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COMO GENERAR IDEAS =JACK FOSTER= 1. QUE ES UNA IDEA?

? Una idea no es ms ni menos que una nueva combinacin de viejos elementos. James Webb Young. Prcticamente le dice a uno como tener una idea, porque plantea que tenerla es como crear la receta para un nuevo plato. Todo lo que hay que hacer es tomar unos cuantos ingredientes conocidos y combinarlos de otra forma. Segundo lugar se concentra en lo que creo que es la clave para tener ideas: combinar cosas. J. Bronowsky escribi: Una persona, sea en el arte o la ciencia, se vuelve creativa cuando encuentra una nueva unidad en la variedad de la naturaleza. Lo consigue al encontrar parecido entre las cosas que antes crea diferentes[...]. La mente creativa es aquella que busca parecidos inesperados. El acto de crear explica, revela, selecciona, reorganiza, combina y sintetiza las ideas, las aptitudes, las habilidades y los hechos ya conocidos. 2. DIVIRTASE Las personas que disfrutan con lo que hacen lo hacen mejor. La gente seria tiene pocas ideas dijo Paul Valery. Las personas con ideas nunca son serias. No debe extraar que el humor y la creatividad sean compaeros inseparables. Al fin y al cabo, como lo anota Arthur Koestler, la base del humor tambien es fundamento de la creatividad: la unin inesperada de elementos distintos que forman una nueva totalidad con sentido; un repentino giro a la izquierda cuando lo esperado era que el camino siguiera la lnea recta; una disociacin, de marcos de referencia que se juntan. Gutenberg junto un acuador de monedas con un lagar y obtuvo la imprenta. Dal junto los sueos con el arte y naci el surrealismo. Hutchins junto un timbre con un reloj y obtuvo el despertador. Lipman junto el lpiz con borrador y naci el lpiz con borrador. 3. CULTIVE LA INCLINACIN A LAS IDEAS. Nadie entiende cmo el cerebro una cosa materialpuede producir una idea: algo inmaterial. Pareto citado por James Webb Young, pensaba que haba dos tipos de personas: reflexivas y conservadoras. Las reflexivas, dice Pareto, se preocupan constantemente por la posibilidad de nuevas combinaciones. Este tipo, en palabras de Young, incluye a todas aquellas personas para quienes lo suficientemente bueno no es suficiente, y que reflexionan sobre cmo cambiarlo. Por otro lado, entre las conservadoras se incluyen personas sin imaginacin, rutinarias, tradicionalistas y estables, quienes son manipuladas por las reflexivas. Las personas que generan ideas saben que existen y saben que las encontrarn. Uno puede buscar ideas mientras come, se ducha o pasea con el perro; y pueden llegarle en el momento en que enciende su automvil o la luz. Generar ideas depende de creer que existen, de creer en usted mismo. 4. PROPONGASE METAS Si quiere tener ideas, imagnese que las esta teniendo. Visualcela, tal como los buzos visualizan la sumersin, los billaristas las carambolas, los tensitas el golpe o los golfistas el taco decisivo. No piense que va a tener una idea Piense que ya la tiene. Imagnese que esta recibiendo elogios, agradecimientos y retribuciones. 5. PIENSE COMO UN NIO Baudelaire describi la genialidad como niez recobrada a voluntad. Quiso decir con esto que si se puede regresar al encanto de la niez, se

puede saborear la genialidad. Y tenia razn el nio que hay en nosotros es el creativo, no el adulto. El nio es inocente y libre, y no sabe lo que no puede o no debe hacer. Ve el mundo tal como es y no como los adultos han sido enseados a verlo. De manera que la prxima vez que tenga que encontrar una idea o resolver un problema, pregntese: Cmo resolvera esto si tuviese seis aos? Cmo vera esto si tuviese cuatro?. Librese un poco. Thomas Edison dijo: El invento mas maravilloso del mundo es la mente de un nio. Divirtase, olvdese de lo que haba antes. Rompa las reglas. Sea ilgico. Haga tonteras. Sea libre. Sea nio. 6. OBTENGA MAS DATOS Las personas creativas tienen dos caractersticas en comn: Primera, tienen coraje. Segunda , son en extremo curiosos. Poseen una curiosidad casi insaciable acerca de cmo funcionan las cosas y de donde vienen. La mayora son curiosos por naturaleza. Su curiosidad es una de las razones por las cuales pueden producir ideas. Su curiosidad los obliga a acumular constantemente pequeas cantidades de conocimiento --- conocimientos generales sobre la vida y las cosas que pasan. Esto los lleva a algn da combinar todos estos elementos para generar ideas, y cuanto ms elementos haya para combinar, ms ideas se podrn generar. Dos formas de forzarse para recordar elementos viejos: 1. SLGASE DE LA RUTINA. 2. APRENDA A OBSERVAR. 7. ARMESE DE VALOR Como se dijo en el punto anterior el coraje y la curiosidad son dos caractersticas que parecen tener las personas creativas. Las ideas son frgiles dijo Charles Brower, jefe de una agencia de publicidad. Pueden morir por un bostezo o una burla; por la estocada certera del sarcasmo o el entrecejo fruncido. Tal vez por esto muchas personas parecen carecer de ideas. Solamente s que deben armarse de coraje. El recordar cinco cosas ser de gran ayuda: 1. TODO EL MUNDO SIENTE TEMOR, TODOS. 2. NO HAY MALAS IDEAS 3. A UNO SIEMPRE PUEDE OCURRRSELE OTRA IDEA...INCLUSIVE MEJOR 4. NUNCA SE CRITICA A LA GENTE POR TENER DEMASIADAS IDEAS. 5. VALE LA PENA TENER UNA IDEA. 8. PIENSE EN COMO PIENSA La manera como uno piensa afecta las cosas sobre las que se piensa y el tipo de pensamientos que se tienen. Cuantos ms pensamientos tengamos, ms materias prima habr para producir ideas. He aqu diferentes formas de pensar: PIENSE VISUALMENTE Muchas de las mentes mas creativas de la historia pensaban en imgenes en lugar de palabras. Einstein dijo que raras veces pensaba en palabras. Los conceptos le venan en imgenes que despus trataba d expresar en palabras o frmulas. Una vez que uno tiene la idea visual, las palabras vienen fcil. PIENSE LATERALMENTE Hay otra forma de pensar, popularizada por Edward de Bono, llamada pensamiento lateral. En este tipo de pensamiento uno da saltos. No tiene que seguir el camino lgico, sino que puede tomar caminos secundarios que aparentemente no conducen a ninguna parte. NO VEA BARRERAS DONDE NO EXISTEN

Se da generalmente en personas que muchas veces su pensamiento se ve inhibido porque inconscientemente da por sentado que un problema tiene restricciones y limitaciones, cuando en verdad no es as. ESTABLEZCA ALGUNOS LIMITES Las limitaciones a las que me refiero es a la necesidad de tener un marco de referencia dentro del cual buscar una solucin. Suene un poco loco, la creatividad dentro de un macro de referencia? Parece una paradoja. Pero la creatividad necesita tener limites, puesto que la accin de crear nace de la lucha humana con aquello, y contra aquello que limita. La limitacin ms estimulante que jams he tenido es el tiempo. Las fechas limite hacen que uno logre cosas. Impngase una. 9. APRENDA A COMBINAR Si una nueva idea no es ms ni menos que la combinacin de viejos elementos, se deduce que la persona que sabe combinar viejos elementos tiene mas opciones de producir una nueva idea que aqulla que no sabe combinarlos. He aqu algunas sugerencias que le ayudaran a combinar: BUSQUE PARECIDOS ROMPA LAS NORMAS JUEGUE A QU TAL SI...? BUSQUE AYUDA EN OTROS CAMPOS ARRIESGUESE 10.DEFINA EL PROBLEMA Puesto que todos los problemas tiene solucin, es indispensable definir correctamente el de uno. Si no se hace as, podra estar resolviendo el equivocado. Formule diferentes preguntas , diferente respuestas, diferentes soluciones. 11.REUNA INFORMACIN Thomas Mann dijo: Si usted esta posedo por una idea, la encuentra expresada en todas partes, hasta la puede oler. As que mantenga la mente en ello. Djese poseer , pregunte, pregunte, pregunte. Haga todo lo que pueda para obtener la informacin antes de ponerse a trabajar. Es el trampoln que necesita para impulsarse. 12. BUSQUE LA IDEA Dice Cliff Einstein, jefe de una agencia publicitaria: La mejor forma de tener una idea es tener una idea. Quiere decir que una vez se tenga una idea, ya no hay presin para tenerla. Tambien significa que las ideas pueden convertirse en una bola de nieve y que la mejor forma para que el proceso despegue es iniciarlo con cualquier idea. No importa si la idea tiene sentido o soluciona el problema o es pertinente; solo importa que sea nueva y diferente. Trabajar arduamente es esencial. 13.OLVIDE EL ASUNTO Esto lo haremos una vez hallamos seguido las sugerencias del punto anterior. Pero cuando est atascado en alguna idea, proyecto o problema, o cuando las pequeas ideas dejen de llegar tan rpido como antes y no logre esa gran idea, o cuando sienta que se da de cabeza contra barrotes de hierro, o cuando las cosas se compliquen o cuando esa vocecilla interna le diga que esto no est funcionando, entonces olvdelo y trabaje en otra cosa. No se ha dicho que lo olvide y se relaje y se dedique a vegetar, o que lo olvide y se siente a ver televisin toda la semana. Se le dijo que lo olvidara y trabajara en otra cosa. El relajamiento mental se sobrestima. Incluso puede ser contraproducente, porque reduce el impulso, ahoga el inters y corta el esfuerzo que se requiere para ver las cosas de manera que se puedan identificar similitudes, relaciones y puentes.

Las personas que dejan que simplemente el mundo siga su curso, no dejan huella, no marcan la diferencia, no producen ideas. 14.PONGA LA IDEA EN ACCION Como se dijo en el punto siete, uno debe armarse valor y expresar sus ideas. Pero si tiene alguna idea prometa armarse de valor y que dar el pasa siguiente. Muy bien. Algunos pasos que le servirn de ayuda: COMIENCE YA MISMO SI LO VA A HACER, HGALO IMPONGASE UN PLAZO LIMITE (CUANTO MAS CORTO, MEJOR) ESCRIBA UNA COSA DE LA LISTA DE LAS COSAS QUE TIENE QUE HACER PARA PONER A FUNCIONAR SU IDEA QUEME LAS NAVES SI TIENE PROBLEMAS EN VENDERLE SU IDEA A ALGUIEN, PNGALA EN PRATICA USTED MISMO PERSEVERE ESGRIMA UNA RAZN gInA MaRtNez

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