You are on page 1of 11

PENGENALAN KEPADA ORTOGRAFIK

Digunakan untuk menunjukkan bentuk sebenar sesuatu objek yg diunjurkan pada satah tertentu. Proses persembahan daripada bentuk lukisan tiga dimensi kepada bentuk lukisan dua dimensi pelbagai pandangan Digunakan dalam lukisan keratan, lukisan mesin dan lukisan pemasangan Terdapat 3 satah yang biasa digunakan iaitu satah unjuran pandangan hadapan, pandangan sisi dan pandangan pelan.

PENGENALAN KEPADA ORTOGRAFIK

FRONT VIEW

END VIEW

PLAN SOLID

PENGENALAN KEPADA ORTOGRAFIK

Making the layer CENTRE current

PRINSIP UNJURAN ORTOGRAFIK


Terdapat 2 bentuk unjuran dalam lukisan ortografik : - Unjuran sudut pertama - Unjuran sudut ketiga Plan End View Front View

UNJURAN SUDUT PERTAMA

UNJURAN SUDUT KETIGA

PENGENALAN KEPADA ISOMETRIK


-Objek isometrik ialah simulasi bentuk lukisan 3 Dimensi dlm keadaan tidak sebenar. - Satu kaedah yang membantu pembentukan objek 3D dalam mod 2D. -Penting bagi pereka bentuk kejuruteraan kerana ianya dapat difahami dengan lebih mudah.

KAEDAH ASAS LUKISAN ISOMETRIK


1) Terdapat 3 paksi isometrik yang utama iaitu : a) Paksi pugak pada sudut 90 b) Paksi pada sudut 30 c) Paksi pada sudut 150 2) Apabila mod Orto ON pergerakan petunjuk hanya boleh dilakukan pada 2 paksi drp 3 paksi dlm 1 masa.

KAEDAH ASAS LUKISAN ISOMETRIK

KAEDAH ASAS LUKISAN ISOMETRIK

PENGENALAN KEPADA ORTOGRAFIK

THREE ISOPLANES

THREE CIRCLES

KAEDAH ASAS LUKISAN ISOMETRIK

KAEDAH ASAS LUKISAN ISOMETRIK

Pembinaan garisan rentasan atau keratan dapat dibentuk menggunakan arahan hatch atau bhatch

You might also like