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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

INSTITUTO DE FOMENTO Y ASESORÍA


MUNICIPAL

Curso básico de ArcView©


aplicado al Catastro
Municipal

Compilado por:

Ing. Próspero Ulloa Ruiz


CONSULTOR CATASTRAL

Revisado por:
Ing. Alexander González S.
Ing. Steven Oreamuno H.

Octubre del 2004

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ASESORIA EN CATASTRO Y VALORACION
CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

INDICE
1. LA INTERFAZ DE ARCVIEW ...............................................................................................................................................3
1.1 Las vistas ..........................................................................................................................................................................4
1.2 Tablas ...............................................................................................................................................................................6
1.3 Gráficos............................................................................................................................................................................6
1.4 Layouts(Láminas de impresión)...................................................................................................................................7
1.5 Scripts ...............................................................................................................................................................................7

2. CREAR UN NUEVO PROYECTO .......................................................................................................................................8


2.1 Iniciar la sesión. Crear un proyecto ............................................................................................................................8
2.2 Crear una vista vacía....................................................................................................................................................9
2.3 Propiedades de la vista ................................................................................................................................................9
2.4 Añadir temas a la vista .................................................................................................................................................9
2.4.1 ¿Qué es un Tema ArcView? .....................................................................................................................................9
2.4.2 Tablas de atributos de un tema.............................................................................................................................10
2.4.3 Temas con formato shape ......................................................................................................................................10
2.4.4 Usar el comando o botón Añadir tema ...............................................................................................................11
2.4.5 Trabajar con mapas en formato CAD.................................................................................................................11
2.5 Moverse sobre la ventana de visualización............................................................................................................13
2.6 Convertir datos a formato Shape............................................................................................................................13
2.7 Identificar elementos de un tema ............................................................................................................................15
2.8 Seleccionar elementos de un tema.........................................................................................................................15
2.9 Colocar etiquetas........................................................................................................................................................16
2.10 Simbolizar los Datos ...................................................................................................................................................17
2.11 Medir distancias .........................................................................................................................................................18
2.12 Añadir una imagen a la vista ..................................................................................................................................19
2.13 Crear un nuevo tema shape ...................................................................................................................................20
2.14 Salvar un proyecto ....................................................................................................................................................23

3. TRABAJAR CON TABLAS O BASES DE DATOS .............................................................................................................25


3.1 Tabla de atributos de un tema .................................................................................................................................25
3.2 Editar una tabla e introducir datos...........................................................................................................................26
3.3 Tablas de atributos “externas” ..................................................................................................................................27
3.4 Establecer “uniones” de tablas(Join).......................................................................................................................28
3.5 Establecer “vinculaciones” de tablas(Link). ...........................................................................................................30
3.6 Cálculo de estadísticas de un campo ....................................................................................................................31

4. LOCALIZACIÓN DE ELEMENTOS POR SUS ATRIBUTOS ...............................................................................................32


4.1 Ordenar los atributos ...................................................................................................................................................32
4.2 Buscar elementos conocidos ....................................................................................................................................32
4.3 Localización con una operación de consulta .......................................................................................................33

5- REPRESENTACIÓN CARTOGRÁFICA Y CLASIFICACIÓN DE LOS DATOS ................................................................35


5.1 Cartografía Temática con el Editor de Leyendas .................................................................................................35
5.2 Cambiar Símbolos........................................................................................................................................................36
5.3 Formas de clasificación..............................................................................................................................................37

6- LAYOUTS E IMPRESIÓN DE MAPAS ...............................................................................................................................39


6.1 Configurar la página de la plantilla(Layout) ..........................................................................................................39
6.2 Añadir elementos a la plantilla(Layout). .................................................................................................................40
6.3 Título................................................................................................................................................................................42
6.4 Escala gráfica...............................................................................................................................................................43
6.5 Dirección .......................................................................................................................................................................44
6.6 Añadir textos .................................................................................................................................................................44
6.7 Live link o enlace activo .............................................................................................................................................45

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1. LA INTERFAZ DE ARCVIEW©

Al abrir el programa aparece la ventana de aplicación que se organiza a su vez en varias


ventanas y apartados que son:

1. La barra de menú está subdividido en varios menús desplegables que contienen las
funciones del programa(File, Edit, View, Theme, Graphics, Windows y Help).

2. La barra de botones permiten el acceso directo a alguna de las opciones contenidas en los
diferentes menús.

3. La barra de herramientas básicamente destinadas al desplazamiento y a la edición de las


vistas.

4. La ventana del proyecto, la que recoge todos los componentes del proyecto.

Barra de menú
Barra de botones
Barra de
Herramientas

Venta de
proyecto

Ventas de
documentos

Barra de
estado

El documento principal de las aplicaciones de ArcView es el proyecto, un archivo en el que se


almacena la configuración que se realiza con el SIG.

El proyecto puede estar compuesto por varios tipos de documentos (mapas, tablas, gráficos,
etc.) para los cuales existen diferentes “interfaces”, tales como:

• Vistas: Área de trabajo con información cartográfica (Mapa Catastral, Mapa de valores,
Mapa de Referencia, etc.)

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Temas: Dentro de una vista pueden existir distintas “grupos” de información geográfica de
un mismo tipo(Parcelas, hidrografía, puntos de control, mapa de valores, etc.) Cada tema
es una “grupo” de información, representada por líneas, puntos y polígonos.

• Tablas: Area que permite la gestión de los atributos alfanuméricos asociados a los temas
(cartografía) o aquellas tablas externas o Bases de Datos que se añaden al proyecto.

• Gráficos: Area de trabajo con gráficos realizados a partir de los atributos contenidos en las
tablas.

• Layouts: Area para el armado de plantillas o machotes de un mapa (salidas gráficas otros
documentos)

• Scripts: Area de creación de subrutinas y de programación en lenguaje Avenue, propio de


Arc View

El archivo del proyecto se guarda con la extensión “.apr”. Este archivo no contiene los datos
espaciales y atributos asociados en forma de tablas sino que almacena referencias al lugar
donde se conservan l as fuentes de los datos, la ruta que hay que seguir en el disco para llegar
a los archivos. Así pueden emplearse los mismos datos en varios proyectos. Si los datos cambian
las actualizaciones se reflejarán en todos los proyectos donde sean utilizados.

1.1 Las vistas

Cuando se abre una de las vistas que compone el proyecto, aparece una nueva pantalla
divida en: la Tabla de materias, a la izquierda, donde se muestran todos los temas que contiene
y los símbolos empleados para su representación, y la Ventana de visualización a la derecha,
donde se representa la “cartografía” del proyecto.

Con respecto a la ventana principal, en este momento aumentan el número de menús, botones
y herramientas que permiten trabajar con los elementos que conforman la vista.

Vista

Ventana de
visualización

Tabla de
materias

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El tamaño de la Tabla de materias se puede modificar, hacerla más grande para poder
visualizar por completo la descripción de los temas, arrastrando su borde hacia la derecha con
el ratón.

Una casilla de verificación junto a cada tema o capa, indica si éste está o no "visible", es decir, si
ha sido dibujado o no en el mapa.

No es lo mismo activar un tema que hacerlo visible; cuando un tema es activado aparece en
realce sobre los demás en la Tabla de materias. Al activarlo, ArcView opera con referencia a los
elementos de dicho tema; los elementos de los otros temas solo están para visualización.

El orden de aparición de los temas o


capas en la vista es importante; los que
aparecen en la parte superior serán
dibujados sobre los que aparezcan más
abajo. Los elementos lineales y puntuales
Tema deberían conservarse en la parte superior
visible
y abajo los temas que forman el fondo de
la vista, normalmente elementos
Tema poligonales y las imágenes. Pueden ser
activo desplazados pulsando con el ratón sobre
ellos y, manteniéndolo pulsado, colocarlos
en la posición deseada.

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1.2 Tablas
Contienen la información alfanumérica necesaria para la descripción de los elementos
(polígonos, líneas o puntos) que componen los mapas parcelarios, cartografía en general y
gráficos. ArcView permite trabajar con tablas con formato dBASE, INFO o Delimited Text.

Las filas representan los elementos u objetos, y las columnas representan las variables o atributos
asociadas a cada elemento.

Se denominan
en ArcView
FIELD O CAMPO

Se denominan
en ArcView
REGISTER O
REGISTRO

1.3 Gráficos

Son la representación gráfica de los datos contenidos en las tablas, con el objeto poder
establecer comparaciones que permitan facilitar su interpretación.

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1.4 Layouts(Láminas de impresión)

Son composiciones de mapas que incluyen varios elementos: por ejemplo, el mapa que se
recoge en la vista, la leyenda, el título (por defecto aparece el nombre que se ha dado a la
vista), el símbolo de norte geográfico y una escala gráfica.

Están destinadas exclusivamente a la salida gráfica, para su incorporación a presentaciones o


informes, y no es posible realizar sobre ellas ningún tipo de análisis ni operación, salvo las propias
de edición.

Al visualizar un layouts vuelven a cambiar los menús, botones y barras de herramientas, todos
ellos destinados al diseño y salida gráfica del mapa, a la mejora de la presentación, etc.

1.5 Scripts
Los Scripts son componentes de un proyecto y contiene códigos de Avenue. Básicamente,
permiten personalizar Arc View, agregar nuevas aplicaciones, automatizar tareas, etc.

En definitiva, puede decirse que todo


Arc View es una colección de scripts.

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2. CREAR UN NUEVO PROYECTO

Conociendo un poco los documentos del ArcView, en adelante se irá desarrollando un


proyecto, aplicando la utilización de los comandos, hasta obtener un proyecto implementado
en el ArcView, de tal forma que relacione la información gráfica con la alfanumérica, se le
cambie la apariencia y estética, se realicen consultas y se pueden al final imprimir mapas y
reportes.

2.1 Iniciar la sesión. Crear un proyecto

Cuando se pone en marcha ArcView, aparece la pantalla inicial sobre la que se despliega un
cuadro de diálogo, que permite elegir entre crear un proyecto nuevo o abrir uno ya existente.

Icono de
acceso
directo

En el caso de este curso, todo los que hagamos tendrá como objetivo crear un proyecto
catastral o similar, desde el inicio, considerando todos los pasos y procesos mínimos que se
ejecutan, para tener finalmente un SISTEMA DE INFORMACIÓN CATASTRAL(SIC), que permita
realizar consultas, imprimir listados de información, imprimir mapas y reportes.

Un proyecto nuevo no contiene ningún tipo de


documento y recibe por defecto el nombre de
"untitled". Este nombre puede ser modificado al salvar el
proyecto con cualquier nombre y la extensión “.apr”.

Al aceptar la opción de crear un proyecto nuevo


desaparece el cuadro de diálogo, permitiendo visualizar
por completo la ventana de aplicación de ArcView.
Seguidamente se debe salvar el proyecto con el
nombre deseado, proceso se realiza en el Menú File,
Save Project As. Debemos indicar el directorio y
carpeta donde queremos que guarde el proyecto.

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2.2 Crear una vista vacía.

La vista se crea dentro del proyecto. Éste


puede ser un nuevo proyecto o uno ya
existente. El proyecto puede almacenar
cualquier número de vistas y la vista varios
temas, como por ejemplo:

• Mosaico Catastral.dwg.
• Predios.shp
• Mapa de Valores.shp
• Mapa de Referencia.dwg
• Foto1.jpg, etc.

Cuando se crea una nueva vista en el


proyecto, ésta no contiene ningún tema,
está vacía. En el instante en que se añade
una vista al proyecto ésta es mostrada en la
ventana de proyecto. Por defecto el
nombre que recibe es el de View1, siendo 1
el número de orden de la vista generada.
Este nombre puede ser modificado en el
menú View, dentro del cuadro de diálogo
de Properties.

2.3 Propiedades de la vista

En el menú View, seleccionamos la opción


Properties.

Allí, podemos establecer las propiedades de la


vista. Es muy importe seleccionar las unidades de
la cartografía (unidades en las que fue
construida la cartografía) y las unidades de
distancia que usaremos para esa vista.

2.4 Añadir temas a la vista

2.4.1 ¿Qué es un Tema ArcView?

Un tema es un conjunto diferenciado de elementos geográficos de un mismo tipo como son


predios, calles, Mapa de Referencia, ríos; junto con sus atributos.

Los elementos del tema representan objetos geográficos usando tres formas básicas: puntos,
líneas y polígonos. Por ejemplo, un tema puede representar calles como líneas, postes como
puntos y predios como polígonos.

Cada tema tiene por defecto una tabla de atributos.

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Símbolo de puntos
Símbolo de textos
Símbolo de líneas
Símbolo de Polígonos

2.4.2 Tablas de atributos de un tema

Cada tema que se añade al ArcView, sea en formato CAD o en formato SHP tiene su tabla
asociada, con una fila para cada elemento individual que lo compone. Cada elemento tiene
un único registro en la tabla de atributos, que describe las características de dicho elemento.

Tal y como se ha dicho, los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes, tales
como mapas digitales existentes, fotos aéreas y tablas de datos.

2.4.3 Temas con formato shape


El formato Shape es el formato nativo de ArcView GIS para almacenar localizaciones y atributos
de los elementos espaciales.

Los archivos shape pueden ser creados a partir de fuentes de información gráfica existente, o
pueden ser generados desde ArcView, donde podemos añadir y dibujar los elementos. Estos
archivos tienen gran rapidez en el despliegue y visualización, y pueden ser editados.

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Aunque desde ArcView un tema se trata como un solo archivo, en realidad consta de tres o
más archivos con el mismo nombre y extensiones diferentes, las cuales, si no se copian todas, el
proyecto no funcionará en otra computadora.

empresas.dbf (tabla de atributos)

empresas.shp = empresas.shp (datos espaciales - geometría)


empresas.shx (índice de los datos espaciales)

2.4.4 Usar el comando o botón Añadir tema

Cuando se dispone de información gráfica, son temas que se pueden agregar a la vista con la
opción de añadir temas. Se muestra un cuadro de diálogo, donde debemos definir el tipo de
información que queremos cargar. En este caso " Feature data Source" (fuente de datos de
elementos espaciales), o archivos de imagen "Image Data Source".

Se puede usar la Herramienta Añadir Tema , o desde el Menú (View) – “Añadir Tema”(Add
Theme).

2.4.5 Trabajar con mapas en formato CAD

En el ámbito Municipal, tratándose de Proyectos de Catastro será muy común trabajar con
mapas en CAD, debido a que es una de las formas mas usadas para elaborar la cartografía, así
como para el mismo Mantenimiento Catastral posterior. Para cargar dibujos CAD como
archivos DWG, DXF, DGN primero, debemos habilitar la extensión “Cad Reader”.

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Cuando se agreguen temas en formato


CAD (DWG, DXF), se debe tocar el
“foldercito” para que este despliegue la
opción de agregar ya sea en forma
separada líneas, puntos, polígonos y
anotaciones o todos de unas sola vez.

Los temas provenientes de un archivo CAD, generalmente están compuestos por diversas
capas de información (Layers): caminos, parcelas, hidrografía, etc. Desde ArcView podemos
seleccionar cuáles de esas capas agregar y cuáles no. Para agregarlos es igual que agregar
cualquier tema.

Se activa el
tema

• Ponemos activo el tema CAD.

Desde el menú Theme, seleccionamos


Properties y luego la opción Drawing, a
cual nos permite encender o apagar
las capas en CAD que deseamos que
se visualicen en la vista antes de
convertirlas a formato Shape o solo
visualizarlas. Es el mismo proceso para
activar o desactivar capas de los
temas de texto, líneas y polígonos.

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2.5 Moverse sobre la ventana de visualización

Una vez incorporados todos los temas a nuestra vista, los hacemos visibles marcándolos en la
casilla de verificación que aparece al lado de cada uno, recordando que los temas de fondo
(fundamentalmente los polígonos) deben situarse en la parte inferior de la vista, seguidos de las
líneas, puntos y textos para que los temas puedan ser visualizados correctamente. Para
marcarlos utilizaremos el "puntero" de la barra de herramientas.

• Un aspecto de gran importancia es saber en qué unidades


cartográficas se han almacenado los datos espaciales; esta
información se debe suministrar al programa en las
propiedades de la vista, para que pueda indicar la escala a
la que se visualiza el mapa, dibujarlo correctamente y
realizar los diferentes análisis de distancia que permite
aplicar.

• Son varios los botones y herramientas que nos permiten


desplazarnos y hacer zoom sobre la vista:

Para llevar el zoom a extensión total, a la de todos los temas de la vista.

Para llevar el zoom a los temas activados, a la extensión espacial del tema o
temas que estén activos en la vista. Los temas suelen tener diferentes extensiones
espaciales.

Para llevar el zoom a los elementos seleccionados del tema o temas activados.

Para ampliar y reducir el zoom desde el centro de la vista.

Para volver al zoom anterior, a la extensión espacial que estaba anteriormente en


la pantalla.

Para ampliar y reducir el zoom a una determinada área de la vista tomando


como centro una determinada posición. Si se quiere ampliar una determinada
área de la vista se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón arrastrándolo
hasta la esquina opuesta del recuadro que se quiere trazar.

Permite cambiar el encuadre de la vista arrastrando el campo de visualización en


todas las direcciones mediante el ratón; para cambiarlo se debe mantener el
botón izquierdo del ratón pulsado y moverlo hacia la dirección deseada.

2.6 Convertir datos a formato Shape

Para efectos de manipular en ArcView, podemos convertir una capa de información


proveniente de un archivo de CAD(Líneas, polígonos, puntos) o de ArcInfo , en un tema con
formato Shape.

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La única forma en ArcView de modificar o editar un tema es que este tenga formato shape.

Para ello, agregamos a nuestro proyecto el tema en cuestión. Añadir a la vista el tema
CAD llamado 1-16-dwg, seleccionando luego los polígonos para la cobversión.

Desde el menú Theme, seleccionamos Convert to shape

Le damos el nombre y la ubicación a nuestro tema, en nuestra carpeta de trabajo.

El programa nos va a preguntar si añadimos el nuevo fichero a la vista, a lo que respondemos


que si para tenerlo disponible en formato Shape.

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Quedando nuestra vista con el nuevo tema convertido a formato Shape.

2.7 Identificar elementos de un tema

Una vez que se tiene agregado el tema C:\curso sig\shapes\Bloque 1-35.shp a la vista(el cual
tiene su tabla de atributos), podemos visualizar rápidamente cierta información. La información
que visualizaremos será la que contenga su tabla de atributos.

• Para obtener información acerca de cada uno de los elementos del


mapa se utiliza la herramienta Identifiy

Cuando se pulse sobre cualquier elemento con esta herramienta ArcView presentará los
atributos del elemento en una caja de diálogo. Previamente se ha debido activar el tema
(haciendo click con el puntero sobre el nombre del tema) al que pertenece el elemento
que se desea identificar.

2.8 Seleccionar elementos de un tema

Con el mismo tema “Bloque 1-35.shp”, podemos usar la herramienta Select Features,
para seleccionar algunos polígonos. Luego abrimos la tabla de atributos para visualizar los
atributos de elementos seleccionados del tema que está activo; así, al seleccionar los
elementos sobre la vista, éstos quedan resaltados (en color amarillo) y permanecen así hasta
que se anula la selección con el icono o se realiza otra nueva. Igualmente, los elementos
seleccionados se resaltan en la tabla de atributos en color amarillo.

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Para seleccionar más de un elemento a la vez hay que mantener pulsada la tecla “Shift”
mientras se utiliza esta herramienta; también se puede arrastrar un cuadro para seleccionar
un conjunto de elementos.

2.9 Colocar etiquetas

Usando el mismo tema “Bloque 1-35.shp”.


Desde el menú Theme seleccionamos la opción Properties (o pulsando sobre el botón )
podemos establecer diversas propiedades del tema activo, entre ellas el campo que
utilizaremos para las etiquetas (por defecto tiende a ser el primer campo de caracteres que
aparece en la tabla de atributos).

Señalamos el icono Text Labels y accedemos a la ventana de diálogo, desde donde podemos
asignar el campo que usaremos como etiqueta; también podemos definir la posición de las
etiquetas (basta con pinchar con el ratón en la posición deseada).

Pulsar OK para aceptar.

2.9.1- Asignar etiquetas de forma manual:

Cuando se tiene el Mapa de Referencia con sus elementos o el Mapa Catastral y su tabla de
atributos ha sido alimentada con detalles y características como número de bloque, nombres
de ríos, número de predio, etc.; se pueden etiquetar fácilmente.

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Para asignar etiquetas a los elementos de


un tema activo se utiliza la herramienta

La etiqueta puede adquirir diferentes


formas a las que se accede pulsando con
el ratón sobre la esquina inferior derecha
del icono.

La etiqueta se asignará automáticamente sobre el elemento donde se ha pinchado; obsérvese


que al añadirse una etiqueta aparece enmarcada entre cuatro gestores.

Cuando se selecciona una etiqueta, también aparece entre gestores y ello permite que las
etiquetas puedan modificarse y desplazarse al lugar que se desee, utilizando el puntero para
seleccionarla y arrastrándola hasta la posición deseada.

2.9.2- Asignar etiquetas de forma automática:

Usando el mismo tema “Bloque 1-35.shp”,


desde el menú Theme, seleccionar Auto-
label. Se desplegará una ventana de
diálogo, donde podremos precisar las
características de la etiqueta que
deseamos. Hay que escoger en esta
opción el que campo de la tabla de Campo de la
atributos que será auto etiquetado. tabla de atributos

2.10 Simbolizar los Datos

Para simbolizar los datos o variables de los elementos de nuestro proyecto, podemos elegir el
color, el tamaño, la trama, la forma y el texto adecuado para cada uno. Este es un tema que
se abordará en el capítulo 5, pero mencionaremos por ahora algo superficial para la cambiar
apariencia de los temas.

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Para que aparezca el editor de


leyenda, haga un doble click sobre el
nombre de cada uno de los temas en la
vista o pulsar sobre el icono Edit
Legend(Editor de leyenda).

Un doble click sobre el color del símbolo


hará aparecer la Paleta de símbolos.

Desde esta ventana se puede elegir la trama (para el caso de temas tipo polígonos), el tipo y
grosor de la línea, el símbolo (para el caso de temas puntuales), tipos de letras y el color (el de
relleno o foreground, el de la línea exterior o outline, el de fondo o background) de los temas
que se van a utilizar.

LÍNEAS TEXTO

TRAMA FORMAS COLOR

Una vez que se han modificado los colores y tramas de un tema se debe pulsar Apply desde el
Editor de leyendas.

2.11 Medir distancias

Si se tiene definida la escala de la vista, la cual recordemos que se hacía en View, properties,
entonces podremos medir distancias en forma aproximada, en las unidades de medida(metros,
kilómetros, pies, etc.) que hallamos escogido.

• En primer lugar, debemos asegurarnos que hemos establecido correctamente las


unidades de medida. Para ello, debemos ver las propiedades de la vista.

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• Podemos definir como unidades de distancia metros, kilómetros, etc. (elegirlo en la


lista desplegable Unit Distance); estas unidades son en las que ArcView muestra
medidas y dimensiones.

• Utilizamos la herramienta de medición para medir la distancia. Basta con pulsar


con el ratón en el punto de origen y desplazarlo hasta el de destino, dando un doble
click para finalizar el segmento deseado; en la parte inferior izquierda de la Ventana
de visualización aparece el cálculo de la distancia (en Segment Lenght).

2.12 Añadir una imagen a la vista

Hay proyectos en los que se tiene como parte de la información del Mapa de referencia,
información complementaria tipo “Ráster”(jpeg, img, tiff, etc.), proveniente de hojas
cartográficas escaneadas y fotografías aéreas(dadas por el CENIGA o compradas en el IGN).
Georeferenciando estas imágenes, son bastante útiles en la conformación del proyecto, como
información complementaria que mejora la interpretación del Mapa Catastral.

• En el menú File, pulsar sobre la opción Extensions y cargar las extensiónes IMAGINE Image
Support, JPEG(JFIF) Image Support y TIFF 6.O Image support; que permiten la lectura de
imágenes en este formato.

• Luego pulsar el botón para añadir la imagen. En el cuadro de diálogo que


aparece, elegimos en la lista desplegable llamada Data Source Type el tipo de archivo a
añadir, que en este caso es diferente al usado para agregar archivos en CAD o Shape y se
llama Image Data Source. Esto es para diferenciar entre imágenes(ráster) y
elementos(CAD, Shape, DGN, DXF).

Hacemos visible la imagen pulsando sobre la casilla de verificación que aparece al lado del
nombre de la imagen, en la Tabla de materias del proyecto.

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2.13 Crear un nuevo tema shape

Puede crearse un nuevo tema shape (punto, línea, polígono) directamente en ArcView,
aunque hay que recordar que este no es un software de dibujo. Tiene para ello algunas
herramientas muy rígidas y generales que no se compararán con algún CAD. Básicamente
estas herramientas de dibujo que tiene el ArcView, sirven para dibujar sin precisión y en forma
simbólica, a menos que se tengan extensiones de dibujo tales como AV CAD CEDRA, CAD tools,
etc.

Se puede crear un nuevo tema y añadirlo a una vista que use las coordenadas de un tema
existente (si la vista no tiene temas, la extensión y las unidades son definidas por la vista actual).

Una vez creado un nuevo tema, se le pueden añadir más elementos, tal y como se señala en el
punto 2.15.1. Después se podrían añadir atributos para cada elemento dibujado, yal y como se
menciona en el punto 3.2.

• Para crear un nuevo tema hay que elegir “New Theme” (Nuevo Tema) desde el menú
“View” (Vista).

Cuando aparece la caja de diálogo correspondiente, se elige el tipo de elementos que va a


contener el tema(Punto, línea o polígono).

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Se define luego el nombre y la ubicación del


nuevo tema shape.

Posteriormente, aparece una caja de diálogo que nos pregunta si queremos agregar el tema a
la vista, a lo que escogemos “Yes”. El nuevo tema Shape se incorpora automáticamente a la
vista, listo para iniciar su edición.

Cuando no se esta creando el tema por primera vez y se quiere editar, se usa el menú Theme,
Star Editing. Cuando se quiere detener, se usa Theme, Stop Editing y se salvan los cambios si se
desea.

Para identificar si el tema esta en edición se puede poner atención a la siguiente imagen:

Tema en edición
Tema sin edición

2.13.1 Añadir elementos al tema Shape.

Para añadir elementos al tema shape, se utilizan las herramientas de Dibujo.

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La herramienta para dibujar es una columna desplegable de herramientas usada para dibujar y
editar elementos y gráficos. Las herramientas son sensibles al contexto. Por ejemplo si el tema
que se está editando es un tema de polígonos, sólo puedes añadir rectángulos, círculos y
polígonos (las otras herramientas se presentarán en gris degradado, inactivas).

añade un punto añade un círculo

añade una polilínea añade un polígono

permite cortar líneas permite cortar polígonos

añade un rectángulo añade un polígono adyacente

Los puntos se van añadiendo a la vista haciendo click con el botón izquierdo del ratón.

Para las líneas, hay que ir haciendo click


donde deseamos que la línea se inicie y
sucesivos clicks a lo largo de su trayectoria;
un doble click permitirá finalizar la línea.
En el caso particular del trazado de líneas,
existen dos errores típicos que suelen
cometerse:

1-Que las líneas trazadas no se toquen


2-Que las líneas se “pasen” en la intersección

Para evitar estas situaciones, antes de comenzar a trazar las líneas debemos establecer el “radio
de tolerancia” dentro del cual, dos o más líneas se unirán sin errores, tal y como se usa en el
CAD, la herramienta OSNAP.

Para establecer el radio de tolerancia:

• Seleccionamos el tema que vamos modificar


• Desde el menú Theme, seleccionamos Properties, y luego Editing

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Desde esta ventana de diálogo, en el área Snapping, podemos seleccionar el tipo de snap o
“ajuste” y el valor del “radio de tolerancia” en las unidades definidas en las propiedades de la
vista.

2.14 Salvar un proyecto

Cuando se salva el proyecto, todos los documentos (vistas, tablas, gráficos, layouts y scripts) son
guardados con él. El archivo de proyecto *.apr se actualiza y almacena la situación actual de
los diferentes documentos y elementos de que consta (posiciones de ventanas, zooms,
visualizaciones de temas, selección de elementos, color de selección, leyendas y simbología...).
Puede recurrirse a “Save Project As'” (Salvar proyecto como.) para generar un proyecto con
nombre distinto.

Recordemos que al salvar un proyecto, solo se guarda la configuración, propiedades, orden,


colores y demás detalles, tal y como esta armado el proyecto en el momento de salvarlo. Los
archivos no se guardan con el “.apr”, de manera que siempre es recomendable trabajar todos
los archivos que conformen el proyecto en una única carpeta, de tal forma que cuando se
hagan copias, no se queden archivos perdidos.

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EJERCICIO 1.

Con los conocimientos adquiridos y los conceptos explicados hasta el momento, se debe crear
un proyecto nuevo que debe seguir el siguiente proceso:

1. Crear una vista nueva a la cual se le deben agregar diferentes temas que se encuentran
en el directorio C:\Curso SIG. Los temas que debe agregar son:
• Bloque 1-35.shp.
• Bloque 1-35.dwg (Líneas, polígonos y anotaciones).
• Foto.jpg

2. Para evitar contratiempos, guarde el proyecto en su carpeta de trabajo como “Curso


SIG.apr”.

3. Con los temas agregados anteriormente, defina las propiedades de la vista nueva,
modificando el nombre de la vista(puede ponerle Ejercicio 1), el nombre del creador,
unidades de mapa y unidades de distancia.

4. Usando el comando “Identify”, utilice el tema Bloque 1-35.shp y aplíquelo a los predios para
que pueda visualizar la información que se despliega.

5. Usando el tema Bloque 1-35.shp, utilice el comando para etiquetar, de tal forma que
pueda etiquetar el campo “predio” en forma manual en varios de los predios y usar
diferentes formatos para ello. Posteriormente etiquete en forma automática todos los
números de finca de los predios.

6. Con el mismo tema, se pueden simbolizar datos a partir de sus propiedades. Cámbiele el
color al tema en formato Shape y utilice diferentes tramas. Al Bloque 1-35.dwg, cámbiele el
texto a color rojo.

6. Utilice el tema de imagen, para crear un nuevo de tema de Polígonos, digitalizando las
cuadras de unos 4 bloques. Seguidamente puede crear un tema de líneas para delinear el
borde de las calles que en cierta forma estará sobre el borde los bloques.

7. Cerciórese de salvar su proyecto como “Curso SIG.apr”.

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3. TRABAJAR CON TABLAS O BASES DE DATOS

Tal y como están concebidos los proyectos actuales de Catastro Fiscal, necesariamente se tiene
que trabajar con Bases de Datos que contengan la información alfanumérica que se genera en
el proyecto, mas la existente de previo en las Municipalidades(Registro de contribuyentes,
Bienes Inmuebles, Patentes, servicios, etc.). Por este motivo, es necesario conocer un poco de
estas tablas o Bases de Datos, y la forma de relacionarlas y manipularlas en ArcView.

Tratándose de tablas, no solo se procesan y usan Bases de Datos, sino que están las tablas de
atributos que se generan en forma automática al dibujar o convertir temas.

Podemos hablar de dos tipos de tablas de atributos:

1- Las que son propias de un tema o capa de información y están dentro del mismo
archivo o “internas”.
2- Aquellas otras tablas “externas” de datos se pueden agregar a un proyecto de
ArcView(tablas del SIM, Bases de Datos, etc.).

3.1 Tabla de atributos de un tema

Cuando se crea un nuevo tema o se añade al ArcView, sea en formato CAD o en formato
Shape, se crea automáticamente una tabla mínima de atributos de ese tema. Cada tema tiene
su tabla asociada, con una fila para cada elemento individual que lo compone. Cada
elemento tiene un único registro en la tabla de atributos, que describe las características de
dicho elemento.

Cada elemento (punto, línea o polígono) de un tema o cobertura tiene un único registro en la
tabla de atributos de dicho tema.

Al pulsar sobre el botón Tables se despliega la tabla de atributos del tema que se tiene
activado en ese momento; la tabla de atributos es la que describe para cada elemento gráfico
del tema (registro o fila) sus elementos temáticos (campo o columna).

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Las propiedades de la tabla pueden consultarse


en el menú Tables, seleccionar Properties.
Allí, se puede modificar el nombre de la tabla,
colocar comentarios, y seleccionar que campos
serán visibles o no. Tratándose del tema catastral,
es la tabla de atributos la que nos permite
relacionar los elementos gráficos(predios, zonas de
valor, patentes, etc.) con la correspondiente
información literal que los describe en una Base de
Datos.

3.2 Editar una tabla e introducir datos.

Para introducir “datos” en la tabla de un tema, éste debe tener un formato Shape (shp). Una
manera fácil de introducir los datos de cada elemento es tecleándolos directamente sobre la
tabla en la fila que correspondan.

Hay dos formas de editar la tabla y añadir atributos para nuevos elementos:
1- Una forma es añadir los atributos para un elemento cuando este se dibuja.
2- La otra es, dibujar primero todos los elementos y después añadir todos sus atributos a la
tabla de atributos del tema. El procedimiento sería el siguiente:

ƒ Activamos el botón Tables de tema que vamos a modificar.


ƒ En el menú Table, seleccionamos Start Editing.
ƒ Añadir un nuevo campo a la tabla (que contenga el Número GIS ejemplo). Para ello
acudimos a la opción Add field del menú Edit; se despliega un cuadro de diálogo en el
podemos definir las características del campo.

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Una vez creado el campo, podemos calcular o introducir los valores que necesitemos.

ƒ Pulsar sobre la herramienta Editar para comenzar a introducir valores.


ƒ Al finalizar de introducir los valores ir a la opción Stop editing dentro del menú Tables y
salvar los datos introducidos.
ƒ Para eliminar un campo de la base, lo marcamos y seleccionamos Delete Field.

Empezar la edición Añadir registros Añadir campos

3.3 Tablas de atributos “externas”

Llamamos “tablas externas” a aquellas que no forman parte del archivo del tema. Estas tablas
pueden sumarse a nuestro proyecto, y luego ser relacionadas (mediante un identificador único
o llave, como por ejemplo el Numero GIS) con los elementos de un tema. Este caso típico se
refiere a las tablas o Bases de Datos que generan los programas que usan las Municipalidades
para digitar la información alfanumérica del censo, Bienes Inmuebles, etc.

ArcView puede importar tablas de datos con formatos Dbase e INFO.

• Desde la Ventana de Proyecto, seleccionar el icono Tables.

Seleccionamos el botón Add, y buscamos la tabla que se quiere incorporar al proyecto.

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También se pueden agregar Bases de Datos externas que estén en formatos tales como Access,
DBase y Excel. Esto sería a través de la opción de consultas SQL(SQL conect) que posee el
ArcView.

Para este proceso, desde Windows debe configurarse por única vez el acceso a las Bases de
Datos(ODBC), de tal forma que permita la conexión desde ArcView. Una vez realizado esto, se
tiene acceso a las tablas que conforman la Base de Datos(Excel, Access y DBase). De estas
Bases de Datos podemos luego escoger las tablas que se quieren incorporar al proyecto.

3.4 Establecer “uniones” de tablas(Join).

El proceso final de la conformación de los Catastros se refiere a la implementación de la


información alfanumérica con la gráfica a través del SIG. Para entender esto precisamente
hemos venido conociendo los términos y procesos que nos permitirán al final lograr la
implementación buscada.

Una forma de lograr la relación de ambas informaciones en el SIG, es uniendo la tabla de


atributos del tema de interés(Predios, Zonas homogéneas, Mapa Catastral, etc.) con la Base de
Datos Municipal o las tablas en las cuales se haya digitado al información alfanumérica del

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proyecto, a través de una llave o campo común. El único problema de esta unión es que solo
se da una relación 1:1 o 1:n , es decir solo se une un elemento de la tabla de Base de Datos con
uno o varios de la tabla de atributos. Para relacionar tablas de propietarios con sus predios esto
resulta ser inadecuado ya que al establecerse una relación de 1:1, solo se podría relacionar uno
de los propietarios y se dejaría por fuera a los demás co-propietarios del predio.

La operación consiste en unir datos o variables de los registros de la “tabla A” (tabla origen) a
los registros de la “tabla B”(tabla destino).

Para que ello sea posible, es necesario que en ambas tablas exista un campo que contenga un
“identificador único” para cada registro. Ese campo será el nexo de unión de ambas tablas. El
nombre del campo en común puede ser distinto pero los “datos” deben ser iguales en ambas
tablas y además tener el mismo formato.

Es decir, que el registro con identificador 1 de la “tabla A”, se unirá con el o los registros con
identificador 1 de la “tabla B” y le agregará sus datos o variables. Como resultado obtendremos
que en la tabla B se agregaron los datos de la tabla A. Para que toda la información juntada
esté disponible al usar el identificador(Identify) o el seleccionador de elementos(Select feature),
se recomienda que la tabla destino sea la Tabla de atributos. El procedimiento sería:

• Abrir la “tabla A” (tabla origen) y seleccionamos el campo del identificador que servirá
de nexo.
• Abrir la “tabla B” (tabla destino) y seleccionamos el campo del identificador que servirá
de nexo.
• Pulsamos sobre el botón Join (Relacionar) . Todos los campos se adjuntan a la
tabla de atributos del tema.

Para quitar una unión de una tabla, debemos seleccionarla y, en el menú Table,
seleccionamos Remove All Joins.

La unión se basa en los “datos” de un mismo campo en común que debe encontrarse
en ambas tablas.

La tabla que se encuentra activa(color mas fuerte) en el momento de efectuarse la


unión es la tabla de destino. ArcView almacena la definición de la unión de tablas, no
los registros en sí.

Los datos en los campos que se han unido a la tabla no pueden editarse en ArcView ya
que siguen en la tabla de origen; nunca se guardan en la tabla de destino y para
editarlos habría que acudir en la tabla de origen.

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3.5 Establecer “vinculaciones” de tablas(Link).

Establecer vinculaciones o “LINKS” con las tablas es la práctica más común al relacionar Bases
de Datos en los proyectos de Catastro Fiscal. La razón estriba en el hecho de que esta
operación permite una relación “uno a varios”, “varios a uno” y “varios con varios” a través de
un campo en común. Esto significa que en el caso de propiedades en derechos, se podrían
relacionar todos los derechos con un único lote y por otro lado se podrían relacionar varios lotes
a un mismo propietario. El procedimiento sería:

• Abrimos la tabla de atributos del tema seleccionado.


• Añadimos al proyecto las tablas a relacionar “.dbf”.
• En todas las tablas seleccionamos el campo en común.
• Ponemos activa la tabla de origen: la tabla de atributos del tema.
• Luego, ponemos activa la tabla destino: una de las tablas “.dbf”
• Desde el menú tables, seleccionamos link.

Esta operación establece una vinculación en “un solo” sentido: los datos de la tabla origen, se
vinculan a los de la tabla destino.

Si se quiere una relación en “ambos” sentidos, es decir que al seleccionar un registro en la tabla
origen se seleccionen en la tabla destino, simplemente tengo que repetir el proceso pero a la
inversa.

Un ejemplo de esto sería:

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1:n (1 elemento de la tabla de atributos con n:1 (varios elementos de la tabla de atributos
Varios de la Base de datos) con 1 de la Base de Datos)

3.6 Cálculo de estadísticas de un campo

En un campo numérico, es posible realizar un cálculo de estadísticas, que incluyen valores


máximos del campo, mínimos, promedio, etc. Esto permite calcular o conocer por ejemplo:

¨ Las áreas promedio de los lotes de un bloque, para un mapa de valores.


¨ La sumatoria de los frentes de un bloque para limpieza de vías

• Seleccionamos el campo del que deseamos obtener sus estadísticas


• En el menú, Field, seleccionamos Statistics y obtendremos los datos estadísticos.

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4. LOCALIZACIÓN DE ELEMENTOS POR SUS ATRIBUTOS

Teniendo un proyecto implementado y conociendo el tipo de información que se tiene, el paso


que sigue y el que realmente le va a permitir a un Municipio utilizar el Catastro, es la realización
de consultas y obtención de resultados.

ArcView ofrece varias posibilidades para realizar consultas y búsquedas selectivas, para obtener
información de elementos con características específicas o grupales.

4.1 Ordenar los atributos

Esta herramienta, permite ordenar de mayor a menor y viceversa los registros de un campo
seleccionado de un tema. Dependiendo del tipo de campo que seleccionemos para el
ordenamiento, nos podría ordenar:
• Por nombres.
• Por números de finca.
• Por cédulas.
• Por áreas.
• Por Número GIS, etc.

Esto nos permitiría rápidamente seleccionar “los 100 más grandes”, “los valores más bajos”, etc.

• En la tabla seleccionamos el campo que se va a utilizar para ordenar los atributos.


• Pulsamos sobre el botón (orden descendente) para que los atributos se ordenen
de mayor a menor en ese campo. Con el puntero y manteniendo pulsada la tecla
de mayúsculas, seleccionamos los diez primeros registros de la tabla; en la vista
aparecerán resaltados los elementos seleccionados.
• Con el botón eliminamos la selección.

4.2 Buscar elementos conocidos

Esta herramienta permite buscar elementos conocidos de un tema o capa en particular. Para
ello, debemos tener activo el tema que vamos a usar.

• Al pulsar el botón de búsqueda aparece un cuadro de diálogo en el que


iremos tecleando el dato (exactamente igual a como está escrito en la tabla del
tema)

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Con esta opción se puede buscar un elemento conocido y muy puntual, como sería un número
de finca, numero de plano, número de cédula, etc. Para este búsqueda se debe digitar el dato
exacto, tal y como esta digitado en la Base.

Recordar que hay que tener activado el tema en cuestión para que ArcView realice esta
operación. El buscador encontrará el campo que primero aparezca, ya que pueden haber
varios que cumplan con la búsqueda.

4.3 Localización con una operación de consulta

Recordemos que la búsqueda de elementos conocidos funciona cuando quiero encontrar


elementos puntuales y casi individuales. En el uso de la información catastral(en el caso
municipal), muchas veces es necesario realizar consultas masivas o grupales que me permitan
luego realizar análisis, imprimir reportes y tomar decisiones. Estas consultas son mas elaboradas
y se debe tener bien claro lo que se desea buscar y conocer también el tipo de datos que
tenemos en la base y su formato, a fin de poder construir bien la consultas. Algunas consultas
podrían ser:

• Propietarios de un distrito que no han declarado sus bienes inmuebles.


• Fincas con valor fiscal cero.
• Cuantas fincas tiene un propietario en todo el cantón.
• Predios sin plano catastrado.
• Predios sin inscribir, etc.

Con la operación de consulta, es posible definir de forma precisa lo que se desea seleccionar,
incluyendo varios atributos, operadores y cálculos.

La consultas son realizadas mediante operadores lógicos, tales como “mayor que”, “menor
que”, “distinto a”, etc. El procedimiento sería el siguiente:

• Se activa el tema elegido y pulsar sobre el botón para que aparezca el cuadro de
diálogo que permite construir la expresión de cálculo que se plantea.

• En la lista Fields hacemos doble click sobre el campo de interés para incorporarlo a la
expresión de cálculo; al pulsar sobre el operador también se incorpora a la expresión.

• Pulsar sobre New Set y ArcView ejecutará la consulta, mostrando resaltados los
elementos que cumplen las dos condiciones, tanto en la vista como en la tabla. A la
izquierda de la barra de herramientas de la tabla de atributos se recoge el número de
registros que cumplen la condición de búsqueda.

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EJERCICIO 2.

En este nivel del curso, se debe haber asimilado el concepto de lo que eventualmente se
puede hacer con los diferentes temas y la forma de manipularlos para conformar con ellos
algunos proyectos que permitan obtener respuestas que apoyen la toma de decisiones o la
interpretación de resultados. Bajo este concepto, en este ejercicio se pretende conformar un
pequeño proyecto que nos permita a partir de información gráfica y literal, relacionar una Base
de Datos con su correspondiente Mapa Catastral y poder luego de eso realizar consultas y
obtener resultados. Para ello, deberá seguir el siguiente procedimiento:

1. Abra el proyecto creado en el Ejercicio 1, denominado “Curso SIG.apr”.


2. Haga una vista denominada “Ejercicio 2” y defínale sus propiedades.
3. Agregue el archivo en CAD denominado Bloque 1-35.dwg, el cual tiene 3 tipos diferentes
de temas(Polígonos, líneas y textos). De este archivo, utilice el tema de polígonos
denominado Parcelas y conviértalo a formato Shape para su posterior edición.
4. Guarde el archivo convertido en su carpeta de trabajo y agréguelo a la vista.
5. Agregue a su vista la tabla denominada “Base de Datos.Dbf”, que se encuentra en
C:\Curso SIG\Bases de Datos.
6. Abra la tabla de atributos de este tema y agréguele un campo que sirva para “llave”,
denominado también Llave. El campo deberá tener un formato y cantidad de dígitos que
sea compatible con el campo de la Base de Datos denominado igualmente Llave.
7. Agregue al campo llave de la tabla de atributos del tema, la información correspondiente,
de tal forma que la podamos luego relacionar con la Base de Datos.
8. Usando el campo denominado Llave de las 2 tablas, utilice el comando Join para unir las 2
tablas, de tal forma que se le convierta en apariencia en una sola tabla que tenga como
base, la tabla de atributos del tema. Observe lo que pasa con los 35 registros que tenía la
tabla denominada Base de Datos.dbf.
9. Remueva las uniones de tablas y utilizando el mismo campo Llave, enlace las 2 tablas con
el comando Link. Note la diferencia de usar este comando con respecto al Join y saque
sus conclusiones respecto a cual es el más apropiado para el uso catastral Municipal.
10. Con el proyecto conformado, trate de construir las siguientes consultas:
a) Cuantas fincas tienen un valor igual a 5.500.000,00?
b) Cuantos predios tienen una área entre 400 y 600 metros cuadrados?
c) Cuantos predios están declarados, pero su declaración ya venció(19981231)?
11. Utilice el buscador(Find) para realizar consultas puntuales tales como donde esta la finca
094162, fincas con valor 2400000,00, etc.

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5- REPRESENTACIÓN CARTOGRÁFICA Y CLASIFICACIÓN DE LOS DATOS

Una vez que tenemos creado nuestro proyecto y no solo hemos agregado los temas de interés,
sino que los tenemos relacionados con la información alfanumérica que los describe, también
necesitamos darle un poco de estética y algunas formas de clasificación. Para ello usamos el
Editor de Leyendas.

5.1 Cartografía Temática con el Editor de Leyendas

El Editor de Leyendas da la posibilidad de generar mapas visualmente atractivos, que


comuniquen la información importante sobre los datos que se requieran. Con el Editor de
Leyendas puede elegir diferentes tipos de leyendas, clasificar datos, modificar textos en la
leyenda y cambiar la simbología de los elementos.

Se puede accesar al Editor de Leyendas de distintas formas. Primero hay que decidir la leyenda
del tema que se quiere editar y hacerlo activo. A continuación se ejecuta una de las siguientes
opciones que permite acceder a lo mismo:

1- Desde el menú “Theme”(Tema) se elige la opción “Edit Legend”(Editor de Leyendas).


2- Se puede también hacer click sobre el botón editor de leyendas.
3- También se puede hacer doble click sobre la leyenda del tema en la tabla de contenidos
(método abreviado).

2
1
3

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5.2 Cambiar Símbolos

Una paleta es una colección de símbolos o colores almacenados en un fichero que se pueden
cargar o almacenar. Usando selecciones desde estas paletas, podemos definir:
• Un color de relleno.
• Engrosar una línea y cambiar su color.
• Cambiar la forma, tamaño y color de un símbolo de punto.
• Elegir diferentes fuentes de textos.
• También podemos convertir los caracteres de las fuentes seleccionadas en símbolos
"marker" (marcador).

Agregue el tema llamado Bloque 1-35.shp que se encuentra en c:\curso sig\shapes para
desarrollar los temas 5.2 y 5.3.

Paleta de colores Paleta de tramas Paleta de tipo de línea

Paleta de fuentes Paleta de Símbolos Gestor de Paletas


de texto

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5.3 Formas de clasificación.


Con un tema existente y con atributos, podemos elegir entre las siguientes formas de
representación:

-Símbolo único (Single symbol)

El tipo de leyenda por defecto en ArcView es la de símbolo único. Este tipo de leyenda
despliega todos los elementos de un tema usando el mismo símbolo. Es útil cuando sólo
necesitamos mostrar la localización de los elementos de un tema más que cualquiera de sus
atributos.

-Valor único (unique value)

Para un campo de la tabla de atributos, podemos representar cada registro con un símbolo
exclusivo. Este es el método más efectivo para desplegar datos categóricos, como condiciones
de los predios, valores, áreas, etc.

-Color graduado (graduated color)

Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de colores. El color graduado es
usado principalmente para desplegar datos numéricos que tienen una progresión o gama de
valores, como el valor de las propiedades, areas promedio, etc.

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-Símbolo graduado

Este tipo de leyenda despliega elementos usando un símbolo único que ofrece una gama de
tamaños, representando una progresión de valores. El símbolo graduado es útil para simbolizar
datos que muestran tamaño o magnitud. Sólo está disponible para datos de puntos y lineales.

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6- LAYOUTS E IMPRESIÓN DE MAPAS

Siguiendo la secuencia en la conformación de un proyecto, cuando ya se sabe como


implementarlo, como adecuarlo a las necesidades de los usuarios y como realizar consultas; es
necesario entonces conocer como imprimir reportes y mapas, dependiendo de las necesidades
que se tengan.

Una composición de mapa(Layout) permite combinar en una hoja de salida todos los
elementos que deseamos que aparezcan en el mapa impreso(temas, escala, simbología,
textos, tablas, etc.).

Para elaborar una composición de mapa, hay 2 opciones, una es la que se forma por defecto
con los elementos que se tengan en la vista y la otra es la composición que se puede ir
elaborando, agregando los elementos que se deseen.

Para este capitulo, agregue el tema Distrito 01.shp que se encuentra en c:\curso sig\shapes.

6.1 Configurar la página de la plantilla(Layout)

Antes de empezar una composición, es recomendable configurar la página, de tal forma que
se definan las condiciones en las que se diseñará la plantilla.

La página de la composición representa un papel en el que se pueden colocar elementos para


crear un mapa. La organización de la página de la composición permite controlar las siguientes
características de la página:

Tamaño de la página
El tamaño de la página, por defecto, es de 8.5 por 11 pulgadas. Se pueden seleccionar otros
tamaños de páginas estándar, o puedes elegir Personalizar (custom) de la lista y almacenar una
anchura y una altura. Las opciones de tamaño de página estándar incluyen: carta, legal, A, B,
C, D, E, A4, A3, A2, A1, A0, Cámara (11 por 7,33 pulgadas). Personalizado e Igual que Impresora.

Unidades
Las unidades de página incluyen pulgadas (por omisión), milímetros, centímetros, metros, pies y
yardas. Los cambios en las unidades de página afectan el espaciamiento de cuadrícula de la
página.

Orientación
Puede elegirse entre vertical (portrait) u horizontal(landscape).

Márgenes
Puedes definir el tamaño de los márgenes de página. Las unidades de margen son las mismas
que las unidades de página.

Resolución
La resolución puede establecerse como baja, normal y alta.

El procedimiento sería: Vamos al botón Layout y seleccionamos New, en el menú Layout,


seleccionar Page Setup.

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Se abrirá la siguiente ventana de diálogo:

Es en esta ventana donde se configura lo señalado


anteriormente.

Zoom de aumento y reducción


Mediante estas herramientas puede trabajarse a diferentes escalas de aumento al igual que en
el documento vista. Existe aquí la opción zoom a tamaño de página que abarca los límites de la
página definida. El zoom a tamaño real permite ver las proporciones y resolución de salida
previas a la impresión final.

6.2 Añadir elementos a la plantilla(Layout).

Una vez configurada la Página del Layout, podemos crear un layout de 2 formas; una utilizando
la opción de la vista que tenemos visualizada, la cual nos dará una composición predefinida y
la otra opción es agregar nosotros los elementos que necesitemos.

Composición predefinida.
En el caso de la primera
opción, si se tiene la vista
Distrito 01.shp activa, se
puede ir a la opción View,
seleccionar Layout y se
desplegará una caja de
diálogo que me permite
escoger el tipo de
plantilla(Template Manager).

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

Además de las plantillas predefinidas, existen otras que el usuario puede personalizar.

Una vez que se escoge la plantilla, se


presenta la opción para escoger el
Layout y se despliega una
composición que posee el tema de la
ventana de la vista, el norte, la escala
gráfica, la simbología y el título de la
vista.

Formar el Layout con los elementos deseados.


En el segundo caso, se puede crear un Layout
nuevo, definiendo que elementos le vamos a
agregar. Para ello tenemos que usar el botón
Layout que se ubica en los documentos de
ArcView y la opción New.

En esta opción podemos definir los marcos que


le vamos a agregara a nuestra composición.
Un marco es un contenedor que sostiene una
información en una composición de mapa. Por
ejemplo, si quieres añadir una vista a la
composición, deberás primero añadir el marco
para la vista.

Tipos de marcos
A través de la herramienta de marcos en la
barra de herramientas puedes crear estos tipos
de marco:

Seleccionamos la opción que necesitamos del


menú desplegable (como aparece en la
figura), y sobre la hoja del layout, ubicamos y
colocamos el elemento elegido.

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

Marcos de vista, que contienen un representación de vista y puede ser enlazada a la


leyenda y a la barra de escala.

Marco de leyenda, contiene leyendas de temas, que se representan en la vista.

Barras de escala: muestran la escala de los datos que aparecen en el marco de la vista.

Flecha de norte: flecha para indicar la orientación del mapa

Un gráfico, representando los datos de la tabla.

Marco de tabla, contiene una tabla (debe estar abierta dentro del proyecto).

Una imagen, por ejemplo el logo de la empresa u organización.

Añadir texto, la herramienta de texto en la barra de herramienta se utiliza para añadir un


título o una serie de párrafos explicativos acerca del mapa.

Cada marco tiene sus propiedades que se activan haciendo doble clic sobre el marco.

Una explicación más amplia de ciertos marcos se presenta a continuación:

6.3 Título

Por defecto, el título que aparece en la composición es el nombre que se ha dado a la vista; se
puede modificar en su contenido y características:

• Con el puntero, hacemos doble click sobre el título y, en el cuadro de diálogo que
aparece, tecleamos el título del mapa.
• Para cambiar el tipo y el tamaño de la letra, seleccionamos de nuevo el título con el
puntero (aparecerá entonces enmarcado por cuatro gestores) y buscamos en el menú
Windows la opción Show Symbol Window para que aparezca la ventana de símbolos.
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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

También se puede usar la forma más rápida que sería “ctrl. P”, la cual funciona igual.

Aquí se puede elegir la fuente y dar un tamaño a la letra del título, así como un color
(pulsando sobre el icono , en la lista desplegable Color elegir Text y, a continuación,
elegir un color de la paleta).

6.4 Escala gráfica

• El tamaño se puede reducir de forma


manual seleccionándola con el ratón y,
manteniendo pulsado el botón
izquierdo del mismo, arrastrar el cuadro
de la escala hasta el tamaño deseado.
Al cambiar su tamaño cambia el
número de intervalos que se
representan en la misma.
• Con un doble click sobre la escala
aparece un cuadro de diálogo con las
propiedades de la misma.

Permite elegir entre diversos estilos de barras,


unidades de distancia y la proporción
numérica que se puede dar a la escala. SI
NO ESTAN DEFINIDAS LAS UNIDADES DE LA
VISTA, NO SE MUESTRA LA ESCALA GRAFICA

Incorporamos los valores que se recogen en la imagen y pulsamos OK.

• El tipo y el tamaño de la letra que aparece en la escala también puede ser modificado
acudiendo a la opción Show Symbol Window dentro del menú Windows.
• Se puede cambiar su posición en la composición seleccionándola y moviéndola con el
ratón.

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

6.5 Dirección del Norte

Siempre habiéndolo seleccionado previamente con el ratón:

• Se puede elegir el estilo del mismo; un


doble click abrirá una ventana en la que
podemos elegir el tipo de símbolo y el
ángulo de rotación del mismo sobre la
layout.
• Se puede cambiar el tamaño
manualmente, arrastrando el cuadro en
el que se enmarca.
• También podemos cambiar su posición y
rotación en la composición.

6.6 Añadir textos

La herramienta permite incorporar texto en el layout; una lista desplegable facilita


diferentes estilos de texto.

• Con la herramienta activada, pulsar con el


ratón en el lugar donde se desea colocar.
• En el cuadro de diálogo que se abre tecleamos el
texto.

Se puede elegir la alineación del texto (a la izquierda, centrado, a la derecha), el interlineado y


el ángulo de rotación que se desea dar.

• Pulsar OK al finalizar y el texto se incorpora a la composición.


Para cambiar la fuente, el tamaño y el color del texto, éste debe ser seleccionado con el
ratón (utilizando el puntero) y activar la opción Show Symbol Window dentro del menú
Windows.

También se puede usar la forma más rápida que sería “ctrl. P”, la cual funciona igual.

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

• Para cambiar la posición de un texto basta con seleccionarlo y desplazarlo


manteniendo pulsado el botón derecho del ratón.

6.7 Live link o enlace activo


Es el responsable del enlace dinámico existente entre el documento y su representación en el
marco de vista. De esta forma los cambios generados sobre el documento (zooms,
desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas) afectarán a la
representación en el marco.

Si se desactiva este enlace (esto es, no está marcada su casilla de verificación) no hay
comunicación entre el/los documentos y la representación de estos en la composición. Esto
significa que esta última no responde a los cambios generados en el documento.

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EJERCICIO 3

En este ejercicio lo que se pretende es aplicar mas ampliamente la clasificación de temas de


acuerdo a sus atributos, de tal forma que se puedan representar clasificaciones diferentes de
acuerdo a ciertas necesidades. De igual forma, se elaborarán plantillas con la información que
se ha procesado en los ejercicios anteriores.

1. En el proyecto Curso SIG.apr, haga una vista con el nombre de “Ejercicio 3” a la cual debe
definirle sus propiedades.

2. Agregue a esta vista el tema denominado “Distrito 01.shp” , ubicado en C:\Curso


SIG\Shapes.

3. Realice una clasificación de este tema, de la siguiente forma:


a- Legend type: Color graduado Classification field: Fec docume.
Debe tener 6 rangos de clasificación, definiendo le primero de 19000103 a 19991231, y
seguidamente 19991231 a 2001231, 20001231 a 20011231, 20011231 a 20021231, 20021231
al 20031231 y 20032131 al 20041231.

b- Legend type: Unique value Classification field: Cod docume.

4. Con la clasificación anterior, realice un layout que contenga los elementos mínimos de una
plantilla, tales como título(Origen del valor), barra de escala, norte, simbología y el tema. El
layout debe ser “Landscape”.

Bibliografía.

1. Environmental Systems Research Institute Inc(ESRI). 1996. Arc View Gis. Redlands,California
92373-8100 USA.

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