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OS CARTOONS COMO GNERO JORNALSTICO

Os cartoons so uma forma rica, multifacetada e popular de humor. Uma das razes do seu sucesso ser, provavelmente, a flexibilidade aplicativa. Vemos os cartoons em livros escolares, onde so usados com intuitos pedaggicos; ou em certos postais ilustrados, onde comunicam emoes e desejos; ou, ainda, na publicidade, onde levam as pessoas a reparar em anncios. Mas vemos tambm que a Imprensa aproveitou um determinado tipo de cartoons para representar pessoas e situaes de actualidade, avaliando-as, interpretando-as e opinando sobre elas. Para esses cartoons propomos a denominao cartoons de actualidade, sendo objectivo principal deste trabalho identificar problemas e circunscrever algumas das questes relacionadas com a sua utilizao como gnero jornalstico. Falamos dos cartoons de actualidade como gnero jornalstico porque, na verdade, nos parece que cumprem os requisitos que nos permitem inseri-los nessa categoria. Martnez Albertos (1991, 213), por exemplo, considera que os gneros jornalsticos correspondem a modos de criao lingustica destinados a ser canalizados atravs de qualquer meio de difuso colectiva, com o propsito de cumprir os objectivos da informao de actualidade relatar acontecimentos, avali-los, interpret-los e opinar sobre eles. Em consonncia com a definio proposta por este autor, parece-nos que os cartoons de actualidade podem e devem ser considerados como um gnero jornalstico interpretativo-opinativo, j que:

So modos de criao lingustica, pois recorrem associao da linguagem verbal com a linguagem do desenho expressivo; So difundidos pela Imprensa; A exemplo de outros gneros jornalsticos, como o editorial, colocam em evidncia determinadas situaes ou suas particularidades, analisam-nas e opinam sobre elas.

, assim, sobre os cartoons de actualidade publicados na Imprensa que nos deteremos. Sobre esses espaos de humor grfico susceptveis de ter mais impacto no leitor do que a restante informao, porque fazem reconhecer, atractivamente, a estupidez e cupidez de seres humanos e das instituies que estes criaram. Sobre esses espaos onde se alia a arte perspiccia jornalstica. A delimitao conceptual a que procedemos importante porque o significante cartoon nem sempre usado com o mesmo significado por todas as pessoas. Provavelmente, alguns de ns, quando pensam em cartoons, nem sempre pensam em desenhos ilustrados humorsticos de interpretao subjectiva da actualidade, frequentemente satricos e corrosivos, publicados na Imprensa. Podem, eventualmente, pensar em caricaturas de pessoas, em cartoons de situao "no actual", como muitos dos que surgem em lbuns temticos e revistas humorsticas, em banda desenhada ou at naquela que poderamos taxionomizar como uma submodalidade de banda desenhada, a "tira", uma forma particular de narrao scripto-imagtica que se desenvolve num pequeno nmero de vinhetas, possui normalmente heris prprios e que, regra geral, no aborda temas da actualidade informativa "quente", antes explora assuntos mais perenes ou apenas determinadas situaes (Calvin, Mafalda, etc.). Todavia, embora se possa falar na existncia de algum parentesco entre as diversas modalidades de humor grfico e da inexistncia de fronteiras estanques nos gneros cartoonsticos, o cartoonismo jornalstico de actualidade, na nossa opinio, distingue-se dos restantes pela sua focalizao especfica. Os cartoons de actualidade geralmente confinam-se a uma vinheta ou, em alternativa, ao desenvolvimento narrativo de uma situao numa nica unidade espacial, com "vinhetas" semi-definidas (exemplos: Guarda Ricardo, Bartoon,), embora tambm existam cartoons de actualidade em forma de tira (Simo, O Cidado; Cravo & Ferradura,). Embora haja excepes (Z Povinho; Simo, O Cidado,), regra geral os cartoons de actualidade no possuem "heris" fixos. Por outro lado, nem sempre se usam bales nos cartoons de actuali-

dade. A exemplo do que sucedia nas primeiras bandas desenhadas europeias, a "legenda" ou o dilogo, quando existem, surgem em rodap. Registe-se ainda que os cartoons de actualidade constituiro, como lgico, uma parte significativa dos cartoonseditoriais, conceito que empregaremos como sinnimo de cartoons editados na Imprensa, e que, normalmente, satirizam assuntos polticos, acontecimentos nacionais ou internacionais ou determinadas figuras, sob a forma de comentrio grfico. Por vezes os cartoons editoriais so srios, mesmo nada humorsticos; outras vezes parecem quase exclusivamente espaos de criao artstica, em certas ocasies talvez mesmo maneirista. Mas estas so as excepes que confirmam a regra.

1. Os cartoons em Portugal

Osvaldo de Sousa (1988, 57) situa na Guerra Peninsular do sculo XVIII o arranque do cartoonismo portugus. Nessa poca, "() verifica-se uma importao directa de gravuras satricas, adaptadas ao meio ibrico ().". De qualquer modo, ser j no sculo XIX, com o triunfo do liberalismo e a proliferao da Imprensa, nomeadamente da Imprensa humorstica, que os cartoons se desenvolvem. "Como o liberalismo no foi um regime pacfico nem trouxe a satisfao geral, a stira desenvolveu-se () numa oposio a todos os governantes ()" (Sousa, 1988, 59). O cabralismo viria a ser, inclusivamente, a primeira grande vtima do cartoonismo portugus. Os principais processos de satirizao em voga nos alvores do liberalismo eram a alegoria e a metamorfose antropomrfica. A partir do meio do sculo, introduz-se o realismo pictrico, com Manuel Maria Bordalo Pinheiro e Manuel Macedo, autores que redireccionaro o cartoonismo para o refinamento da crtica inteligente e para a explorao do pitoresco, em substituio da agressividade que at a o humor grfico denotava. Ser j nos anos Setenta do sculo passado que surge Rafael Bordalo Pinheiro, o irnico criador da figura do Z Povinho. Ele fundar uma escola que, embora inservel no naturalismo vigente, era marcada pelo exagero caricatural e pela profuso decorativa. Dessa escola fazem parte nomes como Jos de Almeida e Silva, que se distinguiu na satirizao corrosiva do John Bull, a figura que encarnava o ingls que havia declarado o Ultimatum. Pelo final do sculo, quase todos os cartoonistas alinhavam pelo campo republicano. A situao poltica pr-republicana tornou-se, assim, o tema mais em voga nos cartoons publicados em jornais e revistas. Esteticamente, assiste-se, em traos gerais, simplificao do trao, superao do barroquismo rafaelista e expurgao dos excessos decorativos. O Grupo de Coimbra favorecer, por seu turno, a abertura do cartoonismo portugus ao modernismo vanguardista e ao futurismo. Almada Negreiros ser, provavelmente, o mais relevante precursor dessa abordagem. Com o advento do regime corporativista de Salazar, o humor grfico portugus viu-se espartilhado aos limites da crtica social. Interessante ser notar, porm, que as representaes grficas da mulher escapavam frequentemente aos tabus sexuais da censura, pois o Estado era condescendente. Vilhena ainda hoje pontifica entre os cartoonistas que se formaram nesta escola. Nos anos Sessenta, Joo Abel Manta, dentro do esprito renovador e crtico da dcada, inicia um novo perodo ureo do cartoonismo portugus, que se prolongar nas obras de Vasco,

Antnio, Cid, Sam ou Pedro Palma. Foi ele, nomeadamente, que introduziu no Pas uma esttica simplificadora e esquemtica de influncia norte-americana, que poderamos caracterizar superficialmente pela legibilidade e simplicidade dos desenhos e textos e pela rpida apreenso de ideias que a conjugao desses elementos proporciona. Note-se que a influncia esttica americana ainda perdura nos dias de hoje, provavelmente devido s circunstncias histrico-culturais do ps-guerra e dos tempos que se lhe seguiram, nomeadamente: 1) aparecimento, desenvolvimento e fim da Nova Ordem Internacional da Informao; 2) Incremento dos contactos internacionais; e 3) Fora crescente da indstria cultural norte-americana. De qualquer modo, hoje, mais do que nunca, no h estilos estanques. A busca da criatividade e originalidade motivada, simultaneamente, ao que cremos, pelos valores da psmodernidade e pela competio que na esfera meditica promove a diferenciao dos produtos, gera a mistura de estilos e a recorrncia a novas-velhas modalidades estilsticas, como a fotomontagem, as tcnicas da pintura ou os meios informticos. Legendar em rodap ou usar bales, por exemplo, tambm constituem opes diferenciadas.

2. O estudo dos cartoons O estudo dos cartoons pode ser feito desde vrias perspectivas, entre as quais: 1) perspectiva artstica/estilstica; 2) perspectiva tica; 3) perspectiva crtica; e 4) perspectiva cultural. Da primeira, j falmos, embora superficialmente, quando nos referimos evoluo histrica do cartoonismo em Portugal. Restar abordar as restantes, embora tambm pela rama.

2.1 Perspectiva tica Tal como na comdia, nos cartoons de actualidade o humor pode ser produzido atravs de processos cmicos encenacionais, individualmente ou conjuntamente, tais como as representaes de gestos, palavras ou situaes. As representaes cartoonsticas da realidade, devido s suas implicaes, tm sido campo de uma abordagem tica, que, na opinio de Paul Lester (1995, 241) se concentra em sete reas de estudo: (1) Marketing elaborado com base em personagens de cartoons e tiras; (2) Uso reduzido de personagens e abordagens multiculturais (etnocentrismo); (3) Mensagens polticas; (4) Construes problemticas de sentido;

(5) Uso representacional inapropriado de temas sexuais e violentos; (6) Estereotipizao, especialmente estereotipizao sexual; (7) Problemas relacionados com o facto de, at certo ponto, a introduo das crianas no mundo da Imprensa ser feita, frequentemente, atravs das tiras e cartoons editados em jornais e revistas.

2.2 Perspectiva cultural Parece-nos que os cartoons de actualidade so uma parte essencial da cultura de cada nao. Os assuntos abordados nos cartoons de actualidade reflectiro, consequentemente, os valores, crenas, expectativas e assuntos relevantes que so comuns a uma determinada cultura num tempo determinado. Tal como muitas das restantes mensagens visuais, os cartoons de actualidade podem, assim, ser estudados em funo desse sistema de valores, crenas e expectativas. A ttulo exemplificativo, podero ser analisados com base nos mitos que perduram numa sociedade (mal contra o bem, por exemplo) ou no uso de elementos simblicos (visuais e verbais) que clarificam o sentido e revelam intenes do cartoonista. A construo frequentemente problemtica de sentido a partir desses cdigos visuais e verbais constituir, inclusivamente, a principal perspectiva pela qual os cartoons de actualidade so estudados por parte dos tericos dos estudos culturais aplicados Comunicao Social.

2.3 Perspectiva crtica O estudo dos cartoons de actualidade, artefactos culturais aparentemente simples, , na realidade, um exerccio complexo de anlise semitica, pois poucas formas de expresso conseguem entrelaar palavras, imagens e sentido tanto como eles. Esse formato intelectual e emocionalmente complexo onde se unem, subjectivamente, texto e imagem, desvela-se sob a forma de um agente sedutor com influncia sobre as pessoas e a sociedade, embora, claro est, essa influncia dependa da resposta do consumidor da mensagem cartoonstica. Os cartoons de actualidade tornam-se tanto mais merecedores de uma abordagem no campo da teoria crtica da Comunicao Social quanto mais se repara que introduzem geraes sucessivas de leitores nos problemas da sociedade e da natureza humana, pelo menos naqueles que so abordados representacionalmente pelos news media que no so, manifestamente, todos os problemas e podem at no ser os mais importantes. Por vezes, os cartoons de

actualidade conseguiro mesmo explorar a nossa sensibilidade visual, trazendo de novo superfcie os conflitos dramticos e frustraes que fomos interiorizando. (Inge, cit. por Lester, 1995, 244) Outras vezes, ensinaro no apenas a combinar palavras e imagens de maneira simblica, mas tambm a confrontar os assuntos controversos, embora significantes, que todas as sociedades enfrentam. (Lester, 1995, 244)

3. Um estudo de caso na imprensa diria portuense Tendo assumido que os cartoons de actualidade editados na Imprensa podem ser vistos como um gnero jornalstico interpretativo-opinativo importante no processo de gerao de sentidos a partir dos news media, importa saber at que ponto a Imprensa os valoriza. Importa tambm, consequentemente, saber qual o seu contedo, pois este ter o seu papel no processo de construo simblica e pode dar uma ideia sobre as intenes dos cartoonistas. Restringimo-nos, espacialmente, Imprensa diria portuense, ou seja, aos jornais Pblico (Porto), O Primeiro de Janeiro, O Comrcio do Porto, Dirio de Notcias (Norte) e Jornal de Notcias. Temporalmente, limitmos a pesquisa semana entre 11 e 17 de Novembro de 1996. Como mtodo de estudo enveredmos pela anlise de contedo. No ignoramos que a anlise de contedo problemtica e limitada quando usada individualmente e mesmo se usada com outras metodologias. No nosso caso, iremos sempre ignorar se o material recolhido igualmente representativo de uma realidade menos limitada no tempo, mas pelo menos ser representativo do perodo sob anlise, pelo que, a partir da, se podem extrair concluses. Em segundo lugar, podemos interpretar o material como sendo o resultado das intenes do cartoonista e dos constrangimentos scio-culturais na sua elaborao, mas ser difcil saber se realmente o que encontrmos tem a ver com aquilo que o cartoonista "colocou l", isto , com as intenes do autor. Finalmente, nada nos indica se a nossa interpretao dos cartoons e as indues que possamos fazer acerca do processo de gerao de sentidos pelos observadores ter efectiva correspondncia com o que se passa com estes ltimos. Inclusivamente, na actualidade concorda-se que as pessoas respondem diferentemente aos meios de comunicao, pois tm diferentes interesses, educao, personalidade e background, factores que influenciam a resposta aos media (reader response). De facto, os recentes desenvolvimentos dos estudos sobre resposta dos consumidores s mensagens mediticas sugerem que os "leitores" tm um papel importante na gerao de sentido para essas mensagens. Alguns tericos argumentaram at que os consumidores desempenham um papel to importante em encontrar sentido para essas mensagens como os

"criadores" desempenham ao elaborar o material "transportado" pelo medium. Assim, preciso ser-se cauteloso com quaisquer concluses e, acima de tudo, evidenciar que os resultados da pesquisa cientfica so abertos e, claro, relativos. Para o nosso estudo, em primeiro lugar, aferimos a importncia dada pelos jornais aos cartoons de actualidade em funo da sua disposio nas pginas e do espao ocupado. Verificmos tambm a dependncia de produo externa ao jornal. Depois aferimos as categorias que a seguir se inserem:

1) Tema 1.1 Nacional 1.2 Local 1.3 Internacional 1.4 Sociedade 1.5 Desporto 1.6 Cultura e entretenimento

2) Sujeitos 2.1 Sujeitos masculinos 2.1.1 Papis sociais: poltico, militar, desportista, papel social, papel civil. 2.2 Sujeitos femininos 2.2.1 Papis sociais: poltico, militar, desportista, papel social, papel civil. A posteriori, acrescentmos as categorias "Namoradas/esposas" e "Donas de casa".

3) Violncia 3.1 Cartoons violentos ou representando situaes de violncia

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