Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword
Like this
1Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Vold i computerspil

Vold i computerspil

Ratings: (0)|Views: 13 |Likes:
Published by api-3755615

More info:

Published by: api-3755615 on Oct 15, 2008
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/18/2014

pdf

text

original

Vold i computerspil - tager vi skade?
Publiceret 2004-04-21
Tekst: Carsten Skov Teisen
Fra tid til anden dukker der en gruopv\u00e6kkende historie op i pressen - om hvor galt det kan
g\u00e5, n\u00e5r \u2019de unge\u2019 spiller computerspil.
Fra tid til anden dukker der en gruopv\u00e6kkende historie op i pressen - om hvor galt det kan
g\u00e5, n\u00e5r \u2019de unge\u2019 spiller computerspil.

Den 12. februar giver BT ligefrem luft til en forsker, der mener at kunne iagttage, at omkring
20% af alle unge, der spiller computerspil, har rodet sig ud i \u00e9n eller anden form for
afh\u00e6ngighed. Udtalelsen fra Hans Henrik Knoop, Danmarks P\u00e6dagogiske Universitet, ligger
i forl\u00e6ngelse af en engelsk unders\u00f8gelse, viser, at 7% af computerspillerne er i en s\u00e6rlig
farezone, n\u00e5r de spiller mere end 30 timer om ugen.

Dette er en annonce:

Nu kan man s\u00e5 v\u00e6lge at lade den slags historier l\u00f8be ind af de ene \u00f8re og ud af det andet, uden at man ofrer dem den helt store opm\u00e6rksomhed. P\u00e5 den anden side skal man m\u00e5ske v\u00e6re p\u00e5 vagt over for langtidsvirkningen og mytedannelserne om b\u00f8rns og unges p\u00e5virkelighed over for volden i computerspil.

Jeg har spillet computerspil siden TV-tennis var det absolut mest hotte, s\u00e5 jeg reagerer
n\u00e6rmest pr. automatik imod historierne. Mine b\u00f8rn vokser op og er betydeligt mere vant til
computerspil, som af gode grunde er betydeligt mere udbredte end i min egen barndom. P\u00e5
den m\u00e5de bliver mine b\u00f8rn og jeg hurtigt enige. Det lidt tungere med min kone, der - hvis hun
skal str\u00e6kke sig rigtigt langt ... - spiller kabalerne Napoleon og Edderkop, mens vores yngste
er i bad om aftenen. Desuden har min gamle mor p\u00e5 81 um\u00e5deligt sv\u00e6rt ved at forst\u00e5, hvad
der foreg\u00e5r, n\u00e5r hendes s\u00f8n og barnebarn lader sig rive med af et gedigent actionspil p\u00e5 pc
eller p\u00e5 en af husstandens mange spilkonsoller. Men hun har da h\u00f8rt, at det er farlige sager vi
besk\u00e6ftiger os med - s\u00e5 hun opfordrer os ind imellem til at lade v\u00e6re med at spille s\u00e5 meget.

Skr\u00e6kbilledet bliver dermed, at spilleren retter sin fulde og hele opm\u00e6rksomhed mod
computerspillet - og bliver opslugt af den fiktive verden. Spilleren lader simpelthen sine
sanser, handlinger og v\u00e6rdier styre af, hvad der godt og skidt p\u00e5 det fiktive plan - Unreal
Tournament-spillere skulle v\u00e6re specielt skydegale. Silent Hill-spilleren vil f\u00f8le ondskaben
lure i enhver krog og i enhver person, som vedkommende m\u00f8der p\u00e5 sin vej. Grand Theft
Auto-spillere skulle efter denne vurdering v\u00e6re forbrydere p\u00e5 hjul, der bem\u00e6gtiger sig den
f\u00f8rste, den bedste bil for at opfylde \u00e9t eller andet kriminelt forehavende.

Nu, vi er ved Grand Theft Auto, s\u00e5 foreslog en skribent ved Washington Post, Mike Wilbon,
ved udgivelsen af Grand Theft Auto: Vice City, at \u2019... de personer, som strikker den slags
sammen, simpelt burde stenes i gaderne\u2019. S\u00e5 m\u00e5 man meget naturligt sp\u00f8rge: Hvem er det
lige, der er blevet helt forkert skruet sammen i hovedet med hensyn til vold? Jeg har selv
spillet disse og mange andre spil - og jeg har det med dem som med skak, fodbold og alle
mulige andre fritidsaktiviteter - at jeg efter en tid f\u00e5r lyst til at foretage mig noget andet. H\u00e9r
ved for\u00e5rstid truer havearbejdet. Hvem ved, m\u00e5ske kunne lige frem langt om l\u00e6nge f\u00e5 taget
mig sammen til at lappe cyklen - eller tage i biografen for at se en god film. Pointen er, at jeg
besk\u00e6ftiger mig med mange forskellige ting. Computerspillene tager ikke min tid fra morgen
til aften - og mens jeg dr\u00f8mmer.

P\u00e5 den ene side finder jeg det voldsomt underholdende at dr\u00f8ne rundt i gange, k\u00e6ldre og
katakomber omkring et fiktivt tysk slot for at udrydde krauts. Return to Castle Wolfenstein
er efter min mening et spil, der er b\u00e5de sjovt, hektisk og utroligt sp\u00e6ndende - uden at volden
bliver en pointe i sig selv i historien, ganske som volden heller ikke er udpenslet i ekstreme
detaljer. P\u00e5 den anden side er jeg til tider st\u00f8dt p\u00e5 spiltitler, hvor jeg faktisk godt kunne t\u00e6nke
mig at skrue ned for m\u00e6ngden af l\u00f8srevne arme og ben, der flyver om \u00f8rerne p\u00e5 min spilfigur.
Her er der typisk tale om spil, hvor historien er papirtynd, og hvor blodig vold ender med at
v\u00e6re clouet i sig selv. Min pointe er i og for sig bare, at der findes gode s\u00e5vel som d\u00e5rlige
computerspil og at visuel vold langt fra f\u00f8rer til et godt computerspil.

S\u00e5 k\u00e6re for\u00e6ldre, n\u00e5r I k\u00f8ber computerspil til jeres lille purk p\u00e5 7 - s\u00e5 er det m\u00e5ske en ide at
g\u00e5 uden om spil, der er m\u00e6rket med 16+ som anbefalet aldersgruppe! Tag aldersm\u00e6rkningen
som en hovedregel, om end det kan h\u00e6nde, at alders-censuren falder helt ved siden af. Der er
dem, der mener, at salg af computerspil skal reguleres efter negativlister, der rummer titler p\u00e5
spil, som bekymrede for\u00e6ldreorganisationer ligefrem finder farlige. Sp\u00f8rgsm\u00e5let er s\u00e5, om
s\u00e5danne lister vil l\u00f8se noget som helt? Jeg vil snarere tro, at de tv\u00e6rtimod sk\u00e6rper appetitten
p\u00e5 de spil, der er n\u00e6vnt p\u00e5 listerne.

Der er desuden dem, der foretr\u00e6kker spil, der er godkendt og vurderet af en kristen, j\u00f8disk,
islamisk eller anden religi\u00f8s gruppe. Det har jeg ikke umiddelbart det store imod - bortset fra,
at en s\u00e5dan religi\u00f8s, etisk censur lugter mist\u00e6nkeligt meget af sindelagskontrol. Hvordan vil
b\u00f8rn reagere som voksne, n\u00e5r de vokset op med, at de voksne har sorteret og filtreret de
indtryk, som slipper igennem til deres b\u00f8rn? Hvordan bliver disse b\u00f8rn overhovedet udstyret
med deres egen mening, deres egne v\u00e6rdier? Mange skr\u00e6khistorier om b\u00f8rns forbrug af
computerspil fokuserer p\u00e5 manglende sociale kontakter, manglende eller ligefrem udebleven
nattes\u00f8vn. I helt ekstreme situationer h\u00f8rer man om spillere, der i virkelighedens verden
efterligner voldshandlinger fra spillene.

Jeg kan ikke afvise, at der for et ganske, ganske lille antal spillere er en risiko for at udvikle
ludomani- eller misbrugs-lignende afh\u00e6ngighed, og det er s\u00e5 absolut alvorligt. Sp\u00f8rgsm\u00e5let er
s\u00e5 bare, om computerspillene er \u00e5rsagen til problemerne eller i virkeligheden bare er et - alt
andet lige - tilf\u00e6ldigt symptom p\u00e5 usikkerhed, utryghed, ensomhed andre psykiske tilstande.

Det sker tit, at min kone og jeg ser TV-avisen sammen med vores s\u00f8n p\u00e5 7. Det passer med, at
der er lavet lektier, og at vi lige skal have en kop kaffe - bare rolig, vores s\u00f8n f\u00e5r saftevand
eller m\u00e6lk ... - inden han skal i seng. For det meste er der lige en tegning eller et legobyggeri,
der skal g\u00f8res f\u00e6rdig inden sengetid. Han kaster dog l\u00f8bende et blik p\u00e5 nyhederne og g\u00f8r
opm\u00e6rksom p\u00e5 situationer, hvor han synes, at det han ser, er lidt for voldsomt.

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->