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THREE MAJOR TRENDS IN HEALTHCARE:

SOCIAL, MOBILE, AND GAMES


CHIA HWU @CHIAH QUBOP INC. IDEAGORAS, MADRID, SPAIN 2011

jueves 24 de noviembre de 11

1. SOCIAL IS UBIQUITOUS 2. RISE OF MOBILE 3. GAMES VS. GAMIFICATION

jueves 24 de noviembre de 11

1. SOCIAL IS UBIQUITOUS 2. RISE OF MOBILE 3. GAMES VS. GAMIFICATION

jueves 24 de noviembre de 11

CHANGE IS CONSTANT

Ideagoras 2009 or only 3 years ago

jueves 24 de noviembre de 11

SOCIAL IS BIG
* Facebook

Twitter

* 2 years ago, 300 million

jueves 24 de noviembre de 11

HEALTH-SPECIFIC SOCIAL
*

jueves 24 de noviembre de 11

WHAT WORKS

INFORMATION
2. LEVERAGE EXISTING COMMUNITIES 3. ALIGN BUSINESS NEEDS WITH COMMUNITY INTEREST
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1. GIVE PEOPLE

1. SOCIAL IS UBIQUITOUS 2. RISE OF MOBILE 3. GAMES VS. GAMIFICATION

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MOBILE IS BIG
SMARTPHONE USERS (MILLIONS)
300

MOBILE APP SALES ($BILLIONS USD)


15

303

US$15,0

200

10

174 143
100 5

US$5,2

60
0 0

2010 US

2011 WORLDWIDE

2010

2011

(AND GETTING BIGGER)


jueves 24 de noviembre de 11

CLINICIAN SMARTPHONE PLATFORMS


80%

OF U.S. DOCTORS
WILL HAVE A SMARTPHONE BY THE END OF 2011

84%

60% 40% 20% 0%

IPHONE

ANDROID

BLACKBERRY

OTHER

SOURCE: APTILON, MANHATTAN RESEARCH


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CLINICIAN TABLET PLATFORMS

OF U.S. DOCTORS
WILL HAVE AN IPAD BY THE END OF 2011

38%
59%

WINDOWS 12% ANDROID 9%

IPAD 79%

OF DOCTORS WITH AN IPAD CURRENTLY USE IT FOR MEDICAL TASKS

PREFERRED TABLET PLATFORM


SOURCE: APTILON

jueves 24 de noviembre de 11

MOBILE VS. COMPUTER INTERNET ACCESS

jueves 24 de noviembre de 11

WHAT DOES WORK?

1. SOCIAL 2. CONCRETE FEEDBACK LOOPS 3. COMMUNITY 4. EXPERIENCE DESIGN 5.


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NO DATA ENTRY

THE MOBILE APP USER LIFE CYCLE

-38%

1 DAY

-90%
SOURCE: FLURRY
jueves 24 de noviembre de 11

-50%

1 WEEK

6 MONTHS

1. SOCIAL IS UBIQUITOUS 2. RISE OF MOBILE 3. GAMES VS. GAMIFICATION

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GAMES ARE BIG

$60 BILLION WORLDWIDE 2009 69% PLAY VIDEO GAMES


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WHAT IS GAMIFICATION?

jueves 24 de noviembre de 11

GAMES WORK, GAMIFICATION DOESNT.

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NINTENDO WII FIT

Nintendo: Wii Fit software $2.0B (2009, cumulative)

jueves 24 de noviembre de 11

FOLD IT: SOLVING PUZZLES FOR SCIENCE

jueves 24 de noviembre de 11

REMISSION: A GAME FOR CANCER PATIENTS

jueves 24 de noviembre de 11

ZOMBIES RUN!: A MOBILE RUNNING GAME

jueves 24 de noviembre de 11

WHY MOBILE GAMES? BY THE NUMBERS IN 2011


250M 200M 150M 250M 200M 150M

VS.
100M 50M 100M 50M

2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

IOS (ALL)

ANDROID

PS3

XBOX 360

WII

(CUMULATIVE WORLDWIDE USERS IN MILLIONS)


jueves 24 de noviembre de 11

THE FUTURE

jueves 24 de noviembre de 11

THANKS!

CHIA HWU CHIA@QUBOP.COM TWITTER: @CHIAH

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