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Universidad Nacional Autnoma de Mxico Facultad de Ingeniera

Equipo: 12 Nombres de los integrantes del equipo:


Del Ro Cruz Vania Portilla Ramrez Ivonne Reyes Botello Paola Xala Estrada Erik Alfonso

Fecha: noviembre de 2011 Prctica 12 ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. Tema: Diseo de Programas para la resolucin de problemas de Ingeniera. Resumen:
En la prctica 12. Arreglos unidimensionales. Se muestra en qu consiste un arreglo que no es ms que una secuencia de datos del mismo tipo que ocupa un lugar contiguo en la memoria, las posiciones consecutivas que ocupa el arreglo se denominan elementos y cada uno de estos posee un ndice que nos dice la posicin que ocupa y va del 0 al n-1. Para declararlo se pone tipo_de_dato nombre_del_arreglo [ nmero_de_elementos ]; o bien se puede definir tipo_de_dato nombre_del_arreglo [ nmero_de_elementos ]={valor0, valor1, valor2,,valorN}. Los arreglos son muy tiles pues permiten almacenar ms rpido y de manera contigua una serie de variables sin tener que declarar cada una de ellas.

Ejercicios Propuestos:
1 Sean los vectores d=(3,7,2) y e=(10,4,11), obtenga de

2 Sean los vectores d=(8,8,2) y e=(10,15,17), obtenga 6d20e y 15e4d.

4 Determinar el cuadrado del modulo del siguiente vector: K(9,5,2)

Variante en la que se da el valor de los elementos:

8 Escribir un programa que lea una lista de nmero reales e imprima su varianza

10

14 Realizar una variante del programa anterior ordenado de menor a mayor, solicitar 20 numeros y ordenarlos.

18 Cargar un arreglo de n elementos y calcular la media de los que estn en posiciones impares

20 Genere un vector de tamao 20 con numeros entre -10 y 10. Deje un arreglo Z todos los numeros negativos y en un arreglo X todos los positivos o iguales a cero.

22 Dado un vector de n elementos ya almacenados, indique cuntos de ellos son mltiplos de tres.

23 Se tienen 3 arreglos A.B.C de m elementos. Se debe crear otro arreglo (X) de tres elementos, donde cada elemento sea la suma de los elementos de cada arreglo.

Conclusiones
Esta prctica 12. Arreglos unidimensionales nos permiti comprender en qu consisten, los arreglos y su manejo, con lo cual se pudieron realizar exitosamente los programas que hacan uso de dichos arreglos. Y se vio como estos optimizaban trabajo a la hora de programar pues evitaba declarar tantas variables y hacia mas faci el manejo de muchos datos, o de operaciones en bucles.

Dudas
Las dudas se resolvieron con forme al desarrollo de la practica.

Bibliografa
Corona Nakamura Maria Adriana. Diseo de algoritmos y su codificacin en lenguaje c. Primera edicin Ed. Mc Graw Hill.2011 Joyanes Aguilar, Luis. Programacin en C++. Ed Mc Graw Hill. 2000

Mesografa
SoftLayer Technologies Inc. http://www.wordreference.com/definicion/ servidor Microsoft-IIS/7.5 (consulta 13/11/2011)

Glosario
Media aritmtica: En matemticas y estadstica, la media aritmtica (tambin llamada promedio o simplemente media) de un conjunto finito de nmeros es igual a la suma de todos sus valores dividida entre el nmero de sumandos. Vector: En programacin, una matriz o vector (llamados en ingls arrays) es una zona de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.

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