You are on page 1of 8

MEMBUAT LOGO SMKN 3 KUNINGAN (BAG 2) 1. Sekarang kita akan membuat teks SMKN 3 KUNINGAN.

Caranya, clone Garis1, hilangkan efek extrude dan hilangkan centang pada parameter rendering.

2. Klik Create Shapes Text, dibagian parameter TEXT tuliskan SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3. Ubah ukuran Text menjadi 20 Lalu klik pada front viewport.

3. Setelah Text ditampilkan pada front viewport, klik modifier PathDeform

4. Klik Pick path lalu arahkan ke Garis1 yang telah dicloning tadi. Path deform axis pada posisi X.

5. Pada defaultnya, Text yang menggunakan PathDeform akan menjadi miring, sesuaikan text dengan blueprint. Gunakan Select and Rotate yang ada pada modifier PathDeform. untuk mengubah posisi Text, gunakan Gizmo

6. Lalu lakukan modifier lagi pada text menggunakan modifier extrude dengan amount 5, sehingga menjadi 3 dimensi, letakkan pada logo yang sudah kita buat sebelumnya.

7. Selanjutnya kita buat text baru, Create Shapes Text, dibagian parameter TEXT tuliskan KUNINGAN. Ubah ukuran Text menjadi 20 Lalu klik pada front viewport.

8. Lakukan clone pada garis1, lalu klik modifier + Line Segment, hapus segment yang tidak diinginkan

9. Lakukan hal yang sama dengan text yang pertama, gunakan modifier PathDeform, atur sehingga sesuai dengan blue print. Sesuaikan text dengan blueprint. Gunakan Select and Rotate mengubah posisi Text, gunakan Gizmo yang ada pada modifier PathDeform. untuk

10.Lalu lakukan modifier lagi pada text menggunakan modifier extrude dengan amount 5, sehingga menjadi 3 dimensi, letakkan pada logo yang sudah kita buat sebelumnya.

11. Selanjutnya buat text dengan tulisan SMKN 3 dengan size 15. Lakukan hal yang sama dengan text yang pertama, gunakan modifier PathDeform, atur sehingga sesuai dengan blue print. Sesuaikan text dengan blueprint. Gunakan Select and Rotate gunakan Gizmo yang ada pada modifier PathDeform. untuk mengubah posisi Text,

12.Lalu lakukan modifier lagi pada text menggunakan modifier extrude dengan amount 5, sehingga menjadi 3 dimensi, letakkan pada logo yang sudah kita buat sebelumnya.

13.Buat text dengan tulisan KELOMPOK TEKNOLOGI INDUSTRI, size 8 dan center.

14.Lalu lakukan modifier pada text menggunakan modifier extrude dengan amount 5, sehingga menjadi 3 dimensi, letakkan pada logo yang sudah kita buat sebelumnya.

15. Selanjutnya kita menambahkan bintang pada ke dua sisi logo. Caranya klik create shapes Star. Untuk sudut bintang ketik 5 pada point.

16.Sesuaikan ukuran dengan blueprint, lalu lakukan modifier pada star dengan menggunakan extrude amount = 5. setelah itu klik mirror untuk menggandakan star. Sesuaikan posisinya di logo.

17.

Sekarang kita akan memberi material pada logo. Klik rendering material editor

18. Klik pada material pertama, klik defuse lalu pilih falloff pilih warna gradasinya biru muda. Lalu drag material ke objek garis1.

19.Selanjutnya lakukan hal yang sama pada garis2, Klik pada material kedua, klik defuse lalu pilih falloff pilih warna gradasinya biru tua dan biru muda. Lalu drag material ke objek garis2.

20.Warna pada garis1 dan garis2 tidak akan terlihat di viewport, warna akan muncull saat di rendering.

21. Selanjutnya beri warna merah pada kedua symbol listrik, warna orange pada symbol bangunan, warna putih pada lantai bangunan, warna putih pada symbol parabola, warna hitam pada piston, seluruh teks beri warna putih, dan bintang dengan warna kuning. Hasilnya sebagai berikut.

22.Kreasikan logo sesuai dengan keinginanmu !

You might also like