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Table Of Contents

I. Programmation classique et orientée objets
II. Classe et objet
III. Les données d’une classe
IV. Les méthodes d’une classe
4.1) Méthodes publiques de type « Constructeur »
4.2) Méthodes publiques de type « Accesseur »
4.3) Les méthodes de type binaire
4.4) La transmission de paramètres
4.5) Le mot clé « this »
V. Les variables et méthodes de classe
VI. Travaux Pratiques
6.1) Utilisation de la classe String
6.2) Création d’une classe
VII. Annexe : les étapes de développement en Java
I. INTRODUCTION
II. LES TABLEAUX
III. LES VECTEURS
3.1) La classe générique « Object »
3.2) Les méthodes de la classe « Vector »
3.3) La classe « Enumeration »
IV. Les dictionnaires
V. Les flux
5.1) Opérations sur un fichier
5.2) La gestion des erreurs
2.1) Le constructeur d'une classe dérivée
2.2) Les propriétés d'une classe dérivée
2.3) Les méthodes d'une classe dérivée
III. Manipulations d'objets issus de classe mère et fille
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