye una paleta. Por lo general, se pueden dividir las tonalidades de productos en el mercado actual en cuatro paletas y usarlas como gua para la creacin de productos artesanales. 1. Paletas Neutrales: beiges, blancos y cremas, tonos clsicos que pueden combinar con la mayora de interiores. 2. Paletas Tierras: ladrillo, ocres, mostazas, tonos ms orgnicos y frecuentemente asociados con los objetos hechos a mano. 3. Paleta Blanco y negro: una combinacin contempornea que armoniza con interiores minimalistas. 4. Paletas de colores fuertes y contrastantes: magentas, turquesas, naranjas, tonos asociados con lo tradicional o lo popular, son tonos alegres y muy comerciales.
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Rojo
DIBUJO
Es una representacin grfica de un objeto real de una idea o diseo propuesto para la confeccin de un producto posterior. El dibujo como la base esencial de una creacin se constituye en el boceto preliminar que luego dar vida a una creacin que podr ser plasmada en tejidos, bordados u otros elementos que permitan incorporar una creacin.
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EL DIBUJO: Proceso
Proceso 1: Se elegir un diseo iconogrfico para realizar su respectivo dibujo a trazo simple sobre una hoja bond o cartulina blanca. Los participantes podrn traer diversas figuras iconogrficas de Ancash, que luego sern socializadas en el aula. Cada participante elegir uno o dos diseos iconogrficos las cuales sern dibujadas y luego pintadas. Iconografa Prehispnica de Ancash, Per Tapiz inspirado en manchas de jaguar de la iconografa andina peruana. Tejido hecho a telar por artesanos textiles de Ancash, Per.
Finalmente se tendr el dibujo de una iconografa de la regin Ancash. Este trabajo es realizado de manera individual, donde cada participante tendr que elegir una figura y los colores a usar.
Proceso 4:
Luego de dibujar un diseo iconogrfico, pintarlo de acuerdo a los colores de la regin Ancash (puede ser lpices de colores o tmperas).
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ESPACIO PARA PRCTICA DE DIBUJO Nombres y Apellidos: Nombre del dibujo:
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TABLA DE MEDIDAS PARA CONSIDERAR EN LAS FICHAS TCNICAS M 18 1/4 31 8 1/8 17 3/4 21 3/4 7/8 19 3/4 31 1/2 8 1/4 19 3/8 23 1/4 1 21 1/2 31 1/2 8 7/8 21 1/2 25 1 1/8 L XL TOLR. 1/2 1/2 1/4 1/2 1/2 0 S XS T/ SMALL T/ SMALL PULGADAS CENTIMENTROS 17 16 44 17 1/4" 30 1/2 30 1/2 58.5 23" 8 8 15 1/2 16 1/2 38.2 15" 19 1/2 20 1/2 47.1 18 1/2" 3/4 3/4 2.5 1" 19.1 7 1/2" 12.7 5" 5 1/4 5 1/2 14.0 5 1/2" 6 7/8 23 3/4 5 1/4 13 1/2 7 1/2 13 7 3/8 14 7 3/4 6 3/8 24 5 1/2 14 1/2 8 1/4 7 24 1/4 5 3/4 15 8 7/8 1/4 1/4 1/4 1/4 22 1/4" 4" 13 1/2" 7 1/4" 34.4 18.5 56.6 10.2 23 1/4 23 1/2 5 4 3/4 14 1/4 14 1/2 15 1/2 16 1/2 18 1/4 19 1/4 14 3/4 17 3/4 20 1/2 15 1/8 19 3/8 22 15 5/8 21 1/2 23 3/4 0 1/2 1/2 15" 13 1/2" 8" 18 1/2" 25" 1 1/4" 28 1/2" 38.2 34.4 20.4 47.1 63.6 3.2 72.5
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Medidas en Pulgadas
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W
Ancho de Busto Largo de Top Contorno de Cuello Cintura Top Ruedo de top Bajada de Hombro Bajada de Cuello V Escote Cuello Redondo Ancho Manga 1plg. Bajo Sisa Largo de manga C.Esp. Largo de Manga Puo Abert. Cuello de cost. a cost. Ancho de hombro Sisa Altura de Busto Separacion de Busto Talle Delantero Cintura Alto de Cadera Ancho de Cadera Largo de Falda desde cintura Pretina Ruedo
NOTA: LA TABLA DE MEDIDAS sirve como referencia para medir las partes o piezas de una prenda. Para esto se debe de tener en cuenta las medidas por cada talla. Se puede medir en centmetros y/o pulgadas.
FICHA DE ESPECIFICACIONES TCNICAS Elaborado por: .. .. GOCHA-01 Muestra N: ... Tipo de Hilado: Lana Alpaca Acrlico 80 X 20 Cliente: . .. Tipo de Prenda: GORRO CON CHALINA PARA NIOS Descripcin: Estas chalinas, sirven como gorros y bufandas en simultneo. TALLAS 12 S XS X MEDIDAS: CM. PULG. A Largo ( 120 ) ) N B Ancho ( 18 ) ) O C ( ) P D ( ) Q E ( ) R F ( ) S G ( ) T H ( ) U I ( ) V J ( ) W K ( ) X L ( ) Y M ( ) Z COLOR DE HILO (COMBINACIONES): Colores enteros con aplicaciones 6M 1A 18M 2A 6 8 10
3M
XL
Tolr.
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ESPECIFICACIONES: PESO: Aproximado de 200 grs. Los conceptos de la palabra CHALINA hace alusin a las bufandas o corbatas de cadas largas. Se aplica las tcnicas del tejido a mano, a mquina y a telar, creando modelos para otros usos como la chalina que sirve como gorro y bufanda en simultneo. AVOS BOTONES ( ) GANCHO ( ) CORREA ( ) CIERRE ( ) BROCHES ( ) ATRAQUES ( ) HEBILLA ( ) OJALES ( ) OTROS ( )
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PROCESO
Medicin de la urdiembre
La longitud de la urdimbre Colocadas las bobinas y pasados los hilos por los aros del guiahilo se toman las medidas en el urdidor para saber en qu listn se debe empezar a urdir y cuntas vueltas habrn de darse en el urdidor. La longitud de la urdimbre se calcula a base de la longitud total de los tejidos proyectados incluidos dobladillos u otros acabados. A la longitud del tejido hay que aadir un 10% debido al encogimiento de la urdimbre originada por la trama. Aadimos adems 50 cm para el final de la urdimbre que no pueda ser tejida y 10 cm para el anudado de la urdimbre. Proceso de medicin de la urdiembre: Si la longitud de la urdimbre es de 12,70 m resultaran 4 vueltas en un urdidor de 3 m de permetro, ms 70 cm que nos da la distancia en la percha de la cruz. Una forma de calcular fcilmente el punto correcto para empezar a urdir es la siguiente: cortar un cordn con la medida correspondiente a la longitud de la urdimbre ms 10 cm, fijar el cabo en la ltima clavija de la cruz y hacer girar el urdidor mientras el cordn sube en espiral. El listn ms cercano al final del cordn es el indicado para el principio de la urdimbre y all se coloca el palito fijador.
Prctica de medicin de la urdiembre: Calcular la longitud de la urdiembre, si se quiere confeccionar 5 chalinas de 180 x 20 cm.
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Algodn en la urdiembre y tiras de trapo en la trama: Alfombras, colchas, fundas de coches. Algodn en la urdiembre, lana en la trama y algodn en la entretrama (tejidos decorativos con tcnicas de dibujo brochado): Mantas, colchas, cojines, alfombras.
Nmero de hilos El nmero de hilos para la urdimbre se consigue de la forma siguiente se multiplican los centmetros del ancho de la urdimbre en el peine por el nmero de hilos por centmetro (= pall/cm x hilos/pall), y se aade a la suma el nmero de hilos extras para los orillos. Tensin de la urdimbre Cuando la urdimbre se haya remetido por los lizos y el peine se anudarn los hilos al paloatador quedando as tensados.
Se puede mantener la urdimbre bien detrs, bien delante del telar. En el primer caso, despus de sacar algunos eslabones de la cadena, se deja correr la urdimbre sobre el antepecho para hacerla salir por encima del guatela y recogerla finalmente por debajo del plegador de urdimbre (en la parte posterior del telar). Si la urdimbre se mantiene delante del telar, se pasa sobre el antepecho y contina por encima del guatela dndole la vuelta para salir finalmente por debajo de ste. Este sistema facilita la tensin de la urdimbre al pasar sta por ms puntos, pero el primer sistema sigue siendo el ms utilizado. En ambos casos la persona que tensa la urdimbre debe echarse lo ms hacia
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atrs posible (puede hacerlo sentado en una silla o en el suelo apoyando los pies en el telar para hacer palanca). Al iniciar el enrollado, se sueltan los anudados de la cadena que impidan que la urdimbre se extienda en todo su ancho. Los hilos de la urdimbre pueden parecemos muy enredados pero suelen ordenarse golpendolos ligeramente con la palma de la mano. Se coge fuertemente la urdimbre con una mano mientras los dedos de la otra separan la urdimbre. La urdimbre nunca debe deslizarse entre las manos, sino que avanzan stas con la urdimbre tanto como sea posible y se detiene el enrollado cuando se precise agarrar la urdimbre ms atrs. Debe observarse en cada nueva etapa que, tanto por encima como por debajo de la urdimbre, no queden hilos flojos ni sueltos; si los hubiera, no deben tensarse por separado estos hilos flojos, pues se alargaran ms y ms y se enredara an ms la urdimbre, sino que, por el contrario, deben recogerse tales hilos junto a los dems o bien tensar la urdimbre separada en grupos que se unirn una vez ordenados. Slo cuando resulta ineficaz el mtodo indicado se peina con suavidad la urdimbre en grupos, con un cepillo; esto es aconsejable tan slo en casos extremos, pues si bien es cierto que ayuda a ordenar los hilos tambin lo es que quedarn ms desordenados a partir del punto en que la urdimbre se cierra con la mano, siendo necesario repetir la operacin una y otra vez a lo largo de todo el enrollado. Lo ms importante en el enrollado es mantener la urdimbre tensada de forma continua y regular. La mayora de las urdimbres se tensan al mximo, especialmente las de lino. Las urdimbres de menos de 1 m de anchura puede manejarlas bien una sola persona, pero si la anchura sobrepasa esta medida se divide la urdimbre por el nmero de personas que sean necesarias y cada una de ellas se encarga de un grupo; es aconsejable que los participantes cambien de lugar de vez en cuando para evitar que la urdimbre se tense de manera irregular. La persona que dirige el enrollado ocupndose del volante controlar con la mano que la urdimbre mantenga siempre su calidad de tensin y que el batn permanezca en su sitio. Tambin deslizar las varillas de la cruz hacia atrs, impidiendo que lleguen al guiahilo, y vigilar por si se rompe algn hilo.
Manejo del medio Peine El remetido por peine se realiza dentro del telar, en el mismo sitio en que se efectu el enhebrado de los lizos, y una vez terminado, se coloca el peine en el batn. Durante el remetido se cuelga el peine de los portalizos con cordones de modo que quede horizontal y por delante de los lizos. Es preciso calcular dnde habr de iniciarse el remetido: se toma el ancho total del peine, se descuenta de l el ancho de urdimbre (igual al ancho en el peine indicado en el proyecto) y se divide por dos el resultado; la cifra final indicar los centmetros sobrantes del extremo derecho y, por tanto, dnde iniciar el remetido. ste se realiza de derecha a izquierda. Se coge el primer grupo de hilos, se tira de los cabos para deshacer la lazada y se mantienen los hilos en la mano izquierda, tensndolos para apreciar claramente el orden en que vienen los hilos de las mallas. Para pasar los hilos se introduce el pasapeine por debajo del peine, se colocan en aqul el nmero de hilos indicado y retirndolo, saldrn los hilos por debajo del peine.
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Cuando se haya pasado un grupo de hilos se anudan nuevamente con la misma lazada. Es necesario controlar a menudo el remetido, a pesar de lo cual no es extrao equivocarse y dejar palletas libres o hacer pasadas dobles, sobre todo cuando el peine es muy tupido, por lo que no vendr mal contar con la ayuda de otra persona. Cuando el remetido se realiza entre dos personas, el peine se coloca sobre los portalizos, entre sus ranuras, donde quedar ligeramente inclinado. La persona encargada de pasar los hilos por el peine se encuentra detrs del telar, mientras la otra, frente a los lizos, se preocupa de buscar y colocar los hilos en el pasapeine; al hacerlo as, los hilos pasan a la parte posterior del telar por lo que se dar la vuelta al peine antes de encajarlo en el batn.
B) Se coge un grupo de hilos y se los coloca encima del palo, se reparten los hilos en dos partes y, pasndolos por debajo del palo, se saca una parte por cada lado del haz, para hacer un nudo bien apretado encima de ste.
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El enhebrado se comienza desde el centro del peine, primero hacia un lado y luego hacia el otro, siempre respetando la secuencia orificio-ranura de la derecha: primero se pasa uno de los extremos de la hebra por el orificio (desde atrs hacia adelante del peine).
ARMADO DE LA URDIEMBRE: Llevar las hebras, de a una, hacia el rollo de atrs enganchando primero la hebra central del peine en la marca del centro del rollo.
Continuar llevando hacia el rollo de atrs y enganchando en sus dientes todas las hebras que estn a la derecha. Se enganchan diente por Luego, se pasa el otro extremo de la diente, una al lado de la otra. misma hebra por la ranura de la derecha (con el ganchillo de alambre).
Terminar de enganchar las hebras que estn a la izquierda. Finalmente, para que no se suelten las Se llevan en forma pareja los dos hebras se traban con un zigzag de ida y de vuelta, extremos hacia adelante. Al terminar de usando una hebra adicional. pasar todas las hebras en el peine, verificar que est correcto: todos los dientes cubiertos y el diseo trasladado al peine.
Aflojar las mariposas del rollo de atrs y enrollar las hebras girando el rollo hacia afuera. Poner un papel de diario como separacin entre vueltas. El papel debe tener cierta dureza y su ancho debe ser un poco mayor que el del tejido. Sirve para Cuando se enhebran las hebras en el que no se enreden las hebras al enrollarlas. peine, conviene tener el rollo de adelante con los dientes hacia abajo para que no se enganche el material.
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Continuar enrollando el rollo de atrs hasta peine y que la urdiembre tenga suficiente que los extremos de las hebras sobrepasen 5 tensin (la tensin se regula aflojando las 6 cm al rollo de adelante. mariposas y girando los rollos).
Ahora, enganchar con un zigzag hacia la derecha los dos extremos juntos de cada hebra en tres ranuras del rollo de adelante (siempre haciendo coincidir la hebra del centro del peine con la marca del centro del rollo). Ubicar as todas las hebras de la derecha y luego todas las de la izquierda de la marca (el zigzag siempre es hacia la derecha).
Formacin de la Calada: Cuando se teje, el peine se ubica en dos posiciones y en las dos se forma una calada, que es el tnel que queda entre los hilos enhebrados en los orificios y los hilos enhebrados en las ranuras del peine. Por cada calada se pasa la naveta para formar la trama.
Posiciones del peine: en la primera posicin, se quitan los soportes y se coloca el peine por arriba de los cuadraditos de El zigzag siempre se orienta hacia la derecha madera de los laterales. As la calada se porque una hebra traba a la siguiente y esto forma cuando los hilos de los orificios sirve para que no se suelten. Si es necesario, quedan arriba y los hilos de las ranuras trabar con una hebra adicional. quedan abajo.
Finalizado el enhebrado y formada la urdiembre, se podr comenzar a tejer. Al terminar de enganchar las hebras en ambos rollos se deben controlar dos cosas: que se respete el ancho que marca el enhebrado del
En la segunda posicin, el peine se ubica por debajo de los cuadraditos de madera de los laterales. La calada, esta vez, se forma con los hilos de las ranuras arriba y los hilos de los orificios abajo.
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Importante: El telar debe estar levantado en su parte de atrs, en un plano inclinado, para lograr que el peine pueda quedar por arriba o por debajo de los cuadraditos de los laterales). Para ello estn las patitas o usar tacos de madera o algn elemento que sirva para elevarlo. Cmo tejer? Las navetas: cargan el material en forma de Con el peine por arriba de los cuadraditos 8, primero por un borde y luego por el de los laterales realizar la primera pasada: otro. Hay que tratar de que entre la mayor pasar la naveta por la calada, de un lado al cantidad posible de material, para poder tejer otro de la urdiembre. Dejar sin pasar una todo el trabajo sin tener que aadir ms. Pero cola de material que mida el doble del tampoco tanto como para que la naveta no ancho del tejido (servir para hacer la costura de traba al comienzo). pueda pasar por la calada. Ubicar la primera pasada donde se quiera comenzar el tejido.
Una vez realizada la primera pasada, cambiar el peine de posicin, ponindolo debajo de los cuadraditos de los laterales, y Carga de la naveta en forma de 8: Si se pasar la naveta por la nueva calada, hacia el termina el material de la naveta y todava no otro lado. se finaliz el trabajo, dejar el final de la hebra a un costado, cargar nuevamente la naveta y retomar el tejido por el lado opuesto. Al finalizar el tejido, esconder las puntas de las hebras cosindolas por los laterales del trabajo. Acomodar el borde del tejido con los dedos ajustndolo y dejar que la pasada dibuje una curva en el centro de la urdiembre; servir para que el tejido no se achique de ancho cuando se peina. ANTES DE EMPEZAR A TEJER Tensin de los hilos: Para poder empezar a trabajar, los hilos de la urdiembre deben estar bien tensos; esto se logra aflojando las mariposas y girando suavemente el rollo de atrs (solo lo necesario).
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Peinar la segunda pasada sobre la primera: Desenrollar la tela, cortar la urdiembre en la corre el peine hacia adelante en forma pareja, parte superior y desenganchar del rollo hasta que haga tope y se apriete una pasada inferior. contra otra.
Colocar el peine arriba de los cuadraditos de los laterales y continuar haciendo pasadas (cambiando siempre la posicin del peine) y peinando hasta obtener el largo deseado del trabajo. Siempre peinar despus de cada pasada. Despus de algunas pasadas realizar la costura de traba.
Costuras: Al comenzar y terminar un tejido, siempre se debe hacer una costura de cierre para evitar que el trabajo se desteja al sacarlo del telar.
Para coser utilizar una aguja de coser lana, en la que se enhebra el extremo de material que se dej al principio. Practicar una Dificultad: al llegar con el tejido cerca del especie de sulfilado pasando la aguja por rollo de atrs notar que el movimiento con el arriba de la hebra que queda suleta y peine resulta ms difcil. enganchando, desde abajo hacia arriba, la hebra de al lado (donde la pasada fue por arriba). Continuar cosiendo de esta manera hasta llegar al final y anudar. Si la hebra es del mismo largo; si el color es diferente se debe cortar.
Para trabajar con ms soltura, desenrollar material del rollo de atrs y enrollar tela en el rollo de adelante para que los dientes no daen la tela. Tejer hasta finalizar la urdiembre y no olvidar de realizar la costura de traba al final.
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PUNTO ENTRELAZADA Colocar el peine en posicin de descanso y pasar una naveta vaca en un zig zag hacia arriba y hacia abajo separando los hilos, como pasando una cinta entrelazada. Parar la naveta marcando la calada para pasar po all las pasadas con material. Pasar la naveta con material tantas veces como de ancho quiera el trabajo. Por lo general, la misma cantidad de hilos que se selecciona en la urdiembre se hace en nmeros de pasadas. Tener la precaucin de enganchar el ltimo hilo de la urdiembre cambindolo de posicin. Si no se lo engancha, al hacer la prxima pasada hacia el otro lado se deshar la anterior.
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Cuando se llega al nmero de pasadas elegido, Cuando se termina de hacer la cantidad de acomodarlas con la naveta vaca. entrelazados deseada, comenzar nuevamente el tejido poniendo el peine en la posicin que corresponda para seguir tejiendo.
Comenzar nuevamente a hacer las pasadas con material, enganchando siempre la pasada con el cambio de posicin del ltimo hilo de la urdiembre.
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PUNTO CON NUDO Tejemos las vueltas necesarias en punto Vamos con la naveta hacia atrs y volvemos bsico (tela o tafetn). Donde decidimos a hacer una pasada por esos hilos. Ajustamos realizar el punto gasa, colocamos el peine en o fruncimos. la posicin que corresponda segn la ltima pasada del tejido. Slo trabajaremos con los hilos que quedan por arriba y con una cantidad que sea mltiplo del total de hilos. Tomamos la cantidad de hilos elegida y hacemos una pasada slo por ellos.
Esta pasada la ubicaremos segn el alto que queramos dar a nuestro punto gasa y teniendo en cuenta que marcar la mitad de la misma.
Repetimos la pasada por ese lugar y hacemos el atraque o nudo pasando la naveta por el aro de material que se form con la ltima pasada. Continuamos haciendo pasadas dobles con atraques hasta terminar el ancho del trabajo (trabajando siempre con los hilos de arriba).
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Cambiamos la posicin del peine, dejamos el espacio que corresponde a la mitad del alto del punto gasa y hacemos una nueva pasada completa de la naveta con material. Continuamos tejiendo en punto bsico.
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Materiales:
Telar de 1mt. Peine mediano de 1mt. 1 naveta de 75 cm. 1 naveta de 40 cm. 600 grs. de hilo acrlico retorcido grueso color azulino y 50 grs. de color celeste. Aguja de coser lana. 4 botones de madera. 5mt. de cinta al beis de seda al tono.
Proceso:
Corte las hebras: Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 82 hebras de 3.40mts. en acrlico retorcido grueso color azulino (segn la frmula: (70 cm de largo adelante + 70 cm de largo atrs + 30 cm de desperdicio) x 2.
Carga de las navetas: Preparar la naveta de 74 cm cargndola con la mayor cantidad posible de acrlico retorcido grueso color azulino, de esta forma se evitan posibles aadiduras. En caso de que se termine, dejar una colita de hilado en un costado, cargar nuevamente la naveta y
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comenzar a tejer del lado contrario dejando tambin un pedacito de hilo. Cargar tambin la naveta ms chica con el mismo material. Enhebrado del peine: Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), y diente por diente.
Armado de la urdiembre: Preparar la urdiembre enganchando hebras en el rollo de atrs. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar hacia atrs colocando papel en todas las vueltas y enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante. Comienzo del tejido / espalda: Comenzar a tejer en punto tela o tafetn lo ms cerca del borde ya que este trabajo no lleva flecos y al hacer algunas pasadas, realizar la costura de cierre.
Disminuciones de sisas: Continuar tejiendo hasta completar 40 cm de tejido (sta ser la altura hasta la sisa). Dejar sin tejer 2 dientes de cada lado para hacer la primera disminucin, repetir esta disminucin 3 veces ms (en total quedan 8 dientes sin tejer de cada lado). De esta forma se logra que la sisa quede redondeada. Continuar tejiendo con ese nuevo ancho (aprox. 25 cm ms), quedando terminada la parte de la espalda con un alto de 70 cm.
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Dividir en tres partes la cantidad total de dientes enhebrados (son 22 dientes en cada extremo formando los hombros y 22 en el centro formando el escote). Marcar con pedacitos de lana de diferente color. Tejer por 3 cm los primeros y los ltimos 22 dientes (los hombros), con dos navetas por separado. Dejar en suspenso los hilos del escote.
Partes delanteras: Continuar tejiendo los 22 dientes de cada lado, pero ahora, cada 2 cm aprox., ir tomando 1 diente ms para formar el escote en V (es decir que se comienza con 22 dientes de cada lado y se va aumentando 1 cada 2 cm en el centro). Recordar de seguir tejiendo las partes delanteras por separado. Aumentar hasta tomar todos los hilos. De esta manera va quedando formando el escote en V y la abertura en el centro.
Terminacin: Doblar la pieza por la mitad, coser a mano con el mismo material los costados del cuerpo hasta las sisas, y los hombros. En la parte del escote realizar costuras de cierre y separar los hilos cortndolos en el centro. Coser cinta al bies de raso (al tono) en el borde de cada sisa, escote y en el ruedo de la prenda para una terminacin ms prolija. Coser los 4 botones. No har falta hacer los ojales; solo separar un poco la trama del chaleco. Realizar con lana celeste un punto cruz en la lnea de unin de la delantera.
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PROCESO:
En la urdiembre se realizan 2 modelos de bolsitas, una con solapa y la otra fruncida en la parte superior. 1. Corte de las hebras (las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente, si se cortan con urdidor, el largo de la hebra medir la mitad). Cortar 26 hebras de 4m. En este caso el largo de las hebras depender de la cantidad de productos que quiera realizar. Es decir: (cantidad de productos (5 por cada urdiembre) x largo de los productos, incluyendo los flecos [aproximadamente 35 cm de largo] + 30 cm de desperdicio) x 2. 2. Enhebrado del Peine: Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), y diente por diente. Dejar libres los 10 dientes del centro, enhebrar 12 dientes hacia un lado y 14 dientes hacia el otro lado.
3. Carga de las Navetas: Preparar 2 navetas, cargar una con hilo de algodn con seda y las otra con boucl. Cada una trabajar en una urdiembre diferente.
4. Armado de la urdiembre: Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. En este caso, como el diente central qued vaco, tratar de que las hebras de las urdiembres queden perpendiculares al rollo. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar hacia atrs colocando papel en todas las vueltas y enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante de la misma manera que atrs.
5. Inicio del tejido: Comenzar a tejer dos urdiembres al mismo tiempo, una con cada naveta cargada. En este tcnica hay que tener una precaucin: al trabajar dos urdiembres en
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simultneo debemos tramar en el mismo momento con materiales del mismo grosor. Continuar tejiendo en la forma habitual pero haciendo una pasada de una naveta por una urdiembre y luego una pasada de la otra naveta por la otra urdiembre. Recin all peinar las dos urdiembres al mismo tiempo. Hacer en ambos tejidos la costura de cierre.
6. Para el modelo de las bolsitas fruncidas (urdiembre de 12 hebras), tejer 30 cm y para el modelo con solapa (urdiembre de 14 hebras), tejer 35 cm de alto. Cada vez que se termine un producto, de cualquiera de las dos urdiembres, hacer la costura de cierre, dejar una separacin y comenzar con el prximo producto, (en nuestro trabajo, salen 5 bolsitas de cada modelos en lo alto).
7. Terminacin: Sacar del telar las dos tiras de trabajos realizados y comenzar a separarlos segn corresponda, dejando flecos si se deseara. 8. Armado y acabado de la bolsita con solapa: Doblar 15 cm y coser los laterales con unas puntaditas a mano, dejando 5 cm libres para la solapa. Doblara la solapa hacia el frente y coser perlitas transparente. Colocar un botn cristal y hacer el ojal con una cadeneta de crochet. 9. Armado y acabado de la bolsita fruncida: Doblar la tira a la mitad y coser los laterales con unas puntaditas a mano. Pasarle una cinta del mismo material para cerrarla.
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3. Herramientas: Agujas. Tijeras. Cuchillos. Lizos. Urdidor de mesa. Peines. 4. Material de consumo: Hilos. Cartones. Papeles. Lpices. Papel de calco. Gomas de borrar. Punzones Alfileres. Pinzas. Materiales textiles naturales y artificiales. Agujas. Tijeras. Cintas mtricas. Material de costura en general. Lupa Material de dibujo tcnico y artstico, cartones, papeles de colores, de calco, lpices, gomas, rotuladores de colores, tmpera o pasteles, papel de dibujo, reglas, compases, etc. Barras de cruces. Mallas. Pasadores. Varillas de acero inoxidable para remover los tintes. Lanzaderas y canillas de bajo lizo. Bobinas y carretes. Husos de hilar. Cardadores manuales y de tambor.
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EL COLOR
TEORIA DE COLORES
Estamos rodeados de colores. Estos forman parte de la vida misma, y el ser humano es uno de los seres privilegiados de la Naturaleza por poder disfrutar de ellos. Y si este aspecto de la vida es importante en todas y cada una de sus facetas an lo es ms en el mundo del diseo. Es tal vez una de sus partes fundamentales, y todava ms en el diseo de ropa, ya que el color muchas veces es lo que le da a una prenda el toque de diferencia y convierte a una prenda ms atractiva, por eso es importante conocer cules son los colores que estn en boga o en tendencia porque eso permitir que nuestras prendas puedan ofertarse con mayor facilidad. Para los modelistas, el conocer cmo se comportan los colores cuando se combinan entre s es de suma utilidad, y con la prctica descubriremos infinidad de matices y posibilidades. Hay que tener muy claro que el tema del color es muy complejo, existen infinidad de combinaciones y no hay una frmula mgica para conocer todos sus trucos y secretos. Lo que s es interesante es conocer los conceptos bsicos para, a continuacin, proceder con la fase ms difcil pero al mismo tiempo la ms enriquecedora: la experimentacin.
Nos sirve para observar la organizacin bsica y la interrelacin de los colores. Tambin lo podemos emplear como forma para hacer la seleccin de color que nos parezca adecuada a nuestro diseo.
EL CIRCULO CROMATICO
Son los que se obtienen de la mezcla de iguales cantidades de dos colores primarios: El anaranjado mezcla de rojo y amarillo El verde mezcla de azul y amarillo El violeta mezcla de rojo y azul.
Colores Secundarios
Colores Primarios
Son los colores principales del crculo y estn ubicados de manera equidistante. Se les denomina como primarios ya que no se pueden obtener con la mezcla de ningn otro color y la mayora de los otros colores de obtienen con la mezcla de estos tres.
Colores Terciarios
Son los que se obtiene de la mezcla de un color secundario y un color primario: Rojo violceo, mezcla de rojo con violeta Rojo anaranjado, mezcla de rojo con anaranjado Amarillo anaranjado, mezcla de amarillo con anaranjado.
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Amarillo verdoso, mezcla de amarillo con verde Azul verdoso, mezcla de azul con verde Azul violceo, mezcla de azul con violeta.
armnicos, amarillo, amarillo anaranjado y naranja. Los tres tienen en comn el color amarillo.
Colores Contrastantes
Colores Clidos
Los colores de mximo contraste estn opuestos uno del otro en el crculo cromtico, son colores que no tienen ningn componente en comn y al combinarlos es como si se pelearan entre ellos para ser el centro de atencin. Ejemplo de colores contrastes el rojo con el verde y otro el anaranjado con el azul.
Rojo, anaranjado y amarillo y todas las tonalidades comprendidas entre ellos son los denominados colores clidos.
Colores Fros
Estn comprendidos en la otra mitad del crculo cromtico y comprende a los verdes y azules.
Colores Armnicos
Estos estn ubicados uno junto al otro en el crculo cromtico, adems tienen un color base en comn. La armona ms sencilla es en la que se conjugan tonos de la misma gama. Los colores que armonizan nos dan una sensacin muy agradable. Ejemplo de colores
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DISEO TEXTIL
Es la representacin de prendas, objetos u ornamentos textiles a elaborar, desde el boceto hasta los patrones, a partir de tcnicas grficas bidimensionales. Caractersticas que se deben de tener en cuenta para un buen diseo textil a telar: - Habilidad para el manejo de los instrumentos de dibujo. - Buena precisin en la toma de medidas y el trazado de dibujos y patrones. - Cuidadoso en el manejo de papeles, tiles e instrumentos de dibujo. - Responsable en la aplicacin de los sistemas de medidas. - Correcta visin cromtica y sentido esttico. - Analtico para la correcta interpretacin de patrones y material tcnico. - Riguroso en la aplicacin de la normativa de calidad y de seguridad e higiene en la ejecucin de las tareas.
EL DIBUJO: Proceso
Proceso 1: Se elegir un diseo iconogrfico para realizar su respectivo dibujo a trazo simple sobre una hoja bond o cartulina blanca. Los participantes podrn traer diversas figuras iconogrficas de Ancash, que luego sern socializadas en el aula. Cada participante elegir uno o dos diseos iconogrficos las cuales sern dibujadas y luego pintadas. Iconografa Prehispnica de Ancash
Florero alto inspirado en serpiente bicfala de la iconografa andino peruana.
Hecho a mano por artesanos talladores de piedra de Ancash. Dimetro 0.30 m 0.50 x 0.24 m.
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Proceso 2: Seleccin de Materiales: - Hojas bond - Cartulina blanca - Lpiz - Borrador - Tajador - Lpices de colores - Tablero de dibujo
Proceso 3:
Finalmente se tendr el dibujo de una iconografa de la regin Ancash. Este trabajo es realizado de manera individual, donde cada participante tendr que elegir una figura y los colores a usar.
Proceso 4:
Luego de dibujar un diseo iconogrfico, pintarlo de acuerdo a los colores de la regin Ancash (puede ser lpices de colores o tmperas).
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PROCESO
Preparacin de la urdiembre
EL URDIDO: Es el procedimiento por el cual se cortan todas las hebras de la urdiembre de la misma medida. Se puede realizar de 2 maneras: Urdido con urdidor Urdido con sillas Enfrentar 2 sillas trabndolas para evitar que se junten a medida que se va realizando el cruce de hebras.
1. Una vez calculado el largo de cada hebra, marcarlo en el urdidor con una lana de un color diferente al del tejido que se va 1. Una vez calculado el largo de cada hebra, a realizar. atar una hebra madre en el respaldo de una de las sillas, desplazarla hacia la otra y dar 1 vuelta en 8. Anudar y correr las sillas para que la hebra quede tirante.
2. Con el hilado elegido, realizar el recorrido que se ve en la foto (siempre hay que hacer un 8 en las dos primeras 2. Con el hilado elegido, realizar el varillas) tantas veces como hebras se recorrido en 8 tantas veces como necesiten. hebras se necesiten.
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CMO TEJER?
Nudo Peruano: Mantiene la estructura del tejido evitando que la tela se desteja. Se realiza al comienzo y al final de cada trabajo. 1. Corte una hebra que mida 3 veces el ancho del tejido y dblela por la mitad. Acomode la hebra anterior (doblada) detrs de la 1a hebra ubicada en la parte izquierda del telar.
3. Tire de los extremos (al mismo tiempo) de hebra que quedaron libres formando el nudo.
4. Tome un extremo de la hebra anexada, psela por detrs de la 2a hebra de la 2. Luego, pase los extremos libres de la urdiembre u desplcela hacia abajo. Tome hebra doblada por adentro de su el otro extremo de la hebra, psela por propio doblez, sujetando la hebra del detrs de la 3a hebra y llvela hacia abajo. telar.
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5. Repita este procedimiento hasta el final de la urdiembre. Termine el trabajo con un nudo.
3. Para evitar que el tejido sea cada vez ms angosto, pase la naveta dejando la lana floja y formando una curva sobre la urdiembre.
Carga de la naveta: Coloque la lana primero por un extremo y 4. Siga tejiendo de la misma forma. Cuando haya tejido una buena parte de la tela, despus por el otro. Contine enroscando la afloje las mariposas de ambos rodillos y lana formando un 8. Trate de llenar la enrolle el tejido en el rodillo delantero; naveta con la mayor cantidad posible de luego, ajuste nuevamente las mariposas y material; de esta forma, evitar realizar contine tejiendo hasta terminar la lana sucesivas cargas durante el tejido y la tela de urdiembre enganchada en el rodillo quedar ms prolija, sin demasiadas trasero. aadiduras.
Tejido: 1. Coloque el peine en la posicin superior y pase la naveta (de un lado al otro de la urdiembre) por el espacio que se form al levantar el peine: la calada.
Tensin de la urdiembre: Las hebras siempre deben estar bien tensas y parejas. Con una buena urdiembre el tejido resultar sencillo y los resultados sern excelentes. Para comprobar si la tensin es correcta, apoye una mano sobre las hebras: debe percibir una sensacin de rebote. Si la urdiembre qued floja y despareja, ajstela con los rodillos y coloque las trabas.
2. Luego, realice un peinado: desplace el peine con las dos manos apoyando la lana contra el nudo peruano. Baje el peine, realice una nueva pasada y peine.
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Sugerencia: Cuando se empieza a tejer, automticamente el tejido tiende a angostarse; para mantener el mismo ancho del trabajo desde el principio hasta el final, coloque una hebra (de un color diferente al del tejido) a cada lado de la urdiembre para que funcionen como guas.
Punto tela o tafetn: Es el punto ms sencillo. Se realiza de la siguiente forma: despus de preparar la urdiembre y hacer el nudo peruano, subir el peine, pasar la naveta, peinar (bajar el peine con las dos manos), llevar el peine hasta la posicin inferior, pasar la naveta, peinar nuevamente, subir el peine y pasar la naveta. Repetir el procedimiento hasta que el tejido tenga la medida deseada.
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4. Hacer una pasada con la naveta con material por delante de la naveta vaca. Con esta pasada marcamos la mitad del alto de la vainilla.
6. Recuerde hacer la costura de cierre al principio y al final de la vainilla para que no se desarme. Continuamos tejiendo en punto bsico. (Los bordes suelen quedar desprolijos; para corregirlos, en el momento de hacer la costura, realizar un atraque a la altura de la pasada del medio).
5. Sacamos la naveta vaca y colocamos el peine en la posicin que corresponda, segn quede armado el dibujo. (En el caso de que el peine no est en la posicin correcta, el dibujo no se formar quedando los hilos sueltos). Hacemos una pasada con la naveta cargada de material. Ubicamos la pasada de manera que las dos mitades de la vainilla midan lo mismo.
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INTERPENETRACIONES Esta tcnica se utiliza para realizar matizados de colores. 1. Realizar el enhebrado bsico, tejer algunas pasadas para poder realizar la costura de traba. Pasar con la naveta por la calada hasta llegar a un punto determinado. Salir por ese punto y dejar la naveta en suspenso.
2. Sin cambiar la posicin del peine ingresar la naveta con el otro color por el lado contrario hasta llegar al punto en que sali el color anterior.
7. Continuar realizando los mismos pasos, recordando que siempre se debe cambiar el punto en el que los colores se encuentran.
3. Salir por el punto de encuentro con la otra hebra y dejar la naveta en suspenso. Esconder el extremo de la hebra en el borde o en la trama.
8. Es importante recordar que el peine va cambiando de posicin, como sucede en un tejido normal. De igual forma debe realizarse el peinado.
5. Volver con la naveta verde hacia el lado de ingreso y con la naveta amarilla hacia el lado contrario, sin cruzar los hilos.
NOTA: Es importante cambiar siempre el sitio en el que se encuentran los dos colores, pues de lo contrario quedara formado un ojal. Este punto de encuentro slo podr coincidir con otro anterior si entre ambos se realizan varias pasadas.
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ENGANCHES Con ellos se realizan cambios de color en forma vertical o rayas en la urdiembre de un color neto. 1. Tejer sobre una urdiembre con rayas. Armar una mariposa por cada raya. 3. Peinar en forma habitual, luego de los cual queda formada una pasada completa con el color correspondiente a cada raya.
2. Pasar cada mariposa por la calada tomando slo los hilos del mismo color, dejarlas en descanso.
4. Cambiar la posicin del peine, y en sentido contrario, tejer cada raya. Realizar los enganches entre cada color hasta completar el ancho del tejido. Al finalizar, realizar la costura de traba en cada raya.
PUNTO ESMIRNA Forma flecos, bucles y pompones que sirven para dar texturas. 1. Realizar el enhebrado bsico y tejer algunas pasadas en punto tela. Colocar el peine en posicin de descanso y dejar en suspenso la naveta con la cual se est tejiendo. 3. Tomar los primeros dos hilos y separarlos con los dedos. Pasar la naveta con otro color desde el centro hacia afuera por el primer hilo, dejando una colita pequea con el extremo de la hebra. Realizar una lazada 2. Ubicar una naveta vaca, cartn o madera, por arriba. Pasar la naveta desde afuera del ancho que se deseen hacer los flecos o hacia el centro y por debajo del segundo bucles, sobre la urdiembre, al filo de la hilo, quedando as formado el nudo ltima pasada de tejido. Esmirna.
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4. Tirar con las dos hebras hacia abajo, ajustando el nudo a la urdiembre.
7. Realizar el nmero de nudos necesarios. Pueden hacerse varias filas de nudos, depende de la cantidad de bucles deseados y de cun ajustado se espera que sea el resultado.
5. Pasar la hebra por arriba de la naveta gua y envolverla por detrs. Acomodarla en forma perpendicular a la naveta. 8. Entre cada fila de puntos esmirna deben realizarse algunas pasadas de punto tela. Al finalizar, retirar la naveta con cuidado. Cortar los bucles si se desea obtener flecos. 6. Tomar los dos hilos siguientes y separarlos con los dedos. Formar otro nudo Esmirna y tirar hacia abajo el extremo de la hebra para ajustar.
PUNTO ESMIRNA POMPN Variante del punto Esmirna. Se lo utiliza para realizar relieves. 1. Se parte de un enhebrado bsico. Por otro lado, cortar hebras que tengan un largo mnimo de 5 cm. hilos en el lugar deseado. Separar los hilos y pasar uno de los extremos por debajo, desde afuera hacia adentro. Pasar el otro extremo de igual forma, pero del lado contrario.
2. Colocar el peine en posicin de descanso y dejar en suspenso la naveta. Ubicar una hebra sobre dos
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3. Tirar los extremos hacia abajo y ajustar el 4. Al realizar todos los puntos, emparejar el nudo a la urdiembre. Colocar el peine en largo de las hebras. Tener en cuenta que posicin de trabajo y hacer una pasada con cuando ms cortas sean, ms aterciopelado la naveta. Por ltimo, peinar. resultar el motivo.
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PROCESO:
1. Corte de las hebras (Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente, si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad). Cortar 30 hebras de 6 m (segn la frmula: [2,60 m de largo deseado + 10 cm de flecos + 30 cm de desperdicio] x 2).
2. Carga de la naveta Preparar la naveta cargndola con la mayor cantidad posible de material, de esta forma se evitan posibles aadiduras.
3. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), y diente por diente.
4. Armado de la urdiembre Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs, diente por medio ya que se trabaja con el peine de madera. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante, tambin salteando dientes.
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5. Comienzo del tejido Dejar 5 cm libres para los flecos. Tejer algunas pasadas en punto bsico y realizar la costura de cierre.
6. Continuar tejiendo en punto tela o tafetn hasta completar 2,60 m de tejido, desenrollando material del rollo de atrs y enrollando tela en el de adelante (poner papel slo en la primera vuelta). Dejar sin tejer 5 cm para los flecos y realizar la costura de cierre.
7. Acabado Sacar el trabajo del telar y emparejar los flecos a 5 cm de largo. Doblar el rectngulo a la mitad (por el largo) y coser los bordes hacia el centro, 50 cm de cada lado, formando as las mangas.
8. Forma de acomodar la prenda al cuerpo a. Ubicarla por la espalda como un chal comn. Cruzarla en forma de cruz hacia adelante (las mangas quedan hacia atrs). b. Pasar los brazos por las mangas y terminar de acomodar para que las abertura queden tapadas.
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A B C E F G H I J K L M N O S T Indicaciones: Mezcla de tramas en una impactante falda recta a media pierna con frunces en la cadera.
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2. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: pasar un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente.
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3. Carga de la naveta Cargar la naveta con la mayor cantidad posible de hilado matizado para la urdiembre. Si ste se termina una vez comenzado el trabajo, debe dejarse el final de la hebra en un costado. Cargar la naveta nuevamente y comenzar a tejer en el lado contrario, cuidando de dejar tambin un extremo libre de ese lado. Esos excedentes debern esconderse luego en el borde del tejido, con la ayuda de una aguja de coser. 4. Armado de la urdiembre y comienzo del tejido Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs y trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante. Comenzar a tejer cerca del rollo de adelante, pues el trabajo no llevar flecos. Realizar la costura de traba tras completar algunas pasadas.
5. Continuar tejiendo hasta completar 1,60 m en punto tela o tafetn, desenrollando material del rollo de arriba y enrollando tela en el de abajo. Recordar que se debe poner papel slo en la primera vuelta. Retirar el trabajo del telar y emparejar los flecos a 2 cm.
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8. Carga de la naveta Cargar la naveta con la mayor cantidad posible de material liso. Si ste se termina una vez comenzado el trabajo, debe dejarse el final de la hebra en un costado. Cargar la naveta nuevamente y comenzar a tejer en el lado contrario, cuidando de dejar tambin un extremo libre de ese lado. Esos excedentes debern esconderse luego en el borde del tejido, con la ayuda de una aguja de coser. 9. Armado de la urdiembre y tejido Prepara la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs y de adelante. Trabar los hilos para que no se suelten. Comenzar a tejer cerca del rollo de adelante pues el trabajo no llevar flecos. Realizar la costura de traba tras completar algunas pasadas. Tejer hasta completar 1.10 m en punto tela o tafetn. Al llegar a la medida, realizar la costura de traba en ambos extremos y retirar el trabajo del telar. Emparejar los flecos a 2 cm.
10. Armado y Acabado Coser a mquina cada pao separado, uniendo sus bordes para formar 2 cilindros.
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En el cilindro ms grande, elegir uno de los hilos de urdiembre prximo a un borde y fruncir su contorno hasta que coincida con el del cadern. Coser luego uno con otro a mquina, tras lo cual queda formada la pollera.
Coser a mquina la cinta en el ruedo, a unos centmetros del borde del ruedo. En la cintura del cadern, sacar 5 hilos de la urdiembre para realizar un pasacinta y entrelazar all el resto de la cinta, ajustando luego para realizar un moo.
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Nacional artesana)
(tiendas
especializadas
de
Internacional (exportacin)
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PROCESO
QU ES EL PROCESO PRODUCTIVO TEXTIL A TELAR?
El proceso productivo textil a telar es una secuencia de acciones u operaciones en el tejido donde se combinan los factores de la produccin, para generar un producto (prendas y/o accesorios).
FACTORES
COMBINACIN
P R O C E S O
RESULTADO
PRODUCTO
(Prendas y/o Accesorios)
CULES SON LOS FACTORES O ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA PRODUCCION TEXTIL A TELAR (PROCESO PRODUCTIVO)? Insumos, materiales materia prima: Lana de oveja, fibra de Alpaca, lanas acrlicas, hilos, etc. Trabajo ( recursos humanos): mano de obra. Maquinarias, equipo e infraestructura: talleres a telar, telares de mesa y de pedal, mquina de coser costura recta, balanza, ovilladora, urdidor, mesa de trabajo, tijeras, cintas mtrica, peines, lanzaderas, navetas, etc. Tecnologa (conocimientos y el saber): lo que estamos aprendiendo con las capacitaciones y asistencias tecnicas.
Segn su forma de uso los textiles se pueden agrupar de la siguiente manera: - Objetos de uso cotidiano: sogas, hondas, costales, mantas, frazadas, fajas, llicllas, paos bordados, ponchos, talegas, atapolleras, etc. - Objetos para la comercializacin: frazadas, bajadas de cama, chales, bolsos, calcetines, guantes, gorros, bufandas, monederos, mochilas, ponchos, blusas, faldas, cartucheras, centro de mesa, servilleteros, individuales, etc.
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La cartilla de colores sirve para poder visualizar los colores para poder realizar las combinaciones respectivas en una prenda y/o accesorios. Con esto se pueden realizar diseos para su respectivo desarrollo de producto; adems de colecciones y prototipos en diferentes colores.
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DIBUJO
Es una representacin grfica de un objeto real de una idea o diseo propuesto para la confeccin de un producto posterior. El dibujo como la base esencial de una creacin se constituye en el boceto preliminar que luego dar vida a una creacin que podr ser plasmada en tejidos, bordados u otros elementos que permitan incorporar una creacin.
Proceso de un dibujo
Proceso 1: Se elegir un diseo iconogrfico para realizar su respectivo dibujo a trazo simple sobre una hoja bond o cartulina blanca. Los participantes podrn traer diversas figuras iconogrficas de Ancash, que luego sern socializadas en el aula. Cada participante elegir uno o dos diseos iconogrficos las cuales sern Proceso 2: Seleccin de Materiales: - Hojas bond - Cartulina blanca - Lpiz - Borrador - Tajador - Lpices de colores - Tablero de dibujo Proceso 3: Finalmente se tendr el dibujo de una iconografa de la regin Ancash. Este trabajo es realizado de manera individual, donde cada participante tendr que elegir una figura y los colores a usar.
Proceso 4: Luego de dibujar un diseo iconogrfico, pintarlo de acuerdo a los colores de la regin Ancash (puede ser lpices de colores o tmperas).
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Pasos para elaborar una urdiembre casera: 1. Clavar 4 estacas en el piso de tierra o jardn, segn diagrama. 2. Amarrar el pabilo a la primera estaca y cruzarlo entre las estacas hasta llegar a la ltima, segn diagrama. Repite el procedimiento en el sentido inverso hasta regresar a la primera estaca.
Inicio
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Hebras combinadas: Para combinar 2 hebras enteras de diferentes colores, cortar cada una por la mitad y luego unir mitad de un color y mitad del otro con un nudito que quedar en la parte de atrs del enganche del diente. Queda nuevamente una hebra entera pero de dos colores.
1. Enhebrar el peine utilizando hebras enteras y combinadas con la siguiente secuencia: 1 diente con hebra entera (orificio y ranura azul), y 4 dientes de hebras combinadas (orificio naranja ranura azul). Repetir la secuencia segn el ancho necesario.
2. Comenzar a tramar con la naveta cargada de material azul y hacer una pasada. Dejar en el extremo una hebra midiendo aproximadamente el doble del ancho de la urdiembre para que alcance cuando se realice la costura de cierre.
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3. Cambiar la posicin del peine en cada pasada. Realizar dos pasadas ms con material azul y dejar la naveta en suspenso porque se va a cambiar de color.
6. Repetir 2 veces ms una pasada naranja y una pasada azul. Al tener tejidas varias pasadas, hacer la costura de cierre del tejido.
4. Preparar otra naveta con material naranja y tejer una pasada ingresndola del lado opuesto al que qued la hebra azul. De esta forma queda ms prolijo cuando se cruzan los colores. Al trabajar con los dos colores debemos realizar el enganche de las hebras en los bordes cada vez que se crucen.
7. Realizar 3 pasadas con material azul, enganchando en cada cruce la hebra naranja que est en descanso.
8. Repetir la secuencia de pasadas desde el paso 1 hasta el 7: 3 azules, 1 naranja, 1 azul, 1 naranja, 1 azul, 1 naranja y 3 azules. 5. Realizar una pasada con azul. Los dos colores se cruzan, uno est en descanso (naranja) y el otro est tejiendo. Dejar una lazada floja azul para enganchar el color en descanso. Observar si la hebra en descanso queda por abajo o por arriba de la ltima urdiembre (en este caso est por abajo). Pasar la naveta en descanso por la lazada para que quede enganchada.
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FANTASA CON HEBRAS COMBINADAS Diseo sencillo y delicado en dos colores. Usando la misma urdiembre y tejiendo la trama de un solo color se formar el conocido ojito de perdiz. Con un trabajo, obtenemos 2 puntos distintos. 3. Incorporar a la trama el otro color (amarillo) realizando dos pasadas e ingresando del lado opuesto al anterior.
4. Realizar el enganche de cada color; es decir al cruzarse las dos navetas, la de trabajo y la de descanso.
1. Enhebrar el peine con hebras combinadas, respetando el mismo color en todos los rificios y el otro color en las ranuras. En este caso son orificios amarillos y ranuras verdes.
6. Continuar tejiendo con la secuencia ya marcada: 2 pasadas de un color y 2 pasadas del otro. Realizar la costura de cierre al inicio y al final del tejido. 2. Comenzar la trama realizando dos pasadas en uno de los dos colores, en este caso el verde (se puede comenzar con cualquiera de los dos).
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PROCESO:
1. Corte de las hebras Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 90 hebras de 3,60 m (segn la frmula: [70 cm de largo de delantera + 70 cm de largo de espalda + 40 cm de desperdicio] x 2).
2. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente.
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3. Carga de las navetas Preparar las dos navetas cargndolas con la mayor cantidad posible de material. En caso de que se termine, esconder los extremos en los bordes, con la ayuda de una aguja de coser. 4. Cuerpo / Espalda Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. Recordar trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante. Comenzar el tejido dejando 5 cm para los flecos. Realizar algunas pasadas en punto tela y hacer la costura de traba.
5. Continuar tejiendo hasta completar 40 cm de tejido desde el comienzo llegando as a las sisas de la espalda. Recordar desenrollar material del rollo de atrs y enrollar tela en el de adelante slo colocando papel en la primera vuelta.
6. Realizar las disminuciones para formar las sisas: dejar sin tejer 15 dientes de cada lado hasta completar 30 cm de tejido desde la primera disminucin, quedando as terminada la espalda.
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7. Delantera Dividir la urdiembre en tres partes (los dos hombros de 20 hebras cada uno y el escote de 20 hebras). Comenzar a trabajar la parte de adelante con 2 navetas para separar el tejido y realizar la abertura de adelante. Para ello, tejer 10 cm respetando los hilos de los hombros.
8. A continuacin, tomar todos los hilos desde el centro a los bordes trabajando de un borde al centro con una naveta y del centro al otro borde con la otra hasta tejer 30 cm desde el hombro formando as la abertura de la delantera.
9. Unificar el tejido dejando la naveta ms larga en trabajo y comenzar a realizar las sisas de adelante. Para ello, tomar las 15 hebras de cada lado que quedaron sin tejer. Tejer hasta obtener 40 cm ms manteniendo unida el tejido. Al finalizar, realizar la costura de traba.
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Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente. Preparar la naveta de 60 cm, cargndola con la mayor cantidad posible de material.
2. Comienzo del tejido Prepararla urdiembre, enganchando las hebras en el rollo de atrs. Recordar trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante. Comenzar a tejer cerca del rollo de adelante, ya que no se realizan flecos. Realizar 10 pasadas y hacer la costura de traba.
3. Disminuciones Para realizar la forma de las mangas, hacer las siguientes disminuciones: partiendo de 80 hebras en la parte ms ancha, se debe llegar a 40 en el puo, en un largo de 70 hebras. Por todo esto el clculo da 1 disminucin de cada lado cada 7 cm aproximadamente. Continuar tejiendo con la cantidad de dientes que quedan hasta completar 70 cm de largo de manga.
4. Al terminar una de las mangas, realizar la costura de traba, dejar una separacin de 10 cm y comenzar a tejer la otra de igual forma. Al finalizar, sacar el trabajo del telar y emparejar los flecos a 3 cm de largo en todas las piezas, separando las dos mangas.
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5. Acabado, Armado y Terminacin Coser las mangas a cada lado del cuerpo, haciendo coincidir el hombro con el centro del ancho de la manga. Luego, coser la bajomanga y los costados del cuerpo (por el tipo de trama obtenida conviene realizar las costuras a mquina). Realizar la costura de traba en los hilos del escote y cortarlos para abrirlo. Colocar la cinta al bies bordeando el escote de la espalda.
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PROCESO:
1. Corte de las hebras Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 8 hebras de 3 m color turquesa y 8 hebras de 3m de color naranja (segn la frmula: [1 m de largo deseado + 50 cm de desperdicio] x 2).
2. Carga de las navetas Preparar la naveta cargndola con la mayor cantidad posible de material naranja.
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3. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: 8 dientes con hebras combinadas (orificio naranja y ranura turquesa) y los 8 siguientes con hebras combinadas (orificio turquesa y ranura naranja).
4. Armado de la urdiembre Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar hacia atrs colocando papel en todas las vueltas y enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante. Hacerlo enganchando en una misma ranura ms de una hebra para reducir el ancho del trabajo.
5. Comienzo del tejido Comenzar a tejer ajustando las primeras dos pasadas de forma tal que el tejido reduzca su ancho, pero slo juntar los hilos los mximo posible sin que se encimen. Continuar tejiendo desenrollando material del rollo de atrs y enrollando tejido en el de adelante.
6. Terminacin del tejido Al llegar a 1 m de largo, retirar del telar y asegurar la hebra de la trama haciendo un nudo con un fleco en cada extremo. 7. Armado y Acabado del cinturn Recortar los flecos y colocar la hebilla en uno de los extremos y la traba de metal en el otro.
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A B C E F G H I J K L M N O S T Indicaciones: Composicin en gris y negro para un clsico que jams pasa de moda. Tiene esencia varonil.
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PROCESO:
1. Corte de las hebras Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 15 hebras de hilo acrlico de color gris y 15 hebras de color negro matizado de 4,20 m (segn la frmula [1,50 m de largo deseado + 30 cm de flecos + 30 cm de desperdicio] x 2).
2. Carga de las navetas Cargar la naveta con la mayor cantidad posible de hilo acrlico negro matizado para evitar las aadiduras. Si se termina el material de la naveta ser preciso cargar la naveta nuevamente y comenzar a tejer en el lado contrario, cuidando de dejar tambin un extremo libre de ese lado. Esos excedentes debern esconderse luego en el borde del tejido, con la ayuda de una aguja de coser.
3. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: pasar un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente, con hebras enteras y cambiando de color cada 5 dientes: Comenzar con 5 hebras de material color gris, 5 negras, 5 grises, 5 negras, 5 grises y finalizar con 5 negras.
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4. Armado de la urdiembre Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs y trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante.
5. Dejar 15 cm libres para los flecos. Tejer algunas pasadas en punto bsico y realizar la costura de traba con hilo acrlico negro matizado.
6. Continuar tejiendo hasta completar 1,50 m de tejido en punto tela o tafetn, desenrollando material del rollo de atrs y enrollando la tela en el de adelante. Recordar que slo debe utilizarse papel al enrollar la primera vuelta.
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7. Dejar 15 cm sin tejer para hacer los flecos y realizar la costura de cierre. Retirar el trabajo del telar y emparejar los flecos.
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PROCESO
Preparacin del taller para la confeccin de accesorios, souvenir y utilitarios:
ORGANIZACIN DEL TALLER: 1. Revisin y preparacin del telar de manera correcta y limpia para el trabajo respectivo. 2. Juntar los hilos sobrantes del trabajo anterior para reciclarlo. 3. Seleccin de los materiales e insumos que se utilizarn en el tejido, segn diseo. De preferencia que sean de la zona. 4. Tener mesas de trabajo y de dibujo para los bocetos y dibujos previos a tejer. 5. Planificar las herramientas que sern necesarios para el tejido respectivo. 6. Utilizar correctamente las herramientas, observando y respetando las normas de seguridad. ACCESORIOS Y FUNCIONES: PEINE FINO: Para hilados finos. PEINE MEDIANO O ESTNDAR: Para hilados medianos o con poca textura. PEINE GRUESO O DE MADERA: Para hilados gruesos o con texturas (rulos, boucls, pelos, etc.).
NAVETAS: Son las agujas en las que se carga el material (lana, hilo, etc.). Con ellas se pasa el hilado por el medio de la urdiembre (a travs de la calada) para ir tejiendo. Su largo debe ser el mismo ancho del trabajo a realizar o apenas un poco ms largas.
ACCESORIOS PARA ENHEBRAR: Enhebrador, es una herramienta que simplifica el enhebrado del peine, ayuda a pasar los extremos de la hebra a travs de los orificios y las ranuras del peine. Tambin ayudan los clips abiertos, alambres, ganchos o agujas de mquina de tejer.
OTROS OBJETOS TILES: Aguja De coser lana (sin punta), tijera, centmetro, lpiz, pedacitos de lana para marcar y trabar, etc.
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ORGANIZACIN DEL PROCESO PRODUCTIVO: Organizar y desarrollar la hilatura de hilos con diferentes clases de fibras, con el til y mquina adecuados. Elegir las clases de fibras en funcin del producto a elaborar. Clasificar las fibras por su origen, longitud, grueso, color y tacto.
Resolver el grueso del hilo a hilar y las torsiones a aplicar. Elegir, segn la textura a lograr, el huso o la rueca para hilar. Preparar las fibras y disponerlas para hilar en el soporte ms adecuado. Hilar hilos utilizando el huso y la rueca, aplicando las torsiones especificadas. Retorcer hilos en el torno de hilar, dndoles las vueltas previstas en la ficha tcnica.
Seleccionar y preparar el hilado para su posterior urdido y encanillado. Disponer el hilado en madejas en la cantidad, tipo y calidad especificados en la ficha tcnica. Preparar la bobinadora, enconadora y canillera para el tipo de bobinado a realizar. Bobinar el hilo de las madejas en el soporte ms idneo para el urdido y encanillado. Reparar los hilos que se rompan durante el bobinado aplicando nudos seguros y recortando los cabos a la longitud ptima. Verificar la tensin y presin del hilo en el bobinado. Urdir con distintos urdidores, depositando el hilo sobre diferentes soportes. Cargar la fileta del urdidor con las bobinas de hilo dispuesto en la cantidad, el orden y la secuencia de colores indicados en la ficha tcnica. Pasar los hilos ordenadamente por los guiahilos de la fileta y peines del urdidor. Disponer la cantidad de hilos de cada faja y la anchura de la misma, de acuerdo con el ancho y el nmero total de hilos de la urdimbre. Transferir el hilo de la fileta a la bota, tambor vertical o plegador, con las vueltas o fajas necesarias para alcanzar la cantidad de metros e hilos previstos. Comprobar que la tensin de urdido y plegado sea regular y ptima. Urdir con urdidor de marco.
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Fijar los hilos en la primera clavija y pasarlos por la clavija de cruces en la relacin prevista. Pasar alternativamente los hilos por las clavijas de un lado y otro, hasta conseguir la longitud de urdimbre prevista. Urdir las portadas necesarias, hasta conseguir la cantidad de hilos prevista en la ficha tcnica.
Sacar la urdimbre y trenzarla para transportarla con facilidad, atando previamente las cruces para asegurar el orden de los hilos. Montar e instalar el telar en el lugar adecuado. Elegir el tipo de telar apropiado a la clase de tejido, a su anchura y al nmero mximo de lizos que puede acomodar. Emplazar y fijar al suelo el telar en lugar bien iluminado, y con espacio suficiente para trabajar con seguridad. Montar, ajustar y controlar el funcionamiento de las diferentes piezas y accesorios del telar para tejer. Preparar la armadura y anudar y pasar los hilos de la urdimbre por las mallas y peine. Elegir los lizos y mallas, calculando las que debe introducir en cada lizo en funcin del remetido. Elegir y calcular el nmero de peine, segn los hilos por claro y su densidad en el tejido. Anudar los hilos de la nueva urdimbre con los correspondientes de la urdimbre acabada, en el orden marcado por las cruces y remetido, con el nudo o gargolillo adecuado, y pasar lo anudado por las mallas y el peine. Remeter los hilos por las mallas, siguiendo el orden del remetido indicado en la ficha tcnica y el orden de los hilos en las cruces, sin cometer errores.
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Pasar los hilos por los claros del peine sin ningn error de orden. Ajustar la armadura en la caja del telar, soportando los lizos en los balancines y atndolos en los pedales correspondientes, controlando la regulacin de la calada. Fijar y alinear el peine del batn, evitando el roce y desvo de la lanzadera. Preparar la trama, las lanzaderas y dibujos para tejer. Bobinar el hilo de trama previsto en las canillas, con el dimetro y tensin ptimos. Elegir y revisar las lanzaderas, su afinado, ojetes y frenos, cargando las canillas y verificando la salida regular de la trama. Picar los dibujos o cartones segn el picado de la disposicin tcnica, y acoplarlos en el cilindro en el caso de disponer de mquina para lizos. Tejer en el telar de bajo lizo un tejido previamente diseado y dispuesto la urdimbre y la trama. Abrir la calada segn el orden del ligamento, e introducir la trama correspondiente con la lanzadera. Ajustar la trama, eligiendo la relacin de dos golpes de batn y apertura de la calada siguiente, de forma secuencial. Desarrollar el tejido con la densidad de trama prevista en la ficha tcnica. Reparar los hilos rotos durante el tisaje con los hilos y nudos adecuados, y siguiendo el orden de las cruces y remetido. Repasar y acabar el tejido para su entrega al cliente. Revisar y medir el tejido una vez cortado del telar, corrigiendo los defectos que presente. Aplicar al tejido el tipo de acabado previsto en la ficha tcnica, para mejorar sus cualidades. Registrar todos los datos e incidencias del tejido y su elaboracin, comparndolos con los de la ficha tcnica, para apreciar si las posibles desviaciones estn dentro de las tolerancias.
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Criterios bsicos para crear una Coleccin: Fase Analtica Definicin del cliente Investigacin pre diseo Fase Creadora Desarrollo de Coleccin (bocetos de los diseos) Fichas Tcnicas Fase Ejecutiva Elaboracin fsica de las prenda Promocin de la Coleccin Elaboracin de mini coleccin por los participantes Resumen escrito de la coleccin Resumen grafico Elaboracin de Diseos Elaboracin de Ficha Tcnica de Diseos
Tendencias: Es la propuesta que exponen los especialistas de la industria de vestir o de la moda, de acuerdo a la coyuntura socio-econmica y por qu no, tambin climtica y a la creatividad. No debemos olvidar que tendencia no es lo que est de moda, sino ms bien lo que se propone como una prxima moda. Moda: Aplicada a la indumentaria, moda es aquel atuendo, estilo, prenda, accesorio, color o complemento, que se lleva por parte del grupo social ms importante o aquel que es capaz de influir en los dems. Desarrollo de carta de colores: Es un catlogo donde se visualizan los colores y los tipos de lanas, fibras e hilos, para realizar mezclas y combinaciones. Tipo de productos: Prendas: Ponchos, chalecos, faldas, vestidos, casacas, etc. Accesorios: Chalinas, chales, gorros, chullos, estolas, ruanas, etc. Souvenir y utilitarios: Frazadas, colchas, llicllas, bolsos, carteras, porta celulares, porta laptops, porta sahumerios, mochilas, aplicaciones en agendas, vinchas, etc. Muestrario definitivo de insumos: Es un catlogo de muestras que se tejen en diferentes puntos, colores, hilados y diseos. Muestrario de avos: Es un catlogo donde se muestran las hebillas, botones, broches, cintas pega pega, elsticos, cierres, etc. Hoja de especificaciones tcnicas: Es una ficha donde se especifican los detalles del producto a elaborar, donde se tiene en cuenta las medidas, tallas, tipo de hilado a usar, colores, cantidad a producir, etc.
Gua del Estudiante
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Temporadas: Se refiere a las campaas por fiestas costumbristas, tanto local, nacional e internacional; tambin por temporalidad de las estaciones: primavera-verano y otooinvierno. Criterios de calidad: Tensin, medidas, acabados, limpieza, entrega a tiempo, control de calidad durante todo el proceso de produccin.
CANALES COMERCIALES Ferias Locales y Regionales Festivales gastronmicos Exhibicin Venta Red de promotores de venta a potenciales clientes Red de comerciantes Tiendas o centros comerciales propios
Venta directa a potenciales clientes Venta directa a consumidores y potenciales clientes Indirecta a travs de la Subcontratacin o Servicios de produccin a brockers o importadores Directa a travs de Servicios o subcontrata a Brockers o importadores
Mercado local de venta personaliza Mercado local orientada a la oferta de productos y servicios
4. INTERMEDIACI N COMERCIAL
5. ARTICULACI N COMERCIAL
en
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PROPOSITO: Mejores ingresos para los artesanos/as de tejidos textiles a telar promoviendo su competitividad
PLAN DE COMERCIALIZACIN
En el grfico se observa los niveles de intervencin que tiene la cadena productiva de la artesana textil, aplicando las 5 estrategias diferenciadas de acceso a mercados.
PROVEEDORES
MERCADO
Servicios Financieros
Mercado Nacional
Mercado Turistico
Exportacin
textiles
Estrategias Comerciales
1. 2. 3. 4. 5. PROMOCION COMERCIAL EJECUTIVOS DE VENTA PUNTOS DE VENTAS INTERMEDIACION COM. ARTICULACION COMERCIAL
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EL DIBUJO: Proceso
Proceso 1: Se elegir un diseo iconogrfico para realizar su respectivo dibujo a trazo simple sobre una hoja bond o cartulina blanca. Los participantes podrn traer diversas figuras iconogrficas de Ancash, que luego sern socializadas en el aula. Cada participante elegir uno o dos diseos iconogrficos las cuales sern dibujadas y luego pintadas. Proceso 2: Seleccin de Materiales: - Hojas bond - Cartulina blanca - Lpiz - Borrador - Tajador - Lpices de colores - Tablero de dibujo Proceso 3: Finalmente se tendr el dibujo de una iconografa de la regin Ancash. Este trabajo es realizado de manera individual, donde cada participante tendr que elegir una figura y los colores a usar.
Proceso 4:
Luego de dibujar un diseo iconogrfico, pintarlo de acuerdo a los colores de la regin Ancash (puede ser lpices de colores o tmperas).
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TCNICAS DE TEJIDOS:
PUNTO FANTASA Un punto para estar atentos y no distraerse, pero con un resultado delicado y elegante. Ideal para tejerlo manteniendo la misma gama de color y lograr telas sensacionales. 2. Hacer 1 pasada de cada uno de los colores usados en la urdiembre, manteniendo el orden elegido; en este caso corresponde comenzar con 1 pasada verde. Dejar en el extremo una hebra que mida aproximadamente el doble del ancho de la urdiembre para que alcance cuando se realice la costura de cierre.
3. Ingresar del lado contrario con la naveta cargada de material rojo y hacer 1 pasada.
1.
1.Para facilitar el enhebrado conviene numerar cada color de lana, por ejemplo: 1 = amarillo, 2 = verde y 3 = rojo. Para este diseo utilizar hebras combinadas armadas de la siguiente manera: 1 hebra combinada orificio amarillo y ranura verde (es decir, 4. Tejer 1 pasada amarilla. orificio con color 1 y ranura con color 2); 1 hebra combinada orificio rojo y ranura amarilla (orificio con color 3 y ranura con el color 1); 1 hebra combinada orificio verde y ranura roja (orificio con color 2 y ranura con el color 3). Repetir la secuencia en todo el ancho del trabajo.
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5. Enganchar los colores en descanso por el 7. Realizar la costura de cierre al comienzo y final del tejido. borde. Si la hebra en descanso queda por debajo de la ltima urdiembre, pasar desde abajo hacia arriba por la lazada.
6. Seguir tejiendo en todo el largo del tejido en el mismo orden: 1 pasada verde, 1 roja y 1 amarilla.
TCNICA BSICA PARA TEJER DISEOS - GUARDAS Las guardas son dibujos que se hacen en el tejido, similares a los bordados, se realizan a medida que se va tejiendo la tela, y no sobre la tela ya tejida. Para el siguiente tejido deber seguir el diagrama indicado adaptando la cantidad de hebras y pasadas. Qu material conviene usar para tejer las guardas?: Cuanto ms fino sea el material, ms hilos se deben tomar por cuadradito para la urdiembre y ms pasadas necesitar la trama. Al usar material ms grueso quizs con un solo hilo y una sola pasada ser suficiente para ir dibujando la guarda.
Las guardas se re presentan en diagramas, para interpretarlos hay que leerlos desde abajo hacia arriba y de derecha a izquierda. Los cuadraditos verticales representan los hilos de la
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urdiembre y los horizontales representan las pasadas de la trama. Para poder trasladar el diseo del diagrama. Se debe saber qu cantidad de hilos o pasadas equivale cada cuadrado. En este ejemplo cada cuadradito horizontal equivale a 2 hilos de urdiembre y cada cuadradito vertical equivale a 2 pasadas. Tejer cada lnea del diagrama implica realizar siempre los siguientes 4 movimientos: 1 movimiento: Colocar el peine en posicin de descanso. Tener en cuenta que los cuadraditos de color indican que la naveta pasa por arriba de los hilos de la urdiembre y los blancos indican que la naveta pasa por debajo de ellos. 4 movimiento: Poner el peine en posicin de descanso. Volver con el dibujo de la guarda por el mismo lugar tomando los hilos como correspondan. Trabarlos en el extremo, ya que la escala elegida es de 2 pasadas por cuadradito. Colocar el peine en posicin de trabajo teniendo en cuenta la ltima pasada de tejido. Realizar una pasada con el color de base.
2 movimiento: Pasar la naveta empezando siempre de derecha a izquierda, y leyendo el diseo desde abajo hacia arriba. En la 1 lnea del diagrama se pasan 6 hilos por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba, 6 por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba, 6 por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba y 6 por abajo.
Repetir estos cuatro movimientos en cada una de las lneas del diagrama. Al finalizar, cortar la hebra del color de la guarda y esconderla por los bordes o sobre el revs, ayudndose con una aguja de coser lana.
3 movimiento: Colocar el peine en posicin de trabajo, arriba o debajo de los laterales, teniendo en cuenta la ltima pasada del tejido. Realizar una pasada con el color de base. Una vez hecha la pasada de dibujo y la del color de base, no hay que olvidarse de trabar los hilos para que los bordes queden prolijos.
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1. Corte de las hebras para los dos paos Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad). Cortar 34 hebras de boucl crudo, 8 de acrlico rojo, 7 de acrlico amarillo, 9 de acrlico verde y 10 de acrlico azul de 2,30 m (segn la frmula [65 cm de largo deseado + 20 cm para flecos + 30 cm de desperdicio] x 2). 2. Carga de la naveta Cargar la naveta con la mayor cantidad posible de boucl color crudo. Si el material se termina una vez iniciado el trabajo, deben esconderse los extremos de las hebras en la trama, pues la textura del material permite disimularlos.
3. Enhebrado del peine Preparar el peine con el enhebrado bsico: pasar un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente, colocando una hebra crudo junto a otra de color, siguiendo esta secuencia: 1 roja, 1 amarilla, 2 verdes, 1 azul, 1 roja, 2
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amarillas, 1 verde, 2 azules, 1 roja, 2 azules, 2 verdes, 2 amarillas, 1 verde, 1 roja, 2 azules, 1 roja, 1 amarilla, 1 roja, 1 azul, 1 roja, 1 verde, 1 amarilla, 1 roja, 2 azules y 2 verdes.
4. Armado de la urdiembre y tejido del pao Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs y salteando dientes, pues se trabaja con peine de madera. Las 2 hebras de cada diente deben llevarse al mismo tiempo. Trabar los hilos para que no se suelten, enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante. Comenzar dejando 10 cm libres para realizar los flecos. Tejer algunas pasadas y realizar la costura de traba con hebras juntas de los 4 colores.
5. Continuar tejiendo hasta completar 65 cm de largo, desenrollando material del rollo de arriba y enrollando tela en el de abajo. Recordar que slo debe ponerse papel en la primera vuelta en el rollo de abajo. Dejar 10 cm para flecos y realizar la costura de cierre con las hebras de color, igual que al comienzo.
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Proceso
1. Corte de las hebras Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 54 hebras de 2,20 m (segn la frmula [80 cm de largo deseado + 30 cm de desperdicio] x 2). 2. Carga de las navetas Cargar la naveta ms grande con la mayor cantidad posible de material de color beige y la ms pequea con el color marrn (para los diseos). 3. Enhebrado del peine Preparar el peine mediano con el enhebrado bsico: pasar un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), diente por diente. 4. Armado de la urdiembre Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. Trabar los hilos para que no se suelten, enrollar colocando papel en todas las vueltas y enganchar las hebras en el rollo de adelante. 5. Comienzo del tejido Comenzar a tejer con el color beige dejando unos 6 cm para los flecos, que se tomarn de desperdicio. Tejer 10 pasadas y realizar la costura de traba.
DISEOS: Para el tapiz se deber utilizar el diseo indicado y adoptar la cantidad de hebras y pasadas. Los diseos se representan en diagramas, para interpretarlas hay que leerlos desde abajo hacia arriba y de derecha a izquierda. Los cuadraditos verticales representan los hilos de la urdiembre y los horizontales representan las pasadas de la trama. Para poder trasladar el diseo del diagrama, se debe saber qu cantidad de hilos o pasadas equivale a cada cuadrado. En este ejemplo cada cuadradito horizontal equivale a 2 hilos de urdiembre y cada cuadradito vertical equivale a 2 pasadas.
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Proceso: Tejer cada lnea del diagrama implica realizar siempre 4 movimientos bsicos:
1 movimiento: Colocar el peine en posicin de descanso, sabiendo que los cuadraditos de color indican que la naveta pasa por arriba de los hilos de la urdiembre y los blancos indican que la naveta pasa por abajo.
2 movimiento: Pasar la naveta empezando siempre de derecha a izquierda, y leyendo el diseo desde abajo hacia arriba. En este caso le secuencia correspondiente a la 1 lnea del diagrama es: 6 hilos por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba, 6 por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba, 6 por abajo, 2 por arriba, 2 por abajo, 2 por arriba y 6 por abajo.
3 movimiento: Colocar el peine en posicin de trabajo, arriba o debajo de los laterales, teniendo en cuenta la ltima pasada del tejido. Realizar una pasada con el color de base. Una vez hecha la pasada de dibujo y la del color de base, no hay que olvidarse de trabar los hilos para que los bordes queden prolijos.
4 movimiento: Poner nuevamente el peine en posicin de descanso. Volver con el dibujo del diseo por el mismo lugar tomando los hilos como correspondan. Trabarlos en el extremo, ya que la escala elegida es de 2 pasadas por cuadradito. Colocar el peine en posicin de trabajo, arriba o debajo de los laterales, teniendo en cuenta la ltima pasada de tejido. Realizar una pasada con el color de base. Repetir estos 4 movimientos en cada una de las lneas del diagrama. Al finalizar, cortar la hebra del color del diseo y esconderla por los bordes o sobre el revs, ayudndose con una aguja de coser lana.
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Para los diseos: Se utiliza una escala 2 x 2 = cada cuadradito horizontal equivale a 2 hilos de urdiembre y cada cuadradito vertical equivale a 2 pasadas. 1 Diseo: Realizar el primer diseo utilizando la tcnica de guardas y respetando el diagrama.
2 Diseo: Continuar tejiendo 10 pasadas ms en color beige y punto tela. Luego, realizar el segundo diseo segn el diagrama.
3 Diseo (Central) Tejer 10 pasadas con el color beige y realizar el tercer diseo central.
Realizar 10 pasadas de separacin y repetir las guardas, invirtiendo el orden respecto del anterior. Terminar el trabajo con 20 pasadas con el color de fondo y realizar la costura de cierre. Retirar el trabajo del telar y emparejar los flecos a 5 cm en el borde en el que comienza el tejido con las 10 pasadas. Acabado En el borde superior realizar un doblez por la que se pasar la varilla de madera a la cual se deben colocar los terminales en cada extremo. Realizar 2 trenzas con acrlico marrn y coserlas en los laterales del trabajo en forma de marco. Hacer una trenza ms pequea y coserla en cada punta para realizar el sostn del tapiz.
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Proceso
1. Corte de las hebras: Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra gua medir la mitad. Cortar 15 hebras marrones, 8 blancas, 12 beige, 16 verdes y 20 tierra de 2 m cada una (segn la frmula: [70 cm de largo deseado + 30 cm de desperdicio] x 2).
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3. Enhebrado del peine: Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura) y diente por diente, con la siguiente secuencia de colores: 3 dientes marrones, 2 blancos, 3 beige, 4 verdes y 5 tierra. Repetir la secuencia de colores hasta terminar las hebras cortadas.
4. Armado de la urdiembre: Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar hacia atrs colocando papel en todas las vueltas y enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante.
5. Inicio del tejido: Comenzar a tejer en punto tela o tafetn los ms cerca del rollo de adelante (este trabajo no lleva flecos) y realizar la costura de cierre del principio. Completar los 70 cm necesarios para el largo del bolso. Realizar la costura de cierre. Sacar el trabajo del telar.
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6. Acabado: Con el rectngulo tejido realizar una bolsa uniendo los costados con una costura a mquina. Cortar un rectngulo del mismo tamao que el tejido, en tafeta y armar tambin una bolsa que servir de forro.
7. Colocar tres argollas en cada lateral del bolso, (para colocarlas no har falta cortar el tejido, slo se separarn los hilos de la trama-urdiembre lo suficiente para poder insertarlas all).
8. Cortar hebras de 1,50 m (cuantas ms hebras cortadas, ms gruesas sern las manijas) en todos los colores del material usado. Con ella, armar dos trenzas y pasarlas por las argollas haciendo un nudo en cada extremo para sujetarlas (este nudo quedar en el revs del trabajo). Por ltimo, colocar la bolsa de tafeta cosindola con puntadas escondidas en la boca del bolso.
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Importante: El ancho del tejido est determinado por la cantidad de hebras colocadas en el peine. Es fundamental mantener esta medida a lo largo de toda la pieza. Enhebrado del peine: Colocar una hebra por la ranura y otra por el orificio de la siguiente manera: 4 negras, 1 roja, 1 negra, 1 turquesa, 1 negra, 1 amarilla, 1 negra y 1 blanca. Repetir esta secuencia con el resto de las hebras. Urdiembre: Enganchar las hebras en los dientes del rodillo trasero y enrollar hacia atrs con un papel. Colocar la urdiembre en los dientes del rodillo delantero y sujetarla. Hacer el nudo peruano. 2. Armado: Colocar entretela en ambos paos tejidos. Ubicar el molde sobre uno de los paos y transferirlo con lpiz. Cortar la pieza siguiendo las marcas, pero dejando 2 cm de margen de costura. Calar el centro con cuidado, dejando tambin margen de costura. Repetir el procedimiento con el otro pao. Cortar la tafeta con el mismo molde.
3. Coser a mquina los dos paos tejidos formando el bolso. Repetir el procedimiento con las piezas de tafeta para realizar el forro. Introducir el forro en el bolso y unir ambas piezas por el contorno interno y externo de la manija.
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A B C E F G H I J K L M N O S T Indicaciones: Estos individuales y servilletas estn hechos con diseos de flechas y zigzag. Combinando el bsico punto tela con atractivos diseo de puntos novedosos se logra este juego de objetos prcticos y decorativos.
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Cantidad de hebras Para los 3 individuales: Cortar 87 hebras de hilo negro de 2,20 m de largo y 8 hebras de hilo celeste de 2,20 m de largo. Para las 3 servilletas: Cortar 87 hebras de hilo negro de 1,60 m de largo y 8 hebras de hilo celeste de 1,60 m de largo. Paso previo: cargar una naveta con hilo negro y otra con hilo celeste. Enhebrado del peine: Colocar una hebra por el orificio y otra por la ranura de la siguiente manera: 10 negras, 2 celestes, 10 negras, 2 celestes, 47 negras, 2 celestes, 10 negras, 2 celestes y 10 negras.
INDIVIDUALES
Urdiembre: Enganchar las hebras en los dientes del rodillo trasero y enrollar hacia atrs con un papel. Colocar la urdiembre en los dientes del rodillo delantero dejando 5 cm libres para realizar flecos. Hacer el nudo peruano. Trama 1. Tejer en punto tela de la siguiente forma: 10 pasadas con hilo negro, 2 pasadas con hilo celeste y 2 pasadas con hilo negro. Realizar el diseo de flecha con hilo celeste (ver esquema) de la siguiente manera: 1 pasada: 2 por arriba, 2 por abajo y as sucesivamente hasta terminar la pasada. 2 pasada: 2 por abajo, 2 por arriba y seguir de 2 en 2 hasta terminar la pasada. 3 pasada: 2 por abajo, 2 por arriba y as sucesivamente hasta terminar la pasada. 4 pasada: 2 por arriba, 2 por abajo y seguir de 2 en 2 hasta terminar la pasada. 5 pasada: 2 por arriba, 2
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por abajo y as sucesivamente hasta terminar la pasada. 6 pasada: 2 por abajo, 2 por arriba y seguir de 2 en 2 hasta terminar la pasada. 7 pasada: 2 por abajo, 2 por arriba y as sucesivamente hasta terminar la pasada. 8 pasada: tejer igual que la 6. 9 pasada: tejer igual que la 5. 10 pasada: tejer igual que la 4. 11 pasada: tejer igual que la 3. 12 pasada: tejer igual que la 2. 13 pasada: tejer igual que la 1. Terminar el diseo con 2 pasadas en negro y 2 en celeste en punto tela. Importante: Comenzar el trabajo leyendo el esquema de derecha a izquierda.
2. Realizar 10 pasadas en punto tela con la naveta cargada con hilo negro. Luego, comenzar con el zigzag (que se realizar entre las 2 hebras celestes de la urdiembre) de la siguiente forma: dar 1 pasada en punto tela con la naveta cargada con hilo negro y, luego, con la naveta cargada con hilo celeste y sobre la pasada negra anterior, pasar por encima de 2 hebras en cada diseo, siguiendo el esquema. Dejar la hebra celeste en suspenso. Repetir el procedimiento hasta completar el zigzag. Seguir tejiendo en punto tela y, 10 cm antes de finalizar el tejido, realizar otro diseo flecha igual a la anterior. Terminar el tejido en punto tela con hilo negro y hacer el nudo peruano. Dejar 10 cm libres, hacer otro nudo peruano y tejer el 2 individual. Repetir el procedimiento para realizar el 3 individual.
SERVILLETAS
Repetir el procedimiento empleado en la urdiembre de los individuales. Trama 3. Tejer en punto tela de la siguiente forma: dar 6 pasadas con hilo negro, 2 pasadas con hilo celeste, 10 pasadas con negro, 2 pasadas con celeste y 6 pasadas con negro. Realizar un
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zigzag igual al de los individuales por 10 cm, repetir la secuencia inicial del punto tela y hacer el nudo peruano. Dejar 10 cm libres, volver a hacer otro nudo peruano y tejer la 2 servilleta. Repetir el procedimiento para realizarla 3 servilleta. Retirar las 3 servilletas del telar.
Acabado: Separar los 3 individuales del telar cortando las hebras que estn entre los nudos peruanos con una tijera. Repetir el procedimiento con las 3 servilletas. Pasar la mquina de coser por los bordes con flecos para que no se desarmen y, luego, cortar stos con la tijera para que midan aproximadamente 5 cm de largo. Terminar los bordes sin flecos con una hilera de medio punto a crochet (ver figura) en hilo negro: A. Introducir la aguja en un punto del borde del tejido. B. Tomar la hebra y sacarla hacia adelante. C. Volver a tomar la hebra y pasarla por los 2 puntos.
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A B C E F G H I J K L M N O S T Indicaciones: Estos son adornitos tejidos en serie para armar una nica urdiembre y obtener de una sola vez todos los regalitos navideos. Es una variedad de regalitos.
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Trabajo en serie: Con esta tcnica de trabajo podemos ahorrar tiempo ya que hacemos un solo enhebrado para varios trabajos. Se podr trabajar en el largo de la urdiembre y tambin hacer varias urdiembres en el ancho del telar, dejando dientes sin enhebrar entre los diferentes diseos.
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Proceso
1. Corte de las hebras: Las medidas de las hebras estn calculadas para cortar manualmente. Si se cortan con urdidor, el largo de la hebra medir la mitad. Cortar 26 hebras de 3,80 m. El largo de las hebras depender de la cantidad de productos que se quieran realizar. En este caso: (cantidad de productos [4 portasahumerios en la urdiembre de 14 dientes y 8 almanaques en la urdiembre de 12 dientes] x el largo de los productos incluyendo los flecos [aproximadamente 40 cm de largo de los portasahumerios y 20 cm de los almanaques] + 30 cm de desperdicio) x 2.
2. Enhebrado del peine: Preparar el peine con el enhebrado bsico: un extremo de la hebra por el orificio y el otro por la ranura (orificio-ranura), y diente por diente. Dejar libres los 10 dientes del centro, enhebrar 12 dientes hacia un lado y 14 dientes hacia el otro lado.
3. Carga de la naveta: Preparar 2 navetas cargndolas con hilo de algodn. Cada una trabajar en una urdiembre diferente.
4. Armado de la urdiembre: Preparar la urdiembre enganchando las hebras en el rollo de atrs. En este caso, como el diente central qued vaco, trataremos de que las hebras enganchadas queden perpendiculares al rollo. Trabar los hilos para que no se suelten. Enrollar hacia atrs colocando papel en todas las vueltas. Enganchar los extremos de las hebras en el rollo de adelante repitiendo la forma de enganchar del rollo de atrs.
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5. Inicio del tejido: Comenzaremos a tejer las dos urdiembres al mismo tiempo: una con cada naveta cargada con el hilo de algodn. En esta tcnica debemos tener la precaucin de que al trabajar dos urdiembres en simultneo debemos tramar en el mismo momento con material del mismo grosor, si realizamos algn diseo adicional o detalle deberemos hacerlo en las dos al mismo tiempo. De esta forma mantendremos el peinado siempre horizontal. Si no es as, lo que puede pasar es que una urdiembre avance ms que otra y se desnivele el tejido. Seguiremos tejiendo en la forma habitual, con la diferencia de que haremos una pasada en una de las urdiembres, luego en la otra con la naveta que le corresponda y recin all peinaremos las dos al mismo tiempo. Hacer en ambos tejidos la costura de cierre al principio.
6. Para el Portasahumerios: Tejer 4 pasadas y colocar una varilla de madera que servir luego para colgar. Continuar tejiendo aproximadamente 30 cm y realizar el punto pasacinta de 3 cm de alto, continuar tejiendo hasta obtener los 40 cm de largo total.
Almanaques: Tejer 4 pasadas y colocar una varilla de madera que servir luego para colgar. Continuar tejiendo aproximadamente 15 cm y dejar el resto para los flecos (hasta obtener 20 cm de largo total). En ambos casos, hacer la costura de cierre, dejar una separacin y comenzar a tejer el prximo diseo. Al terminar el tejido en serie, sacar del telar las dos tiras de trabajos realizados y comenzar a separarlos. 7. Armado del Almanaque: Decorar enhebrando mostacillas de colores en forma alternada en los flecos. Adherir con pegamento el almanaque de papel.
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8. Armado del Portasahumerios: Doblar 15 cm y coser los laterales con unas puntaditas a mano, dejando los 10 cm libres donde se ubica la varilla de madera. Como detalle de terminacin, intercalar en el diseo una cinta de gamuza roja y pegar en un borde semillas, secas con un moo rojo de cinta de gamuza.
Bolsita con ngel: Este diseo se realiza de la misma manera que el portasahumerio, en este caso, se realiz el punto con nudos y no se utiliza la varilla de madera. Armado: Doblar 15 cm y coser los laterales con unas puntaditas a mano, dejando 10 cm libres para la solapa (donde se ubicar el punto). Doblar la solapa hacia el frente y decorar pegando un angelito dorado.
Bolsita con cintas de gamuza: Este diseo se realiza de la misma manera que el portasahumerio pero sin el diseo ni la varilla de madera. Se intercalan en la trama varias pasadas de cinta de gamuza verde. Armado: Doblar a la mitad de la tira y coser los laterales con unas puntaditas a mano. Para cerrar la bolsita, pasarle una cinta de gamuza roja, otra verde y fruncirlas.
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TERMINACIONES:
Al terminar una de las mangas, realizar la costura de traba, dejar una separacin de 10 cm y comenzar a tejer la otra de igual forma. Al finalizar, sacar el trabajo del telar y emparejar los flecos a 3 cm de largo en todas las piezas, separando las dos mangas.
Coser las mangas a cada lado del cuerpo, haciendo coincidir el hombro con el centro del ancho de la manga. Luego, coser la bajomanga y los costados del cuerpo (por el tipo de trama obtenida conviene realizar las costuras a mquina). Realizar la costura de traba en los hilos del escote y cortarlos para abrirlo.
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2. Coser a mquina los dos paos tejidos formando el bolso. Repetir el procedimiento con las piezas de tafeta para realizar el forro. Introducir el forro en el bolso y unir ambas piezas por el contorno interno y externo de la manija.
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CONTROL DE CALIDAD:
El control de calidad se da desde el inicio del tejido hasta su terminacin como producto final. Procesos de calidad: 1. Tensin: verifica la tensin de la prenda (que el tejido no quede muy suelto ni muy ajustado), comprobando que se encuentre homognea. 2. Medidas: se debe de tener en cuenta las medidas requeridas en la ficha tcnica, para tener una mejor exactitud de las mismas. 3. Acabados: coincidir las partes o piezas para armar la prenda final, separando las que tienen problemas de acabados significativos. 4. Limpieza de hilos: cortar y esconder los hilos sobrantes que quedaron en las terminaciones del tejido. 5. Desmanche: en caso de que se ensucie el tejido, utilizar champ para beb u otro detergente ecolgico suave, alcohol, bencina y agua, para quitar las manchas, utilizando la tcnica del moteo, para no estirar y no manchar ms la prenda. 6. Costuras: coser las piezas (delantero, espalda y mangas). 7. Planchado: vaporizado de la prenda para igualar los bordes o emplea mtodo de humedad. 8. Codificado, Embolsado y almacenado: fecha de almacenaje, sexo, tejedora, talla, material, precio.
8. Codificado, embolsado y almacenado
1. Tensin
7. Planchado
2. Medidas
6. Costuras
3. Acabados
5. Desmanche
4. Limpieza de hilos
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2. Se confeccionar un cordn con hilos entrelazados, que se colocar en el bolso terminado. Esto sujetar al bolso por ambos extremos con la finalidad de poder colgarlo entre el hombro. Este cordn no debe de ser muy largo, siempre debe de medir, y probar sobre su bolso, para obtener el tamao adecuado. 3. Dibujar un diseo sobre un papel molde, hoja bond, papel carbn de modistera, papel mantequilla, papel calca, papel milimetrado u otro. Se pueden disear iconografas de la Regin Ancash, o cualquier diseo que identifique a la zona.
4. Luego, el diseo realizado sobre una hoja ser traspasado sobre el bolso, por la parte delantera, que servir como la tapa del bolso. Tambin, se pueden colocar diseo por la parte posterior, con la finalidad de darle un mayor valor agregado.
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5. Luego, de traspasar el diseo sobre el bolso, se empieza a rellenar la figura, con los colores del diseo. Se aplicar la tcnica del bordado, con el punto relleno simple, dndole forma al diseo. Se debe de tener en cuenta los colores para el bordado, y las combinaciones entre ellas, para un contraste con el color del bolso.
6. Por ltimo, se obtendr el bolso acabado con la tcnica del bordado. Este acabado, le dar un mayor valor agregado al producto, lo cual conlleva a mejorar los precios de venta, y por consiguiente un mayor ingreso econmico.
PRODUCTO FINAL
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EL TERMINADO:
Retirar el trabajo del telar y emparejar los flecos. Sobre los 5 cm de separacin entre los paos, cortar 10 hebras (aprox. 20 cm) y dejar unido el resto.
EL ACABADO:
Doblar hacia el revs los 2 extremos separados: quedarn 2 tringulos doblados hacia el interior de la prenda y se formar una abertura de aprox. 30 cm de ancho (escote). Aplicando la tcnica de tejer con palitos, levantar 40 puntos aprox. En el contorno del escote sobre el tejido en telar. Tejer el cuello polera en punto elstico con hilo acrlico hasta obtener 25 cm. Cerrar los puntos y coser los bordes a los lados del escote para formar el otro hombro y, por ltimo, coser el cuello con puntada escondida.
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EL TERMINADO:
Luego, de terminar la tela tejida a telar de la delantera, realizar la costura de cierre y dejar sin tejer 25 cm de flecos. Sacar el trabajo del telar y emparejar los flecos.
EL ACABADO:
Los bordes: Realizar la costura de cierre en los hilos del escote y cortarlos para abrir. Realizar un acabado de cadeneta a crochet en el borde de la delantera y en los costados para dejarlos fijos.
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