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a. Absolutas, relativas, ortogonales. b. Relativas, coordenadas, radiales. c. Relativas, axiales, absolutas. d. Absolutas, polares, relativas.
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0 13. Indique cuales son los pasos para dibujar la perspectiva isomtrica de un slido en espacio de trabajo 2D.
5- con f5 podemos ca
a. 3 b. 5 c. 4 d. 2
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0 3. SNAP MODE se utiliza para:
a. Acceder a puntos concretos de las entidades. b. Dibujar lneas horizontales o verticales. c. Restringir el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario. d. Mostrar una matriz rectangular de puntos en pantalla.
4. El primer paso en la construccin de una simetra, una vez introducida la orden, es:
a. La seleccin de entidades.
b. La construccin de un eje. c. Es inmediata, no hay que hacer nada. d. Borrar la entidad base.
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0 5. Muestra los objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos.
a. No se pueden extruir polilineas que no sean cerradas. b. Se pueden extruir polilineas si algunos segmentos se cortan. c. Se pueden extruir objetos creados con lnea. d. Se pueden extruir poligonos .
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0 7. Qu comando crea una superficie o solido 3D en el espacio entre varias secciones transversales: