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Prospectiva de las telecomunicaciones en Mxico Pocos sectores de la actividad econmica tienen tanto impacto en tantos mbitos de una sociedad

como la industria de las telecomunicaciones. Si bien est ampliamente documentado que las telecomunicaciones son un insumo indispensable y fuerte condicionante de la competitividad del resto de las actividades econmicas, al hablar de las polticas pblicas y regulaciones que ayudan a dar forma a este sector, resulta muy limitado y parcial restringir el enfoque exclusivamente a los aspectos econmicos. De esta manera, al hablar del estado de las telecomunicaciones de un pas, primero se piensa en los niveles de precios que enfrentan sus usuarios, cun eficaces han sido o no las medidas para promover la competencia, cmo la industria hace ms o menos productivos a otros sectores econmicos, la eficacia de las tcnicas para asignacin de recursos escasos como el espectro radioelctrico y el crecimiento en ingresos y utilidades de los agentes productivos. El anlisis anterior es esencial en una industria que, al ser sector transversal a la sociedad, cruza todos los aspectos de la vida productiva y una correcta visin de Estado debe de partir de una perspectiva mucho ms amplia, reconociendo que las telecomunicaciones (o los efectos de su ausencia) estn presentes en todo momento de nuestra vida y son tanto causa como efecto de mltiples aspectos que terminan dando forma a las sociedades contemporneas. Adicionalmente, las polticas pblicas y la regulacin deben ya reconocer el nuevo poder que Internet da a los ciudadanos. La definicin de usuario de un servicio de telecomunicaciones o ciudadano digital, debe de reconsiderarse de forma tal que stos sean vistos como agentes que de forma efectiva participan en la realizacin de nuevos servicios de comunicacin y participacin social mediante blogs, redes sociales y la creacin de sus propias pginas y sitios de Internet. De nuevo, el impacto de estas herramientas y cmo son aprovechadas por la sociedad, trascienden los aspectos econmicos o particulares de un sector para incrementar el bienestar individual y potenciar la participacin social, enriqueciendo la vida democrtica. Con todo, es entonces crucial que la visin del Estado respecto a las telecomunicaciones refleje las condiciones anteriores, y se definan polticas pblicas y regulaciones consecuentes, con una visin de mediano y largo plazo que posicione a dicho sector ms all de la suma de los conflictos que entre s y con el Estado tienen sus actores particulares. Es entonces momento de que en nuestro pas, trascendamos ya los mltiples atrasos que padecemos como la carencia de infraestructura, baja penetracin de servicios, redes fijas y mviles subutilizadas, extrema litigiosidad, entre otros. De la misma manera como las economas del mundo gozaron de importantes crecimientos de productividad al introducir infraestructuras como el telgrafo (la Inglaterra Victoriana) o el ferrocarril (los Estados Unidos en el siglo XIX), la adopcin tarda de estas tecnologas contribuy a incubar en pases como Mxico la brecha de desarrollo entendida como la diferencia en el ingreso disponible per cpita y el acceso a satis factores entre diferentes pases.

Las tecnologas de comunicaciones y la informacin darn paso a nuevas potencias que emergen desde el mundo en desarrollo, as como a la consolidacin de las existentes; una vez que su difusin sea ordenada generar beneficios en trminos de productividad y competitividad, sobre todo a aquellas naciones que adecuen sus polticas y marcos regulatorios a las nuevas condiciones tecnolgicas, con base en una ptica de largo plazo.

Esta visin debe considerar tres elementos. El acceso como meta ltima Hoy, para ver un mismo programa de TV, un usuario potencialmente tiene la opcin de acceder al mismo contenido en TV abierta, por un operador de cable, a travs de TV satelital, por su celular, en la pgina Web de la estacin de TV o reproducindolo de un DVD o de una videograbadora digital (DVR). Pero ms importante que esto, el usuario se puede tornar tambin un generador y difusor de su propio contenido va Internet. De la misma manera donde hace ms de 20 aos slo exista la posibilidad de hacer llamadas telefnicas mediante la red fija del operador del Estado, hoy existe la posibilidad de hacer llamadas con al menos cuatro operadores mviles y por infinidad de opciones va Internet. Discusiones aejas en nuestro pas, como la necesidad de contar con ms lneas telefnicas fijas o incluso plantear la posibilidad de que se aumente la oferta de contenidos de radiodifusin en donde ya no es tcnicamente posible asignar ms espectro para nuevas concesiones, se han tornado obsoletas en pases desarrollados donde la cobertura y asequibilidad de los servicios de TV restringida y de banda ancha han ubicado como slo una opcin ms, en ambientes altamente competitivos, a los antiguos monopolios de telefona fija y oligopolios de radiodifusin. Dotar de banda ancha a ms mexicanos es una forma efectiva de promover tanto una mayor eficiencia del sector productivo, como el acceso a una mayor variedad de opciones informativas y de participacin ciudadana que enriquezcan la vida democrtica. Promocin de la inversin Al realizar un anlisis de la disponibilidad de redes fijas, que a su vez son las que se utilizan para proveer el servicio de Internet, es significativa la proporcin de la poblacin que cuenta con opciones mnimas de redes competitivas (47% de la poblacin depende de la oferta de un solo proveedor). En Mxico existe un dficit de infraestructura visto en dos dimensiones. La primera, se refiere a la falta de infraestructura que provea servicios a la demanda nacional a precios competitivos, mientras que la segunda apunta a la subutilizacin de la infraestructura existente, principalmente, en manos del gobierno y construida con recursos pblicos, por ejemplo, la fibra ptica oscura en manos de la Comisin Federal de Electricidad. Es necesario complementar la oferta de telecomunicaciones en Mxico mediante redes convergentes que tengan cobertura nacional, sin importar la procedencia del capital o el origen del operador. Si se analizan los porcentajes de inversin en telecomunicaciones que se han generado durante los ltimos aos, destaca que por primera vez la mayor proporcin de stas provendra no de los dos principales operadores fijo y mvil, sino del resto de las empresas competidoras, confirmando que el fomento de la inversin en nuestro pas est asociado al fomento de la competencia efectiva.

Promover el despliegue de redes de fibra ptica al suscriptor crea la necesidad de replantear radicalmente la regulacin dirigida a esas redes para incentivar la inversin del sector. Toda poltica o regulacin que de manera artificial limita las posibilidades de inversin, crea de forma indirecta un impuesto injusto a un insumo vital para el desarrollo de un sector amplio de la poblacin. Apropiacin de las tecnologas La infraestructura en telecomunicaciones se caracteriza porque sus contribuciones se materializan en mayor proporcin, a travs de los dems sectores de la economa; por esto, la literatura acadmica y de polticas pblicas la refiere en trminos de capital indirectamente productivo. Un incremento en 10 puntos porcentuales a la actual penetracin de conectividad contribuye a estimular el crecimiento econmico y el bienestar social va externalidades positivas como: Un incremento de flujo durante 6 aos en el PIB de 174 mil 850 mdp, lo cual es equivalente al doble del presupuesto asignado a la Secretara de Salud para 2009. La generacin de 1 milln 631 mil 99 empleos totales, los cuales se traducen en beneficios econmicos por 158 mil 787 mdp (medidos como el valor de un empleo en relacin con el PIB). Un incremento de 1.32 aos en la escolaridad nacional (mayor cobertura escolar, volumen de contenidos educativos, educacin a distancia, compensa dficit de profesores, etctera), y un incremento sustancial en la calidad de la educacin. Ahorros de 3 mil 548 mdp en el presupuesto federal anual de salud, lo que equivale al 4.12% del gasto para 2009, derivados de la utilizacin de la telemedicina, historiales electrnicos, disponibilidad de informacin mdica bsica, eficiencia administrativa, etctera. Mejora de la eficiencia administrativa del gobierno debido a economas de escala, de alcance, la mayor oferta de servicios, agilidad en trmites y menor tiempo de servicio generando ahorros mximos por 76 mil 572 mdp en el gasto corriente para la administracin federal. De ser aplicadas a cabalidad y con continuidad, las acciones mencionadas ayudaran al desarrollo del sector de telecomunicaciones y al incremento de la productividad y competitividad del pas. Si bien no existen acciones que por s solas impulsen al sector, la aplicacin de stas en su conjunto sentara las bases para un sector que est en lnea con el de nuestros principales socios comerciales en el mundo.

Convergencia Digital La convergencia digital es la integracin de los medios de comunicacin que convergen para interactuar en un entorno nico. Telfono mvil , la televisin , la radio , peridico y estn programados para interactuar en un solo canal de difusin, generando una comunicacin multicanal. TV, radio, telfono e internet van a interactuar de una manera no lineal en un solo ambiente, sin que el usuario tenga que migrar de un medio a otro. Estos medios de comunicacin y los canales se van a transmitir sus contenidos de manera integrada. Mucho se ha discutido sobre la convergencia entre dispositivos mviles e Internet, adems de los medios de comunicacin - en general. Tomi Ahonen en su lnea principal en la conferencia ms grande de la convergencia digital en Corea del Sur, iMobicon en 2005, present su teora de la Y de la convergencia, que combina elementos de telecomunicaciones, Internet y los medios de comunicacin. Los tres ejes en ningn orden en particular, tienen una tecnologa dominante. Internet, con cerca de 1,1 millones de usuarios a finales de 2006 los telfonos celulares, con 2,7 millones de usuarios de Internet y la televisin, con alrededor de 1,4 millones de aparatos en uso. Cmo definir convergencia digital? Aparatos que en forma tradicional han sido utilizados para un fin especfico se hayan transformado de tal manera que se pueden realizar con ellos funciones distintas a su uso nativo. Unin de funciones de TICs (TV) tecnologas de comunicacin (celular) un instrumento digital (PC). Deseo humano de estar conectado e interactuar con otros. Acceso a la informacin en tiempo real en cualquier lugar del mundo. Cmo enfocarlo conceptualmente? Como un conjunto de innovaciones tecnolgicas y transformaciones polticas, sociales, econmicas y culturales que caminan hacia la unificacin de medios de captura, almacenamiento, actualizacin, transformacin, transmisin, distribucin, consulta y venta de la informacin procedente de mltiples fuentes, dispositivos y aparatos elctricos. Algunos ejemplos Las cmaras de video con las que se pueden tomar fotografas o las cmaras fotogrficas con las que se puede grabar video. Los telfonos celulares con los que se puede escuchar msica, tomar fotografas, grabar video o enviar mensajes en texto. Los asistentes digitales personales (PDA) que cuentan con cmaras fotogrficas y de video o grabadoras de audio de alta fidelidad. Cul es el escenario? La evolucin cientfico-tecnolgica de la sociedad conduce a un escenario de alianzas estratgicas de infraestructura, servicios, produccin intelectual y recursos humanos, el

cual confluir en un modelo econmico basado en compartir globalmente el conocimiento humano de forma gil y segura a travs de la Convergencia Digital. Cules son las caractersticas? Escritura digital Hipertexto Esfera tecnolgica Aplicaciones multimedia Ciberespacio Medios masivos Internauta E-learning Hipermedia

Convergen todas las computadoras en la red, un universo de textos, grficas, hipermedia, audio, video, hipertexto, realidad virtual, la electrnica, los bancos de datos, la informtica, las telecomunicaciones, las PCs y el mismo Internet. Cules son sus aplicaciones? Telecomunicaciones Comunicacin digital Educacin virtual Realidad Virtual Trabajar con tecnologa Ensear con tecnologa Tecnologa como medio Acciones con la PC Comunidades virtuales Investigacin en la red E-actividades

Convergencia empresarial AOL + Time + Warner Tripleplay de Telgua= internet + telfono + televisin Telecomunicaciones + comunicaciones + contenido Dispositivos + celulares + pulso = iPhone Publicidad + mercadeo + comunicacin Ideas + tendencias + modernizacin Econmicas + sociales + polticas

Convergencia humana Experiencia del consumidor, el cual tiene un solo punto de contacto para recibir todos sus servicios, como televisin, Internet, telefona celular, etc. Nueva modalidad de consumismo. Apropiarse de la tecnologa.

Los usos que se le da. ... la principal barrera para el desarrollo Tecnolgico es humana. Hogar Digital Aparatos conectados a la electricidad. Dispositivos inalmbricos con energa propia. Medios de comunicacin. DVD, Direct TV, cable TV. Videojuegos.

Cules son los retos? Cobertura y capacidad en los accesos. Evolucin tecnolgica y realidad social. Propiciar la innovacin tecnolgica. Acceso universal

Internet Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.

Prospectiva del internet en Mxico Hace seis aos, en el 2005, la ONU declar el 17 de mayo como Da Mundial del Internet, debido a la relevancia que ha tomado la red de redes en la sociedad contempornea, en gran medida. Mxico no escapa a este fenmeno: "Hay un boom con respecto a Internet en el pas, y han habido ciertos hechos y propuestas que nos dan una visin ms clara de hacia dnde se dirige esta tecnologa y cules son las intenciones del gobierno, la industria y academia con respecto a este tema", asegura Julio Csar Vega, director de la Asociacin Mexicana de Internet (AMIPCI). En los ltimos dos aos, el crecimiento de usuarios de Internet en la nacin ha sido notorio, de 30 millones a poco ms de 34 millones; sin embargo estn los retos en materia de legislacin, creacin de contenidos, oferta de precio y calidad, as como de alfabetizacin digital. "Hemos visto avances y contradicciones con respecto a Internet, y es que se fomenta su uso por medio de legislaciones y normatividad como la Ley de Proteccin de Datos Personales en Posesin de Particulares -de la que ya tendremos la emisin del reglamento este mismo ao-, la firma electrnica avanzada, la tasa cero en el uso de Internet, seguridad de los usuarios menores de edad y el fomento de los servicios bancarios en lnea, por decir algo. "Desafortunadamente, vemos tambin que el gobierno federal, con aval de todos los partidos, est imponiendo el Impuesto Especial sobre Produccin y Servicios (IEPS) a

las telecomunicaciones, lo que es una contradiccin muy grande y absurda, pues de poco vale hacer propuestas y esfuerzos para fomentar el uso de la red si al mismo tiempo se pone un impuesto que se trabaja nicamente para servicios de lujo (Internet debera ser considerado, en todo caso, ms como una herramienta de trabajo o un medio de comunicacin)", precisa el titular de la AMIPCI. RETOS DIGITALES En el marco de la celebracin del Da Mundial del Internet, la AMIPCI seala que hay tres retos preponderantes para aumentar el nmero de usuarios en Mxico: costocalidad, generacin de contenidos y acceso, y alfabetizacin digital. "Es necesario que las empresas procuren siempre la mejor calidad y los mejores servicios; hay que fomentar la competencia para que sea el propio entorno el que comience a reducir costos y mejorar sus servicios, y as poder llegar a ms mexicanos", asegura Vega. Un punto muy importante, refiere, es que en Mxico, como en la mayora de los pases, existe una lnea de consumo que seala a las personas que pueden tener Internet y a las que no. "Esa lnea de consumo hay que bajarla, para que sean ms los mexicanos que accedan a Internet, as como trabajar en polticas pblicas para llevarlo a aquellos mexicanos que de cualquier manera no lo van a poder pagar". Asegura que hay una inquietud con respecto a los contenidos en lnea: no es lo mismo crear contenidos para una escuela rural que para una compaa que tiene presencia en todo el mundo. "La generacin de stos debe ser adecuada para el entorno y la realidad mexicana, adems de continua y enfocada a la poblacin objetivo. Para ello, es necesaria una responsabilidad coadyuvante del Ejecutivo federal con el sector empresarial, el acadmico y la sociedad civil en su conjunto". El titular de la AMIPCI destaca la importancia de que exista una sola Agenda Digital Nacional (ADN), que no sea solamente un cmulo de buenas ideas, sino un documento vivo que sirva de coordinacin entre todos los estados para crear contenidos especficos para cada sector de la poblacin. Aunque esto no es suficiente: de nada sirve tener una excelente carretera y un magnfico auto si no se cuenta con un piloto que sepa manejar, es por ello la importancia que juega la alfabetizacin digital en la carrera por aumentar la penetracin de Internet. "La alfabetizacin digital se puede dividir en varios niveles: los ms bsicos le corresponden al gobierno federal, a travs de la Secretara de Educacin Pblica (SEP), para llevar este conocimiento a todas las escuelas y proporcionar los equipos y herramientas modernas para los mexicanos internautas de uso intensivo en el futuro. "Por otro lado, se debe hacer una alfabetizacin empresarial del uso de Internet, ya que tenemos compaas consolidadas en Mxico que han hecho poco uso o no han explotado de manera productiva las tecnologas de informacin. De igual forma, se

tiene que educar al servidor pblico, amas de casa, a los obreros y a la poblacin en general". VOLUNTAD POLTICA, NECESARIA Los mexicanos utilizan la red de redes para entretenerse, el ocio e informarse al momento de los acontecimientos diarios. De acuerdo con el representante de la AMIPCI, estos usos no han sido un factor relevante o un diferenciador de competitividad o productividad dentro de las empresas. "Tenemos internautas de clase mundial, exigentes, que estn buscando en todo momento tener una mayor participacin en todos los niveles de la vida social. Tambin est el talento que colabora en compaas transnacionales, y la tecnologa desarrollada en Mxico, pero falta estructurar todo este potencial". Manifiesta que se cuentan con los elementos de cualquier pas desarrollado con tasa de penetracin del 80 90 por ciento, y slo falta la implementacin de la gua, que es la ADN. "Es necesaria la voluntad poltica, pues el documento base ya se entreg al Ejecutivo federal, el cual no consideramos como documento final porque hace falta sumar ms conocimiento, pero el primer paso ya lo dimos nosotros, esperamos la respuesta". A nivel Latinoamrica, existen esfuerzos importantes en lo que se refiere a la adopcin de Internet, al menos en trminos de polticas pblicas y empresariales. Chile ya adopt una agenda digital desde hace aos, en Brasil el comercio electrnico ha avanzado significativamente y en Argentina la participacin social a travs de medios electrnicos ha sido importante, por ejemplo. "En el caso de Mxico se ha avanzado en la direccin correcta, pero no con la velocidad y continuidad deseada. Es absurdo decir que es culpa de alguien en especfico, cuando la responsabilidad es de todos; tenemos que aplaudirnos hasta cierto punto por el avance que hemos tenido, pero tambin recriminarnos por la oportunidad que hemos dejado de aprovechar". TRABAJO ENFOCADO En los das, del 16 al 18 de mayo, la AMIPCI, diversas empresas privadas y asociaciones gubernamentales, as como el pblico en general, se reunieron en Socitica en Boca del Ro, Veracruz, para tratar los temas de mayor relevancia en torno a Internet. En estos encuentros se darn a conocer los resultados anuales del Estudio de Hbitos de los Usuarios de Internet, que describen el comportamiento de navegacin y las actividades que realizan los internautas nacionales. Los representantes del gobierno, de la iniciativa privada y del sector acadmico discutirn en Socitica, foro de expresin y debate sobre las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), la mejor manera en que la sociedad pueda adoptar los nuevos desarrollos en actividades productivas. "El ao pasado festejamos el Da Mundial del Internet con un enfoque en las Pymes, esta vez lo hacemos en los emprendedores, pues es vital llevar conocimiento a aquellos

profesionistas y empresas que estn inicindose en la vida econmica mexicana, para que consideren a la red como una gran herramienta", finaliza el director de la AMIPCI.

Comunicacin almbrica e inalmbrica

Introduccin

los orgenes de la comunicacin

Desde sus orgenes, las personas han tenido la necesidad de comunicarse con sus semejantes, para lo cual utilizaron el lenguaje oral. ms tarde inventaron la escritura, como medio simblico para transmitir el lenguaje oral, lo que permiti ampliar este intercambio y, adems, almacenar la informacin.

concepto de comunicacin y desarrollo de las telecomunicaciones

La comunicacin consiste en el intercambio de informacin (cualquier cosa que aporte conocimiento) por medio de sonidos, imgenes,... . En la actualidad la necesidad de recibir y transmitir informacin es tal que se ha llegado a definir el mundo como sociedad de la informacin. Uno de los grandes retos de la humanidad era el desarrollo de procedimientos y sistemas que permitieran el intercambio de informacin a distancia y fuimos desarrollando sistemas cada vez ms complejos: seales de humo, seales luminosas, etc. pero fue a partir del siglo xix, con la invencin de aparatos como el telgrafo, el telfono y la radio, cuando tuvo lugar el espectacular desarrollo de las telecomunicaciones. ste avance continua en nuestros das con otros inventos, como el fax, el correo electrnico, la televisin digital..., de forma que en la actualidad, podemos transmitir cualquier tipo de informacin a cualquier parte del mundo de manera prcticamente instantnea. Componentes de un sistema de comunicacin emisor: es el elemento que transmite informacin. receptor: es el elemento que recibe la informacin. canal: es el medio a travs del cual circula la informacin entre el emisor y el receptor. Comunicacin almbrica e inalmbrica Segn el soporte por el que viaja la informacin podemos hablar de dos clases diferentes: comunicacin almbrica: ( por cable) tiene lugar a travs de lneas o cables que unen al emisor y al receptor. la informacin se transmite mediante impulsos elctricos. comunicacin inalmbrica: la informacin se transmite mediante ondas de radio.
o

ondas

Una onda es una perturbacin que se propaga a travs de la materia. tambin existen ondas que se propagan por el vaco, son las denominadas ondas electromagnticas y tambin llamadas ondas de radio.

Transmisin de ondas de radio Las ondas electromagnticas se propagan en lnea recta pero tienen la propiedad de reflejarse en las capas ms altas de la atmsfera, la ionosfera, con lo cual no se pierde en el espacio. la primera transmisin de ondas de radio a larga distancia la hizo Marconi en 1901 entre ambos lados del atlntico. Sistemas inalmbricos de comunicaciones en general estn constituidos por los siguientes elementos: emisor de radiofrecuencia: produce y trata(funciones de amplificacin y modulacin de la seal)la informacin a transmitir. antena emisora: transmite la seal modulada y la difunde al espacio. estaciones terrestres de distribucin de seal: reciben la seal y la adaptan y la amplifican para que pueda llegar bien a su destino. antena receptora: es la encargada de recoger las ondas electromagnticas y enviar la seal al receptor. receptor de radiofrecuencia: modula y reconstruye la informacin transmitida. Sistemas de comunicacin A lo largo de la historia El telgrafo es un dispositivo que permite transmitir informacin a distancia utilizando un cdigo predeterminado. El telgrafo de chappe. En 1790, chappe utiliz un sistema de brazos articulados colocados en torres que se sucedan a una distancia la cual les haca posible la visibilidad de la prxima torre. las distintas posiciones de los brazos representaban los smbolos de un cdigo que correspondan a palabras. el telgrafo de morse. en 1835 samuel morse fabric el primer telgrafo elctrico. constaba de un pulsador que abra y cerraba un circuito elctrico de forma intermitente. al cerrar el circuito, circulaba una corriente elctrica que activaba un electroimn, el receptor. al ser activado el electroimn atraa a una pieza mvil que chocaba contra una cinta de papel y dejaba una seal en ella. la informacin se transmita por cable. Morse invent tambin un cdigo basado en puntos y rayas con lo que poner en prctica su invento. el mensaje transmitido gracias a este invento recibe el nombre de telegrama.

La telefona fija Es uno de los sistemas de comunicacin ms usados del planeta. Durante muchos aos se pens que el inventor del telfono fue la persona que lo patent en 1876, el estadounidense Alexander g. Bell. sin embargo, su inventor real fue el italiano Antonio meucci, que lo ide en 1855 para comunicarse con sus compaeros en un teatro de Florencia. no tena dinero para patentarlo y present su invento a una empresa que ni le hizo caso ni le devolvi el material. este prototipo cay en manos de Bell (estadounidense tena que ser )quien lo patent y se hizo rico. Transmisin del sonido a travs del telfono. al hablar emitimos ondas sonoras que inciden sobre el micrfono instalado en el telfono. estas ondas sonoras hacen vibrar una membrana. al producirse esta vibracin, la membrana empuja unos grnulos de carbn por los que pasa la corriente elctrica. la compresin que ejerce la membrana sobre los grnulos de carbn modifica la resistencia elctrica de estos, variando la intensidad de corriente que los atraviesa. el resultado es una seal elctrica variable que contiene el mensaje. la seal elctrica se transmite a travs del cable de la lnea telefnica hasta el aparato receptor, en el que vuelve a convertirse en sonido. este proceso tiene lugar en un auricular, donde la corriente elctrica recibida activa un electroimn, que a su vez atrae a una membrana. como la seal es variable, el electroimn se activar y desactivar siguiendo las variaciones de la misma, haciendo vibrar la membrana. estas vibraciones reproducen el sonido original y el mensaje es recibido por la persona que se encuentra a la escucha.

Para que tenga lugar la conversacin es necesario que los aparatos emisor y receptor se encuentren conectados entre s. esto se realiza a travs de centrales telefnicas. La telefona mvil la telefona mvil emplea ondas de radio, y las seales se transmiten a travs del aire. dado que los interlocutores de la llamada pueden estar en movimiento, ser necesario utilizar potencias de transmisin muy elevadas para lograr grandes coberturas. Telefona celular Aunque los primeros telfonos mviles aparecieron en Japn en 1946, la primera red de telefona celular no empez a funcionar hasta 1979. Las redes de telefona mvil estn constituidas por un conjunto de estaciones, cada una de las cuales tiene un rea de cobertura. de esta forma, el territorio se divida en clulas, en teora de forma hexagonal, controlada cada una por una estacin terrestre.

Conversacin mediante un telfono mvil Las antenas estn conectadas a una estacin base que recoge todas las comunicaciones que reciban las antenas de la clula de cobertura en la que nos encontramos. la estacin base toma los datos que emitimos desde nuestro telfono mvil y los procesa para establecer la comunicacin con el telfono al que queremos llamar. esta informacin es introducida en la red telefnica conmutada o red convencional de telefona que procede a la conexin con las centrales digitales o analgicas asociadas al telfono que recibe la llamada. La radio La radio es un medio de comunicacin que permite la emisin y recepcin de sonidos sin necesidad de cable. Para la transmisin utiliza ondas de radio. el primer aparato de radio fue construido por el italiano guglielmo Marconi, quien llev a cabo la primera transmisin de radio en 1894. La radiodifusin La radiodifusin consiste en la transmisin de mensajes desde un emisor a mltiples receptores. las primeras emisoras comerciales aparecieron en 1920 y hoy en da constituyen, junto a la televisin y la red internet, la principal fuente de informacin de los ciudadanos de todo el mundo. Elementos de un sistema de radio el aparato emisor dispone de un micrfono que convierte el mensaje sonoro en una seal elctrica. esta se amplifica y modula antes de ser enviada por una antena emisora (que la transforma en ondas de radio) y las enva a la atmsfera. el aparato receptor dispone de una antena receptora que capta las ondas de radio y las convierte en seales elctricas que son moduladas y amplificadas. por ltimo la seal elctrica es convertida de nuevo en sonido mediante un altavoz.

La televisin La televisin es un sistema para transmitir imgenes y sonido a travs de ondas electromagnticas, como la radio. en su origen, la transmisin era inalmbrica. en la actualidad, muchas emisoras de televisin tambin emiten por cable. Comunicacin por satlite en las comunicaciones por satlite, las ondas electromagnticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satlites artificiales situados en rbita alrededor de la tierra. Hay dos tipos de satlites: pasivos: se limitan a reflejar la seal recibida sin llevar a cabo ningn otro tipo de actuacin sobre ella. activos: amplifican las seales que reciben antes de remitirlas hacia la tierra. son los ms habituales. Un sistema de comunicaciones por satlite consta bsicamente de los siguientes elementos:

un satlite o un conjunto de satlites, que constituyen el elemento principal, pues son los encargados de establecer la comunicacin entre el emisor y el receptor. el centro de control, que vigila el funcionamiento correcto de los satlites. estaciones terrestres (emisoras y receptoras) con antenas adecuadas para emitir y recibir las seales transmitidas.

El sistema GPS El sistema GPS permite conocer las coordenadas del lugar donde nos encontramos en todo momento y con gran precisin gracias a las medidas realizadas por una red de satlites destinadas a tal fin.

funcionamiento Para localizar un punto de la tierra se requiere que al menos cuatro satlites emitan su seal de posicin en el espacio. Cada satlite transmite su posicin y la hora exacta a un receptor situado en un punto de la tierra, de forma repetitiva, miles de veces por segundo. la diferencia entre la hora de emisin enviada y la hora de recepcin en el receptor, multiplicada por la velocidad de la luz determina la distancia entre el satlite y el receptor. incluso estando en receptor en movimiento, el sistema de satlites seguir ofreciendo datos de posicin, que combinados permiten conocer la velocidad a la que se mueve el receptor. el ordenador como medio de comunicacin el nacimiento de la red Naci en estados unidos hace varias dcadas, enmarcada en un proyecto militar. el objetivo era conectar los ordenadores dispersos por todo el pas sin que existiese un ncleo central, con el fin de ofrecer una mayor resistencia frente a los ataques militares. Esta red llamada ARPANET fue la precursora de la actual internet.

Internet no es una red centralizada ni est regida por ningn organismo. su estructura se parece a una tela de araa en la cual unas redes se conectan con otras sin una jerarqua aparente. por las facilidades de intercambio de informacin, ahora se dice que vivimos en la era de la comunicacin.
la arquitectura cliente-servidor Sirve para intercambiar informacin. los servidores son ordenadores donde se almacenan datos. el cliente es el ordenador que realiza la peticin al servidor para que este le muestre alguno de los archivos almacenados. las conexiones a internet

Para conectarse es necesario un ordenador con un mdem, una lnea telefnica y el nmero de un servidor que sirva de puente entre nuestro ordenador y los dems conectados a internet. ahora, generalmente los ordenadores se conectan mediante redes de banda ancha:

conexin RDSI, que utiliza la infraestructura de cables de cobre del telfono tradicional lnea ADSL, permite mayor rapidez en la comunicacin en un sentido que en otro ( de envo y de recepcin de datos) conexin por cable. se usa infraestructura de fibra ptica. se caracteriza por la velocidad y la mayor calidad. principales usos de internet en casa

Internet, adems de la consulta y recogida de datos, permite comunicarse con otras personas mediante: el correo electrnico los chats los foros o grupos de discusin

Prospectivas a futuro No se puede hablar de los medios de comunicacin del futuro sin hablar del invento tecnolgico ms importante de los ltimos tiempos que ha transformado completamente la forma en que vivimos en el siglo XXI: Internet. Ante la aparicin de Internet como herramienta de uso cotidiano a finales de los noventa y principios de siglo, la reaccin inmediata de los medios de comunicacin fue hacer lo que ya saban hacer muy bien: usarlo como otro medio para distribuir un contenido de manera unidireccional en un mismo formato para un auditorio masivo y pasivo, con un modelo de negocio basado en exposicin de anuncios publicitarios. Pero Internet, como ahora sabemos, no es solamente un medio secundario de transmisin, es un foco de innovacin en contenidos, que ha generado dinmicas de consumo completamente nuevas, que nada tienen que ver con la audiencia pasiva de la radio o la televisin. Para contar nuestra visin de los medios de comunicacin del futuro la hemos organizado en tres grandes tendencias que, a nuestro parecer, estn definiendo cmo sern y cmo se consumirn los contenidos en los prximos aos: 1) "Los contenidos personalizados" Las nuevas generaciones ya no son ni televidentes, ni radioescuchas, ni lectores de peridicos. Son usuarios activos de mltiples servicios en Internet. No slo consumen contenido en mltiples formatos (videos, podcasts, blogs, tweets, etc.) sino que tambin lo generan, lo enriquecen, opinan sobre l y lo comparten. Ya no son un nmero ms en la medicin del rating, son un usuario con identidad y personalidad conocidas. Ellos dominan el canal, ellos deciden qu contenido tiene visibilidad, ellos deciden de qu marcas quieren saber. En el futuro los medios de comunicacin ya no se definirn por el canal a travs del que transmiten (televisin, radio, prensa escrita), se definirn exclusivamente por el valor de los contenidos que generan y por la inteligencia con la que utilicen mltiples plataformas de distribucin. El contenido ya no ser masivo, sino que ser masivamente personalizado, es decir, cada usuario podr elegir qu parte de l recibir en el formato que quiera, donde quiera y en el momento que quiera. 2) "Los contenidos mviles" Quin se acuerda de cuando el telfono slo serva para hacer y recibir llamadas? Los Smartphone (telfonos inteligentes) ya representan el 20 por ciento del total de las ventas mundiales de telfonos celulares y esta proporcin sigue creciendo a una velocidad vertiginosa. Estos dispositivos (porque ya no son nada ms telfonos) conectados a Internet se estn volviendo la terminal de consumo de contenido ms importante. Los medios de comunicacin del futuro tendrn que adaptarse al consumo de contenido "mvil", contenido que pueda verse, escucharse o leerse en el Metro, en las salas de espera o en los aviones. Ser tambin contenido que se relacione con la ubicacin de

la persona, ofreciendo oportunamente informacin sobre la vialidad por donde circula el usuario o los ltimos acontecimientos en la ciudad a la que est viajando ese da por trabajo. 3) "Los contenidos en el hogar" Hasta estos das, la televisin ha reinado como el medio de consumo de contenido ms importante del hogar, ya sea por aire, por cable, por satlite o guardado en discos duros o en DVD. En el futuro prximo el contenido tendr una sola puerta de entrada al hogar a travs de Internet, y no estar bajo control de un solo medio, sino de una infinidad de servicios y plataformas. Todo el contenido ser digital y "fluir" dentro del hogar a travs de una mezcla de terminales personales y dispositivos de almacenamiento (netbooks, laptops, ipods). Internet en el hogar se haba mantenido en la computadora del estudio, para revisar correos electrnicos, interactuar en la red social o buscar la direccin de un restaurante. Esta frontera entre la televisin y la computadora conectada a Internet est empezando a desaparecer. La TV ser solamente una pantalla ms grande. Ya no veremos uno u otro canal, veremos el contenido que queramos cuando queramos, y probablemente en 3D. Como podemos ver, la tecnologa ha revolucionado de una manera vertiginosa los medios de comunicacin -modificando radicalmente la visin que se tena de ellos hasta hace poco tiempo-, abriendo un panorama ante el cual slo sobrevivirn aquellos que sean capaces de producir contenidos acordes con la demanda de un pblico cada vez ms exigente y participativo, y quienes tengan la capacidad de utilizar de manera ms inteligente e integral las nuevas herramientas tecnolgicas a nuestro alcance.

Computo Mvil Dispositivos mviles Los dispositivos mviles (tambin conocidos como computadora de mano, Palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeo tamao, con algunas capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms generales. Clasificacin Dado el variado nmero de niveles de funcionalidad asociado con dispositivos mviles, en el 2005, T38 y DuPont Global Mobility Innovation Team propusieron los siguientes estndares para la definicin de dispositivos mviles: Dispositivo Mvil de Datos Limitados (Limited Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla pequea, principalmente basada en pantalla de tipo texto con con servicios de datos generalmente limitados a SMS y acceso WAP. Un tpico ejemplo de este tipo de dispositivos son los telfonos mviles. Dispositivo Mvil de Datos Bsicos (Basic Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla de mediano tamao, (entre 120 x 120 y 240 x 240 pixel), men o navegacin basada en conos por medio de una "rueda" o cursor, y que ofrecen acceso a e-mails, lista de direcciones, SMS, y un navegador web bsico. Un tpico ejemplo de este tipo de dispositivos son las Black Berry y los Telfonos Inteligentes. Dispositivo Mvil de Datos Mejorados (Enhanced Data Mobile Device): dispositivos que tienen pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pixel), navegacin de tipo stylus, y que ofrecen las mismas caractersticas que el "Dispositivo Mvil de Datos Bsicos" (Basic Data Mobile Devices) ms aplicaciones nativas como aplicaciones de Microsoft Office Mobile (Word, Excel, PowerPoint) y aplicaciones corporativas usuales, en versin mvil, como Sap, portales intranet, etc. Este tipo de dispositivos incluyen los Sistemas Operativos como Windows Mobile 2003 o versin 5, como en las Pocket PC. Sistemas operativos para dispositivos mviles Symbian Este es el sistema operativo para mviles ms extendido entre Smartphone, y por tanto el que ms aplicaciones para su sistema tiene desarrolladas. Actualmente Symbian copa ms del 65% del mercado de sistemas operativos. Symbian dispone de varios interfaces, cosa que no acabo de entender, cuando sera mejor unificar y simplificar, si bien la ms popular es la S60 (que tiene mi Nokia n95 8gb) y que permiten el desarrollo en Python, y tampoco entiendo porque no lo permiten en PHP o similares. La ltima versin de Symbian es la 9.5, aunque aun no existen mviles con esta versin, siendo la 9.4 la ltima disponible en telfonos como el prximo Nokia 5800 XpressMedia, con pantalla tctil y que es la apuesta de Nokia para competir con el

iPhone. Adems desde la versin 9.1 es totalmente necesario que las aplicaciones sean firmadas para poder usar algunas funciones del telfonos, aunque ya existe formas de saltarse esa limitacin. Recientemente Nokia anuncio que se haca con el control total de la compaa Symbian, de la que contaba hasta el momento con el 48% de las acciones. A la vez que haca pblica su intencin de liberar el sistemas operativo como Software Libre en un intento de competir con futuros sistemas libres como Android de Google. BlackBerry OS RIM (Research In Motion) es la creadora del genial BlackBerry, un sistema operativo multitarea que est arrasando en la escena empresarial, en especial por sus servicios para correo y teclado QWERTY. Este sistema soporta desarrollo de aplicaciones Java para mviles con los perfiles MIDP 1.0 y desde la versin 4 de BlackBerry en MIDP 2.0. Adems de poder desarrollar en MIDP tambin es posible hacer uso del API propietario de RIM, aunque puede ser necesario firmar la aplicacin por seguridad. El coste para el desarrollar para firmar una aplicacin es de 100 dlares como pago inicial. Actualmente BlackBerry OS cuenta con un 11% del mercado. Windows Mobile Microsoft no poda ser menos y lanz su propio Windows para mviles. Windows Mobile es un sistema operativo escrito desde 0 y que hace uso de algunas convenciones de la interfaz de usaurio del Windows de siempre. La ltima versin disponible de Abril de 2008 es la 6.1, y para 2009 se habla del Windows Mobile 7 que vendr a revolucionar el mercado con funciones como soporte para pantallas tctiles. Adems parece ser que se acercar al estilo de Windows Vista, esperemos que no falle como este. Windows Mobile cuenta con el 12% del mercado y aunque su versin 7 no est disponible la gente de HTC ya dispone del Touch Diamond son soporte tctil a travs de un desarrollo propio llamado TouchFLO 3D, que lo convierte en unos de los mayores competidores para iPhone. IPhone OS ltimamente todo lo que Apple toca, triunfa. Es justo lo que ha pasado con el iPod y con el iPhone, que juegan con la potencia y versatilidad del Mac OS X. iPhone OS es una versin reducida de Mac OS X optimizada para los procesadores ARM y que se encuentra en su versin 2.0 de julio de 2008. Aunque oficialmente no se puede instalar ninguna aplicacin que no est firmada por Apple, ya existe formas de hacerlo, si bien la va oficial es forma parte del iPhone Developer Program(de pago) y descargar el SKD que si es gratis. Aunque de forma libre si que se pueden desarrollara aplicaciones web para Safari o instalar aplicaciones de terceros mediante jailbreaking a travs de los programas PwnageTool y WinPwn, que tambin permite liberar el iPhone de primera generacin. IPhone dispone de un interfaz de usuario realmente interesante, como ya nos tiene acostumbrados Apple, y la nica pega son las cantidad de restricciones que tiene, aunque quizs Apple se de cuenta que para triunfar mucho ms es mejor liberar y dar

libertad a su sistema. Aun estoy esperando que dejen instalar Mac OS X en cualquier ordenador, lo que hara temblar a Microsoft, que ya tiembla un poco por Linux. Aunque si tiempo de vida es corto ya copa casi el 7% del mercado. Android Google es otro de los que toca algo y es capaz de convertirlo en otra referencia, y muestra de ello es que no quiere quedarse fuera de la pugna por los mviles. Android es un sistema operativo mvil basado en Linux y Java que ha sido liberado bajo la licencia Apache versin 2. Actualmente est en desarrollo, pero las previas y promesas son realmente sorprendentes, especulandose que ser HTC el primero en lazar un mvil con este sistema operativo, quizs el HTC Dream o porque no el gPhone (Google Phone). Linux El ltimo en discordia y que aunque no acaba de despegar porque existe multitud de versiones ya cuenta con ms del 5% del mercado. De hecho Android se basa en Linux tambin.

Aplicaciones para dispositivos mviles Una de las tecnologas que definitivamente ser la Realidad Aumentada, la cual combina elementos reales y virtuales para aumentar nuestra comprensin del mundo. Algo sacado de la ciencia ficcin estar en la manos de millones de usuarios en todo el mundo. No deja de ser sorprendente como un celular, gracias a su cmara, su GPS y su pantalla se convierten en un terminal del futuro, con el que podemos apuntar a cualquier lado y obtener mgicamente ms informacin sobre el entorno: altura de un edificio, nombre del arquitecto, distancia al caf ms cercano, recomendaciones para el postre que vamos a pedir en el caf, tweets que se estn realizando en este lugar, al norte, al sur, el este y el oeste, fotos de Panormico, mapas de Google, conciertos cercanos, personas famosas que han vivido en el edificio, etctera. Yo cada vez que pruebo una de estas aplicaciones digo una mala palabra y me sorprendo con incredulidad, es de esas cosas que siempre pensaste que no viviras para ver pero que de pronto llegaron y te jodieron tu ilusin perenne de que algn da las veras y bueno, las viste antes de lo que creas. Es como darte cuenta que el futuro lleg y no era ni tan apocalptico como en Mad Max, ni tan utopa hermosa cmo en mmmmm como en. ehhhhh (no hay ninguna pelcula que lo defina bien) bueno como dicen las religiones que un da todo ser lindo, verde y con msica celestial. Cmo el tema es muy interesante me puse a investigar un poco sobre l y a probar algunos de las mejores aplicaciones que existen actualmente en el mercado. Algunas aplicaciones Layar TwittARound Wikitude World Browser TAT Augmented ID Yelp Monocle Etc

Servicios para dispositivos mviles Durante los ltimos 20 aos, la mensajera y la voz han representado la mayor parte de los ingresos para las empresas de telefona mvil; sin embargo, de acuerdo con la empresa Acision, los servicios de valor agregado como internet y publicidad, van en aumento y en breve sern ms valiosos. El estudio Monitor Acision de Valor Agregado Mvil, dio a conocer que la mensajera representa 60% del valor del negocio para las operadoras, no obstante el internet registr un incremento de 65%, por lo cual su participacin total en el mercado alcanz 22%, hecho que lleva a Acision a considerar que en los prximos 24 meses superar el valor de la mensajera y voz, en especial de sta ltima que ha cado en todo el mundo, excepto en la India. A pesar de que la penetracin est por debajo de la media regional, el mercado de telefona mvil en Mxico es el segundo ms grande de Amrica Latina: en el primer

trimestre de 2011 gener ingresos por 48 mil 325 millones de pesos, 92% de los cuales corresponden a ingresos por servicios. Rafael Steinhauser, presidente para Amrica Latina de Acision, detall que el consumo de servicios de valor agregado (SVA) en Mxico est por arriba del promedio de la regin con 28%, aunque acept que an est lejos de los niveles de pases desarrollados como Japn que ya rebas 50%, pero el crecimiento continuar en la regin y Mxico llegar a un punto de inflexin donde los servicios de valor agregado importarn ms que la voz. Acision calcula que en el pas las ventas de equipos crecieron 35% hecho que considera importante pues ha impulsado la adopcin de ms servicios mviles, y no slo a travs de smartphones, sino de terminales de gama menor capaces de desplegar otras funcionalidades. Ante lo cual la empresa afirm que un usuario con un mejor dispositivo genera dos veces ms ingresos a la operadora de telefona mvil. Steinhauser afirm que los SVA en el pas generaron ventas por 12 mil 626 millones de pesos, 35% ms que el ao anterior, y opina que los servicios de mayor inters para los mexicanos son internet mvil, banca por web, redes sociales, adems de publicidad y marketing; de hecho calcula que creci al menos 4% el nmero de personas que ha recibido un SMS publicitario. Gernimo vila, fundador de la agencia digital Element Studios, dijo al respecto que cada vez ms marcas y anunciantes estn dispuestos a probar nuevos medios de difusin. Sobre el tema, el estudio dio a conocer que en el pas se invirtieron 3 mil 392 millones de pesos en publicidad online en 2010, y estima un crecimiento de 12% para 2011, dado que las personas que recibieron publicidad a travs de su celular afirmaron haber ledo anuncios, 77% de ellos recordaba el contenido y 73% al emisor.

Aspectos de seguridad para dispositivos mviles Segn un relevamiento de IDC, el tema seguridad tiene alta prioridad en la agenda de CIO (Chief Information Officer ) y directores de tecnologa de la informacin, cuando stos evalan inversiones en soluciones de movilidad corporativa. "De acuerdo al reciente estudio de IDC sobre movilidad empresarial en Amrica latina, ms del 75% de las empresas entrevistadas calific como muy importante la seguridad de la solucin. Esta cifra en la Argentina alcanza casi el 80%. De hecho, la seguridad ha sido identificada como el segundo atributo de preferencia, luego de la disponibilidad de la solucin, que ocupa el primer lugar", revela Romina Adduci, directora de Investigacin y Consultora en el rea de Telecomunicaciones para IDC Amrica Latina. Segn esta investigacin, en nuestro pas, el ranking de atributos que las empresas contemplan a la hora de elegir a un proveedor de movilidad incluye: en primer lugar, la disponibilidad, seguida por la seguridad, luego atencin al cliente, precio y, por ltimo, integracin con redes inalmbricas.

Riesgos La seguridad se torn tan importante para las organizaciones porque la capacidad y las funcionalidades de los dispositivos mviles ya permiten almacenar, trabajar y procesar informacin estratgica para los negocios. "Los equipos que se conecten a la red o usen aplicaciones de las empresas deben s o s ser controlados por los administradores de IT, como cualquier otro dispositivo homologado en sus redes y sistemas", considera Pablo Kulevicius, gerente de Seguridad de RIM Amrica Latina. Actualmente existen soluciones de administracin de dispositivos mviles que hacen posible el bloqueo o blanqueo de equipos, administracin de contraseas, antivirus y backup, entre otras funciones. Estas herramientas, adems, permiten la gestin de los mismos en forma centralizada, adaptndolos al perfil de cada usuario. "Sin embargo, en la Argentina, casi la mitad de las empresas entrevistadas an no utiliza este tipo de soluciones, aunque casi el 30% de las compaas ya usa antivirus y proteccin de password ", revela Adduci. Herramientas disponibles "La solucin BlackBerry incluye todas las herramientas y funciones de seguridad en cada terminal, no es optativo. Encriptacin, firewall, control de aplicaciones, manejo seguro de claves y perfiles se encuentran embebidos en cada dispositivo. Pueden ser configurados y optimizados para cada uso particular, pero no deshabilitados", asegura Kulevicius. Otro de los proveedores de equipos que se destaca en el mundo corporativo es Nokia. Desde la firma finlandesa aseguran que muchos de los aspectos de seguridad ya estn embebidos en el sistema operativo de sus smartphones : bloquear con o sin cdigo el telfono o, incluso, bloquearlos de forma remota va datos o SMS, y encriptar la informacin en la memoria. "Tambin ofrecemos en forma gratuita el cliente para Red Privada Virtual Mvil (VPN), que se conecta con los VPN Gateways de Cisco y Checkpoint", resume Juan Dell. Era, responsable del negocio B2B con los operadores de Nokia. Desde Motorola, Alejandro Prsperi, gerente regional de Canales del rea de Movilidad Empresarial de Motorola, dice: "Dentro de seguridad consideramos muchos tems, como por ejemplo que el equipo no se rompa y detenga algn proceso de negocio, que la informacin no se pierda por un problema de alimentacin, que los datos no puedan ser utilizados si el equipo se pierde o es robado, que las comunicaciones sean efectivas y que haya mecanismos de autenticacin y encriptacin". Tambin existen herramientas dirigidas a aquellos que deben establecer comunicaciones confidenciales y estratgicas. Una de las compaas que ofrecen estos programas es Global Interactive Group. Segn Alex Lawson, su CEO: "Actualmente ninguna operadora de telefona encripta las comunicaciones, ms all de la propia encriptacin que ofrece GSM a travs del ltimo algoritmo implementado en Amrica latina -el 5.1-, que ya se puede interceptar y decodificar en tiempo real". Las herramientas que ofrece Global Interactive Group son TeamTalk y SecureCall . La primera es un software para comunicaciones cifradas para mvil, PDA y PC, que trabaja por medio de un servidor instalado en las dependencias del

cliente. SecureCall cifra la comunicacin de una llamada de telfono mvil GSM. Una nueva clave es creada en cada llamada y se destruye la anterior automticamente. Soporta el sistema operativo Symbian.

Tendencias para dispositivos mviles La tecnologa mvil es un mercado muy dinmico, donde constantemente hay cambios y nuevos avances tanto en los dispositivos, plataformas, nuevas empresas con presencias en los celulares (como Google, a travs de Android) u operadoras,. Si bien el principal negocio de las operadoras sigue siendo la voz, ahora estn apalancando bastante el trfico de datos, coment Elia San Miguel. De acuerdo con la analista, en trminos de plataformas estamos hablando de una batalla muy grande en el escenario de los Smartphones, donde las grandes guerras se van a librar en el desarrollo de contenidos y aplicaciones. Como pronstico el futuro en trmino de tecnologa mvil ya est vislumbrando un poco de los servicios en la nube. En la visin de Gartner, en el campo de los dispositivos mviles el futuro estar ms determinado por las presiones del mundo consumidor (la tendencia a tener el mejor aparato y ms moderno) que por las grandes aplicaciones corporativas que se desarrollen. Segn las proyecciones de la consultora, para 2013 se fabricarn dos Smartphones por cada PC mvil. En trminos de plataformas, el lder del mercado en trminos de market share es Symbian, que ocupa la primera posicin, aunque deja de desear bastante en su interfase de usuario y en su ambiente de aplicativos o dispositivos interesantes. La segunda plataforma que promete mucho es Android, que es una plataforma abierta y adems ocupar un mercado significativo, porque no slo est en Smartphones si no tambin en otros dispositivos como netbooks. En tercer lugar iPhone, que este ao ha tenido algunos inconvenientes y cuyo mbito est reducido a los productos que fabrica Apple. En cuarto lugar est RIM (BlackBerry), lder en el mercado corporativo y que cuenta con una plataforma estable pero que tiene un camino a recorrer en lo que se refiere a un ambiente apropiado para el desarrollo. Y Microsoft, cuyo Microsoft 6 tuvo algunas debilidades, mientras que el Microsoft 7 no lo vemos consagrado complemente en el entorno de Smartphones y s solamente para aplicaciones industriales, explic. Pero las tendencias no se reducen slo a las plataformas, sino que abarcan tambin las formas (ver recuadro). Cuanto ms pequeo, mejor. En 2010 fue importante la llegada de Ipad, pero para Gartner la gran duda es hasta qu punto es porttil, porque no entra en el bolsillo, coment San Miguel, Y si bien cada vez ms las cosas tienden a simplificarse y reducir su tamao, en Gartner vemos que todava vamos a seguir cargando cosas (como notebooks y smartphones).

Dentro del ambiente corporativo, no todas las aplicaciones estn dirigidas o implementadas en el mundo mvil. Esto se debe a varios factores, entre los cuales la diferencia de performance es un ejemplo: en las ciudades hay distintas redes de datos y comunicacin que no permiten unificar las velocidades y rendimientos de estos aplicativos. Tendencias para los dispositivos mviles 2010-2013 Factores de forma Ms variedad de dispositivos, adems de laptops & smartphones. Disponibilidad de MIDs (no de bolsillo) El nuevo cinturn ecolgico de 0.5 Kg? Windows 7: pantalla de 8" a 10" como mnimo. La tendencia apunta a dispositivos ms delgados. Caractersticas/Tecnologa GPS en ms del 90% y Wi-Fi en ms del 70% de los Smartphones para 2013. Pantallas OLED, que permiten tener aparatos ms delgados y mayor duracin de las bateras. Complementos GPS de E-compass (brjula) en dispositivos de alta gama. Ms disponibilidad de pantallas multitouch en PCs (Windows 7) y equipos de mano. Mayor inters en la recarga de bateras por medios inalmbricos y nuevas fuentes de energa. Menos del 2% de todos los equipos soportarn WiMAX para el 2013.

Casos de uso Nmeros, nmeros, nmeros. Ya conocemos el nivel de penetracin de Internet en Mxico, siendo el DF y el rea Metropolitana, los lugares con un mayor porcentaje. Sin embargo, las estadsticas de uso de dispositivos mviles y celulares en Mxico son un tanto vagas, debido a esto Erika Fonseca se dio a la tarea de investigar y brindarnos ms informacin al respecto, a travs de la siguiente infografa. An me queda la duda si realmente somos ms de 40 millones de usuarios de Internet en Mxico como lo dice el Estudio 2001 de hbitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologas asociadas, o bien seamos poco ms de 32 millones y medio de acuerdo con cifras de Internet World Stats, an as, creo que cada vez ms personas ven el potencial de tener un smartphone con acceso a Internet hoy en da. 6, 600,000 mil personas pareciera ser un nmero pequeo comparado con el nmero de habitantes que tiene Mxico, pero tomemos en cuenta el ingreso promedio que tiene cada uno de ellos y por supuesto el gasto en el se incurre al contratar un Plan de Telefona Mvil en nuestro pas.

Nocin de las implicaciones formales de la funcin informtica Funcin de la informtica La informtica es la tcnica basada en la ingeniera de la informacin, que al aplicarse, puede abarcar el estudio y sistematizacin del tratamiento de la informacin, y sus diversas formas de automatizarlo. Con la informtica slo se facilitaban los trabajos repetitivos y montonos del rea administrativa. La automatizacin de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminucin de los costes y un incremento en la productividad. En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin, la programacin y metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrnica. Se puede entender por informtica a la unin sinrgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas reas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y control de procesos, industria, robtica, comunicaciones, control de transportes, investigacin, desarrollo de juegos, diseo computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, ingeniera, arte, etc. Una de la aplicaciones ms importantes de la informtica es proveer informacin en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos crticos. Actualmente es difcil concebir un rea que no use, de alguna forma, el apoyo de la informtica. sta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las ms simples cuestiones domsticas hasta los clculos cientficos ms complejos. Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las siguientes:

Creacin de nuevas especificaciones de trabajo Desarrollo e implementacin de sistemas informticos Sistematizacin de procesos Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes

La funcin del derecho El derecho informtico, ha sido analizado desde diversas perspectivas. Por un lado el Derecho Informtico se define como: Un conjunto de principios y normas que regulan los efectos jurdicos nacidos de la interrelacin entre el Derecho y la informtica. Por otro lado hay definiciones que establecen que Es una rama del derecho especializado en el tema de la informtica, sus usos, sus aplicaciones y sus implicaciones legales. El trmino "Derecho Informtico" (Rechtsinformatik) fue acuado por el Prof. Dr. Wilhelm Steinmller, acadmico de la Universidad de Regensburg de Alemania, en

los aos 1970.1 Sin embargo, no es un trmino unvoco, pues tambin se han buscado una serie de trminos para el Derecho Informtico como Derecho Telemtico, Derecho de las Nuevas Tecnologas, Derecho de la Sociedad de la Informacin, Iusciberntica, Derecho Tecnolgico, Derecho del Ciberespacio, Derecho de Internet, etc. Se considera que el Derecho Informtico es un punto de inflexin del Derecho, puesto que todas las reas del derecho se han visto afectadas por la aparicin de la denominada Sociedad de la Informacin, cambiando de este modo los procesos sociales y, por tanto, los procesos polticos y jurdicos. Es aqu donde hace su aparicin el Derecho Informtico, no tanto como una rama sino como un cambio. Desde la aparicin de la computacin como un fenmeno, sta ha sido benfica en las distintas reas de la ciencia y la cultura. La tecnologa siempre ha sido gran aliada del ser humano, pero qu pasa cuando sta se pone al servicio de la delincuencia? Precisamente eso ha ocurrido con la informtica, ahora los delincuentes utilizan ste medio para consumar sus actos delictuosos. Por definicin general el derecho debe evolucionar con las necesidades de los seres humanos o con sus nuevas costumbres para regular las nuevas relaciones que de esto surge. Es por ello que surgi el derecho informtico, que se entiende como el conjunto de normas objetivas que estn destinadas a mediar los actos que nacen a causa del uso de la informtica. Se ha considerado que sta nueva faceta del derecho no debe ser considerada tanto como una rama subyacente de la ciencia del derecho, si no como un proceso de transformacin de la misma, ya que la aparicin de la informtica ha provocado la diversificacin de los procesos jurdicos, tales como juicios, pruebas, medios de delinquir, etc. Uno de los puntos en que el derecho se ha visto vulnerado a causa de la informtica, como ya he mencionado, es en las dos ramas clsicas del derecho, como lo son el derecho civil y penal, aunque como mencion lneas arriba, se sugiere tambin que el derecho informtico sea considerado como una rama independiente del derecho. En derecho penal, se afronta un nuevo reto en cuanto la sancin y clasificacin de los delitos, ya que como sabemos el delito se define como una conducta que es sancionada por las leyes de defensa social. Pero que sucede cuando el medio es la tecnologa, los abogados defensores de los delincuentes informticos podran alegar la ausencia de alguna caracterstica que integre la configuracin de un delito, como la tipicidad, ya que el derecho an no prev muchos actos informticos ilegales como delitos o la impunidad por la misma causa. Es en estos casos que el derecho se ve rebasado por la tecnologa, que usa a su vez como va de escape a sus principios ms bsicos, como el que definiera el conde de Beccaria en su libro De los delitos y de las penas: No puede aplicarse pena alguna que no est predefinida en la ley. El derecho civil se ve afectado de una manera similar al derecho penal, y es en el mbito de los contratos y firmas electrnicas, que han usado a ltimas fechas las

empresas en esta nueva era. Ahora se puede ver que en internet las personas pueden adquirir bienes y servicios que regulan los contratos informticos, como en la compra venta de software, documento que prcticamente nadie lee, y que compromete muchas veces al usuario a clusulas por dems injustas y en extremo ventajosas para el proveedor. El tema de las firmas electrnicas es mucho ms delicado, que trata sobre el deslindamiento de responsabilidades a causa del no reconocimiento de la misma en casos especiales por la empresa que la extiende. Relacin de la informtica con otras disciplinas La administracin El introducir equipo de cmputo en una empresa genera cambios en el manejo de la informacin as mismo como tambin Cambios en los departamentos ligados a esas actividades as es posible estructurar sistemas de informacin de manera que los equipos instalados en los diferentes departamentos se encuentren conectados para envi y recepcin de datos. Deben de asignarse a un rea de organizacin especifica, dicha rea es precisamente el Centro de Informtica. Al asignarle la responsabilidad a la funcin informtica de una empresa a un departamento especfico, es importante definir su ubicacin dentro de la organizacin, as como su estructura interna. La ubicacin de los centros de informtica depender de cada organizacin en particular. Responsabilidad en cada departamento de informtica; Conocimiento profesional o tcnico; Se obtiene un aprovechamiento ms racional para la empresa; Apoyar computacionalmente las actividades de todos las Direcciones, Departamentos; Mantener y administrar las redes, sistemas y equipos computacionales; Prestar soporte a usuarios en todo lo relativo a la plataforma computacional; Controlar las concesiones que le correspondan de acuerdo a su participacin en la elaboracin de las especificaciones tcnicas; Crear y administrar las bases de datos que sean relevantes para la toma de decisin; el apoyo del hardware y/o software que sea necesario. El departamento de informtica se encarga de ofrecer los servicios de Informtica proporcionando servicios de soporte tcnico, desarrollo de sistema, administrador de base de datos etc. que soliciten las reas tcnicas y administrativas de la empresa; as mismo brinda asesora tcnica sobre el tipo y nivel de tecnologa de informacin y comunicaciones requerido por las reas tcnicas y administrativas. Organiza, controla y coordina el funcionamiento tcnico y administrativo del centro de cmputo, de las reas de los servicios de anlisis, programacin, codificacin, registro y procesamiento de datos que permita que los trabajadores obtengan un beneficio en la que la empresa puede administrar bien a sus empleados. Un departamento de informtica es muy importante para muchas empresas ya que obtiene un beneficio mucho mayor por los tipos de departamentos que ah se

desarrollan en la cual toman una decisin muy comn para el uso de sus nuevas tecnologas que le permiten satisfacer sus necesidades de la empresa. Aspecto jurdicos La consideracin de los aspectos legales referidos a informtica tienen que ver con el hardware, el software, los servicios ofrecidos y las personas involucradas. El tratamiento del tema respecto al hardware tiene la ventaja sobre el software que es tangible, que existe fsicamente. En cambio el software adems de ser intangible se reproduce por copia. Ante situaciones concretas de administracin de software, hardware, contrataciones y dems, se entiende conveniente que los involucrados realicen consultas a abogados especializados en la temtica. Informtica y Derecho tiene dos enfoques posibles: 1) los aspectos legales relacionados con la actividad informtica (objetivo del presente texto) o bien 2) aplicaciones de la informtica en el rea jurdica, que no es presentado aqu, y que trata, entre mltiples aspectos de los siguientes: las bases de datos documentales, el manejo de informacin penal e impacto en el trabajo profesional de los abogados. Los problemas jurdicos a ser resueltos por el Derecho son: - Proteccin del software - Proteccin de banco de datos - Informtica y libertades pblicas y privadas - Contratos informticos en hardware y software - Criminalidad e informtica - Valor probatorio de los actos jurdicos por computadora La proteccin del software se requiere para proteger al autor y para definir responsabilidades de ste y de quien, o quienes, usan su producto. La proteccin de banco de datos es tanto para evitar alteraciones accidentales o intencionales, como por la posible "filtracin" (divulgacin o sustraccin de datos). La informtica y las libertades de las personas es crtico cuando se concentra informacin de individuos, como ser estado econmico-financiero, por ejemplo, a travs del uso de tarjetas de crdito o movimiento de cajero automtico. Los contratos informticos se necesitan para comprometer a proveedor y a cliente para asegurar el buen funcionamiento y la continuidad de un determinado servicio de software y de hardware. La criminalidad electrnica existe en los centros de cmputo y fuera de ella a travs de redes locales o internacionales. Esto afecta en la confiabilidad y la seguridad de los datos.

El valor probatorio de los actos jurdicos por computadora se refiere a determinar en qu medida existe responsabilidad de personas respecto a documentos generados por computador o a hechos controlados por computador. Un diskette grabado es prueba ante un posible delito? Lo mismo con un CD-ROM?

Aspecto econmico y mercantil El mercado de la informtica est hoy tan extendido como el mercado del automvil, se usa en empresas para llevar la contabilidad, hacer diseos, etc. y a nivel del hogar como medio de informacin por las redes de Internet, juegos, escritos, etc. Ha sido tal su relevancia que se utiliza igualmente en hospitales para sistemas de Intranet de informes mdicos, en justicia para la clasificacin de expedientes y sumarios, y en dems administraciones pblicas como empresas privadas para distintos usos. Es hoy en da un mercado en expansin. Uno de los rasgos que ms lo caracterizan a mi parecer sea el hecho de las mltiples divisiones que ste posee, la enorme cadena de productos y entidades que abarca es tan grande. Dentro de un mercado como este cabe destacar los siguientes apartados. La informtica se divide en:

La informacin tiene un valor econmico, siempre que su comercio no est prohibido. De todos modos, la generacin de informacin tiene un costo (por ejemplo, la carga de datos, su almacenamiento y los procedimientos de consolidacin y recuperacin). La informacin tiene un valor econmico real o Potencial. Se adquiere un sistema de sueldos y jornales hecho a la medida. Esto implica el derecho de uso del sistema en la propia empresa, no pudiendo venderse a terceros ni tampoco modificarlo (por carecer de los programas fuente). En general no hay un contrato de licencia, aunque est implcito. Se entiende que igualmente tiene valor ante un juzgado. Lo identificamos como "licencia de uso implcita" existente en la contratacin y facturacin del producto hecho a la medida. Por lo tanto, las condiciones no son estndar sino depen-dientes de las condiciones particulares acordadas por ambas partes. Usualmente, la responsabilidad por el buen funcionamiento del software es del proveedor.

Modelos de negocios Actividad empresarial Los objetivos de que en las empresas se comience a aplicar la informtica como una herramienta son los siguientes: Automatizacin: Cuando el hombre no interviene en el trabajo, slo da rdenes a la computadora. Ahorro de tiempo: Es cuando se va a realizar el objetivo en corto tiempo. Veracidad: Cuando la informacin es verdadera Rapidez: Agilidad que se tiene para llevar a cabo los objetivos que se tienen. Confianza: Seguridad que se tiene para lograr el proceso. Las empresas generan cantidades enormes de datos y por lo tanto grandes recopilaciones de informacin, la cual, por supuesto, debe ser veraz, objetiva y precisa, por ello mismo se necesita una forma eficiente de clasificarla y ordenarla, adems de que sea fcil de verificar. En la actualidad la tecnologa es muy sofisticada y avanzada y ahora, una mquina puede hacer por si sola los procesos de casi todos estos procesos. Aporta a la empresa informacin vlida, exacta, completa, actualizada y oportuna que ayude a la toma de decisiones, y todo ello medido en trminos de calidad, plazo y coste. Sin el adecuado control, mediante la realizacin de exmenes al sistema de informacin, esos objetivos seran difciles de conseguir una adecuada direccin y gestin en la empresa. Todo lo anterior ayuda a la empresa a la toma de decisiones que son las acciones inmediatas que se elegir o tomar para solucionar un problema, esto se hace por medio de criterios, es decir, por antecedentes datos estadsticos. Claro que la toma de decisiones se deriva de la experiencia que tiene la persona o grupo de personas trabajando en la empresa. Los sistemas de informacin ayudan a tomar decisiones en base a los datos estadsticos encontrados previamente en la o las computadoras.

Proceso de adquisicin de bienes o recursos informticos 1. Es Poltica del Gobierno Regional y el de sus empleados: a) Adquirir durante el ejercicio fiscal, considerando de manera obligatoria el sistema operativo y la herramienta ofimtica de acuerdo a los perfiles de los usuarios en cumplimiento al artculo 3 del D.S. 002-2007-PCM. b) Adquirir, reproducir, distribuir, transmitir y usar programas de cmputo en cumplimiento a las obligaciones de los tratados y la legislacin Peruana. c) Mantener slo software legal en las computadoras del Gobierno Regional de Apurimac. El software en su totalidad est protegido por la legislacin de derechos de autor, Decreto Legislativo N 822, desde el momento de su creacin. d) Para desarrollar o adquirir software, debern aplicar lo establecido en la "Gua Tcnica Sobre Evaluacin de Software en la Administracin Pblica" aprobado con Resolucin Ministerial N 139-2004 PCM.

2. Toda adquisicin y uso de licencias de software, requerir de un Informe Tcnico Previo de Evaluacin de Software emitido por rea de Informtica de la SGDIEI; se requerir el apoyo de la Oficina Regional de Administracin, en coordinacin con la oficina solicitante, para la adquisicin de software. 3. El Informe Tcnico Previo de Evaluacin de Software, formar parte del requerimiento a que se refiere el artculo 12 del texto nico Ordenado de la Ley de Contrataciones y Adquisiciones del Estado, probado mediante Decreto supremo N 063-2004-PCM, y ser remitido a la Sub Gerencia de Abastecimientos y Marges de Bienes de la entidad, con carcter vinculante, a los efectos de definir con precisin la cantidad y caractersticas tcnicas del requerimiento. 4. Toda adquisicin de equipos informticos, requerir de un Informe Tcnico Previo de Evaluacin emitido por rea de Informtica de la SGDIEI; se requerir el apoyo de la Direccin Regional de Administracin, en coordinacin con la oficina solicitante, para la adquisicin del equipo informtico. 5. El Informe Tcnico Previo de Evaluacin del equipo informtico, formar parte del requerimiento para a adquisicin del equipo, y ser remitido a la Sub Gerencia de Abastecimientos, con carcter vinculante, a los efectos de definir con precisin la cantidad y caractersticas tcnicas del requerimiento. 6. El personal tcnico de la Oficina de Informtica de la SGDIEI, participar en la recepcin de los equipos informticos y/o el software adquiridos, con el objeto de certificar y garantizar, que los mismos cumplan con las especificaciones tcnicas preestablecidas en la Orden de Compra, emitiendo para ello el respectivo informe Tcnico de Conformidad denominado Certificado. 7. Una vez certificado el equipo y/o software se proceder a instalarlo donde el solicitante, proveyndole una copia de la certificacin para proceder con el pago al proveedor. En el caso de las propuestas de software estatal y/o privado, elresponsable y/o solicitante de la misma har llegar una copia de la certificacin a la SGDIEI. La institucin no pagar al proveedor si la Orden de Compra del solicitante no va acompaada de la certificacin del Equipo. Todas las licencias sern registradas a nombre de la Institucin Gobierno Regional de Apurimac, la unidad orgnica ser la SGDIEI y la direccin ser de la Sede del Gobierno Regional de Apurimac. No se podr registrar ningn programa a nombre de un particular o a otra direccin que no sea la oficial de la Institucin. Licitaciones o concursos de participantes Una licitacin (tambin denominada concurso pblico o contrato del Sector Pblico) es el procedimiento administrativo para la adquisicin de suministros, realizacin de servicios o ejecucin de obras que celebren los entes, organismos y entidades que forman parte del Sector Pblico.

Convocatoria El proceso inicia con la convocatoria que emita alguna secretara de estado, departamento administrativo as como alguna empresa gubernamental ya sea una dependencia o entidades de la administracin Pblica Federal para contratar bienes y servicios mediante las siguientes tres modalidades: 1. Licitacin pblica INTERNACIONAL O NACIONAL 2. Invitacin a cuando menos tres personas o 3. Adjudicacin directa Por regla general las adquisiciones mayores de $ 30,000 de gobierno se realizan por medio de Licitaciones pblicas, sin embargo bajo circunstancias como el derecho de una patente es posible realizar una adjudicacin de forma directa, o cuando alguna licitacin previa se haya declarado como desierta se puede invitar a cuando menos tres personas. Bases de la licitacin Son parte fundamental ya que en ellas se explica las caractersticas de los objetos y prestaciones en cuestin, fecha y lugar para celebrar la apertura de las proposiciones as como las sanciones por incumplimiento. Para poder participar en la contratacin pblica, normalmente las administraciones exigen el cumplimiento de unos criterios mnimos, bsicamente relacionados con la aptitud y la solvencia econmica de los candidatos. Para tal efecto existe una clasificacin de empresas que cumplen con dichos requisitos (siempre especificados en los pliegos de cada contrato) para facilitar el proceso de seleccin de empresas por parte de las entidades pblicas. Dicho listado se puede encontrar en la pgina Web del Ministerio de Economa y Hacienda. Los pliegos de los contratos determinan las caractersticas que las administraciones requieren sean cumplidos. Con dicha informacin las empresas del sector privado pueden preparar sus ofertas y entrar a participar de los concursos pblicos Junta de aclaraciones Es una reunin donde se formulan preguntas por escrito de parte de los proveedores hacia la convocante con el fin de resolver dudas o especificacin de datos dentro de las bases. Entrega de propuestas La apertura de proposiciones es cuando se entrega en sobres cerrados las propuestas tcnica y econmica, las cuales pueden entregarse en el mismo domicilio de la convocante, mensajera o por internet, segn el caso. Evaluacin de propuestas Ya abierto el primer sobre que es el tcnico, se desecha a los participantes que no cumplen con los requerimientos, esto da paso a fijar la fecha para realizar otra reunin y

abrir las cartas econmicas de los participantes restantes, es ah cuando se decide al ganador pues quien ofrece el mejor presupuesto es quien se adjudica el contrato. Fallo El contrato estipula los precios, los bienes, las condiciones de los bienes y servicios y las penalizaciones. Pueden pasar 20 das naturales siguientes a la notificacin del fallo para formalizar la venta. Procedimientos Cada contrato debe publicarse utilizando un tipo de procedimiento, que condicionar la presentacin de proposiciones por parte de los empresarios. Existen los siguientes tipos:

Abierto

Todo empresario interesado podr presentar una proposicin, quedando excluida toda negociacin de los trminos del contrato con los licitadores.

Restringido

Slo podrn presentar proposiciones aquellos empresarios que, a su solicitud y en atencin a su solvencia, sean seleccionados por el rgano de contratacin (previa consulta de no menos de cinco). En este procedimiento estar prohibida toda negociacin de los trminos del contrato con los solicitantes o candidatos.

Negociado

La adjudicacin recae en el licitador justificadamente elegido por el rgano de contratacin, tras efectuar consultas con diversos candidatos (no menos de tres) y negociar las condiciones del contrato con uno o varios de ellos.

Dilogo Competitivo

El rgano de contratacin dirige un dilogo con los candidatos seleccionados (no menos de tres), previa solicitud de los mismos, a fin de desarrollar una o varias soluciones susceptibles de satisfacer sus necesidades y que servirn de base para que los candidatos elegidos presenten una oferta. Los contratos de colaboracin entre el sector pblico y el sector privado se adjudicarn por este procedimiento, sin perjuicio de que pueda seguirse el procedimiento negociado con publicidad. Objetivo de las licitaciones Norma General: - Toda compra o encomienda hecha por el Estado debe serlo a travs de licitacin pblica Normas Derivadas:

- Las licitaciones pblicas no deben establecer barreras a la entrada - La licitacin debe apuntar al mximo de eficiencia econmica -Todas la informaciones, cualquiera que sea su naturaleza, han de ser accesibles a todos los participantes - Todas las informaciones, cualquiera que sea su naturaleza, han de ser accesibles al pblico en general - Las reglas para las licitaciones deben dejar el menor margen posible para el ejercicio de discrecionalidad por parte del administrador pblico Principios de las licitaciones Este conjunto de objetivos debieran provocar que se alcancen los principios de publicidad, competencia, igualdad y moralidad administrativa obteniendo los mejores resultados tanto para la administracin como para el privado. Dichos principios son: Principios de la licitacin pblica Publicidad: La licitacin es publicitada tanto para conocimiento de los eventuales participantes como para el pblico en general. Competencia: La competencia se favorece cuando no se restringe la participacin en las licitaciones. Igualdad: Todos los licitantes deben ser tratados con las reglas comunes que se aplican de forma pareja. Moralidad administrativa: La administracin es responsable de todo el proceso de licitacin.

Adjudicacin del contrato Una vez entregada la documentacin requerida por las autoridades competentes, existe un plazo para que stas adjudiquen la contratacin a alguna de las empresas que han participado en el concurso, y ste vara en funcin del tipo de procedimiento utilizado. La adjudicacin del contrato a una u otra empresa se da por parte del rgano contratante, normalmente asistido por una Mesa de Contratacin o una Junta Consultiva, segn el procedimiento, para asegurar mayor transparencia en el proceso de adjudicacin. Cuando el contrato es adjudicado, el resultado debe ser publicado en el correspondiente Boletn Oficial, de forma que se cumplan los criterios requeridos por ley. Incumplimiento de contrato Cuando ocurre un incumplimiento de contrato, el que realiz el contrato, es quien debe solucionar el problema. Las vctimas de un incumplimiento de contrato, estn autorizadas a reclamar por daos consecuenciales, lo que requiere que la parte que

incumpli el contrato le pague a la otra parte una cierta cantidad de dinero. La cantidad es usualmente la que la parte que no viola el contrato haba estipulado antes de firmar el contrato. La compensacin por daos, es otorgada cuando una corte obliga a la parte ofendida a pagar en efectivo como castigo por la ofensa de haber roto un contrato. Si ambas partes estn de acuerdo, una suma especfica puede ser la escrita originalmente en el contrato. Si una parte incumple con el contrato, esa cantidad, llamada daos liquidados, puede ser pagada a la otra parte. Un cargo, llamado dao nominal, puede ser cobrado, por la parte que no viol el contrato si gana el caso, pero no perdi mucho en el rea financiera. Una accin especfica, es una solucin que requiere que la parte ofendida desempee tareas a las que estuvieron de acuerdo al firmar el contrato. Esto ser una resolucin dada por la corte. Una rescisin puede tambin ser ordenada por la corte, y es aqu cuando la corte pretende que el contrato nunca existi. En esta situacin, ninguna de las partes involucradas requiere desempear cualquier obligacin originalmente estipulada.

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