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La diversidad de criterios en Relacin con los elementos que Integran el currculo se plantean diferentes clasificaciones en las que trata de visualizar la sunciones predominantes que ellos desempean
Orientadores: Expresan las finalidades hacia la que tienen el currculo Contexto Socio-Cultural Constituye el entorno Social inmediato en que esta inmerso el alumno como sujeto de las experiencias de aprendizaje.
Alumno: es el conjunto de las experiencias de aprendizajes Generadores: incluyen aquellos elementos que Son portadores de cultura Actores Sociales Docente: debe asumir el papel de gua u orientador del aprendizaje y no el de director y responsable directo de ese proceso Padre de Familia y miembros de la Comunidad Para lograr un proceso de aprendizaje adecuado deben garantizarse buenas relaciones Alumno-Alumno, Alumno-Docente, Docente-Padres y Alumno-Docente-Padres y Vecinos Motriz: Ejemplo. -Experimento mediante movimientos corporales mi capacidad rtmica Objetivos: Constituyen el resultado que se espera alcanzar mediante las vivencias de las experiencias de aprendizaje. Afectiva: Ejemplo: -Valora las necesidades de conocer y respetar las seales de transito Cognoscitiva o Intelectual: ejemplo. -Establezco semejanza y diferencia entre figuras planas. Contenidos: Es el cuerpo del conocimiento de las diferentes reas, disciplinas o asignaturas, desarrolladas mediante los Procesos de enseanza aprendizaje regulado en los planes y programas de estudio. Evaluacin: Constituye el proceso mediante el cual se puede percibir el logro de los objetivos propuestos y los avances Que muestran los alumnos debido a la experiencia de aprendizaje que han vivido y son normados por el Reglamento vigente. Experiencias de Aprendizaje: Es la interaccin del sujeto con el mundo circundante y con los otros sujetos. El sujeto recibe mltiples estmulos de Deferente naturaleza, ante las cuales reacciona con el fin de conocerlo, asimilarlo cuestionarlo y transformarlo. Estrategias Metodolgicas para el aprendizaje: son un grupo de acciones que se integran para promover en el alumno la vivencia de Experiencia de aprendizaje. Recursos: son materiales y equipos que utiliza el docente y el alumno para el desarrollo de los proceso de enseanza aprendizaje Ambiente Escolar: Debe aplicarse ms all del saln de clases e incorporar en el todo elemento especial en el cual pueda interactuar los nios y el docente.
Reguladores: Se incorporan los componentes que nominan el proceso curricular de acuerdo con la poltica Educacional Vigente
Activadores o Metdicos: incluyen los elementos que tienen relacin con la ejecucin del proceso curricular.
Multimedios: son los componentes relativos a recursos que se emplean en la ejecucin del currculo
La Funcionalidad de los elemetos del currculo en el Nivel del Aula.mmap - 12/09/2011 - Mindjet