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G&G

G&G

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Juego de rol minimalista ideal para iniciarse
Juego de rol minimalista ideal para iniciarse

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05/09/2014

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GOBLINS &
GRUTAS
E scr ito por E steban J uan G ar cia de la C r uz (A gis)
Goblins y Grutas
2
AGRADECIMIENTOS:
A Dani Hal, por el t\u00e9rminoG o b l i n m a s t e r.
A Jorge Coto, por animarme con el proyecto, por ser primo del primer jugador deG&G y por publicar
este juego en su p\u00e1gina Web (http://www.arrakis.es/~j20c)*
A Enrique Garrido, por insistir en que se desarrollara la idea y por interesarse en su publicaci\u00f3n.
A Mega, por demostrarme que personas con puntos de vista diferentes pueden sacar adelante

proyectos comunes.
A Noem\u00ed Tadeo, por ayudarme a hacer un juego "para todos los p\u00fablicos".
A Juan Cuadra, por su ojo avizor contra las erratas.
Al club La Garra del Drag\u00f3n por ayudar con sus fondos y con sus jornadas a que se extienda elG&G.

Por \u00faltimo, pero no menos importante, a todos los jugadores deG&G que me han animado y ayudado
con sus comentarios y cr\u00edticas.
Se permite la reproducci\u00f3n y distribuci\u00f3n libres de este juego (Goblins & Grutas) bajo las siguientes

condiciones:
a) Que el juego se reproduzca y se distribuya \u00edntegramente, incluyendo este mensaje.
b) Que se distribuya \u00fanicamente de forma gratuita, o con el \u00fanico coste de la reproducci\u00f3n.

Las dudas, preguntas y comentarios ser\u00e1n bien recibidos (agis@lpa.servicom.es)
Ayuda a preservar el ecosistema de los elfos. Fotocopia este juego en papel reciclado.
Gracias.
\u00cd N D I C E

AGRADECIMIENTOS:..................................................................................................................2 1) PR\u00d3LOGO..............................................................................................................................3 2) \u00bfQU\u00c9 ES ESTO DEL ROL Y C\u00d3MO SE JUEGA?...........................................................................3 3) PARA JUGAR NECESITAR\u00c1S:...................................................................................................3 4) HOJA DE PERSONAJE:.............................................................................................................3 5) C\u00d3MO HACERTE UN PERSONAJE:............................................................................................3 6) SISTEMA DE HABILIDADES. ....................................................................................................4 7) SISTEMA DE COMBATE. .........................................................................................................5 8) LA HABILIDADMAGIA Y EL COMBATE M\u00c1GICO.......................................................................7 9) DA\u00d1O Y CURACI\u00d3N................................................................................................................7 10) SERES NO HUMANOS. ..........................................................................................................7 AP\u00c9NDICE 1) ALGUNAS DEFINICIONES NECESARIAS. ...................................................................7 AP\u00c9NDICE 2)EXPERIENCIA........................................................................................................8 AP\u00c9NDICE 3) \u00bfPOR QU\u00c9 NO HAY EJEMPLOS EN LA SECCI\u00d3N DE MAGIA?......................................8 AP\u00c9NDICE 4) \u00bfPOR QU\u00c9 SE USA UN DADO DE OCHO?..................................................................9 AP\u00c9NDICE 5) ES QUE NO TENGO NING\u00daN DADO DE OCHO... ........................................................9 AP\u00c9NDICE 6) C\u00d3MO CREAR UN MUNDO. .....................................................................................9 AP\u00c9NDICE 7) C\u00d3MO CREAR UNA MITOLOG\u00cdA. .............................................................................9 AP\u00c9NDICE 8) C\u00d3MO CREAR UNA RELIGI\u00d3N. ..............................................................................10 EP\u00cdLOGO) DIVAGACIONES Y DESVAR\u00cdOS DE ESTE DISE\u00d1ADOR...................................................10

* Esta p\u00e1gina ya no est\u00e1 en Internet. Si sabes d\u00f3nde se aloja no dudes en escribir a : \u00absorginberri@yahoo.es\u00bb
Esta versi\u00f3n de Goblins & Grutas ha sido maquetada de manera desinteresada por Joaqu\u00edn Gonz\u00e1lez <Sorginberri>
Goblins y Grutas
3
1) PR\u00d3LOGO

Este es un juego de rol para los que piensan que los juegos de rol tienen demasiadas reglas.

2) \u00bfQU\u00c9 ES ESTO DEL ROL Y
C\u00d3MO SE JUEGA?

Jugar al rol es formar parte de una historia. Con el juego Goblins & Grutas podr\u00e1s formar parte de historias del tipo "fantas\u00eda medieval". Estas historias consisten en la \u00e9pica lucha del Bien y el Mal en un entorno parecido al de la Europa Medieval, pero con magia y seres fant\u00e1sticos tales como dragones y unicornios.

Jugar es muy sencillo. Re\u00fanete con tus amigos y decide qui\u00e9n va a ser el "Goblinmaster". El resto ser\u00e1n los jugadores. Cada uno de los jugadores crear\u00e1 un personaje, seg\u00fan las normas del punto 5. Cada jugador decidir\u00e1 cuales ser\u00e1n las acciones de su personaje en la historia.

Comienza el juego: el Goblinmaster describe una situaci\u00f3n en la se encuentran los personajes. Los jugadores deciden cu\u00e1les ser\u00e1n las acciones de los personajes en esa situaci\u00f3n. El Goblinmaster decide cu\u00e1les son las consecuencias de esas acciones y describe la nueva situaci\u00f3n, y as\u00ed sucesivamente.

Esto que en la teor\u00eda puede parecer un poco complicado y artificial, en la pr\u00e1ctica es algo muy fluido. Me gustar\u00eda poner un ejemplo de una partida:

Cuatro amigos se re\u00fanen para jugar a una partida de
Goblins & Grutas. Como no tienen personajes ya hechos de

aventuras anteriores, se hacen unos personajes. Noem\u00ed se hace el personaje deFiorina, una juglar de personalidad curiosa e inquieta. Jes\u00fas esGrimmaldo, un joven caballero deseoso de gloria. Isabel esIsolde, una sacerdotisa sensata y pr\u00e1ctica.

Goblinmaster: "Est\u00e1is en el camino a la Abad\u00eda de
Helmosdar, donde esper\u00e1is encontrar refugio para esta

noche. Os apresur\u00e1is por el sendero, ya que pronto anochecer\u00e1 y el cielo amenaza tormenta. Adem\u00e1s, los lugare\u00f1os del \u00faltimo pueblo os advirtieron de que no abandonarais el camino. Al cabo de unas horas de marcha, en lo m\u00e1s profundo del bosque o\u00eds una m\u00fasica."

Noem\u00ed/Fiorina: "\u00bfC\u00f3mo es esa m\u00fasica?"
Goblinmaster: "Como la de una caja de m\u00fasica, pero no se
va deteniendo. Sigue y sigue."

Jes\u00fas/Grimmaldo: "Creo que deber\u00edamos adentrarnos sin demora en el bosque. Tal vez alguna damisela est\u00e9 en apuros".

Isabel/Isolde: "Ah, claro, y como est\u00e1 en apuros se ha puesto a tocar el arpa. Deben ser duendes. Lo mejor ser\u00e1 que nos mantengamos en el camino y lleguemos a la Abad\u00eda cuanto antes."

Noem\u00ed/Fiorina: "Quiero saber de d\u00f3nde sale esa hermosa
tonada. Me adentro en el bosque."
Jes\u00fas/Grimmaldo: "Te sigo. Tal vez de esta aventura
consiga fama y honor."
Isabel/Isolde: "\u00a1No! \u00a1Esperad!"
Goblinmaster: "Fiorina y Grimmaldo se adentran en la
espesura. \u00bfLos esperas?"
Isabel/Isolde: "\u00a1No quiero quedarme aqu\u00ed sola!"
Goblinmaster: "Entonces, \u00bflos sigues? Date prisa, ya
empiezan a perderse en la lejan\u00eda."
Isabel/Isolde: "Est\u00e1 bien, les sigo..."

La aventura contin\u00faa con los personajes investigando la fuente de la misteriosa m\u00fasica. Tambi\u00e9n pod\u00edan hacer decidido seguir caminando hacia la Abad\u00eda, con lo cual la historia habr\u00eda tomado otro curso.

3) PARA JUGAR NECESITAR\u00c1S:
- Un dado de ocho caras (1d8)

Podr\u00e1s comprar un dado de ocho caras en cualquier tienda en la que vendan juegos de rol. Si no puedes -o no quieres- comprar un dado de ocho, lee el Ap\u00e9ndice 5. All\u00ed encontrar\u00e1s la forma de jugar al "Goblins & Grutas" con el cl\u00e1sico dado de seis caras.

- Un l\u00e1piz.
- Una hoja de personaje
4) HOJA DE PERSONAJE:

Dispones de la hoja de personaje lista para fotocopiar al final de este reglamento. \u00c9chale un ojo y vuelve aqu\u00ed para aprender a rellenarla

5) C\u00d3MO HACERTE UN
PERSONAJE:
a) Dale un nombre.

b) Selecciona una raza. Ver el punto 8 para las caracter\u00edsticas de los personajes no humanos.

c) Elige una profesi\u00f3n medieval. Esa ser\u00e1 la forma en la cual tu personaje se gana la vida.

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