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Redes de rea local conmutadas


Autor: edwinmznet

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Presentacin del curso


En el presente curso se describirn las redes LAN conmutadas (basadas en switches), se har una comparacin entre switches y bridges, se describir la arquitectura, la forma de trabajo de los switches y los beneficios de este tipo de redes. Este es un curso muy til para recoger unos mplios conocimientos sobre el tema.

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1. Redes LAN Compartidas


Son denominadas as aquellas redes LAN que comparten el ancho de banda entre todos sus equipos terminales. En una LAN compartida, los usuarios comparten un nico canal de comunicacin, de modo que todo el ancho de banda de la red es asignada al equipo emisor de informacin, quedando el resto de equipos en situacin de espera. Son denominados redes LAN compartidas a aquellas que hacen uso de Hubs, con o sin salida hacia otras redes mediante enrutadores (routers) o switches de capa 3 con capacidad de enrutado. Una red de 10BaseT con 20 equipos cuenta entonces con un aproximado de 0.5 Mbps. (10Mbps. / 20 Equipos) asignado a cada equipo, tomando como caso una red donde equipos terminales desean transmitir datos por la red. La disminucin de ancho de banda hace que aplicaciones como por ejemplo multimedia no puedan realizarse de buena manera, adems de que con el tiempo ciertas aplicaciones tendern a hacer uso de una gran parte del ancho de banda llegando a un lmite de ancho restringido y notndose claramente el retardo de la comunicacin entre equipos emisor y receptor.

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2. Redes LAN Conmutadas: Conmutador (Switch)


Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestin y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de tramas, reducir tiempo de espera y actualmente el costo por puerto tiende a bajar (costo econmico). Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI4 (tambin existen de capa 3 y ltimamente multicapas), reenva las tramas en base a la direccin MAC5.

La Tecnologa basada en switch denominada tambin LAN Switching, ofrece mtodos eficaces para optimizar sustancialmente el uso del ancho de banda de una red (proporciona gran cantidad de ancho de banda agregado) al asignar un ancho de banda dedicado a cada equipo terminal a diferencia de una red LAN compartida. Reduce los cuellos de botella, adems de contar con una velocidad de reenvi de tramas muy elevada (baja latencia6), soporte a conexiones full duplex, soporte de conexiones 10/100/1000 Mbps. (Megabits por segundo) y con un coste econmico muy bajo por puerto delswitch. Si un equipo terminal enva un mensaje a otro de la red mediante el switch, este solo ser enviado al equipo receptor y no as a toda la red (como lo hacen los Hubs), evitando colisiones en ese instante con otros equipos7. Una red 10BaseT8 conmutada con 20 equipos, cuenta con 10Mbps. cada equipo, teniendo entonces una capacidad de trfico total de 200Mbps. En caso de usar 100BaseT9 se tendra con 20 equipos adems de contar con comunicacin full dplex (2000 * 2) una capacidad de 4000Mbps. de rendimiento total (Throughput10), en el mejor de los casos.

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3. Puentes vs. Conmutacin LAN (Bridging vs. LAN Switching)


A continuacin se muestra una comparacin, entre un bridge y un switch. Mediante el cual se constata los beneficios adicionales que ofrece un switch en comparacin con un bridge y en consecuencia los beneficios de la utilizacin de una red LAN conmutada.

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4. Tipos de Switches
Se tiene una gran variedad de switches con distintas caractersticas y por ello distintos criterios de clasificacin, los cuales son: Por el Tipo de Administracin: a. Switches Administrables, aquellos que permiten cierta funcionalidad de administracin del switch. b. Switches no Administrables, son aquellos que no permiten ninguna o escasa funcionalidad de configuracin y administracin. Por la Capacidad: a. Switches apilables, permiten agrupar varias unidades sobre un bus de expansin, el bus debe proporcionar suficiente ancho de banda para manejar comunicaciones full-duplex. Se recomienda comprarlos del mismo fabricante para evitar problemas de administracin global e intercomunicacin entre los switches. Por lo general son switches switches administrables. b. Switches no apilables, son aquellos que no soportan un bus de expansin. Por la Modularidad: a. Switches modulares, tienen la capacidad de soportar la agregacin de puertos, como nuevos mdulos, por lo general son switches multicapa por trabajar en capa 2, 3, u otros superiores (Modelo OSI). Generalmente utilizados como switches de troncal (backbone, columna vertebral de la red). Por lo general son switches administrables. b. Switches no modulares, no poseen ninguna capacidad de agregacin de mdulos. Por la Capacidad de Trfico: Se clasifican por las velocidades con las que trabajan, siendo estas 10, 100 y 1000 Mbps., los de mayor velocidad por lo general son utilizados como switch de troncal (backbone), pueden ser modulares y administrables.

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5. Proceso de Aprendizaje de Direcciones


Para que un equipo terminal pueda comunicarse con otro sin que su trfico no afecte a otros equipos terminales, los switches (de capa de enlace del modelo OSI) hacen uso de la informacin que nos ofrece cada trama, como la direccin MAC (identificador nico en el mundo que se encuentra en cada dispositivo de red, como por ejemplo la tarjeta de red de una computadora). Con esta informacin se basa para direccionar la trama solo al puerto en el que se encuentra dicha MAC destino de la trama.

El switch usa una tabla de direcciones MAC, que al reiniciar el equipo se encuentra vaca, cuando un equipo terminal enva una trama a otro, el switch sabe por que puerto este es recibido, as que obtiene la direccin MAC origen de la trama y crea un registro en la tabla de direcciones con la tupla (puerto, direccin MAC), al no saber en que puerto se encuentra la direccin destino este enva la trama a todos los dems puertos, menos al puerto por donde recibi la trama (ver la figura 4). Cuando el equipo terminal responde con una trama, el switch obtiene la direccin origen e ingresa la tupla correspondiente al puerto y direccin MAC origen, desde este momento los equipos terminales origen y destino pueden tener una comunicacin punto a punto, sin que otros equipos puedan monitorear su trfico o provocar colisiones entre ellos. Cuando el equipo emisor y receptor detienen su comunicacin por cierto tiempo, el switch puede borrar sus registros de la tabla, para tener luego que registrarlos cuando se comuniquen nuevamente y tener siempre actualizada su tabla. Esto garantiza el normal funcionamiento ante cambios constantes de los equipos de red.

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6. Decisiones de Envi y Filtrado


Cuando un equipo terminal enva una trama, al llegar al switch, este verifica su tabla de direccionamiento y si se encuentra la direccin MAC destino es enviado por el puerto asociado (en la tabla) y solo a ese puerto, si no lo conoce enva a todos los puertos menos al del emisor. Existen, ciertos factores que pueden hacer variar las decisiones de envi y filtrado, entre esos factores estn: a. Tramas de Difusin y Multidifusin (Broadcast y Multicast Frames) Estas tramas no tienen una direccin MAC destino de un hardware especifico o de un equipo especifico, la direccin MAC origen es del equipo que envi la trama. Este tipo de tramas es enviado a toda la red (a todos los puertos del switch, menos al puerto de donde recibi la trama). Ver Tabla 2.

b. Evitar Ciclos Al apilar switches es recomendable tener enlaces redundantes entre ellos para prevenir desconexiones de la red, ante fallas en un enlace. La redundancia conlleva problemas al generarse ciclos, tales como: - Tormenta Broadcast (Broadcast storm), al generarse tramas broadcast por algn equipo estos pueden viajar por la red infinitamente. Ver figura 5. - Recepcin de mltiples copias de tramas, al enviarse la trama de un equipo por dos segmentos distintos hacia un mismo equipo receptor. - Registro de la direccin MAC de un equipo, recibido por distintos puertos (interfaces del switch). - Saturacin de la red, cuando suceden tormentas de broadcast. Estos problemas son solucionados por el protocolo de Arbol de Cobertura (Spanning-Tree Protocol). El protocolo de rbol de Cobertura (Spanning-Tree Protocol), determina una sola ruta para llegar a algn lugar de la red y los enlaces redundantes son bloqueados, (los switches se dividen en dos tipos uno root y los dems no root). Ver figura 6.

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7. Tecnologa de Conmutacin
Para la realizacin de la conmutacin los fabricantes se basan en conmutacin mediante hardware (ms rpidos) y conmutacin mediante procesador (pueden actualizarse). a. ASIC, switches basados en circuitos integrados de especfica aplicacin (ASIC, application-specific integrated circuits), proporcionan un rendimiento ms elevado a un costo por puerto bajo. Son diseos de hardware, por ello son muy rpidos, pero no pueden reemplazarse sin reemplazar todo el circuito integrado. b. RISC y CISC, Utiliza chips RISC (Reduced instruction set computing, conjunto de instrucciones de computacin reducida) y chips CISC (Complex instruction set computing, conjunto de instrucciones de computacin compleja). Son ms baratos, pueden programarse y tienen un rendimiento razonable en switches pequeos, pero no recomendables en ms grandes. c. DSP, Basados en procesadores de seal digital (DSP). De buen rendimiento en switches pequeos, son programables. d. FPGA, (Field programmable gate array), combina velocidad y flexibilidad. Son basados en hardware como los ASICs para obtener la mxima velocidad, pero pueden ser reprogramados como los procesadores CISC, RISC y DSP. Son comnmente llamados ASICs reprogramables. Los switches ms comnmente utilizados son los que utilizan diseos basados en hardware ASICs o ASICs reprogramables.

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8. Matriz de Conmutacin (BackPlane)


Es tambin conocida como `Bus, es la que conecta todos los puertos del switch internamente (en el switch). El switch internamente es como una red en miniatura, donde cada puerto se comunica con los dems y maneja mucho trfico entre ellos. En el switch el ancho de banda interno determina el rendimiento individual de todos sus puertos. Existen 2 arquitecturas utilizadas para su implementacin. a. Bus, es un bus interno de muy alta velocidad (arriba de los 3 Gbps.), pero compartido. b. Mltiples Buses (Crossbar), la matriz de conmutacin es realmente un conmutador conmutador o switch.

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9. Tipos de conmutacin LAN


Son las formas en que un switch recibe una trama y lo reenva. Se tienen los siguientes tipos de conmutacin: a. Almacenar y Enviar (Store and Forward), la trama completa es recibida en los buffers del switch, se hace una comprobacin de redundancia cclica (CRC) para verificar tramas corruptas, si se encuentra un error la trama es descartada (trama corrupta). Tambin son descartadas las tramas pequeas (runt, menores a 64 bytes), o las tramas grandes (giant, mayores a 1518 bytes). Si la trama no contiene ningn error se obtiene la direccin MAC destino, buscndola en la tabla de filtrado de direcciones, para ser reenviada. Soporta distintas velocidades en los puertos del switch switch latencia del switch es ms larga (Latencia = tiempo de la trama ms larga + . La el tiempo de proceso). Ver figura 7.

b. Cortar y Enviar (Cut-through), el switch empieza a retransmitir la trama antes de recibirla por completo. Obtiene solo la direccin MAC origen de la trama, esta es buscada en la tabla de filtrado de direcciones, para ser reenviado. No realiza la comprobacin de redundancia cclica, tampoco una verificacin de tramas runt ni giant. La latencia del switch es reducida. Es ms usado en redes que operan a una misma velocidad. Ver figura 8.

c. Cortar y Enviar Modificado (FragmentFree, Cut-through modificado), en vez de tomar como el cut-through solo la direccin MAC (6 bytes), este toma los primeros 64 bytes. Evita tramas runts (resultado de colisiones), desechndolos. No controla tramas giants. Ver figura 9.

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10. Ancho de banda entre puertos


Segn la capacidad de un switch de soportar conexiones a distintos anchos de banda entre sus puertos, el switch puede trabajar como: a. Asimtrico, cuando existen conexiones entre puertos a distintos anchos de banda. Por ejemplo un puerto 10BaseT y otro a 100BaseTX. Esta arquitectura es optimizada para trfico muchos clientes y un servidor, dndole ms ancho de banda al servidor. Ver figura 10. b. Simtrico, cuando existen solo conexiones entre puertos con un mismo ancho de banda, ejemplo: conexin de dos puertos a 10Mbps., es recomendable para conexiones punto a punto.

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11. Control de Flujo y el Almacenado (Buffering)


En una conexin de muchos clientes y un servidor con puertos de igual ancho de banda, se generan cuellos de botella y prdida de algunas tramas. Es por esta razn que se hace uso de buffers que manejan temporalmente las sobrecargas (cuando el switch comienza a congestionarse). Cuando las redes deben manejar una gran carga de trfico, el rendimiento es determinado por el nmero de buffers que puedan encontrarse en cada puerto. El Control de Flujo tambin ayuda a manejar la gran carga de trfico. Un mecanismo de control de flujo utilizado es la presin trasera (back pressure), que evita la perdida de datos. Cuando los buffers de un puerto se saturan el switch simula trfico en uno o ms puertos de entrada, utilizando sus buffers para el puerto saturado. 3 Conclusiones - La optimizacin del uso del ancho de banda, la baja latencia de los switches, hace de estos la mejor opcin en comparacin con los bridges y Hubs, dentro de una red LAN. - Los cuellos de botellas generados por la gran cantidad de trfico, mal diseo de red, pueden ser subsanados utilizando switches dentro de la red, aunque no es una solucin definitiva sino solo paliativa. - La migracin de una red compartida y basada en bridges puede ser migrada de forma progresiva y sin grandes cambios a una red conmutada. - La velocidad de conmutacin debido a su arquitectura (Tecnologa ASIC), es elevada en comparacin a la velocidad de enrutamiento de los routers, siendo as que actualmente se fabrican switches de capa 3, 4 y superiores, que incluso ya tienen modulo de enrutamiento. - Las redes Conmutadas brindan un nivel de seguridad entre los distintos usuarios de una red LAN. - Las medidas de seguridad son un factor muy importante para asegurar el normal funcionamiento de la red y los recursos informticos. - Debido a las altas prestaciones que brindan los switches, son tambin utilizados en la backbone (Red Troncal) de la red. - El precio de la tecnologa de conmutacin (uso de conmutadores o switches) continuamente va descendiendo, el costo por puerto de los switches se aproxima al de los hubs, por ello la tendencia de muchos usuarios a utilizar switches en sus redes.

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12. Bibliografa
[Alc01] ALCATEL. Virtual Local Area Networks - VLANs. http://www.ind.alcatel.com, abril 2001. [Ccb00] Universidad Mayor, Real y Pontifica de San Francisco Xavier de Chuquisaca. VII Congreso Nacional de Ciencias de la Computacin. Centro de Computo Universitario, Facultad de Tecnologa, 8 de septiembre de 2000. [Cis00] Cisco Press. Cisco CCNA Exam #640-507 Certification Guide. Cisco Press, 2000. [Dis98] DISCAR. Introduccin Al Cableado Estructurado. http://www.discar.com, mayo 1998. [Eva97] Evans Tim. Construya su propia Intranet. Prentice Hall Hispanoamericana, 1997. [Hal98] Halsall Fred. Comunicaciones de Datos, Redes de Computadores y Sistemas Abiertos. Cuarta Edicin. Pearson Educacin, 1998. [IEE99] LAN MAN Standards Comittee of the IEEE Computer Society. IEEE Standards for Local and Metropolitan Area Networks: Virtual Bridged Local Area Networks. IEEE Computer Society, marzo 1999. [Sec98] CABLETRON SYSTEMS. Securefast Virtual Networking. Prentice Hall, enero 1998. [Tan96] Tanenbaum Andrews. Redes de Computadoras. Tercera Edicin. Prentice Hall, 1996. [Var] Varadarajan Suba. Virtual Local Area Networks. http://www.cis.ohio-state.edu/~jain/cis788-97/virtual_lans/index.htm, 2000.

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