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Tipos de Virus Informticos Todos los virus tiene en comn una caracterstica, y es que crean efectos perniciosos.

A continuacin te presentamos la clasificacin de los virus informticos, basada en el dao que causan y efectos que provocan. Caballo de Troya: Es un programa daino que se oculta en otro programa legtimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y slo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayora de las ocasiones, para causar su efecto destructivo. Gusano o Worm: Es un programa cuya nica finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia as mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo sta su nica accin maligna. Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, smbolo o comando. Son muy tiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, hacindose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice. Virus de sobre escritura: Sobrescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos. Virus de Programa: Comnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados ms frecuentemente por que se utilizan mas.

Virus de Boot: Son virus que infectan sectores de inicio y bote (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; tambin pueden infectar las tablas de particiones de los discos. Virus Residentes: Se colocan automticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecucin de algn programa o la utilizacin de algn archivo. Virus de enlace o directorio: Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos. Virus mutantes o polimrficos: Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su cdigo fuente haciendo uso de procesos de encriptacin y de la misma tecnologa que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generacin de virus es diferente a la versin anterior, dificultando as su deteccin y eliminacin. Virus falso o Hoax: Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuidas a travs del correo electrnico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infeccin de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo nico objetivo es sobrecargar el flujo de informacin a travs de las redes y el correo electrnico de todo el mundo. Virus Mltiples: Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de bote simultneamente, combinando en ellos la accin de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.

Un virus es un programa diseado padaar sistemas informticos, alterando su forma de trabajar o daando informacin almacenada en el disco duro. Por supuesto, sin el conocimiento o permiso del afectado. En trminos ms tcnicos, un virus se define como una porcide cdigo de programacin cuyo objetivo es implementarse a si mismo en un archivo ejecutable y multiplicarse sistemticamente de un archivo a otro. Adems de esta funcin primaria de "invasin" o "reproduccin", los virus estn diseados para realizar una accin concreta en los sistemas informticos. Esta accin puede ir desde la simple aparicin de un mensaje en la pantalla, hasta la destruccin de toda la informacin contenida en el sistema.

es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

TIPOS DE PLACAS BASE


En los ordenadores actuales existen seis tipos bsicos de placas base, en funcin de la CPU: Socket 7, Socket 8, Super 7, Slot 1, Slot 2 y Socket 370. Las placas Socket 7 albergan los procesadores Pentium, K5 de AMD, 6x86 de Cyrix y Winchip C6 de IDT; ya no se venden, pues carecen de las interfaces ms utilizadas en la actualidad, como el bus AGP y el puerto USB. Estos dos estndares se incorporan en las placas Super 7, tambin compatibles Pentium y K6. Las placas Socket 8, muy escasas, albergan los extinguidos procesadores Pentium Pro. Las placas Slot 1 son necesarias para suministrar soporte a los Pentium II/III y Celeron, y suelen disponer del formato ATX, que reorganiza la localizacin de las tarjetas, para que quepa mayor cantidad en el mismo espacio, y se reduzca el cruce de cables internos. Las placas ATX tambin necesitan una carcasa especial ATX. Una variante son las placas Slot 2, soporte de la versin Xeon del Pentium II, utilizada en servidores profesionales. Finalmente, las placas Socket 370 alojan una versin especial de Celeron, con las mismas prestaciones que el modelo Slot 1, pero ms barato para el fabricante.

COMPONENTES
El Bus y ranuras de expansin.
El bus de la placa base son los canales por donde circulan los datos que van y vienen del microprocesador. Con la aparicin de microprocesadores muy rpidos se desperdiciaba parte de su potencia debido a que el bus haca de cuello de botella, atascando los datos y haciendo esperar al microprocesador a que estuvieran disponibles los datos. Tras el tradicional bus ISA de 8 MHz han surgido otras alternativas como el Vesa Local Bus y el PCI, que ampliaban el ancho de banda de 16 hasta 32 bits. El resultado es una mejora en el rendimiento al transferir el doble de informacin (de 16 a 32 bits) en una misma operacin. El Vesa Local Bus se qued rpidamente obsoleto, permaneciendo el bus PCI que es el que se ha estado usando en las placas Pentium. Las placas ms modernas soportan una velocidad del bus que vara entre los 50 y los 100 MHz, en funcin del procesador utilizado. Otros valores intermedios son 66, 75 o 112 MHz, por ejemplo. La placa tambin incorpora distintos multiplicadores: 2x, 3x, etc. Valores superiores a 5x comienzan a ser imprescindibles. Estos dos datos se utilizan para soportar todo tipo de procesadores. A mayor nmero de velocidades del bus y multiplicadores, la placa soportar mayor cantidad de procesadores. Para instalar un Pentium II a 400 MHz, por ejemplo, se configura el bus a 100 MHz y se activa el multiplicador 4x. 100x4=400 MHz. Un Pentium a 200 MHz se configura con un bus a 66 MHz y un multiplicador 3x. 66x3=198 MHz. Todas las placas soportan diferentes voltajes. No obstante, puesto que se desconoce el voltaje de los futuros procesadores, es bueno adquirir una placa que permita establecer este valor a voluntad, mediante fracciones de 0.1 voltios. Una placa base actual debe disponer de una ranura AGP para la tarjeta grfica, cuatro o cinco PCI y, al menos, dos ISA para las tarjetas viejas, como modems internos, tarjetas de sonido, placas SCSI, etc. Los puertos exteriores no deben bajar de dos entradas USB, dos COM, y varios puertos en paralelo.

AGP
Este nuevo bus es capaz de paliar el cuello de botella que existe entre el microprocesador y la tarjeta grfica. Hemos de tener en cuenta que el actual bus PCI va a 33 MHz. (132 Mb/s mximo), una velocidad bastante inferior a la del microprocesador. AGP incorpora un nuevo sistema de transferencia de datos a ms velocidad, gracias al uso de la memoria principal del PC. Las placas base que lo soportan (slo contienen 1 slot de este tipo) son las de Pentium II con chipset de Intel 440LX AGPset y 440BX. Ya estn apareciendo las placas base Super 7, con el fin de hacer el estndar compatible con procesadores que van conectados con el zcalo Socket 7, tales como los Pentium, Pentium MMX y los procesadores de AMD y Cyrix.

PCI
La tecnologa PCI fue desarrollada por Intel para su microprocesador Pentium, pero se extendi hasta las placas para 486 (sobre todo las de la ltima generacin que soportaban 486DX4). El funcionamiento es similar al del bus VESA. La diferencia es que todos los slots de expansin se conectan al microprocesador indirectamente a travs de una circuitera que controla las transferencias. Este diseo permite conectar (tericamente) hasta 10 placas de expansin en PCI.

LA BIOS
Es una memoria especial que contiene las rutinas necesarias para que el ordenador funcione correctamente y gestione las operaciones de entrada y salida de datos, de ah su nombre BIOS, Basic Input/Output System (Sistema bsico de entrada/salida). Es muy recomendable que se pueda actualizar por software, es decir, tipo Flash, y que sea lo ms reciente posible. Con respecto al programa de Setup, teniendo en cuenta nuestros conocimientos nos decantaremos por una BIOS con el mayor nmero de funciones de configuracin automtica posible (detectado de unidades IDE y de sus parmetros, ajuste automtico de velocidades de acceso a RAM y a cach, etc), o por otro lado, podemos desear un mayor control de sus parmetros para ajustar al mximo el rendimiento. Una BIOS buena debe permitir arrancar el ordenador desde varios formados, como un disquete, un disco duro IDE o SCSI y un CD-ROM. Igualmente, conviene que las funciones automticas de Plug and Play puedan configurarse manualmente (asignar IRQ y canales DMA para los posibles conflictos). Y se debe de poder desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar problemas al instalar nuevos dispositivos.

LOS ZCALOS Y LA MEMORIA RAM


La memoria es el almacn temporal de datos y cdigo ejecutable que utiliza el ordenador. La memoria RAM es voltil, esto quiere decir que cuando se apaga el ordenador, toda la informacin almacenada se pierde. En las placas de Pentium II VX y TX, y en las Placas Pentium II, la RAM va en pequeas placas llamadas DIMM, de 168 contactos, cuyas capacidades oscilan entre 16 y 128 Mb. cada una. Hasta hace poco eran las placas SIMM (Single In-line Memory Module) de 30 y 72 contactos, con capacidades entre 256 Kb y 32 Mb cada uno. Para insertar estas plaquitas hay en la placa base unos slots del mismo tamao donde se insertan. Pueden insertarse de dos maneras: encajndolas directamente o insertndolas en sentido inclinado y despus girndolas hacia arriba hasta que encajan completamente con los pivotes. El software de hoy necesita grandes cantidades de RAM para funcionar. No compris un equipo nuevo que no tenga instalados al menos 64 Mb de memoria RAM, especialmente si es de alta gama.

LA MEMORIA CACH
La memoria cach es una memoria especial de acceso muy rpido. Almacenar los datos y el cdigo utilizados en las ltimas operaciones del procesador. Habitualmente el ordenador realiza la misma operacin repetidas veces seguidas. Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco cada una de las veces que realiza la operacin lee de la memoria se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000 veces, es la diferencia de nanosegundos a milisegundos que son los tiempos de acceso a memoria y a disco respectivamente. Las placas base generalmente tienen instalada la memoria cach en unos zcalos para poder ampliarla. La configuracin ms usual es la de 512 Kb en la actualidad, pero puede haber configuraciones de 1 Mb o 2 Mb en algunas placas (hoy da slo en los procesadores tipo Pentium (Pentium MMX, K6-x), ya que el Pentium II/II y el K7 la llevan integrada dentro de l).

EL CHIPSET
El juego de chips de una placa, o chipset, es posiblemente su componente integrado ms importante, ya que controla el modo de operacin de la placa e integra todas sus funciones, por lo que podemos decir que determina el rendimiento y caractersticas de la misma. Determina lo que puede hacer el ordenador, desde el soporte para varias CPU, hasta la velocidad del bus o el tipo de memoria que se puede utilizar. Es el encargado de comunicar entre s a todos los componentes de la placa, y los perifricos. Una placa puede disponer de zcalos DIMM, pero si el chipset incluido no los soporta, no podrn utilizarse. Intel fabrica los modelos oficiales para sus procesadores, aunque otras marcas como VIA, SUS o ALI fabrican clnicos a un precio ms reducido. En el caso del Pentium ha habido un gran grupo de chipsets, no slo los Tritn, sino los Zappa, Endeavour... Hoy da slo se encuentra el chipset Tritn TX, que es el ms recomendado, ya que el VX, adems de ser bastante antiguo, no soporta caractersticas como el DMA 33.

OTROS FACTORES IMPORTANTES


Hay otros detalles a tener en cuenta; por ejemplo, ya es comn la inclusin de un conector para ratones y teclados de tipo PS/2 (ya sabis, los que tienen la clavija pequea y redonda), de puertos infrarrojos (que permiten la comunicacin, sin cables, con dispositivos de este tipo) y USA, o Bus Serie Universal, que permite conectar 127 dispositivos con una transferencia de datos media-baja (webcams, escneres, monitores...) a 12 Mbps y totalmente Plug and Play. Dentro de poco

aparecer el 1394, y tienes un artculo en el WEB de Duiops para informarte todo lo que quieras. Algunos modelos incorporan diversos aadidos, como la inclusin de un chip de aceleracin grfica 3D de Intel, una tarjeta de sonido Yamaha o una controladora SCSI. No son aconsejables, pues disponen de menos calidad que los perifricos adquiridos independientemente. Tambin pueden encontrarse chips que miden la temperatura del procesador y el ventilador, y BIOS capaces de controlar la desconexin temporal de perifricos, cuando no se utilizan, para ahorrar energa.

FUNCIONAMIENTO DE LA BOARD
Descripcion y funcionamiento de las partes de la Mother board 1.- Chipset: El conjunto o juego de chips o Chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. Chipset traducido literalmente del ingls significa conjunto de circuitos integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es perifrico a un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayora de los sistemas necesitan ms de un circuito integrado auxiliar.

QUE ES LA MEMORIA CACHE EN UN PROCESADOR.


Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rpido acceso. Existen muchas memorias cach (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la cach de Google), Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria est integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantneos. Estas instrucciones y datos son aquellas a las que el procesador necesita estar accediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento del procesador es imprescindible que este acceso sea lo ms rpido y fluido posible. Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores: Cach de 1er nivel (L1): Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos. Cach de 2 nivel (L2): Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a programas que al sistema.

CACH DE 3ER NIVEL (L3):


Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad. En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca en la que se utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base. Para hacernos una idea ms precisa de esto, imaginemos en un extremo el procesador y en el otro la memoria RAM. Pues bien, entre ambos se encuentra la memoria cach, ms rpida cuanto ms cerca se encuentre del ncleo del procesador (L1).

QUE ES LA MEMORIA SHADOW


Shadow RAM es una parte de la RAM cuyo contenido es copiado desde la memoria ROM para permitir menores tiempos de accesos, porque la ROM es ms lenta que la RAM. La ROM original es inhabilitada y su nueva ubicacin en la RAM est protegida contra escritura. Este proceso es llamado shadowing. Por ejemplo, algunas BIOS tienen una caracterstica llamada "Usar shadow BIOS" en las opciones de configuracin. Cuando est permitida, en vez de leerse los datos de la BIOS desde el chip de la ROM, los lee desde la RAM. Dependiendo del sistema, esto podra aumentar el rendimiento de las llamadas al BIOS.

ESTNDARES ID Y SATA
Recordemos que el IBM PC naci en Agosto de 1981; que a principios de 1983 naci el PC XT, y que el IBM AT naci en en verano (boreal) de 1984. Precisamente este ao tiene su origen el estndar IDE, con un encargo de Compaq a Western Digital. Compaq necesitaba una controladora compatible con el estndar ST506, pero debido a la falta de espacio en el interior de un nuevo modelo de PC, la interfaz deba estar integrada en el propio disco, de ah el nombre: IDE ("Integrated Drive Electronics"). Toda la electrnica de control se concentra en el dispositivo a controlar (el disco duro), con lo que puede conectarse directamente el disco con el bus del sistema. Las primeras unidades IDE son de 1986. La realizacin prctica estaba acompaada de una serie de normas denominadas AT Attachment (ATA) que establecan las condiciones que deben seguir los fabricantes de este tipo de unidades. El sistema fue adoptado rpidamente por otros fabricantes, y en 1994 fue aprobada la primera versin del estndar ATA.

CARACTERSTICAS
El sistema IDE/ATA dispone de varios mtodos para efectuar el movimiento de datos, incluyendo la emulacin de cualquier formato anterior, e incorpora un nuevo formato de grabacin, denominado de zona mltiple MZR ("Mltiple Zone Recording") que consigue mayor densidad de grabacin y por tanto mayor capacidad en los discos. Adems, se implementaron dos sistemas de traduccin de los parmetros fsicos de la unidad. Estos sistemas se denominan CHS ("Cylinder Head Sector") y LBA ("Logical Block Addressing"), y permitan solventar algunas limitaciones derivadas del diseo inicial de los servicios BIOS de disco ( 6.2).

La especificacin inicial permita una tasa de transferencia de 4 MB/s, y supuso una simplificacin en la instalacin y configuracin de los discos duros. Sin embargo, pronto se manifestaron sus carencias, de forma que desde su aparicin ha sufrido constantes actualizaciones y mejoras, apareciendo versiones de los diversos fabricantes bajo diversos nombres. Enhanced IDE (EIDE), Ultra-ATA,

CONFIGURACIN MAESTRO ECLAVO

Disco original "Maestro" Disco nuevo "Esclavo"


El nuevo disco, ser instalado como complemento del original; este mantendr su nivel de "disco Maestro", y aquel deber configurarse en calidad "Esclavo"
configuracion maestro esclavo

El nuevo disco, ser instalado como complemento del original; ste mantendr su nivel de "disco Maestro" y aqul deber configurarase en calidad de "Esclavo". En la etiquet del disco duro nuevo, se indica la manera de configurarlo como Maestro o como Esclavo; si se va a configurar com disco Maestro, debe tener un jumper en las terminales de la izquierda; si se va instalar como Esclavo, basta con retirar dichojumper.

Que es la fuente de alimentacin


La fuente de poder o de alimentacin es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica comercial en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren as como protegerlos de subidas de problemas en el suministro elctrico como subidas de voltaje.

Tipos de fuente de poder


AT son las siglas de ("Advanced Technology") tecnologa avanzada, que se refiere a una nuevo estndar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los aos 80s que reemplazo a una tecnologa denominada XT ("eXtended Technology") tecnologa extendida. La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica del enchufe domstico en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren as como protegerlos de problemas en el suministro elctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentacin AT, fuente analgica, fuente de encendido mecnico, entre otros nombres.La fuente AT actualmente est en desuso y fue sustituida por la tecnologa de fuentes de alimentacin ATX.

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") tecnologa avanzada extendida, que es la segunda generacin de fuentes de alimentacin introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel Pentium MMX. La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cul se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica comercial en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren as como protegerlos de problemas en el suministro elctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentacin ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres. ATX es el estndar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentacin AT.

UPS
Es una de las grandes empresas de paquetera del mundo. Cada da entrega ms de 14 millones de paquetes a ms de 200 pases de todo el mundo. Recientemente se ha expandido para cubrir otras reas relacionadas con el transporte como la logstica. Su sede principal est en Atlanta, Georgia.

IRQ
Una peticin de interrupcin ("Interrupt Request") es una seal que se origina en un dispositivo hardware (por ejemplo, un perifrico), para indicar al procesador que algo requiere su

atencin inmediata; se solicita al procesador que suspenda lo que est haciendo para atender la peticin. FUNCIN DEL PANEL DE CONTROL DE WINDOWS 7 El panel de control es una parte de la interfaz grfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema bsico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla. Applets adicionales pueden ser proporcionados por el software de terceros. El panel de control ha sido una parte inherente del [sistema operativo de Microsoft Windows desde su lanzamiento (Windows 1.0

MICRO PROCESADORES El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el "cerebro" de un sistema informtico. El procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de componentes electrnicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

FUNSION DEL MICRO PROCESADOR Desde el punto de vista funcional es, bsicamente, el encargado de realizar toda operacin aritmtico-lgica, de control y de comunicacin con el resto de los componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo base de Von Neumann. Tambin es el principal encargado de

ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; slo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales Tipos de microprocesadores: Nombre: ulises vega flores Materia:

actualizacin de equipo de computo Grupo: 308

TIPOS DE MICRO PROCESADORES


1. Intel 8008: El Intel 8008 (i8008) es un microprocesador diseado y fabricado por Intel que fue lanzado al mercado en abril de 1972. Codificado inicialmente como 1201 2. Mos 6502: El MOS 6502 o MOS Technology 6502 fue un microprocesador de 8 bits diseado por MOS Technology en 1975 3. Zilog z80: Microprocesador de 8 bits cuya arquitectura se encuentra a medio camino entre la organizacin de acumulador y de registros de propsito general. Si consideramos al Z80 como procesador dearquitectura de registros generales, se sita dentro del tipo de registro-memoria. 4. Intel 8086: Los I ntel 8086 e Intel 8088 (i8086, llamado oficialmente iAPX 86, e i8088) son dos microprocesadoresde 16 bits diseados por Intel en 1978, iniciadores de la arquitectura x86. La diferencia entre el i8086 y el i8088 es que este ltimo utiliza un bus externo de 8 bits, para poder emplear 5. Amd80386:, El microprocesador AMD80386 fue creado por AMD en 1991. Era un procesador con caractersticas semejantes al Intel 80386 y compatible 100% con este ltimo 6. Intel 80486: Los Intel 80486 (i486, 486) son una familia de microprocesadores de 32 bits con arquitectura x86 diseados por Intel. Los i486 son muy similares a sus predecesores, los Intel 80386. La diferencias principales son que los i486 tienen un conjunto de instrucciones optimizado 7. Intel Pentium, AMD, K5: El microprocesador Pentium se lanz al mercado el 22 de marzo de 1993, sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llam 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta 8. Amd: El AMD K5 es un microprocesador tipo x86, rival directo del Intel Pentium - as como del 80586. Fue primer procesador propio que desarrollo AMD. La arquitectura RISC86 del AMD K5 era ms semejantemente a la arquitectura del Intel Pentium Profesional del Pentium.

9. Intel Pentium pro: El Pentium Pro es la sexta generacin de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era remplazar al Intel Pentium en toda la gama de aplicaciones, pero luego se centr como chip en el mundo de los servidores y equipos de sobremesa de gama alta.

Linux
Ubuntu es un sistema operativo6 7 mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un ncleo Linux, y su origen est basado en Debian. Ubuntu est orientado en el usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Est compuesto de mltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de cdigo abierto. Estadsticas web sugieren que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro de "distribuciones linux" es de aproximadamente 49%,8 9 y con una tendencia a subir como servi dor web.

KNOPIX
Knoppix es una distribucin de GNU/Linux basad a en Deban y que por defecto utiliza KDE aunque en el men de arranque se puede especificar el tipo de interfaz grfica a usar (Gnome, IceWM, ...). Desde la versin actual 6.0.X incorpora el escritorio LXDE. Esta distribucin

est desarrollada por el consultor de GNU/Linux Klaus Knopper. Gnoppix es una variante que incluye como entorno grfico Gnome en vez de KDE.

Ambiente de knopix
Opciones de Arranque

Knoppix posee una serie de opciones que pueden ser especificadas de su consola de arranque para alterar su comportamiento "default", algunas de las principales se describen a continuacin, adems de una ilustracin sobre dicha consola :
Opciones de Ambiente Grfico

knoppix lang=es : Ambiente de operacin en castellano/espaol . knoppix desktop=fluxbox|icewm|kde|larswm|twm|wmaker|xfce : Utilizar un ambiente grfico de ventanas alterno al "default" KDE; cada | representa opciones distintas. knoppix xserver=XFree86|XF86_SVGA : Especificar un servidor de X Windows. knoppix 2 : Ejecutar en nivel de texto ( Omitir ambiente grfico/ventanas knoppix splash : Inicializar con grficas elaboradas y "splashscreen" ( Animaciones, Barra de Progreso )

LENGUAJE MAQUINA
Lenguaje de mquina es el sistema de cdigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autmata . Este lenguaje est compuesto por un

conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la mquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de mquina (ms los datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de mquina es especfico de cada mquina o arquitectura de la mquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.

CDIGOS ASCLL
ASCII (acrnimo ingls de American Standard Code for Information Interchange Cdigo Estndar Americano para el Intercambio de Informacin), pronunciado generalmente [ski] o [sci] , es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comit Estadounidense de Estndares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales, o ANSI) como una refundicin o evolucin de los conjuntos de cdigos utilizados entonces en telegrafa. Ms tarde, en 1967, se incluyeron las minsculas, y se redefinieron algunos cdigos de control para formar el cdigo conocido como US-ASCII.

ASCII Hex Smbolo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS TAB LF VT FF CR SO SI

ASCII Hex Smbolo 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US

ASCII Hex Smbolo 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 20 (espacio) 21 ! 22 " 23 # 24 $ 25 % 26 & 27 ' 28 ( 29 ) 2A * 2B + 2C , 2D 2E . 2F /

ASCII Hex Smbolo 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?

QUE ES UN BUS
El Bus de Datos trabaja en conjuncin con el Bus de Direcciones para transportar los datos a travs del computador. El tamao del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits. Teniendo en cuenta las mencionadas limitaciones del bus AT y la infalibilidad de los buses EISA y MCA para asentarse en el mercado, en estos aos se han ideado otros conceptos de bus. Se inici con el llamado Vesa Local Bus (VL-Bus), que fue concebido y propagado independientemente por el comit VESA, que se propuso el definir

estndares en el mbito de las tarjetas grficas y as por primera vez y realmente tuviera poco que ver con el diseo del bus del PC. Fueron y son todava las tarjetas grficas quienes sufren la menor velocidad del bus AT. Por eso surgi, en el Comit VESA, la propuesta para un bus ms rpido que fue el VESA Local Bus.

BANDA ANCHA
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisin de datos simtricos por la cual se envan simultneamente varias piezas de informacin, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera de redes este trmino se utiliza tambin para los mtodos en donde dos o ms seales comparten un medio de transmisin. Algunas de las variantes de los servicios de Fiber To The Home son de banda ancha. Los routers que operan con velocidades mayores a 100 Mbps tambin son banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisin simtricas.

BUS ISA
SA se cre como un sistema de 8 bits en el IBM PC en 1980, y se extendi en1983 como el XT bus architecture. El nuevo estndar de 16 bits se introduce en1984 y se le llama habitualmente AT bus architecture. Diseado para conectar tarjetas de ampliacin a la placa madre, el protocolo tambin permite el bus mastering aunque slo los primeros 16 MiB de la memoria principal estn disponibles para acceso directo. El bus de

8 bits funciona a 4,77 MHz (la misma velocidad que el procesador Intel 8088 empleado en el IBM PC

BUS USB
La falta de flexibilidad en la reconfiguracin de todo ordenador, ha sido siempre el enemigo de todas las personas que sin conocer mucho de computacin y hardware, desearan mantener actualizado su ordenador. Ciertamente ha habido grandes progresos en este sentido, para esto, solo hay que nombrar adelantos en cuanto a interfaces grficas se refiere; sabiendo que con Windows 95 es mucho ms sencillo configurar una computadora que con DOS, y que las arquitecturas de BUS nueva como PCI, ISA P&P y PCMCIA se han constituido sujetos importantes en todo proceso de reconfiguracin. Sin embargo, no todo es auto configurable, basta mencionar ejemplos como, algunas tarjetas de video, tarjetas de red, y tarjetas que son fabricadas bajo la arquitectura ISA, la cual al no demandar altas velocidades de transferencia de datos sirve para abaratar costos.

BUS PCI
El bus PCI (Interconexin de componentes perifricos) fue desarrollado por Intel el 22 de junio de 1992. A diferencia del bus VLB, no se trata de un bus local tradicional sino de un bus intermedio ubicado entre elbus de procesador (Puente Norte) y el bus de entrada/salida (Puente Sur). Por lo general, las placas madre cuentan con al menos 3 4 conectores PCI, identificables generalmente por su color blanco estndar. La interfaz PCI existe

en 32 bits con un conector de 124 clavijas o en 64 bits con un conector de 188 clavijas. Tambin existen dos niveles de sealizacin de voltaje:

QUE ES UN DRIVERS
Un driver tcnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo. Su finalidad es la de permitir extraer el mximo de las funcionalidades del dispositivo para el cual ha sido diseado. Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente innovacin, el driver se crea adems para que funcione con un sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los controladores se instalan segn el Windows que utiliza tu PC -. Esto significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrs que verificar si necesitas tambin actualizar los drivers, para obtener el mximo rendimiento. Por otra parte, el driver apunta a un modelo especfico del dispositivo. Por ejemplo: no se puede utilizar el mismo driver para controlar una impresora HP 3320 y una HP 840C.

INTERACCIN ENTRE MEMORIA PRIMARIA Y SEGUNDARIA


(Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda informacin para que pueda ser procesada ms rpidamente. En la memoria RAM se almacena toda informacin que est siendo usada en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en megabytes y ms recientemente en gigabytes. La informacin que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la informacin contenida se pierde, por eso es llamada memoria voltil.

TIPOS DE MEMORIAS RAM


TIPOS DE MEMORIA RAM

DRAM (Dynamic RAM)

VRAM (Vdeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Cach RAM Cach RAM Disk

EXTRUCTURA LOGICA DE UN PC
Cuando queremos memorizar algn dato o instruccin, inmediatamente analizamos el tamao de la informacin que necesitamos guardar. Cada individuo tiene una idea de la cantidad de informacin que puede retener y esto est determinado a veces por el entrenamiento y ejercitacin al respecto. Si durante un perodo determinado nos esforzamos por memorizar informacin, seguramente nuestra capacidad se incrementar, pero siempre existe un lmite a la cantidad de informacin que podemos retener. No obstante nuestro proceso de memorizacin, indica que si queremos retener un dato, todo lo que debemos de hacer es proponrnoslo, aunque nunca tendremos la seguridad de que en el momento en que esa informacin nos sea requerida, no se nos producir una laguna. A diferencia de los seres humanos que administramos la memoria de una manera no conciente, la computadora debe tener un control total sobre su memoria. Es decir tiene que saber exactamente en que lugar preciso de su memoria se localiza una determinada informacin, de otro modo le sera imposible encontrarla.

ROM
Una imagen ROM, o simplemente ROM, es un archivo informtico que contiene una copia de los datos de un chip de memoria de solo lectura, a menudo de cartuchos de videojuegos o del tablero de mandos de una mquina recreativa. El trmino es usado frecuentemente en el contexto de emulacin, en la cual videojuegos antiguos son copiados a archivos ROM en ordenadores actuales y pueden, usando una parte de software conocido como emulador, ser jugados en el nuevo ordenador.

Las imgenes ROM tambin son usadas cuando se desarrollan para sistemas embebidos. El software con el que est siendo desarrollado para los ordenadores integrados es a menudo escrito en archivos ROM para testeo en un ordenador estndar antes de ser escrito en un chip ROM para uso en sistemas integrados embebido. A da de hoy, este artculo trata principalmente del uso de las ROM en relacin a la emulacin.

TIPOS DE ROM
Tipos de ROM Hay 5 tipos bsicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:

ROM PROM EPROM EEPROM Memoria Flash

Cada tipo tiene unas caractersticas especiales, aunque todas tienen algo en comn:

Los datos que se almacenan en estos chips son no voltiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo. Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operacin especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento.

Todo esto significa que quitando la fuente de energa que alimenta el chip no supondr que los datos se pierdan irremediablemente.

FUNCIONAMIENTO DE LAS ROM


De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada interseccin, ROM usa un diodo para conectar las lneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las lneas no se conectan en absoluto.
Un diodo normalmente permite el flujo elctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido elctrico ser necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programacin y todos los datos necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que est creado. Si algo es incorrecto o hay que actualizar algo, hay que descartarlo y empezar con uno nuevo. Crear la plantilla original de un chip ROM es normalmente laborioso dando bastantes problemas, pero una vez terminado, los beneficios son grandes. Una vez terminada la plantilla, los siguientes chips pueden costar cantidades ridculas. Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden

llevar toda la programacin para controlar el dispositivo en cuestin. Los ejemplos ms cercanos los tenemos en algunos juguetes infantiles los cuales hacen actos repetitivos y continuos.

Disco duro
es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismoeje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO


Un disco duro usa discos de giro rgidos. Cada disco tiene una superficie magntica plana en la cual los datos digitales pueden ser almacenados. La informacin es escrita al disco transmitiendo un flujo electromagntico por un ledo - escriben la cabeza que est muy cerca de un material magntico, que por su parte cambia su polarizacin debido al flujo. Un diseo de unidad de disco duro tpico consiste en un eje central o huso sobre el cual los discos giran en una velocidad rotatoria constante. La electrnica asociada controla el movimiento del ledo - escriben la armadura y la rotacin del disco, y funcionan lee y escribe a la vista del regulador de disco. El recinto sellado protege la unidad de disco internals de polvo, condensacin, y otras fuentes de la contaminacin. Al contrario de la creencia popular, una unidad de disco duro no contiene un vaco. En cambio, el sistema confa en la presin atmosfrica dentro de la unidad de disco para apoyar las cabezas en su altura volante apropiada mientras el disco est en el movimiento. Las unidades de disco modernas incluyen sensores de temperaturas y ajustan su operacin al ambiente de operaciones. El filtro tambin permite que la humedad en el aire escriba la unidad de disco. La humedad muy alta durante todo el ao causar la ropa acelerada de las cabezas de la unidad de disco. Debido al espaciado muy cercano de las cabezas y superficie de disco, cualquier contaminacin del ledo - escribe cabezas o los soportes del disco pueden conducir a un fallo del sistema principal un fracaso del disco en el cual la cabeza chirria a travs de la superficie de disco, a menudo moliendo lejos la pelcula magntica delgada.

ESTRUCTURA LGICA DE UN DISCO DURO


La estructura lgica de un disco duro esta formado por:

Sector de arranque. Espacio particionado. Espacio sin particionar.

Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en l se almacena la tabla de particiones y un programa pequeo llamado Master Boot. Este programa se encarga de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la particin activa, en caso de que no existiese particin activa mostrara un mensaje de error. Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna particin. Espacio sin particionar: Es el espacio del disco que no ha sido asignado a ninguna particin.

QUE ES UN JUMPER
En informtica, un jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte

FUNCIN DE UN JUMPER
La funcin de los jumpers es la de puentiar pines para setear configuraciones como pueden ser habilitar o deshabilitar placas VGA Un uso muy comn es en la
configuracin de discos duros y lectoras de CD/DVD del tipo IDE, ya que por medio de ellos se puede elegir entre las configuraciones maestro o esclavo, al cambiar su posicin de

acuerdo a las especificaciones correspondientes a la unidad en cuestin. Actualmente en los dispositivos ATA no se utilizan ms los jumpers. Tambin es utilizado para definir el voltaje y la velocidad del microprocesador de forma mecnica (Overclocking). Otro ejemplo, es su utilizacin para limpiar la informacin del CMOS y resetear la configuracin del BIOS.

QUE ES kULER
Kuler es una aplicacin que surgi en los Laboratorios de Adobe, para generar esquemas o paletas de color, basndonos en un modo totalmente colaborativo en red.

Una leccin de: Adobe Kuler


Kuler es una aplicacin online, enteramente gratuita, que surgi en los laboratorios de Adobe con la finalidad de crear temas cromticos basados en un esquema totalmente colaborativo, donde un usuario, pueda crear un tema, ponerlo a disposicin de los dems para su uso o comentario

FUNCIN DE UN kULER
Explorar Exploracin de temas

Explore diversos temas clasificados por ms recientes, ms populares, mejor clasificados u orden aleatorio, y seleccione el periodo de tiempo para los resultados de la bsqueda (ltimos 7 das, ltimos 30 das o desde la primera versin de Kuler).
Bsqueda de temas

Busque miles de temas con rapidez en la comunidad Kuler por la palabra de la etiqueta, por el ttulo, por el creador o por el valor del color hexadecimal. Tambin puede hacer clic en el avatar o en el nombre del miembro para buscar los temas en funcin de ese miembro. Utilice caracteres comodn para ampliar su bsqueda y use asteriscos en las palabras clave de las etiquetas con varias palabras

QUE ES UN ZCALO
El zcalo (socket en ingls) es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en laplaca base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en lasvideoconsolas. Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de cada tipo de zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA (contactos).

FUNCIN DE UN ZCALO
El zcalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexin elctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de gua (borde de plstico, indicadores grficos, pines o agujeros faltantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zcalo. Alrededor del rea del

zcalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujecin y agujeros, que permiten la instalacin de dispositivos de disipacin de calor, de manera que el procesador quede entre el zcalo y esos disipadores. En los ltimos aos el nmero de pines ha aumentado de manera substancial debido al aumento en el consumo de energa y a la reduccin de voltaje de operacin. En los ltimos 15 aos, los procesadores han pasado de voltajes de 5 V a algo ms de 1 V y de potencias de 20 vatios, a un promedio de 80 vatios.

QUE ES UN SOCKER
Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y ordenada. El trmino socket es tambin usado como el nombre de una interfaz de programacin de aplicaciones (API) para el stack de protocolos de Internet TCP/IP, provista operativo.

usualmente

por

el sistema

Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de paquetes de datos provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de nmeros de puerto local y remoto.

FUNCIN DEL SOCKER

Para que dos programas puedan comunicarse entre s es necesario que se cumplan ciertos requisitos: Que un programa sea capaz de localizar al otro. Que ambos programas sean capaces de intercambiarse cualquier secuencia de octetos, es decir, datos relevantes a su finalidad.

Para ello son necesarios los tres recursos que originan el concepto de socket: Un protocolo de comunicaciones, que permite el intercambio de octetos. Un par de direcciones del protocolo de red (direccin IP, si se utiliza el protocoloTCP/IP), que identifican la computadora de origen y la remota. Un par de nmeros de puerto, que identifican a un programa dentro de cada computadora.

Los sockets permiten implementar una arquitectura cliente-servidor. La comunicacin debe ser iniciada por uno de los programas que se denomina programa "cliente". El segundo programa espera a que otro inicie la comunicacin, por este motivo se denomina programa "servidor". Un socket es un proceso o hilo existente en la mquina cliente y en la mquina servidora, que sirve en ltima instancia para que el programa servidor y el cliente lean y escriban la informacin. Esta informacin ser la transmitida por las diferentes capas de red.

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