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1.1 Controlador y microcontrolador
1.2 Diferencia entre microprocesador y microcontrolador
1.3 Aplicaciones de los microcontroladores
1.4 Elmercado de los microcontroladores
1.5 ¿Qué microcontrolador emplear?
1.6 Recursos comunes a todos los microcontroladores
1.6.1 Arquitectura básica
1.6.2 El procesador o UCP
1.6.3 Memoria
1.6.4 Puertas de Entrada y Salida
1.6.5 Reloj principal
1.7 RECURSOS ESPECIALES
•Temporizadores o “Timers”
1.7.1 Temporizadores o “Timers”
1.7.2 Perro guardián o “Watchdog”
1.7.3 Protección ante fallo de alimentación o “Brownout”
1.7.4 Estado de reposo ó de bajo consumo
1.7.5 Conversor A/D (CAD)
1.7.6 Conversor D/A (CDA)
1.7.7 Comparador analógico
1.7.8 Modulador de anchura de impulsos o PWM
1.7.9 Puertas de E/S digitales
1.7.10 Puertas de comunicación
1.8 Herramientas para el desarrollo de aplicaciones
2. LA FAMILIA DE LOS PIC COMO ELECCIÓN
2.1 Características relevantes
2.1.1 Arquitectura
2.1.2 Segmentación
2.1.3 Formato de las instrucciones
2.1.4 Juego de instrucciones
2.1.5 Todaslas instrucciones son ortogonales
2.1.6 Arquitectura basada en un “banco de registros”
2.1.8 Herramientas de soporte potentes y económicas
2.2 Las gamas de PIC
2.2.1 La gama enana: PIC12C(F)XXX de 8 patitas
2.2.2 Gama baja o básica: PIC16C5X con instrucciones de 12 bits
2.2.3Gama media. PIC16CXXX con instrucciones de 14 bits
2.2.4 Gama alta: PIC17CXXX con instrucciones de 16 bits
3.LOS REGISTROS DE LA GAMA MEDIA
3.1 Organización de la memoria de datos
3.2 Registros específicos
4.REPERTORIO DE INSTRUCCIONES
4.1 Características generales
4.2 Definiciones y abreviaturas
4.3 Repertorio de instrucciones de la gama media
4.4 Instrucciones de la gama baja
5.PROGRAMACIÓN DE LOSµµCONTROLADORES PIC
5.1 Introducción
5.2 El entorno de trabajo MPLAB
5.2.1 El ensamblador
5.2.2 Creando un nuevo proyecto
5.2.3 Ensamblando
5.2.4 Simulación bajo windows
5.2.5 Otras opciones del MPLAB
5.3 Ejemplos básicos de programación
5.3.1 El sistema de E/S. interrupciones y LED’s
5.3.2 Contar y visualizar
5.3.3 Teclado matricial
5.3.4 Tablas y subrutinas
5.3.5 Manejo de interrupciones
5.3.6 Manejo de una pantalla LCD. Creación de una librería
5.3.7 Uso de una librería: LCD.LIB
5.3.8 El Watchdog
5.3.9 Notas para el profesor sobre la elaboración de estos programas
6. EL COMPILADOR DE C
6.1 Introducción
6.2 El primer programa en C
6.3 ¿ Qué podemos usar del c convencional?
6.4 Librerías y funciones
6.4.1 La librería GETCHAR
6.4.2 La librería IO
6.4.3 Librería EE_READ
6.4.4 Librería EE_WRITE
6.4.5 También conviene saber
7.EL PROGRAMADOR
7.1 Introducción
7.2 De la programación paraleIa a la programación serie
7.3 Software y utilización
7.4 Instrucciones de uso resumidas del programador
9. BIBLIOGRAFÍA
9.1 Bibliografía escrita
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Published by: Danny Santa Cruz Rojas on Oct 31, 2011
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