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Unidad I
Contenido
Introduccin al Crquet........................................................................... 3 Qu es el criquet?................................................................................. 3 El campo de juego .................................................................................. 4 Elementos necesarios para el juego ....................................................... 5 Dinmica del juego ................................................................................. 6 Formas de anotar carreras .................................................................. 7 Formas de eliminar a los bateadores................................................... 7 Tipos de encuentros ............................................................................... 9 Posicin de los jugadores ..................................................................... 10 Bibliografa ........................................................................................... 11
Unidad I
Introduccin al Crquet
En esta unidad didctica trataremos de familiarizarnos con el juego del criquet, abordaremos este deporte de tal forma que podamos comprender la dinmica del juego y convertirnos en grandes aficionados para poder disfrutar de un buen partido de criquet cuando nos toque la oportunidad de ser espectadores en un estadio, o ver por la televisin o incluso ser jugadores de criquet en la red desde nuestra computadora.
Qu es el criquet?
Cricquet, criquet o cricket es un deporte de origen ingls, que se juega al aire libre entre dos equipos de once jugadores/as, con bates pelotas y rastrillos. Martnez Gmez 1995
El crquet es un deporte que se juega con bate y pelota, en el que se disputan dos equipos de 11 jugadores cada uno. Este deporte se asemeja bastante al baseball, pues tiene como objetivo que el equipo bateador, consiga el mximo de carreras (puntos) posibles, y a su vez el contrario pretende eliminarlos. Es un juego muy tcnico en el que existe un minucioso control estadstico del desempeo de cada uno de los 22 jugadores. El objetivo de cada equipo consiste en alcanzar la mayor puntuacin posible, a travs de las carreras anotadas.
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El campo de juego
El crquet se juega en un campo de csped de forma ms o menos ovalada, ste debe estar en perfectas condiciones y su tamao no debe ser menor a la de un campo de ftbol. En el centro del campo hay una franja rectangular de csped muy corto denominado pitch, cuyas dimensiones son de 20,12 metros de largo y 3,66 metros de ancho, ste es el lugar ms importante del juego, pues aqu se desarrolla casi la totalidad del partido. En cada extremo del pitch hay una portera (wicket) que consiste en tres estacas de madera de 71 cm. de altura, que a su vez sostienen dos travesaos cortos, los cuales caen con el mnimo contacto.
El campo est delimitado por una lnea blanca pintada en el suelo al igual que en el campo de ftbol.
Pitch
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El bate: es de madera recubierta de caucho y mide 96,5 cm. De largo y 10,8 cm. de ancho. Tiene un mango para que el jugador lo sujete y la parte que golpea a la pelota es plana.
La indumentaria: los jugadores se visten de pantaln y camiseta de color blanco por lo general. Usan calzados deportivos que pueden llevar clavos o suela de goma. Los bateadores usan tambin algunos protectores como casco, guantes y almohadillas. El rbitro: el juego es dirigido por dos rbitros que van indicando al anotador que registre las carreras y los detalles el partido.
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1. Los capitanes de los dos equipos echan a cara o cruz para ver cul de los equipos comenzar como bateador y como lanzador o fielder. 2. El equipo fielder (lanzador) lanza la pelota con el propsito de tocar o derribar la portera del equipo bateador. Este equipo adems del lanzador cuenta con un guardin de la portera y los dems jugadores se encuentran dispersos por el campo segn las directrices recibidas del capitn del equipo. 3. Dos jugadores del equipo bateador se colocan en la zona del pitch uno en cada extremo de la franja, el resto de los jugadores esperan su turno para ocupar el puesto del bateador que sea eliminado. El bateador trata de golpear la pelota enviada por los lanzadores (fielders) con el objetivo de evitar que impacte con la portera y tambin intenta enviarla lo ms lejos posible para anotar ms carreras. Una carrera consiste en intercambiarse de lugar los bateadores mientras los jugadores del equipo fielder devuelven la pelota al guardin de su portera. 4. Despus del intercambio el siguiente bateador enfrentar el lanzamiento e intentar anotar carreras de la misma forma. Los bateadores pueden marcar la cantidad de carreras que consideren posibles segn la amenaza de algn fielder.
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1. Cuando el lanzador enva la pelota y golpea la portera (wicket) y derriba por lo menos uno de los travesaos.
2. Atrapando una pelota lanzada por el bateador sin que sta caiga al suelo.
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3. Cuando los bateadores tratan de hacer una carrera pero un filder recoge la pelota y logra golpear los wickets antes de que el bateador pueda regresar a su lnea de bateo o por los menos no tiene un pie dentro de su territorio.
4. Si el bateador interpone su cuerpo entre la pelota y la portera e impide que sta sea derribada. Como se observa en la imagen, la pelota golpea la pierna del bateador directamente frente al wicket (portera), se considera como si la pelota hubiera golpeado en el wicket.
5. Si el bateador se adelanta lejos de los wickets para pegarle a la pelota y falla, el guardin toma la pelota y derriba con ella la portera antes de que el bateador regrese a su lnea de bateo.
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6. Si el bateador pierde el equilibro cuando enfrenta un lanzamiento y tropieza contra la portera derribndola o le da con el bate. El bateador no queda auto-eliminado en caso de que rompa la portera mientras realiza una carrera. 7. Si el bateador le da dos veces a la pelota con el bate, al menos que est evitando que la pelota derribe su portera. 8. Si el bateador toca la pelota con las manos sin el permiso del equipo adversario. 9. Cuando un bateador es eliminado y el nuevo bateador tarda ms de 2 minutos en tomar el puesto para recibir el primer lanzamiento.
Tipos de encuentros
Un partido de crquet puede consistir en una o dos entradas por cada equipo. La entrada finaliza cuando no es posible formar pareja, es decir cuando se eliminan diez bateadores. Cuando acaba una entrada se intercambian las posiciones y el equipo bateador pasa a ser lanzador. Los partidos de una entrada se disputan en un solo da y estn limitados por la cantidad de overs, generalmente los partidos internacionales estn limitados a 50 overs por equipo. Un conjunto de seis lanzamientos es denominado over.
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Bibliografa
Fryer, Thomas El cricket: una breve descripcin Martnez Gmez."Educacin del Ocio y Tiempo Libre con Actividades Fsicas Alternativas". Editorial Esteban Sanz. Madrid, 1995. http://www.cricketinmadrid.com/Spanish/inicio.asp http://aula2.elmundo.es/aula/laminas/lamina1135073958.pdf http://www.africacricket.org/pdf%27s/ICC%20What%20is%20Cricket%20Spanish-%20High%20Res.pdf
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