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Universidad Nacional de Lujanburger

Curso de Introduccin al Crquet


UNIDAD I Introduccin al Crquet

Olga Cristaldo Noviembre 2011

Olga Karina Cristaldo Denis

Curso de Introduccin al Crquet

Unidad I

Contenido
Introduccin al Crquet........................................................................... 3 Qu es el criquet?................................................................................. 3 El campo de juego .................................................................................. 4 Elementos necesarios para el juego ....................................................... 5 Dinmica del juego ................................................................................. 6 Formas de anotar carreras .................................................................. 7 Formas de eliminar a los bateadores................................................... 7 Tipos de encuentros ............................................................................... 9 Posicin de los jugadores ..................................................................... 10 Bibliografa ........................................................................................... 11

Curso de Introduccin al Crquet

Unidad I

Introduccin al Crquet
En esta unidad didctica trataremos de familiarizarnos con el juego del criquet, abordaremos este deporte de tal forma que podamos comprender la dinmica del juego y convertirnos en grandes aficionados para poder disfrutar de un buen partido de criquet cuando nos toque la oportunidad de ser espectadores en un estadio, o ver por la televisin o incluso ser jugadores de criquet en la red desde nuestra computadora.

Qu es el criquet?
Cricquet, criquet o cricket es un deporte de origen ingls, que se juega al aire libre entre dos equipos de once jugadores/as, con bates pelotas y rastrillos. Martnez Gmez 1995

El crquet es un deporte que se juega con bate y pelota, en el que se disputan dos equipos de 11 jugadores cada uno. Este deporte se asemeja bastante al baseball, pues tiene como objetivo que el equipo bateador, consiga el mximo de carreras (puntos) posibles, y a su vez el contrario pretende eliminarlos. Es un juego muy tcnico en el que existe un minucioso control estadstico del desempeo de cada uno de los 22 jugadores. El objetivo de cada equipo consiste en alcanzar la mayor puntuacin posible, a travs de las carreras anotadas.

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El campo de juego
El crquet se juega en un campo de csped de forma ms o menos ovalada, ste debe estar en perfectas condiciones y su tamao no debe ser menor a la de un campo de ftbol. En el centro del campo hay una franja rectangular de csped muy corto denominado pitch, cuyas dimensiones son de 20,12 metros de largo y 3,66 metros de ancho, ste es el lugar ms importante del juego, pues aqu se desarrolla casi la totalidad del partido. En cada extremo del pitch hay una portera (wicket) que consiste en tres estacas de madera de 71 cm. de altura, que a su vez sostienen dos travesaos cortos, los cuales caen con el mnimo contacto.

El campo est delimitado por una lnea blanca pintada en el suelo al igual que en el campo de ftbol.

Pitch

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Elementos necesarios para el juego


La pelota: est confeccionada de corcho y algodn y forrada de cuero rojo o blanco con unas costuras que sobresalen. Su dimensin es similar a la pelota de tenis y pesa aproximadamente 165 gramos.

El bate: es de madera recubierta de caucho y mide 96,5 cm. De largo y 10,8 cm. de ancho. Tiene un mango para que el jugador lo sujete y la parte que golpea a la pelota es plana.

La indumentaria: los jugadores se visten de pantaln y camiseta de color blanco por lo general. Usan calzados deportivos que pueden llevar clavos o suela de goma. Los bateadores usan tambin algunos protectores como casco, guantes y almohadillas. El rbitro: el juego es dirigido por dos rbitros que van indicando al anotador que registre las carreras y los detalles el partido.

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Dinmica del juego

1. Los capitanes de los dos equipos echan a cara o cruz para ver cul de los equipos comenzar como bateador y como lanzador o fielder. 2. El equipo fielder (lanzador) lanza la pelota con el propsito de tocar o derribar la portera del equipo bateador. Este equipo adems del lanzador cuenta con un guardin de la portera y los dems jugadores se encuentran dispersos por el campo segn las directrices recibidas del capitn del equipo. 3. Dos jugadores del equipo bateador se colocan en la zona del pitch uno en cada extremo de la franja, el resto de los jugadores esperan su turno para ocupar el puesto del bateador que sea eliminado. El bateador trata de golpear la pelota enviada por los lanzadores (fielders) con el objetivo de evitar que impacte con la portera y tambin intenta enviarla lo ms lejos posible para anotar ms carreras. Una carrera consiste en intercambiarse de lugar los bateadores mientras los jugadores del equipo fielder devuelven la pelota al guardin de su portera. 4. Despus del intercambio el siguiente bateador enfrentar el lanzamiento e intentar anotar carreras de la misma forma. Los bateadores pueden marcar la cantidad de carreras que consideren posibles segn la amenaza de algn fielder.

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Formas de anotar carreras


Se pueden anotar carreras de distintas formas. La ms frecuente es cuando los dos bateadores, despus de golpear la pelota, anotan carreras intercambiando su posicin y corriendo las veces que puedan hasta que la pelota llegue a uno de los dos puestos. Dependiendo de donde llegue la pelota se pueden sumar cuatro o seis carreras ms. En caso de que la pelota cruce la lnea lmite del campo de juego despus de haber botado, el bateador marca cuatro carreras y si la pelota pasa el lmite sin haber tocado el suelo el bateador marca 6 carreras.

Formas de eliminar a los bateadores

1. Cuando el lanzador enva la pelota y golpea la portera (wicket) y derriba por lo menos uno de los travesaos.

2. Atrapando una pelota lanzada por el bateador sin que sta caiga al suelo.

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3. Cuando los bateadores tratan de hacer una carrera pero un filder recoge la pelota y logra golpear los wickets antes de que el bateador pueda regresar a su lnea de bateo o por los menos no tiene un pie dentro de su territorio.

4. Si el bateador interpone su cuerpo entre la pelota y la portera e impide que sta sea derribada. Como se observa en la imagen, la pelota golpea la pierna del bateador directamente frente al wicket (portera), se considera como si la pelota hubiera golpeado en el wicket.

5. Si el bateador se adelanta lejos de los wickets para pegarle a la pelota y falla, el guardin toma la pelota y derriba con ella la portera antes de que el bateador regrese a su lnea de bateo.

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6. Si el bateador pierde el equilibro cuando enfrenta un lanzamiento y tropieza contra la portera derribndola o le da con el bate. El bateador no queda auto-eliminado en caso de que rompa la portera mientras realiza una carrera. 7. Si el bateador le da dos veces a la pelota con el bate, al menos que est evitando que la pelota derribe su portera. 8. Si el bateador toca la pelota con las manos sin el permiso del equipo adversario. 9. Cuando un bateador es eliminado y el nuevo bateador tarda ms de 2 minutos en tomar el puesto para recibir el primer lanzamiento.

Tipos de encuentros
Un partido de crquet puede consistir en una o dos entradas por cada equipo. La entrada finaliza cuando no es posible formar pareja, es decir cuando se eliminan diez bateadores. Cuando acaba una entrada se intercambian las posiciones y el equipo bateador pasa a ser lanzador. Los partidos de una entrada se disputan en un solo da y estn limitados por la cantidad de overs, generalmente los partidos internacionales estn limitados a 50 overs por equipo. Un conjunto de seis lanzamientos es denominado over.

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Posicin de los jugadores


En el terreno de juego se encuentran 13 jugadores, 11 del equipo lanzador y 2 del equipo bateador. El bateador que comenzar a batear primero se coloca en el extremo del pitch desde donde se batear. El bateador de reserva se coloca al extremo opuesto del lado en el que el equipo fielder lanzar la pelota. El portero o guardin del equipo fielder se coloca detrs del wicket del lado desde donde se batea. Uno de los rbitros se coloca detrs del wicket del lado del equipo lanzador y el otro se ubica perpendicularmente al pitch al nivel de la zona del lanzador. Para el resto de los 9 jugadores del equipo lanzador existen diversas posiciones, pero este se har segn las directivas del capitn.

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Bibliografa
Fryer, Thomas El cricket: una breve descripcin Martnez Gmez."Educacin del Ocio y Tiempo Libre con Actividades Fsicas Alternativas". Editorial Esteban Sanz. Madrid, 1995. http://www.cricketinmadrid.com/Spanish/inicio.asp http://aula2.elmundo.es/aula/laminas/lamina1135073958.pdf http://www.africacricket.org/pdf%27s/ICC%20What%20is%20Cricket%20Spanish-%20High%20Res.pdf

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