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OpenGL - Color Iluminación y Materiales

OpenGL - Color Iluminación y Materiales

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08/20/2013

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Eduardo Rivera (eriveraa@gmail.com)http://eriveraa.wordpress.com
O
PEN
GL
Color, Iluminación y Materiales(Color, Lighting and Materials)
 
Eduardo Rivera 
(eriveraa@gmail.com)http://eriveraa.wordpress.com
C
OLOR
El fin de todos los cálculos (tomando en cuentacomandos, estado, parámetros) de OpenGL esdeterminar el color final de cada pixel que sedibuja en la pantalla.
 
Eduardo Rivera 
(eriveraa@gmail.com)http://eriveraa.wordpress.com
P
ERCEPCNDEL
C
OLOR
La luz está compuesta de fotones (photons).
Los fotones son pequeñas partículas de luz
Tienen su propio camino (onda)
 Vibran en su propia frecuencia
Tiene su propia longitud de onda (wavelength)
Tiene su propia posición y dirección
El espectro visible de fotones
De 390 nanómetros (nm) que es el violeta
Hasta 720 nmque es el rojo
Forman un arcoiris(violeta, indigo, azul, verde,amarillo, naranja y rojo)

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