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Ottobre 2008Salahzar Stenvaag
 
Le basi
Un veicolo in SL è qualcosa su cui ci “si siede” perattivare i comandi di movimento (“guida”).
(facoltativo) Una volta seduti il veicolo imposta la“camera”, cioè l’angolazione con cui chi si siede vedefuori
llSetVehicleType imposta un comportamento“veicolare”, cioè
Tendenza del veicolo a seguire delle linee preferenziali(di solito la direzione in avanti)
Tendenza del veicolo a curvare in un certo modo
 
llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BOAT);llSetVehicleFlags(VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY | VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY);llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <1, 1, 1> );llSetVehicleFloatParam(VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE,2);llSetVehicleVectorParam(VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0>);
Decine e decine di parametri

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