You are on page 1of 19

ปาดคาราโอเกะดวย Transitions Progress

ครั้งหนึ่ง ในงาน Digital Powwow ปที่ผานมา หลังการบรรยายหลักสูตรสั้นจบ ก็มีคนถามถึงเรื่องการปาดคาราโอเกะ จาก Vegas อันที่
จริงผมก็เคยเขียนเรื่องนี้ไปแลว ตอนนั้นเปน Vegas 4 ครับ การปาดขอความ ผมใชวิธีกําหนด Event Pan/Crop แตสําหรับใน Vegas 5
มี Function ใหมที่เพิ่มเขามา ซึ่ง Version เดิมไมมี ก็คือ Transitions Progress หลายทานอาจลองเลนไปกับ Transitions ตางๆ
เพิ่มความหลากหลายในการเปลี่ยนฉากมากขึ้นอีกเยอะเลย ... ยังครับ เราไมไดใชงานแคมาเพิ่มเติมความสามารถของ Transitions เทานั้น
โอกาสนี้ ขอหยิบเอามาประยุกตเปนสูตรใหมของการปาดขอความกันเลยดีกวา วิธีนี้ลองแลว ผมวามันคลองตัวกวาเดิมเยอะเลยนะครับทาน
เริ่มตนกันจากการนํา Media ที่เราเตรียมไว เขามาใน Vegas กันเลย สวนแรกนี้จะขอไมกลาวในรายละเอียดมากนัก เพราะเชื่อวาทุกทานทํา
ไดกันอยูแลว

ถึงขั้นตอนการวางภาพและเสียง ในสวนของภาพ ทั้งภาพนิ่งและ Video ใหวางไปคราวๆ กอน แลวคอยมาเจียรไนกันทีหลัง เพราะสวน


สําคัญหลักๆ ของคาราโอเกะ ก็คือเสียง

โดยวิธีการของ VCD คาราโอเกะ แลว ไมสามารถแยกเสียงไดหลาย Channels เพราะความจํากัดของ VCD นั่นแหละครับ ดังนั้น จึง
ออกแบบใหใชวิธีแยกเสียงซาย ขวา เปนอิสระตอกัน โดย เสียง Channel ซาย ใหเปนเสียงดนตรีที่ไมมีเสียงรอง สวน Channel ขวา เปน
ดนตรี ที่มีเสียงรองดวย แนะนําวา ควรแยก File กันไวดีกวา เพื่อสะดวกในการควบคุม

เสียง Channel ซาย เอามาวางลงกอนในพื้นที่ทํางาน


สรางเปน Audio Track ใหมขึ้นมา
จากนั้นคลิกขวาบนแถบของ Audio Track ใหมนี้ แลวเลือก Rename เพื่อเปลี่ยน หรือใสชื่อใหกับ Track โดยพิมพชื่อ “Left” สําหรับ
เสียง Channel ซาย

บนแถบดานซายนี้ จะเห็นแถบ Slider Bar อยู 2 ชุด คือ


Vol: สําหรับการปรับระดับความดังของเสียง
Pan: สําหรับการลดระดับเสียงที่ออกลําโพงแตละดาน เชน การเลื่อน Pan มาดานซาย ก็จะเปนการลดระดับเสียงที่ออกลําโพงขวา ของทั้ง
Track นี้ กรณีนี้ใหปรับ Pan มาทางซายจนสุด เพื่อเสียงจะดังเฉพาะลําโพงซาย หรือ Channel ซาย เทานั้น

จากนั้นนําเสียงสําหรับ Channel ขวามาวาง สรางเปน Audio Track ใหม แลว Rename ใหเปน “Right” แลวปรับ Pan ของ Track
นี้มาทางขวาสุด เพื่อใหเสียงออกเฉพาะลําโพง หรือ Channel ขวาเทานั้น
สําหรับเสียงที่นํามาใช ทั้ง 2 Channels นี้ เบื้องตน ควรทําเปน Mono เสียกอน เพื่อความครบถวนของเสียง เพราะหากเลือกเปน Stereo
แนนอนวา เราฟงเสียงที่ออกทั้ง 2 ขางแลวจะดูมีมิติมากกวา แตกรณีนี้เราตองการใหเสียงดนตรีทั้งหมด รวมอยูใน Channel เดียว ดังนั้น
จึงตองแปลงเสียงจาก Stereo เปน Mono เสียกอนโดยใหคลิกขวาที่ Clip เสียง Stereo บน Audio Track นั้น เลือก Channels >
Combine เทานี้เราก็จะไดเสียงที่เสมือนเปน Mono แลว ขั้นตอนตอไปก็เหมือนกับการการใช File เสียงที่เปน Mono ทุกประการครับ

หลังจากไดเสียงทั้ง 2 Channels แลว ก็ปรับแตงภาพ ตามเพลงที่วางเอาไว จะใส Effects ใส Transitions ก็ใสตามตองการไดเลย

ตอมาจะเปนการเปลี่ยนคาสีของเสน Transition Progress ใหดูชัดเจนขึ้น ใครจะขามขั้นตอนนี้ไปเลยก็ไดนะครับ


การปรับเปลี่ยนใหเขา Menu “Options” เลือก “Preferences” จากนั้นใหดูที่ Tab “Display” ตรงสวน Envelope type ใหเลือก
“Transition Progress”
แลวเลือกสีที่ตองการ ในที่นี้ขอเลือกสีที่ดูเขม และชัดเจน เอาไวกอน แลวกด OK, กด Apply แลวก็ปด Preferences ลงไป

ใครที่ขามขั้นตอนที่ผานมาก็มาถึงตรงนี้กันไดเลย เราจะมาวางขอความกัน คลิกขวาบน VideoTrack หรือพื้นที่ดานลาง Track เพื่อสราง


Video Track ขึ้นมาอีก 1 Track อยูดานบนของ Video Track ทั้งหมด เพื่อใหขอความ ทับอยูบนภาพ
สรางขอความตามเนื้อเพลงกันเลยดวยการคลิกขวาที่ Track ใหมนี้ เลือก Insert Text Media…

ใน Tab “Edit” เลือก Font ที่ตองการ เปลี่ยนขนาดขอความ ควรเลือกประมาณ 60 point ครับ รูปแบบ ใหเอา Bold ออก จะอานงายกวา
และใหเลือกวางขอความเปนแบบ Center ตามตัวอยางเลยครับ

พิมพขอความตามเนื้อเพลงแตละทอนกันเลย
มาดูเรื่องสีของขอความกัน ตรงสวน Effects ครับ ใหเลือก Draw Outline เอาไว คลิกเลือกสีที่สวนมุมของกรอบ Outline

จะมีกรอบตัวเลขรหัสสี R,G,B,A ใหพิมพเปลี่ยนคา R,G,B ( แดง, เขียว, น้ําเงิน) ใหเปน “0”


คา A ( หรือ Alpha ซึ่งก็หมายถึงคาความโปรงใส) เปน “255” คงเดิม

จากนั้นเลื่อนแถบ Feather ไปซายสุด หรือพิมพคา “0” ลงในชองก็ได


แลวเปลี่ยนคา Width ใหเปน .2 สําหรับตรงสวนนี้ก็คือ ความหนาของเสนรอบขอความ ลองดูตามนี้ไปกอนแลวคอยปรับดูนะครับ
มาดูการจัดตําแหนงขอความบนหนาจอ เลือกที่ Tab “Placement” แลวเลือก “Bottom Center”

ขอความจะลงมาอยูชิดขอบดานลางตามภาพตัวอยาง ปดหนาตางนี้ลงไป

ขยายหนาจอเพื่อเห็นรายละเอียดการทํางานจะไดงายขึ้น ใครมี Scoll Mouse ก็งายหนอย เลื่อน Scroll ไดเลย ใครมี Mouse แบบ
ธรรมดา ก็เลื่อนขอบของบารเลื่อนดานลางใหหดเขามา....จับตรงขอบนะครับ หรือจะคลิกรูป เครื่องหมายบวก ตรงขอบดานลางขวา บนพื้นที่
ทํางานนั้นก็ไดเชนกัน
พื้นที่ทํางานแนวนอน ก็ดูกวางขึ้น เห็นรายละเอียดมากขึ้น

จากนั้นคลิกขวาที่ขอความแลวลากมาทางดานขวา

พอวางลงจะมีกรอบขอความ ใหเลือก “Copy Here”

มีขอความสําหรับการ Copy ครั้งนี้ ใหเลือก “Create a new copy of source media” แลวกด OK เพื่อเปนการสรางขอความใหม
โดยใชคุณสมบัติของขอความแรกที่เราสรางขึ้น ทั้งขนาด รูปแบบของตัวอักษร การจัดวางตําแหนงขอความ รวมทั้งสี และเสนขอบดวย
จากนั้นแกไขขอความใหม โดยคลิกที่ icon เล็กๆ มุมขวาของ Clip ขอความ

พิมพเนื้อเพลงทอนตอไปไดเลย สําหรับขอความนี้ เราก็ไมตองแกไขคาคุณสมบัติอื่นๆ อีกแลว เพราะถูก Copy มาหมดเลย แคเปลี่ยน


ขอความ แลวก็ปดลงไปก็ใชไดเลย

ตอมาก็ทําตามขั้นตอนนี้อีก คือ Copy แลวเปลี่ยนขอความใหม จนจบเพลง

จากนั้นก็จัดขอความกับเพลงใหตรงตําแหนงกันใหเรียบรอย เอาละ เมื่อมั่นใจวาไมมีตกหลนแลวก็ทําการ Copy ทั้ง Track นี้ขึ้นมาอีกชุด


หนึ่ง โดยคลิกขวาบนพื้นที่ Track นี้ แลวเลือก Duplicate Track
จะได Track คูแฝดกับ Track เดิม สําหรับ Track นี้ เราตองทําขอความเปนสี หลังจากการปาดขอความ ดังนั้น ตองยอมสีกันกอน อะๆ
อยาเปลี่ยนที่ตัวขอความแตละตัวละ เพราะวาถาแกที่ขอความตัวบน ตัวลางก็จะถูกเปลี่ยนไปดวย เนื่องจากใชทรัพยากรรวมกันทั้ง Track บน
และลาง มีวิธีสะดวกกวานั้น เปลี่ยนทีเดียวทั้ง Track เลย วิธีการก็คือ ใส Track FX ใหคลิกที่ icon “Track FX” เล็กๆ บริเวณ สวนหัว
ตามตัวอยาง

เลือก Sony Invert เพื่อทําการกลับคาสีกอน ใหสีดํา เปนขาว สีขาว เปนดํา

จากนั้นกดปุม Add

แลวเลือก Sony Color Corrector เพื่อเปลี่ยนคาสี

กดปุม Add อีกครั้ง

สังเกตวาจะมีชื่อของ FX ที่เลือกไวเรียงตอกันอยูตามลําดับ ใหกดปุม OK เพื่อเขามาปรับแตงคา


เลือกปรับแตงคา Invert กอน โดยคลิกที่ชื่อตรงมุมบน ซาย แลวปรับคา Blend amount ไปทางขวาจนสุด หรือพิมพคา 1.0 ลงไปในชองก็
ไดเชนกัน

จากนั้นเลือกปรับแตงคา Color Corrector โดยคลิกเลือกชื่อ FX


มีชุด วงสี 3 ชุด คือ Low, Mid, High ซึ่งก็คือระดับสีเขม กลาง และ ออน
Low: ปรับคา Magnitude: จาก .000 ใหเปน 1.000
Mid: ปรับคา Magnitude: จาก .000 ใหเปน 1.000 เชนกัน
High: ใหคงคาเดิมไว
ในสวนลาง ใหเลื่อน Saturation: มาทางขวาสุดเลย คาที่ได จะเปน 3.000
คาอื่นๆ ไมตองปรับแตงครับ ลองดูภาพบนหนาจอไปดวย ถาพอใจแลวก็ปดหนาตางนี้ลงไป
ขยายดูพื้นที่การทํางานใหกวางขึ้นทั้งแนวนอน และแนวตั้ง

สําหรับแนวตั้ง จะขยายเฉพาะพื้นที่ของ Track บน ก็พอ โดยเลื่อน Mouse เอามาวางระหวาง Track 1 และ 2 จน Cursor เปลี่ยนเปนรูป
แลวจึงเลื่อนขอบของ Track ขยายลงมาดานลาง
แตละขอความบน Track นี้ เราก็เห็นอยางชัดเจนมากขึ้นแลว ตอมาใหใส Transition ใหกับขอความทุกตัวใน Track บน โดยจับขอบบน
ซาย เขามาทางขวา

แลวเอา Transition มาใส โดยเลือก Tab “Transition” เลือกชุด “Linear Wipe”

เลือก “Left-Right, Hard Edge” เอามาวางลงในสวนที่เราลากไว


จะขึ้นหนาสําหรับปรับแตง Transition ไมตองสนใจครับ ปดลงไปเถอะ
ตอมาใหใส Transition Progress ครับ วิธีการคือ คลิกขวาในพื้นที่ Transition เลือก Insert/Remove Envelope >
Transition Progress

จะปรากฏเสน Transition Progress สําหรับควบคุมเปอรเซ็นตการเปลี่ยนแปลงของ Transition จาก “0” จนถึง “100” เสนนี้จะ
สามารถใส Key frame ได ดวยการ Double Click ที่เสน ตรงตําแหนงที่เราจะใส Key frame แลวเลื่อน ขึ้น-ลง หรือ ซาย-ขวา
คาความสูงจากขอบลางของ Clip ก็จะเทียบเปนเปอรเซ็นต ไลระดับตั้งแตขอบลางสุด คือ “0” ไปจนถึงขอบบนสุด คือ “100”

หากจะเลื่อนซาย-ขวา โดยที่คาระดับความสูงของเปอรเซ็นต ยังคงที่ ก็ใหกด “Alt” คางไว ขณะเลื่อน Key frame ไป ซายขวา
ในสวนนี้ เราสามารถใส Key frame ได ไมจํากัด อยูที่จังหวะการปาดขอความครับ เพราะจะมีบางชวงที่การปาดขอความ อาจจะคางอยู
ณ ตําแหนงใด ตําแหนงหนึ่ง ในสวนนี้ คาของระดับ Key frame จะคงที่ เปนแนวระนาบ ลองดูจากตัวอยาง ประกอบกับภาพบนจอนะ
ครับ ภาพที่จอ Preview ตรงตําแหนงไหน ก็ลองเทียบกันดูนะครับ
เทียบภาพตัวอยางดูนะครับ หากเลื่อนเสนแนวนอนนี้ลงมา ขอความในสวนที่ถูกปาด ก็จะเลื่อนมาทางซาย
อยางไรก็ตาม ควรตรวจสอบขอความที่ปรากฏบนจอ จะสัมพันธ กับเสียงหรือไม เพื่อใหตรงกับขอความและการปาดหรือไม

** มีขอสังเกตอีกอยางหนึ่งก็คือ ถาตองการให Key frame อยูตรงตําแหนง 50 เปอรเซ็นต ให Double Click ตรงสวน Key frame
ที่ตองการ
เอาละ ปรับแตงการปาดขอความใหถูกใจและถูกตอง จากนั้นลองทดสอบกันดู กดปุม Play เพื่อทดสอบ

ตรวจสอบความเรียบรอยใหดีนะครับ สุดทายก็ Render As… ออกไปเปน MPEG1 VCD


เพื่อจะไดเอามา Burn แผนอีกในลําดับตอไป
ครับ เปนอยางไรกันบาง คงไมยากเลยที่จะมาทําความเขาใจ ก็เชื่อวาทุกทานคงไดเทคนิคใหมๆ เอามาใชกันอีกแลว
งานหลายอยาง เราตองการผลลัพธ แบบหนึ่ง เราสามารถสรรหาวิธีทําไดหลากหลายวิธีดวยกัน ดูอยางการปาดคาราโอเกะ ก็ยังทําไดตั้ง
หลายวิธีดวยกัน ขึ้นอยูกับวา เราจะมาประยุกตใชทรัพยากรที่มีอยูในมือ ใหเปนประโยชนไดอยางไร งานนี้ตองอาศัยการพลิกแพลงกัน
หนอย ครับทาน..!!

You might also like