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NDICE 1. Introduccin. 1.1. El acceso al medio compartido. 1.2. Conmutacin de paquetes. 1.3. La identificacin de los equipos. 2. Adaptadores de Red. 2.1. Funciones de una tarjeta de red. 2.2. Estructura de una tarjeta de red. 3. Medios de transmisin. 3.1. Medios guiados 3 3 5 6 7 7 8 10 10 11 13 14 15 17 17 17 17 18 20 20 22 23 23 24 25
a) Concentradores (Hubs). b) Conmutadores (Switches). c) Cortafuegos (Firewalls). d) Puentes (Bridges). e) Pasarelas (Gateways).
5. Tipos de Redes LAN. 5.1. Por su topologa.
Anotaciones
Captulo 2
c) Red en estrella. d) Red en estrella jerrquica. e) Red en rbol. f)
Red en malla. 26 Error! Marcador no definido. 27 27 28 28 28 28 37 42 42 44 45 45 45 46 47 48 48 50
g) Red celular.
5.2. Por su tecnologa fsica de conexin.
a) Intranet. b) Extranet.
6. Interconexin de redes LAN. Las redes MAN 6.1. DQDB 6.2. FDDI.
Anotaciones
REDES EN EDUCACIN 2
SERVIDOR
IES 2000
INTERNET
Aula IES
Zona geogrfica limitada: son redes que no se extienden en mbitos geogrficos amplios, lo que permite que empleen medios de comunicacin privados para la interconexin de ordenadores. Los ordenadores comparten un mismo medio de comunicacin: Todos los ordenadores estn conectados a un medio comn, por lo que para su utilizacin deben competir por l. Son redes de difusin: al disponer de un medio compartido pueden enviar mensajes al resto de los equipos de forma simultnea. Redes optimizadas: permiten una gran rapidez y fiabilidad a la hora de transmitir datos.
Ilustracin 1: Red LAN :En este escenario observamos un servidor del programa IES2000 al que se puede acceder desde cualquier dependencia del centro con el fin de utilizar sus datos para la realizacin de distintas tareas
El desarrollo de las LAN ha buscado siempre una mayor fiabilidad, rapidez y costes ms asequibles a la vez que se intentaba solucionar los problemas que el medio de comunicacin empleado presentaba.
Anotaciones
Captulo 2
Nota: Un medio compartido puede ser de banda base (cuando slo permite transmitir un flujo de datos o de banda ancha, cuando, debido a unas modificaciones fsicas o elctricas del medio se permiten enviar varios flujos de datos de forma simultnea. Por lo tanto, se debe establecer un mecanismo que regule la utilizacin del medio por cada uno de los equipos, se debe establecer un mtodo de acceso que garantice la circulacin de los datos sin peligro de colisiones e interferencias o que estas se minimicen. El control de acceso al medio responde a las cuestiones cmo pongo los datos en la red?, cmo puedo tomar los datos del medio? En general, el acceso al medio puede ser realizado de dos formas:
Acceso por contienda (no determinista): Los ordenadores compiten por el medio de transmisin, no esperan a tener un permiso, simplemente envan sus datos, pudindose producir choques. Cuando se detecta esta situacin, los ordenadores esperan un cierto tiempo y vuelven a emitir. Un ejemplo de este mtodo es CSMA/CD (Mtodo de acceso al medio por deteccin de portadora, por deteccin de colisiones) donde los equipos escuchan hasta que la red no contiene trfico y en ese momento envan sus tramas de datos y, si se produjera una colisin emplearan un algoritmo de demora para volver a emitir.
Ilustracin 2: Red de cable. Todos los equipos se conectan a un medio comn, el cable, que deben compartir para poder utilizarlo con eficiencia.
Nota: Existe otro sistema con deteccin de portadora conocido como CSMA/CA (Mtodo de acceso mltiple por deteccin de portadora con anulacin de colisiones), en el que un equipo enva una peticin para utilizar la red cuando no hay trfico de manera que provoca la contencin en el envo de datos del resto de los ordenadores conectados hasta que ha finalizado su transmisin.
Anotaciones
Acceso controlado (determinista): existe un mecanismo de control que gestiona el tiempo para la transmisin de datos por parte de cada uno de los ordenadores. Esta funcin la puede realizar un equipo, o bien puede depender de la posesin de un testigo que circula de forma regular por la red.
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O L
H A
Anotaciones
Conmutacin de paquetes: Los datos son divididos en paquetes de menor tamao de manera que se permite alternar el envo de datos desde distintos equipos. Conmutacin de celdas: Es una solucin similar a la anterior, si bien, en este caso, el formato de los paquetes (en este caso celdas), debe ser homogneo. Conmutacin de circuitos: Se establece una conexin permanente entre el equipo que transmite y el que recibe hasta que finaliza la transmisin de datos, momento en el que queda libre el canal.
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Evidentemente, las redes LAN, al tener que emplear un medio compartido, deben utilizan la tcnica de conmutacin de paquetes (Ethernet, Token ring) o de celdas (ATM) puesto que si se creara una conmutacin de circuitos el canal estara siempre ocupado.
Host x
Nota: La conmutacin de circuitos es el mtodo que emplean las comunicaciones telefnicas. Si hay dos personas hablando, no se puede comunicar con ellas puesto que el canal para acceder a esos telfonos est ocupado por la conversacin que mantienen en ese momento. Podran perder un mensaje o una informacin importante por tener el telfono ocupado.
Host x
Ilustracin 4: Al compartir un medio, los equipos deben estar identificados para que los mensajes se puedan dirigir de forma adecuada.
Anotaciones
Para pensar: La posibilidad de que se agoten las direcciones MAC es poco elevada, ms teniendo en cuenta que se trata de doce dgitos en un sistema de numeracin hexadecimal, es decir, que se pueden llegar a crear 1612 tarjetas, es decir 16.000.000.000.000 tarjetas de red. Utiliza la calculadora cientfica para averiguar cuntas tarjetas de red puede crear un fabricante. REDES EN EDUCACIN 2
Ilustracin 5: La tarjeta de red es un dispositivo intermediario entre el medio de transmisin de datos y el equipo.
Anotaciones
Recepcin y almacenamiento de los datos procedentes desde la memoria del ordenador o desde la red. A travs del bus de conexin con la placa base la tarjeta se comunica con la memoria del ordenador, recibe los datos procedentes de sta memoria y los almacena en su memoria para poderlos tratar y adaptar la velocidad de transmisin de datos en el PC a travs del bus PCI o ISA a la de la red. En el caso de que la informacin proviniese de la red el proceso sera inverso.
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Construccin o interpretacin de la trama de datos en funcin del protocolo de nivel 2 de la red en la que se encuentre el equipo. Controlar el momento en que es posible acceder al medio de comunicacin de manera que se eviten colisiones. Convertir los datos que recibe de la memoria del ordenador de paralelo (16 a 32 bits de datos simultneos) a serie, secuencia de datos de un bit. Cuando la informacin proviene de la red debe realizar un proceso inverso. Codificar y descodificar los datos de manera que una secuencia de bits se transforme en impulsos elctricos , luminosos, etc. y viceversa. Transmisin de los datos.
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Este trabajo no lo realiza nicamente una tarjeta, para que exista comunicacin entre dos equipos, se debe establecer un dilogo entre los dos adaptadores instalados en cada PC. En este dilogo deben aclarar algunos aspectos de la comunicacin:
Ilustracin 6: Una de las funciones del adaptador de red es transmitir en formato serie datos que ha recibido en paralelo.
Tamao de los paquetes de datos y cantidad de estos paquetes enviados antes de esperar una confirmacin de la recepcin. Tiempos entre paquetes de datos enviados, y de espera antes de enviar la confirmacin. Velocidad de transmisin.
Anotaciones
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Ilustracin 7: Cada tarjeta est identificada por un nmero nico que acta como direccin MAC del equipo
Nota:
Anotaciones
Algunas de las caractersticas de una tarjeta de red son: Half duplex o full duplex: Permite emitir y recibir datos de forma simultnea o secuencial. Bus-mastering: Incluye un chip que libera al procesador del ordenador de la tarea de comunicar la tarjeta con el equipo. Procesamiento paralelo: Una tarjeta con esta caracterstica puede enviar datos a la red sin que haya recogido todos los datos del ordenador. Wake on LAN: Propiedad que poseen algunas tarjetas para que un administrador de la red pueda encender el ordenador desde otro puesto.
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Coaxial
Par trenzado
Fibra ptica
Ilustracin 8: Distintos tipos de cables empleados en redes LAN. El ms comn es el cable de par trenzado, que encontraremos, habitualmente, en cualquier red de rea local.
Anotaciones
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Cubierta exterior
Aislante
a) Cable coaxial
La denominacin de este cable proviene de su peculiar estructura en la que los dos conductores comparten un mismo eje, no se situan uno al lado del otro sino que uno de los conductores envuelve al otro. El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisin: un hilo de cobre en la parte central rodeado por una malla metlica y separados ambos elementos conductores por un cilindro de plstico, protegidos por una cubierta exterior. Los tipos de cable coaxial para redes LAN son:
Malla de cobre/aluminio
Conductor
Ilustracin 9: Estructura bsica de un cable coaxial en la que se muestran los conductores y aislantes que lo constituyen
Thinnet (ethernet fino) : de 0,195 pulgadas (unos 0,64 cm) y con capacidad para transportar una seal hasta unos 185 m y una impedancia de 50 . Es un cable flexible y de fcil instalacin (comparado con el cable coaxial grueso). Se corresponde con el estandar RG58 y puede tener su ncleo constituido por un cable de cobre o una serie de hilos entrelazados. Thicknet (ethernet grueso): Fue el primer cable montado en redes Ethernet. Tiene 0,405 pulgadas de grosor (1,27 cm) y capacidad para transportar la seal a ms de 500 m. Al ser un cable ms grueso, se hace mucho ms difcil su instalacin y est, prcticamente, en desuso. Este cable se corresponde al estndar RG-8/U y posee un caracterstico color amarillo con marcas cada 2,5 m que designas los lugares en los que se pueden insertar los ordenadores al bus. Elementos de conexin.
Anotaciones
Las redes que utilizan Thinnet requieren que los adaptadores de red tengan un conector apropiado: los ordenadores se conectan entre si formando una fila y usando conectores en T o en Y (denominados BNC T). Uno de los extremos se utiliza para la conexin al ordenador, y los otros dos para la unin del cable. REDES EN EDUCACIN 2
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Captulo 2
En los extremos del bus hay que colocar un terminador, que no es ms que una resistencia de 50 ohmios que evita que la seal se repita al llegar al final del cable y produzca colisiones con otras seales.
Nota: Existen varias versiones sobre el significado de las siglas BNC; British Naval Connector, Bayonet Nelly-Councelman y otros. En ocasiones es necesario acoplar dos cables para alargar la longitud del bus, para realizar esta funcin se emplea un conector barrel. El cable coaxial grueso tambin se puede acoplar a un bus empleando una conexin vampiro a travs de un transceiver. En este caso, la conexin entre el transceiver y el equipo se realizara a travs de un puerto AUI de 15 pins. Cuando se deben emplear dos cables thicknet se deben acoplar empleando una conexin especial en N que incorpora una resistencia para evitar el retroceso de la seal. El cable coaxial es menos susceptible a interferencias y ruidos que el cable de par trenzado y puede ser usado a mayores distancias que ste. Puede soportar ms estaciones en una lnea compartida. Es un medio de transmisin muy verstil con un amplio uso. Las ms importantes son:
Ilustracin 10: Conectores BNC para cable coaxial, permiten la creacin de redes en bus empleando este tipo de medio.
Redes de rea local Transmisin telefnica de larga distancia Distribucin de televisin a casa individuales (Televisin por cable).
Anotaciones
Transmite seales analgicas y digitales, su frecuencia y velocidad son mayores que la del par trenzado.
Nota: La televisin por cable y el acceso a Internet a travs de este medio emplea el cable coaxial RG59 de 75 , que permite las transmisiones de banda ancha. REDES EN EDUCACIN 2
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UTP (Unshielded Twisted Pair, par trenzado no apantallado) STP (Shielded Twisted Pair, par trenzado apantallado)
Los cables sin apantallado son los ms utilizados debido a su bajo coste y facilidad de instalacin. Los cables STP estn embutidos en una malla metlica que reduce las interferencias y mejora las caractersticas de la transmisin. Sin embargo, tienen un coste elevado y al ser ms gruesos son ms complicados de instalar. El cable UTP. El cable de par trenzado se divide en categoras y ofrece una serie de prestaciones en funcin del nmero de trenzas que se han aplicado a los pares. Categora 3, hasta 16 Mhz: Telefona de voz, 10Base-T Ethernet y Token ring a 4 Mbs Categora 4, hasta 20 Mhz: Token Ring a 16 Mbs. Categora 5, hasta 100 Mhz: Ethernet 100Base-TX. Categora 5e, hasta 100 Mhz: Gigabit Ethernet Categora 6, hasta 250 Mhz.
Ilustracin 11: El cable de par trenzado puede estar constituido, segn el tipo, por cuatro o dos pares de cables. En primer caso es un cable UTP y en el segundo STP
Anotaciones
Este tipo de cable debe emplear conectores RJ45 (registered jack) para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente, de los ocho cables slo cuatro se emplean para transmitir datos y son los que se conectan a los pines 1, 2, 3 y 6 con las siguientes funciones: REDES EN EDUCACIN 2
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Conector 1 2 3 4 5 6 7 8
Generalmente para construir una pequea red con par trenzado se usa un concentrador o hub, que distribuye la informacin a las estaciones de trabajo. El cable STP. Es el cable que conocemos como de par trenzado apantallado. Esta constituido por dos pares de hilos trenzados y se caracteriza por poseer una malla metlica que evita las interferencias del ruido electromagntico exterior. Su funcin es convertir el ruido exterior en una corriente elctrica, algo que se consigue cuando todos los dispositivos utilizados mantienen una adecuada conexin a tierra, teniendo que estar tambin apantallados. El apantallamiento debe estar formado por un material que conduzca la electricidad, de forma similar al cable que rodea y puede estar constituida por una malla de cables o por una fina lmina metlica (ScTP o FTP)
8 7 6 5 4 3 2 1
1 2 3 4 5 6 7 8
Ilustracin 12: Cuando conectamos dos ordenadores mediante un cable de este tipo debemos cruzar los pares para que se comuniquen la transmisin y recepcin de las tarjetas adaptadoras
Anotaciones
Nota: El cableado debe estar preparado para tener un comportamiento adecuado en caso de incendios. La capa aislante que protege el cobre puede ser plenum si se desea que este comportamiento sea ptimo.
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Monomodo: La luz, generada por un laser, viaja por el ncleo sin reflejarse en las paredes, presentando una nica longitud de onda.. El cable empleado es grueso y apenas si se puede emplear en instalaciones LAN debido a que soporta muy bajo ngulo de curvatura. Multimodo: La luz es producida por un led y viaja reflejndose en las paredes del cable transportando mltiples longitudes de onda.
Ilustracin 13: La fibra multimodo se basa en impulsos de luz que van reflejndose en las paredes del nucleo extreno.
Nota: La reflexin total de la luz se produce cuando un rayo pasa de un medio a otro que posee un indice de refraccin menor con un ngulo de incidencia superior al ngulo crtico. La velocidad de transmisin es muy alta, 10 Mb/seg siendo en algunas instalaciones especiales de hasta 500 Mb/seg. Sin embargo, su instalacin y mantenimiento tiene un coste elevado. Este tipo de cable, adems, permite que la seal se transmita a longitudes mayores que el par trenzado o el cable coaxial, de manera que se emplee cuando es necesario cubrir largas distancias o la cantidad de informacin es alta.
Anotaciones
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Ondas de radio. Ondas electromagnticas cuya longitud de onda es superior a los 30 cm. Son capaces de recorrer grandes distancias, y pueden atravesar materiales slidos, como paredes o edificios. Son ondas multi-direccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor problema son las interferencias entre usuarios.
Estas ondas son las que emplean las redes WIFI, Home RF o Blue Thoot
Microondas. Se basa en la transmisin de ondas electromagnticas cuya longitud de onda vara entre 30 cm y un milmetro. Estas ondas viajan en lnea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados cuidadosamente. Tienen dificultades para atravesar edificios. Debido a la propia curvatura de la tierra, la distancia entre dos repetidores no debe exceder de unos 80 Kms. de distancia. Es una forma econmica para comunicar dos zonas geogrficas mediante dos torres suficientemente altas para que sus extremos sean visibles. Infrarrojos. Son ondas electromagnticas (longitud de onda entre 1 milmetro y 750 nanmetros) direccionales incapaces de atravesar objetos slidos (paredes, por ejemplo) que estn indicadas para transmisiones de corta distancia. Las tarjetas de red inalmbricas utilizadas en algunas redes locales emplean esta tecnologa: resultan muy cmodas para ordenadores porttiles. Sin embargo, no se consiguen altas velocidades de transmisin. Ondas de luz. Las ondas lser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios prximos instalando en cada uno de ellos un emisor lser y un fotodetector.
Edificio 1
Edificio 2
Ilustracin 14: Las microondas necesitan que exista una alineacin exacta entre el emisor y el receptor
A mayor longitud de onda de la radiacin, el comportamiento se asemeja ms al ondulatorio, mientras que si se disminuye la longitud de onda de la radiacin, se produce una aproximacin al comportamiento de la materia.
Anotaciones
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Ilustracin 15: Son muchos los dispositivos que se conectan mediante rayos infrarojos simplemente con alinear con cierta proximidad los puertos.
Anotaciones
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Bsicamente actuara como un medio de conduccin para los datos. Al poseer mltiples puertos, cuando una trama llega a uno de sus puertos, sta es copiada a los dems puertos, as los dems segmentos de la LAN pueden verla. El concentrador no sabe ni entiende a quien va dirigida esa seal o trama. Simplemente la copia a todos los dems puertos. Esto, evidentemente, consume recursos de la red. Adems en una LAN basada en concentradores, stos deben competir por el medio compartido: se producen colisiones y retardos. El hub acta en la Capa 1 del modelo OSI ya que simplemente regenera y transmite la seal, no es capaz de identificar hacia dnde va la trama de datos y en funcin de ello filtrar el trfico; igualmente, tampoco pueden ser empleados para seleccionar la mejor ruta para dirigir las tramas. El funcionamiento es muy sencillo, todos los equipos de la red se conectan a un ncleo central, el concentrador, mediante un cable. Cuando un equipo enva un mensaje, los datos llegan al concentrador y este los regenera (mejora su calidad elctrica) y los retransmite a todos los puestos que estn conectados a cada uno de sus puertos. Al no filtrar el trfico y reenviar los datos a todos los puestos puede suceder que, cuando un equipo quiera enviar una trama de datos encuentre su zona de la red ocupada por datos que no se le han enviado, o que se produzca una colisin entre los datos enviados por otro equipo y los que acaba de enviar l. Si un hub tiene conectados doce equipos a sus puertos, cuando llega un mensaje, se multiplica por doce, ya que los enva por todos sus puertos, lo que aumenta enormemente el trfico. Nota: Al carecer de capacidad de almacenamiento, un concentrador no puede interconectar equipos que se comuniquen a velocidades distintas, por ejemplo una red Ethernet con tarjetas de 10 Mbps y 100 Mbps
Concentrador
Ilustracin 16: Un concentrador transmite por todos sus puertos el paquete de datos recibido por uno de ellos.
Anotaciones
b) Conmutadores (Switches).
Dispositivo semejante a un concentrador, de hecho se le conoce tcnicamente como concentrador conmutado. Filtran y dirigen tramas entre los segmentos de la LAN proporcionando un ancho de banda dedicado: forman un circuito virtual entre el equipo emisor y el receptor, y disponen de todo el ancho de banda del medio durante la fraccin de segundo que tardan en realizar la transmisin.
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Host x
Switch
Host x
Host x
Host x
Host x
Hub
Host x
Ilustracin 17: El switch permite la creacin de circuitos virtuales entre equipos mientras que un hub transmite un paquete de datos sin tener en cuenta el destinatario
Anotaciones
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Captulo 2
Nota: Supongamos que no encontramos en una empresa con una centralita telefnica, el operador de esa centralita sera el switch, llega una llamada de un departamento, pregunta hacia qu telfono se dirige dicha llamada y realiza la comunicacin. El hub, sin embargo, al recibir la llamada la enviara a todos los telfonos, Qu sucede?, que las lneas tienen una alta probabilidad de encontrase siempre colapsadas, comunicando, ya que si quiero llamar desde un telfono tendr una llamada entrante o el terminal con el que quiera ponerme en contacto estar comunicando
Cortafuegos
Red privada
Internet
c) Cortafuegos (Firewalls).
Un cortafuegos es un sistema diseado para prevenir accesos no autorizados. Generalmente se utilizan para proteger las redes privadas de intentos de acceso de usuarios de Internet no autorizados, pero tambin se puede configurar el cortafuegos a la inversa: para que los usuarios de la Intranet no tengan acceso a ciertos hosts. El cortafuegos puede ser hardware, software, o una combinacin de ambos. Muchas veces son enrutadores especializados que comprueban que cada paquete cumple las polticas de seguridad con las que ha sido programado. Un cortafuegos forma un cuello de botella intencionado del trfico y monitoriza constantemente las conexiones internas/ externas para verificar que se cumple la seguridad.
d) Puentes (Bridges).
Un puente es un dispositivo que conecta dos redes de rea local (LAN) o dos segmentos de la misma LAN. Las LANs pueden emplear protocolos de capa dos del mismo tipo, por ejemplo una red Ethernet conectada a una tipo Token-Ring. Funciona en la capa dos del modelo OSI. Las funciones de un puente son:
Anotaciones
Dividir una red LAN en dos subredes. Cuando una LAN se hace demasiado grande, en cuanto a nmero de puestos o extensin, debe ser dividida para que su funcionamiento sea mejor. Interconectar dos redes LAN, pudiendo tener protocolos de nivel dos o medios de transmisin distintos. Interconexin de una red inalmbrica a una de cable o una red Ethernet a otra Token Ring.
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Independientemente del objetivo por el que se haya conectado el puente a la red su funcionamiento ser siempre el mismo. Bsicamente los puentes reciben todos los paquetes enviados por cada red acoplada a l, y los reenvan selectivamente entre las LAN's, utilizando solo las direcciones MAC (de enlace) para determinar donde retransmitir cada paquete. Los puentes reenvan solo aquellos paquetes que estn destinados a un nodo del otro lado del puente, descartando (filtrando) aquellos que no necesitan ser retransmitidos o haya detectado que son defectuosos. Nota: Imaginemos que un host enva una trama de datos a otro de su misma red, al llegar al puente, ste comprueba que el emisor y el receptor del mensaje se encuentran en una misma rama y descarta el mensaje. Si el receptor del mensaje se encontrara en una red distinta o en otra subred conectada por un puente ste, al comprobar la direccin MAC de destino de la trama, la transmitira por el puerto adecuado. Uno de los problemas fundamentales de las redes de computadores es el excesivo trfico que en ellas se genera. Cuando el trfico es muy alto se pueden producir colisiones que, ralentizaran mucho la comunicacin. Nota: Es fcil imaginar qu es lo que sucede cuando en una carretera se produce un accidente, el trfico se ralentiza. Aunque las colisiones en redes de comunicacin son de otro carcter y el problema generado no es el de embotellamiento provocado por un accidente, el efecto es el mismo: el corte momentneo de las Mediante la divisin del segmento de red en dos, y su conexin por medio de un puente, se reduce el trafic general en la red, ya que ste mantendr aislada la actividad de la red en cada segmento. Adems, al tener dos LAN ms pequeas, el dominio de colisin, tambin disminuye. De esta forma se consigue que el riesgo de colisin sea menor. El puente entrar en funcionamiento, pasando la informacin, slo cuando el nodo de un segmento enve informacin al nodo del segmento al otro lado del puente. Para poder realizar esta tarea, cada puente va almacenando en memoria una tabla de direcciones MAC asignada a cada uno de sus puertos, de esta manera, cuando llega una trama, comprueba la direccin MAC, la compara con el mapa que posee en memoria y la enva por el puerto adecuado. REDES EN EDUCACIN 2
Switch
Puente Hub
68 1 X Ilustracin 19: Un puente gestiona el trfico de informacin entre dos subredes, evitando que exista un gran volumen de datos circulando por el medio compartido.
Anotaciones
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Nota: Empleamos el termino mapa de direcciones ya que un puente no slo debe saber qu direcciones MAC estn conectadas a las redes que comunica, tambin debe saber en que LAN o subred se encuentra, debe mapear sus direcciones. El mapa de direcciones tambin se conoce como tabla de enrutamiento. En el momento en que se instala un puente por primera vez, no tiene ninguna informacin sobre los equipos de las redes que interconecta. Segn va recibiendo tramas de datos y analiza las direcciones de procedencia, crea el mapa de direcciones, que usar posteriormente. Si en alguna ocasin desconoce la direccin a la que debe enviar una trama, transmitir por todos sus puertos, de esta forma garantiza que lleguen los datos a su destino; cuando el host de destino enva el acuse de recibo, podr incorporar su direccin a su memoria. Adems del control del trfico un puente puede analizar el estado de las tramas y descartar aquellas que sean defectuosas o, en ocasiones, repararla, retocando su formato. Un puente tambin sirve para conectar dos segmentos de red por medio de comunicaciones inalmbricas, en este caso se les conoce como punto de acceso. En la ilustracin 20 se observa cmo esta conectado un puente a cada segmento de red. El puente incluye un transmisor y un receptor para enviar la informacin adecuada entre segmentos.
Ilustracin 20: Un punto de acceso inalmbrico es un puente que une dos redes de distintos tipos de medios.
Ethernet Network HUB
INTERNET
Gateway
Ilustracin 21: Router actuando como pasarela enrtre dos redes distintas
e) Pasarelas (Gateways).
El concepto de pasarela es quizs algo abstracto. Bsicamente es un sistema de hardware o software que hace de puente entre dos aplicaciones o redes incompatibles para que los datos puedan ser transferidos entre distintos ordenadores. Cuando un usuario se conecta a Internet, realmente se est conectando a un servidor que le proporciona las pginas Web. Tanto el usuario como el servidor son nodos host de una red, no pasarelas. Una pasarela es, por ejemplo, un enrutador que dirige el trafico desde una estacin de trabajo a la red exterior que sirve las pginas Web. O, en el caso de acceso telefnico, la pasarela sera el ISP que conecta el usuario a Internet.
Anotaciones
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Entendemos, por topologa fsica, la distribucin fsica del cableado y los elementos fsicos, y su forma de interconexin. Entendemos, por topologa lgica, la forma de circulacin y la regulacin de la informacin.
Adems del cable, que es el medio fsico tradicional de transmisin de datos, tambin puede conseguirse la comunicacin, por radio, infrarrojos o microondas, son las comunicaciones inalmbricas. Si nos referimos a las redes locales cuyo medio de transmisin sea el cable, las topologas fsicas tpicas son:
en bus de anillo en estrella estrella jerrquica en rbol en malla de red celular. El coste de la red. El rendimiento. La fiabilidad. La complejidad del software. La facilidad /dificultad para las modificaciones.
Anotaciones
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Cualquier aplicacin; correo, almacn, nminas, etc.; puede funcionar en una red con cualquier tipo de topologa. La eleccin de un tipo de topologa, depende de una valoracin de los factores anteriores. a) Red en bus.
Tambin llamada de Canal de distribucin. Todos los dispositivos estn unidos a un cable continuo, a travs de interfaces fsicas, llamadas tomas de conexin, como un bus lineal, de ah su nombre. Hay terminales (impedancias) a cada extremo del bus para que las seales no se reflejen y vuelvan al bus. El cable puede ir por el piso, techo, etc., pero siempre ser un segmento continuo. Las ordenadores se unen al cable mediante unos transceptores, que pueden estar integrados en la propia tarjeta adaptadora de red. Caractersticas:
Los mensajes circulan en ambas direcciones. No hay ningn nodo central que controle la red. La informacin se transmite por todo el bus. Por ello, todos los nodos del bus pueden escuchar las seales (mensajes broadcast). Para evitar que varias estaciones accedan a la vez al canal o bus, con las consiguientes interferencias, se usan protocolos de acceso al bus y deteccin de colisiones.
Ilustracin 22: Un bus, cable central sirve de medio de transmisin a todos los ordenadores conectados. Los cables se acoplan con conectores BNC-T
Ventajas: Su sencillez y bajo coste. Slo se tiene que instalar un cable y los adaptadorestransceptores. Es sencillo aadir nuevos nodos. Este tipo de redes puede segmentarse mediante repetidores, aumentando su seguridad, independizando cada segmento y ampliando su longitud y nmero de nodos en la red, si bien tiene la limitacin de la atenuacin de la seal. El software de comunicaciones no necesita incluir algoritmos de routing. Inconvenientes: La rotura del cable principal dejara sin servicio a todos los dispositivos de la red. Tpicas redes de este tipo son las primeras Ethernet; los otros dos son Thicknet (red gruesa, con cable coaxial 10Base5) y Thinnet (red delgada, utiliza 10Base2).
Anotaciones
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PUESTO DE TRABAJO
PUESTO DE TRABAJO
b) Red en anillo.
Caractersticas: La transmisin de informacin es por conmutacin de paquetes. Circula en una sola direccin. Cada nodo transmite o recibe un paquete. Cualquier nodo puede recibir el paquete que circula por el anillo, si es para l, se lo queda, si no, lo pasa al siguiente. No hay principio ni final. No hay ningn nodo central que controle la red. Aunque elctricamente la seal realice un bucle, recorriendo una por una todos los ordenadores de la red, en muchas implementaciones, su topologa, es en estrella, pasando por un nico punto centralizado antes de ir a la mquina siguiente en el anillo, lo cual permite una mas fcil administracin y resolucin de incidencias de la red, en caso de necesitar introducir un nuevo nodo o aislarlo.
IMPRESORA PUESTO DE TRABAJO PUESTO DE TRABAJO SERVIDOR
Ilustracin 23: Red en anillo. La red consta de una serie de repetidores, que simplemente reciben y retransmiten la informacin, conectados unos a otros en forma circular, como un anillo. Cada nodo, est conectado al dispositivo anterior y posterior en el anillo. La seal se regenera al pasar por cada nodo.
Ventajas:
Anotaciones
Inconvenientes: El fallo de un enlace provoca el fallo de todo el anillo. Difcil adicin de nodos. El repetidor de cada nodo ralentiza la velocidad de transmisin. Instalacin cableado compleja.
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Captulo 2
Redes de este tipo son Token Ring (norma 802.5), que utiliza par trenzado como cable y FDDI (Fiber Distributed Data Interface) sobre fibra ptica. Una topologa que derivara de esta es la de anillo doble: Son dos anillos concntricos, donde cada mquina est conectada a ambos anillos, aunque stos no lo estn directamente entre s. El segundo anillo al conectar los mismos dispositivos incrementa la confiabilidad y flexibilidad de la red.
PUESTO DE TRABAJO PUESTO DE TRABAJO
c) Red en estrella.
En este tipo de redes, est formado por un nodo central concentrador o hub al cual estn conectadas todas las ordenadores de la red. El nodo central puede tener dos formas de funcionamiento; como mero repetidor de las tramas que le llegan ( cuando le llega una trama de cualquier estacin , la retransmite a todas las dems ) , en este caso, la red funciona de forma parecida a un bus ; otra forma es repetir las tramas solamente al destino (usando la identificacin de cada estacin y los datos de destino que contiene la trama). Nota: Dependiendo del dispositivo de interconexin una red en estrella puede ser ms o menos eficaz. Si est unida mediante un concentrador, no se produce la conmutacin de circuitos y se producen colisiones con ms facilidad. Si empleamos un switch, para cada conexin este dispositivo crea un nico circuito, evita colisiones y aumenta el ancho de banda. Caractersticas: Cuando el nodo central est formado por un switch, se realizan dos funciones bsicas: proceso de datos y conmutacin de lneas o mensajes. La transmisin ser por conmutacin de circuitos. El nodo central activa y desactiva la lnea con el nodo que debe enviar/recibir la informacin. Ventajas:
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SERVIDOR
IMPRESORA
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Anotaciones
Fcil administracin. Sencillo aadir/desconectar nuevos nodos. Si se avera el nodo central, no funciona la red. Hay que instalar una lnea para cada nodo.
Desventajas:
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Redes de este tipo son: 10Base-T, Fast Ethernet y GigaBit Ethernet; sobre cables de par trenzado. Un caso especial de este tipo de red es la red en estrella jerrquica que se produce al unir los nodos centrales de varias redes en estrella, pasando por un nico nodo principal central. Los sistemas estructurados de cableado tienen una unin fsica de este tipo.
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d) Red en rbol.
Es un conjunto de redes formando ramas como en un rbol. Las ramas de la red parten de un nodo principal, los dems nodos se pueden ramificar a su vez formando un rbol. Cada rama puede considerarse una red en bus. Suele usarse en sistemas de control, puesto que refleja la jerarqua de los diferentes niveles de control. Caractersticas: Las mismas que la topologa en bus. Desventajas: Un fallo puede aislar una rama de la red.
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e) Red en malla.
Los nodos de la red tienden a conectarse con el resto, de la manera ms corta posible, si es de malla completa, tambin las hay incompletas, es el caso de las redes de rea extensa que utilizan mtodos de telecomunicacin como ATM (Asynchronous Transfer Mode). Caractersticas: Esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas alternativas. Ventajas: Si algn enlace deja de funcionar, la informacin puede ir por otro camino. Desventajas: Es cara y compleja.
Anotaciones
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Captulo 2
f)
Red celular. La red est compuesta por reas circulares o hexagonales, llamadas celdas, cada una de las cuales tiene un nodo en el centro. Es la topologa usada por las redes inalmbricas. Caractersticas: En esta tecnologa no existen enlaces fsicos, funciona por medio de ondas electromagnticas (radio, infrarrojos, microondas, etc...). Ventajas: Eliminacin de los cables. Desventajas: Problemas tpicos de las seales electromagnticas. Problemas de seguridad.
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Jose L. Herrez Picado
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SERVIDOR
SERVIDOR
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Anotaciones
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1. 2.
Ilustracin 30: Red Aloha. Se trat de una red que mediante ondas de radio permita la comunicacin entre las distintas lneas del archipilago de las Hawai. Las distintas emisoras competan por el acceso al espacio de radio.
Anotaciones
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Captulo 2
Nota: Cuando hablamos de tiempos de espera debemos recordar que nos movemos en fracciones de segundo. La velocidad de transmisin es muy alta y las colisiones tienden a producirse en redes con muchos equipos y que envan tramas de datos de forma constante. Como se ha comentado anteriormente, tanto las LAN Ethernet como su posterior evolucin LAN IEEE 802.3 (dos especificaciones diferentes para un mismo tipo de red) son redes de broadcast, lo que significa que cada estacin puede ver todas las tramas (mensajes) que circulan por la red, aunque una estacin determinada no sea el destino propuesto para esos datos. Cada estacin debe examinar las tramas que recibe para determinar si corresponden al destino. De ser as, la trama pasa a una capa de protocolo superior dentro de la estacin para su adecuado procesamiento. Si la estacin no es el destinatario final de la trama, sta es ignorada. Tanto Ethernet como IEEE 802.3 se implementan a travs del hardware. Normalmente, el componente fsico de estos protocolos es una tarjeta de interfaz en un computador host, denominada tarjeta de red o NIC, o son circuitos de una placa de circuito impreso dentro de un host. Nota: Para montar una red Ethernet deberemos comprar e instalar tarjetas adaptadoras Ethernet con una velocidad de transmisin similar 10 Mb/s, 100 Mb/s o 10/100 Mb/s. Formato de trama Ethernet. Los campos de trama Ethernet e IEEE 802.3 son los siguientes:
Ilustracin 31: Existe colisin cuando dos equipos escuchan el trfico de la red a la vez y no perciben ningn paquete de datos antes de enviar ellos su informacin.
Ethernet Switch
Anotaciones
Prembulo: el patrn de unos y ceros alternados les indica a las estaciones receptoras que una trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio de trama (SOF) de IEEE 802.3. Inicio de trama (SOF): el byte delimitador de IEEE 802.3 finaliza con dos bits 1 consecutivos, que sirven para sincronizar las porciones de recepcin de trama de todas las estaciones de la LAN. SOF se especifica explcitamente en Ethernet.
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Direccin Origen
2
Tipo
46-1500
Datos
4
Secuencia de verificacin de trama
Anotaciones
Cuando un paquete es recibido por el destinatario adecuado, les retira la cabecera de Ethernet y el checksum de verificacin de la trama, comprueba que los datos corresponden a un mensaje IP y entonces lo pasa a dicho protocolo (capa de redInternet) para que lo procese. Hay que destacar que las direcciones utilizadas por Ethernet no tienen nada que ver con las direcciones de Internet. Las de Internet se le asignan a cada usuario, mientras que las de Ethernet vienen de incluidas de fbrica en la tarjeta de red (NIC).
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Captulo 2
Cableado en Ethernet. Existen por lo menos 18 variedades de Ethernet, que han sido especificadas, o que estn en proceso de especificacin. Las tecnologas Ethernet ms comunes y ms importantes son:
Tipo
10Base5
Medio
Coaxial grueso UTP Cat 5
Fibra ptica multimodo
Eternet 10Base5: tambin llamada Ethernet gruesa, usa un cable coaxial grueso, consiguiendo una velocidad de 10 Mbps. Puede tener hasta 100 nodos conectados, con una longitud de cable de hasta 500 metros. Las conexiones se hacen mediante la tcnica denominada derivaciones vampiro. El cable generalmente es de color amarillo y posee marcas cada 2,5 metros donde se puede insertar un polo hasta la mitad del ncleo del cable coaxial. La derivacin se produce en el interior de un transceiver, dispositivo que contiene la electrnica necesaria para la deteccin de portadores y choques. El transceiver se une al computador mediante un cable de hasta 50 metros, dndose la posibilidad de conectar varios computadores a un mismo transceiver. En los computadores hay unos controladores que se ocupan de la transferencia de datos.
10Base-T
10 Mbps
100 m
Bus
10Base-FL 100Base-TX
2.000 m 100 m
Estrella Estrella
Bus Bus
UTP Cat 5
Fibra ptica multimodo
100Base-FX 1000Base-T
2.000 m 100 m
Estrella Estrella
Bus Bus
UTP Cat 5
Ethernet 10Base2: usa un cable coaxial delgado, por lo que se puede doblar ms fcilmente, y adems es ms barato y fcil de instalar, aunque los segmentos de cable no pueden exceder de 200 metros y 30 nodos. Las conexiones se hacen mediante conectores en T, ms fciles de instalar y ms seguros, y el transceiver se une al computador, junto con el controlador.
Ethernet 10Base-T: en la que cada estacin tiene una conexin con un concentrador central, y los cables usados son normalmente de par trenzado y no apantallados. Son las LAN ms comunes hoy en da. Mediante este sistema se palian los conocidos defectos de las redes 10BAse2 y 10Base5, a saber, la mala deteccin de derivaciones no deseadas, de rupturas y de conectores flojos. Como desventaja, los cables tienen un lmite de slo 100 metros, y los concentradores pueden resultar caros.
Anotaciones
Ethernet 10Base-F: se basa en el uso de fibra ptica para conectar las mquinas. Esto la hace cara para un planteamiento general de toda la red, pero sin embargo resulta idnea para la conexin entre edificios, ya que los segmentos pueden tener una longitud de hasta 2000 metros, al ser la fibra ptica insensible a los ruidos e interferencias tpicos de los cables de cobre. Adems, su velocidad de transmisin es mucho mayor.
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Destino
Fast Ethernet. Con la idea de paliar algunos de los fallos contemplados en las redes Ethernet 10Base-T y buscar una alternativa a las redes FDDI, en el mercado de las LAN, que no han sido bien aceptadas, se desarroll el estndar 802.3u, tambin conocido como Fast Ethernet. Para hacerla compatible con Ethernet 10Base-T se preservan los formatos de los paquetes y las interfaces, pero se aumenta la rapidez de transmisin, con lo que el ancho de banda sube a 100 Mbps. Para implementarla se usan cables de cuatro pares trenzados de la clase 3 o superior, uno de los cuales ve siempre al hub central, otro viene siempre desde el hub, mientras que los otros dos pares son conmutables. Se sustituye la codificacin de seales de Manchester, por sealizacin ternaria, mediante la cual se pueden transmitir 4 bits a la vez. En el caso de usar cable de la clase 5, Fast Ethernet puede soportar hasta 100 Mbps con transmisin full dplex. Token Ring. Introduccin. IBM desarroll la primera red Token Ring en los aos setenta. Todava sigue siendo la tecnologa de LAN ms importante de IBM, y desde el punto de vista de implementacin, ocupa el segundo lugar despus de Ethernet aunque a una gran distancia. Token Ring se distingue ms por su mtodo de transmitir la informacin que por la forma en que se conectan las computadoras. A diferencia de Ethernet, aqu, un Token o testigo, es pasado de computadora a computadora constantemente. Cuando una computadora desea mandar informacin debe de esperar a que le llegue el testigo. De esta manera no se producen colisiones, aunque el problema reside en el tiempo que debe esperar una computadora para obtener el Token.
A
Token Ring
Origen
Paquete de datos
B
Ilustracin 34: En una red Tokenring el paquete de datos crea un crculo lgico en su trayecto entre los host.
Anotaciones
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Captulo 2
Para implementar una red Token Ring necesitamos tarjetas y concentradores especficos de esta tecnologa, aunque podemos usar los conectores y cables que utilizamos con ethernet. Cada computadora se conecta a travs de cable Par Trenzado ya sea blindado o no a un concentrador llamado MSAU (Multistation Access Unit), y aunque la red queda fsicamente en forma de estrella, lgicamente funciona en forma de anillo por el cual da vueltas el Token. En realidad es la MSAU la que contiene internamente el anillo y si falla una conexin automticamente la ignora para mantener cerrado el anillo. Un MSAU puede soportar hasta 72 computadoras conectadas y el cable del MSAU a la computadora puede ser hasta de 100 metros utilizando Par Trenzado Blindado, o 45 metros sin blindaje. En redes de pequeas a medianas con trfico de datos pesado Token Ring es ms eficiente que Ethernet. Por el otro lado, el ruteo directo de datos en Ethernet tiende a ser un poco mejor en redes que incluyen un gran numero de computadoras con trfico bajo o moderado. La especificacin IEEE 802.5 (mtodo de acceso Token Ring) se bas en la red Token Ring de IBM, es prcticamente idntica y absolutamente compatible con ella. El trmino Token Ring se refiere tanto al Token Ring de IBM como a la especificacin 802.5 del IEEE. En el siguiente grfico se destacan las similitudes y diferencias principales entre los dos estndares. Transmisin de tokens. Token Ring e IEEE 802.5 son los principales ejemplos de redes de transmisin de tokens. Estas redes transportan una pequea trama a travs de la red. La posesin del token otorga el derecho a transmitir datos. Si un nodo que recibe un token no tiene informacin para enviar, transfiere el token a la siguiente estacin terminal. Cada estacin puede mantener el token durante un perodo de tiempo mximo determinado, segn la tecnologa especfica que se haya implementado. Cuando una estacin que transfiere un token tiene informacin para transmitir, toma el token y le modifica 1 bit, con lo que lo transforma en una secuencia de inicio de trama. A continuacin, la estacin agrega la informacin para transmitir al token y enva estos datos a la siguiente estacin del anillo. No hay ningn token en la red mientras la trama de informacin gira alrededor del anillo, a menos que el anillo acepte envos anticipados del token. En este momento, las otras estaciones del anillo no pueden realizar transmisiones. Deben esperar a que el token est disponible. Las redes Token Ring no tienen colisiones. Si el anillo acepta el envo anticipado del token, se puede emitir un nuevo token cuando se haya completado la transmisin de la trama. REDES EN EDUCACIN 2
Topologa fsica Topologa lgica
Ilustracin 35: Red Tokeng Ring mostrando la estructura fsica (cableado) y la estructura lgica (circulacin de la informacin.
MSAU
Anotaciones
34
IEEE 802.5
4 16 Mbps
Estaciones/segmentos
250
Anotaciones
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Captulo 2
La topologa en estrella de la red Token Ring de IBM tambin contribuye a la confiabilidad general de la red. Las MSAU activas pueden ver toda la informacin de una red Token Ring, lo que les permite verificar si existen problemas y, de ser necesario, eliminar estaciones del anillo de forma selectiva. Beaconing, una de las frmulas Token Ring, detecta e intenta reparar los fallos de la red. Cuando una estacin detecta la existencia de un problema grave en la red (por ejemplo, un cable roto), enva una trama de beacon. La trama de beacon define un dominio de error. Un dominio de error incluye la estacin que informa acerca del error, su vecino corriente arriba activo ms cercano y todo lo que se encuentra entre ellos. Una vez enviada la trama de beacon, el beaconing inicia un proceso denominado autoreconfiguracin, en el que los nodos situados dentro del dominio de error automticamente ejecutan diagnsticos. Este es un intento de reconfigurar la red alrededor de las reas en las que hay errores. Fsicamente, las MSAU pueden lograrlo a travs de la reconfiguracin elctrica. Tokens. Los tokens tienen una longitud de 3 bytes y estn formados por un delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin. El delimitador de inicio alerta a cada estacin ante la llegada de un token o de una trama de datos/comandos. Este campo tambin incluye seales que distinguen al byte del resto de la trama al violar el esquema de codificacin que se usa en otras partes de la trama. El byte de control de acceso contiene los campos de prioridad y de reserva, as como un bit de token y uno de monitor. El bit de token distingue un token de una trama de datos/comandos y un bit de monitor determina si una trama gira continuamente alrededor del anillo. El delimitador de fin seala el fin del token o de una trama de datos/comandos. Contiene bits que indican si hay una trama defectuosa y una trama que es la ltima de una secuencia lgica. El tamao de las tramas de datos/comandos vara segn el tamao del campo de informacin. Las tramas de datos transportan informacin para los protocolos de capa superior, mientras que las tramas de comandos contienen informacin de control y no poseen datos para los protocolos de capa superior. En las tramas de datos o instrucciones hay un byte de control de trama a continuacin del byte de control de acceso. El byte de control de trama indica si la trama contiene datos o informacin de control. En las tramas de control, este byte especifica el tipo de informacin de control. REDES EN EDUCACIN 2
Topologa fsica Topologa lgica Trama de Beacon
Reconfiguracin Automtica
MSAU
HUB
Ilustracin 37: Beaconing en Token Ring es el proceso por el que se elimina una estacin de la red al detectar un error en su funcionamiento
Anotaciones
36
Token
Delimitador de inicio Control de acceso Delimitador de fin
Control de trama
Delimitador Estado de Direccin Direccin Datos FCS de fin la trama destino origen
Trama de datos/comandos
>0
c) Redes Inalmbricas.
Definicin, caractersticas. Cuando se precisa movilidad en las comunicaciones el cable se convierte ms en un inconveniente que en una ayuda. Depender de un enlace fsico supone una seria limitacin para conseguir una absoluta libertad de movimientos. Para salvar estos obstculos las redes inalmbricas son la alternativa perfecta. Esta tecnologa comenz hace unos 5 aos, pero ahora es cuando se est empezando a usar, debido al abaratamiento de los costes y a su estandarizacin. Los equipos inalmbricos deberan otorgar la libertad necesaria para trabajar prcticamente desde cualquier punto del planeta e, incluso, permitir el acceso a todo tipo de informacin cuando se est de viaje. Lo relevante de esta tecnologa es la efectividad que se logra al poder mantener una conexin de datos con una red desde cualquier remoto sitio del globo. Las comunicaciones de radio han estado a nuestra disposicin desde hace ya bastante tiempo, teniendo como principal aplicacin la comunicacin mediante el uso de la voz. Hoy en da, los sistemas de radio de dos vas para comunicaciones de voz punto a punto o multipunto son ampliamente usados. Sin embargo, aunque los ingenieros ya conocan las tcnicas para modular una seal de radio con la cual conseguir el envo de datos binarios, slo recientemente han podido desarrollar y desplegar servicios de datos inalmbricos a gran escala. REDES EN EDUCACIN 2
Anotaciones
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Captulo 2
Como muestra del complejo campo de las redes sin cables, el mundo de los denominados datos inalmbricos incluyen enlaces fijos de microondas, redes LAN inalmbricas, datos sobre redes celulares, redes WAN inalmbricas, enlaces mediante satlites, redes de transmisin digital, redes con paginacin de una y dos vas, rayos infrarrojos difusos, comunicaciones basadas en lser, sistema de Posicionamiento Global (GPS) y muchos ms. Mltiples tecnologas, muchas de las cuales son utilizadas por millones de usuarios da a da sin conocer cmo la informacin, han llegado hasta ellos. Las redes inalmbricas, se diferencian de las dems en que no requieren cables para transmitir seales, sino que utilizan ondas de radio o rayos infrarrojos para transmitir y recibir datos. La ampliacin de una red cableada con una red inalmbrica se conoce como topologa de infraestructura. Para ello, se requiere una estacin base, denominada punto de acceso, que funciona como puente entre las dos redes incorporando una tarjeta inalmbrica y otra de cable. Adems el punto de acceso acta como controlador central de la red inalmbrica. La topologa usada por este tipo de redes, es la celular. Las principales ventajas de una red inalmbrica son: La movilidad y libertad de movimientos de los equipos. La conveniencia, vista como la facilidad de implementar la red en un tiempo mucho menor que el que llevara con una red convencional y sin afectar la infraestructura existente. Se consiguen conexiones que seran inviables con otro tipo de medio por limitantes arquitectnicos o de distancias, o por estar prohibido tender cableado. La flexibilidad, porque con la misma facilidad con que se instala, se desinstala. Esto elimina la necesidad de levantar el cableado existente en el caso de un traslado. Redes inalmbricas por infrarrojos. Los rayos infrarrojos tienen una longitud de onda cercana a la de la luz, y por lo tanto, un comportamiento similar, con sus ventajas e inconvenientes: Son muy rpidos, alcanzando grandes velocidades de transmisin (algunos a 100 Mbps) y, debido a su alta frecuencia, presentan una fuerte resistencia a las interferencias electromagnticas de otros dispositivos. Utiliza componentes sumamente econmicos y de bajo consumo energtico, lo que favorece en gran medida su uso en aparatos porttiles. La transmisin por infrarrojos no requiere autorizacin especial en ningn pas, aunque los organismos de salud limitan la potencia de la seal emitida. Esto limita la cobertura de las redes a unas decenas de metros. REDES EN EDUCACIN 2
Ethernet Ethernet
B
Ilustracin 39: Red Inalmbrica entre edificios
Anotaciones
38
Ilustracin 40: Conexin mediante rayos Infrarrojos. Los puertos deben estar visibles y a una distancia prxima
Anotaciones
Recuadro de estndares
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Captulo 2
Dentro de este campo han surgido tecnologas de ltima hora como son Bluetooth, Hyperlan/2, y HomeRF. Bluetooth. Es una tecnologa muy prometedora, y que ha generado grandes expectativas. Es un estndar para poder conectar una serie de dispositivos entre s, como telfonos mviles, Asistentes Personales Digitales (PDA), ordenadores, etc, utilizando radiofrecuencia y conexiones de corto alcance. Est pensado para oficinas, hogar e incluso el automvil. Puede soportar voz, vdeo y datos a una velocidad mxima de 1 Mbps. La implantacin en los dispositivos es relativamente sencilla. Se trata de un chip capaz de transmitir y recibir informacin desde cualquier dispositivo. Las aplicaciones son casi infinitas y segn los expertos la implantacin de la tecnologa Bluetooth tendr lugar de forma simultnea en el entorno profesional y en el domstico. Los sistemas Bluetooth utilizan una seal que opera en la banda de 2,4 GHz y que realiza mltiples saltos de espectro para reducir las posibles interferencias con otros dispositivos. Adems, no necesita licencia y est disponible en casi todo el mundo. Su radio de accin es de unos 10 metros, es decir, se trata de un sistema de corto alcance aunque su cobertura pueda llegar a 100 metros con repetidores. En lo que a seguridad se refiere, las compaas afirman que no hay nada que haga ms vulnerable a Bluetooth de lo que lo es cualquier otra tecnologa. Adems, esta nueva tecnologa hace que interceptar su seal sea especialmente difcil y caro: opera en la banda de los 2,4 GHz, pudiendo cambiar la seal hasta 1.600 veces por segundo sobre 79 frecuencias distintas. Anecdticamente comentaremos que el ejrcito francs utiliza la misma banda para sus transmisiones, por lo que se neg a cambiar la frecuencia de stas para dar paso a Bluetooth. El problema se solucion limitando los saltos de la tecnologa inalmbrica. De este modo, los dispositivos del pas galo utilizan la misma frecuencia pero con saltos a 23 frecuencias, En 1998 se form el SIG (Bluetooth Special Interest Group), grupo que actualmente est formado por ms de 1.800 empresas entre las que se encuentran compaas como Nokia, Intel, Cisco, Lucent, IBM, Sony o Microsoft. Muchos fabricantes disean nuevos terminales con la tecnologa inalmbrica incorporada. Algunos de las posibilidades de Bluetooth son:
Cmara Digital Telfono mvil DVD
Proyector PDA
Escaner
PC Porttil
Impresora
Ilustracin 41: Bluetooth es una nueva tecnologa de comunicacin de uso, fundamentalmente, domstico
Anotaciones
Adaptador para telfonos mviles: se ajusta a la base del terminal para permitir su comunicacin con otro terminal Bluetooth. Tarjeta PC: necesaria para conectar el ordenador porttil a cualquier dispositivo sin hilos.
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HomeRF: La tecnologa HomeRF, basada en el protocolo SWAP (Shared Wireless Access Protocol), est diseada para la conectividad sin cables dentro del entorno domstico: ordenadores, perifricos, telfonos, electrodomsticos, etc. HomeRF Working Group es un grupo de compaas encargadas de establecer un cierto orden dentro del ocano de las nuevas tecnologas inalmbricas, as todos los productos de los componentes del grupo tienen una absoluta interoperatividad. SWAP soporta tanto el trfico de voz como los servicios de datos de redes LAN de entorno domestico y son capaces de operar con las redes pblicas de telefona e internet. Al igual que Bluetooth, opera en la banda de los 2,4 GHz, pero combinando elementos de los estndares IEEE 802.11 para las especificaciones de su capa fsica y DECT (Digital Enhaced Cordless Telecommunications) para las especificaciones de su capa de enlace. Como resultado, la capa de enlace (MAC) es capaz de soportar servicios orientados a datos, como TCP/IP, y protocolos de voz. La capacidad de transmisin de 10 Mbps permite agregar servicios para video y audio, as como el soporte de hasta ocho lneas telefnicas inalmbricas. Hyperlan/2: Es un proyecto del Instituto de Estndares de Telecomunicaciones Europeo (ETSI), cuyo objetivo es mejorar las prestaciones ofrecidas por el estndar IEEE 802.11, el estndar Hyperlan/1 trabaja con una velocidad de transmisin de 23,5 Mbps, mientras que 802.11 ofreca como mximo 11 Mbps. Actualmente se dispone de la especificacin Hyperlan/2, que mejora notablemente a sus antecesoras y ofrece una velocidad de transmisin de 54 Mbps. Para ello, emplea el sofisticado mtodo de modulacin OFDM (Orthogonal Frecuency Digital Multiplexing) para la transmisin de las seales analgicas. Asimismo, y por encima de la capa fsica, el protocolo de acceso al medio (MAC) es totalmente nuevo y presenta un mtodo duplex de divisin dinmica del tiempo para permitir una mayor eficiencia en la utilizacin de los recursos de radio.
Ilustracin 42: HomeRF es una tecnologa inalmbrica de uso domstico
Ethernet
Ethernet
Anotaciones
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Captulo 2
Evidentemente las velocidades y caractersticas conseguidas sobrepasan ampliamente las ofrecidas por el resto de sus rivales en el sector del mercado inalmbrico. Sin embargo, este novedoso estndar se encuentra en una fase de evolucin demasiado prematura, lo que puede influir en su consolidacin en el mercado. Ejemplos. En resumen podemos decir que las redes inalmbricas, no sustituirn, en principio, a las convencionales de cable, dado que las prestaciones de stas todava son superiores, pero s se intuye un panorama en el que conviven ambos tipos de redes, en unas redes hbridas, segn el tipo de necesidades. En el futuro, ir en aumento el uso de los componentes inalmbricos, por su comodidad y su adaptacin a ambientes mviles y cambiantes. Dos edificios A y B, interconectados entre s por comunicacin inalmbrica: Un edificio de varios pisos
Ilustracin 44: En una Intranet se puede disponer de un servidor web que facilite ese servicio al resto de los equipos de la red
servidor
INTRANET
Anotaciones
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Push
Pull
Ilustracin 45: Existen dos formas posibles de modificacin de informacin en un host, solicitando la actualizacin (pull) o mediante un cambio automtico (push)
Acceso a las bases de datos del centro. Acceso a directorios internos: bsqueda de direcciones, telfonos, agendas, programaciones, etc. Documentos internos, tales como: listas de materiales didcticos, informes diversos, partes, uidades, etc. Contabilidad: funciones contables y financieras, estado de pagos, etc. Informacin para la direccin del centro. Las Universidades, pueden usar la Intranet, alumnos , profesores y usuarios. Puede contener informacin sobre calendario acadmico, horarios de clases y tutoras, material de las asignaturas, eventos culturales o deportivas, publicaciones y documentos de investigacin de los departamentos, administracin y servicios. Se podra acceder a la biblioteca, los alumnos pueden realizar gestiones como matricularse o conocer su expediente, etc.
Anotaciones
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Captulo 2
Beneficios: Desde el punto de vista del usuario, la intranet es un magnfico regalo; pero es an mejor para el centro porque:
Elimina el costo de imprimir, distribuir y archivar documentos estndares. Permite reciclar documentos como calendarios y listas de clases, notas, etc. Tanto el profesor como el alumno tienen acceso inmediato a informacin necesaria, lo cual se traduce en menos tiempo desperdiciado y mayor nivel de comunicacin.
Enviando
b) Extranet.
Es una extensin de la intranet privada y que usa la tecnologa World Wide Web para mejorar la comunicacin con sus otros centros. Una extranet permite tener acceso limitado a la informacin que necesitan de su intranet, con la intencin de aumentar la velocidad y la eficiencia de su relacin de negocio o centro. La comunicacin entre los equipos distantes se realiza mediante redes pblicas de trasnmisin de datos y emplean mtodos de encriptamiento que evitan que se puedan descifrar las comunicaciones. Estos sistemas son el siguiente elemento a incorporar por los centros en su transicin tecnolgica (despus de los sitios en Internet y las intranets), ya que permiten obtener beneficios tangibles de un sitio web. Ya no se trata nicamente de un sitio informativo que explica la misin, historia e infraestructura de un centro, o expone la forma de contactar con ella, o enviar correo electrnico; sino de un espacio en lnea donde se pueden incorporar aplicaciones y herramientas tecnolgicas para acelerar los procesos diarios de trabajo. Por ejemplo, se pueden crear aplicaciones para realizar rdenes de compra en forma automatizada, o bien crear reportes de venta. Adems, las extranets ayudan a disminuir los costos de operacin, debido a que reducen los gastos administrativos, los de telefona y papel. La Extranet, implica la integracin de todos los agentes educativos, con un mayor intercambio de informacin. La informacin, puede fluir en tiempo real, tomndola de la misma fuente de donde se genera. El grado de colaboracin, podra llegar hasta que varios centros compartieran informacin. Adems, cualquier profesor, alumno, padre, etc. puede conectarse a la Intranet desde casa mediante un nombre de usuario y contrasea y acceder a toda la informacin y documentos en funcin de las polticas de seguridad y acceso que se hayan establecido para cada tipo de usuario.
Contestando
EXTRANET
Ilustracin 46: Una Extranet es la red que privada que se crea a travs de la WWW
Anotaciones
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RED LAN 1
RED LAN 2
RED LAN 3
6.1. DQDB
Este estndar es conocido como DQDB (Bus Dual de Cola Distribuida) y est adaptado a las caractersticas de las redes MAN, que no necesitan elementos de conmutacin y dirigen la informacin empleando dos cables unidireccionales, es decir, un bus doble en el que cada uno de los cables opera en direcciones opuestas. En este tipo de redes no se pueden producir colisiones ya que no es un medio Ethernet, sino que se procuran mtodos para el control de acceso al medio, los generadores de tramas emiten de forma regular una estructura de trama que permite la sincronizacin de los equipos a la hora de transmitir, ya que podrn acceder al medio cuando un contandor interno (sincronizado por la trama enviada por el generador) se ponga a cero. Cada nodo recibe la informacin por un bus de los nodos posteriores y enva por el otro, de manera que puede estar emitiendo y recibiendo informacin de forma simultnea.
TERMINADOR DE TRAMAS
GENERADOR DE TRAMAS
Ilustracin 47: Estndar DQDB: es un estndar caracterstico de las redes MAN que se interconectan con un bus doble en el que cada cable slo transmite en una direccin
6.2. FDDI.
A mediados de los aos ochenta, las estaciones de trabajo de alta velocidad para uso en ingeniera haban llevado las capacidades de las tecnologas Ethernet y Token Ring existentes hasta el lmite de sus posibilidades. Para solucionar este problema, la comisin normalizadora ANSI X3T9.5 cre el estndar Interfaz de Datos Distribuida por fibra (FDDI). Despus de completar las especificaciones, el ANSI envi la FDDI a la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO), la cual cre entonces una versin internacional de dicha interfaz que es absolutamente compatible con la versin estndar del ANSI. FDDI es una LAN de anillo doble de token que corre con una velocidad de 100 Mbps sobre distancias de hasta 200 metros, soportando hasta 1000 estaciones conectadas, y su uso ms normal es como una tecnologa de bus para conectar entre s LANs de cobre o computadores de alta velocidad en una LAN. REDES EN EDUCACIN 2
Anotaciones
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Captulo 2
El trfico de cada anillo viaja en direcciones opuestas. Fsicamente, los anillos estn compuestos por dos o ms conexiones punto a punto entre estaciones adyacentes. Los dos anillos de la FDDI se conocen con el nombre de primario y secundario. El anillo primario se usa para la transmisin de datos, mientras que el anillo secundario se usa generalmente como respaldo. Las estaciones Clase B, o estaciones de una conexin (SAS), se conectan a un anillo, mientras que las de Clase A, o estaciones de doble conexin (DAS), se conectan a ambos anillos. Las SAS se conectan al anillo primario a travs de un concentrador que suministra conexiones para varias SAS. El concentrador garantiza que si se produce un fallo o interrupcin en el suministro de alimentacin en algn SAS determinado, el anillo no se interrumpa. Esto es particularmente til cuando se conectan al anillo PC o dispositivos similares que se encienden y se apagan con frecuencia.
Circuito de respaldo DAS Trasnmisin de datos
SAS
SAS
a) Estndares FDDI.
La tecnologa FDDI tiene cuatro especificaciones: Estndar FDDI.
Anotaciones
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Administracin de la estacin
Prembulo: prepara cada estacin para recibir la trama entrante. Delimitador de inicio: indica el comienzo de una trama, y est formado por patrones de sealizacin que lo distinguen del resto de la trama. Control de trama: indica el tamao de los campos de direccin, si la trama contiene datos asncronos o sincrnico y otra informacin de control. Direccin destino: contiene una direccin unicast (singular), multicast (grupal) o broadcast (cada estacin); las direcciones destino tienen 6 bytes (por ejemplo, Ethernet y Token Ring). Direccin origen: identifica la estacin individual que envi la trama. Las direcciones origen tienen 6 bytes (como Ethernet y Token Ring). Datos: informacin de control, o informacin destinada a un protocolo de capa superior. Secuencia de verificacin de trama (FCS): la estacin origen la completa con una verificacin por redundancia cclica (CRC) calculada, cuyo valor depende del contenido de la trama (como en el caso de Token Ring y Ethernet). La estacin destino vuelve a calcular el valor para determinar si la trama se ha daado durante el trnsito. La trama se descarta si est daada. Delimitador de fin: contiene smbolos que no son datos que indican el fin de la trama. Estado de la trama: permite que la estacin origen determine si se ha producido un error y si la estacin receptora reconoci y copi la trama.
Prembulo
Token
Delimitador de inicio Control de trama Delimitador de fin
Anotaciones
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Captulo 2
c) Trfico en FDDI.
FDDI utiliza una estrategia de transmisin de tokens muy similar a la de Token Ring, y como en stas, no se producen colisiones. La FDDI acepta la asignacin en tiempo real del ancho de banda de la red, lo que la hace ideal para varios tipos de aplicacin. La FDDI proporciona esta ayuda mediante la definicin de dos tipos de trfico: sincrnico y asncrono. El trfico sincrnico puede consumir una porcin del ancho de banda total de 100 Mbps de una red FDDI, mientras que el trfico asncrono puede consumir el resto. Trfico sincrnico: El ancho de banda sincrnico se asigna a las estaciones que requieren una capacidad de transmisin continua, en tiempo real. Esto resulta til para transmitir informacin de voz y vdeo. El ancho de banda restante se utiliza para las transmisiones asncronas. La especificacin SMT de FDDI define un esquema de subasta distribuida para asignar el ancho de banda de FDDI. Trfico Asncrono: El ancho de banda asncrono se asigna utilizando un esquema de prioridad de ocho niveles. A cada estacin se asigna un nivel de prioridad asncrono. FDDI tambin permite dilogos extendidos, en los cuales las estaciones pueden usar temporalmente todo el ancho de banda asncrono. El mecanismo de prioridad de la FDDI puede bloquear las estaciones que no pueden usar el ancho de banda sincrnico y que tienen una prioridad asncrona demasiado baja.
Estacin de nica conexin Estacin de nica conexin Estacin de nica conexin
FDDI
Estacin de doble conexin Concentrador
Ilustracin 51: LAN FDI utiliza un sistema de transmisin de tokens como sistema para el control de acceso al medio. Cada estacin puede estar conectada mediante un concentrador, de forma simple, o directamente a la red mediante una conexin doble.
Anotaciones
d) Medios de la FDDI.
FDDI especifica una LAN de dos anillos de 100 Mbps con transmisin de tokens, que usa un medio de transmisin de fibra ptica. Define la capa fsica y la porcin de acceso al medio de la capa de enlace, que es semejante al IEEE 802.3 y al IEEE 802.5 en cuanto a su relacin con el modelo OSI. Aunque funciona a velocidades ms altas, la FDDI es similar al Token Ring. Ambas configuraciones de red comparten ciertas caractersticas, tales como su topologa (anillo) y su mtodo de acceso al medio (transferencia de tokens).
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seguridad: la fibra no emite seales elctricas que se pueden interceptar. confiabilidad: la fibra es inmune a la interferencia elctrica. velocidad: la fibra ptica tiene un potencial de rendimiento mucho mayor que el del cable de cobre.
Multimodo
cono de haces se introduce en la fibra emitido por el LED
FDDI define las siguientes dos clases de fibra: monomodo (tambin denominado modo nico); y multimodo. Los modos se pueden representar como haces de rayos luminosos que entran a la fibra a un ngulo particular. La fibra monomodo permite que slo un modo de luz se propague a travs de ella, mientras que la fibra multimodo permite la propagacin de mltiples modos de luz. Cuando se propagan mltiples modos de luz a travs de la fibra, stos pueden recorrer diferentes distancias, segn su ngulo de entrada. Como resultado, no llegan a su destino simultneamente; a este fenmeno se le denomina dispersin modal. La fibra monomodo puede acomodar un mayor ancho de banda y permite el tendido de cables de mayor longitud que la fibra multimodo. Debido a estas caractersticas, la fibra monomodo se usa a menudo para la conectividad entre edificios mientras que la fibra multimodo se usa con mayor frecuencia para la conectividad dentro de un edificio. La fibra multimodo usa los LED como dispositivos generadores de luz, mientras que la fibra monomodo generalmente usa lser.
Monomodo
un solo rayo se introduce en la fibra emitido por la capa semiconductora
Anotaciones
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Captulo 2 Ilustraciones
Ilustracin 1: Red LAN :En este escenario observamos un servidor del programa IES2000 al que se puede acceder desde cualquier dependencia del centro con el fin de utilizar sus datos para la realizacin de distintas tareas 3 Ilustracin 2: Red de cable. Todos los equipos se conectan a un medio comn, el cable, que deben compartir para poder utilizarlo con eficiencia. 4 Ilustracin 3: La conmutacin de paquetes permite dividir un mensaje en segmentos ms corto de manera que se consiga una mayor eficiencia en la transmisin de datos 5 Ilustracin 4: Al compartir un medio, los equipos deben estar identificados para que los mensajes se puedan dirigir de forma adecuada. 6 Ilustracin 5: La tarjeta de red es un dispositivo intermediario entre el medio de transmisin de datos y el equipo. 7 Ilustracin 6: Una de las funciones del adaptador de red es transmitir en formato serie datos que ha recibido en paralelo. 8 Ilustracin 7: Cada tarjeta est identificada por un nmero nico que acta como direccin MAC del equipo 9 Ilustracin 8: Distintos tipos de cables empleados en redes LAN. El ms comn es el cable de par trenzado, que encontraremos, habitualmente, en cualquier red de rea local. 10 Ilustracin 9: Estructura bsica de un cable coaxial en la que se muestran los conductores y aislantes que lo constituyen 11 Ilustracin 10: Conectores BNC para cable coaxial, permiten la creacin de redes en bus empleando este tipo de medio. 12 Ilustracin 11: El cable de par trenzado puede estar constituido, segn el tipo, por cuatro o dos pares de cables. En primer caso es un cable UTP y en el segundo STP 13 Ilustracin 12: Cuando conectamos dos ordenadores mediante un cable de este tipo debemos cruzar los pares para que se comuniquen la transmisin y recepcin de las tarjetas adaptadoras 14 Ilustracin 13: La fibra multimodo se basa en impulsos de luz que van reflejndose en las paredes del nucleo extreno. 15 Ilustracin 14: Las microondas necesitan que exista una alineacin exacta entre el emisor y el receptor 16 Ilustracin 15: Son muchos los dispositivos que se conectan mediante rayos infrarojos simplemente con alinear con cierta proximidad los puertos. 17 Ilustracin 16: Un concentrador transmite por todos sus puertos el paquete de datos recibido por uno de ellos 18 Ilustracin 17: El switch permite la creacin de circuitos virtuales entre equipos mientras que un hub transmite un paquete de datos sin tener en cuenta el destinartario 19 REDES EN EDUCACIN 2
Anotaciones
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Ilustracin 30: Red Aloha. Se trat de una red que mediante ondas de radio permita la comunicacin entre las distintas lneas del archipilago de las Hawai. Las distintas emisoras competan por el acceso al espacio de radio. 29 Ilustracin 31: Existe colisin cuando dos equipos escuchan la red a la vez y a no detectar trfico emiten de forma simultnea. 30 Ilustracin 32: campos de trama Ethernet Ilustracin 33: Tipos de red ethernet segn cable 31 32
Anotaciones
Ilustracin 34: En una red Tokenring el paquete de datos crea un crculo lgico en su trayecto entre los host. 33 Ilustracin 35: Red Tokeng Ring mostrando la estructura fsica (cableado) y la estructura lgica (circulacin de la informacin. 34 Ilustracin 36: Comparativa de Token Ring con IEEE 802.5 35 Ilustracin 37: Beaconing en Token Ring es el proceso por el que se elimina una estacin de la red al detectar un error en su funcionamiento 36 Ilustracin 38: Formato de trama y Token Ilustracin 39: Red Inalmbrica entre edificios 37 38
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Captulo 2
Ilustracin 40: Conexin mediante rayos Infrarrojos. Los puertos deben estar visibles y a una distancia prxima 39 Ilustracin 41: Bluetooth es una nueva tecnologa de comunicacin de uso, fundamentalmente, domstico 40 Ilustracin 42: HomeRF es una tecnologa inalmbrica de uso domstico Ilustracin 43: Comunicacin entre varios pisos 41 41
Ilustracin 44: En una Intranet se puede disponer de un servidor web que facilite ese servicio al resto de los equipos de la red 42 Ilustracin 45: Existen dos formas posibles de modificacin de informacin en un host, solicitando la actualizacin (pull) o mediante un cambio automtico (push) 43 Ilustracin 46: Una Extranet es la red que privada que se crea a travs de la WWW Ilustracin 47: Red MAN Ilustracin 48: FDDI es una tecnologa de transmisin con doble circuito. Ilustracin 49: Estndares FDI Ilustracin 50: Formato de trama FDI 44 Error! Marcador no definido. 46 47 47
Ilustracin 51: LAN FDI utiliza un sistema de transmisin de tokens como sistema para el control de acceso al medio. Cada estacin puede estar conectada mediante un concentrador, de forma simple, o directamente a la red mediante una conexin doble. 48 Ilustracin 52: Tipos de transmisin a travs de fibra ptica. 49
Anotaciones
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