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REDES INFORMTICAS
TEMA 1 | 4 A
Introduccin a la informtica
Concepto de telemtica Evolucin de las redes informticas
Topologas de red
Comunes Mecanismos para la resolucin de conflictos Red neuronal Red digital de servicios integrados, ISDN o RDSI
Direcciones IP
Protocolos Configuracin Direccionamiento
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Concepto de telemtica:
Se entiende por telemtica a la disciplina cientfica y tecnolgica que engloba el estudio, diseo, gestin y aplicacin de los servicios y redes de comunicaciones. Los ordenadores reciben, procesan y envan una informacin determinada que posteriormente es repartida por la red a travs de las redes informticas.
Cliente-servidor Peer-to-peer
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Arquitectura que consiste bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre s.
PAN
LAN
Red de rea de campus Red de rea metropolitana Red de rea amplia Red de rea de almacenamiento
VLAN
Red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Red de computadoras que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa. Redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte. Grupo de ordenadores con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica.
Redes de broadcast
Redes point-to-point
Aquellas redes en las que la transmisin de datos se realiza por un solo canal de comunicacin, compartido entonces por todas las mquinas de la red. Cualquier paquete de datos enviado por cualquier mquina es recibido por todas las de la red. Aquellas en las que existen muchas conexiones entre parejas individuales de mquinas. Para poder transmitir los paquetes, desde una maquina a otra a veces es necesario que stos pasen por mquinas intermedias, siendo obligado en tales casos un trazado de rutas mediante dispositivos routers.
Redes half-duplex
Redes full-duplex
Son aquellas redes en las que los datos solo pueden viajar en un sentido. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos, pero slo en uno de ellos en un momento dado. Es decir, slo puede haber transferencia en un sentido a la vez. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos a la vez.
TOPOLOGAS DE RED
Topologas comunes:
Bus
Anillo
Estrella
Anillo en estrella
Bus en estrella
Estrella jerrquica
rbol
Trama
Esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se transmite, una estacin transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red estn unidos a este cable: el cual recibe el nombre de Backbone Cable. Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topologa. Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de un cable comn. El ltimo nodo se conecta al primero cerrando el anillo. Las seales circulan en un solo sentido, regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a travs del anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red completa. Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos. La red se une en un nico punto con un panel de control. Tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el trfico y evita las colisiones y una conexin interrumpida no afecta al resto de la red. Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico, la red es un anillo. El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un bus que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores. Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerrquica. Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha. Esta estructura de red es tpica de las WAN, pero tambin se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo estn conectadas cada una con todas las dems.
CSMA/CD
Token Bus
Token Ring
Son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, es por ello que compiten por el uso del canal: cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal y si alguien est transmitiendo espera a que termine. En caso contrario, transmite y se queda escuchando posibles colisiones. Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estacin en estacin en forma de anillo lgico. Cuando una estacin tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un tiempo y luego pasa el token a otra estacin. Las otras estaciones no pueden transmitir sin el token, slo pueden escuchar y esperar su turno. La estacin se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU) que es responsable de controlar el paso de los datos por ella, as como de regenerar la transmisin y pasarla a la estacin siguiente. Si la direccin de la cabecera de una determinada transmisin indica que los datos son para una estacin en concreto, la unidad de interfaz los copia y pasa la informacin a la estacin de trabajo conectada a la misma.
Red neuronal:
Es un sistema compuesto por un gran nmero de elementos bsicos, agrupados en capas y que se encuentran altamente interconectados. Estas estructuras poseen varias entradas y salidas que sern entrenadas para reaccionar a los estmulos de entrada. Estos sistemas emulan, de una cierta manera, al cerebro humano. Requieren aprender a comportarse y alguien debe encargarse de ensearles o entrenarles, en base a un conocimiento previo del entorno del problema. Las redes neuronales no son ms que un modelo artificial y simplificado del cerebro humano. Una red neuronal es un nuevo sistema para el tratamiento de la informacin, cuya unidad bsica de procesamiento est inspirada en la clula fundamental del sistema nervioso humano: la neurona. Atendiendo a su similitud con la realidad biolgica, una clasificacin sera:
1. El modelo de tipo biolgico. Este comprende las redes que tratan de simular los sistemas neuronales biolgicos, as como las funciones auditivas o algunas funciones bsicas de la visin. 2. El modelo dirigido a aplicacin. Este modelo no tiene por qu guardar similitud con los sistemas biolgicos. Su arquitectura est fuertemente ligada a las necesidades de las aplicaciones para la que es diseada.
Conectores:
Cable que facilita la unin mecnica entre dos dispositivos y, a la vez, la comunicacin de datos entre ambos o el intercambio de corriente. Por extensin, se entiende por conector el terminal de un sistema al que se conectan determinados perifricos.
Dispositivos de interconexin:
Repetidor de red
Modem de red
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o Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva correo electrnico, o imprime. o Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.
DIRECCIONES IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una direccin IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de direccin de la IP se denomina direccin IP dinmica. Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (IP fija o IP esttica); es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores web, conviene que tengan una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su ubicacin. Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
Protocolo:
Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados no fiable de mejor entrega posible sin garantas. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes. IP provee un servicio de datagramas no fiable (tambin llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo har lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningn mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y nicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobacin) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepcin del paquete, ste podra llegar daado,
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en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, sta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.
Configuracin:
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Ejemplos de concentradores
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Conmutadores o switch:
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de rea local. El conmutador analiza las tramas que ingresan por sus puertos de entrada y filtra los datos para concentrarse solamente en los puertos correctos (esto se denomina conmutacin o redes conmutadas). Por consiguiente, el conmutador puede funcionar como puerto cuando filtra los datos y como concentrador (hub) cuando administra las conexiones .
Enrutadores o routers:
Un router es un dispositivo de hardware usado para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador) consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la direccin IP del equipo deseado. La estacin de trabajo enva la solicitud al router ms cercano, es decir, a la pasarela predeterminada de la red en la que se encuentra. Este router determinar as el siguiente equipo al que se le enviarn los datos para poder
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escoger la mejor ruta posible. Para hacerlo, el router cuenta con tablas de enrutamiento actualizadas, que son verdaderos mapas de los itinerarios que pueden seguirse para llegar a la direccin de destino. Existen numerosos protocolos dedicados a esta tarea. Adems de su funcin de enrutar, los routers tambin se utilizan para manipular los datos que circulan en forma de datagramas, para que puedan pasar de un tipo de red a otra. Como no todas las redes pueden manejar el mismo tamao de paquetes de datos, los routers deben fragmentar los paquetes de datos para que puedan viajar libremente.
Ejemplos de routers
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CONCLUSIONES
Webgrafa:
o http://www.masadelante.com/faqs/lan o http://sweetjomigales.blogspot.com/2011/01/lan-lan-local-areanetwork-redes-de.html o http://www.redaragon.com/informatica/wireless/redwireless.asp o http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_local_inal%C3%A1m brica o http://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador o http://es.kioskea.net/contents/lan/concentrateurs.php3#top o http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutador_(dispositivo_de_red) o http://es.kioskea.net/contents/lan/commutateurs.php3 o http://es.wikipedia.org/wiki/Router o http://es.kioskea.net/contents/lan/routeurs.php3 o http://tecnologia.glosario.net/terminos-tecnicosinternet/telem%E1tica-1584.html o
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