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Otto-von-Guericke-Universität, MagdeburgFakultät für Geistes-, Sozial- und ErziehungswissenschaftenInstitut für Erziehungswissenschaft
Konzepte für ein Gamernetwork
Diskussion und modulare Entwicklung von Konzepten imHinblick auf Bildungspotenziale und Spielermotivationen
Bachelorarbeit im Studiengang„Medienbildung: Visuelle Kultur und Kommunikation“
Verfasser:Benjamin Tittel
Student der MedienbildungMat.-Nr.: 168923Email: info@benjamintittel.de
Erstgutachter:Prof. Dr. phil. habil. Winfried Marotzki
Lehrstuhl für allgemeine Pädagogik
Zweitgutachter:Dr. phil. Benjamin Jörissen
Lehrstuhl für allgemeine PädagogikMagdeburg, 31. Juli 2008
 
Inhaltsverzeichnis
1
Inhaltsverzeichnis
1. EINLEITUNG ............................................................................................................. 3
 
2. DIE ENTWICKLUNG DES INTERNETS .............................................................. 5
 
2.1 Das frühe World Wide Web ..................................................................................................... 5
 
2.2 Das Web 2.0 ............................................................................................................................. 5
 
2.2.1 Rich User Experience .............................................................................................. 6
 
2.2.2 Aggregation und Syndikation .................................................................................. 7
 
2.2.3 Freiheit der Daten (Widgets, Mashups und APIs) ................................................... 7
 
2.2.4 User generated Content ........................................................................................... 8
 
2.2.5 Social Software ....................................................................................................... 8
 
3. DER SOZIALE KULTURRAUM „INTERNET“ ................................................ 10
 
3.1 Die Online-Ethnografie .......................................................................................................... 10
 
3.1.1 Infrastruktur ........................................................................................................... 11
 
3.1.2 Soziografische Struktur ......................................................................................... 11
 
3.1.3 Partizipationsstruktur ............................................................................................. 13
 
3.1.4 Kommunikationsstruktur ....................................................................................... 13
 
3.1.5 Informationsstruktur .............................................................................................. 13
 
3.1.6 Präsentationsstruktur ............................................................................................. 14
 
3.1.7 Verhältnis Offline-Online ...................................................................................... 14
 
3.1.8 Netzwerkstruktur ................................................................................................... 15
 
4. THEORETISCHE GRUNDLAGEN DER MEDIENBILDUNG ........................ 16
 
4.1 Tentativität ............................................................................................................................. 18
 
4.2 Orientierungsdimensionen ...................................................................................................... 19
 
4.3 Soziotechnische Netzwerke .................................................................................................... 20
 
5. BILDUNGSPOTENZIALE PARTIELLER VIRTUALISIERUNG ................... 22
 
6. DISKUSSION AUSGEWÄHLTER NETZWERKSTRUKTUREN ................... 24
 
6.1 Infrastruktur ............................................................................................................................ 24
 
6.1.1 Internationalität ..................................................................................................... 24
 
6.1.2 Erreichbarkeit des Netzwerks ................................................................................ 25
 
6.1.3 Datenstruktur ......................................................................................................... 25
 
6.2 Partizipationsstruktur .............................................................................................................. 25
 
6.2.1 Inhaltliche Ebene ................................................................................................... 25
 
6.2.2 Strukturelle Ebene ................................................................................................. 26
 
6.2.3 Organisatorische Ebene ......................................................................................... 27
 
6.3 Präsentationsstruktur .............................................................................................................. 27
 
6.3.1 Identification Cards ............................................................................................... 28
 
6.3.2 Charakterisierungsfunktion ................................................................................... 33
 
6.3.3 Avatarsystem ......................................................................................................... 35
 
6.4 Kommunikationsstruktur ........................................................................................................ 36
 
6.5 Soziografische Struktur .......................................................................................................... 38
 
6.5.1 Freundessystem ..................................................................................................... 38
 
6.5.2 Verwaltungsfunktion ............................................................................................. 39
 
6.6 Netzwerkstruktur .................................................................................................................... 41
 
6.6.1 Friend-of-a-Friend-System .................................................................................... 42
 
 
Inhaltsverzeichnis
26.6.2 Neighboursystem ................................................................................................... 43
 
6.6.3 Suchfunktion ......................................................................................................... 43
 
7. KONZEPTE FÜR EIN GAMERNETWORK ....................................................... 45
 
7.1 Infrastruktur ............................................................................................................................ 45
 
7.1.1 Internationalität ..................................................................................................... 45
 
7.1.2 Erreichbarkeit des Netzwerks ................................................................................ 45
 
7.1.3 Datenstruktur ......................................................................................................... 46
 
7.1.4 Interface- und Navigationsstruktur ........................................................................ 46
 
7.2 Partizipationsstruktur .............................................................................................................. 48
 
7.2.1 Das freie Gruppensystem ...................................................................................... 48
 
7.3 Präsentationsstruktur .............................................................................................................. 50
 
7.3.1 Charakterisierungsfunktion ................................................................................... 50
 
7.3.2 Avatarsystem ......................................................................................................... 55
 
7.3.3 ID-Cards ................................................................................................................ 58
 
7.3.3.2 Clan-ID-Card ...................................................................................................... 65
 
7.4 Kommunikationsstruktur ........................................................................................................ 74
 
7.4.1 Blogs ..................................................................................................................... 75
 
7.4.2 Messaging .............................................................................................................. 76
 
7.4.3 Chats ...................................................................................................................... 77
 
7.4.4 Gästebücher ........................................................................................................... 77
 
7.4.5 Foren ..................................................................................................................... 77
 
7.5 Soziografische Struktur .......................................................................................................... 78
 
7.5.1 Zugang ................................................................................................................... 78
 
7.5.2 Gratifikations- und Sanktionssystem ..................................................................... 79
 
7.5.3 Freundessystem ..................................................................................................... 79
 
7.5.4 Verwaltungsfunktionen ......................................................................................... 81
 
7.6 Netzwerkstruktur .................................................................................................................... 86
 
7.6.1 Friend-of-a-Friend-System .................................................................................... 86
 
7.6.2 Neighboursystem ................................................................................................... 88
 
7.6.3 Suchfunktion ......................................................................................................... 89
 
8. FAZIT ........................................................................................................................ 92
 
ABBILDUNGSVERZEICHNIS .................................................................................. 94
 
LITERATURVERZEICHNIS .................................................................................... 95
 
DANKSAGUNG ........................................................................................................... 98
 
EIDESSTATTLICHE ERKLÄRUNG ....................................................................... 99
 

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