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GraIicos

Gua de configuracin de OpenGL`





Puede conIigurar las opciones OpenGL* a traves del controlador de acelerador de graIicos para
medios Intel de interIaz de usuario (tambien conocida como propiedades de graIicos). Para
acceder a estas opciones:
1. Presione las teclas CtrlAltF12 o haga clic con el boton secundario en el escritorio y
seleccione Propiedades de graIicos. Para obtener ayuda, consulte Como abrir la ventana
Propiedades de graIicos Intel .
2. Elija Configuracin 3D (Iigura 1). Esto abre el cuadro de dialogo de panel de control
para la conIiguracion de OpenGL (Iigura 2).
El cuadro de dialogo ConIiguracion de OpenGL le oIrece varias opciones para modiIicar las
Iunciones de OpenGL. Muchas aplicaciones hacen uso de estas opciones. Dichas aplicaciones
son por lo general juegos u otras aplicaciones 3D que Iueron desarrolladas mediante bibliotecas
de OpenGL. En algunos casos, las aplicaciones requieren distintos parametros para Iuncionar.
Puede cambiar el valor de cada parametro o atributo de OpenGL (tabla 1) o restablecer los
valores predeterminados para todos los atributos. Seleccione el boton Aplicar para guardar sus
cambios.
La ilustracin 1:3 botn Configuracin

igura 2: Configuracin de OpenGL

La tabla siguiente contiene inIormacion sobre los distintas atributos de OpenGL que se pueden
cambiar en el cuadro de dialogo ConIiguracion de OpenGL.
%abla 1: atributos de OpenGL`:
atributo Valor predeterminado
Otros valores
aplicables
Vuelta asincronica Apagado En
El triple buIer Valor predeterminado
,
Apagado
Flipping Policy Flip "Blit"
ProIundidad de Bit proIundidad
buIer
Valor predeterminado
16 Bit de proIundidad
buIer
ProIundidad de Bit 24
buIer
Fuerza S3TC compresion de
textura
Apagado En
Fuerza FXT1 compresion de
textura
Apagado En
Memoria controlador espacio Normal
Bajo
Alta
ProIundidad de color textura
ProIundidad de color de
escritorio
16 Bits per Texel
32 Bits per Texel
Anisotropic Application Control
En
Apagado

Las siguientes secciones describen cada atributo y sus valores.
Vuelta asincrnica atributo

Apagado (valor predeterminado) Permite la sincronizacion vertical (tambien conocida como
VSYNC). La sincronizacion vertical permite un cambio de trama que coincida con un monitor
analogico's intervalo de blanco vertical. Esto puede ayudar a reducir o eliminar el lagrimeo en el
video, pero pueden causar una menor velocidad de trama debido a que el cambio de trama se
retarda hasta el intervalo de blanco vertical.

En: Desactiva la sincronizacion vertical.

l triple bfer atributo

Una tecnica que podria ayudar a reducir o eliminar distorsiones visuales, tales como parpadeo o
lagrimeo. Esto se lleva a cabo al utilizar 3 buIeres a Iin de minimizar la demora al volver a trazar
la imagen, a cambio de un mayor uso de la memoria.

Default (valor predeterminado) controlador selecciona el triple buIer en base a la memoria
disponible.

Off: Desactiva el triple buIer.

En: Permite el triple buIer.

lipping policy atributo

Flip (valor predeterminado) En las aplicaciones que se ejecutan en pantalla completa permite
volteo. En la operaciones de voltear, el buIer renderize esta conectado directamente con la
pantalla y cuando se presenta solamente se intercambia en la pantalla sin que se produzca la
copia.

Blit: Permite varios buIeres de blit, lo cual copia representada buIer a la pantalla. Con las
operaciones de blit, varios patrones de mapa de bits se combinan en uno mediante un operador de
rastreo. Las aplicaciones que se ejecutan en ventanas (no en toda la pantalla) solo pueden utilizar
las operaciones blit.

!rofundidad de bit profundidad bfer atributo
Default (valor predeterminado) valor de proIundidad que depende del valor seleccionado en
PixelFormat el escritorio de Windows* proIundidad de bit.

16 Bit de profundidad: Fuerza un buIer proIundidad de 16 bits buIer en PixelFormats que tengan
un buIer.

Profundidad: Fuerza un buIer 24 bits 24 bits de proIundidad buIer/8 bits buIer en PixelFormats
que tengan un buIer.

uerza S3%C atributo compresin de textura

S3TC es un metodo para compresion de textura a Iin de reducir la textura tamao, el costo de
textura inIerior calidad y mayor potencia de procesamiento la demanda.

Apagado (valor predeterminado): el controlador no se inicia automaticamente Comprime toda
RGB y textura imagenes en Iormato PNG S3 Iormato comprimido.

En Si S3TC extension es compatible, el controlador automaticamente Comprime toda RGB y
Iormato PNG imagenes textura mantenido internamente en Iormato S3TC. Reduce la cantidad de
memoria y permite la compatibilidad con mas texturas.

uerza %1 atributo compresin de textura

FXT1 es otro metodo de compresion de textura a Iin de reducir la textura tamao, el costo de
textura inIerior calidad y mayor potencia de procesamiento la demanda.

Apagado (valor predeterminado): el controlador no se inicia automaticamente Comprime toda
RGB y Iormato PNG textura FXT1 imagenes en Iormato comprimido.

En Si FXT1 extension es compatible, el controlador automaticamente comprime todos RGB y
textura imagenes en Iormato PNG FXT1 Iormato comprimido.

emoria atributo controlador espacio

Determina la cantidad de memoria controlador utiliza para recursos como las texturas o buIeres.

ormal (valor predeterminado): el controlador determina automaticamente espacio memoria en
base a la memoria disponible.

Bafa Controlador no reducir memoria espacio.

Alta: controlador (Conteo limites cantidad de memoria utilizada por el cambio maximo permitido
textura tamao, la reduccion buIer proIundidad precision cantidad y la reduccion de las texturas
que se ha mantenido en la memoria.
!rofundidad de color textura atributo

EspeciIica una proIundidad de bit preIerida para las asignaciones de textura en dispositivos que
son compatibles con varias proIundidades de bits de textura.
Profundidad de color de escritorio (valor predeterminado): La proIundidad de textura coincide
con la proIundidad de bit.

16 Bits por Texel: Fuerza texturas de 16 bits solamente para los Iormatos solamente.

32 Bits per Texel: Fuerza texturas de 32 bits solamente para los Iormatos sin tamao.

nisotropic atributo

Anisotropic mejora la calidad de imagen Iinal cuando se utilizan texturas para superIicies que
parecen ser que no son ortogonales en la pantalla, el costo del desempeo.

Application Control (valor predeterminado) Iiltro es controlado por la aplicacion.

On: Permite el Iiltro anisotropico.

Off: Desactiva el Iiltro anisotropico.
Sistema operativo:
Windows XP ProIessional x64 Edition*, Windows Vista 64*, Windows Vista*, Windows Vista
de 32*, Windows 2000*, Windows XP ProIessional*, Windows XP Home Edition*, Windows
XP Tablet PC Edition*, Windows XP Media Center Edition*
sto se aplica a:
Chipset Intel 82945G Express
Controlador de graIicos Intel 82946GZ
Intel 82G965 concentrador (hub) de controladores
de graIicos y de memoria (GMCH)
Chipset Intel G31 Express
Chipset Intel g33 Express
Chipset Intel G35 Express
Chipset Intel G41 Express
Chipset Intel G43 Express
Chipset Intel G45 Express
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