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Aprenda a jogar com as regras bsicas do Xadrez

O tabuleiro de xadrez Como que as peas se movem?

Rei : O rei move-se em todas as direces apenas uma casa.

Rainha : A rainha move-se em todas as direces, sem limite.

Torre : A torre move-se nas linhas e colunas, sem limite.

Bispo : O bispo move-se nas diagonais, o limite a cor das casas, cada bispo numa casa de cor diferente.

Cavalo : O cavalo move-se em L, duas casa para a frente e uma para o lado, a nica
pea que pode passar por cima das outras.

Peo : O peo na primeira jogada pode avanar uma ou duas casas, depois s pode
avanar uma casa de cada vez. Esta a nica pea que no pode andar para trs.

Regras bsicas do xadrez:

Capturar : Para capturar peas ao adversrio move-se a pea para a casa da pea a tomar,
retirando a pea do adversrio do tabuleiro, no caso dos pees, movem-se para a frente, mas para capturar, capturam apenas na diagonal. Cheque : Quando se ataca o rei diz-se cheque porque a pea fundamental do xadrez. Cheque mate : Quando se ataca o rei de forma a no ter fuga acaba o jogo e o vencedor diz cheque mate.

Regras especiais do xadrez:

Roque : O roque um movimento de defesa do rei em que o rei move-se duas casas para o
lado e a torre passa por cima do rei ficando ao seu lado. Existe o roque grande e o roque pequeno. Condies necessrias: O rei no pode estar em cheque nem passar por uma casa em cheque. O rei no pode ter sido movido. A torre que faz o roque no pode ter sido movida. No pode haver peas entre o rei e a torre.

Tomar na passagem: Esta regra s se aplica quando um peo avanou duas casas e passou
por uma casa defendida por um peo adversrio, neste caso apenas na jogada seguinte pode o peo adversrio tomar o peo como se este tivesse avanado apenas uma casa. Promover : Quando um peo chega ltima casa promovido para outra pea escolha excepto o rei, normalmente escolhida a rainha visto que a pea mais forte.

Resultados possveis :

Existe a possibilidade de ganhar um jogo?


Dar cheque mate ao adversrio. Acabar o tempo ao adversrio e ter peas suficientes para dar cheque mate. O adversrio desistir.

Posso empatar ?
Caso no exista movimentos possveis para jogar e no esteja em cheque. Se ficar sem tempo e o adversrio no tiver peas suficientes para dar cheque mate. Acabar o tempo ao adversrio e eu no tiver peas suficientes para dar cheque mate. Se ambos acordarem o empate. Se houver trs posies repetidas declarado o empate. Se houver cinquenta jogadas seguidas sem o movimento de um peo e sem capturas.

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