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el asistente de registro. El asistente muestra una serie de pasos sencillos que le permiten registrar el software en lnea con Sony Creative Software Inc. Si lo prefiere, puede registrarlo en lnea en http://www.sonycreativesoftware.com en cualquier momento.
Pas
EE. UU., Canad y las Islas Vrgenes Para los dems pases Todos los pases
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EE.UU., Canad y las Islas Vrgenes Para los dems pases Todos los pases
Asistencia tcnica
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Vegas Pro, Vegas Pro+DVD, DVD Architect Pro, Vegas Movie Studio, Vegas Movie Studio+DVD, DVD Architect Studio, ACID, Music Studio, ACIDized, Super Duper Music Looper, Jam Trax, Sony Sound Series, Chopper, Groove Mapping, Groove Cloning, Media Manager, CD Architect, Sound Forge, Audio Studio, Cinescore, Acoustic Mirror, Noise Reduction, Wave 64, Wave Hammer y XFX son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Creative Software Inc. o sus filiales en Estados Unidos y otros pases. PlayStation es una marca comercial registrada y PSP es una marca comercial de Sony Corporation Entertainment Inc. HDV y el logotipo de HDV son marcas comerciales de Sony Corporation y Victor Company of Japan, Limited (JVC). Todas las dems marcas comerciales o registradas son propiedad de sus respectivos propietarios en Estados Unidos y otros pases. Apple QuickTime La aplicacin Apple QuickTime es una marca comercial de Apple, Inc. en Estados Unidos y otros pases.
Formato de archivo Apple Macintosh Audio Interchange File Format (AIFF) Apple Macintosh Audio Interchange File Format (AIFF) es una marca comercial de Apple, Inc. en Estados Unidos y otros pases. ATRAC ATRAC, ATRAC3, ATRAC3plus, ATRAC Advanced Lossless y el logotipo de ATRAC son marcas registradas de Sony Corporation. http://www.sony.net/Products/ATRAC3/ AVCHD AVCHD y el logotipo de AVCHD son marcas comerciales de Matsushita Electric Industrial Co., Ltd y Sony Corporation. CineForm Intermediate CineForm Intermediate es una marca comercial de CineForm, Inc. DeckLink DeckLink es una marca comercial de Blackmagic-Design Pty. Ltd. Codificacin Dolby, Dolby Digital AC-3 y AAC Este producto contiene uno o ms programas protegidos por las leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos como trabajos no publicados. Son confidenciales y pertenecen a Dolby Laboratories. Queda prohibida su reproduccin y divulgacin, total o parcial, as como la produccin de trabajos derivados sin el consentimiento expreso de Dolby Laboratories. Copyright 1992-2007 Dolby Laboratories. Reservados todos los derechos. La tecnologa de Dolby Digital 5.1 Creator no est pensada para utilizarla en la creacin de contenido para distribucin o difusin comercial, as como tampoco para contenido que incluya los logotipos y las marcas comerciales de Dolby. Para este fin nicamente se podrn usar codificadores profesionales digitales aprobados por Dolby. Dolby, el smbolo de la doble D, AC-3 y Dolby Digital son marcas comerciales registradas de Dolby Laboratories. AAC es una marca comercial de Dolby Laboratories. Formatos de archivo FLAC/Ogg 2007, Xiph.org Foundation Tanto el nombre de la fundacin Xiph.org Foundation como los nombres de sus colaboradores no se pueden usar para aprobar ni promocionar productos derivados de este software sin el previo permiso por escrito especfico. Gracenote Datos sobre el CD y relacionados con la msica obtenidos de Gracenote, Inc. con copyright 2000-2007 Gracenote. Gracenote Software, copyright 2000-2007 Gracenote. Este producto y servicio puede ejercer una o ms de las siguientes patentes estadounidenses: n. 5.987.525; n. 6.061.680; n. 6.154.773; n. 6.161.132; n. 6.230.192; n. 6.230.207; n. 6.240.459; n. 6.330.593 y otras patentes emitidas o pendientes. Los servicios se suministran o los dispositivos se fabrican bajo la licencia de Open Globe, Inc. (patente estadounidense n. 6.304.523). Gracenote y CDDB son marcas comerciales registradas de Gracenote. El logo y logotipo de Gracenote, MusicID y el logo Powered by Gracenote son marcas comerciales de Gracenote. i.Link i.LINK es una marca comercial registrada de Sony Electronics, utilizada slo para indicar que un producto contiene un conector IEEE 1394. No todos los productos con un conector IEEE 1394 pueden comunicarse entre s.
Macromedia Flash Macromedia y Flash son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Macromedia, Inc. en Estados Unidos y otros pases. Codificador MainConcept El plugin MainConcept es una marca comercial o marca comercial registrada de MainConcept, Inc. en Estados Unidos y otros pases. Reservados todos los derechos. Interfaz de programacin de Microsoft DirectX Algunas partes utilizan tecnologas de Microsoft DirectX. Copyright 1999-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Microsoft Windows Media 9 Algunas partes utilizan tecnologa de Microsoft Windows Media. Copyright 1999-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. MPEGLA y MPEG 2 SE PROHBE EXPRESAMENTE TODO USO DE ESTE PRODUCTO A TRAVS DE CUALQUIER MTODO QUE CUMPLA CON EL ESTNDAR MPEG-2 SI NO EST SUJETO A UNA LICENCIA CONFORME A LAS PATENTES APLICABLES INCLUIDAS EN LA CARTERA DE PATENTES MPEG-2. DICHA LICENCIA PUEDE OBTENERSE DE MPEG-LA, LLC, 250 STEELE STREET, SUITE 300, DENVER, COLORADO 80206 (ESTADOS UNIDOS). Fabricado bajo la licencia de MPEG-LA. Formato de archivo PNG Copyright 2007. Consorcio World Wide Web (Instituto Tecnolgico de Massachusetts, Consorcio Europeo para la Investigacin en Informtica y Matemticas, y Universidad de Keio). Reservados todos los derechos. Este trabajo se distribuye bajo la licencia del software W3C con la esperanza de que resulte de utilidad, pero SIN NINGN TIPO DE GARANTA; ni siquiera la garanta implcita de COMERCIABILIDAD o ADECUACIN PARA UN FIN PARTICULAR. http://www.w3.org/Consortium/Legal/2002/copyright-software-20021231. Aplicaciones Real, RealMedia, RealAudio y RealVideo 2007 RealNetworks, Inc. Patentes pendientes. Reservados todos los derechos. Real, Real Media, RealAudio, RealVideo y el logotipo de Real son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de RealNetworks, Inc. en Estados Unidos y otros pases. Sony AVC ESTE PRODUCTO HA SIDO CONCEDIDO BAJO LA LICENCIA DE LA CARTERA DE PATENTES AVC PARA USO PERSONAL Y PARA USO NO COMERCIAL DEL USUARIO CON EL FIN DE (A) CODIFICAR VDEO SEGN EL ESTNDAR AVC (VDEO AVC) O (B) DECODIFICAR VDEO AVC CODIFICADO POR UN USUARIO EN EL DESARROLLO DE UNA ACTIVIDAD PERSONAL Y NO COMERCIAL, O QUE SE OBTUVO DE UN PROVEEDOR DE VDEOS CON LICENCIA PARA SUMINISTRAR VDEO AVC. NO SE OTORGA NI SE CONSIDERA IMPLCITA NINGUNA LICENCIA PARA CUALQUIER OTRO USO. SE PUEDE OBTENER INFORMACIN ADICIONAL EN MPEG LA, L.L.C. CONSULTE HTTP://MPEGLA.COM. Steinberg Media Technologies VST es una marca comercial registrada de Steinberg Media Technologies GmbH. ASIO es una marca comercial de Steinberg Media Technologies GmbH. Formato de archivo TIFF (Tagged Image File Format) Adobe Tagged Image File Format es una marca comercial registrada de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y otros pases. Reservados todos los derechos.
Formato de archivo Targa El formato de archivo Targa es una marca comercial de Pinnacle Systems, Inc. Thomson Fraunhofer MP3 La tecnologa de codificacin de audio MPEG Layer-3 se autoriza bajo la licencia de Fraunhofer IIS y Thomson. El suministro de este producto no transfiere ninguna licencia ni implica ningn derecho a distribuir el contenido creado con este producto mediante sistemas de difusin con nimo de lucro (terrestres, por satlite, cable u otros canales de distribucin), aplicaciones de transmisin (va Internet, intranet u otras redes), otros sistemas de distribucin de contenidos (aplicaciones de audio de pago o audio a peticin y similares) o en soportes fsicos (discos compactos, discos verstiles digitales, chips semiconductores, discos duros, tarjetas de memoria y similares). Se precisa una licencia independiente para dicho uso. Para obtener ms detalles, consulte: http://mp3licensing.com.
La informacin incluida en este manual est sujeta a cambios sin previo aviso y no constituye garanta o compromiso alguno en nombre de Sony Creative Software Inc. de ninguna manera. Todas las actualizaciones y la informacin adicional relativa al contenido de este manual se publicarn en el sitio Web de Sony Creative Software Inc. ubicado en: http://www.sonycreativesoftware.com. El software se proporciona de conformidad con los trminos recogidos en el contrato de licencia de usuario final y la poltica de privacidad del software, y debe utilizarse y copiarse de acuerdo con ellos. Queda estrictamente prohibida toda copia o distribucin del software, salvo en los casos descritos expresamente en el contrato de licencia de usuario final. Ninguna parte de este manual se puede reproducir o transmitir de forma alguna o para cualquier propsito sin el consentimiento expreso por escrito de Sony Creative Software Inc. Copyright 2007. Sony Creative Software Inc. Programa Copyright 2007. Sony Creative Software Inc. Reservados todos los derechos.
Tabla de contenido
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Asistencia tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Instalacin del software Vegas Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Uso del manual de usuario de Vegas Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Obtencin de ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Descripcin general. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Ventana principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Visualizacin del tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Regla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Barra de marcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Barra de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Barra de diseo de CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Lista de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Escala de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Controles de la barra de transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Control de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 rea de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes . . . . . . . . . 12 Uso de una superficie de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Nociones bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Creacin de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Establecimiento de propiedades de vdeo basadas en un archivo de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
TABLA DE CONTENIDO | 1
Realizacin de selecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Seleccin de varios eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Seleccin de un rango de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Reproduccin en bucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Seleccin de eventos y un rango de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Seleccin de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Edicin de eventos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Copia de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Corte de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Pegado de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Duplicacin de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Recorte de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Divisin de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Eliminacin de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
TABLA DE CONTENIDO | 3
4 | TABLA DE CONTENIDO
Captulo 1 Introduccin
Bienvenido
El software Vegas Pro de Sony Creative Software Inc. es un sistema de edicin de medios multipista innovador y avanzado. Ha sido diseado para crear un entorno de produccin de audio y vdeo eficiente sin sacrificar la calidad y la potencia de procesamiento que espera de Sony Creative Software Inc. Tanto si emplea los comandos de exploracin estndar de Microsoft Windows que ya le son familiares como si emplea su interfaz pulcra y despejada, comprobar que el software Vegas Pro es una herramienta que dominar en cuestin de minutos. Detrs de su interfaz exclusiva y personalizable, hallar un producto caracterizado por su potencial y flexibilidad.
INTRODUCCIN | 5
Asistencia tcnica
El sitio Web http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp incluye asistencia tcnica, informacin de referencia, actualizaciones de programas, sugerencias y trucos, foros de usuarios y una base de informacin.
Obtencin de ayuda
Puede acceder a dos tipos de ayuda en Vegas Pro: ayuda en lnea tutoriales interactivos
Ayuda en lnea Para acceder a la ayuda en lnea, seleccione Contenido e ndice en el men Ayuda o presione F1. La ventana de ayuda en lnea tiene cuatro fichas que puede utilizar para localizar la informacin que precise.
6 | INTRODUCCIN
Panel de informacin
Ficha
Contenido
Descripcin
Proporciona una lista de los temas de ayuda disponibles. Haga doble clic en un libro cerrado ( ) para abrir las pginas y, a continuacin, haga clic en una pgina de tema ( ). Proporciona una lista completa de los temas de ayuda disponibles. Desplcese por la lista de temas disponibles o especifique una palabra en el cuadro de texto Escriba la palabra clave a buscar para localizar con rapidez temas relacionados con dicha palabra. Seleccione un tema y haga clic en el botn Mostrar. Permite especificar una palabra clave y mostrar todos los temas de la ayuda en lnea que contengan la palabra especificada. Especifique una palabra clave en el cuadro de texto Escriba qu palabras buscar y haga clic en Buscar. Seleccione un tema en la lista y haga clic en el botn Mostrar tema. Permite conservar los temas que consulta con frecuencia en una carpeta independiente. Si desea aadir un tema a la ficha Favoritos, haga clic en el botn Agregar de la ficha Favoritos.
ndice
Bsqueda
Favoritos
Tutoriales interactivos Gracias a los tutoriales interactivos, instalados con el software, podr conocer mejor las numerosas funciones de Vegas Pro. De manera predeterminada, los tutoriales aparecen al iniciar la aplicacin. No obstante, podr acceder a ellos en cualquier momento desde el men Ayuda si selecciona la opcin Tutoriales interactivos.
Sugerencia: Para desactivar la visualizacin automtica de los tutoriales, quite la marca de la casilla de
verificacin Mostrar al iniciar, ubicada en la parte inferior de la ventana del tutorial.
INTRODUCCIN | 7
Ayuda en la Web Encontrar ayuda e informacin adicionales disponibles en el sitio Web de Sony Creative Software Inc. En el men Ayuda, elija Sony en la Web para ver una lista de pginas Web pertenecientes al software Vegas Pro y Sony Creative Software Inc. El software iniciar el navegador Web del sistema e intentar conectarse con la pgina adecuada del sitio de Sony Creative Software Inc.
Descripcin general
El software Vegas Pro est diseado para ser un programa muy fcil de usar con numerosas herramientas que proporcionan potencial y flexibilidad a la hora de crear archivos multimedia y trabajar con ellos. Muchas operaciones, elementos de men y teclas de acceso directo son coherentes con otras conocidas aplicaciones de Microsoft Windows. En las siguientes secciones, se incluye un recorrido grfico por el rea de trabajo de Vegas Pro.
Ventana principal
sta es la ventana que aparece cuando se abre el software. El rea de trabajo se compone de tres reas principales: la lista de pistas, la vista de pista (o escala de tiempo) y el rea de anclaje de ventanas. Es posible cambiar el tamao de estas tres reas principales arrastrando las lneas divisorias situadas entre ellas.
Sugerencia: Si prefiere trabajar con la escala de tiempo en la parte superior de la ventana y el rea de
anclaje en la parte inferior, quite la marca de la casilla Mostrar escala de tiempo en la parte inferior de la ventana principal, en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias.
8 | INTRODUCCIN
Barra de herramientas
La barra de herramientas permite acceder de manera rpida a las funciones y caractersticas que se utilizan con ms frecuencia. En el men Opciones, seleccione Personalizar barra de herramientas para especificar los botones que desea que se muestren.
Crea un proyecto nuevo Abre un proyecto actual Guarda el proyecto Abre las propiedades del proyecto Corta los eventos o el rango de tiempo seleccionados Copia los eventos o el rango de tiempo seleccionados Pega elementos del portapapeles en el proyecto Comando Deshacer Comando Rehacer Habilita el ajuste Habilita los crossfades automticos Habilita la edicin de expansin automtica Bloquea las envolventes a eventos Ignora la agrupacin de eventos Herramienta de edicin normal Herramienta de edicin de envolventes Herramienta de edicin de seleccin Herramienta de edicin de zoom Tutoriales interactivos Ayuda sensible al contexto
Regla
La regla constituye la escala de tiempo del proyecto. Se puede especificar cmo mide el tiempo la regla: en segundos, medidas y golpes, fotogramas, etc.
INTRODUCCIN | 9
Barra de marcadores
La barra de marcadores es el rea donde puede situar, nombrar y colocar marcadores y regiones a lo largo de la escala de tiempo del proyecto. Estas etiquetas informativas pueden servir de cues o recordatorios, a fin de resaltar eventos importantes del proyecto.
Barra de comandos
La barra de comandos se muestra cuando se aade un comando al proyecto. Los comandos aaden metadatos a los archivos de medios para crear efectos como la subtitulacin. Para obtener ms informacin, consulte Adicin de marcadores de proyecto y regiones en la pgina 56.
Barra de diseo de CD
La barra de diseo de CD muestra pistas e ndices en un proyecto de diseo de CD de audio para la grabacin de CD por disco. Para obtener ms informacin, consulte Grabacin de CD de audio en la pgina 62.
Lista de pistas
Esta rea identifica el orden de las pistas del proyecto y contiene los controles utilizados para determinar la composicin y la mezcla de las pistas. Para obtener ms informacin, consulte Uso de la lista de pistas en la pgina 31.
Minimizar y maximizar pistas Pista seleccionada Pistas de vdeo Controles de composicin de primario/secundario Nmero de pista Pista de audio
10 | INTRODUCCIN
Escala de tiempo
Todas las operaciones de organizacin y edicin de contenidos se realizan en la escala de tiempo o vista de pista. Esta rea contiene todos los eventos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Uso de la vista de pista en la pgina 30.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana principal del programa y muestra informacin acerca de cunto espacio libre queda aproximadamente en el equipo para grabar audio (tiempo de grabacin). Durante los procesos de renderizacin, el lado izquierdo de la barra de estado tambin contiene informacin sobre el progreso de la renderizacin. La ventana de vista previa de vdeo tambin dispone de su propia barra de estado, que muestra informacin especfica del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Reproduccin de proyectos en la pgina 33.
Control de arrastre
El control de arrastre se utiliza para reproducir el proyecto adelante o atrs con fines de edicin. Puede ajustar la velocidad de reproduccin mediante el marcador de control de velocidad situado bajo el control de arrastre. Para obtener ms informacin, consulte Arrastre en la pgina 35.
Arrastre adelante o atrs para reproducir.
INTRODUCCIN | 11
Para anclar una ventana, arrstrela al rea de anclaje. Arrastre el controlador situado a la izquierda de una ventana anclada si desea quitarla del rea de anclaje y utilizarla en modo flotante. Para impedir que una ventana se ancle al arrastrarla, mantenga presionada la tecla Ctrl. Para expandir una ventana anclada de forma que ocupe todo el rea de anclaje, haga clic en el botn Maximizar ( ). Haga clic de nuevo en l para restaurar la ventana a su tamao anterior. Para quitar una ventana del rea de anclaje o una posicin de anclaje flotante, haga clic en el botn Cerrar ( ).
12 | INTRODUCCIN
Ventana del explorador - Alt+1 La ventana del explorador es parecida a la del Explorador de Windows de Microsoft. La ventana del explorador permite seleccionar archivos de medios para arrastrarlos hasta la escala de tiempo del proyecto o aadirlos a lista de medios de proyecto. Tambin puede utilizar el Explorador para realizar tareas habituales de gestin de archivos, como crear carpetas, cambiar el nombre de archivos y carpetas, o eliminar archivos y carpetas. Utilice los botones Iniciar vista previa ( ) y Vista previa automtica ( ) para obtener una vista previa de los archivos antes de aadirlos al proyecto.
Seleccione una unidad o carpeta. Obtenga una vista previa de los archivos de medios antes de colocarlos en el proyecto. Seleccione medios para colocarlos en el proyecto arrastrndolos y soltndolos o haciendo doble clic en ellos. Agregue medios a la ventana de medios de proyecto haciendo clic con el botn secundario en un archivo y eligiendo Aadir a lista de medios de proyecto en el men contextual.
Permite desplazarse un lugar hacia arriba en la lista de carpetas hasta la carpeta de nivel superior Actualiza la vista actual Crea una carpeta nueva Elimina los archivos seleccionados Permite agregar un archivo seleccionado a la lista Mis favoritos en la barra de direcciones Inicia la vista previa
Detiene la vista previa Habilita la vista previa automtica Usa el servicio Gracenote MusicID para localizar informacin de CD coincidente Permite modificar y enviar la informacin del CD a Gracenote Permite obtener medios desde Internet para usarlos en un proyecto Cambia la vista de la visualizacin
Ventana de la recortadora - Alt+2 La ventana de la recortadora es un sitio idneo para editar cualquier archivo de medios. Si se sita un archivo de medios en esta ventana, es posible colocar fragmentos de ese archivo en pistas diferentes arrastrndolos y soltndolos en ellas.
INTRODUCCIN | 13
Ventana del mezclador - Alt+3 La ventana del mezclador le permite acceder a las propiedades de audio, las asignaciones de bus, los niveles de salida y las cadenas de plugins de un proyecto.
Ventana de vista previa de vdeo - Alt+4 Esta ventana muestra el vdeo de un proyecto durante la edicin y reproduccin de ste. Para obtener ms informacin, consulte Reproduccin de proyectos en la pgina 33.
El vdeo aparece durante la reproduccin del proyecto o conforme se mueve el cursor durante la edicin.
Haga clic con el botn secundario para modificar la configuracin de vista previa de vdeo.
Ventana de medios de proyecto - Alt+5 La ventana de medios de proyecto facilita la organizacin de los archivos de medios utilizados en un proyecto. La informacin sobre estos archivos se muestra en una base de datos muy flexible que puede ordenarse de forma instantnea. Tambin es posible utilizar la ventana de medios de proyecto para aplicar efectos y plugins a los archivos de medios y configurar las propiedades especficas de estos archivos. Para obtener ms informacin, consulte Uso de la ventana de medios de proyecto en la pgina 22.
14 | INTRODUCCIN
Ventana de edicin de detalles - Alt+6 Esta ventana acta como una base de datos personalizable con gran cantidad de detalles sobre todos los eventos de un proyecto. Dicha base de datos se puede organizar y ordenar en funcin de un gran nmero de atributos.
Ventana de transiciones - Alt+7 La ventana de transiciones contiene todas las transiciones disponibles. Las miniaturas muestran ejemplos animados de cada transicin. Puede arrastrar transiciones desde esta ventana para reemplazar el crossfade entre dos eventos de vdeo o para reemplazar la regin de desvanecimiento de entrada o salida de un evento de vdeo.
Ventana de efectos de vdeo - Alt+8 La ventana de efectos de vdeo contiene los efectos de vdeo disponibles. Las miniaturas muestran ejemplos animados de la configuracin predeterminada de cada plugin. Puede arrastrar plugins desde esta ventana a un evento, una pista o la ventana de vista previa de vdeo (efectos de salida de vdeo).
Ventana de generadores de medios - Alt+9 La ventana de generadores de medios contiene los distintos generadores de medios incluidos. stos simplifican la creacin de eventos que incluyan texto, crditos, patrones de prueba, degradados de color y fondos de color slidos. Puede arrastrar un generador de medios a la escala de tiempo para crear un nuevo evento de medios generados.
INTRODUCCIN | 15
Ventana del administrador de plugins - Ctrl+Alt+1 Esta ventana permite organizar todos los plugins disponibles, incluidos los efectos de vdeo y audio, los generadores de medios y las transiciones. Los plugins, que estn organizados en una estructura de carpetas, se pueden arrastrar hasta el proyecto.
Ventana de campos de vdeo - Ctrl+Alt+2 Esta ventana permite supervisar el vdeo de difusin para solucionar problemas de imagen. Los campos se utilizan para analizar el vdeo y ajustarlo correctamente en funcin de los plugins Brightness and Contrast, Broadcast Colors, Color Corrector, Color Corrector (Secondary) y Levels antes de renderizar.
Ventana del panoramizador surround - Ctrl+Alt+3 Esta ventana permite controlar la panoramizacin en un proyecto surround 5.1. Tambin se puede mostrar la ventana del panoramizador surround haciendo doble clic en el panoramizador surround en una pista o en el control del mezclador.
16 | INTRODUCCIN
Ventana del administrador de medios - Ctrl+Alt+4 Esta ventana muestra la utilidad Media Manager, que se puede usar para buscar, gestionar y etiquetar los archivos de medios.
Ventana del explorador de XDCAM - Ctrl+Alt+F5 Esta ventana muestra la ventana del explorador de XDCAM, que se puede usar para localizar, importar y exportar clips de XDCAM.
Nota: El explorador de XDCAM no est disponible a menos que est marcada la casilla de
verificacin Habilitar XDCAM Explorer en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Si no va a usar el explorador de XDCAM, puede desactivarlo para ahorrar capacidad de procesamiento o memoria. Si esta casilla est marcada, la ventana del explorador de XDCAM se abrir al iniciar el software Vegas Pro.
INTRODUCCIN | 17
Ventana del mezclador - Ctrl+Alt+6 Esta ventana muestra el mezclador, que proporciona una visin integral de todas las pistas y buses del proyecto con el aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware. Para obtener ms informacin sobre el mezclador, consulte el manual de usuario de Vegas o la ayuda en lnea.
18 | INTRODUCCIN
Creacin de proyectos
El proceso de creacin de una produccin multimedia puede ser una tarea complicada que implique cientos de fotos, tomas, voces superpuestas, msicas de fondo, pistas de audio y efectos especiales. La organizacin es crucial en un proceso como ste. En el software, la organizacin se gestiona mediante un pequeo archivo de proyecto (VEG) que guarda informacin sobre ubicaciones de archivos de origen, ediciones, cortes, puntos de insercin, transiciones y efectos especiales. Este archivo de proyecto no es un archivo multimedia, sino que se emplea a fin de crear (renderizar) el archivo definitivo una vez terminada la edicin. Puesto que el software Vegas Pro edita un archivo de proyecto en lugar de los archivos originales, es posible llevar a cabo la edicin sin preocuparse por daar los archivos de origen. Esto no slo le proporciona una intensa sensacin de seguridad, tambin le brinda la libertad necesaria para experimentar.
1. En el men Archivo, seleccione Nuevo. Aparecer el cuadro de dilogo Nuevo proyecto. Nota: La primera vez que ejecute el software, se iniciar un nuevo proyecto automticamente. 2. Especifique la configuracin del proyecto en las distintas fichas.
La ficha Vdeo permite seleccionar el formato de vdeo y otros parmetros relacionados con el vdeo. La ficha Audio permite establecer la configuracin de audio bsica. La ficha Regla permite elegir la forma en que se muestra la regla (golpes, segundos, etc.). La ficha Resumen permite especificar cualquier informacin relevante, as como recordatorios sobre el proyecto. La ficha CD de audio permite especificar informacin para grabar CD de audio.
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3. Haga clic en Aceptar. 4. En el men Archivo, seleccione Guardar. Escriba un nombre, busque una ubicacin y haga clic en
Guardar para almacenar el proyecto (archivo VEG). La configuracin del proyecto se puede cambiar en cualquier momento mientras se trabaja con l. En el men Archivo, elija Propiedades para cambiar cualquiera de las configuraciones.
1. En el men Archivo, seleccione Propiedades. 2. En la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, haga clic en el botn Hacer
coincidir con configuracin de medio ( ).
3. Busque un archivo de medios que tenga la configuracin que desee usar para el proyecto. 4. Haga clic en Abrir.
El tamao y la velocidad de los fotogramas, la relacin de aspecto de los pxeles y el orden de los campos de este archivo se detectan automticamente y las propiedades del proyecto se configuran para que coincidan.
Sugerencia: Para guardar esta informacin con objeto de usarla en el futuro, escriba un nombre en el cuadro Plantilla y haga clic en el botn Guardar plantilla ( ). Si desea que los proyectos utilicen generalmente esta configuracin, marque la casilla Iniciar todos los nuevos proyectos con esta configuracin. 5. Haga clic en Aceptar para guardar las propiedades para nuevos proyectos.
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Notas:
Para que los campos de pulldown se eliminen automticamente al abrir archivos de vdeo DV con escaneo progresivo de 24 fps, marque la casilla de verificacin Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Para abrir archivos de vdeo DV de 24p como vdeo entrelazado de 29,97 fps (60i), deje sin marcar esta casilla de verificacin. Cuando se aade un bucle de ACID a la escala de tiempo, se extiende automticamente para que coincida con el tempo del proyecto especificado en la ficha Regla del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Si desea ignorar la informacin de tempo, quite la marca de la casilla de verificacin Importar audio con tempo del proyecto, en la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias. Al agregar un archivo de audio multicanal (.wav/.wav64, .avi, .mxf, ATRAC y BWF) a un proyecto, el audio se agrega a las distintas pistas. Por ejemplo, si importa un archivo WAV de cuatro canales, el audio se agregar a cuatro pistas adyacentes. Para controlar qu canales usa cada evento, haga clic con el botn secundario en un evento de audio multicanal, elija Canales en el men contextual y seleccione un comando en el submen. Cuando agregue un archivo de audio de corriente mltiple a un proyecto, puede elegir qu corriente desea usar. Para ello, haga clic con el botn secundario en el evento, elija Corriente en el men contextual y seleccione una corriente en el submen. El audio multicanal 5.1 procedente de cmaras de vdeo DVD se mezclar en estreo cuando se importe a un proyecto estreo. Si la importacin se realiza a un proyecto surround 5.1, el audio se agregar a pistas separadas para los canales central, frontales, posteriores y LFE.
1. Seleccione un archivo en las ventanas del explorador o de medios de proyecto. 2. Haga clic en el botn Iniciar vista previa ( 3. Haga clic en el botn Detener vista previa (
vista previa del archivo. ) para escuchar el archivo. ) o seleccione otro archivo distinto para detener la
Sugerencia: Para obtener una vista previa automtica de los archivos seleccionados, haga clic en el
botn Vista previa automtica ( ) situado en la barra de transporte de la ventana del explorador.
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Adicin de medios a la lista de medios de proyecto Puede aadir medios a la lista de medios de proyecto sin aadirlos a la escala de tiempo importando el archivo.
1. Busque y seleccione un archivo para aadirlo a lista de medios de proyecto. Puede utilizar las teclas
Ctrl o Mays para seleccionar varios archivos de medios.
2. Haga clic con el botn secundario y seleccione la opcin Aadir a lista de medios de proyecto en el
men contextual. El archivo seleccionado se aadir a la lista de medios de proyecto.
Sustitucin de medios en la lista de medios de proyecto Puede reemplazar un archivo por otro diferente en la lista de medios de proyecto. Al cambiar el archivo de medios que contiene un evento, cada aparicin del evento en la escala de tiempo se actualiza con los nuevos contenidos del archivo de medios.
1. Haga clic con el botn secundario en un archivo en la ventana de medios de proyecto. 2. Seleccione Reemplazar en el men contextual. 3. En el cuadro de dilogo Reemplazar archivo de medios, busque y seleccione el archivo con que desee
reemplazar el archivo actual.
4. Haga clic en Abrir. El archivo seleccionado reemplazar al anterior en la lista de medios de proyecto y
cualquier evento de la escala de tiempo que contenga este ltimo se actualizar para incluir el nuevo archivo de medios.
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Captura de vdeo Puede utilizar la aplicacin Sony Video Capture que se instala con el software Vegas Pro a fin de capturar clips desde una cmara de vdeo DV o HDV o desde una tarjeta SDI y aadirlos a la ventana de medios de proyecto. Tambin puede especificar una aplicacin de captura de vdeo distinta de otro fabricante.
Notas:
Si usa una videocmara basada en DVD, puede usar el cuadro de dilogo Importar disco de cmara de DVD para importar el vdeo al proyecto de Vegas Pro. Si usa una cmara XDCAM, podr usar la ventana del explorador de XDCAM para importar clips XDCAM desde una cmara o equipo. Para especificar la aplicacin de captura de vdeo que desea utilizar con Vegas Pro, marque la casilla de verificacin Usar aplicacin de captura de vdeo externa en la ficha Vdeo de la ventana Preferencias y busque el archivo ejecutable (.EXE) del programa.
1. En el men Archivo, seleccione Capturar vdeo (o haga clic en el botn Capturar vdeo (
ventana de medios de proyecto. Acceder al cuadro de dilogo Capturar vdeo.
) en la
Sugerencia: Si siempre captura desde el mismo dispositivo, marque la casilla Usar siempre el formato
seleccionado y no se le volver a pedir que seleccione un mtodo de captura. Puede cambiar el mtodo ms adelante mediante la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Preferencias.
3. Haga clic en Aceptar. La aplicacin de captura de vdeo especificada se iniciar. 4. Capture el vdeo. Para obtener ms informacin acerca de la captura de vdeo mediante la aplicacin
Sony Video Capture, consulte la ayuda en lnea de Vegas Pro. Para acceder a ella, seleccione Contenido e ndice en el men Ayuda. Una vez que haya capturado el vdeo, Video Capture aadir los archivos a la ventana de medios de proyecto. Si alguno de los clips capturados se queda sin conexin, puede volver a capturarlo mediante la aplicacin de captura de vdeo. Haga clic con el botn secundario en un archivo sin conexin en la ventana de medios de proyecto y seleccione Volver a capturar en el men contextual.
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Obtencin de imgenes Puede incorporar imgenes directamente al software desde un escner, una cmara digital u otro dispositivo TWAIN. Las imgenes se aaden a la ventana de medios de proyecto como archivos de imagen JPEG.
1. Asegrese de que el dispositivo (escner o cmara digital) est encendido y conectado al equipo. 2. En la ventana de medios de proyecto, haga clic en el botn Obtener foto (
del dispositivo. ). Se iniciar el software
3. Utilice el software del dispositivo para obtener una imagen y enviarla a Vegas Pro. Una vez que se
haya enviado la imagen, aparecer el cuadro de dilogo Archivos escaneados. Haga clic en Cambiar nombre para darle un nombre ms elocuente a la imagen nueva. Haga clic en Eliminar para cancelar el proceso de adicin de la imagen.
4. Haga clic en Listo. El nuevo archivo JPEG se aadir a la lista de medios de proyecto. Sugerencia: Si cualquiera de los sujetos aparece en las imgenes capturadas con los ojos rojos, puede
utilizar la funcin de eliminacin de ojos rojos de Vegas Pro para corregir el problema. Para obtener ms informacin sobre esta funcin, consulte el manual de usuario de Vegas Pro o la ayuda en lnea.
Extraccin de audio desde CD Puede extraer pistas de un CD y aadirlas a la ventana de medios de proyecto como archivos WAV.
Importante: El software Vegas Pro no se ha desarrollado, ni tampoco deber utilizarse, para fines ilegales o que impliquen una infraccin de leyes y derechos, como las operaciones de copiar o compartir ilegalmente material con derechos de autor. Si se usa Vegas Pro con tales propsitos, se estarn infringiendo, entre otras, las leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos y se estar actuando en contra de los trminos y las condiciones recogidos en el contrato de licencia de usuario final. Dicha actividad est penada por la ley y puede estar sujeta tambin a los recursos legales por incumplimiento expresados en el contrato de licencia de usuario final. 1. Inserte el CD de audio. 2. En la ventana de medios de proyecto, haga clic en el botn Extraer audio desde CD (
el cuadro de dilogo Extraer audio desde CD. ). Aparecer
3. En la lista desplegable Accin, seleccione el mtodo que desee utilizar para extraer el audio del CD:
Accin
Lectura por pistas Lectura del disco completo Lectura por rangos
Descripcin
Utilice esta opcin para elegir las pistas que desee extraer del CD. Utilice esta opcin para extraer automticamente todas las pistas del disco. Se extraer todo el CD a un nuevo archivo nico en la lista de medios de proyecto. Utilice esta opcin para extraer audio de un rango de tiempo especificado.
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4. Si selecciona Lectura por pistas o Lectura por rangos, debe especificar la(s) pista(s) o el rango que
desea extraer: En el caso de la opcin Lectura por pistas, haga clic en la(s) pista(s) que desee extraer en la lista Pistas que extraer. Utilice las teclas Ctrl o Mays para seleccionar ms de una pista. Cada pista se extraer a un archivo aparte en la lista de medios de proyecto. En el caso de la opcin Lectura por rangos, especifique un intervalo temporal mediante el campo Inicio de intervalo y los campos Final de intervalo o Duracin del intervalo. El rango de audio se extraer a un nuevo archivo nico en la lista de medios de proyecto.
Nota: Si desea extraer varias pistas a un nico archivo, seleccione Lectura por pistas en la lista desplegable Accin para elegirlas y, a continuacin, seleccione Lectura por rangos en la lista desplegable Accin. El rango de tiempo adecuado para las pistas seleccionadas se insertar automticamente y se extraer a un nico archivo. 5. En la lista desplegable Unidad, seleccione la que contenga el CD de audio cuyo contenido desee extraer. 6. Haga clic en el botn MusicID si desea obtener la informacin del CD mediante Gracenote MusicID.
Si la informacin del CD no se encuentra disponible, puede hacer clic en el botn Info de CD para acceder a un cuadro de dilogo en el que puede editar la informacin del CD y enviarla para que se incluya en la base de datos de medios de Gracenote.
7. En la lista desplegable Velocidad, seleccione la rapidez con la que desee extraer el audio. Si surgen
problemas al extraer el audio, puede probar a reducir la velocidad seleccionada o a hacer clic en Configurar para ajustar la opcin Optimizacin de extraccin de audio.
Nota: Para expulsar el CD en cualquier momento antes de comenzar el proceso de extraccin, haga clic en el botn Expulsar. 8. Haga clic en Aceptar. Aparecer el cuadro de dilogo Guardar como. 9. Seleccione un nombre y una ubicacin para el nuevo archivo WAV. 10. Haga clic en Guardar para comenzar a extraer el audio.
Se extraer la pista y se mostrar un indicador de progreso para informar del porcentaje completado. Una vez terminada la extraccin, el nuevo archivo WAV aparecer en la ventana de medios de proyecto. Cuenta con la opcin de asignarle un nombre automticamente a las pistas extradas. Para habilitarla, seleccione Preferencias en el men Opciones y, en la ficha Configuracin de CD, marque la casilla de verificacin Poner nombre automticamente a las pistas extradas.
Arrastre de archivos de medios a la escala de tiempo Puede crear una pista nueva arrastrando un archivo de medios a un rea vaca de la escala de tiempo y soltndolo en ella. Las pistas pueden contener ms de un evento, por lo que puede colocar distintos eventos unos junto a otros en una misma pista.
Nota: No es posible colocar eventos de vdeo y audio en la misma pista. 1. Localice un archivo de medios en las ventanas del explorador o de medios de proyecto. 2. Arrastre el archivo de medios a la escala de tiempo. Aparecer un evento para el archivo de medios
donde haya soltado el botn del ratn.
1. Seleccione varios archivos de medios en las ventanas del explorador o de medios de proyecto.
Seleccione un rango de archivos de medios adyacentes manteniendo presionada la tecla Mays y haciendo clic en el primero y el ltimo de los archivos del rango, o bien presione la tecla Ctrl mientras hace clic en cada uno de los archivos si stos no ocupan lugares adyacentes.
2. Haga clic con el botn secundario y arrastre los archivos hasta la vista de pista (escala de tiempo). 3. Cuando suelte el botn del ratn, aparecer un men contextual. Seleccione una opcin de
colocacin del men. Aadir a lo largo del tiempo
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Las opciones Slo vdeo y Slo audio le permiten aislar el vdeo o el audio, y aadir esa corriente desde un archivo multimedia, ya sea a lo largo de las pistas, del tiempo o como tomas.
Sugerencia: Para insertar automticamente los archivos a lo largo del tiempo, utilice el mtodo de
arrastrar y soltar con el botn primario. Sin embargo, puede alternar entre los modos de colocacin haciendo clic con el botn secundario (sin soltar el botn primario del ratn) mientras realiza la operacin de arrastrar y soltar.
Doble clic en archivos de medios Este mtodo coloca el evento en la posicin del cursor, en la pista seleccionada. Si la pista seleccionada es de vdeo y hace doble clic en un evento de audio (o viceversa), se crear una nueva pista para el evento. Una vez colocado un evento, puede moverlo de una pista a otra o cambiar su posicin en la escala de tiempo.
Insercin de archivos de vdeo con audio asociado Los archivos de medios con vdeo a menudo incluyen audio asociado. Cuando se inserta un archivo de medios en la escala de tiempo, el audio asociado se inserta automticamente en una pista de audio aparte, situada debajo de la pista de vdeo. Los dos eventos asociados se agrupan y comportan como una sola unidad cuando se mueven o editan de cualquier otra forma. Puede desagrupar los eventos para moverlos independientemente.
Dos eventos que contienen corrientes de vdeo (arriba) y audio (abajo) de un nico archivo de vdeo multimedia; cada evento se inserta en una pista aparte.
Aplicacin automtica de crossfades a eventos insertados Al insertar varios eventos (tanto de vdeo como de audio) a lo largo del tiempo, stos pueden configurarse para aplicarles automticamente un crossfade. A fin de crear crossfades automticamente al aadir varios eventos, dos opciones deben estar habilitadas. Primero, compruebe que aparece una marca de verificacin junto a la opcin Crossfades automticos en el men Opciones. Segundo, en el men Opciones, seleccione Preferencias y, en la ficha Edicin, seleccione Superponer automticamente varios medios seleccionados al aadirlos. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de crossfades a eventos en la pgina 53.
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Los eventos de audio se crean a partir de archivos de audio guardados en el equipo (por ejemplo, WAV o MP3) o pueden formar parte de un archivo de vdeo (por ejemplo, AVI). Puede modificar muchas de las caractersticas de un evento de audio, como su velocidad, volumen y ecualizacin. Asimismo, los eventos de audio pueden mezclarse con otros eventos de audio. Los eventos de vdeo se crean a partir de archivos de vdeo capturados y guardados en el equipo (por lo general, AVI, MOV o QT) o imgenes (BMP, JPEG, PNG o TGA). Puede modificar muchas de las caractersticas de un evento de vdeo, como su velocidad, color y tamao. Los eventos de vdeo pueden superponerse a otros eventos de vdeo y son elementos visuales que aparecen sobre un vdeo, una imagen o un color de fondo.
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Movimiento de eventos individuales Puede mover un evento a lo largo de la escala de tiempo dentro de una misma pista o moverlo a otra pista distinta.
Sin embargo, puede mover el evento a otra pista distinta. Al hacerlo, el evento aparecer como un simple contorno, y ver su pista y posicin originales en la escala de tiempo. Una vez que suelte el botn del ratn, el evento adoptar la posicin en la escala de tiempo y el color de pista nuevos.
Posicin en la pista original Pista y posicin nuevas
Movimiento de eventos mediante pequeos incrementos Para mover un evento con mayor precisin, haga clic en l y presione 4 o 6 en el teclado numrico a fin de empujarlo siguiendo pequeos incrementos. La cantidad de movimiento ocasionada por cada empuje vendr determinada por cunto se aleje o acerque el zoom respecto a la escala de tiempo. Tambin puede hacer clic en el evento y presionar 1 o 3 en el teclado numrico para empujarlo por fotogramas.
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Movimiento de eventos agrupados Los grupos permiten mover varios eventos en sus pistas como si fueran una misma unidad. Aunque puede crear sus propios grupos conforme lo necesite, los grupos se crean automticamente cuando se agregan a un proyecto archivos de vdeo con audio asociado (por ejemplo, AVI). Al agregar estos archivos de vdeo, la parte de audio del archivo de vdeo se inserta en la escala de tiempo como un evento de audio separado. Los eventos de vdeo y audio se agrupan y se pueden mover como una nica unidad dentro de sus pistas respectivas. Para mover eventos agrupados, arrastre cualquier evento del grupo a una nueva posicin.
Desplazamiento y zoom Existen varias formas de desplazarse y hacer zoom en la vista de pista. Haga clic en los botones de flecha de las barras de desplazamiento o arrastre stas para desplazarse arriba o abajo por las distintas pistas y avanzar o retroceder por la escala de tiempo. Haga clic en los botones Zoom ( ) para ver una parte mayor o menor de la escala de tiempo. Arrastre el borde del cuadro de desplazamiento, situado en la barra de desplazamiento, para hacer zoom. Presione las teclas de flecha arriba y flecha abajo acercar y alejar el zoom en la escala de tiempo. para
Haga clic en el botn Herramienta de edicin de zoom ( ); o bien, en el men Edicin, seleccione, primero, Herramienta de edicin y, a continuacin, Zoom. En este modo, arrastre la escala de tiempo para dibujar un rectngulo que defina el rea de zoom.
Cuadro de desplazamiento
Herramientas de zoom
Sugerencia: Tambin puede acceder a la herramienta de edicin de zoom desde la esquina inferior derecha de la vista de pista ( ).
El zoom controla directamente la exactitud de la edicin. Cada evento de vdeo cuenta con representaciones en miniatura de los fotogramas comprendidos en el evento. Dependiendo de cunto haya acercado el zoom a un evento de vdeo, una miniatura puede representar el evento ntegro o un nico fotograma del evento. 30 | NOCIONES BSICAS
Cambio de la altura de pista Puede cambiar la altura de las pistas individuales arrastrando sus bordes en la lista de pistas. En el siguiente ejemplo, la pista de vdeo principal es bastante grande para mostrar los detalles de la escena, mientras que la altura de las dos pistas situadas encima de ella, que son superposiciones, se ha reducido.
Botn o control
Nombre
Crear secundario de composicin Nmero de pista y Color de pista Minimizar altura de pista Maximizar altura de pista Expandir fotogramas clave de pista Ignorar desenfoque de movimiento Movimiento de pista
Descripcin
Crea una relacin de composicin de primario/secundario con la pista situada encima. Los nmeros y colores de pista ayudan a organizar un proyecto con varias pistas. Minimiza la altura de la pista. Maximiza la altura de la pista. Muestra los fotogramas clave de pista en la escala de tiempo. Hace caso omiso de la envolvente de desenfoque de movimiento para una pista. Este botn se utiliza para mover una pista de vdeo por un fondo. Los efectos de una imagen dentro de otra y las secuencias de ttulos en desplazamiento son dos casos sencillos en los que esta herramienta desempea un papel importante. Aade plugins de efectos de pista. Silencia temporalmente la reproduccin de la pista para que pueda centrarse en otras pistas. Asla una pista para su reproduccin. Permite asignar un nombre a una pista. Para ello, haga doble clic en la tira de escritura y especifique el nombre de la pista. Determina la opacidad o la transparencia de la pista de vdeo. Arrastre el control para establecer la transparencia o la fusin de la pista. El extremo izquierdo representa el 100% de transparencia y el extremo derecho, el 100% de opacidad. Tambin puede hacer doble clic en la etiqueta para escribir un porcentaje numrico concreto. Determina cmo se genera la transparencia en una pista de vdeo.
Efectos de pista Silencio Solo Nombre de pista (tira de escritura) Control deslizante Nivel compuesto
Modo de composicin
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Botn o control
Nombre
Nmero de pista y Color de pista Minimizar altura de pista Maximizar altura de pista Nombre de pista (tira de escritura) Preparar para grabar
Descripcin
Los nmeros y colores de pista ayudan a organizar un proyecto con varias pistas. Minimiza la altura de la pista. Maximiza la altura de la pista. Permite asignar un nombre a una pista. Para ello, haga doble clic en la tira de escritura y especifique el nombre de la pista. Prepara una pista para grabar. Se puede grabar directamente en las pistas de audio. Una pista est lista cuando aparece el medidor de grabacin en ella. Permite asignar una pista de audio a un bus de salida especfico. Esta opcin est disponible para proyectos que se mezclen para varios buses estreo. Permite invertir la pista de audio en su lnea de base, revirtiendo en realidad su polaridad. Aade plugins de efectos de pista. Silencia temporalmente la reproduccin de la pista para que pueda centrarse en otras pistas. Asla una pista para su reproduccin silenciando las dems pistas. Controla el volumen de la pista de audio en relacin con las dems pistas. Arrastre el control de fundido a izquierda o derecha para ajustar el volumen. Controla varias funciones, entre ellas, la panoramizacin de pistas, los niveles de envo de bus y los niveles de envo de efectos asignables. Seleccione lo que debe controlar el control deslizante haciendo clic en la etiqueta. La posicin del control deslizante de cada elemento es independiente de la de los dems.
Asignacin de bus
Invertir fase de pista Efectos de pista Silencio Solo Control de fundido de volumen Control deslizante de propsitos mltiples
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Reproduccin de proyectos
La barra de transporte permite reproducir un proyecto ntegro o partes de ste segn una seleccin de tiempo o la posicin actual del cursor.
Reproducir Reproducir desde la posicin Detener en bucle del cursor
Ir al final
Grabar
Ir al inicio
Si el proyecto incluye vdeo, asegrese de que se muestre la ventana de vista previa de vdeo para la reproduccin: en el men Ver, seleccione Vista previa de vdeo o presione Alt+6.
Barra de bucle
) para iniciar la reproduccin. Slo se reproducirn las pistas y los eventos no silenciados comprendidos en la seleccin de tiempo. ) para reproducir de forma continua los eventos comprendidos en la seleccin de tiempo. Vuelva a hacer clic en el botn para desactivar esta funcin. ) para parar la reproduccin.
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Mediante la reproduccin en bucle, se puede contemplar reiteradamente la misma seccin de un proyecto una y otra vez, a medida que se van modificando los filtros y efectos en tiempo real. Es posible definir reas de seleccin automticamente, segn lo que se desee incluir en la vista previa. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de un rango de tiempo en la pgina 42.
Referencia sobre la reproduccin En la siguiente tabla se describen todos los botones de la barra de transporte y sus equivalentes en el teclado. Puede usar estas funciones de reproduccin en cualquier momento mientras trabaja con un proyecto.
Nota: Tambin se admite el uso de numerosos teclados multimedia para controlar la reproduccin.
botn Teclado
Ctrl+R Q Mays+Barra espaciadora Espacio Entrar Barra espaciadora o Esc Ctrl+Inicio Ctrl+Fin
Funcin
Inicia la grabacin en pistas habilitadas para ello. Activa o desactiva la reproduccin en bucle durante la seleccin de tiempo indicada para la reproduccin. Comienza la reproduccin desde el inicio del proyecto. Comienza la reproduccin desde la posicin del cursor. Realiza una pausa en la reproduccin, el cursor se detiene y se mantiene en esa posicin. Detiene la reproduccin, el cursor se detiene y vuelve a su posicin anterior. Coloca el cursor al principio del proyecto. Coloca el cursor al final del proyecto.
Sugerencia: Puede usar la barra espaciadora para detener o pausar la reproduccin, en funcin de lo que desee. En el men Opciones, elija Preferencias y, en la ficha General, seleccione Cambiar las acciones de la barra de espacio y F12 a Reproducir/Pausa en vez de Reproducir/Detener para modificar la configuracin.
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Arrastre
El arrastre es un tipo de reproduccin de escala de tiempo que ofrece un control preciso sobre la velocidad y direccin de la reproduccin. Es posible el arrastre lineal y mediante una escala logartmica. Se admite el uso de controladores multimedia para el arrastre. Para obtener ms informacin sobre el uso del software con controladores multimedia, consulte la ayuda en lnea. Para acceder a ella, seleccione Contenido e ndice en el men Ayuda.
Sugerencia: Seleccione una opcin en la lista desplegable Velocidad de salto/JKL de la ficha Edicin
del cuadro de dilogo Preferencias, a fin de controlar la velocidad y el rango de arrastre al utilizar el teclado o los controladores multimedia. Se proporcionan cuatro mtodos de arrastre.
Arrastre con el cabezal de reproduccin Es posible arrastrar el cabezal de reproduccin ( ) situado encima de la escala de tiempo en ambos sentidos para saltar adelante o atrs desde la posicin del cursor, a fin de localizar un punto de edicin.
Sugerencias:
Establezca puntos de entrada y salida mientras arrastra el cabezal de reproduccin presionando las teclas I y O. El cabezal de reproduccin tambin est disponible en la ventana de la recortadora.
Arrastre con el control deslizante de arrastre El control deslizante de arrastre se puede arrastrar hacia adelante y hacia atrs. Cuanto ms se aleje el control deslizante del centro, mayor ser la velocidad de reproduccin, tanto hacia adelante como hacia atrs. Debajo del control deslizante hay un pequeo marcador amarillo que se puede usar para restablecer la velocidad normal de reproduccin. sta es la velocidad a la que se reproduce el proyecto cuando se hace clic en el botn Reproducir de la barra de transporte.
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Arrastre desde la escala de tiempo La segunda forma en la que se pueden realizar arrastres en un proyecto es colocando el puntero en el cursor de la escala de tiempo en una posicin en la que no haya otros eventos y presionando la tecla Ctrl. El cursor se convierte en un icono de altavoz. Ahora, cuando haga clic con el botn principal, el icono del cursor cambiar de nuevo a un icono de panoramizacin o arrastre. Arrastre el ratn hacia la derecha o la izquierda para mover la escala de tiempo.
Haga clic con el Presione Ctrl encima del cursor botn principal y arrastre de la escala de tiempo
Arrastre con el teclado Se usan tres letras (J-K-L) como controles para el arrastre desde el teclado.
Letras de arrastre del teclado
J
Atrs
K
Pausa
L
Adelante
Presione J para ejecutar la reproduccin hacia atrs y L para la reproduccin hacia adelante. Presione K para hacer una pausa en la reproduccin. Hay varias formas de ajustar la velocidad de la reproduccin: Ajuste el valor de Velocidad de salto/JKL en la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias. Mantenga presionada la tecla K mientras presiona la J o la L para emular el modo de botn con salto. Presione K+J para girar el botn hacia la izquierda o K+L para girarlo hacia la derecha. Presione K de nuevo o la barra espaciadora para volver al modo normal.
2. Seleccione el tipo de archivo en la lista desplegable y haga clic en Aceptar para comenzar el proceso
de mezcla y renderizado. Aparecer un cuadro de dilogo de progreso indicando el porcentaje del nuevo archivo que se ha completado. Una vez terminada la mezcla, se abrir el reproductor de medios asociado y dar comienzo la reproduccin.
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NOCIONES BSICAS | 37
38 | NOCIONES BSICAS
Cmo moverse
Al editar y reproducir el proyecto, el cursor identifica la posicin actual a lo largo de la escala de tiempo del proyecto.
Tecla(s)
Ctrl+Inicio o W Ctrl+Fin o E Inicio
Descripcin
Mover a la izquierda/derecha hasta los marcadores Moverse al marcador n. Mover a la izquierda/derecha hasta los puntos de edicin de evento con desvanecimiento de bordes (ver figura a continuacin) Empujar el cursor por la escala de tiempo Mover a la izquierda/derecha un fotograma Mover a la izquierda/derecha un fotograma Centrar en vista
Tecla(s)
Ctrl+Flecha izquierda/ derecha Teclas 0 a 9 (teclado numrico no) Ctrl+Alt+Flecha izquierda/derecha
Ir al final de la seleccin o vista (si no hay seleccin) Mover a la derecha siguiendo las marcas de cuadrcula Mover a la izquierda siguiendo las marcas de cuadrcula Ir a
Cambio de enfoque
El enfoque se utiliza para describir los objetos que centran la atencin de un programa. Por ejemplo, al hacer clic en un archivo en la lista de medios de proyecto, el enfoque recae sobre la ventana de medios de proyecto. Para cambiar en el acto el enfoque del programa a la vista de pista (escala de tiempo), presione Alt+0 o, en el men Ver, seleccione Centrar en vista de pistas.
TCNICAS BSICAS DE EDICIN | 39
En el software Vegas Pro, es importante qu pista tiene el enfoque cuando se realiza una tarea. Por ejemplo, al hacer doble clic en un archivo de medios en el explorador, ste se inserta en la pista que tiene el enfoque. Puede hacer clic en el nmero de una pista para que sta pase a ser la pista de enfoque. Una lnea blanca parpadeante debajo del nmero de pista y el sombreado en la lista de pistas indica que una pista tiene enfoque.
Realizacin de selecciones
Cuenta con flexibilidad para seleccionar uno o ms eventos, un rango de tiempo, o eventos y un rango de tiempo. Todas las opciones de seleccin pueden aplicarse a una o varias pistas. Para seleccionar un evento, haga clic en l.
Sugerencias:
Una vez que haya seleccionado varios eventos, puede agruparlos. Puede seleccionar varios eventos de vdeo, varios eventos de audio o una combinacin de eventos tanto de vdeo como de audio. No obstante, slo puede utilizar comandos y operaciones que se apliquen a ambos tipos de eventos en el caso de selecciones compuestas por eventos tanto de audio como de vdeo.
1. Mantenga presionada la tecla Ctrl. 2. Seleccione los eventos haciendo clic en ellos.
Eventos seleccionados
Eventos seleccionados
Sugerencia: Para anular la seleccin de un evento, basta con que vuelva a hacer clic en l para activar o
desactivar la seleccin.
1. Mantenga presionada la tecla Mays. 2. Haga clic en el primero y el ltimo de los eventos que desee seleccionar. Se resaltarn y seleccionarn
todos los eventos comprendidos entre el primero y el ltimo que haya seleccionado.
1. Haga clic en el botn Herramienta de edicin de seleccin ( 3. Haga clic con el botn primario del ratn y mantngalo
presionado.
).
Sugerencia: Puede incluir o excluir eventos de un rea de seleccin presionando la tecla Ctrl y haciendo
clic en ellos. Para anular la seleccin de todos los eventos, haga clic en cualquier lugar del rea de trabajo fuera de los eventos seleccionados.
1. Haga clic con el botn secundario en un evento. Aparecer un men contextual. 2. En el men contextual, haga clic en Seleccionar eventos hasta el final. Se seleccionarn todos los
eventos de la pista posteriores al evento especificado.
Sugerencia: Para mover grandes bloques de eventos, puede utilizar la opcin Seleccionar eventos hasta el final con eventos seleccionados en pistas distintas. Presione Ctrl, haga clic para seleccionar eventos en pistas distintas y, a continuacin, haga clic con el botn secundario para acceder al men contextual.
1. Coloque el puntero del ratn encima de la regla (en la barra de marcadores). La forma del puntero
cambiar a un cursor con flechas izquierda y derecha ( o partes de eventos, que estn comprendidos en ella. ).
2. Arrastre el cursor para seleccionar una regin. Se resaltarn todos los eventos, 3. Arrastre los controladores amarillos a ambos extremos de la seleccin de tiempo
para aumentar o reducir el rango de tiempo seleccionado.
Reproduccin en bucle
Si desea reproducir el rango de tiempo, haga clic en Reproducir ( ) para reproducir slo los eventos comprendidos en el rango de tiempo. Haga clic en el botn Reproducir en bucle ( ) o presione la tecla Q para activar o desactivar la reproduccin en bucle. Cuando la reproduccin en bucle se encuentra activada, el software Vegas Pro reproduce de forma continua la parte de la escala de tiempo comprendida en la seleccin de tiempo.
2. Coloque el puntero del ratn encima de la regla (en la barra de marcadores). La forma del puntero
cambiar a un cursor con flechas izquierda y derecha ( ).
3. Arrastre el cursor para seleccionar la regin. Tenga en cuenta que los eventos no seleccionados
inicialmente en el paso 1 siguen sin seleccionar (no aparecen resaltados).
Seleccin de pistas
Haga clic en la cabecera de una pista para seleccionarla. Mantenga presionadas las teclas Ctrl o Mays para seleccionar varias pistas.
Edicin de eventos
Copia de eventos
Puede copiar eventos, o partes de eventos, en el portapapeles y pegarlos en el proyecto. Puede copiar uno o varios eventos. El proceso de copia preserva la informacin del evento original, las ediciones y dems modificaciones.
Sugerencia: Cuando est marcada la casilla de verificacin Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados de la ficha Edicin en el cuadro de dilogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminacin de un evento afectar a todos los eventos del mismo grupo. Si necesita eliminar un nico evento, puede seleccionar Ignorar agrupacin de eventos en el men Opciones para hacer caso omiso temporalmente de las agrupaciones. 1. Seleccione los eventos que desee copiar. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de varios
eventos en la pgina 40.
).
Copia de eventos seleccionados Al copiarlos, los eventos seleccionados se reproducen y colocan en el portapapeles. La informacin de tiempo tambin se coloca en el portapapeles. Eventos antes de la copia Contenido del portapapeles Eventos tras la copia
Los eventos originales no se ven afectados ni cambian.
Copia de una seleccin de tiempo Los eventos comprendidos en la seleccin de tiempo y a lo largo de todas las pistas se reproducen y colocan en el portapapeles. La informacin de tiempo tambin se coloca en el portapapeles. Eventos antes de la copia Contenido del portapapeles Eventos tras la copia
Los eventos originales no se ven afectados ni cambian.
Copia de una seleccin de tiempo y eventos Los eventos y las partes de eventos seleccionados comprendidos en la seleccin de tiempo se reproducen y colocan en el portapapeles. La informacin de tiempo tambin se coloca en el portapapeles. Eventos antes de la copia Contenido del portapapeles Eventos tras la copia
Los eventos originales no se ven afectados ni cambian.
Corte de eventos
Al cortar los eventos, stos se eliminan de sus pistas respectivas, pero la informacin cortada (eventos y tiempo) se coloca en el portapapeles. Una vez en l, puede pegar la informacin en el proyecto.
Sugerencias:
Cuando est marcada la casilla de verificacin Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados de la ficha Edicin en el cuadro de dilogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminacin de un evento afectar a todos los eventos del mismo grupo. Si necesita eliminar un nico evento, puede seleccionar Ignorar agrupacin de eventos en el men Opciones para hacer caso omiso temporalmente de las agrupaciones. Puede aplicar una edicin de expansin tras cortar la informacin. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de crossfades a eventos en la pgina 53.
Corte de una seleccin de tiempo Los eventos comprendidos en la seleccin de tiempo se reproducen y colocan en el portapapeles. La informacin de tiempo tambin se coloca en el portapapeles. Al cortar una seleccin de tiempo, el modo de edicin de expansin afecta a la posicin del material en todas las pistas o las pistas afectadas tras el corte. Eventos antes del corte Contenido del portapapeles Eventos despus del corte Eventos despus del corte en modo de expansin posterior a la edicin
Corte de una seleccin de tiempo y eventos Los eventos y las partes de eventos seleccionados comprendidos en la seleccin de tiempo se reproducen y colocan en el portapapeles. La informacin de tiempo tambin se coloca en el portapapeles. Al cortar una combinacin formada por una seleccin de tiempo y una seleccin de eventos, el modo de expansin posterior a la edicin afecta a la posicin del material en todas las pistas o las pistas de los eventos seleccionados tras el corte. Eventos antes del corte Contenido del portapapeles Eventos despus del corte Eventos despus del corte en modo de expansin posterior a la edicin
Pegado de eventos
Una vez que la informacin se copia en el portapapeles, se pueden escoger distintas formas para pegar los elementos de ste. Los elementos siempre se pegan desde la posicin del cursor, a lo largo de la escala de tiempo.
Si el modo de expansin posterior a la edicin se encuentra habilitado, el material se desplaza por la pista para dejar sitio al material pegado. El comportamiento exacto de la expansin depender del contenido que se pegue y del tipo de edicin de expansin que se decida llevar a cabo. Si se pegan uno o ms eventos, slo se aplicar la edicin de expansin a las pistas donde aparezca el material pegado.
Sugerencia: Puede aplicar una edicin de expansin tras pegar la informacin. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de crossfades a eventos en la pgina 53. 1. Mueva el cursor a la ubicacin que desee de la escala de tiempo. 2. Haga clic en el nmero de pista o dentro de la pista en la que desee pegar el evento. sta es la pista de
enfoque; slo puede existir una pista de enfoque simultneamente.
Nota: Si se dispone a pegar varios eventos de pistas distintas, se crearn pistas nuevas
automticamente conforme sea necesario.
).
Los eventos del portapapeles se pegarn en la posicin del cursor en la pista. La nueva informacin que se pegue puede solaparse a los eventos existentes en la pista. Uso de pegado con repeticin Utilice el pegado con repeticin para especificar cuntas veces deben pegarse los eventos del portapapeles en la posicin del cursor en la pista seleccionada y especificar el espacio entre los eventos pegados.
1. Copie una seleccin en el portapapeles. 2. En el men Edicin, seleccione Pegar repitiendo. Aparecer el cuadro de dilogo Pegar repitiendo. 3. Especifique el nmero de veces que desea pegar el contenido del portapapeles y el espacio entre las
copias sucesivas.
Los eventos en todas las pistas (no slo las pistas con material pegado) se desplazan por la escala de tiempo.
Pinchazos y aplicacin de crossfades en eventos Es posible insertar eventos en mitad de eventos existentes (sobre ellos) sin alterar la sincronizacin del proyecto. Cuando finaliza el evento insertado, el evento original contina reproducindose como si nunca se hubiese detenido. Se puede elegir la duracin de los crossfades para los eventos de audio pinchados.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias. Aparecer el cuadro de dilogo Preferencias. 2. Haga clic en la pestaa de la ficha Edicin. 3. Seleccione Duracin de fundido rpido para eventos de audio (ms). Especifique una duracin para
cada transicin. Los eventos que se hayan insertado o pinchado previamente no se vern afectados por este cambio. El concepto de inicio y final del pinchazo slo se aplica cuando se inserta un evento ms corto que aqul en el que se inserta. En la siguiente ilustracin, cada fotograma se encuentra numerado para poder apreciar cmo el evento original contina una vez que termina el evento insertado, como si el primero se hubiese continuado reproduciendo debajo del segundo.
Evento pinchado
Duplicacin de eventos
La duplicacin combina la copia y el pegado en una sola accin. El proceso equivale a mover el evento a una nueva posicin, al tiempo que se deja una copia atrs.
1. Presione Ctrl. 2. Arrastre el evento que desee duplicar al lugar donde desee que se ubique el nuevo evento. Recorte de eventos
En esta seccin se describen mtodos sencillos para recortar eventos.
Sugerencia: Puede aplicar una edicin de expansin tras recortar un evento. Para obtener ms
informacin, consulte Aplicacin de crossfades a eventos en la pgina 53.
Recorte de un evento Durante el proceso de recorte de un evento de vdeo, tanto la ltima imagen en miniatura del evento como la ventana de vista previa de vdeo muestran el ltimo fotograma del evento, lo que permite editar eventos con gran precisin.
1. Mueva el cursor sobre el borde del evento. La forma del cursor cambiar
cuando se encuentre en la posicin correcta ( ).
Puesto que un archivo multimedia a menudo contiene un componente vdeo y otro de audio, ambos eventos se recortan (o extienden) como un grupo, a menos que se desagrupen o se anule temporalmente la agrupacin haciendo clic en el botn Ignorar agrupacin de eventos ( ).
Recorte de un evento ms all de su final Puede recortar un evento ms all de su final, con lo que se extender. Una vez extendido, el evento se reproduce en bucle de manera predeterminada. Una muesca indica dnde se repite el bucle del evento. Si lo prefiere, puede desactivar la reproduccin en bucle y hacer que el ltimo fotograma de los medios de un evento se repita durante la duracin ntegra de ste (un fotograma congelado). Aparecer una muesca en el punto del evento en el que acaba el vdeo y comienza el fotograma congelado.
Recorte de eventos adyacentes Puede recortar eventos adyacentes simultneamente. Presione Ctrl+Alt mientras arrastra el borde comn entre dos eventos adyacentes. Aparecer el cursor de recorte adyacente ( ).
Presione Ctrl+Alt sobre el borde entre dos eventos... ...y arrastre a izquierda... ...o derecha para recortar ambos eventos simultneamente.
Recorte de una seleccin de tiempo El recorte de eventos elimina todos los medios situados fuera de la seleccin de tiempo. La informacin eliminada no se coloca en el portapapeles. El recorte se diferencia del corte en que los eventos comprendidos dentro de la seleccin de tiempo se preservan.
Divisin de eventos
Se pueden crear varios eventos que funcionen de forma independiente a partir de un nico evento dividindolo. La divisin crea un nuevo punto final para el evento original y un nuevo punto inicial para el evento recin creado. Dividir un evento no altera los medios originales. La informacin del archivo de medios original permanece ah, pero se omite durante la reproduccin segn la ubicacin de los puntos inicial y final del evento en la escala de tiempo. Al dividirse, los dos nuevos eventos se alinean uno con otro. stos se pueden mover independientemente.
Un solo evento Posicin de divisin Dos eventos tras la divisin
1. Seleccione los eventos que desee dividir. Para obtener ms informacin, consulte Realizacin de 2. Coloque el cursor en la posicin de la escala de tiempo en la que se producir la divisin. 3. En el men Edicin, seleccione Dividir, o bien presione S.
Divisin de eventos por la posicin del cursor Todos los eventos se dividen por la posicin del cursor (a menos que el evento est bloqueado). La divisin se produce a lo largo de todas las pistas (si no hay eventos seleccionados). Eventos antes de la divisin Eventos tras la divisin
Divisin de eventos seleccionados Slo los eventos seleccionados se dividen por la posicin del cursor. Eventos antes de la divisin Eventos despus de la divisin
Divisin de una seleccin de tiempo A menos que estn bloqueados, todos los eventos comprendidos en la seleccin de tiempo se dividen en los puntos inicial y final del rango de tiempo, lo que significa que se realizan dos divisiones. La divisin se produce a lo largo de todas las pistas. Eventos antes de la divisin Eventos despus de la divisin
Eliminacin de eventos
La eliminacin de un evento lo suprime de la pista en la que aparece. Es posible eliminar varios eventos y utilizar selecciones de tiempo para modificar el proceso. La edicin de expansin tambin se aplica a las acciones de eliminacin. La eliminacin funciona exactamente igual que una operacin de corte, con la salvedad de que la informacin eliminada no se coloca en el portapapeles. Para obtener ms informacin, consulte Corte de eventos en la pgina 45.
1. Coloque el puntero del ratn en uno de los controladores del evento ms corto. Aparecer el cursor
de envolventes ( ).
ste es un mtodo rpido y efectivo de insertar una voz superpuesta sobre una pista de msica de fondo (aunque se aplique un fundido de salida total a la msica) o para reemplazar una seccin de audio daada. Para obtener ms informacin, consulte Pinchazos y aplicacin de crossfades en eventos en la pgina 48.
1. Haga clic con el botn secundario en cualquier lugar de la regin del crossfade para mostrar un men
contextual.
Sugerencia: Si utiliza la misma curva de crossfade con frecuencia, puede establecerla como valor predeterminado para todos los crossfades de audio o vdeo nuevos en la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias.
Cmo deshacer una serie de ediciones Puede deshacer una serie de ediciones utilizando la lista desplegable del botn Deshacer.
).
2. En la lista desplegable, seleccione la edicin que desee deshacer. Los elementos situados encima de
ella (ediciones posteriores) se seleccionarn automticamente. El proyecto volver al estado anterior en que se encontraba antes de llevar a cabo esas ediciones.
Cuando deshaga una edicin o una serie de ediciones, se aadirn al historial del comando Rehacer. Esta funcin permite restaurar el proyecto a un estado anterior.
Sugerencia: En el men Edicin, seleccione Deshacer todo para deshacer todas las ediciones del historial. Se desharn todas las ediciones y se aadirn al historial del comando Rehacer.
Cmo rehacer una serie de ediciones Puede ver el historial del comando Rehacer haciendo clic en la flecha a la derecha del botn Rehacer ( ). El elemento superior de la lista que aparece es la edicin deshecha ms reciente. Si rehace una edicin especfica que aparezca ms abajo en la lista, todas las ediciones posteriores situadas encima de ella tambin se reharn. Cuando rehaga una edicin o una serie de ediciones, se volvern a aadir al historial del comando Deshacer. El historial del comando Rehacer se borra cuando se realiza una nueva edicin.
1. Site el cursor en el lugar en que desee colocar el marcador. 2. En el men Insertar, seleccione Marcador, o bien presione M. 3. Escriba un nombre para el marcador y presione Entrar. Si no desea asignarle un nombre, limtese a
presionar Entrar.
Insercin de regiones
1. Realice una seleccin de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de un rango de
tiempo en la pgina 42.
2. En el men Insertar, seleccione Regin, o bien presione R. 3. Escriba un nombre para la regin y presione Entrar. Si no desea asignarle un nombre, limtese a
presionar Entrar.
Los marcadores de regin se muestran en los puntos inicial y final de una seleccin de tiempo.
Inicio de regin Final de regin Barra de marcadores Haga clic con el botn secundario en la barra de marcadores.
Seleccin de regiones Se pueden seleccionar los eventos, a lo largo de todas las pistas, comprendidos en la regin para editarlos o reproducirlos. Haga clic con el botn secundario en uno de los marcadores de regin para mostrar un men contextual y elija Seleccionar regin.
Regin seleccionada
Sugerencia: Tambin puede seleccionar una regin presionando un nmero del teclado (no del teclado numrico) o haciendo doble clic en un marcador de regin.
1. Coloque el puntero del ratn en el marcador o la regin cuyo nombre desee asignar o cambiar.
El puntero adoptar la forma de una mano ( ).
2. Haga clic con el botn secundario para mostrar un men contextual y elija Cambiar
nombre. Aparecer un cuadro de texto junto al marcador o la regin.
Movimiento de marcadores o regiones Puede recolocar un marcador o una regin arrastrndolos en la barra de marcadores. Para mover ambos marcadores de regin (marcadores de inicio y fin) simultneamente, mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra uno de ellos.
Desplazamiento a marcadores o regiones Puede hacer que el cursor salte a cualquier marcador, as como al inicio o al final de una regin, en la escala de tiempo haciendo clic en el marcador o la regin. Tambin puede saltar a un marcador o una regin presionando las teclas de nmero de la parte superior del teclado (no las del teclado numrico) o presionando Ctrl+flecha derecha o Ctrl+flecha izquierda .
1. Coloque el puntero del ratn en el marcador o la regin que desee eliminar. El puntero adoptar la
forma de una mano ( ).
2. Haga clic con el botn secundario para mostrar un men contextual y elija Eliminar. El marcador o la
regin se eliminarn del proyecto. Las etiquetas no se volvern a numerar conforme las elimine. Por ejemplo, si dispone de cinco marcadores en el proyecto y elimina los marcadores 3 y 4, los marcadores restantes aparecern enumerados como 1, 2 y 5. No obstante, si vuelve a aadir marcadores, el software Vegas Pro comenzar a numerar, primero, la secuencia que falta (en este caso, 3 y 4) y, luego, seguir con los nmeros 6, 7, 8, etc.
1. Haga clic con el botn secundario en la barra de marcadores. 2. En el men contextual, seleccione Marcadores/Regiones y elija Eliminar todo en el submen.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias. Aparecer el cuadro de dilogo Preferencias. 2. En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en la pestaa de la ficha Audio.
3. Haga clic en el botn Examinar situado a la derecha del cuadro Editor de audio preferido. Aparecer
el cuadro de dilogo Editor de audio preferido.
4. Desde este cuadro de dilogo, busque la aplicacin que desee utilizar para editar archivos de audio. 5. Seleccione el icono correspondiente al archivo ejecutable (.exe) de la aplicacin y haga clic en Abrir
para establecerla como editor de audio predeterminado. La ruta de la aplicacin se mostrar en el cuadro Editor de audio preferido.
Apertura de un archivo en un editor de audio Puede editar directamente el archivo de medios al que hace referencia un evento de audio. Los cambios que realice y que guarde en el editor de audio son permanentes y se reflejarn en el evento del proyecto.
1. Seleccione el evento que desee editar. 2. En el men Herramientas, elija Audio y, a continuacin, seleccione Abrir en editor de audio en
el submen. La aplicacin de edicin de audio seleccionada abrir el archivo de medios al que hace referencia el evento. Realice los cambios necesarios y guarde el archivo en el editor de audio. Si conserva el mismo nombre y la misma ubicacin del archivo de medios, el evento se actualizar inmediatamente en el proyecto. No obstante, si cambia el nombre o la ubicacin del archivo de medios (utilizando Guardar como), deber importar el archivo editado (nuevo) al software Vegas Pro.
Apertura de una copia del archivo en un editor de audio Tambin puede crear una copia de un archivo de audio y abrirla en un editor de audio. Abrir una copia de un archivo tiene la ventaja de que se conserva intacto el archivo original. La copia modificada se inserta en el evento como una toma y se agrega automticamente a la lista de medios de proyecto.
1. Seleccione el evento que desee editar. 2. En el men Herramientas, elija Audio y, a continuacin, seleccione Abrir copia en editor de audio en
el submen. Cuando haya terminado con las ediciones, guarde el archivo. TomaX se agregar al final del nombre del archivo para distinguirlo del original y el archivo se incluir en el proyecto como una toma. Si lo guarda en un archivo nuevo (usando Guardar como), deber agregarlo manualmente como una toma en el proyecto.
Almacenamiento de proyectos
Al guardar un trabajo, ste se almacenar en un archivo de proyecto. Los archivos de proyecto no son archivos de medios renderizados.
4. Haga clic en Guardar. Sugerencia: Marque la casilla de verificacin Copiar medios con proyecto para
guardar el archivo de proyecto y las copias de los archivos de medios en una misma ubicacin.
Renderizado de un proyecto
La renderizacin se refiere al proceso de creacin de un archivo de medios nuevo a partir de un proyecto de Vegas Pro. El archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni alterado) durante el proceso de renderizacin. Puede volver al proyecto original para efectuar ediciones o ajustes y volver a renderizarlo.
Creacin de pelculas
Para crear una pelcula es necesario renderizar el proyecto con un formato de salida adecuado. El formato de salida definitivo depende del destino del nuevo archivo de medios. Algunos ejemplos son: AVI, MOV y WMV.
1. En el men Archivo, seleccione Renderizar como. 2. En el cuadro de dilogo Renderizar como, seleccione la opcin apropiada en la lista desplegable Tipo
de archivo.
Publicacin de un proyecto
En el men Archivo, elija Publicar y, a continuacin, siga las instrucciones que aparezcan en pantalla para elegir un proveedor de publicacin y guarde el proyecto actual en la Web para que pueda compartirlo con otros usuarios.
Grabacin de CD de audio
Puede grabar pistas individuales (CD por pistas) o un disco entero (CD por disco).
1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de audio por pistas en el submen. En el
cuadro de dilogo Grabacin de CD de audio por pistas, se indicar la duracin del archivo actual y el tiempo restante en el disco introducido en la grabadora.
Descripcin
Comienza a grabar audio en el CD al hacer clic en el botn Inicio. Se debe cerrar el disco para poder usarlo en un reproductor de CD. Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. La grabacin comienza automticamente si el resultado de la prueba es satisfactorio. Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El audio no se grabar en el CD. Cierra el disco sin aadir audio al hacer clic en el botn Inicio. Cerrar un disco permite or los archivos grabados en un reproductor de CD. Borra un CD regrabable al hacer clic en el botn Inicio.
Descripcin
Marque esta casilla de verificacin si su grabadora admite la proteccin contra agotamiento del bfer, que posibilita la interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin. Si usa un CD regrabable, marque esta casilla de verificacin para borrar su contenido antes de grabar. Marque esta casilla de verificacin para cerrar el CD despus de grabarlo. Cerrar un disco permite or los archivos grabados en un reproductor de CD. Marque esta casilla de verificacin para expulsar el CD automticamente al finalizar la grabacin. Marque esta casilla de verificacin para grabar slo el audio de la regin de bucle.
4. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD. 5. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desee realizar la grabacin. La opcin
Mx. utilizar la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor si detecta dificultades).
6. Haga clic en el botn Inicio. Advertencia: Si hace clic en el botn Cancelar despus de que el proceso de escritura del disco haya comenzado, el disco quedar inutilizable. 7. Cuando el proceso de escritura concluya, se mostrar un mensaje de confirmacin. Haga clic en
Aceptar para cerrarlo.
Cierre de un CD por pistas 1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de audio por pistas en el submen. Aparecer
el cuadro de dilogo Crear CD.
2. Haga clic en el botn Cerrar disco. 3. Cuando se cierre el disco, se mostrar un mensaje de confirmacin. Haga clic en Aceptar para cerrarlo.
ALMACENAMIENTO Y RENDERIZACIN DE PROYECTOS | 63
Grabacin de un disco (CD por disco) 1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de audio por disco en el submen. Aparecer
el cuadro de dilogo Grabacin de CD de audio por disco.
2. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD. 3. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desee realizar la grabacin. Mx. utilizar
la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor para minimizar la posibilidad de error por agotamiento del bfer).
4. Marque la casilla de verificacin Proteccin contra agotamiento del bfer si su grabadora admite
este tipo de proteccin, que posibilita la interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin.
Nota: La proteccin contra agotamiento del bfer puede crear un disco que se puede usar en reproductores de CD, pero que puede contener un error de bits si se detiene y se reanuda la grabacin. Considere la opcin de quitar la marca de esta casilla al crear discos de masterizacin previa. 5. Seleccione un botn de opcin del cuadro Modo de grabacin:
Modo
Grabar CD Primero probar y luego grabar CD Slo probar (sin grabar CD)
Descripcin
Comienza la grabacin del audio en el CD inmediatamente. Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. No se graba nada en el CD durante la prueba (la grabacin comienza automticamente si el resultado de la prueba es satisfactorio). Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El audio no se grabar en el CD.
Descripcin
Renderiza el proyecto de CD en un archivo temporal antes de grabarlo. De este modo se evitan errores por agotamiento del bfer en caso de proyectos complejos que no se pueden renderizar y grabar en tiempo real. Nota: El archivo temporal generado se conservar hasta que se modifique el proyecto o se cierre la aplicacin. Si ya existe un archivo de imagen cuando se abra el cuadro de dilogo Grabacin de CD de audio por disco, la casilla de verificacin mostrada ser Usar imagen temporal renderizada existente. Si usa un medio regrabable, seleccione esta casilla para borrar el disco antes de grabar.
Borrar discos regrabables automticamente Expulsar al terminar Expulsa el CD automticamente cuando la grabacin se ha completado.
Grabacin de CD de vdeo
Los CD de vdeo se pueden reproducir en muchos reproductores de DVD domsticos y en ordenadores con unidad de CD-ROM y software reproductor de VCD.
1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija CD de vdeo en el submen. Se mostrar el cuadro
de dilogo Grabar CD de vdeo.
2. En la lista desplegable Unidad de grabacin, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar
el CD de vdeo.
3. En la lista desplegable Velocidad de grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar. Mx.
utilizar la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor para minimizar la posibilidad de error por agotamiento del bfer).
Descripcin
Marque esta casilla de verificacin si su grabadora admite la proteccin contra agotamiento del bfer, que posibilita la interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin. Nota: La proteccin contra agotamiento del bfer puede crear un disco que se puede usar en reproductores de CD, pero que puede contener un error de bits si se detiene y se reanuda la grabacin. Considere la opcin de quitar la marca de esta casilla al crear discos de masterizacin previa. Si usa un medio regrabable, seleccione esta casilla para borrar el disco antes de grabar.
Borrar discos regrabables automticamente Expulsar al terminar Marque esta casilla de verificacin para expulsar el CD automticamente al finalizar la grabacin.
Descripcin
Comienza la grabacin del archivo de vdeo en el CD inmediatamente. Realiza una prueba para determinar si el archivo se puede grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. No se graba nada en el CD durante la prueba (la grabacin comienza automticamente si el resultado de la prueba es satisfactorio). Realiza una prueba para determinar si el archivo se puede grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El archivo no se grabar en el CD.
a. Edite los contenidos del cuadro Ruta de archivo para especificar el nombre y la situacin del
archivo renderizado.
b. Seleccione una plantilla en la lista desplegable Plantilla, a fin de seleccionar las opciones que
se utilizarn para renderizar el archivo, o bien haga clic en el botn Personalizado, para crear una nueva plantilla.
c. Marque la casilla de verificacin Renderizar slo regin de bucle si slo desea renderizar una
parte del proyecto. Si quita la marca de la casilla, el proyecto completo se renderizar y se guardar en el CD de vdeo.
d. Seleccione la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea
volver a dar formato al vdeo para que llene el tamao del fotograma de salida indicado en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la relacin de aspecto actual y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
7. Haga clic en Aceptar. 8. La pelcula se grabar en el CD. Una vez terminada la grabacin, puede marcar la casilla de
verificacin Guardar archivo de pelcula para conservar el archivo MPEG renderizado o puede quitar la marca de esta casilla para eliminarlo.
Creacin de un CD multimedia
Puede renderizar un proyecto y grabarlo en un CD de datos. El proyecto renderizado se puede reproducir en cualquier equipo con el reproductor adecuado.
2. En la lista desplegable Unidad de grabacin, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar
el CD multimedia.
3. En la lista desplegable Velocidad de grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar. Mx.
utilizar la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor para minimizar la posibilidad de error por agotamiento del bfer).
Descripcin
Marque esta casilla de verificacin si su grabadora admite la proteccin contra agotamiento del bfer, que posibilita la interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin.
Nota: La proteccin contra agotamiento del bfer puede crear un disco que se puede usar en reproductores de CD, pero que puede contener un error de bits si se detiene y se reanuda la grabacin. Considere la opcin de quitar la marca de esta casilla al crear discos de masterizacin previa. Borrar discos regrabables Si usa un medio regrabable, seleccione esta casilla para borrar el disco antes de grabar. automticamente Expulsar al terminar Marque esta casilla de verificacin para expulsar el CD automticamente al finalizar la grabacin.
Descripcin
Comienza la grabacin del archivo de medios en el CD inmediatamente. Realiza una prueba para determinar si el archivo se puede grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. No se graba nada en el CD durante la prueba (la grabacin comienza automticamente si el resultado de la prueba es satisfactorio). Realiza una prueba para determinar si el archivo se puede grabar en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El archivo no se grabar en el CD.
a. Edite los contenidos del cuadro Ruta de archivo para especificar el nombre y la situacin del
archivo renderizado.
b. Seleccione una plantilla en la lista desplegable Plantilla, a fin de seleccionar las opciones que
se utilizarn para renderizar el archivo, o bien haga clic en el botn Personalizado, para crear una nueva plantilla.
c. Marque la casilla de verificacin Renderizar slo regin de bucle si slo desea renderizar una
parte del proyecto. Si quita la marca de la casilla, el proyecto completo se renderizar y se guardar en el CD multimedia.
d. Seleccione la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea
volver a dar formato al vdeo para que llene el tamao del fotograma de salida indicado en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la relacin de aspecto actual y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
8. Seleccione la casilla de verificacin Reproducir pelcula dentro de pgina Web si desea crear un
archivo HTML que reproduzca automticamente la pelcula al insertar el CD.
10. Haga clic en Aceptar. 11. La pelcula se grabar en el CD. Una vez terminada la grabacin, puede marcar la casilla de
verificacin Guardar archivo de pelcula para conservar el archivo MPEG renderizado o puede quitar la marca de esta casilla para eliminarlo.
1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija Disco Blu-ray en el submen. Se mostrar el
cuadro de dilogo Grabacin de disco Blu-ray.
3. Si ha seleccionado el botn de opcin Renderizar imagen y grabar o Slo renderizar imagen, elija las
opciones de renderizacin:
a. Seleccione una configuracin de la lista desplegable Plantilla de vdeo para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
b. Seleccione una configuracin de la lista desplegable Plantilla de audio para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de audio.
c. Marque la casilla de verificacin Renderizar slo regin de bucle si slo desea renderizar una
parte del proyecto. Si quita la marca de la casilla, el proyecto completo se renderizar y se guardar en el CD de vdeo.
d. Seleccione la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea
volver a dar formato al vdeo para que llene el tamao del fotograma de salida indicado en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la relacin de aspecto actual y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
e. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto para el archivo renderizado. Si esta casilla de verificacin no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en Propiedades de medio, pero el proyecto en s no se rota: puede usar esta configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar. Para obtener ms informacin sobre los proyectos rotados, consulte el manual de usuario de Vegas o la ayuda en lnea.
f. Marque la casilla Guardar marcadores del proyecto como captulos si desea usar marcadores de
la escala de tiempo como puntos de captulo en el archivo renderizado.
4. Si ha seleccionado los botones de opcin Renderizar imagen y grabar o Slo renderizar imagen,
en el cuadro Ruta de archivo se mostrarn la carpeta y el archivo que se usarn para renderizar el proyecto. Si seleccion el botn de opcin Grabar archivo de imagen existente, escriba la ruta al archivo que desea grabar en el cuadro Ruta de archivo (o haga clic en el botn Examinar para localizar el archivo).
5. Seleccione las opciones de grabacin de la unidad Blu-ray. a. Seleccione una unidad en la lista desplegable Unidad de grabacin para especificar la unidad que
desee usar.
6. Haga clic en Aceptar para comenzar a renderizar el archivo de imagen y grabar el disco.
ndice
A
agrupacin de eventos movimiento de eventos agrupados, 30 aislamiento Solo, botn, 31, 32 almacenamiento de proyectos, 61 utilizando Guardar como, 61 anclaje de ventanas de Vegas, 12 archivos de medios insercin, 25 opcin de vista previa automtica, 21 vista previa, 21 rea de anclaje de ventanas, 12 arrastre, 3536 cabezal de reproduccin, 35 con controladores multimedia, 35 control de arrastre, 11, 35 escala de tiempo, 36 teclado, 36 asignacin de nombre marcadores, 58 regiones, 58 asistencia tcnica, 6 AVI creacin de pelculas, 62 ayuda en lnea, 6 va Web, 8
C
cabecera de pista, 10 audio, 32 vdeo, 31 cambio de nombre marcadores, 58 proyectos, 61 regiones, 58 campos de vdeo, 16 captura de imgenes desde un escner, 24 captura de vdeo, 23 capturar de nuevo clips sin conexin, 23 capturar de nuevo clips de vdeo sin conexin, 23 CD vdeo, 65 CD de vdeo grabacin, 65 coincidencia con una configuracin de medio, 20 colocacin eventos, 27 colocacin de medios como tomas, 26 en la misma pista, 26 mtodo de arrastrar y soltar, 26 pistas separadas, 26 varios archivos, 26 comandos del teclado colocacin del cursor, 39 composicin modos de composicin, 31 configuracin de las propiedades del proyecto coincidencia con una configuracin de vdeo de archivo existente, 20 congelacin de fotograma, 49 control deslizante de propsitos mltiples, 32 control deslizante Nivel compuesto, 31
B
barra de diseo de CD, 10 barra de estado, 11 barra de herramientas, 9 barra de marcadores, 10 barra de transporte, 11, 33, 34 botones de vista, 31, 32 buses asignacin de pistas, 32
NDICE | i
controlador multimedia arrastre, 35 copia de eventos, 43 selecciones de tiempo, 44 tiempo y eventos, 44 corte de eventos, 4546 modo de expansin, 45 selecciones de tiempo, 46 tiempo y eventos, 46 creacin de pelculas, 62 Crear secundario de composicin, 31 crossfades, 53 automticos, 53 configuracin manual, 54 tipos de curvas, 54
D
Deshacer/Rehacer, comandos, 55 desplazamiento, 30 disco Blu-ray grabacin, 68 divisin, 51 eventos seleccionados, 52 seleccin de tiempo, 52 todos los eventos por la posicin del cursor, 51 duplicacin eventos, 49
E
edicin audio en editor externo, 60 eventos, 43 marcadores y regiones, 58 edicin de expansin, 47 corte, 45 eliminacin, 52 pegado, 46 edicin general, 3960 evento frente a archivo, 28 efectos de audio ventana de plugins, 16 Efectos de pista, botn, 31, 32
eliminacin eventos, 52 marcadores, 59 regiones, 59 todos los marcadores y las regiones, 59 eliminacin de pulldown, 20 enfoque, 39 escala de tiempo adicin de medios, 25 movimiento de eventos, 29 eventos, 28 aplicacin de crossfades, 53 colocacin, 26, 27 copia, 43 corte, 45 definidos, 20 desplazamiento, 29 divisin, 51 duplicacin, 49 edicin, 43 eliminacin, 52 pegado, 46 recorte, 49 seleccin con tiempo, 43 seleccin de varios eventos, 40 expandir fotogramas clave, 31 explorador XDCAM, 17
F
fotograma congelado, 49 fotogramas clave en vista de pista, 31
G
grabacin discos Blu-ray, 68 grabacin de CD de audio grabacin de CD por disco, 64 grabacin de CD por pistas, 62 grabacin de CD de vdeo, 65 grabacin de CD por disco, 64 grabacin de CD por pistas, 62
ii | NDICE
H
herramienta de edicin de zoom, 30 herramientas de edicin seleccin, 40 zoom, 30
N
Nombre de pista, 31, 32 nueva captura de vdeo, 23
I
importacin imgenes escaneadas, 24 medios, 22 pistas de CD de audio, 24 insercin archivos de vdeo con audio asociado, 27 marcadores, 57 medios, 25 regiones, 57 instalacin, 6 requisitos del sistema, 5 inversin fase de pista, inversin, 32
P
panoramizador surround, 16 pegado pegado con insercin, 47 pegado con repeticin, 47 pegado de eventos, 46 personalizacin de Vegas barra de herramientas, 9 pinchazo, 48 pistas, 30 aislamiento, 31 asignacin a un bus, 32 botones de vista, 31, 32 control de fundido de volumen, 32 control deslizante de propsitos mltiples, 32 creacin de secundario de composicin, 31 efectos de pista, 31 Efectos de pista, botn, 32 fotogramas clave de pista, 31 inversin de fase, 32 modos de composicin, 31 Movimiento de pista, 31 nmero, 31, 32 preparacin para grabar, 32 silenciamiento, 31, 32 solo, 32 tira de escritura, 31, 32 preparacin de pistas para grabar, 32 programa de edicin de audio, 5960 apertura desde Vegas, 60 configuracin, 59 proyectos almacenamiento, 61 cambio de nombre, 61 creacin, 19
L
libro rojo, grabacin de CD, 64 lista de pistas, 10 uso, 31
M
marcadores cambio de nombre, 58 desplazamiento, 59 edicin, 58 eliminacin individual, 59 eliminacin, todos, 59 insercin, 57 movimiento, 58 marcadores de comando barra de comandos, 10 marcadores y regiones, 56 Media Manager, 17 medios de proyecto obtencin de imgenes, 24 mtodos abreviados de la rueda de desplazamiento del ratn, 30, 39 mezclador, 14
NDICE | iii
R
recorte, 49 eventos adyacentes, 50 eventos seleccionados, 49 ms all de los bordes del evento, 49 seleccin de tiempo, 50 recorte de bordes, 49 regin, 57 regiones cambio de nombre, 58 desplazamiento, 59 edicin, 58 eliminacin, 59 eliminacin, todos, 59 insercin, 57 movimiento, 58 seleccin, 58 regla, 9 Rehacer/Deshacer, comandos, 55 varias ediciones, 56 renderizacin, 62 reproduccin arrastre, 35 controles de la barra de transporte, 11 reproduccin de proyectos ntegros, 33 reproductor de medios, 36 seleccin de tiempo, 33 reproduccin en bucle, 42 requisitos del sistema, 5
seleccin de tiempo, 42 con eventos, 43 copia, 44 corte, 46 silenciamiento Silencio, botn, 31 silencio Silencio, botn, 32 sitio Web acceso a la ayuda, 8 asistencia tcnica, 6
T
texto ventana de generadores de medios, 15 tira de escritura, 31, 32 transiciones ventana, 15 tutoriales, 7 tutoriales interactivos, 7
V
Vegas Pro descripcin general, 8 instalacin, 6 ventana de edicin de detalles, 15 ventana de efectos de vdeo, 15 ventana de la recortadora, 13 ventana de medios de proyecto, 14 adicin de medios, 22 captura de vdeo, 23 extraccin de audio de CD, 24 obtencin de imgenes, 24 sustitucin de medios en eventos, 22 uso, 22 ventana de plugins, 16 ventana de vista previa de vdeo, 14 ventana de visualizacin del tiempo, 9 ventana del explorador, 13 barra de transporte, 21 ventana Generadores de medios, 15 ventana principal, 8
S
Scott Studios comandos, 56 seleccin eventos hasta el final de la pista, 41 eventos y un rango de tiempo, 43 rango de eventos, 41 rango de tiempo, 42 regiones, 58 varios eventos, 40
iv | NDICE
Video Capture captura de vdeo, 23 capturar de nuevo clips sin conexin, 23 vista de pista, 11 vistas previas, 33 en reproductores de medios, 36 volumen control de fundido de pista, 32
X
XDCAM Explorer, 17
Z
zoom, 30
NDICE | v
vi | NDICE