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Paginas Web Avanzado Guia 2 Parte 2

Paginas Web Avanzado Guia 2 Parte 2

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PAGINAS WEB AVANZADO GUIA 2 PARTE 2
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Dise\u00f1o de P\u00e1ginas Web Avanzado
FLUJO DE TRABAJO CON FLASH
Ilustraciones

Flash ofrece varios m\u00e9todos tanto para crear ilustraciones originales como para importarlas desde otras aplicaciones. Puede crear objetos con las herramientas de dibujo y pintura, as\u00ed como modificar los atributos de los objetos existentes. Tambi\u00e9n puede importar gr\u00e1ficos vectoriales y de mapa de bits desde otras aplicaciones y modificarlos en Flash.

Animaci\u00f3n

Flash le permite animar objetos para dar la impresi\u00f3n de que se mueven por el Escenario, as\u00ed como cambiar su forma, tama\u00f1o, color, opacidad, rotaci\u00f3n y otras propiedades. Tambi\u00e9n puede crear animaci\u00f3n fotograma a fotograma, creando una imagen diferente para cada fotograma. Otra posibilidad consiste en crear animaci\u00f3n interpolada, es decir, crear los fotogramas primero y \u00faltimo de una animaci\u00f3n y dejar que Flash cree los fotogramas intermedios.

Pel\u00edculas interactivas en Flash

Flash permite crear pel\u00edculas interactivas, en las que los espectadores pueden utilizar el teclado o el rat\u00f3n para pasar a diferentes partes de la pel\u00edcula, mover objetos, introducir informaci\u00f3n en formularios y realizar muchas otras acciones. Puede crear pel\u00edculas interactivas configurando acciones mediante ActionScript.

Configuraci\u00f3n de un servidor para Flash Player

Para que un usuario pueda ver su pel\u00edcula de Flash en la Web, el servidor Web debe estar correctamente configurado para reconocer la pel\u00edcula como un archivo de Flash Player.

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Dise\u00f1o de P\u00e1ginas Web Avanzado

En muchos casos, es posible que el servidor ya est\u00e9 correctamente configurado. Para comprobar la configuraci\u00f3n del servidor, consulte la nota t\u00e9cnica 12696 en el Centro de soporte de Flash de Macromedia, en la direcci\u00f3n http://www.macromedia.com/support/flash/. Si el servidor no est\u00e1 correctamente configurado, siga el procedimiento que se describe a continuaci\u00f3n para configurarlo.

Al configurar un servidor se establecen los tipos MIME adecuados (tipos Multipart Internet Mail Extension) para que el servidor pueda identificar los archivos con el sufijo .swf como pertenecientes a Shockwave Flash. Un navegador que reciba el tipo MIME correcto podr\u00e1 cargar el complemento, control o aplicaci\u00f3n de ayuda adecuado para procesar y mostrar correctamente los datos recibidos. Si falta el tipo MIME o el servidor no lo ha procesado de forma correcta, es posible que el navegador muestre un mensaje de error o una ventana en blanco con un icono que contiene una pieza de puzzle.

Nota :Al publicar una pel\u00edcula de Flash, es necesario configurarla para Flash
Player con el fin de que los usuarios puedan verla.
Para configurar un servidor para el Reproductor Flash, utilice uno de los
siguientes procedimientos:

\u2022 Si ha establecido el sitio mediante un proveedor de servicios Internet, p\u00f3ngase en contacto con ellos y p\u00eddales que agreguen al servidor el formato aplicaci\u00f3n tipo MIME/x-shockwave-flash con el sufijo .swf.

\u2022 Si est\u00e1 administrando su propio servidor, consulte la documentaci\u00f3n del software del servidor Web para obtener instrucciones sobre c\u00f3mo agregar o configurar los tipos MIME.

Entorno de trabajo
Para crear y editar pel\u00edculas, lo m\u00e1s normal es trabajar con las
siguientes funciones:
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Dise\u00f1o de P\u00e1ginas Web Avanzado

\u2022 El Escenario, \u00e1rea rectangular en la que se reproduce la pel\u00edcula.
\u2022 La L\u00ednea de tiempo, donde se animan los gr\u00e1ficos respecto al tiempo.
\u2022 Los s\u00edmbolos, componentes de los medios reutilizables de la pel\u00edcula.
\u2022 La ventana Biblioteca, donde se organizan los s\u00edmbolos.

\u2022 El Explorador de pel\u00edculas, que ofrece una descripci\u00f3n general de una
pel\u00edcula y su estructura.

\u2022 Paneles acoplables y flotantes, que permiten modificar los distintos elementos de la pel\u00edcula y configurar el entorno de creaci\u00f3n de Flash para adaptarlo a sus necesidades concretas.

Escenario y L\u00ednea de tiempo

Al igual que en un largometraje, las pel\u00edculas de Flash dividen el tiempo en fotogramas. En el Escenario se compone el contenido de los fotogramas individuales de la pel\u00edcula, dibuj\u00e1ndolos directamente o bien organizando ilustraciones importadas.

En el Escenario se componen los fotogramas individuales de una pel\u00edcula.
En la L\u00ednea de tiempo se coordina el tiempo de la animaci\u00f3n y se ensambla
la ilustraci\u00f3n en distintas capas.
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