Professional Documents
Culture Documents
Soluciones analticas
Existen mtodos de resolucin generales para ecuaciones diferenciales ordinarias lineales que permiten encontrar soluciones analticas. En particular si los coeficientes de la ecuacin lineal son constantes o
peridicos la solucin es casi siempre fcil de construir. Para coeficientes no constantes o no peridicos, pero que son desarrollables en serie de Taylor o serie de Laurent es aplicable con ciertas restricciones el mtodo de Frobenius. Otra posibilidad es reducir una ecuacin diferencial lineal de orden n a un sistema de n ecuaciones diferenciales lineales de primer orden. Para las ecuaciones diferenciales ordinarias no-lineales no existen mtodos generales.
Soluciones numricas
Algunos de los mtodos de solucin numrica de ecuaciones diferenciales son el mtodo de Runge-Kutta, los mtodos multipaso y los mtodos de extrapolacin.
Mtodo de EULER
En matemtica y computacin, el mtodo de Euler, llamado as en honor de Leonhard Euler, es un procedimiento de integracin numrica para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias a partir de un valor inicial dado. El mtodo de Euler es el ms simple de los mtodos numricos resolver un problema del siguiente tipo:
Los mtodos predictores-correctores son de los ms empleados, y consiste en calcular cuando se conocen unos valores previos
mediante un mtodo explcito (predictor) que conduce a que . Seguidamente se emplea un mtodo implcito (corrector) en el se toma como valor inicial. Un par cualquiera de mtodos de
estas caractersticas puede ser usado como conjunto predictor-corrector, desendose que ambos algoritmos tengan un ELT del mismo orden. Un par predictor corrector muy usado se puede ofrecer a partir del mtodo explcito de Euler y del mtodo implcito del trapecio:
Los nmeros aleatorios generados en un inicio por una computadora casi siempre son nmeros aleatorios enteros. En sentido estricto, los nmeros generados por una computadora no se deben llamar nmeros aleatorios por que son predecibles y se pueden reproducir, dado el nmero aleatorio generador que se use. Por ello en ocasiones se les llama nmeros pseudoaleatorios. No obstante, el punto importante es que, en forma satisfactoria, hacen las veces los nmeros aleatorios en la simulacin si el mtodo que se usa para generarlos es vlido. El procedimiento usado por una computadora para generar nmeros aleatorios se llama generador de nmeros aleatorios. Un generador de nmeros aleatorios es un algoritmo que produce secuencias de nmeros que siguen una distribucin de probabilidad especifica y tienen la apariencia de aleatoriedad. La referencia a secuencias de nmeros aleatorios significa que el algoritmo produce muchos nmeros aleatorios en serie. La secuencia de nmeros generados debe cumplir con las 2 hiptesis siguientes: 1. Distribucin Uniforme 2. Independencia (no correlacionados) Adems son importantes los siguientes aspectos: A. Las subsecuencias tambin deben cumplir 1) y 2) b) deben ser secuencias largas y sin huecos (densas) c) algoritmos rpidos y que no ocupen mucha memoria. Los nmeros aleatorios se pueden dividir en dos categoras principales:
Nmeros aleatorios enteros. Es una observacin aleatoria de una distribucin uniforme discretizada en el intervalo n, n+1 Por lo general, n =0 1 donde estos son valores convenientes para la mayora de las aplicaciones. p Nmeros aleatorios uniformes. Es una observacin aleatoria a partir de una distribucin uniforme (continua) en un intervalo [a,b]
*Ajustarse a una distribucin U(0,1). *Ser estadsticamente independientes (no debe deducirse un nmero conociendo otros ya generados). *Ser reproducibles (la misma semilla debe dar la misma sucesin). *Ciclo repetitivo muy largo. *Facilidad de obtencin. *Ocupar poca memoria. Cualquiera que sea el mtodo para generar nmeros aleatorios debe satisfacer las siguientes condiciones: Deben ser: 1. Uniformemente distribuidos 2. Estadsticamente independientes
3. Reproducibles 4. Sin repeticin dentro de una longitud determinada de la sucesin 5. Generacin a grandes velocidades 6. Requerir el mnimo de capacidad de almacenamiento