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Casus Belli 29

Casus Belli 29

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01/04/2013

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text

original

 
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f-'--;1
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IIIII
Les
Ombresde
Yog-Sothoth
99,00
L'Asile
d'Aliénés
99,00
Les
Fungi
de
Yuggoth
99,00
Lo
Molédiction
des
Chthoniens
99,00
Lo
Trocede
Tsothogghuo
99,00Meurtre
à
Dunwich
49,00
Terreur
sur
Arkhom
69,00
Les
Mosques
de
Nyorlothotep
169,00
Murmures des
Profondeurs
99,00
A
lo
Recherche
de
Kodoth
99,00
)
I
L'Appel
de
Cthulhu
I
Ecron
pour
I'Appel
de
Cthulhu
I
Supplément deCthulhu
Gil
199,00
F
69,00
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99,00
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FIGURINES
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32,00
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Dimensionnels
32,00
F
IProfc^cs
32,00
F
If
Lorue
de
Cthulhu
32,00
F
BADGE
GRATUITPOUR TOUTE
COTVTMNNDE
I
Enouê'eu-sln'repides
32,00
F
Itr
Horreurs
Chosseresses
IJournoris'es
32,00
F
I
d"
Nyorlothotep
32,00
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Hommes
de
loi
32,00
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I
n
ô'";i;
R;;;aiyi*
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Nom
Prénom
Adresse
Code
postol
VilleVeuillez
m'odresser
les
orticles
cochés
E
: Jeioins
mon règlemeni
(Chèque
boncoire
-
C.C.P.
ou mondot)
de
port
et d'embolloge)
ô
I'ordrede
Jeux Descortes,
5,
rue
delo
Boume-
75008
PARIS.
Offre
volobleégolement
pourlo
Belgique
et lo
Suisse.Poys
 
RI0XTIOD$
lsl
/reureux
de
oouô
presenbr
LE
MARIAGE
tlu
WARGAME
ET
IlU
JEU
IlE
RtlLES
Au
bord
de
l'étang,
les
deux lavandières frappent leurlingeen cadence.
Sir
Conradtermined'arranger
sa
cotte
de
mailles
en
regardant
Ia
bannière de Sir Richardquiflotte mollement au
vent.
Soudain,
les
chevauxfrémissent
sous
leurs
caparaçons
et
un
sifilement
strident fend
l'air
chaud.
Transpercé
de
parten
part,
le
sergent Tylers'écroule
à
terre.
Les
deux femmes
s'enfiJient
à
toufes
jambes
vers
le
village.Du haut
d'ùn
talus,
au
milieu
d'unevingtaine
de
paysans
en
armes,
I'archer
Mathias
suit
la
scène,
un
rictus
aux
lèvres...Uninstant
pétrifiés,
les
deux
groupess'élan-cent
I'un
vers
l'autre.
Une
seule
clameur
remplit
le
vallon
:
CRY
HAVOC/PAS
DE
QUARTIER
!CRY
llAll(l0
:
Un
jeu
de
simulation
qui
associe
magistralement
le
senstactique du
WAflGAME
à
la lorce
d'imaginationdes
JEUX
Chaque
tour
de
jeu
équivaut
à cinq
secondes de
temps
réel, le
temps de
parer
un coupd'épée,d'enjamber une
lenêtreou
de décocher une
flêche.
Chaquepersonnage,en coslume d'époque,
est
représentédansquatre
états
de
santé ditférents
:
en
pleineforme,
assommé,
blessé0u...mort.Deux
cartes
plastrf
rées
-
Le
Villageet
la Croiséedes
Chemins
-
servent
de
décors
à
de nombreux
scé
narios.
Les
règles
traduites
et
adaptéesenfrançaisparDuccioVitale, sont faciles
à
lire
et
encoreplusfaciles
à
retenir. Enfin,un
livret
historiqueprésentantchacun
des
personnaOes
vous
fera
mieux
connaître
cette
périodetroublée
de
l'époque
m
édrévale.
SIEGE
I
Toutes
tes
tactiques
de
siège
médiéval
avec
balistes,béliers,
tours
de
siège,
etc,
sansoublier
la
trahison,
les
vivres,les
flêchesenflammées,I'huilebouillanteet
les
secours
providentiels.
Utilisant
exacte-ment
la
mêmeéchelle
de
simulation
queCRy
HAVOC,SIEGE
est
un
jeuà
partentière
quipeut
se
jouerseul
ou
avec
CRY
HAVOC,
grâce
à
des scénariosgrandiosesréunissantles
4
carteset tousles
personnages,
y
compris
la
châtelaine
!
.--.r{--al-.{_-7_c
ffia:,,-;
,.:,,.
lii#&l*
'{
DE
ROLES.
iw
t_#
Des
figurines
enplomb
pour
jouerà
CRY HAVOC
et
SIEGE,
sontégalement
disponibles.
FI
BlEf{T0T
:
des livrets de
nouveauxscénarios,
et
:
llRAGtlNRtlAR/
Le
rugissement
du
Dragon
:
Un
jeu
de
rôles
fantastique
entièrement
traduiten
français
avec
introduction
aux
règles
et
premierscénario
sur
...
MINI-CASSETTE
!!!
SAMURAI
BLIIIES
:Le
Japon
féodalavec ses
Bushis,
ses
moines-
guerriers,
ses
Ninjas
et
ses
Shoguns.
Plusieurs
scénarios,
dontles
SeptSamourai's,
pourune
très
belle
simulation
auxmécanismes assezproches
de
QRYHAVOC.
SPEED
Ai|ll
STELL
/
La
Vitesse
et
I'Acier
:
Europe
1930
:
la
course
aux
armements.
Ligne
Maginot
ouguerre
éclair
?
Le
premier
Wargame
lesjoueursdécident eux-mêmes delacomposition
progressivedeleurarmée
et
du
moment
opportun
pour
déclencher
le
conflit.
Untrès
grand
jeu
de
stratégie.
Société
REXTON
-32,
rue
Brancion
75015
PARIS
-
Té1.
:
(1)
532.86.86

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