Professional Documents
Culture Documents
B. Bidang Ilmu Mobile Application C. Permasalahan 1. Latar Belakang Penerapan sistem Satuan Kredit Semester (SKS) dalam penyelenggaraan pendidikan di Perguruan Tinggi (PT) salah satunya bertujuan untuk memudahkan penyesuaian kurikulum dengan perkembangan ilmu dan teknologi serta kebutuhan masyarkat. Selain dari itu juga memberikan kesempatan kepada mahasiswa agar dapat menyelesaikan studinya sesuai dengan kemampuannya.
Agar dapat menyelesaikan studi tepat pada waktunya, setiap mahasiswa dituntut untuk dapat menyusun rencana studinya. Mengontrak mata kuliah, menyesuaikan jadwal kuliah, mengikuti aktivitas kuliah, melaksanakan tugas kuliah, mengikuti ujian adalah beberapa aktivitas yang harus dilakukan oleh setiap mahasiswa. Tersedianya informasi akdemik yang lengkap tentunya akan sangat
membantu jalannya aktivitas perkuliahan. Bagaimana agar informasi akademik yang diperlukan oleh setiap mahasiswa mudah untuk diakses sehingga dapat membantu jalannya aktivitas perkuliahan adalah topik utama yang akan diteliti dan coba dilanjutkan dengan analisis serta pembuatan perangkat lunak agar bisa
diimplementasikan.
2.
Rumusan Masalah Masalah yang sering muncul pada mahasiswa yang berhubungan dengan
aktiviatas perkuliahan diantaranya mahasiswa tidak mempunyai informasi yang lengkap tentang aktivitas akademik.
3.
Batasan Masalah Untuk membatasi objek yang menjadi pokok penelitian maka permasalahan
akan dibatasi sebagai berikut : a. Untuk membantu aktivitas perkuliahan maka akan dibuat suatu aplikasi pada handphone, yang akan dibangun dengan menggunakan J2ME. b. Aplikasi yang dibangun meliputi: jadwal kuliah, jadwal uas, jadwal uts, jadwal praktikum, informasi materi kuliah, informasi tugas matakuliah, referensi mata kuliah, nilai serta kalender akademik
c. Aplikasi ini hanya bisa dijalankan pada handphone yang sudah memiliki JAVA enterpreter. d. Update informasi bisa dilakukan melalui transfer data antara handpoine.
Untuk membantu pencatatan jadwal kuliah, maka akan dibuat suatu aplikasi yang tersimpan dalam hanphone dengan menggunakan J2ME. 2. Langkah Penyelesaian Masalah
a. Pengumpulan data. Aktivitas yang dilakukan pada tahap ini diantaranya: - Wawancara, dilakukan dengan orang-orang yang dapat
memberikan informasi yang berhubungan dengan objek penelitian ini. Studi literatur, dilakukan untuk memperkuat dasar-dasar teoritis melalui
buku-buku, majalah, surat kabar, dokumen-dokumen, internet serta bahan bacaan lainnya yang berhubungan dengan objek penelitian ini. b. Identifikasi Masalah. Aktivitas yang dilakukan pada tahap ini adalah mengidentifikasi kebutuhan seluruh elemen sistem, kemudian memetakan setiap bagian kebutuhan tersebut sebagai kebutuhan perangkat lunak. c. Analisis Masalah. Aktivitas yang dilakukan pada tahap ini yaitu menentukan detail masalah yang terjadi, selanjutnya dapat ditentukan langkah yang harus ditempuh untuk menyelesaikannya. d. Desain atau Perancangan. Tahap ini ditempuh untuk menentukan rancangan detail perangkat lunak. Sehingga dapat dijadikan representasi kebutuhan yang akan
e. Implementasi. Rancangan yang telah dibuat ditranslasikan ke dalam suatu bahasa pemrograman (J2ME). f. Testing. Pengujian, setelah kode program dibangun, program diuji untuk memastikan bahwa semua kebutuhan dan persoalan dapat diselesaikan dengan benar. Pada tahap ini testing dilakukan dengan menggunakan emulator sebelum instalasi langsung pada handphone. g. Instalasi pada handphone. Tahap ini merupakan bagian akhir untuk mengetahui apakah aplikasi yang telah dibuat dapat berjalan pada perangkat yang sebenarnya.
E. Daftar Pustaka Frieyadie. 2006. Panduan Pemrograman C++. Yogyakarta. Andi Offset. Hartono Jogianto, MBA, Ph.D. 2003. Konsep Dasar Pemrograman Bahasa C.
Yogyakarta. Andi Offset. Indrajani, S.Kom, MM, Martin S.Kom.2004. Pemrograman Berorientasi Objek
dengan JAVA. Jakarta. PT Elex Media Komputindo. Java Education Network Indonesia. 2007. J2ME. http://jeni.diknas.go.id Kadir Abdul. 1995. Pemrograman C++. Yogyakarta. Andi Offset. Kristanto Andri, S.Kom. 2003. Struktur Data dengan C++. Yogyakarta. Graha
Jakarta . PT Elex Media Komputindo. Pohl Ira. Ph.D. 2002. C++ by Dissection. USA. Addison Waley Raharjo Budi, Heryanto Imam, Haryono Arif. 2007. Tuntunan Pemrograman
Java Untuk Handphone. Bandung. Informatika. Suyanto, ST. Msc. 2007. Artificial Intelegence. Bandung Informatika 4
F. Usulan Dosen Pembimbing Dewanto Rosian Adhy, MT Eka Wahyu Hidayat, ST.
Rohmat Gunawan
1. Usulan Penelitian Judul Penelitian : Rancang Bangun Aplikasi Jadwal Kuliah Pada Telepon Selular
Menggunakan J2ME 2. Identitas Pengusul Nama NPM 3. Hasil Evaluasi : : : : Rohmat Gunawan 047006006 Disetujui / Disetujui dengan perbaikan / Ditolak *)
4. Catatan : Alasan Penolakan Usulan Tugas Akhir : Proyek TA terlalu mudah. Pernah ada topik sejenis. Metode utama telah banyak dipakai dalam topik lainnya. Metode yang dipakai tidak jelas. Masalah terlalu sempit. Referensi tidak relevan dengan topik.
. 6