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Das Schwarze Auge - Namenloses Blut & Finsteres Eisen

Das Schwarze Auge - Namenloses Blut & Finsteres Eisen

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German file. Das schwarze Auge, oder Blut&Eisen von Andreas Schroth sollten bekannt sein.
German file. Das schwarze Auge, oder Blut&Eisen von Andreas Schroth sollten bekannt sein.

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03/18/2014

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Wagemut:
Ausdauer:
\u00c4ngste:
Klugheit:
Lebenskraft:
Faulheit:
Intuition:
STUFE:
Gier:
Charisma:
Hass:
Attacke:
Neid:
Gewandtheit:
Parade:
Rassismus:
Konstitution::
Wahn:
Muskelkraft:
Reputation:
Das schwarze Auge \u2013 namenloses Blut& finsteres Eisen
\u00a9 Andr\u00e8 M. Pietroschek
TALENTE (Werte in Klammern addiert, geteilt durch 3= Startwert)

K\u00e4mpfertum (Wagemut, Hass, Intuition):
Gesellschaftlich (Gier, Klugheit, Charisma):
Gelehrtentum (Klugheit, Konstitution, Intuition):
Handwerk (Gewandheit, Klugheit, Intuition):
K\u00f6rperkultur (Gewandheit, Muskelkraft, Konstitution):
Mundwerk (Wagemut, Charisma, Intuition):
Sinnessch\u00e4rfe (Intuition, Klugheit, Wagemut)::
Spiritualit\u00e4t (Konstitution, Faulheit, Intuition):
\u00dcberleben_Stadt (Wagemut, Klugheit, Intuition):
\u00dcberleben_Wildnis (Wagemut, Klugheit, Intuition):
Geheimlehre (Klugheit, Intuition, Stufe):

ZEUG
Mordwerkzeuge
Schergen & Gleichgesinnte
Zahlungsmittel
Worte des Autors, wo sein m\u00fcssen!

Die \u201cDas schwarze Auge\u201d \u00ad Variante \u201cBlut und Eisen\u201d habe ich zur geistigen Grundlage dieses Ansatzes gemacht. Sie sollten sowohl \u201cBlut und Eisen\u201d, als auch ein DSA Regelwerk kennen. Es kann ruhig das ganze alte Basis\u00adSet sein. Sie wissen schon, Regeln lesen und dann, als Alrik mit Kn\u00fcppel, ab in das Haus in Havena und den Goblin und den Piraten davon abhalten, die Oma zu...

Das schwarze Auge ist ein eingetragenes Warenzeichen und\u00a9 der offiziellen Werke bedeuten:
Pfoten weg. Kein Diebstahl geistigen Eigentums.
F\u00fcr Blut und Eisen gilt das, sinngem\u00e4\u00df, auch. Weil, ob das ein eingetragenes Warenzeichen ist, ist
mir unbekannt.
\u201ePeraine, Peraine \u2013 spreize endlich Deine Beine\u201c

Zitate von Andr\u00e8 M. Pietroschek, mir, darf ich verwenden, wie es mir passt. Weil es meine Aussagen sind, die ich gelegentlich auch niederschreibe. Niederschreibe durchaus als verwandt mit Niedertr\u00e4chtigkeit und Niederstechen. Lassen Sie uns das b\u00f6se Grinsen ruhig schon\u00fcben.

Mein Defizit, wenn es um Kommasetzung und Grammatik geht, ist mir bewusster, als meine Kritiker scheinbar glauben. Fortbildung f\u00fcr neue deutsche Rechtschreibung, einen Duden und ein Handbuch f\u00fcr Synonyme anschaffen, dass ist Teil meines Plans.

Ich rufe nicht dazu auf, irgendwem in der Realit\u00e4t Gewalt anzutun. Wahrheitsgem\u00e4\u00df f\u00fchrt die
Vorstellung, dass irgendwelche Irren die DSA Offiziellen zerlegen, jedoch zu einem befreienden
L\u00e4cheln bei mir. B\u00f6ses Blut, Du tust mir so gut!
\u2022

Wer da dachte: \u201eNa klar, Aufrufe gehen an Schergen und dazu braucht es Gleichgesinnte!\u201c Sollte das rein auf das Spiel fokussieren! Denn da ist es dieser \u201eschurkische Esprit\u201c, dieser schurkische Gedankenblitz, der uns dunkles DSA eine gewisse \u201eW\u00fcrze f\u00fcr Eingeweihte\u201c verleiht. Wer franz\u00f6sisch f\u00fcr ne Krankheit h\u00e4lt, ja, Esprit ist das, was in klassischer Literatur oft einfach \u201eGeist\u201c genannt wurde. Da wir Geister, Gespenster und Gruftschrecken im Spiel\u00adKontext aber noch anders brauchen, gab ich dem mal keine Priorit\u00e4t.

Mal wieder mich \u201ezitieren\u201c: Wenn Sie dumm genug ist, mich ran zulassen, dann ist sie auch zum
Verh\u00fcten zu bl\u00f6d! Damit beziehe ich mich auf:
"Erst wenn das letzte R\u00e4tsel geknackt, der letzte Drache erschlagen und der letzte Goblin zum
Nachtw\u00e4chter oder Rattenf\u00e4nger weitergebildet wurde, wirst Du merken, dass die Prinzessin Dich
trotzdem nicht ran l\u00e4sst."\u263a
DSA\u00adSprichwort, hier farblich abgehoben & sinngem\u00e4\u00df, k\u00fcnstlerisch frei rezitiert
Erschaffen des Helden
So Mancher, voller Heldenmut, fiel trotzdem gegen namenlose Wut.
Wagemut, Klugheit, Intuition, Charisma, Konstitution, Gewandtheit und Muskelkraft werden
determiniert, oder auch festgelegt, indem wir pro Wert je 1W6+7 ausw\u00fcrfeln. Bedeutet, man
rollt einen sechs\u00adseitigen W\u00fcrfel und addiert 7 zur gew\u00fcrfelten Augenzahl. Damit sind die Werte
anfangs zwischen 8 und 13.
Ausdauer: Addieren Sie Wagemut+Konstitution+STUFE.
Lebenskraft: Charisma+Konstitution+Wagemut+STUFE Bedeutet: Nix is mit 1W6 pro Stufe!!!
Attacke: startet mit 10, wenn defizit\u00e4rer Wagemut nicht durch einen Wert von 8 daraus eine 9
macht. Oder wenn au\u00dferordentlicher Wagemut durch Wert 13 daraus nicht eine 11 macht.
Parade: startet mit 10, wenn defizit\u00e4re Gewandtheit nicht durch einen Wert von 8 daraus eine 9
macht. Oder wenn au\u00dferordentliche Gewandtheit durch Wert 13 daraus nicht eine 11 macht.
Negative Eigenschaften: Nicht moralisch, Eigenschaften, die unseren dunklen Helden auf dem
Weg zum Triumph sabotieren k\u00f6nnen, aber ab und an auch helfen. UNSERE WAHL:
\u2022
Wer als Stufe 1 Held starten will, w\u00fcrfelt pro Wert je 1W6+1 f\u00fcr\u00c4ngste, Faulheit, Gier,
Hass, Neid, Rassismus und Wahn. Ergibt je Wert 2 bis 7
\u2022
Wer als Stufe 3 Held starten will, w\u00fcrfelt pro Wert je 1W6+7 f\u00fcr\u00c4ngste, Faulheit, Gier,
Hass, Neid, Rassismus und Wahn. Ergibt je Wert 8 bis 13
Talente: Auf Seite 1 steht schon, wie diese festgelegt werden. Es wird immer abgerundet, wo der
Durchschnitt aus drei Werten gebraucht wird.
Reputation: sollte verdient werden. Es wird allerdings oft vorkommen, dass: man als Meister, oder
Meisterin, des schwarzen Auges, je nach Situation, f\u00fcr heldenhafte Taten Reputation+Wert und f\u00fcr
Verfehlungen Reputation+negative Eigenschaft w\u00fcrfelt.
Berufe: Eigentlich sollte der Beruf nur zu Spieler oder Spielerin passen und von ihm, oder ihr, auch
gut dargestellt werden. Hatte Warhammer eh vor DSA. Doch Anforderungen an Stufe und
Talentwerte machen Sinn, sonst w\u00e4re ich auch Bundeskanzler, Superstar und Papst.
Zahlungsmittel: Nehmen Sie den Talentwert, mit dem Ihr Held, oder Ihre Heldin, den gew\u00e4hlten
Beruf aus\u00fcbt. Addieren Sie dazu 10+Stufe. Mit dem Geld kaufen wir uns die Ausr\u00fcstung, mit der
wir, zumindest am Anfang des Abenteuers,\u00fcberleben m\u00fcssen.
Urspr\u00fcnglich sollten alle mit 10 Gold\u00adDukaten, Berufskleidung, Dolch oder Wanderstab und
Ledermantel starten. Denn Stadt\u00adAbenteuer erfordern andere Wahl, als pure Wildnis\u00adAbenteuer.

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