Aide de jeu réalisée par Paul Moud Ubid pour PlanetArrakis - MàJ le : 12 janvier 2012 1
TANK ON TANKTANK ON TANKTANK ON TANKTANK ON TANK
AIDE DE JEU
(
AP
: Action Point,
PM:
points de mouvements,
P:
Portée;
LOS :
ligne de vue
HQ : Headquarters )
Par convention toutes les pièces sont appelées ici « Pièce »
Mise en place :
•
Voir scenarii
TOUR DE JEU
1 - L’adversaire tire un jeton « Actions Points »
•
C'est le nombre de point d’actions que
vous
pourrez utiliser, sans savoir combien il vous en reste
•
1 AP permet de :
o
déplacer et/ou orienter une pièce
o
tirer
avec une ou plusieurs
pièces sur une seule pièce adverse
o
promouvoir une pièce
(remplacer une pièce normale par une pièce HQ déjà détruite)
•
Une fois vos AP dépensés, c'est la fin de votre tour : vous tirez alors une pièce AP pour votreadversaire
Déplacement
•
Le joueur utilise 1AP pour déplacer ou réorienter sa pièce.
•
La pièce se déplace d’autant de cases que ses Points de Mouvement (PM)
Une pièce adjacente à une pièce HQ peut se déplacer gratuitementquand la pièce HQ est activée
Même sil n’a pas assez de PM, une pièce peut toujours bouger d’au moins un hex
Mouvement
Empilementinterdit
FlancFlanc FlancFrontFrontFront
Attention : lespièces doiventêtre orientéesface à un côtéde l’hexaone
PortéeDéfense
Faible/Forte
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