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Crear un archivo de instalacin de un proyecto de NetBeans o Visual

Ing. Dante R. Vsquez Hernndez Se explica una forma bsica y sencilla para generar un archivo de instalacin de un proyecto generado en NetBeans o Visual. Se hace uso de programas de cdigo abierto. Si se tiene un proyecto de Visual seguir las indicaciones a partir del punto 4.

1. Descargar e instalar los siguientes programas (cdigo abierto). a. launch4j-3.0.2-win32.exe http://sourceforge.net/projects/launch4j/files/launch4j-3/3.0.2/launch4j-3.0.2win32.exe/download?_test=goal b. isetup-5.4.2.exe http://www.jrsoftware.org/isdl.php 2. Buscar carpeta dentro de nuestro proyecto \NetBeansProjects\NomProyecto\dist NomProyecto: Nombre del proyecto realizado en NetBeans 3. Ejecutar Launch4j. Genera archivo (.exe). a.

Output file: Ubicacin donde se generar el archivo (.exe). Navegar dando clic en la carpeta, ubicarlo donde se desee (en este caso dentro de la misma carpeta dist) y darle nombre (cualquier nombre). Jar: Ubicacin del archivo .jar de nuestro proyecto en NetBeans (este archivo se encuentra en la carpeta dist del proyecto)

b.

Main class: Ubicacin de clase principal. Navegar dando clic en la carpeta, abrir archivo (.jar) del proyecto. Se cargan los archivos de los cuales el proyecto tiene dependencia (carpeta lib, etc.). De ser necesario agregar archivos mediante New y Accept. c.

Indicar la mnima versin de Java Runtime Environment o JRE que es un conjunto de utilidades que permite la ejecucin de programas Java.

d.

Llenar formulario con datos de acuerdo a nuestras necesidades. e. Dar clic en el botn Build wrapper (Engrane). Ubicar donde se generar el archivo (.xml) y nombrarlo.

4. Ejecutar Inno Setup Compiler. Este programa genera el archivo de instalacin de nuestro proyecto. a.

Elegir la opcin de utilizar gua durante la creacin del archivo de instalacin. Elegir Create a new script using the Script Wizard y dar clic en OK. b. Dar clic en Next.

c. Llenar formulario con datos de acuerdo a nuestras necesidades y dar clic en Next.

d. Dar clic en Next.

e. Ubicar el archivo (.exe) de nuestro proyecto (el creado con Launch4j si es un proyecto de NetBeans) dando clic en Browse. Al terminar dar clic en Next.

i. Agregar archivos necesarios para ejecutar nuestro programa (dll, etc.) dando clic en Add file(s). Si es necesario. ii. Agregar carpetas que contienen archivos necesarios (lib, etc.) dando clic en Add folder. Dar clic en Si para confirmar la inclusin de archivos (Figura 1).

Figura 1. Confirmacin de inclusin de los archivos incluidos en la carpeta necesaria.

iii. Crear carpeta, para guardar los archivos contenidos en la carpeta seleccionada en el punto ii, dando clic en Edit, dar nombre en Destination Subfolder y dar clic en OK.

f. Seleccionar las opciones de acuerdo a nuestras necesidades y dar clic en Next.

Permiten dar la opcin, al usuario, de realizar distintas acciones (crear conos, crear archivo para desinstalar, cambiar ubicacin de creacin, etc.).

g. Agregar archivos (.rtf o .txt) que contienen informacin de licencias e informacin de que realizar antes y/o despus de la instalacin (Puede no ser necesario). Dar clic en Next.

h. Seleccionar idioma durante la instalacin y dar clic en Next.

i. Llenar el formulario de acuerdo a nuestras necesidades y dar clic en Next.

Custom compiler output folder: Ubicacin donde respaldar los archivos que se generen. Compiler output base file name: Nombre del archivo de instalacin que se genere. Custom Setup icon file: Si se tiene un cono se agrega (archivo .ico). Setup password: Si se desea poner password. j. Dar clic en Next.

k. Dar clic en Finish.

l. Dar clic en Si.

m. Dar clic en Si. Se respaldar el script (archivo .iss) para posteriores usos o modificaciones en la ubicacin que deseemos.

n. Dar clic en Run (Tringulo con fondo verde). ltimo paso que genera el archivo de instalacin en la ubicacin indicada en el paso i.

Espero que este breve tutorial sea de utilidad. Saludos. http://www.utm.mx/

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