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Prototipação
Introdução
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Dilema:
-“Você não pode avaliar um desenho da interação antes queeste esteja construído, mas depois de construído, mudanças noprojeto são difíceis (se não impossíveis)”.
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No começo do projeto não hánada para testes e construir algo paratestar gasta tempo, dinheiro e éum alto investimento para um conceitode desenho que não foi avaliado -isso se torna um impasse e um dilemapara os desenvolvedores.
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Solução -prototipagem rápida
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Através da prototipagem rápida, um desenvolvedor da interação tem aoportunidade de avaliar projetos propostos o mais cedo possível.
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Prototipação > Introdução
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Prototipagem éuma técnica, não simplesmente umaferramenta.
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Essa técnica pode ser eficaz mesmo com a utilização dedesenhos manuais ou outros meios não automatizados.
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Um desenvolvedor pode fazer o papel do computador; taismétodos podem ser bastante eficazes.
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O uso da criatividade na construção de protótipos podedispensar maiores esforços de implementação.
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Prototipação > Introdução
Motivação
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Maquetes, modelos e protótipos em geral oferecem a possibilidade deobservar precocemente muitos aspectos sobre a natureza final do produto,avaliando idéias e pesando alternativas antes do comprometimento com oproduto final.
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O conceito de prototipação ébem sedimentado em áreas mais bemestabelecidas como a engenharia, a arquitetura e a escultura; noentantonão tem sido muito utilizado no desenvolvimento de software interativo.
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Você encomendaria a construção de uma casa sem exigir uma planta oumaquete ?
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Prototipação > Introdução > Motivação
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A técnica de prototipação e o desenho iterativo vem surgindocom ênfase no contexto de desenvolvimento de softwareinterativo, principalmente para a interface do usuário
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Prototipação permite, como Hitchcock fazia com seus filmes,refinamento do produto baseado em
feedback
dos usuários.
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A prototipação permite a detecção precoce de problemas,reduzindo custos e melhorando a qualidade do produto.